@@Luft_Games попробую и я более старую версию курсплея. У меня 6.02 стоит, но я заметил такую фигню, что если вам нужно перевозить много чего-то и у вас не одна машина на маршруте, а 2-3, то они начинали врезаться друг в друга делая регулярные аварии. В моём случае нужно было перевозить много травы с поля на продажу, при этом место продажи такое, что нормально развернётся только ЗИЛ 131, а значит их должно быть несколько. Погрузка происходила через конвейер у края поля. При этом так же было замечено, что если дать команду на отгрузку при 100%, то машина не уезжает, если дать 90-95%, уезжает. Не знаю с чем это связано, но это ни в какие ворота.
Важно! Рассказал я не обо всем, дополнение в этом видео: ua-cam.com/video/LjEtRVDNJA4/v-deo.html Для удобства, держите таймкоды: 00:00 Вступление 1:07 Беглый осмотр дополнительных настроек 2:33 Записываем простой маршрут для перегона техники из одной точки в другую 8:39 Генерируем маршруты для работы на полях 15:30 настраиваем комбайн и грузовик для работы в паре 23:47 Обработка земли на примере сеялки, записываем дополнительный маршрут для заполнения сеялки семенами 33:21 Транспортировка и продажа (не только урожая). 38:08 Редактор маршрутов 39:37 Точки пересечения: зачем нужны и как ими пользоваться 44:56 Заготавливаем солому, сено, силос в тюках, записываем маршрут доставки тюков до места хранения, или используем фуражные прицепы. 58:31 Заготавливаем силос в силосных ямах: варианты работы трактора в силосных ямах, варианты разгрузки в ямах, записываем маршрут и настраиваем технику для работы, настраиваем грузовик для работы с силосоуборочным комбайном. 1:14:29 Работа с погрузчиками: загружаем силос из ямы в точку продажи, загружаем силос в грузовик, загружаем навоз из коровника в навозоразбрасыватель. 1:22:19 Как еще курсплей помогает в уходе за животными, помимо заготовки корма. 1:24:44 Еще один способ пополнения при работе на полях: жидкий навоз 1:26:36 Использование нескольких единиц техники на одном поле: Техника следует друг за другом 1:32:57 Техника работает бок о бок на примере хлопкоуборщиков + сбор хлопковых тюков на поле 1:40:02 Организация разгрузки нескольких комбайнов на поле 1:46:13 Создаем новые поля и области для генерации маршрутов курсплея 1:49:03 Совет для уборки снега при игре с модом «сезоны» 1:49:35 О чем нужно помнить при работе с курсплеем
@@den4ik607 stmods.ru/farming_simulator_2019/mods/multimap_v2_3_ru_v1_by_ls_mapping_team_for_fs19/ по мне так пока лучшая карта Х4, но лично бы я некоторые изменения внес. К примеру со старта все производство УЖЕ в собственности, а сами участки с производством к тому же стоят копейки.
Доброго дня є простіший спосіб косити траву на лугах без создания поля для цього потрібно записати маршрут по кругу і як на звичайному полі згенерувати маршрут недолік якщо в центрі записаного круга є острови обійти їх не вийде
Руслан, ещё раз спасибо тебе!) Никогда бы не задумался о точках пересечения, а это очень удобно чёрт возьми!) 10 лайков бы поставил за такое видео!) Респект!)
Я посмотрел несколько видео и могу сказать, что ты МЕГА обзорщик. Я представляю, сколько ты тратишь времени на такие видео. За твои видосы разрабы игры и модов тебе % должны платить
Спасибо)) Про "глобал Компани": я его установил только для того что бы работали моды на определенные здания, в глубь как то не лез. Не хочу делать гайд по тем вещам о которых мало что знаю. Но подумаю над этим.
Ты мой добрый ангел, бро))) сколько я уже играю в ФС, да с курсплеем, столько я думал , что точка пересечения должна ставится на перекрестках и перед поворотом с главной на второстепенную, типа , чтобы не было столкновений транспорта))) а про редактирование маршрута вообще узнал у тебя тут первый раз)).все время перезаписыавал)) Задумывался, конечно, еще с ФС17, что это за режим отладки такой (циферки там разные всякие во вкладке на курсплее, но так и не смог найти инфу в инете про это)))(((. Спасибо огромное))) Посмотрел только 45 минут, буду дальше смотреть и познавать дзен))) Подписка и лайки с меня))))
очень огромный ролик, даже не представляю сколько времени у тебя ушло, на него, спасибо большое за такой труд, хоть уже и прошло столько времени, от выхода видеоролика, но он также актуален в этой тематике, и поможет ещё не одному человеку! Буду им пользоваться на протяжении всего времени пока буду осваивать CoursePlay, спасибо огромное)))!
Спасибо, уточнил парочку моментов для себя, огромная работа сделать такое ёмкое видео, моё почтение. Курсплей конечно уникальная надстройка, то работает сутками как часы, то на ровном месте умудрится таких дел натворить, как тупой робот какой-то. Раньше, когда осваивал курсплей - бесило, когда он например на поле с разгону перевернет комбайн и до последнего таранит его тушу. А сейчас уже просто сам жду таких моментов чисто порофлить, ну а что от курса еще ждать)))) Вообще кучу проблем решил Autodrive, и с разгрузками, и с маршрутами, в связке с курсом они могут работать безотказно сколько угодно много времени, не тупить, не застревать, хотя разработчики вообще должны такие фишки встраивать сразу через геодату карт, чтобы люди не мучались потом с этими модовыми скриптами. Силосоуборочный комбайн на курсе раньше работал нормально кстати, если делать маршрут тупо разворотными полосами кругами, трубой наружу само собой.
В 6.02 вроде тоже работает челночным режимом, но грузовик при наполнении врезается в комбайн если выезд с поля находится за комбайном. Начну потихоньку с автодрайвом разбираться.
Огормное спасибо! Я в шоке с того как ты обьяснил! Всё в 1 видео, нету ненужной информации. Про каждую натсройку рассказал. С меня лайк и подписка) Удачи тебе
Пожалуй, это самый полный гайт по курсплею. Конечно с появлением другого мода. использовать курсплей на транспортировки, особого смысла нет. Но в рамках этого видео упоминания о этом было в тему.
Режим "несколько орудий на этом маршруте" надо включать обязательно у всей техники, иначе до первого трактора не будут держать дистанциб,тк у него эта опция не включена. А в целом очень крутой и подробный гайд. Спасибо тебе!
Большое спасибо за гайд. Методом "тыка" вроде базу и так знал, но вот из гайда много узнал деталей из-за которых и складывается корректность работы курсплея.
Спасибо) Приятно знать что видео кому то помогло. Однако все же сейчас я понимаю что несколько мелочей я не озвучил: одни казались очевидными, другие по причине экономии времени (да, при видео почти в 2 часа я где то пытался экономить время).
Руслан, это самое лучшее видео по курсплею, что я когда либо видел. Так доходчиво и до мелочей, без лишней воды, просто супер! Спасибо тебе огромное, помог не то слово!
Курс плей- это просто запись, или повтор того где ты ходил в прошлом.Это как архив полиции , все преступления по накатанной дорожке отслеживаются, ранее совершенных преступлений. Автору видео спасибо, умные слова говорит, я так не умею ,у меня одно кукареканье. Что ж попробую на своей семерочке курс згенерировать .
@@Luft_Games у меня с модами ферма загружается в первый раз нормально, при попытке загрузить сохраненку допустим вчерашнюю просто все вылетает с твоимми паками
Очень красиво все сделано. Грамотно. Я подписался. Надеюсь видео не будут выходить раз в полгода, как это бывало у некоторых неплохих ребят, которых я смотрел.
Спасибо. Я тоже на это надеюсь) Но в тоже время хочу что видео были смотрибельными, а потому на создание уходит много времени. К примеру на гайд по курсплею ушло где то 2 недели и около одного терабайта на жестком диске.
@@Luft_Games Вот только была проблема с тюковщиком, но всё решил там было смещение 2.5м. я сделал 0 и он ровно поехал, а то ехал левее и собирал вообще другое.
@@Luft_Games и да как сделать что бы прицеп с тюками перевозил на продажу в сарай, а то как не пробовал не получается и кнопки продажи нету в курс плее. (прицеп под круглые тюки из мода)
Добрый день или вечер, понимаю что старое видео, и я очень часто смотрю твои подсказки по тем или иным действиям, да бывает глючит или еще что-то, но люблю карту начинаю со старой советской техники, мне так нравится, а тебе огромное спасибо, здоровья тебе, успехов, и большой удачи
@@Luft_Games и в одном видоосе ты сказал что тебе говорят ты датошный, это не так. Ибо ты докапываешся до фактов и подробно объясняешь на примерах да так что каждый из зрителей поймет. Ты не нудишь как многие пытаясь что то разжувать но так и не выходит у них. Ты первый стример которому я просто ставлю лайк потому что ты как минимум этого заслуживаешь, продолжай это дело. А лучше и стримы что б еще и донатили
@@Luft_Games так ну я пересмотрел все твои видосы которые меня интересовали жду новые) и что ж ты карьеру забросил? И хотелось бы конечно с твоими комментариями прохождение хочется этого общения
Не забросил, проблема в том, что я хоть и выделяю время для видео каждый день, но все равно времени банально не хватает. Ну и с прохождением та же история.
Хотел бы дополнить момент со скашиванием травы не на поле. Твой способ с записью полного маршрута для самоходной косилки рабочий, проблем нет. Однако есть более быстрый способ. Нужно так же приехать на место где будем убирать траву. Начать запись маршрута и просто проехать по периметру участка на котором будем косить. Сохранять этот маршрут не обязательно, он нужен лишь 1 раз. Вообщем загружаем этот маршрут (периметр) заходим в генератор маршрута, и просто генерируем маршрут по вкусу, сохраняем и пользуемся. Раньше, еще в 2013 ферме таким способом делались абсолютно все маршруты, автосканирования полей небыло тогда ))
Спасибо, то лучший гайд по CoursePlay. У меня возникла проблема с фуражным прицепом, он или собирает на поле или отвозит в хранилище, а вот вместе это не делает. Иногда заполняется и продолжает кружить по маршруту или как заполнится, пытается куда-то утащить и спрятать свой "ценный груз")) Может при возвращении на поле пытаться начать с самого начала. Этот бы момент подробней, где я не так настраиваю.
@@Luft_Games Методом долгих проб и экспериментов обнаружил в чем проблема. Я пытался выгрузить в хранилище, на базе, а CoursePlay не рассматривает его как вариант продажи. Этот же маршрут попробовал с доставкой в сарай и работает на ура. Трактор всю солому сам собрал и продал. Может только у меня так или для хранилища надо другие условия маршрута
@@Luft_Games может багуется, это Multimap и там ряд тригеров разгрузки, от этого видимо курс терется куда выгружать. Даже если я записываю маршрут с точкой разгрузки, трактор останавливается и начинается процесс анимации разгрузки, но прицеп не разгружается. Может так стоять бесконечно, пока я его в ручную не разгрузку. Наверно я как-то сложно объяснил)
Спасибо отличный обзор. Но надо сказать что, всё что не касается работы непосредственно на поле, автодрайв лучше и удобнее курсплея. И максимальный комфорт игры достигается когда они работают в паре.
Смотрел видео другие видео по автоплею, ничего не понял, тут разжевывает всё как надо, такое ощущение, что автор мои мысли читает, спасибо Руслан, чётко вангуешь.
Эх, самый лучший канал с гайдами. Но вот по всему инету уже ищу нормальное описание двух модов - it runner мод fs19 и мод KRONE EasyCut Pack - у этого мода не понятно как включить валок. А у it runner не понимаю как разгрузить груз просто на землю. Если нет триггера разгрузки... Загрузить - загрузила и кнопок нет, как в обычном трейлере(( На иностранном языке тоже ничего про этого не говорят. Уже кучу роликов посмотрела
Привет! Ещё одна подсказка 1:46:41 когда сохранил маршрут, можно сразу открыть генерацию поля, и создать курс, тогда не надо проходить по кругу, а сразу его создавать по курсу.
По поводу роботы на участках которые не являются полями и которые курс плэй не может определить как отдельное поле, он же покос травы в не поля. Могу немного дополнить, не знаю актуально ли, уже год прошел с момента публикации видео возможно меня уже кто-то опередил, но всё же. Не обязательно записывать курс каждого прохода, да и это не удобно вовсе. Достаточно записать курс, который будет выступать границами в которых будет работать мод. Тесть с помощью функции запись маршрута, рисуем территорию которую мы собираемся обрабатывать (квадрат, ромб... Без разницы), главное чтобы курс был замкнут и внутри фигуры, которую мы нарисуем, была достаточная площадь. При генерации маршрута в место выбора номера поля, мы оставляем эту графу пустой, выставляем все настройки как обычно, ширина захвата, стартовый угол и так далее но дополнительно ко всему ещё загружаем ранние записанный курс (геометрическая фигура), который будет нашими границами поля но созданными в ручную, нажимаем кнопку генерации и мод использует этот курс в качестве границ поля и построит обычный маршрут, как на обычном поле. После генерации к нему можно будет подцепить и другие курсы, по типу до заправки, розгрузки и всё в этом роде. Вся предоставления информация основана на более ранних версиях мода и игры, самому ещё не приходилось поиграть в 19, но я думаю такая возможность мода должна сохраняться и по сей день.
1:14:42 Если случилось так, что бункер уже заполнен, а маршрут не записан, тогда на помощь приходит функция которая включается кнопочкой ( ...х ) "добавить точки в разрыв" во время записи (самая последняя справа от включения заднего хода). Записываете маршрут до заезда в бункер, ставите запись на паузу, перегоняете погрузчик в конец бункера, нажимаете эту кнопку и выполняется заполнение маршрута от точки паузы до места нахождения. Выполняете необходимые манёвры в конце бункера - снова пауза - перегоняем в начала бункера - автозаполнение - дописываем маршрут и всё. Эту же функцию можно использовать, когда необходимо идеально ровно записать какую-либо часть маршрута. Например границу луга, таких четыре отрезка и идеально ровные границы готовы.
Привет, Руслан. Решил, вот, освоить эту чертову науку, все вроде делаю правильно, трактор разгружает комбайн исправно и сам к элеватору мотается. Но загрузившись травой по валку косилки "за 380 тысяч)" останавливается, гад, на поле, пищит, что хочет (разгрузится) но к элеватору не едет... Главное, что тот же трактор(ванильный) но с "модовым" прицепом разгружал комбайн а с "ванильным" "фуражником" почему-то не дружит( Уже 2 день с ним воюю но победы видимо не видать без твоей помощи...
Я например все делаю по кругу с разворотом и все пропахано и все собрано без клочков и тд,надо просто не ставить сглаживание а ставить с разворотом,поля в основном не ровные и деревья и этот метод помогает.В обновленном сourseрlay машина(трактор) сдает немного назад после разгрузки комбайна что бы не мешать въехать обратно комбайну на свою полосу,как раз у тебя была такая ошибка в старой версии.Узнал много нового.спасибо...
Тут каждый сам решать должен какой режим выбирать. На счет комбайнов: начиная с какой то версии 6.02 курсплей стал странно работать с ними, либо не подъезжает к ним на разгрузку, либо вообще их не видит, либо после разгрузки остается у них на пути. Поэтому решил курсплей не обновлять. Пробую время от времени но все равно через задницу работает. Какой версией пользуешься (цифры после 6.02)?
Руслан, хотел попросить снять видео о том как записать маршрут для загонных плугов, а именно ПЛН, ведь они должны ходить правой стороной к пахоте, пытался генерировать маршрут так, чтобы техника ходила всегда правой стороной к паханной части, но не вышло. ты лучший по уроком курсплей который я нашел, надеюсь не оставишь мою просьбу. спасибо заранее!!!
увеличив радиус разворота транспорта(если в этой версии это возможно), то, без проблем, можно убирать силос по челночной траектории. Ну или разрешить разворот за пределами поля
Насчет покоса травы вне полей: можно просто проехать по периметру после чего нажать генерацию маршрут, в пункте выбора поля ничего не трогаем, и вуа ля все работает как при генерации маршрута на поле. Пользуйтесь
Отличное видео,очень много узнал,особенно из-за того,что только начал освоение,что игры,что именно этого мода. Но появился один вопрос,с которым я никак не могу решить проблему.Сгенерил на 3-х полях маршрут для удобрялки,объединил их,но из-за того,что в конце поля не конец маршрута,а парковка,на следующее поле не едет.Решилось заменой парковки и старта следующего поля,на начало и конец разворота соответственно.Всё работает.Записал маршрут от стоянки удобрялки,до 1-го поля.Объединил.Всё нормально.Доезжает и начинает удобрять.Сделал маршрут от конца 3-го поля до стоянки удобрялки и вот тут проблема.Если стоит в конце поля парковка,то он останавливается там и всё.Если сделать обычную точку или точку пересечения на конце поля и следующую точку тоже ей,то она продолжает ехать по маршрут и при этом не выключается режим удобрения...С началом и концом разворота всё ещё хуже....доезжает до начала и продолжает ехать с включённым разбрасывателем по прямой,метров 20-25,после чего выключает разбрасываель,задом возвращается на начало разворота,включает разбрасыватель и едет уже по маршруту до парковки так.... UPD: - Сейчас пытался ещё как-то решить вопрос этот,стал дальше проверять,а он оказывается и со старта едет включенным. Выходит нельзя сделать то что я хочу?(Что бы сам ехал до поля,работал там и возвращался выключенным на стоянку)
При работе с валочной жаткой можно несколько "ускорить" процесс. Генерируем маршрут. Сохраняем. Загружаем на трактор. Опускаем и включаем жатку. Ставим в курсплее обычный режим перегона техники и скорость на максимум. Вуаля, трактор летает по полю на первой космической, и жатка функционирует нормально. Нашёл случайно, забыв переключить маршрут. Орнул в голос и больше не включал, ибо выглядит так себе. Нужно будет проверить с плугом😂
"С ближайшей подходящей точки", - берёт маршрут с ближайшей точки, попутного расположению трактора или другой техники направления "С ближайшей очевидной точки", - берёт маршрут с точки, ближайшей к трактлору или другой технике
Спасибо), на счет дикции неожиданно, но приятно). Измельчитель тюков: Bale Chipper (есть на модхабе), конкретно этот миксер: FORAGE MIXING STATION (на модхабе нету)
56:20. Круглые тюки не всегда имеют преимущество. Только на ровных полях!!! На склонах круглые тюки укатываются. И в этом их главный минус. А найти комбинированный тюковщик с упаковщиком, который роняет круглый тюк набок, пока не смог.
Головне що 90% інфи сам знаю давно і користуюсь, але додивився до кінця, цікаво А взагалі курс плей це вже інший рівень гри, ніби ти вже став головою колсоспу чи агрономом і ходиш наряди роздаєш і контролюєш щоб що не вчудили)
Тему с покосом травы вне поля можно упростить: 1: Записываешь поворотную полосу на косилке 2: В настройках генерации маршрута рассчитываешь границы поля 3: настраиваешь маршрут только что созданного "поля" (:
привет Руслан, спасибо за твои видео! очень интересно смотреть. еще нужен совет. не работает курсплей когда вызываю меню на DELETE или CTRL+DELETE то меню появляется но не могу ничего сделать, нет реакции когда нажимаю мышкой. чекнул версию 6.01 и 6.02 одно и тоже когда-то помню он работал, но я отключал так как не знал как ним пользоватся, заранее спасибо!
Наконец-то вся нужная информация в одном видео, а то пересмотришь хренову кучу популярных блогеров у всех одно и то же, а того что нужно нет
Спасибо, в это видео я всю душу вложил)
@@Luft_Games попробую и я более старую версию курсплея. У меня 6.02 стоит, но я заметил такую фигню, что если вам нужно перевозить много чего-то и у вас не одна машина на маршруте, а 2-3, то они начинали врезаться друг в друга делая регулярные аварии.
В моём случае нужно было перевозить много травы с поля на продажу, при этом место продажи такое, что нормально развернётся только ЗИЛ 131, а значит их должно быть несколько. Погрузка происходила через конвейер у края поля. При этом так же было замечено, что если дать команду на отгрузку при 100%, то машина не уезжает, если дать 90-95%, уезжает. Не знаю с чем это связано, но это ни в какие ворота.
Реально
Важно! Рассказал я не обо всем, дополнение в этом видео: ua-cam.com/video/LjEtRVDNJA4/v-deo.html
Для удобства, держите таймкоды:
00:00 Вступление
1:07 Беглый осмотр дополнительных настроек
2:33 Записываем простой маршрут для перегона техники из одной точки в другую
8:39 Генерируем маршруты для работы на полях
15:30 настраиваем комбайн и грузовик для работы в паре
23:47 Обработка земли на примере сеялки, записываем дополнительный маршрут для заполнения сеялки семенами
33:21 Транспортировка и продажа (не только урожая).
38:08 Редактор маршрутов
39:37 Точки пересечения: зачем нужны и как ими пользоваться
44:56 Заготавливаем солому, сено, силос в тюках, записываем маршрут доставки тюков до места хранения, или используем фуражные прицепы.
58:31 Заготавливаем силос в силосных ямах: варианты работы трактора в силосных ямах, варианты разгрузки в ямах, записываем маршрут и настраиваем технику для работы, настраиваем грузовик для работы с силосоуборочным комбайном.
1:14:29 Работа с погрузчиками: загружаем силос из ямы в точку продажи, загружаем силос в грузовик, загружаем навоз из коровника в навозоразбрасыватель.
1:22:19 Как еще курсплей помогает в уходе за животными, помимо заготовки корма.
1:24:44 Еще один способ пополнения при работе на полях: жидкий навоз
1:26:36 Использование нескольких единиц техники на одном поле:
Техника следует друг за другом
1:32:57 Техника работает бок о бок на примере хлопкоуборщиков + сбор хлопковых тюков на поле
1:40:02 Организация разгрузки нескольких комбайнов на поле
1:46:13 Создаем новые поля и области для генерации маршрутов курсплея
1:49:03 Совет для уборки снега при игре с модом «сезоны»
1:49:35 О чем нужно помнить при работе с курсплеем
здорова что за карта
@@den4ik607 stmods.ru/farming_simulator_2019/mods/multimap_v2_3_ru_v1_by_ls_mapping_team_for_fs19/ по мне так пока лучшая карта Х4, но лично бы я некоторые изменения внес. К примеру со старта все производство УЖЕ в собственности, а сами участки с производством к тому же стоят копейки.
Доброго дня є простіший спосіб косити траву на лугах без создания поля для цього потрібно записати маршрут по кругу і як на звичайному полі згенерувати маршрут недолік якщо в центрі записаного круга є острови обійти їх не вийде
Руслан, ещё раз спасибо тебе!) Никогда бы не задумался о точках пересечения, а это очень удобно чёрт возьми!) 10 лайков бы поставил за такое видео!) Респект!)
Приятно слышать, рад что помог)
Самый жирный лайк заслуживает это видео, мне очень понравилось, в этом видео вся нужная информация, спасибо!
Наконец-то адекватные гайд по этой игре и с таймкодами
Лайк 100%. Чётко, понятно, а главное узнал новые вещи. Да же и не подозревал что есть редактор маршрутов. Спасибо!!!
рад что пригодилось🙂👍
Я посмотрел несколько видео и могу сказать, что ты МЕГА обзорщик. Я представляю, сколько ты тратишь времени на такие видео. За твои видосы разрабы игры и модов тебе % должны платить
Спасибо) Да, с моим подходом на создание видео уходит много времени. Отчасти по этому выходят они не так часто как хотелось бы.
Парень,ты лучший! четко,ясно,подробно,без воды! Лайк и подписка! Было бы супер сделать подобный гайд по Глобал компани. Удачи тебе!
Спасибо)) Про "глобал Компани": я его установил только для того что бы работали моды на определенные здания, в глубь как то не лез. Не хочу делать гайд по тем вещам о которых мало что знаю. Но подумаю над этим.
Ты мой добрый ангел, бро))) сколько я уже играю в ФС, да с курсплеем, столько я думал , что точка пересечения должна ставится на перекрестках и перед поворотом с главной на второстепенную, типа , чтобы не было столкновений транспорта))) а про редактирование маршрута вообще узнал у тебя тут первый раз)).все время перезаписыавал)) Задумывался, конечно, еще с ФС17, что это за режим отладки такой (циферки там разные всякие во вкладке на курсплее, но так и не смог найти инфу в инете про это)))(((. Спасибо огромное))) Посмотрел только 45 минут, буду дальше смотреть и познавать дзен))) Подписка и лайки с меня))))
Рад что помог) Значит не зря о таких мелочах стараюсь упоминать)
очень огромный ролик, даже не представляю сколько времени у тебя ушло, на него, спасибо большое за такой труд, хоть уже и прошло столько времени, от выхода видеоролика, но он также актуален в этой тематике, и поможет ещё не одному человеку! Буду им пользоваться на протяжении всего времени пока буду осваивать CoursePlay, спасибо огромное)))!
Спасибо, уточнил парочку моментов для себя, огромная работа сделать такое ёмкое видео, моё почтение. Курсплей конечно уникальная надстройка, то работает сутками как часы, то на ровном месте умудрится таких дел натворить, как тупой робот какой-то. Раньше, когда осваивал курсплей - бесило, когда он например на поле с разгону перевернет комбайн и до последнего таранит его тушу. А сейчас уже просто сам жду таких моментов чисто порофлить, ну а что от курса еще ждать)))) Вообще кучу проблем решил Autodrive, и с разгрузками, и с маршрутами, в связке с курсом они могут работать безотказно сколько угодно много времени, не тупить, не застревать, хотя разработчики вообще должны такие фишки встраивать сразу через геодату карт, чтобы люди не мучались потом с этими модовыми скриптами. Силосоуборочный комбайн на курсе раньше работал нормально кстати, если делать маршрут тупо разворотными полосами кругами, трубой наружу само собой.
В 6.02 вроде тоже работает челночным режимом, но грузовик при наполнении врезается в комбайн если выезд с поля находится за комбайном. Начну потихоньку с автодрайвом разбираться.
@@Luft_Games - 1.1.0.4 только, выше не советую. В 1.1.0.5 сломано следование за комбайном, и рассчет маршрута не мгновенный.
Огормное спасибо! Я в шоке с того как ты обьяснил! Всё в 1 видео, нету ненужной информации. Про каждую натсройку рассказал. С меня лайк и подписка)
Удачи тебе
Ну рассказал как выяснилось не все, все таки пара мелочей ещё есть, может маленькое дополнение сделаю. Но спасибо за просмотр, лайк и подписку)
Спасибо. Хорошо и по делу, без лишних слов.
Спасибо)
Сначал когда увидел превью подумал какая-то хрень, а вот когда посмотрел на то сколько длится видео... Понял... Тут однозначно что-то полезное 🌚👍
Пожалуй, это самый полный гайт по курсплею. Конечно с появлением другого мода. использовать курсплей на транспортировки, особого смысла нет. Но в рамках этого видео упоминания о этом было в тему.
Раньше я пользовался автодрайвом, а теперь буду курспеем. Спасибо за видео! Без него я бы пользовался в все время автодрайвом
Я кстати наоборот, пользовался курсплеем, но сейчас предпочитаю автодрайв
1.44.44 хахаха буду теперь называть Тяжёлый Танк Тяжёлым Трактором)
Хоть кто то заметил)
Режим "несколько орудий на этом маршруте" надо включать обязательно у всей техники, иначе до первого трактора не будут держать дистанциб,тк у него эта опция не включена. А в целом очень крутой и подробный гайд. Спасибо тебе!
Почерпнул из видео всё ,что хотел. Толковое объяснение! Лайк и подписка!
Большое спасибо за гайд. Методом "тыка" вроде базу и так знал, но вот из гайда много узнал деталей из-за которых и складывается корректность работы курсплея.
Спасибо) Приятно знать что видео кому то помогло. Однако все же сейчас я понимаю что несколько мелочей я не озвучил: одни казались очевидными, другие по причине экономии времени (да, при видео почти в 2 часа я где то пытался экономить время).
Дружище топовое видео Спасибо большое за подробный гайд )
Огромное Спасибо автору этого видео!
Всё очень подробно и всё понятно!
Молодец!
Спасибо🙂👍
@@Luft_Games привет а где можна посмотреть инструкцею по курсплею
?
Доброй ночи,
Руслан,спасибо большое
Твое выидео очень помогло мне разобраться в этом моде
Удачи и всего самого хорошего
Кто смотрит в 2021,лайк)))
Наконец-то, шикарный обзор курсплея. Очень подробно и в одном видео. Респект
Спасибо)
Красавчик! Все чётко показал и рассказал. С меня лайк.
Автору хочу сказать отдельное спасибо. гайд ОГОНЬ. молодец.
Типа вот так ua-cam.com/video/LjEtRVDNJA4/v-deo.html . Спасибо)
@@Luft_Games красавчик.я просто не видел видос. Гайд огонь.
Руслан, это самое лучшее видео по курсплею, что я когда либо видел. Так доходчиво и до мелочей, без лишней воды, просто супер! Спасибо тебе огромное, помог не то слово!
Рад что помог)
Лучший видос по учебе курсплея. Хоть 1ч. но зато все подробно. Спасибо!
Курс плей- это просто запись, или повтор того где ты ходил в прошлом.Это как архив полиции , все преступления по накатанной дорожке отслеживаются, ранее совершенных преступлений. Автору видео спасибо, умные слова говорит, я так не умею ,у меня одно кукареканье. Что ж попробую на своей семерочке курс згенерировать .
Интересное сравнение
Ппц чувак заморочился,,от души!!!
Спасибо)
Не понимаю, зачем я это посмотрел, ведь я даже не играю в эту гру
Но должен признать, что было чертовски интересно
спасибо все очень подробно и понятно, а то сам хрен разобрался с этим курслеем
Спасибо, сейчас над гайдом по автодрайву работаю, из последних сил уже. Такие комментарии поддерживают желание что то делать.
@@Luft_Games подскажи плз, у меня карта мультимам чтото не запускается, просто не видит ее в модах, не сталкивался с таким?
На вскидку: если скачивал по моей ссылке, то содержимое архива надо распаковать, а потом уже содержимое в папку с модами кидать.
@@Luft_Games спс, не заметил что это архив с архивами
@@Luft_Games у меня с модами ферма загружается в первый раз нормально, при попытке загрузить сохраненку допустим вчерашнюю просто все вылетает
с твоимми паками
Очень красиво все сделано. Грамотно. Я подписался. Надеюсь видео не будут выходить раз в полгода, как это бывало у некоторых неплохих ребят, которых я смотрел.
Спасибо. Я тоже на это надеюсь) Но в тоже время хочу что видео были смотрибельными, а потому на создание уходит много времени. К примеру на гайд по курсплею ушло где то 2 недели и около одного терабайта на жестком диске.
@@Luft_Games спасибо за гайд всё вспомнил т.к играл в 17 с курсом и понимал потом забросил. Сейчас вернулся в 19 и ты помог вспомнить что да как
Я рад что видео пригодилось, спасибо)
@@Luft_Games Вот только была проблема с тюковщиком, но всё решил там было смещение 2.5м. я сделал 0 и он ровно поехал, а то ехал левее и собирал вообще другое.
@@Luft_Games и да как сделать что бы прицеп с тюками перевозил на продажу в сарай, а то как не пробовал не получается и кнопки продажи нету в курс плее. (прицеп под круглые тюки из мода)
Добрый день или вечер, понимаю что старое видео, и я очень часто смотрю твои подсказки по тем или иным действиям, да бывает глючит или еще что-то, но люблю карту начинаю со старой советской техники, мне так нравится, а тебе огромное спасибо, здоровья тебе, успехов, и большой удачи
Красава, сделано просто огромная работа +1 Подписчик
Спасибо👍
очень кропотливая работа лайкос бро 👍
приятно и интересно смотреть спасибо вам большое))) я даже подпишусь
Спасибо за просмотр, и за подписку тоже)
класс, теперь это мое настольное видео. респект тебе
Обалденное видео,спасибо большое за проделанную работу....Это находка для фермера:)
Респект тебе за такую работу лайк и подписка
Спасибо :)
@@Luft_Games и в одном видоосе ты сказал что тебе говорят ты датошный, это не так. Ибо ты докапываешся до фактов и подробно объясняешь на примерах да так что каждый из зрителей поймет. Ты не нудишь как многие пытаясь что то разжувать но так и не выходит у них. Ты первый стример которому я просто ставлю лайк потому что ты как минимум этого заслуживаешь, продолжай это дело. А лучше и стримы что б еще и донатили
@@kofeechek_so_vkusom Спасибо за теплые слова)
@@Luft_Games так ну я пересмотрел все твои видосы которые меня интересовали жду новые) и что ж ты карьеру забросил? И хотелось бы конечно с твоими комментариями прохождение хочется этого общения
Не забросил, проблема в том, что я хоть и выделяю время для видео каждый день, но все равно времени банально не хватает. Ну и с прохождением та же история.
Вся нужная информация в одном видео, снято с юмором. Слушал с удовольствием 👍🤝🤣
Хотел бы дополнить момент со скашиванием травы не на поле. Твой способ с записью полного маршрута для самоходной косилки рабочий, проблем нет. Однако есть более быстрый способ. Нужно так же приехать на место где будем убирать траву. Начать запись маршрута и просто проехать по периметру участка на котором будем косить. Сохранять этот маршрут не обязательно, он нужен лишь 1 раз. Вообщем загружаем этот маршрут (периметр) заходим в генератор маршрута, и просто генерируем маршрут по вкусу, сохраняем и пользуемся. Раньше, еще в 2013 ферме таким способом делались абсолютно все маршруты, автосканирования полей небыло тогда ))
Не знал. Надо будет попробовать. Спасибо.
Огромное спасибо за столь подробный гайд
И Вам спасибо за комментарий, приятно слышать что видео оказалось полезным)
Спасибо за оченььь детальный обзор всех нюансов мода!
Видео топ. Играю на фельсбрунге. На 19 поле поставил избегать посевы,и все хорошо работает, проблем нету. Но версия 6.03 👍
Спасибо, то лучший гайд по CoursePlay. У меня возникла проблема с фуражным прицепом, он или собирает на поле или отвозит в хранилище, а вот вместе это не делает. Иногда заполняется и продолжает кружить по маршруту или как заполнится, пытается куда-то утащить и спрятать свой "ценный груз")) Может при возвращении на поле пытаться начать с самого начала. Этот бы момент подробней, где я не так настраиваю.
Скорее всего баг, но на всякий случай уточню: маршрут на поле сгенерирован курсплеем или записывал сам? Ну и трактор с прицепом дефолтные или мод?
@@Luft_Games Методом долгих проб и экспериментов обнаружил в чем проблема. Я пытался выгрузить в хранилище, на базе, а CoursePlay не рассматривает его как вариант продажи. Этот же маршрут попробовал с доставкой в сарай и работает на ура. Трактор всю солому сам собрал и продал. Может только у меня так или для хранилища надо другие условия маршрута
По идее он не видит разницы хранилище это или точка продажи, возможно само хранилище баганутое.
@@Luft_Games может багуется, это Multimap и там ряд тригеров разгрузки, от этого видимо курс терется куда выгружать. Даже если я записываю маршрут с точкой разгрузки, трактор останавливается и начинается процесс анимации разгрузки, но прицеп не разгружается. Может так стоять бесконечно, пока я его в ручную не разгрузку. Наверно я как-то сложно объяснил)
Ааа, да, сталкивался. Ну моды есть моды.
Спасибо отличный обзор. Но надо сказать что, всё что не касается работы непосредственно на поле, автодрайв лучше и удобнее курсплея. И максимальный комфорт игры достигается когда они работают в паре.
когда нибудь руки до него дойдут
По поводу покоса травы вне поля 56:24 мин можно сделать проще. Записываеш маршрут по периметру, сохраняеш, выбираешь этот маршрут потом генирируешь.
Добавил ua-cam.com/video/LjEtRVDNJA4/v-deo.html
@@Luft_Games красавчик 👍 все четко!
Поздравляю с 10 тыс просмотров!
Дааа)) Прям юбилей)), спасибо)
Смотрел видео другие видео по автоплею, ничего не понял, тут разжевывает всё как надо, такое ощущение, что автор мои мысли читает, спасибо Руслан, чётко вангуешь.
Большое спасибо всё ясно и понятно .
Рад что помог)
Топ, посмотрел до конца
Молодец всё чётко объяснил как пользоваться курсплеем . Спасибо.Ну короче молоток.
Эх, самый лучший канал с гайдами. Но вот по всему инету уже ищу нормальное описание двух модов - it runner мод fs19 и мод KRONE EasyCut Pack - у этого мода не понятно как включить валок. А у it runner не понимаю как разгрузить груз просто на землю. Если нет триггера разгрузки... Загрузить - загрузила и кнопок нет, как в обычном трейлере(( На иностранном языке тоже ничего про этого не говорят. Уже кучу роликов посмотрела
Привет! Ещё одна подсказка 1:46:41 когда сохранил маршрут, можно сразу открыть генерацию поля, и создать курс, тогда не надо проходить по кругу, а сразу его создавать по курсу.
Привет, про это речь ? ua-cam.com/video/LjEtRVDNJA4/v-deo.html
Ахринеть целая наука, мне бы хотябы чтоб поле вспахали остальное я сам сделаю) спасибо огромное за видео!
По поводу роботы на участках которые не являются полями и которые курс плэй не может определить как отдельное поле, он же покос травы в не поля. Могу немного дополнить, не знаю актуально ли, уже год прошел с момента публикации видео возможно меня уже кто-то опередил, но всё же. Не обязательно записывать курс каждого прохода, да и это не удобно вовсе. Достаточно записать курс, который будет выступать границами в которых будет работать мод. Тесть с помощью функции запись маршрута, рисуем территорию которую мы собираемся обрабатывать (квадрат, ромб... Без разницы), главное чтобы курс был замкнут и внутри фигуры, которую мы нарисуем, была достаточная площадь. При генерации маршрута в место выбора номера поля, мы оставляем эту графу пустой, выставляем все настройки как обычно, ширина захвата, стартовый угол и так далее но дополнительно ко всему ещё загружаем ранние записанный курс (геометрическая фигура), который будет нашими границами поля но созданными в ручную, нажимаем кнопку генерации и мод использует этот курс в качестве границ поля и построит обычный маршрут, как на обычном поле.
После генерации к нему можно будет подцепить и другие курсы, по типу до заправки, розгрузки и всё в этом роде.
Вся предоставления информация основана на более ранних версиях мода и игры, самому ещё не приходилось поиграть в 19, но я думаю такая возможность мода должна сохраняться и по сей день.
1:14:42 Если случилось так, что бункер уже заполнен, а маршрут не записан, тогда на помощь приходит функция которая включается кнопочкой ( ...х ) "добавить точки в разрыв" во время записи (самая последняя справа от включения заднего хода). Записываете маршрут до заезда в бункер, ставите запись на паузу, перегоняете погрузчик в конец бункера, нажимаете эту кнопку и выполняется заполнение маршрута от точки паузы до места нахождения. Выполняете необходимые манёвры в конце бункера - снова пауза - перегоняем в начала бункера - автозаполнение - дописываем маршрут и всё.
Эту же функцию можно использовать, когда необходимо идеально ровно записать какую-либо часть маршрута. Например границу луга, таких четыре отрезка и идеально ровные границы готовы.
ОТЛИЧНО,Руслан !
Лучше гайдов не встречал.
Жаль, что за столько лет .нормального курсплея так и не сделали, все косячные.
Спасибо тебе большое, ты розказываешь очень интересно и понятно удачи и побольше таких видео)
спасибо за помощь все подробно и просто объяснил очень помогло
Рад что помогло👍
Спасибо, очень доступно объяснил. 👍
старался👍
Спасибо за подробный гайд по курсплею. Очень познавательно.
Привет, Руслан. Решил, вот, освоить эту чертову науку, все вроде делаю правильно, трактор разгружает комбайн исправно и сам к элеватору мотается. Но загрузившись травой по валку косилки "за 380 тысяч)" останавливается, гад, на поле, пищит, что хочет (разгрузится) но к элеватору не едет... Главное, что тот же трактор(ванильный) но с "модовым" прицепом разгружал комбайн а с "ванильным" "фуражником" почему-то не дружит( Уже 2 день с ним воюю но победы видимо не видать без твоей помощи...
Аааааааагггггггромеая спасіба ти просто красавчик лечий можна ❤
А я лайк і подписка
Комментарий который заставил улыбнуться) Спасибо за просмотр, за лайк и подписку)
Самый адекватный гайд!
Спасибо 👍
Я например все делаю по кругу с разворотом и все пропахано и все собрано без клочков и тд,надо просто не ставить сглаживание а ставить с разворотом,поля в основном не ровные и деревья и этот метод помогает.В обновленном сourseрlay машина(трактор) сдает немного назад после разгрузки комбайна что бы не мешать въехать обратно комбайну на свою полосу,как раз у тебя была такая ошибка в старой версии.Узнал много нового.спасибо...
Тут каждый сам решать должен какой режим выбирать. На счет комбайнов: начиная с какой то версии 6.02 курсплей стал странно работать с ними, либо не подъезжает к ним на разгрузку, либо вообще их не видит, либо после разгрузки остается у них на пути. Поэтому решил курсплей не обновлять. Пробую время от времени но все равно через задницу работает. Какой версией пользуешься (цифры после 6.02)?
Видео полезное, все доходчиво рассказано 👍
Спасибо, рад что видос еще смотрят)
Руслан, хотел попросить снять видео о том как записать маршрут для загонных плугов, а именно ПЛН, ведь они должны ходить правой стороной к пахоте, пытался генерировать маршрут так, чтобы техника ходила всегда правой стороной к паханной части, но не вышло. ты лучший по уроком курсплей который я нашел, надеюсь не оставишь мою просьбу. спасибо заранее!!!
увеличив радиус разворота транспорта(если в этой версии это возможно), то, без проблем, можно убирать силос по челночной траектории. Ну или разрешить разворот за пределами поля
Красавчик!
Насчет покоса травы вне полей: можно просто проехать по периметру после чего нажать генерацию маршрут, в пункте выбора поля ничего не трогаем, и вуа ля все работает как при генерации маршрута на поле. Пользуйтесь
Блин дружище спасибо огромное , можно сказать исполнил мечты миллионов,😉а за точки пересечения отдельное спасибо !!!!
Спасибо за душевный коммент)
Блин, это ОФИГЕННО! Спасибо огромное!
Отлично получилось курсплей это хорошо когда полей много
Спасибо,Бро!
Всегда пожалуйста🙂
Отличное видео,очень много узнал,особенно из-за того,что только начал освоение,что игры,что именно этого мода.
Но появился один вопрос,с которым я никак не могу решить проблему.Сгенерил на 3-х полях маршрут для удобрялки,объединил их,но из-за того,что в конце поля не конец маршрута,а парковка,на следующее поле не едет.Решилось заменой парковки и старта следующего поля,на начало и конец разворота соответственно.Всё работает.Записал маршрут от стоянки удобрялки,до 1-го поля.Объединил.Всё нормально.Доезжает и начинает удобрять.Сделал маршрут от конца 3-го поля до стоянки удобрялки и вот тут проблема.Если стоит в конце поля парковка,то он останавливается там и всё.Если сделать обычную точку или точку пересечения на конце поля и следующую точку тоже ей,то она продолжает ехать по маршрут и при этом не выключается режим удобрения...С началом и концом разворота всё ещё хуже....доезжает до начала и продолжает ехать с включённым разбрасывателем по прямой,метров 20-25,после чего выключает разбрасываель,задом возвращается на начало разворота,включает разбрасыватель и едет уже по маршруту до парковки так....
UPD: - Сейчас пытался ещё как-то решить вопрос этот,стал дальше проверять,а он оказывается и со старта едет включенным.
Выходит нельзя сделать то что я хочу?(Что бы сам ехал до поля,работал там и возвращался выключенным на стоянку)
При работе с валочной жаткой можно несколько "ускорить" процесс.
Генерируем маршрут. Сохраняем. Загружаем на трактор. Опускаем и включаем жатку. Ставим в курсплее обычный режим перегона техники и скорость на максимум. Вуаля, трактор летает по полю на первой космической, и жатка функционирует нормально.
Нашёл случайно, забыв переключить маршрут. Орнул в голос и больше не включал, ибо выглядит так себе.
Нужно будет проверить с плугом😂
You are the best, dude 💪
Спасибо)
Благословений свыше!
Спасибо большое , зашёл по смотреть как сделать работу на краевых полях , ну с только много чего и не чего не понял , надо пересмотреть.
Пачему когда я хачу перегнать технику мне показывает какуето стрелку когда я нажымаю запустить маршрут??
"С ближайшей подходящей точки", - берёт маршрут с ближайшей точки, попутного расположению трактора или другой техники направления
"С ближайшей очевидной точки", - берёт маршрут с точки, ближайшей к трактлору или другой технике
Вроде бы понятно. Спасибо👍
Ого-го сибе)) А так можно было?)) Все что я мог сделать, это запустить работать один транспорт, постоянно выковыривая его из деревьев))
Самый лучший, подробный гайд. И дикция приятная автора. Если не трудно напишите название мода измельчителя тюков и миксера для корма
Спасибо), на счет дикции неожиданно, но приятно). Измельчитель тюков: Bale Chipper (есть на модхабе), конкретно этот миксер: FORAGE MIXING STATION (на модхабе нету)
@@Luft_Games Спасибо большое
Ты красавчик все чётко и по полочке 👍
Если бы у меня были такие преподователи, я был бы отличником)
спасибо очень полезно информативно и С новым годом
Скачал это видео,будет как руководство.Спасибо
Классно все понел удачи .
1:44:44 Это скорее тяжёлый танк, чем трактор (он реално здоровый)
56:20. Круглые тюки не всегда имеют преимущество. Только на ровных полях!!! На склонах круглые тюки укатываются. И в этом их главный минус. А найти комбинированный тюковщик с упаковщиком, который роняет круглый тюк набок, пока не смог.
Опять же, если не принципиально: www.farmingsimulator19mods.com/stable-bales-v1-0-fs19/
@@Luft_Games, спасибо огромное. Не принципиально, пока нет нормальной техники под эти холмистые карты
Головне що 90% інфи сам знаю давно і користуюсь, але додивився до кінця, цікаво
А взагалі курс плей це вже інший рівень гри, ніби ти вже став головою колсоспу чи агрономом і ходиш наряди роздаєш і контролюєш щоб що не вчудили)
Большое спасибо за гайд пушка
Спасибо за просмотр)
Тему с покосом травы вне поля можно упростить:
1: Записываешь поворотную полосу на косилке
2: В настройках генерации маршрута рассчитываешь границы поля
3: настраиваешь маршрут только что созданного "поля"
(:
Спасибо за классные видео, над которыми ты запариваешся, можно узнать что за карта?
привет Руслан, спасибо за твои видео! очень интересно смотреть.
еще нужен совет.
не работает курсплей
когда вызываю меню на DELETE или CTRL+DELETE то меню появляется
но не могу ничего сделать, нет реакции когда нажимаю мышкой. чекнул версию 6.01 и 6.02 одно и тоже
когда-то помню он работал, но я отключал так как не знал как ним пользоватся,
заранее спасибо!
Привет, в комментах у кого-то также проблема была, помогла установка другого репака.
Фуражный прицеп не едет на точку разгрузки. 58:22 "эта проблема решается"... И как, собственно, она решается?
Что делать, у меня после разгрузки комбайна грузовик не едет никуда, всё настроено дорога есть.
Ахринеть, как? Ти ето зделал 😳. СПАСИБО тебе .
Рад что видео до сих пор помогает)