【遊戯王】歴代の無能すぎる最弱カードTOP10

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  • Опубліковано 3 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 330

  • @イム8-x8w
    @イム8-x8w 2 роки тому +135

    コカローチ・ナイトはお互い手詰まりにさせてデッキ切れを狙うデッキでこっちだけコカローチのおかげでデッキ切れを防ぐ、みたいな使い方されていて感動した

  • @yuseikoubou_harigane
    @yuseikoubou_harigane 2 роки тому +82

    スクラップコングは破壊されたらスクラップ回収できるし、打点減らないから強くはないにしてもボアソルジャー如きと一緒にされるのは困る

  • @おくひろ-m2u
    @おくひろ-m2u 2 роки тому +10

    ショットガンシャッフルと天変地異でエクゾディアのパーツを上にもってくるデッキを作ったのが懐かしい

  • @マカルニ
    @マカルニ 2 роки тому +60

    スクラップコングは当時、自由にシンクロ素材にできる非チューナー星4がシャークとコングだったし、回収効果も含め採用理由あった

  • @medakanoid5091
    @medakanoid5091 3 роки тому +37

    謙虚な壺は手札に引きたくないコンボパーツをデッキに戻しつつ、ヴェルズビュートなどの自分の手札が多すぎると困る効果を使う為のディスアド稼ぎには使える

  • @sakanaya02akatuki
    @sakanaya02akatuki 2 роки тому +8

    通常召喚できない系統は全て名推理モンスターゲートで種族属性名称を利用した墓地素材に仕えるというメリットをもつからセーフ

  • @ノッブブーン
    @ノッブブーン 2 роки тому +4

    レッドアイズブラックメタルドラゴンはリンクス初期でお世話になった。無課金レッドアイズデッキでレッドアイズの攻撃力を下げられた時にメタル化か融合+デーモンのどっちかで切り抜けるコンボで勝ち取ったときの爽快感よ。

  • @chemisa5136
    @chemisa5136 2 роки тому +15

    衰弱の霧がレアな事にツッコまれてますが、恐ろしいのは10:27の女邪神ヌヴィアは初出ウルトラレア。

  • @血鬼術_無間業樹
    @血鬼術_無間業樹 2 роки тому +2

    ショットガンシャッフルはASMRでやった方がいい笑笑

  • @夕立茸
    @夕立茸 2 роки тому +13

    天変地異は相手のトップを相手に見せないで確認する永続魔法と組み合わせると相手に嫌がらせできるって見たことある

    • @これ-n5f
      @これ-n5f 2 роки тому

      天変地異 千里眼の視界封殺コンボ

    • @ロックマンゼロ-d6q
      @ロックマンゼロ-d6q 2 роки тому

      徴兵令で、相手モンスターをほぼ確実に奪うのも良いかと…。

  • @グリ先輩
    @グリ先輩 2 роки тому +10

    禁止で使えないカードは運営が悪いだけだから微妙だなぁ
    本来禁止カードなんて無いのが理想

  • @ぴーちゃん-k7e
    @ぴーちゃん-k7e 2 роки тому +6

    昔の意味分からん雑魚効果モンスターってどれもPS1の奇ゲーの様な不気味さがあると思う。

  • @マスワリ-v8x
    @マスワリ-v8x 3 роки тому +20

    穿孔虫や悪魔の知恵なんかもどうすんのこれ……って思ってましたね

  • @パチンコ王
    @パチンコ王 2 роки тому +49

    ショット・ガン・シャッフルを三積みして
    1度目に相手のカードを乱暴にシャッフルすることでトラウマを植え付け
    2度目のシャッフルを拒否らせてジャッジキルで勝つという戦法を思いついた

  • @kassu6533
    @kassu6533 2 роки тому +9

    遊戯王初期の訳の分からない手間でしかない融合モンスター好き。

    • @rat0583
      @rat0583 2 роки тому +1

      融合素材が滅茶苦茶な組み合わせもしゅき

  • @やぁらかい
    @やぁらかい 2 роки тому +8

    エルマは可愛くて好きだったのに突然短剣が禁止カードになって悲しかったな…

  • @ロロホホニ-h6c
    @ロロホホニ-h6c 3 роки тому +47

    ショットガンシャッフルは永続魔法で残り続けることを利用して、チェーンを毎ターン組めるっていう利点はあるね。チェーン数を稼ぎたいときの起点になるよ

    • @14pop44
      @14pop44 3 роки тому +6

      ウィンドフレームは竹光と同じように後から出すカードを想定して作ったんじゃないかな
      シムルグの効果は辻褄合わせにしちゃよく考えられていてあの時代ですごい斬新だと思う

    • @大島忠俊
      @大島忠俊 2 роки тому +2

      @ただの的 さん。「天変地異」
      「ショットガンシャッフル」
      「徴兵令」のコンボで、相手のモンスターを奪うコンボをやりたかった。
      結果?カードを集める事できなかった。

    • @平沢唯-q8e
      @平沢唯-q8e 2 роки тому +1

      相手の 流れ を変えるためにデッキシャッフルするんだよ。
      そんなこともわからんの?
      よく今まで生きてこれたなw
      麻雀の無意味なポンみたいなもんだよ✋

    • @めっさめらめら
      @めっさめらめら 2 роки тому +1

      @@平沢唯-q8e 賭けデュエルで生活してる闇のデュエリスト兄貴まだ生きていたのか

    • @大神配信を2年待つカステラ
      @大神配信を2年待つカステラ 2 роки тому

      2020年にほんの少し話題になった感染症対策を逆手にとった「コ○ナワンキル」があったけど、それ同様にこれも判定勝ち狙えるのでは?寧ろ、こっちの方が友情みたいな相手の意思でも可能とする裁定がないから最低な屁理屈で押し切れそう。

  • @タイガー-m3j
    @タイガー-m3j 2 роки тому +16

    バブルマンネオは推理ゲートを使っても墓地にいくことを利用してミラクルフュージョンの素材にできる!っていう動画を見た時は「たぁしかにぃ」ってなったなぁ

    • @chemisa5136
      @chemisa5136 2 роки тому +1

      むしろそれがあるんでラーバモスよりはマシで他のカードと差別化できるかと思ったのですが、あっちは一応特殊召喚できるからバブルマンネオが上位なのですかね?

  • @たんこぶ-r5x
    @たんこぶ-r5x 2 роки тому +6

    メタル化を主軸としたサポートや新規モンスター来て欲しいな

  • @hiroakinakahata5620
    @hiroakinakahata5620 2 роки тому +4

    レッドアイズブラックメタルは昔に
    推理ゲートレインボーダーク1shot
    に入れて墓地送り要因にしてた
    当時は特殊召喚モンスターが少なくてメタルデビルゾアと一緒に入れてた

  • @パルスェン
    @パルスェン 2 роки тому +2

    謙虚なツボはブラックメタルドラゴンが手札にある時の救済(?)なんだろうな

  • @EishunKudo
    @EishunKudo Рік тому +1

    ショットガンシャッフルはリンクスで魔導陣でトップが気に入らないのがわかった時に使いますね。

  • @yamiyo_suzume
    @yamiyo_suzume 2 роки тому +10

    コカローチナイトはガリスとコアキデビルとバードマンを使った【フルモン】に挿してデッキ不足を防いだり、サーチとドロソ魔法で高速化した上でコカローチナイトで擬似的に【フルモン】コンボを再現するなんて使い道があったり

  • @nuc_lear3
    @nuc_lear3 2 роки тому +36

    ブラックメタルは闇属性レベル8の機械族だから、マシンナーズフォートレスのストラクが出たばかりの遥か昔の時代(2010年ぐらい)に、コスト1枚で蘇生できてトレインと闇の誘惑にできる枠として入れてた時期あったなあ

    • @jorijorri
      @jorijorri 2 роки тому +2

      その発想はなかった!
      コストとしては色々優秀でしたか

    • @ギーツケミー
      @ギーツケミー 2 роки тому +1

      機械属だからキメラティックオーバーの素材になる
      ネオバブルはアブZEROとかシャイニング、ノヴァマスター、エクシダリオ、の素材になる

    • @gensyonosatabasataba
      @gensyonosatabasataba 2 роки тому

      ちなみにトレードインで捨てられるのも評価ポイントだぞ

    • @jorijorri
      @jorijorri 2 роки тому

      @@gensyonosatabasataba 残念ながら一番最初のコメントにトレインと闇の誘惑のコストにできるって書いてあるのだ…

  • @ししゃもまあくつ-x8s
    @ししゃもまあくつ-x8s 2 роки тому +2

    古代の望遠鏡や未熟な密偵も使い方が難しい

  • @春風シオン-i2g
    @春風シオン-i2g 2 роки тому +14

    ブラックメタル、レベルが7で手札墓地デッキからも出せてメタル化の効果も持ってて、特殊召喚モンスターじゃなかったら強かったのにな。

  • @えり-w6m
    @えり-w6m 2 роки тому +6

    ブラックメタルめちゃくちゃかっこよくて当時では珍しく光ってるカードだったから好きだった (当時小学2年生)

  • @次期松戸市長
    @次期松戸市長 2 роки тому +50

    謙虚な壺は、手札に来てはいけない白竜の忍者をデッキに戻せるから有能だね

    • @御坂山
      @御坂山 2 роки тому +7

      /バスター戻したり…

    • @youmlove99
      @youmlove99 2 роки тому +7

      ブラックメタルもデッキに戻せるから手札事故防止にもなるね!

    • @アスパラグローブ
      @アスパラグローブ 2 роки тому +1

      @@御坂山 /バスターにはバスターテレポートというカードがあってだな...()

    • @menma111
      @menma111 2 роки тому +1

      @@御坂山
      バスターモードゼロ!!

  • @MioMARU_17
    @MioMARU_17 2 роки тому +2

    モリンフェンはむしろスリーブになったり愛されてるよね笑

  • @麻雀太郎-v5k
    @麻雀太郎-v5k 2 роки тому +51

    ウインドフレームは攻撃力そこそこあるから最弱からはかなり遠い気がする

  • @awayplay309
    @awayplay309 3 роки тому +24

    ウインドフレームは効果に意味が無いバニラ以下ではあるけど使おうと思えば使えないカードではないからブラックメタルより上なのは違和感あるな…

  • @暁宮
    @暁宮 3 роки тому +7

    謙虚なツボはリンクスのワンキルデッキに入ることもある…

  • @zebra-gv9qq
    @zebra-gv9qq 2 роки тому +6

    ボア・ソルジャーと同じ攻撃力かつ通常モンスターサポートを受けられるモンスターも増え、ただの米にまで負けるボア・ソルジャーに乾杯

  • @無刃刀-e1p
    @無刃刀-e1p 3 роки тому +7

    遊星に、このカードたちを入れたデッキでデュエルして欲しいです…

  • @ggmania1441
    @ggmania1441 2 роки тому +1

    レッドアイズ・ブラックメタルドラゴンは効果付きでリメイクしてほしいですね!

  • @user-mxmm
    @user-mxmm 2 роки тому +28

    闇の芸術家は二体並べて適当なエクシーズからアーゼウスになれるから強い

  • @Ace-gh1kk
    @Ace-gh1kk 3 роки тому +12

    初期特有の謎効果が弱いのはよくあると思うけど、それを現代遊戯王と比べるのは酷な話よ…

  • @siroan3577
    @siroan3577 2 роки тому +4

    衰弱の霧手札が7枚以上になった瞬間カード除外とかなら増g対策とかでまだ使えそう

  • @AmanoJackdayo
    @AmanoJackdayo 2 роки тому +1

    レッドアイズブラックメタル、何故か家にあって不思議に思ってたけどもしかして兄はあのゲームを買っていたのかな…

  • @おてらchan
    @おてらchan 2 роки тому +1

    最後のデッキてっぺんに帰っちゃうやつは大逆転クイズでワンチャン………

  • @アクシズ教見習い
    @アクシズ教見習い 3 роки тому +5

    7:50 リターンゾンビの属性ズレてますよ

  • @もっさん-n9m
    @もっさん-n9m 3 роки тому +9

    コングは自壊効果を活かしたスクラップに採用される事があるらしい。ファクトリー軸や機皇デッキなんかのトリガーにする運用も一応ある。森の番人の召喚条件を達成できたりもする。
    私は使った事無いけど。

    • @柿葉秀
      @柿葉秀 2 роки тому +2

      エンペラーオーダーで自壊を無効にしてドローできるってメリットがあるよ。
      一見無駄に見えるかど、アンギラスオーダーの派生で「ゴリラ→エンペラーオーダー→カゲトカゲ→エンペラーオーダー→サモンチェーン」っていう2ドロー召喚2回追加とかいう正気を疑うコンボがあるよ。

    • @八代羽
      @八代羽 2 роки тому

      @@柿葉秀 そのデッキ森とか凶暴化の仮面とな入ってそう()

    • @もっさん-n9m
      @もっさん-n9m 2 роки тому

      @@柿葉秀
      俺もスクラップはチェーンを組みやすいからサモチェ積んでたな。ゴーレムが手札に来た時は腐るから召喚権増やしてケアしてた。
      といってもシャークとスクスコ、ファクトリーで2枚墓地肥やし+ゴーレム呼びでツイン呼ぶのが当時の俺の理想だったけどね(9期でやめた人)

    • @ハイドランダー鈴風
      @ハイドランダー鈴風 2 роки тому

      @@柿葉秀 …エンペラーオーダー2回…

  • @Camome0401
    @Camome0401 2 роки тому

    まじで何に使えるの?って言うクソカードでもルール改変やら新カードの登場やテーマデッキで陽の光を浴びる事があるのが、遊戯王の面白い所。

  • @狗尾草月下美人
    @狗尾草月下美人 Рік тому

    コカローチ・ナイト、送られた時の効果に発動するのを利用して何かしらで墓地に落とした後に真実の目で神を回収したり、大逆転クイズでライフを交換したりできるじゃん!
    実用性があるかは置いといて

  • @konosiro
    @konosiro 2 роки тому +3

    リターンゾンビ、無駄にウルシクだったから「使いこなせる人は使いこなせるんだろうな」と思ってたけど、やっぱ使い道無いの草

  • @naka9389
    @naka9389 2 роки тому +5

    壺盗み、相手がドローフェイズ以外にカードを手札に加えた場合、その効果を無効して1ドローとかに改変してあげてほしい
    それが無理ならせめて他の壺系にも範囲広げてあげて…

  • @木吉松田
    @木吉松田 2 роки тому +2

    リターンゾンビはアンデストラク買って遊戯王始めた頃にレベル4ってだけで強く感じたよ

  • @あんず-f6v
    @あんず-f6v 2 роки тому +9

    避雷針でサンダーボルトを回避出来たのほんと嬉しすぎたけど、その後上位互換のカードめっちゃでてくるやんって思った。

  • @tinkedolu
    @tinkedolu 2 роки тому +1

    ショットガンシャッフルでジャッチキルとか狙ってたやつが
    5重スリーブでパンパンの60枚デッキをひたすらシャッフルさせ崩した瞬間ジャッチキルという外道が・・・

  • @kaworonagisa
    @kaworonagisa 2 роки тому +1

    レッドアイズブラックメタルが手札にきちゃった時に謙虚な壺を使うんだよぉ!!!!

  • @ぱぱん-i2x
    @ぱぱん-i2x 2 роки тому +2

    ボアソルジャーとスクラップコングを同列にしてはいけない。コングは腐ってもカテゴリカード

  • @Mr.Gundaman
    @Mr.Gundaman 2 роки тому

    自分が子供の頃やってた環境では、ゴブリン突撃部隊は良い壁役だった。

  • @たつかみ
    @たつかみ 2 роки тому +3

    おいおい、ゾーンイーターはあのアクアドラゴンの融合素材なんだぜ!

  • @んりりも
    @んりりも 3 роки тому +1

    局地的大ハリケーンを初めて見た時は使い道が分からなすぎてビビったな

  • @furanken1806
    @furanken1806 2 роки тому +2

    リターン・ゾンビは無謀な欲張りか、死者への供物とかでドロースキップすれば使えなくは無いかも?

  • @zebra-gv9qq
    @zebra-gv9qq 2 роки тому +8

    リターンゾンビが出たとしても八咫烏は手札に帰ってるから倒せもしないのが本当残念な効果
    はたき落としのメタにはなるね!(白目)

    • @MegaSyouyu
      @MegaSyouyu 2 роки тому

      Dフォース適用下で毎ターン蘇生できるぞ(震え)

  • @黒猫-c4k
    @黒猫-c4k 2 роки тому +4

    当時は「メタル化」ってのが格好よくて好きだったから、わざわざレッドアイズブラックメタルドラゴン召喚してたな

    • @khaisianteh4153
      @khaisianteh4153 2 роки тому

      New Fusion Magic card [Metallizing Polymerization]

  • @afn3537
    @afn3537 2 роки тому

    謙虚な壺はガチネタでたまに見かけるくらい

  • @武乃児
    @武乃児 26 днів тому

    スリーブの種類が少なくて被っていたあの頃・・・
    なぜか引くカード引くカードが入れた覚えがないサイクロプスだったときの恐怖・・・

  • @ぼーちゃんボーちゃん
    @ぼーちゃんボーちゃん 2 роки тому

    3:12 見えない〜明日の道

  • @ラッコアリス
    @ラッコアリス 2 роки тому

    メタル化ら辺の遊戯王が一番面白かった気もする。100アップとか200アップとかちまちま上がるのが好きだった

  • @majesty5637
    @majesty5637 3 роки тому +2

    ゾーンイーターと異国の剣士は動画内でも言ってた様にどっちもゴミだけど、ゾーンイーターの解説で異国の剣士が巻き込まれて結果的に両方のカードがランクインしてる感じになってるの草

  • @孤高のN
    @孤高のN 2 роки тому

    コカローチナイトはゲーム内でライトロードを使う時に迷犬マロンと共に入れていた記憶がある。

  • @yuuki-yuki
    @yuuki-yuki 2 роки тому

    衰弱の霧はエラッタ前クリ、ウイッチで手札増強対策やお触れホルスのロック要因だったらしいが誰も使わなかった

  • @おじじ-v9v
    @おじじ-v9v 2 роки тому +1

    レッドアイズブラックメタルドラゴンはかっこいいから…

  • @m松田
    @m松田 Рік тому

    禁止だけではなくこういうカッコいい昔からあるカードをエラッタしてくれたらなぁって思うのは俺だけのようだな

  • @ii2474
    @ii2474 2 роки тому +1

    レットアイズブラック、メタルドラゴン使ってます💕あと昔のメテオブラックドラゴンも使ってます(二体とも色々と使えるので本当に好きです)

  • @bulletkinghts13
    @bulletkinghts13 2 роки тому

    謙虚な壺は手札に来たら困るカードやデッキに居た方が助かるカードを戻す時に使える。

  • @tatsuo2740
    @tatsuo2740 2 роки тому

    懐かしいなぁ
    紹介されたカード全て持ってたw

  • @v_ck780
    @v_ck780 2 роки тому

    異国の剣士は背景が実写だから良いカード

  • @be7428
    @be7428 2 роки тому

    ブラックメタルの派生カードだいたいレッドアイズじゃないところで暴れてるのなんか草

  • @wakameking
    @wakameking 2 роки тому +3

    ショットガンシャッフルは大会の積み込み対策に使えるかと思ったけど先行取られたら意味ないし、積み込み対策だけにデッキの動きが悪くなるカードを入れる意味もないしやっぱり使えないカードだな。

  • @ひおひおな
    @ひおひおな 2 роки тому

    謙虚な壺はもはや逆に清々しい

  • @クラッチペダル-m7s
    @クラッチペダル-m7s 2 роки тому

    この動画のコメント見てると、「〇〇が使えない」って言ってる人は、発想力が足りないんだなってのが分かる。
    動画で紹介されてるカードも、こういう使い道があるってコメントがいっぱいあって、こう言う発想力がある人が真のデュエリストになれるんだなって。

  • @ミーゴ-k7l
    @ミーゴ-k7l 2 роки тому +5

    モリンフェンは某オベリスクが実用レベルで強化案出してたこともあってもう最弱ではないんやなって

    • @荻野簣司
      @荻野簣司 2 роки тому

      モリンフェンである必要はない定期

  • @キキナガシチャン
    @キキナガシチャン 2 роки тому

    謙虚な壺は冒頭のレッドアイズブラックメタルドラゴンちゃんをデッキに戻せる神カードっすよ!

  • @z-0437
    @z-0437 2 роки тому

    進化の繭を装備したプチモス>ラーバモスなの本当草

  • @Tsukino_wagumaa
    @Tsukino_wagumaa 2 роки тому +2

    レッドアイズブラックメタルを使うためだけにサイバーダークやマシンナーズを弄ってた思い出(大事なのは使いたいという熱意)

  • @yori3161
    @yori3161 2 роки тому

    謙虚な壺は手札に来ちゃいけないカードを戻す手段として一応使える…
    打ち手の小槌でよk………

  • @fusematsusiro4148
    @fusematsusiro4148 2 роки тому

    衰弱の霧はGで引きまくったヤツに使うしかない…

  • @gn70naoral
    @gn70naoral Рік тому

    最後に紹介されてた謙虚な壺は普通に使われてるやろ!

  • @身観
    @身観 2 роки тому +1

    ブラックメタルはなんとかなる。
    レッドアイズなのに機械族だから豊富なサポートを受けつつマシンナーズフォートレスのコストにできる。
    フィールドに出す事?そんなものは無い。

  • @ドミナント
    @ドミナント 2 роки тому

    コカローチナイトは大昔にデッキキル対策で使ってたな
    デッキからカードをモンスター以外が墓地に落ちるまで落とし続ける、落ちたモンスターの枚数分Xダメージ
    こんなのが出たらゴキがデッキトップと墓地を行き来して相手は死ぬ

  • @hachikumatok1
    @hachikumatok1 2 роки тому

    コカローチナイト、1つのタワーデッキで多人数でデュエルするとき延々とこいつばかりがデッキの上に戻る事態が起きたことがあったな
    あれはあれで面白かった

  • @ch-ee5qg
    @ch-ee5qg 2 роки тому +1

    自分が選ぶカードは遊戯王Rのミュータントハイブレインですかね。

  • @好美東田
    @好美東田 2 роки тому +2

    リターンゾンビ闇属性ですよね。

  • @浅井漣-d9u
    @浅井漣-d9u 2 роки тому

    天変地異デッキならドローカード変える目的他にショットガンシャッフルはハモン降臨素材になれるし・・・

  • @馬鹿者-s9g
    @馬鹿者-s9g 3 роки тому +3

    レッドアイズブラックメタルって、召喚条件自体はかなりイカれたカードよね。いきなりデッキから現れるって…

  • @原田綾-j3n
    @原田綾-j3n 2 роки тому

    ホワイトホールもメタカードだなー
    うわ懐かしー

  • @ギガントゼウス最強のわんこ

    ゼアルも謎に産廃が多かった印象
    攻撃すると除外されるビッグジョーズとかダメージ倍率低すぎのエアロシャークとか一見強そうだけど発動タイミングで絶望するボイド様とかランクアップしない方が強いハートカオスドラゴンとかランク1並べた方がいいウンチホープとか

  • @ステラルー-p8r
    @ステラルー-p8r Рік тому

    バブルマンネオに関しては融合モンスター以外で相手のモンスター破壊出来る強さはあったからまだマシだったけど手札に単体で来られると何も出来なかったのを思い出す

  • @おとうふ-m5t
    @おとうふ-m5t 2 роки тому

    レッドアイズ・ブラックメタルドラゴンが手札に来たときに謙虚な壺で山札に戻すって使い道があr

  • @_KUROTO_
    @_KUROTO_ 2 роки тому

    謙虚の壺はなんかのコンボパーツになってた気がする

  • @山田繁-p8s
    @山田繁-p8s 2 роки тому +2

    7分50秒、リターン・ゾンビは闇属性ですよ?

  • @ロイセルシード
    @ロイセルシード 2 роки тому

    あと地雷蜘蛛なんかも、残念モンスターでしたね。原作にも出ていたカードだったので、普通に使いたかった。

  • @leasher9296
    @leasher9296 2 роки тому

    バブルマンネオは仮に融合モンスターでもカップ麺出だしたところで何も出来ず死んでいくだけなんだよなぁ....

  • @暖かい鍋
    @暖かい鍋 Рік тому

    当日始祖神鳥シムルグが強いと気付いてウインドフレームに気付いたときは最強だと感じた…ハーピィーレディデッキに無理やり組み込んで当時のBFに勝ったときは最強のガッツポーズした覚えがある…

  • @takamph1945
    @takamph1945 2 роки тому

    攻撃力2000のデメリットモンスターは、その後もグランドドラゴンやバーサークゴリラ等ちょいちょい出てましたよ

  • @GUREERIgameCH
    @GUREERIgameCH 2 роки тому

    ゾーンイーターは
    スピリットバリアで自信に対する戦闘ダメージを無効化する状態にして
    タイムイーターと薄幸の美少女を
    召喚しておく
    薄幸の美少女に磁力の指輪を装備させる
    ゾーンイーターで殴る
    スピリットバリアで戦闘ダメージを無効化する
    タイムイーターで相手モンスターを破壊することで次の相手のスタンバイフェイズ1をスキップさせる
    相手のターン殴られる場合は磁力の指輪によって薄幸の美少女に攻撃を向けさせてバトルフェイズを終了させる
    強制終了を伏せる
    死者蘇生でタイムイーターで破壊できるモンスターを相手の場に蘇らせ、再度殴って次の相手のスタンバイフェイズ1をスキップさせる
    相手のバトルフェイズを強制終了で凌ぐ
    強欲な壺で2枚ドロー
    魔法石の採掘で死者蘇生を回収し、
    薄幸の美少女を自分の場に蘇らせる
    タイムイーターを伏せる
    相手の攻撃を耐え
    ゾーンイーターの効果で対象を破壊
    まってこれ手札考慮してないしくっそ手間かかるやん

    • @風月-b4v
      @風月-b4v 2 роки тому +1

      そもそも生贄なんてものがないサンボルなりブラックホール持ってない人が痛手覚悟で高火力モンスターを道連れにするためにあるようなカードですから…
      同じモンスターも今よりずっと場に残りましたし…

  • @強欲なメタイオン
    @強欲なメタイオン 2 роки тому

    ショットガンシャッフルは舞のアロマタクティクスとダイヤモンドガイのコンボで今でもリンクスで使うな
    これでおじゃまデルタハリケーン決まると嬉しい