Сегодня прошли Лёд и смерть, все три части. Потери - чудовищны, опыта - море, текста - дофига. Сам веду астронома, радуюсь каждой раз когда наверху колоды появляется Текели-ли и мне не приходится тратить фазу взятия карты на то чтобы взять слабость. По сабжу: 1. Текст обязательно нужен, и желательно целиком. С таймкодами, для тех кто уже сам прочитал. И его можно записать в тихой комнате с хорошей акустикой и накладывать сверху на видео подготовки стола. Будет достаточно атмосферно если ещё будут картонки персонажей демонстрироваться на моментах презентации. 2. Текели-ЛИ, крайне полезно перед началом цикла ознакомиться с первоисточником, особенно если события цикла напрямую продолжают книгу. Тут всего лишь Хребты Безумия, можно прочитать за один вечер. 3. Полярный мираж в этой ситуации скидывается. Если условие раскрытия напасти не может быть выполнено, то она сбрасывается. Чаще всего на подобных напастях есть наплыв, чтобы жизнь медом не казалась, но бывают и такие радости которые позволяют выдохнуть. 4. Саша, знак древних уже почти различить нельзя, пока не поздно купи капсулы для жетонов. Ещё пол сотни партий и придется маркером дорисовывать чтобы было понятно что там 5. В фазу передышки когда Арктический холод был в Кристальной пещере, ты не должна была брать карту, передышка идёт перед концом раунда. Маленькие рекомендации, чтобы не забывать: Зона проверки. Любое место можно обозначить даже куском изоленты или малярного скотча, после проверки убирая оттуда карты будешь разыгрывать их свойства в порядке добавления. Стрелки локаций. Есть множество печатных стрелок, я лично пользуюсь жетонами со стрелками, но самый бюджетный способ это спички. Жетоны действий. Даже не смотря на кубы ты всё равно про них забывала. Самый простой вариант, это сделать жетоны действий и перед тем как начинать действие, буквально выплачивать его цену скинув жетон действия. А в передышку набирать их до 3.
По поводу пункта что надо прочитать книгу Хребты безумия, лучше тогда поиграть в хребты безумия, там книга игра, тупо листать странички нумерация которых зависит от вашего выбора
Ура! Дождались) Приятно смотреть, как всегда! Спасибо, что радуешь подобными летсплеями. В этот цикл ещё не играл, но не выдержал - проспойлерил сам себе 😂 Зато теперь уверен, что не стану его пропускать👍
Вижу как Саша проходит КУА - ставлю лайк!) Ну и край земли очень понравился. Не плохие механики с жетонами холода и колодой текели-ли. Жду скорейшего продолжения.
Не совсем так. Не от сценария 2 к 3, а сам сценарий 1 разбит на 3 части, 2 из которых, при определенных обстоятельствам по сюжету, могут быть пропущены.
@@sashanastolkina ну тут, скорее, сценарий позволяет в несколько заходов выполнить все цели. Мы все припасы находили, но за 1 раз это невозможно попросту.
Не много странно звучит, атмосферное прохождение, если убрать текст, так как вроде в нем вся атмосферность. Ведь убрав его останется калькулятор ( так у меня два этого, вот один этот и ещё картой будет 5, у него 4 я победил) Но я ещё не играл в данную игру, по этому могу и ошибаться
Как я ждала) невероятно атмосферный цикл, который проходила в прошлом году перед поездкой на Крайний север. Джо Даймонд - пожалуй, лучший соло-сыщик для прохождения. Хотя, на мой взгляд, стоит прикупить какой-нибудь актив, чтобы поглощать ужас. Иначе придется тяжко.
привет спасибо за твои ролики очень любопытно наблюдать за тобой. Я начинаю проходить кампанию На краю земли и при подготовке появился вопрос, надеюсь сможешь ответить, по мимо колоды спутников есть еще 7 карт активов (Кольт Сухаря,Ботинки Эллсвора, Анью итд думаю ты поняла их можно добавлять в колоду? или по ходу компании можно добавить? спасибо.
@@sashanastolkina спасибо за ответ, а так же благодаря твоим роликам разобрался со всеми правилами, иногда после прохождения кампании смотрю твои прохождения оказывается не все так плохо ))) прошел наследие Данвича/ путь в Каркозу и забытую эпоху. Приобрел себе на краю земли и алые ключи надеюсь на краю земли будет выше моих ожидании .
По поводу карты мираж- я сама бы ее скинула, так как там есть условие( где есть хотя бы одна улика) но тут хотелось бы посмотреть оригинал карты на английском ( вопрос к нашей локолизации) если у кого есть фото этой карты на английском - можете показать фразу? Там от трактовки очень сильно зависеть будет прикрепить или нет
Спасибо за классное видео! Я может что-то упустила, но чтобы попасть в кристаллическую пещеру нужно потратить 4 улики, а у Джо в момент перемещения было всего 2. Если это было легитимно, можно пояснительную бригаду?
Мастер!🎉 по поводу Антарктического ветра уже написали, что рано сбросила) А меня мучает вопрос - могла ли ты разыграть Кольты, не сбрасывая Фонарь?🤔 Ведь 1 рука была уже занята, а свойство Кольтов после розыгрыша дают бонус, но я не уверена. Полярную ночь правильно сбросила, у нас тоже так было😊
Кстати да, хороший вопрос!) Я думаю, не не могла, потому что нужно сначала цену размещения оплатить. И мне надо запомнить, что в конце раунда способность помощника уже не действует 😅
После ознакомления с парой видео решил тоже обратить внимание натэту игру. Но после долгого разбирательства возник вопрос, может ли сыщик после того как 1-ым действием выполнил успешный "уход" от врага, в этом же ходу сыграть 2 действия "бой" против этого врага, который теперь находится в локации и повернут горизонтально?
Прикрепленные к локациям слабости сбрасываются в конце раунда, а не хода. Свойство Эллсворта действует до конца хода сыщика. То есть, после этого текст на ней снова активируется и она сбрасывается в конце раунда, как ей и предписано.
Что ж, начало цикла вышло в меру интересное. Но лично мне как-то пропуск вообще всей вступительной части несколько не по душе. КУА великими сюжетами никогда особо не отличался, но тексты в нем достаточно атмосферные. А так ощущение, что сел смотреть прохождение интересной игры, а тебе все начальные заставки проскипали, чтобы быстрее к геймплею перейти, и часть общего шарма уже утеряна…
Еееееее
Ну по поводу художественного текста , я голосую за текст!!! Очень классные вставки из книги , атмосферно, интересно!!!
А я погляжу, у нас тут спидран Края)))
Что можно сказать, с почином!
И учитывая, что за сыщика у нас Джо Даймонд, здоровья товарищу Эллсворту)))
Сегодня прошли Лёд и смерть, все три части. Потери - чудовищны, опыта - море, текста - дофига. Сам веду астронома, радуюсь каждой раз когда наверху колоды появляется Текели-ли и мне не приходится тратить фазу взятия карты на то чтобы взять слабость.
По сабжу:
1. Текст обязательно нужен, и желательно целиком. С таймкодами, для тех кто уже сам прочитал. И его можно записать в тихой комнате с хорошей акустикой и накладывать сверху на видео подготовки стола. Будет достаточно атмосферно если ещё будут картонки персонажей демонстрироваться на моментах презентации.
2. Текели-ЛИ, крайне полезно перед началом цикла ознакомиться с первоисточником, особенно если события цикла напрямую продолжают книгу. Тут всего лишь Хребты Безумия, можно прочитать за один вечер.
3. Полярный мираж в этой ситуации скидывается. Если условие раскрытия напасти не может быть выполнено, то она сбрасывается. Чаще всего на подобных напастях есть наплыв, чтобы жизнь медом не казалась, но бывают и такие радости которые позволяют выдохнуть.
4. Саша, знак древних уже почти различить нельзя, пока не поздно купи капсулы для жетонов. Ещё пол сотни партий и придется маркером дорисовывать чтобы было понятно что там
5. В фазу передышки когда Арктический холод был в Кристальной пещере, ты не должна была брать карту, передышка идёт перед концом раунда.
Маленькие рекомендации, чтобы не забывать:
Зона проверки. Любое место можно обозначить даже куском изоленты или малярного скотча, после проверки убирая оттуда карты будешь разыгрывать их свойства в порядке добавления.
Стрелки локаций. Есть множество печатных стрелок, я лично пользуюсь жетонами со стрелками, но самый бюджетный способ это спички.
Жетоны действий. Даже не смотря на кубы ты всё равно про них забывала. Самый простой вариант, это сделать жетоны действий и перед тем как начинать действие, буквально выплачивать его цену скинув жетон действия. А в передышку набирать их до 3.
По поводу пункта что надо прочитать книгу Хребты безумия, лучше тогда поиграть в хребты безумия, там книга игра, тупо листать странички нумерация которых зависит от вашего выбора
Ура! Дождались)
Приятно смотреть, как всегда! Спасибо, что радуешь подобными летсплеями.
В этот цикл ещё не играл, но не выдержал - проспойлерил сам себе 😂
Зато теперь уверен, что не стану его пропускать👍
Вижу как Саша проходит КУА - ставлю лайк!) Ну и край земли очень понравился. Не плохие механики с жетонами холода и колодой текели-ли. Жду скорейшего продолжения.
Кайфуха, будем смотреть❤! Спасибо за душевное начало нового цикла)
Ура!!! Спасибо за интересное видео
прикольно, что можно скипнуть сценарий 2 и перейти сразу к третьему))) ещё одна новая механика)))
Не совсем так. Не от сценария 2 к 3, а сам сценарий 1 разбит на 3 части, 2 из которых, при определенных обстоятельствам по сюжету, могут быть пропущены.
Вот именно этим мне край не особо понравился, что ты один и тот же сценарий три раза играешь, а мне нравится каждый раз в новый заходить 😅
@@sashanastolkina ну тут, скорее, сценарий позволяет в несколько заходов выполнить все цели. Мы все припасы находили, но за 1 раз это невозможно попросту.
Не много странно звучит, атмосферное прохождение, если убрать текст, так как вроде в нем вся атмосферность. Ведь убрав его останется калькулятор ( так у меня два этого, вот один этот и ещё картой будет 5, у него 4 я победил) Но я ещё не играл в данную игру, по этому могу и ошибаться
20:27 все верно, напасть уходит в сброс. Повезло. Мне она выходила постоянно в не самый подходящий момент :)
Спасибо!)
Давно ждём )
Наконеееец!
неколебимость, ого "колебимость"!!
Ага, есть такое слово - неколебимость🥶
Как я ждала) невероятно атмосферный цикл, который проходила в прошлом году перед поездкой на Крайний север. Джо Даймонд - пожалуй, лучший соло-сыщик для прохождения. Хотя, на мой взгляд, стоит прикупить какой-нибудь актив, чтобы поглощать ужас. Иначе придется тяжко.
привет спасибо за твои ролики очень любопытно наблюдать за тобой. Я начинаю проходить кампанию На краю земли и при подготовке появился вопрос, надеюсь сможешь ответить, по мимо колоды спутников есть еще 7 карт активов (Кольт Сухаря,Ботинки Эллсвора, Анью итд думаю ты поняла их можно добавлять в колоду? или по ходу компании можно добавить? спасибо.
Привет! И спасибо) Их добавляют по ходу кампании, книга сценариев предпишет, когда это нужно будет сделать)
@@sashanastolkina спасибо за ответ, а так же благодаря твоим роликам разобрался со всеми правилами, иногда после прохождения кампании смотрю твои прохождения оказывается не все так плохо ))) прошел наследие Данвича/ путь в Каркозу и забытую эпоху. Приобрел себе на краю земли и алые ключи надеюсь на краю земли будет выше моих ожидании .
По поводу карты мираж- я сама бы ее скинула, так как там есть условие( где есть хотя бы одна улика) но тут хотелось бы посмотреть оригинал карты на английском ( вопрос к нашей локолизации) если у кого есть фото этой карты на английском - можете показать фразу? Там от трактовки очень сильно зависеть будет прикрепить или нет
Написано with at least 1 clue
Саша, планируешь обозревать последние одиночные сценарии КУА?
Я пока их еще не купила себе 😅
Спасибо за классное видео! Я может что-то упустила, но чтобы попасть в кристаллическую пещеру нужно потратить 4 улики, а у Джо в момент перемещения было всего 2. Если это было легитимно, можно пояснительную бригаду?
Пожалуйста) у меня там один жетончик как за 3 улики считается - это новые жетоны улик, которые появились в коробочке Край земли)
@@sashanastolkinaТочно! Всё, пазл сложился, чётко всё продумано)
Мастер!🎉 по поводу Антарктического ветра уже написали, что рано сбросила) А меня мучает вопрос - могла ли ты разыграть Кольты, не сбрасывая Фонарь?🤔 Ведь 1 рука была уже занята, а свойство Кольтов после розыгрыша дают бонус, но я не уверена. Полярную ночь правильно сбросила, у нас тоже так было😊
А нет, не написали. Короче, Ветер не дал бы тебе взять карту в Фазе передышки, т.к. бонус Эллсворта действует до конца хода
Кстати да, хороший вопрос!) Я думаю, не не могла, потому что нужно сначала цену размещения оплатить. И мне надо запомнить, что в конце раунда способность помощника уже не действует 😅
@@sashanastolkina Могла!!! В приложении есть FAQ по этой карте, так что всё гуд 😉
После ознакомления с парой видео решил тоже обратить внимание натэту игру. Но после долгого разбирательства возник вопрос, может ли сыщик после того как 1-ым действием выполнил успешный "уход" от врага, в этом же ходу сыграть 2 действия "бой" против этого врага, который теперь находится в локации и повернут горизонтально?
Да, может. Если только враг не осторожный.
nice hairstyle
Ждун безумно рад 🙃
Не хотелось бы душнить, но разве когда игнорируешь текст карты не игнорируется и "сбросте в конце хода" ?)
Прикрепленные к локациям слабости сбрасываются в конце раунда, а не хода. Свойство Эллсворта действует до конца хода сыщика. То есть, после этого текст на ней снова активируется и она сбрасывается в конце раунда, как ей и предписано.
@@eugenekiev3680 а, тогда все супер!) Благодарю за разъяснение :)
Что ж, начало цикла вышло в меру интересное. Но лично мне как-то пропуск вообще всей вступительной части несколько не по душе. КУА великими сюжетами никогда особо не отличался, но тексты в нем достаточно атмосферные. А так ощущение, что сел смотреть прохождение интересной игры, а тебе все начальные заставки проскипали, чтобы быстрее к геймплею перейти, и часть общего шарма уже утеряна…