@@Luft_Games ты серьёзно автор правила соблюланшь ферме??? 🤨 😁 Зачем все итак знают что штфашов нет, я даже на етс2 редко соблюлдаю так как бесит долго светофор ждать это игра Нахрен иногда правила не нужны они время отнимают, ааа на ферме особенно трафик мешает
Топовый гайд, спасибо за качественную работу! Без AD уже не представляю как играть, лучший мод всех времен и народов - сколько же он экономит времени на рутинных действиях. Dynamic chase distance - при работе с силосоуборочным комбайном разгрузчик будет плавнее менять скорость и меньше дергаться, если выкл - будет использовать настройку расстояния до комбайна. Актуально включить, если играете с модами типа REA или RealGround или Real Mass - там разгрузчик возможно будет буксовать под нагрузкой на неровных полях, и это позволит сгладить рассинхрон скоростей комбайна и разгрузчика с тяжелым прицепом. Так же влияет на дистанцию следования за комбайном обычным, по предварительному вызову. По своему опыту включаю всегда, минусов не заметил. По крайней мере, так было до последнего релиза, если ничего не изменили должно быть актуально.
@@Luft_Games Может быть и работает для трафика, хотя попробовал - срабатывает обнаружение преград как обычно, и разницы не заметил с опцией динамического расстояния. Зато у курсплея 6.03.01 DEV новая фишка - с dynamic chase distance теперь, если разгрузчик отстает от комбайна, комбайн сбавляет скорость (а не тормозит в пол как было), чтобы не прерывать разгрузку и выводит сообщение зачем-то, что мол ваш комбайн подстроился под скорость разгрузчика. Стало быть разрабы курса решили плотнее интегрироваться в AD, и это хорошо. Кстати о 27:28 - Словил только что такой же баг, причем Alpine DLC оказался не при делах. Решил посмотреть для разнообразия разные тракторы, и к примеру с модхаба HTZ T-150K и HTZ 17221-21 точно так же не едут дальше, причем режим не важен - будь то разгрузка комбайна, или доставка или загрузка и доставка - стоят как вкопанные после выгрузки и не едут, пока сам не переключишь. Вот и на модхабе зачастую попадаются недоделки, хотя подозреваю что это может быть связано с наличием выбора задней навески - фаркоп или 3х точечная, что и есть у первых двух тракторов, хотя что ни ставь все равно не помогает. А вот мод простого HTZ 17221 работает нормально, и ведь наверняка проблема где-то в xml конфиге какую-то циферку поменять, но знаний не хватает таких))
Может курсплей для разгрузки комбайнов наладят все таки. А так автодрайв реально проще. А по поводу глюка из-за длс, там писали что из-за того что добавили новый filltype для электротрактора не стал вникать, сейчас уже вроде как исправили.
очень большое спасибо такого подробного обзора отрадясь АД не видел, разжевал и положил как говориться. по моему лучший гайд по Ютубу, однозначно лайк, подписон, буду еще пару раз пересматривать для закрепления так сказать, что бы не задавать глупых вопросов, но спасибо большое не бросай свое творчесто, желаю лям на канале и донатов достойных, круто, очень круто, нет слов
Я должен выразить глубочайший респект автору видео! )) Кабы я случайно не наткнулся на этот ролик, до сих пор бы маялся бы с Курсплеем, который в этой версии Фарминга работает просто отвратительно, на мой взгляд...(( А тут - автор реально изменил мою жизнь )) (в ФС19, конечно))) - вдохнул в неё новые краски! - Познакомил с этим модом. )) Спасибо! ) В знак благодарности) - подписываюсь на канал) Спасибо! )
@@xeon-2620v3 Привет! Версия Люфта мне очень нравится (все его гайды по модам и т.п. которыми пользуюсь лежат в моей "копилке", чтоб не потерять, подумываю скачать на случай чего). Но не мог бы ты дать ссылку на 3-х часовую версию, или хотя бы название серии/автора канала, по которым можно найти... Или я туплю в плане поиска или еще что, но пока не нашла... P.S. Очень нравятся здешние гайды именно тем, что вся нужная инфа и без лишней "воды", но вдруг как писала "затуплю" - будет с чем сравнить, вдруг в 3-х часовой версии будет больше внимания какому-то вопросу уделено...
Классный видос, сожалею о том что только сейчас решил попробовать автодрайв, с курсплеем просто сказка, а не игра, всё так классно двигается как будто реальные работники работают)))
Спасибо тебе! Когда последний раз играл с автодрайвом, то часть функций работало с проблемами. Но самое главное, я узнал, благодаря тебе о горячих клавишах и как редактировать с помощью мышки маршрут
Спасибо за отзыв) Справедливости ради, в предыдущих версиях возможно этих горячих клавиш и небыло (возможно), там редактирование маршрутов вообще запутанным было.
А теперь, кто бы пришёл в гости и настроил мне всю эту хренатень:))). Мощная вещь! Но не для тупоголовых,как я. Придётся изучать как азбуку в первом классе. Пока все нюансы не разжуешь,без практики эта теория очень красивая. Первая мысль - очень пригодится при сборе картофеля на поле. Там часто нужно разгружать сборщик урожая и порой,пока едешь обратно на фуре с точки продаж,трактор уже стоит в ожидании несколько минут. В общем, огромное спасибо за ваш труд! Будет чем заняться в ближайшие дни. Вся эта картина напомнила игру Сити Скайланс. Там все маршруты также можно записывать, только это касается в основном дорог и автомагистралей.
Спасибо за дельный гайд. Жаль того времени, что потратил на освоение мода самостоятельно и часы бестолковых гайдов, вся нужная информация была собрана тобой в одном видео. Хоть почти все вещи были мне уже знакомы, но смотреть было приятно и информацию что по одному маршруту можно сделать двухстороннее движение узнал из твоего гайда. Что же касается проблем с автодрайвом, то столкнулся с тем, что на больших полях, грузовик просто не видит комбайн, а вот немного подъехав, охотно едет его разгружать. Может это только у меня так или дело в модовой технике, но на Мультимап такое заметил с полем 7 и 42. Ещё раз большое спасибо за огромный труд по создания толкового гайда.
Спасибо, когда читаю такие комментарии, понимаю что не зря так заморачиваюсь и рассказываю о таких мелочах. На счет больших полей как то не дошел попробовать, гляну как нибудь, просто ради интереса. Хотя именно на счет поля 42 еще на счет курсплея говорили что там техника комбайны не видит, но у меня видела, так и не понял в чем проблема была.
@@Luft_Games У меня была проблема с низкой графикой, даже не графикой, а дальностью прорисовки, когда комбайн не видно тупо из за неё. Как только обзорность поднял, сразу стало всё в порядке!
@@Luft_Games с курсом, мне кажется, у всех одна проблемка, версия 6.01 мертво держит связь грузовика с комбайном, а 6.02 бывает тупит. По твоему гайду АD переделал значительную часть паутины маршрутов. Сильно упростил за счёт двухстороннего движения по одному маршруту.
Гайд - идеальный, мод - симулятор бухого тракториста. Пол дня пытался научить его забирать сечку с комбайна и увозить на яму. Едет рядом с комбайном - подруливает непрерывно градусов по 10 вправо - влево. Из за него комбайн психует - сбрасывает скорость, типа траффик. Траектории по полю рисует какие-то обкуренные. Все деревья пособирает. По дороге едет - скорость сбрасывает за 100 метров до поворота до 10-20 км. На яме вообще цирк. Заезжает задом 3 км/час. Выезжает - вообще в противоположную сторону от курса, и там разворачивается. По итогу плюнул и на курсплее сделал за 15 минут идеально.
Я ещё фишку с использованием маршрутов автодрайва курсплеем пытался под это дело приспособить: сохранить такой маршрут как новый, и сделать точку разгрузки. Но точки на таком маршруте не редактируются. Кстати прицеп подборщик убирает когда по маршруту едет?
@@Luft_Games Еще, если будешь делать доп видео: 1. Если по умолчанию отправить технику на парковку, то техника поедет к месту парковики прицепного оборудования, если оно назначено, или к месту парковки трактора, если прицепного оборудования нет. Но курсплей всегда отправляет к месту парковик трактора, независимо от того, есть ли у него прицепное и есть ли у этого прицепного место парковки. По этому в курсплей вариант с парковкой можно выбрать только если на тракторе назначено место парковки. 2 . Автодрайв не будет считать маршрут "доступным" если на пути маршрута есть точки, которые соеденены углом > 90 градусов или < - 90 градусов и это не задний ход.
Руслан, спасибо тебе большое ,-очень подробно и доходчиво объяснил. Желаю процветанию твоему каналу и +100500 подписчиков . Лайкосик поставил+ подписался.P.s По красоте рассказал .
Для облегчения постройки перекрестков их можно делать круговыми. - только 2 - иногда будет попытка разворота и автопоезда могут цеплять за угол, а так самый простой и оптимизированный способ сделать перекресток - для х-образного перекрестка надо 8 точек и соеденить их против часовой, и всё.
Отличный видеоурок. Жаль что когда я для себя открыл автодрайв, тогда и были видео,но мало и только от иностранных игроков. Ещё не рассказали про работу погрузчика автодрайвом. Тоже достаточно упрощено нежели у курсплея.
Привет! Огромное спасибо за гайд! Я как раз сейчас снова планирую вернуться в 19-ку (чуть охладела на время + ждала выхода одной карты под 19ку). У тебя как всегда - рассказано самое главное, но без воды. За что тебе огромнейшее спасибо! Отдельное спасибо за разбивку на главы (вдруг нужно по конкретному вопросу уточнить), а также за ссылки на все моды и т.п., что ты описывал в видео (хорошо глянула описание видео, а то хотела спрашивать где взял некоторые моды)...
Совершенно верно, проще понять как работает AD если представлять его через призму железнодорожной сети. В стиме ( ну и на torrent'ах ) есть прекрасная игра - Mashinky, как раз из этой оперы.
Для выезда с поля делаю по краю поля круг с выездом в стороне от точки локации поля. Рассчитываю по КУРСПЛЕЮ маршрут по полю с проездом по кругу, ширину оборудования 16 метров чтобы отступ от края поля был 8 метров, ставлю трактор на старт Курса нажимаю на АВТОДРАЙВЕ ПРАВОЙ клавишей мыши кнопку запись и запускаю Курсплей, автодрайв начинает писать синюю полосу по которой можно в обеих направлениях.
лайк за видео!!!!👍👍👍👍👍👍👍))))У меня на AutoDrive тоже игра тормозе! Наверное мой комп`ютер не тягне AutoDrive и CoursePlay! А так спасибо за подробный гайд.👍👍👍👍
Вспомнил, почему все же остался на курсплее. Потому что автодрайв не умеет разгружаться в нужной точке. Работает только на триггерах. Если модовое хранилище по типу навесов для хранения тюков триггера не имеют, автодрайв туда не разгрузит. Кстати, не так давно узнал, что у курсплея тоже есть редактор. Поэтому, если на маршруте нет нужной точки пересечения, ее всегда можно добавить. Но в плане транспортной сети и комбинирования маршрутов автодрайв, само собой, кучерявее.
Один важный нюанс! Кормоуборочный комбайн вызывает трактор или грузовик ТОЛЬКО когда находится на поле! Только комбайн выедет за поле - вызов не работает! Поэтому когда начинаете первую полосу, сначала заедьте комбайном чуть-чуть на поле, включили Автодрайв на тракторе по режиму работа с комбайном, на комбайне включили окно Автодрайва указали Поле, в настройках включили вызов трактора, затем трактор или грузовик подъехал - можете отъехать и начать косить культуру на сечку или подбирать солому после Зернового комбайна!
Подскажите. Если пополнение автодрайвом в два отсека сеялки не возможно, то не пробовали пополнение записывать курсплеем и объединенный с маршрутом посева запускать из автодрайва. Как думаете будет работать как доставка на поле +выполнение работы+отправка на базу. А мешки можно доставлять машиной к полу. Благо точка поля есть - там и разгружать. А курс пополнения на полях использовать для шнеков при уборке. Как думаете сработает?
Руслан здравствуй у меня такая проблемка с автодрайвом трактор с прицепом перегрузчиком когда заполнился тупо стоит и никуда не едет поле 280-250 гектар плюс минус как его заставить уехать на точку разгрузки??? Версия с мод хаба у меня
Если у обычного комбайна выставить уровень предварительного вызова на 0%, то он будет разгружаться на ходу, это значительно ускоряет процесс уборки. Если комбайн запускать на курсплее, нужно выставить опцию "не стоять при разгрузке", а в автодрайве у того же комбайна "уровень предварительного вызова на 0%". Главное чтобы трактор успевал отвозить груз и возвращаться до того когда комбайн наполнит свой бункер полностью (в этом случае разгрузка комбайна произойдет стоя на месте.
Подскажите кто сталкивался, при работе с комбайном иногда грузовик сбрасывает точку назначения. Стоит поле 2 например. Раза 2 разгрузит комбайн, потом стоит как вкопанный и не едет к комбайну. Проверяешь худ, а там другая точка назначена. В настройках отключено "менять загрузки/доставки". Не всегда, но периодически так глючит.
вопрос - подборщик работает на связке autodrive+courseplay. как настроить чтобы он доезжал до поля, собирал например солому за комбайном, потом ехал разгружался и возвращался на поле. и так в цикле. все режимы перепробовал
Спасибо за видео, очень круто, но я лучше все в руную сделаю и немножко курсплея, чето это слишком замороченно для меня особенно, когда то я к курспелем ваще не умел пользоваться, щас ваще профи, думаю не стоит сменить это! Жду 2 части модов реализма, когда будет не скажешь?
Серьезно говорю: если играешь с курсплеем, то попробовать автодрайв стоит. После записи маршрутов автодрайвом легче пользоваться. Когда вторая часть точно не скажу.
@@Luft_Games Все уговорил меня, установил, играю на мультимапе, капец как мне он понравился, курсплеем за*****я ездить, я раньше у тя смотрел чета сложновато было, сам опробовал все идеально, уже сделал маршруты, очень облегчил конечно!
Подскажи, почему не работает триггер в сарае где продаются тюки с тюкоподборшика. Он просто подъезжает к тригеру и сразу едет обратно, то есть не разгружает тюкоподборшик.
Привет, столкнулся с проблемой автодрайв не в какую не хочет работать в режиме загрузка и доставка, на пару с курсплеем он страдает какой-то херней, либо загрузиться и просто запустит курсплей сразу же, либо приедет к полю и тупо встанет, версия автодрайва и курсплей последняя
Возможно ли ограничить скорость передвижения На определённом участке пути? Сейчас на картах встречаются радары скорости и всё время влетает минус и весьма хороший. И второй можно как-то сделать трафик при помощи скрипта? Имеется ввиду как боты машинки бетономешалки и т.п. которые ездят по дорогам
Все еще раздумываю о знакомстве с игрой, подскажите можно ли настроить игру на полную автоматизацию? Мне нравится масштабировать, а ручками только организовывать процесс в начале.
Здравствуйте. Такой вопрос есть у меня . Устанавливаю грузовик (трактору) точку парковку в гараж(назначаю) , и после как ещё раз устанавливаю точку парковку с приспособление отсоеденяю то не едет в гараж в парковку тупо стоит разворачивается и едет в точку где приспособления стоит. И нет исчезает выбор приспособление. Чем проблема может быть не подскажете? Заранее спасибо
В тоже время как я начал рендерить видео, версия автодрайва на гитхабе обновилась, что поделать.
это аналог курсплея? Главное чтоб обнова была не слишком глобальная. Особенно по части GUI.
С натяжкой можно сказать что да, аналог курсплея. На первый взгляд версия такая же как и на видео.
@@MotodorXL12 CP в основном для работы на филдах, AD для всего остального, типа как мастеркард ))
Будет стрим? , и если будет, то через сколько, 🤔
Думаю сделать в пятницу или в субботу.
Оооо да, наконец-то адекватный гайд по автодрайву. Огромное спасибо)
Рад что оценили🙂👍
Супер, жаль только, что спустя несколько месяцев увидел, 80% разобрался сам. Но 20% это то самое "вкусное", что сам не понял!) Спасибо большое!!!
@@Luft_Games ты серьёзно автор правила соблюланшь ферме??? 🤨 😁 Зачем все итак знают что штфашов нет, я даже на етс2 редко соблюлдаю так как бесит долго светофор ждать это игра Нахрен иногда правила не нужны они время отнимают, ааа на ферме особенно трафик мешает
@@МагомедМагомедов-г2ю6тты глупый просто. Тебя нельзя на дорогу выпускать вообще, раз не понял зачем надо соблюдать пдд.
Топовый гайд, спасибо за качественную работу! Без AD уже не представляю как играть, лучший мод всех времен и народов - сколько же он экономит времени на рутинных действиях. Dynamic chase distance - при работе с силосоуборочным комбайном разгрузчик будет плавнее менять скорость и меньше дергаться, если выкл - будет использовать настройку расстояния до комбайна. Актуально включить, если играете с модами типа REA или RealGround или Real Mass - там разгрузчик возможно будет буксовать под нагрузкой на неровных полях, и это позволит сгладить рассинхрон скоростей комбайна и разгрузчика с тяжелым прицепом. Так же влияет на дистанцию следования за комбайном обычным, по предварительному вызову. По своему опыту включаю всегда, минусов не заметил. По крайней мере, так было до последнего релиза, если ничего не изменили должно быть актуально.
Спасибо, как то не догадался что речь о силосоуборщике, все на трафике тестировать пытался.
@@Luft_Games Может быть и работает для трафика, хотя попробовал - срабатывает обнаружение преград как обычно, и разницы не заметил с опцией динамического расстояния. Зато у курсплея 6.03.01 DEV новая фишка - с dynamic chase distance теперь, если разгрузчик отстает от комбайна, комбайн сбавляет скорость (а не тормозит в пол как было), чтобы не прерывать разгрузку и выводит сообщение зачем-то, что мол ваш комбайн подстроился под скорость разгрузчика. Стало быть разрабы курса решили плотнее интегрироваться в AD, и это хорошо. Кстати о 27:28 - Словил только что такой же баг, причем Alpine DLC оказался не при делах. Решил посмотреть для разнообразия разные тракторы, и к примеру с модхаба HTZ T-150K и HTZ 17221-21 точно так же не едут дальше, причем режим не важен - будь то разгрузка комбайна, или доставка или загрузка и доставка - стоят как вкопанные после выгрузки и не едут, пока сам не переключишь. Вот и на модхабе зачастую попадаются недоделки, хотя подозреваю что это может быть связано с наличием выбора задней навески - фаркоп или 3х точечная, что и есть у первых двух тракторов, хотя что ни ставь все равно не помогает. А вот мод простого HTZ 17221 работает нормально, и ведь наверняка проблема где-то в xml конфиге какую-то циферку поменять, но знаний не хватает таких))
Можно добавить в гайд про редактировании маршрута заднего хода. Левый шрифт и соединять точки левой кнопкой мыши.
Может курсплей для разгрузки комбайнов наладят все таки. А так автодрайв реально проще. А по поводу глюка из-за длс, там писали что из-за того что добавили новый filltype для электротрактора не стал вникать, сейчас уже вроде как исправили.
А я все думал, на кой ляд в окне надпись Lshift - reverse. Спасибо.
Я играю в fs ещё с 13 версии. И за все это время, я только сейчас нашёл отличный канал по это игре) спасибо за твои видео и гайды)
Спасибо на добром слове)
Лайк поставил не глядя, позже посмотрел - творчесто навысоте - всё усвоил и пошёл воплощать на своей ферме. Спасибо за труд!
👍
очень большое спасибо такого подробного обзора отрадясь АД не видел, разжевал и положил как говориться. по моему лучший гайд по Ютубу, однозначно лайк, подписон, буду еще пару раз пересматривать для закрепления так сказать, что бы не задавать глупых вопросов, но спасибо большое не бросай свое творчесто, желаю лям на канале и донатов достойных, круто, очень круто, нет слов
Более интересноых и качественных видео чем на этом канале я не свтречал
Спасибо🙂👍
Я должен выразить глубочайший респект автору видео! )) Кабы я случайно не наткнулся на этот ролик, до сих пор бы маялся бы с Курсплеем, который в этой версии Фарминга работает просто отвратительно, на мой взгляд...(( А тут - автор реально изменил мою жизнь )) (в ФС19, конечно))) - вдохнул в неё новые краски! - Познакомил с этим модом. )) Спасибо! ) В знак благодарности) - подписываюсь на канал) Спасибо! )
Спасибо за теплые слова🙂👍
Просто огонь! никто ещё так не рассказывал про автодрайв! Лучшее твое видео! Не зря столько ждали
Спасибо🙂👍
есть в ютубе трехчасовая версия гайда на русском языке.Но тут много вещей о которых там не сказано.
@@xeon-2620v3 Привет! Версия Люфта мне очень нравится (все его гайды по модам и т.п. которыми пользуюсь лежат в моей "копилке", чтоб не потерять, подумываю скачать на случай чего). Но не мог бы ты дать ссылку на 3-х часовую версию, или хотя бы название серии/автора канала, по которым можно найти... Или я туплю в плане поиска или еще что, но пока не нашла...
P.S. Очень нравятся здешние гайды именно тем, что вся нужная инфа и без лишней "воды", но вдруг как писала "затуплю" - будет с чем сравнить, вдруг в 3-х часовой версии будет больше внимания какому-то вопросу уделено...
@@Kasany777 привет. Если играешь ещё, буду рад подружиться для игры по сети совместно))
@@АлександрВолощук-х2я Извини, но я 100% одиночка в играх (любых, где возможен одиночный режим).
Бро спасибо за гайды только твои смотрю потому как ты правильно объясняешь. От душе душевно в душу.
Спасибо бро за толковый гайд! А то в курсплее отлично разбираюсь а автодрайв никак не осилю.
Лайк и подписка!
Классный видос, сожалею о том что только сейчас решил попробовать автодрайв, с курсплеем просто сказка, а не игра, всё так классно двигается как будто реальные работники работают)))
Спасибо тебе! Когда последний раз играл с автодрайвом, то часть функций работало с проблемами. Но самое главное, я узнал, благодаря тебе о горячих клавишах и как редактировать с помощью мышки маршрут
Спасибо за отзыв) Справедливости ради, в предыдущих версиях возможно этих горячих клавиш и небыло (возможно), там редактирование маршрутов вообще запутанным было.
Спс тебе больше за проделанную работу, крепись и удачки.
Спасибо🙂👍
Просто лучший! Внятно понятно, где сложно - разжевано и положено в рот! Без воды! Респект, Лайк, Подписка, Донат.
Спасибо 👍. За донат тоже спасибо :)
Работа достойна не только лайка а и подписки! Жди пополнения в рядах единомышленников) И спасибо за видео!
Спасибо)
А теперь, кто бы пришёл в гости и настроил мне всю эту хренатень:))). Мощная вещь! Но не для тупоголовых,как я. Придётся изучать как азбуку в первом классе. Пока все нюансы не разжуешь,без практики эта теория очень красивая. Первая мысль - очень пригодится при сборе картофеля на поле. Там часто нужно разгружать сборщик урожая и порой,пока едешь обратно на фуре с точки продаж,трактор уже стоит в ожидании несколько минут. В общем, огромное спасибо за ваш труд! Будет чем заняться в ближайшие дни. Вся эта картина напомнила игру Сити Скайланс. Там все маршруты также можно записывать, только это касается в основном дорог и автомагистралей.
Спасибо за дельный гайд. Жаль того времени, что потратил на освоение мода самостоятельно и часы бестолковых гайдов, вся нужная информация была собрана тобой в одном видео. Хоть почти все вещи были мне уже знакомы, но смотреть было приятно и информацию что по одному маршруту можно сделать двухстороннее движение узнал из твоего гайда. Что же касается проблем с автодрайвом, то столкнулся с тем, что на больших полях, грузовик просто не видит комбайн, а вот немного подъехав, охотно едет его разгружать. Может это только у меня так или дело в модовой технике, но на Мультимап такое заметил с полем 7 и 42. Ещё раз большое спасибо за огромный труд по создания толкового гайда.
Спасибо, когда читаю такие комментарии, понимаю что не зря так заморачиваюсь и рассказываю о таких мелочах. На счет больших полей как то не дошел попробовать, гляну как нибудь, просто ради интереса. Хотя именно на счет поля 42 еще на счет курсплея говорили что там техника комбайны не видит, но у меня видела, так и не понял в чем проблема была.
@@Luft_Games У меня была проблема с низкой графикой, даже не графикой, а дальностью прорисовки, когда комбайн не видно тупо из за неё. Как только обзорность поднял, сразу стало всё в порядке!
@@Luft_Games с курсом, мне кажется, у всех одна проблемка, версия 6.01 мертво держит связь грузовика с комбайном, а 6.02 бывает тупит. По твоему гайду АD переделал значительную часть паутины маршрутов. Сильно упростил за счёт двухстороннего движения по одному маршруту.
Была мысль что дальность отрисовки влияет, но как то быстро ее отмел, подумал что не логично, а оно вон как.
спасибо, я думал автодрайв хрень та еще и не нужно, но оказалось что вполне годная вещь, спасибо за видос, буду использововать как туториал)
Как всегда 10 из 10! Отличная работа
Стараюсь🙂👍
Гайд - идеальный, мод - симулятор бухого тракториста. Пол дня пытался научить его забирать сечку с комбайна и увозить на яму. Едет рядом с комбайном - подруливает непрерывно градусов по 10 вправо - влево. Из за него комбайн психует - сбрасывает скорость, типа траффик. Траектории по полю рисует какие-то обкуренные. Все деревья пособирает. По дороге едет - скорость сбрасывает за 100 метров до поворота до 10-20 км. На яме вообще цирк. Заезжает задом 3 км/час. Выезжает - вообще в противоположную сторону от курса, и там разворачивается. По итогу плюнул и на курсплее сделал за 15 минут идеально.
🤝 Работа уровня космос:) Держи царский лайк 👍 и топовый комментарий
Спасибо🙂👍
Просто нет слов. Моё почтение!!! Удачи с контентом
Спасибо👍
Четкий мод)) Не знаю, зачем смотрю, ведь я даже не играю, но канал нравится)
Спасибо)
Это лучший гайд который я видел, спасибо.
🙂👍
за гайд жирный лайк, буду 100 раз смотреть и попробую научиться
рад стараться🙂👍
@@Luft_Games спасибо за обзор автодрайва, буду учиться
Красава, доступно понятно без лишней воды. Так держать! От игры фанатею. Видосы супер очень помогаешь))
Отличный гайд. Спасибо за фишку с доставкой тюков, сам не додумался, приходилось перехватывать по пути :)
Я ещё фишку с использованием маршрутов автодрайва курсплеем пытался под это дело приспособить: сохранить такой маршрут как новый, и сделать точку разгрузки. Но точки на таком маршруте не редактируются. Кстати прицеп подборщик убирает когда по маршруту едет?
@@Luft_Games Я испльзовал автолоадер, по этому про подборщик не могу ответить.
Понял, спасибо
@@Luft_Games Еще, если будешь делать доп видео: 1. Если по умолчанию отправить технику на парковку, то техника поедет к месту парковики прицепного оборудования, если оно назначено, или к месту парковки трактора, если прицепного оборудования нет. Но курсплей всегда отправляет к месту парковик трактора, независимо от того, есть ли у него прицепное и есть ли у этого прицепного место парковки. По этому в курсплей вариант с парковкой можно выбрать только если на тракторе назначено место парковки. 2 . Автодрайв не будет считать маршрут "доступным" если на пути маршрута есть точки, которые соеденены углом > 90 градусов или < - 90 градусов и это не задний ход.
Руслан, спасибо тебе большое ,-очень подробно и доходчиво объяснил. Желаю процветанию твоему каналу и +100500 подписчиков . Лайкосик поставил+ подписался.P.s По красоте рассказал .
Спасибо очень полезные гайды у тебя респект + уважуха ))
Спасибо за гайд. Подробно и по делу всё рассказал.
Спасибо, старался👍
Спасибо, прекрасный гайд,и продолжай в том же духе.
Обязательно🙂👍
Тебе спасибо. Умница, ясно доходчиво всё разъяснил.
Очень круто зделано . Спасибо!
🙂👍
Гайд, просто на высоте, все просто и понятно
Я старался)
Огромный мод, огромный гайд, огромное спасибо))
Браво, Руслан ! Отличные гайды! А то некоторые делают гайды и скачут с 5-го на 10-е, такое впечатление, что делают для тех, кто уже всё знает...
Привет, неужели дождался видео, спасибо за проделанную работу, удачи в творчестве.
Я тоже "дожидался" выхода этого видео😄
Отлично, информативно, без воды. Лайк.
Спасибо, Люфт! Так держать! Почаще бы видео выходили
Спасибо🙂👍 В моем случае ускорение записи видео оооочень сильно влияет на его качество.
@@Luft_Games тогда лучше оставить как есть :) контент супер.
кнопку для вызова транспорта для разгрузки комбайна,я ставлю HOME (2 доп. клавиша) та же,что и включает мигалку,всё работает отлично.
Годный гайд. Огромное спасибо.👍
Спасибо !)) за проделанную работу молодец!.гайд супер.
🙂👍
спасибо большое всё понятно и ещё у вас приятный голос
Для облегчения постройки перекрестков их можно делать круговыми. - только 2 - иногда будет попытка разворота и автопоезда могут цеплять за угол, а так самый простой и оптимизированный способ сделать перекресток - для х-образного перекрестка надо 8 точек и соеденить их против часовой, и всё.
занятная штука автодрайв. попробую. Спасибо большое
После этого видео пойду опять играть в эту игру. Чего-то нового для себя узнал. С меня лайк 👍.
Спасибо👍
Наконец-то! Посмотрим, посмотрим :)
👍
Спасибо за гайд. Молодец!!! Кстати в папке с игрой есть папка savegameBackup в ней сохранялки есть ближайшие
Спасибо большое за разъяснение. Буду пробовать.
Как всегда - гайд на высоте!
Спасибо🙂👍 И "отдельное" спасибо) В этот раз в видео добавлять можно?
@@Luft_Games если хочешь добавляй))) не буду "прятаться". Я не ради того, чтоб в видео попасть)) просто скромная поддержка.
Руслан, как всегда отлично!) Надо попробовать автодрайв! Лайк!)
Спасибо👍
Контент дельный! Так держать! ⛔☢☢☢⛔
Очень круто, возьму в закладки)
🙂👍
Здорово! Я так понимаю в фс22 больших изменений нет. Очень пригодилось твоё видео, спасибо! Ждём выход курсплея на 22
Спасибо за гайд дружище))
Да незачто)
Отличный видеоурок. Жаль что когда я для себя открыл автодрайв, тогда и были видео,но мало и только от иностранных игроков. Ещё не рассказали про работу погрузчика автодрайвом. Тоже достаточно упрощено нежели у курсплея.
Насколько понял, в этой версии нет работы с погрузчиком.
Ну как всегда Лучший!!!!
🙂👍
Красава продолжай в том же духе.Удачи в развитие
Спасибо)
С забывчиго трактора с сегмента про взаимодействие cp с Ad проржался
Благодарен!! Буду пользоваться
🙂👍
Привет! Огромное спасибо за гайд! Я как раз сейчас снова планирую вернуться в 19-ку (чуть охладела на время + ждала выхода одной карты под 19ку). У тебя как всегда - рассказано самое главное, но без воды. За что тебе огромнейшее спасибо! Отдельное спасибо за разбивку на главы (вдруг нужно по конкретному вопросу уточнить), а также за ссылки на все моды и т.п., что ты описывал в видео (хорошо глянула описание видео, а то хотела спрашивать где взял некоторые моды)...
Старался). Спасибо за развернутый комментарий👍
это похоже на логику поездов в ФактореоЮ та же логика и алгоритм. От прокладывания маршрута до программирования техники.
Совершенно верно, проще понять как работает AD если представлять его через призму железнодорожной сети. В стиме ( ну и на torrent'ах ) есть прекрасная игра - Mashinky, как раз из этой оперы.
Может гляну на досуге)
низкий поклон! Большое спасибо!
Для выезда с поля делаю по краю поля круг с выездом в стороне от точки локации поля. Рассчитываю по КУРСПЛЕЮ маршрут по полю с проездом по кругу, ширину оборудования 16 метров чтобы отступ от края поля был 8 метров, ставлю трактор на старт Курса нажимаю на АВТОДРАЙВЕ ПРАВОЙ клавишей мыши кнопку запись и запускаю Курсплей, автодрайв начинает писать синюю полосу по которой можно в обеих направлениях.
лайк за видео!!!!👍👍👍👍👍👍👍))))У меня на AutoDrive тоже игра тормозе! Наверное мой комп`ютер не тягне AutoDrive и CoursePlay! А так спасибо за подробный гайд.👍👍👍👍
Отличный гайд! Респект за труд!
Вспомнил, почему все же остался на курсплее. Потому что автодрайв не умеет разгружаться в нужной точке. Работает только на триггерах. Если модовое хранилище по типу навесов для хранения тюков триггера не имеют, автодрайв туда не разгрузит.
Кстати, не так давно узнал, что у курсплея тоже есть редактор. Поэтому, если на маршруте нет нужной точки пересечения, ее всегда можно добавить.
Но в плане транспортной сети и комбинирования маршрутов автодрайв, само собой, кучерявее.
Спасибо что озвучил карту.
Сейчас уже и ссылки добавил)
@@Luft_Games )
@@Luft_Games что за DLS бесплатное вышло на фермочку?
В декабре выйдет, я так понял повысят реализм обработки/удобрения почвы. Ничего сказать не могу.
Большое спасибо ты красавчик!
Стараюсь👍
Красавчик, отличный гайд!
Комментарий ради комментария)
Молодец, отличный гайд. Получай лайк👍
Спасибо🙂👍
Один важный нюанс! Кормоуборочный комбайн вызывает трактор или грузовик ТОЛЬКО когда находится на поле! Только комбайн выедет за поле - вызов не работает! Поэтому когда начинаете первую полосу, сначала заедьте комбайном чуть-чуть на поле, включили Автодрайв на тракторе по режиму работа с комбайном, на комбайне включили окно Автодрайва указали Поле, в настройках включили вызов трактора, затем трактор или грузовик подъехал - можете отъехать и начать косить культуру на сечку или подбирать солому после Зернового комбайна!
Отличная работа...Спасибо!!
🙂👍
Очень полезный материал, спасибо за обзор.
🙂👍
Спасибо большое, очень интересно и познавательно.
Спасибо🙂👍
Подскажите. Если пополнение автодрайвом в два отсека сеялки не возможно, то не пробовали пополнение записывать курсплеем и объединенный с маршрутом посева запускать из автодрайва. Как думаете будет работать как доставка на поле +выполнение работы+отправка на базу. А мешки можно доставлять машиной к полу. Благо точка поля есть - там и разгружать. А курс пополнения на полях использовать для шнеков при уборке. Как думаете сработает?
26:50 что за Вольво с прицепами, скажы как называется
Спасибо за подробный Урок!!!
версия автодрайва какая? при записи заднего хода путь какого цвета?
@@Luft_Games уже тоже об этом подумал ) была 1.1.0.4 с оф сайта... Установил Вашу и заработал!!! Спасибо, что не оставили без внимания!!!
56:42 а что за косилка со встроенной Волковой жаткой, как называется?
Руслан здравствуй у меня такая проблемка с автодрайвом трактор с прицепом перегрузчиком когда заполнился тупо стоит и никуда не едет поле 280-250 гектар плюс минус как его заставить уехать на точку разгрузки??? Версия с мод хаба у меня
Я в 18 году делал такие видео- туториалы по курсплею и т.д. Знал бы что будет такая популярность
Если у обычного комбайна выставить уровень предварительного вызова на 0%, то он будет разгружаться на ходу, это значительно ускоряет процесс уборки. Если комбайн запускать на курсплее, нужно выставить опцию "не стоять при разгрузке", а в автодрайве у того же комбайна "уровень предварительного вызова на 0%". Главное чтобы трактор успевал отвозить груз и возвращаться до того когда комбайн наполнит свой бункер полностью (в этом случае разгрузка комбайна произойдет стоя на месте.
Спасибо, не догадался проверить что будет если на 0 выставить.
Работает ли автодрайв в мультиплеере ?
Подскажите кто сталкивался, при работе с комбайном иногда грузовик сбрасывает точку назначения. Стоит поле 2 например. Раза 2 разгрузит комбайн, потом стоит как вкопанный и не едет к комбайну. Проверяешь худ, а там другая точка назначена. В настройках отключено "менять загрузки/доставки". Не всегда, но периодически так глючит.
Красавчик))), очень ждал
Надеюсь что пригодилось🙂👍
Руслан доброго время суток, подскажи где на карте мультимап пополнять известь, не смог найти, или её тока поддонами в магазине брать)))
Хороший обзор
думаю пора создавать игру менеджер фермы, ато это уже не игра просто управление действиями техники
Какой вы её видите?
вопрос - подборщик работает на связке autodrive+courseplay. как настроить чтобы он доезжал до поля, собирал например солому за комбайном, потом ехал разгружался и возвращался на поле. и так в цикле. все режимы перепробовал
ua-cam.com/video/qnR59PAD97g/v-deo.html еще более подробно не знаю как объяснить
Спасибо што обэснил ато я с авто поэздом мучался
Спасибо за видео, очень круто, но я лучше все в руную сделаю и немножко курсплея, чето это слишком замороченно для меня особенно, когда то я к курспелем ваще не умел пользоваться, щас ваще профи, думаю не стоит сменить это! Жду 2 части модов реализма, когда будет не скажешь?
Серьезно говорю: если играешь с курсплеем, то попробовать автодрайв стоит. После записи маршрутов автодрайвом легче пользоваться. Когда вторая часть точно не скажу.
@@Luft_Games Все уговорил меня, установил, играю на мультимапе, капец как мне он понравился, курсплеем за*****я ездить, я раньше у тя смотрел чета сложновато было, сам опробовал все идеально, уже сделал маршруты, очень облегчил конечно!
Теперь я все понял!
С тюками проблема и очень большая!
Очень жаль
Подскажи, почему не работает триггер в сарае где продаются тюки с тюкоподборшика. Он просто подъезжает к тригеру и сразу едет обратно, то есть не разгружает тюкоподборшик.
Посмотри видео целиком
Подскажите можно ли включить запись маршрута в двухстороннем режиме? или это надо вручную делать?
Привет, столкнулся с проблемой автодрайв не в какую не хочет работать в режиме загрузка и доставка, на пару с курсплеем он страдает какой-то херней, либо загрузиться и просто запустит курсплей сразу же, либо приедет к полю и тупо встанет, версия автодрайва и курсплей последняя
Возможно ли ограничить скорость передвижения На определённом участке пути? Сейчас на картах встречаются радары скорости и всё время влетает минус и весьма хороший.
И второй можно как-то сделать трафик при помощи скрипта? Имеется ввиду как боты машинки бетономешалки и т.п. которые ездят по дорогам
Монументально!
Подскажи,какие моды нужны для максимального облегчения игры по типу курсплея и карту самую оптимальную?
Все еще раздумываю о знакомстве с игрой, подскажите можно ли настроить игру на полную автоматизацию?
Мне нравится масштабировать, а ручками только организовывать процесс в начале.
Сам о таком мечтаю и писал уже везде об этом, пока что это только мечты мой друг:)
Так понимаю хочется как в жизни, руководить процессом а они пусть сами делают ? самоорганизуются сами.
Здравствуйте. Такой вопрос есть у меня . Устанавливаю грузовик (трактору) точку парковку в гараж(назначаю) , и после как ещё раз устанавливаю точку парковку с приспособление отсоеденяю то не едет в гараж в парковку тупо стоит разворачивается и едет в точку где приспособления стоит. И нет исчезает выбор приспособление. Чем проблема может быть не подскажете? Заранее спасибо