Вопрос, а почему в плюсуете бонусы для проверок от карт, маузер, пистолет? вроде как выбирается самый большой с нужной карты и только он один работает?
Бонус к навыку можно брать только с одной карты, но свойства позволяющие перебрасывать кубики, добавлять кубики и т.п. - с любых карт. Так мы и делали. С маузера - бонус, а с пистолетов - дополнительный кубик. Перебросы - с других карт. Но ошибка все же была, я добавлял бонус с оружия и бонус с заклинания. Здесь я согласен, так нельзя.
Огромное спасибо за летсплейчик) давайте ещё Древнего ужаса) только одна просьба если можно не использовать башни для кубиков. Дело в том, что голос у вас спокойный, а вот звук падающих кубиков после него режет уши.
34минута. Мы обычно делаем так: тот, кто зачитывает, спрашивает: будет ли игрок искать информацию/помогать полиции/видит ли он жёлтый знак. И, в зависимости от того, как ответил сыщик, говорить ему, переходим мы к успешному или подвальному результату.
Погодите, я извиняюсь если это комментарий был, но вы неправильно считаете этой партии силу в боевых контактов. При использовании любых активов/артефактов/заклинаний используется модификатор большей карты. При этом доп эффекты такие как возможность перебросить кубик, или добавление доп кубика - берутся со всех карт. Тоесть работает либо сфера либо маузер.
Странное миниполе и класненькая дайсбашня. Что посоветуете взять в первую очередь: Таинственные руины или Разрушенные города (имеются Тайны и Каркоза, жетонов собранности нет)?
Миниполе для удобства. )) Я бы выбирал из этих двух дополнений по интересу. Как то одно из них выделить сложно. Руины интересное дополнение. Там есть жетоны собранности, есть новые контакты и приключения. Сам Древний интересный. В Городах - карты бедствий и связанные с ними механики. Это более сложное на мой взгляд дополнение. Т.е. если Руины добавляет некое "приключение" то Города - проблем. Что из этого интереснее, то и берите. ))
Так же: когда по таланту нужно было взять 2 заклинания и одно сбросить и вышли два одинаковых, нужно было сбросить одно из них и листать колоду до любого другого и выбирать из двух разных. Так же и с талантами: когда нужно было взять 3 и сбросить 2, нужно было листать до 3, каких нет, и выбирать из этих трёх. Ведь хоть временно, но эти состояния были у игрока, а двух одинаковых состояний быть не может.
Согласен. Игрок не может иметь двух одинаковых состояний и двух одинаковых заклинаний. А на картах написано: "возьмите три состояния", "возьмите два заклинания". А когда мы берем состояние или заклинание, мы должны взять ту карту, которой у нас еще нет.
В первую очередь я бы советовал приобрести малое дополнение Забытые тайны. Оно дополнит базу всем картами: активы, контакты, мифы и даже тайны Древних. Так повысится реиграбельность базы. А дальше я бы чередовал. Например, Хребты безумия, интересно побывать в Антарктике. потом Таинственные руины. Если игра кажется легкой - Разрушенные города или Знамение Каркозы. Если понравится играть с дополнительной картой - Мир грез. Также думаю, что новое дополнение, которое выйдет к концу года - Маски Ньярлатхотепа, будет обязательным к приобретению после Забытых тайн.
С новым годом всех!) Есть вопрос по контактам в локации , точнее про проверку силы в них, как я понял когда кто то нападает из засады , это тоже боевой контакт и все модификаторы и перебросы работаю стандартно , а есть такие контакты где просто нападает пишется и проверка силы, понимаю это уже не боевой контакт ?
Если победил Монстра напавшего из засады , срабатывает ли свойство монстра "если победил" ,можно ли монстра напавшего из засады положить на тайну ? По правилам он сбрасывается я знаю, получается монстр не считается побежденным и свойство не срабатывает ?)
Здравствуйте! Хочу приобрести игру Древний ужас с первыми тремя дополнениями, и думаю только о реиграбельности. Вы в обзорах говорили что каждая партия уникальна, но не надоест ли игра например при месяце активной игры?
За месяц игры каждый день все что угодно надоест. )) Хотя я не представляю месяц игры каждый день. Любая игра раскладывается пару раз в неделю, чаще 1 раз. При таком раскладе игра не надоедает и годами.
Недавно наткнулся на канал, подписался) в общем вопрос по правилам, люди сбрасывают 2 улики чтобы предотвратить открытие врат, нигде в правилах не нашел этого пункта, может просто не заметил) так можно делать или нет?
Какую игру посоветуете? Древний ужас, ужас аркхэма. Карточный, особняки безумия или ужас аркхэма третья редакция. Поклонник творчества Лафкрафта, но главный критерий - самая простая и незамороченная ( ужас аркхэма даже не рассматриваю)
Мой ответ будет не совсем объективный. Ужас Аркхэма 3-й редакции еще не вышел (у нас), и я не знаю что это будет за игра. Особняки безумия - я еще сам не опробовал. Надеюсь в будущем представиться шанс. Карточный Ужас Аркхэма - нельзя отнести к "не замороченной". Но это касается не правил, они понятны. Чтобы получить полную отдачу от игры - нужно покупать все дополнения и посвящать немало времени составлению колод. Иначе играть - очень трудно. Если нравятся карточные игры и готовы приобретать дополнения - игра не разочарует. И остался Древний ужас. Игра на мой взгляд отличная, мне очень нравится. Если вас не пугают броски кубиков (случайность - это 70% игры), обратите на эту игру внимание.
Ну, такого действия как "сбросить и обновить" нет. Технически, по правилам, если сыщик ничего не купил, он может сбросить один актив. А обновляется резерв сам, в конце действия "Приобретение активов".
Уже сколько ваших видео посмотрел по данной игре, но так для себя и не определился стоящая игра или нет. В УА играл и мне она очень нравится, а вот не имея ДУ прям в сомнении
Играл сегодня с этим дополнением. Попалась тайна по которой нужно было победить эпического монстра в пирамидах (разрушитель миров кажется). И попалась карта мифа, по которой нужно было сбросить любого монстра и отнять у сыщика столько же здоровья/рассудка как и стойкость монстра. Вопрос: считалось бы за раскрытие тайны сбрасывание этого монстра?(хотя в тайне было написано что нужно победить этого эпического монстра...)
Нет. Эпического монстра можно победить, только уменьшив его здоровье до нуля. Т.е. эффектами карт они не сбрасываются и не побеждаются. А вот если эффект карты приводит к потере здоровья, то такой эффект можно направить на эпического монстра.
Интересная партия) Стало интересно, удавалось ли победить со слухами и тяжёлыми картами мифов? Последние несколько партий играл без тяжёлых, но из-за слухов разгадка тайн тормозилась до пробуждения древнего и вскоре игра заканчивалась ) Вообще теперь задумался как можно победить с жетонами ухудшений, тяжёлыми мифами, слухами и разрушенными городами. Возможно ли это сделать не продав душу повелителю кубов?
Лично мы и без тяжелых карт мифов выигрываем не часто, а с тяжелыми и не припомню, побеждали ли хоть раз. А насчет души... обязательно найдется тот, кто скажет, что он игру прошел налегке. ))
Привет, у меня вопрос немного не по теме но ответь пожалуйста, я тут собрался покупать игру и не знаю какую выбрать подземелье либо Ворд оф танкс Раш? Посоветуй пж!!! ;) Ты топ) Спасибо!
Привет. Это две разные игры, надо выбирать исходя из того, какой жанр нравится. Танки - карточная игра, с такой же механикой есть игры: Звездные империи, Битвы героев и Миры Ктулху. Подземелье это мини "рпг". Из этих двух я бы выбрал Подземелье.
Дополнительное действие ведь не может быть совершенно такое же, какое и основное. Тобишь второй раз путешествие нельзя было совершить за счет доп действия. Вначале партии это сразу увидел. В правилах есть этот момент. В описании политика даже если посмотреть.
Дополнительное действие не может быть совершено такое же, как и основное, верно. Однако у Пита действие с его карты НЕ называется "путешествие". Поэтому вы можете выполнить его, а потом совершить путешествие. Это есть в справочнике. На странице 16, написано у Сайласа Марша. У него такое же действие на его карте.
Метки Изиды (+1 ко всем навыкам) не складываются с другими картами +х к навыкам. И да, как уже было замечено ранее, непропорционально большие жетоны на уменьшенном поле смотрятся странно. Либо допечатывать как минимум уменьшенные токены экспедиции,ируин и разрушенных городов, либо играть на стандартном поле. Стопки колод тоже не очень актуальная информация. Имущество сыщиков - да, актуально. И ещё было бы неплохо зачитывать полные свойства приобретаемых активов))) а то не видно, что там написано, и не у всех есть все допы.
С Исидой соглашусь (хоть и хочется, чтобы работало по-другому.). А поле - это дело "вкуса". Вы пишите - плохо, другие пишут маленькое хорошо, а большое поле плохо. Кому как удобно. А активы старался зачитывать полностью все.
Считаю, что лучше было бы на нормальном поле показать игровой процесс, чем лепить на маленьком большие жетоны. Для чего зрителю смотреть на стопки выложенных карт и кучки жетонов? 33:29 В бою бонус к силе можно получить или от кинжала, или от заклинания. С двух карт одновременно нельзя. От Проклятой сферы и от Браунинга одновременно также нет бонуса
Николай Малахов а мне понравился такой вариант - виден масштаб игры, сколько тут всего, видны предметы у сыщиков, виден древний - все очень наглядно, а какой прикол любоваться на атлантический океан в котором никого нет всю игру?
Поле - это дело "вкуса". Вы пишите - плохо, другие пишут маленькое хорошо, а большое поле плохо. Кому как удобно. Насчет бонуса - согласен (хотя и хочется, чтобы Исида работала всегда).
Древний ужас - сразу лайк.
Мой любимый воскресный пасьянс. Сегодня был остановлен Азатот. Пойду посплю.
С чувством выполненного долга. ))) Мир спасен, можно отдохнуть. )))
@@igropolka, восстановлю одну жизнь и один рассудок (монстров в локации - нет, шиншиллу на всякий случай вынес на кухню)))
С такими дополнениями и древними играть намного интереснее, чем в базу забытые тайны. Тут реально древний интересный и события в мире интересные )
Какое классное компактное поле.
Я чот даже не сразу заметил.
А откуда такое поле?
Большое спасибо за Ваш летсплей! Ваши обзоры по ДУ - мои любимые. Очень хороший тон, объяснение и ничего лишнего.
Спасибо!
Офигеть, до 10й минуты думал, что ты играешь один))
Пожалуй, лучший гид по Ужасам. Толково, грамотно и, самое важное, хочется присоединится к кампании.
Спасибо!
Древний ужас - сразу лайк. Давайте больше летсплеев, но только не играйте за других участников партии :)
Просто у меня супруга не помнила правил и сама попросила ей руководить. ))
Вопрос, а почему в плюсуете бонусы для проверок от карт, маузер, пистолет? вроде как выбирается самый большой с нужной карты и только он один работает?
Бонус к навыку можно брать только с одной карты, но свойства позволяющие перебрасывать кубики, добавлять кубики и т.п. - с любых карт. Так мы и делали. С маузера - бонус, а с пистолетов - дополнительный кубик. Перебросы - с других карт.
Но ошибка все же была, я добавлял бонус с оружия и бонус с заклинания. Здесь я согласен, так нельзя.
Ура! Древний Ужас на канале =)
Приятного просмотра!
Поле зачетное😅😅😅😅😅
Огромное спасибо за летсплейчик) давайте ещё Древнего ужаса) только одна просьба если можно не использовать башни для кубиков. Дело в том, что голос у вас спокойный, а вот звук падающих кубиков после него режет уши.
34минута. Мы обычно делаем так: тот, кто зачитывает, спрашивает: будет ли игрок искать информацию/помогать полиции/видит ли он жёлтый знак. И, в зависимости от того, как ответил сыщик, говорить ему, переходим мы к успешному или подвальному результату.
Круто..Ещё let's play!
Надеюсь, понравилось!
Погодите, я извиняюсь если это комментарий был, но вы неправильно считаете этой партии силу в боевых контактов. При использовании любых активов/артефактов/заклинаний используется модификатор большей карты. При этом доп эффекты такие как возможность перебросить кубик, или добавление доп кубика - берутся со всех карт. Тоесть работает либо сфера либо маузер.
Отличный финт с Питом со сбросом кинжала и его приобретением))) аха.. типа а так че, можно было%)))) норм
Одна из его особенностей. ))
Но что-то в игре я смог ей воспользоваться лишь единожды.
1:20:00 Классно тряханули камеру при розыгрыше бедствия.
Это само бедствие. ))
Подскажите как разыграть расплатк карты прогресс слуха где сыщики не могут разыгрывать экспедиционные контакты
Можно уточниить название слуха и откуда он, из базовой игры?
Насколько я помню,проклятая сфера не стакается с другими предметами, дающими + к навыкам, только с картами дающими "дополнительный кубик"
Странное миниполе и класненькая дайсбашня. Что посоветуете взять в первую очередь: Таинственные руины или Разрушенные города (имеются Тайны и Каркоза, жетонов собранности нет)?
Миниполе для удобства. ))
Я бы выбирал из этих двух дополнений по интересу. Как то одно из них выделить сложно. Руины интересное дополнение. Там есть жетоны собранности, есть новые контакты и приключения. Сам Древний интересный.
В Городах - карты бедствий и связанные с ними механики. Это более сложное на мой взгляд дополнение. Т.е. если Руины добавляет некое "приключение" то Города - проблем.
Что из этого интереснее, то и берите. ))
@@igropolka что ж, спасибо за развернутый ответ)Проблем пока (с картами из Каркозы) хватает - значит Руины.
Так же: когда по таланту нужно было взять 2 заклинания и одно сбросить и вышли два одинаковых, нужно было сбросить одно из них и листать колоду до любого другого и выбирать из двух разных. Так же и с талантами: когда нужно было взять 3 и сбросить 2, нужно было листать до 3, каких нет, и выбирать из этих трёх. Ведь хоть временно, но эти состояния были у игрока, а двух одинаковых состояний быть не может.
Согласен. Игрок не может иметь двух одинаковых состояний и двух одинаковых заклинаний. А на картах написано: "возьмите три состояния", "возьмите два заклинания". А когда мы берем состояние или заклинание, мы должны взять ту карту, которой у нас еще нет.
Это миниатюрное игровое поле - самодельное? (upd: А, все, потом дальше в видео есть пояснение насчет него)
Подскажите, лучше малые допы к игре приобрести или большие?
В первую очередь я бы советовал приобрести малое дополнение Забытые тайны. Оно дополнит базу всем картами: активы, контакты, мифы и даже тайны Древних. Так повысится реиграбельность базы.
А дальше я бы чередовал. Например, Хребты безумия, интересно побывать в Антарктике. потом Таинственные руины. Если игра кажется легкой - Разрушенные города или Знамение Каркозы. Если понравится играть с дополнительной картой - Мир грез.
Также думаю, что новое дополнение, которое выйдет к концу года - Маски Ньярлатхотепа, будет обязательным к приобретению после Забытых тайн.
С новым годом всех!) Есть вопрос по контактам в локации , точнее про проверку силы в них, как я понял когда кто то нападает из засады , это тоже боевой контакт и все модификаторы и перебросы работаю стандартно , а есть такие контакты где просто нападает пишется и проверка силы, понимаю это уже не боевой контакт ?
Не боевой контакт. Но обычные модификаторы силы работают для такой проверки.
@@igropolka спасибо)
Если победил Монстра напавшего из засады , срабатывает ли свойство монстра "если победил" ,можно ли монстра напавшего из засады положить на тайну ? По правилам он сбрасывается я знаю, получается монстр не считается побежденным и свойство не срабатывает ?)
Надо смотреть на конкретную тайну. Обычно на тайнах не пишут "любой монстр". И возможно в игре не будет такой ситуации.
Здравствуйте! Хочу приобрести игру Древний ужас с первыми тремя дополнениями, и думаю только о реиграбельности. Вы в обзорах говорили что каждая партия уникальна, но не надоест ли игра например при месяце активной игры?
За месяц игры каждый день все что угодно надоест. )) Хотя я не представляю месяц игры каждый день. Любая игра раскладывается пару раз в неделю, чаще 1 раз. При таком раскладе игра не надоедает и годами.
Ясно, спасибо
Подскажите каким заклинанием можно так уменьшить поле в игре?
Заклинание "Принтерус распечатус". ))
Я нашел в интернете игровое поле и распечатал на двух листах А4.
А где можно найти такого же Ктулху для кубиков?
Я брал здесь - vk.com/boardgamepimp.
Подскажите, а где вы взяли фигурки сыщиков?
Они из игры Pandemic: Reign of Cthulhu - tesera.ru/game/pandemic-reign-of-cthulhu/
@@igropolka спасибо.
Недавно наткнулся на канал, подписался) в общем вопрос по правилам, люди сбрасывают 2 улики чтобы предотвратить открытие врат, нигде в правилах не нашел этого пункта, может просто не заметил) так можно делать или нет?
Нет, таких правил нет. )
@@igropolka понял, выходит это была отсебячина) а я уже подумал, что чего-то не понял, спасибо за ответ)
И ещё, а как игра подземелье драконы пустыни?
Это то же Подземелье. Только там новые герои, локации, монстры и т.д. В Драконов я еще не успел сыграть.
@@igropolka Спасибо;)
Я тоже туда же жетоны врат складываю))) здоровское видео.
Спасибо за отзыв!
@@igropolka, вам спасибо за обзоры и видосы!
Какую игру посоветуете? Древний ужас, ужас аркхэма. Карточный, особняки безумия или ужас аркхэма третья редакция. Поклонник творчества Лафкрафта, но главный критерий - самая простая и незамороченная ( ужас аркхэма даже не рассматриваю)
Мой ответ будет не совсем объективный. Ужас Аркхэма 3-й редакции еще не вышел (у нас), и я не знаю что это будет за игра. Особняки безумия - я еще сам не опробовал. Надеюсь в будущем представиться шанс. Карточный Ужас Аркхэма - нельзя отнести к "не замороченной". Но это касается не правил, они понятны. Чтобы получить полную отдачу от игры - нужно покупать все дополнения и посвящать немало времени составлению колод. Иначе играть - очень трудно. Если нравятся карточные игры и готовы приобретать дополнения - игра не разочарует.
И остался Древний ужас. Игра на мой взгляд отличная, мне очень нравится. Если вас не пугают броски кубиков (случайность - это 70% игры), обратите на эту игру внимание.
@@igropolka Спасибо! Возьму Древний ужас
Игровое поле откуда такое компактное?
Распечатал на принтере.
Не совсем понял: можно потратить действие, чтобы купить что-то и сразу же сбросить что-то, чтобы обновить резерв?
Нет. Если сыщик не купил ни одной карты - он может сбросить один актив. Обновление резерва - после действия "приобретение активов".
Т.е за одно действие я могу либо попытаться купить, и, если не понравилось ничего, сбросить и обновить, либо за действие просто сбросить и обновить?
Ну, такого действия как "сбросить и обновить" нет. Технически, по правилам, если сыщик ничего не купил, он может сбросить один актив. А обновляется резерв сам, в конце действия "Приобретение активов".
Понял, благодарю🤗
Уже сколько ваших видео посмотрел по данной игре, но так для себя и не определился стоящая игра или нет. В УА играл и мне она очень нравится, а вот не имея ДУ прям в сомнении
Может стоит поискать игру на игротеке или в игровом клубе вашего города, попробуете и определитесь. )
Молодцы!
Спасибо за отзыв!
как колоду тасует! профессиональный игрок в карты! :-)
Эти одновременно толстые и маленькие пачки сильно не потасуешь. ))
Играл сегодня с этим дополнением. Попалась тайна по которой нужно было победить эпического монстра в пирамидах (разрушитель миров кажется). И попалась карта мифа, по которой нужно было сбросить любого монстра и отнять у сыщика столько же здоровья/рассудка как и стойкость монстра. Вопрос: считалось бы за раскрытие тайны сбрасывание этого монстра?(хотя в тайне было написано что нужно победить этого эпического монстра...)
Нет. Эпического монстра можно победить, только уменьшив его здоровье до нуля. Т.е. эффектами карт они не сбрасываются и не побеждаются. А вот если эффект карты приводит к потере здоровья, то такой эффект можно направить на эпического монстра.
@@igropolka спасибо!)
Интересная партия)
Стало интересно, удавалось ли победить со слухами и тяжёлыми картами мифов?
Последние несколько партий играл без тяжёлых, но из-за слухов разгадка тайн тормозилась до пробуждения древнего и вскоре игра заканчивалась )
Вообще теперь задумался как можно победить с жетонами ухудшений, тяжёлыми мифами, слухами и разрушенными городами. Возможно ли это сделать не продав душу повелителю кубов?
Лично мы и без тяжелых карт мифов выигрываем не часто, а с тяжелыми и не припомню, побеждали ли хоть раз. А насчет души... обязательно найдется тот, кто скажет, что он игру прошел налегке. ))
@@igropolka читеры, читеры повсюду, и чернокнижники)
Спасибо за ответ)
Удачи!)
В этой партии есть сложные карты мифов или откладывал???
Не, сложных мифов нет. Я их не брал в партию. Иначе она бы быстро закончилась. ))
ИГРОПОЛКа та и эта какая то, не долгая)
Привет, у меня вопрос немного не по теме но ответь пожалуйста, я тут собрался покупать игру и не знаю какую выбрать подземелье либо Ворд оф танкс Раш? Посоветуй пж!!! ;)
Ты топ)
Спасибо!
Привет. Это две разные игры, надо выбирать исходя из того, какой жанр нравится.
Танки - карточная игра, с такой же механикой есть игры: Звездные империи, Битвы героев и Миры Ктулху.
Подземелье это мини "рпг".
Из этих двух я бы выбрал Подземелье.
@@igropolka Спасибо, ты класс!
1:13:15
- В Австралии есть такие медузы, которые если ужалят, то умереть можно!
- А я думал, ужалят, и силу улучшишь!
Ахххаххх. ..)))
01:06:40 поисковый контакт, по слуху вроде монстр из засады должен был напасть?
Да, на тот момент слух не был прекращен.
@@igropolka Семен Семёныч))
01:25:00 Действие приобретение активов - зеленая карта мифа процесс, нужно было взять "Проклятие". А исправились))
Когда ждать обзор и правила особняков?))
Не могу сказать. Пока у меня нет данной игры.
Дополнительное действие ведь не может быть совершенно такое же, какое и основное. Тобишь второй раз путешествие нельзя было совершить за счет доп действия. Вначале партии это сразу увидел. В правилах есть этот момент. В описании политика даже если посмотреть.
Дополнительное действие не может быть совершено такое же, как и основное, верно. Однако у Пита действие с его карты НЕ называется "путешествие". Поэтому вы можете выполнить его, а потом совершить путешествие. Это есть в справочнике. На странице 16, написано у Сайласа Марша. У него такое же действие на его карте.
@@igropolka Спасибо большое за объяснение. Как раз моряком пока не играл еще) Вот и удивился.
Метки Изиды (+1 ко всем навыкам) не складываются с другими картами +х к навыкам.
И да, как уже было замечено ранее, непропорционально большие жетоны на уменьшенном поле смотрятся странно. Либо допечатывать как минимум уменьшенные токены экспедиции,ируин и разрушенных городов, либо играть на стандартном поле. Стопки колод тоже не очень актуальная информация. Имущество сыщиков - да, актуально. И ещё было бы неплохо зачитывать полные свойства приобретаемых активов))) а то не видно, что там написано, и не у всех есть все допы.
С Исидой соглашусь (хоть и хочется, чтобы работало по-другому.).
А поле - это дело "вкуса". Вы пишите - плохо, другие пишут маленькое хорошо, а большое поле плохо. Кому как удобно.
А активы старался зачитывать полностью все.
Броски кубиков сильно по ушам били
Да поле в оригинале слишком большое.
Видео ещё раз доказывает, что размер - не важен... Ну, или даёт повод так говорить сторонникам данной теории...
Считаю, что лучше было бы на нормальном поле показать игровой процесс, чем лепить на маленьком большие жетоны. Для чего зрителю смотреть на стопки выложенных карт и кучки жетонов?
33:29 В бою бонус к силе можно получить или от кинжала, или от заклинания. С двух карт одновременно нельзя. От Проклятой сферы и от Браунинга одновременно также нет бонуса
Николай Малахов а мне понравился такой вариант - виден масштаб игры, сколько тут всего, видны предметы у сыщиков, виден древний - все очень наглядно, а какой прикол любоваться на атлантический океан в котором никого нет всю игру?
Поле - это дело "вкуса". Вы пишите - плохо, другие пишут маленькое хорошо, а большое поле плохо. Кому как удобно.
Насчет бонуса - согласен (хотя и хочется, чтобы Исида работала всегда).
Автор что такое проклятие?? Это любой стан?
Это карта состояния. Как долг, или темная сделка.