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カタパ君タキオンに利用されて許されなくなりそうで草
バーンと言えばグスタフマックス先行ワンキルもしっかりできる
DDBの二回目のエラッタがあるとすれば、レベル参照のダメージの所に「元々のレベル」って付けられそう
マジエクにしろDDBにしろ、バーンに上限が無いカードはとりあえずワンキルまで持っていく決闘者好き
3:46 デュエリストの間では至宝とも呼ばれる美しいデッキ。
カタパくん投獄されましたね
いろはもみじで炎属性にしたD・テレホンを超熱血球児で射出する無限バーンを最初にみたときは今さらそんなのありかよとビックリしたな
電話で野球はご遠慮ください。
連鎖爆撃「俺より友達無くすやん…」
トリックスターはニコ動で拷問部屋と合わせてバーンダメージ連打してたのを見たことあるけどやること全然可愛くなくて笑ったw
発動条件が緩くてダメージも馬鹿にならない墓穴ホールがお気に入りですね。
アキさんの化身として長らく使い手に愛でられてきたアマリリスのリメイクは欲しい
ダークダイブボンバーさん、ターン1を無くして攻撃力を参照してバーンしませんか?😊
魔力の枷「ちょっとは俺を見習え」
「お互いのプレイヤーは」という平等すぎるテキスト
お前バーンじゃねぇじゃねぇかw
バーナーバイザー活躍した事あるのか…
2:50 レベル43!?初めてきいたわ!ww
今もエクスプロージョン使えたならティアラメンツに入れて墓地肥やししながらトランザクションロールバック使って先行キルorティアラメンツ展開とかいう地獄が出来るやん…怖
もう先行一ターン目は与えるダメージが半分になるくらいのルール変化があってもいいと思う
16000削りきられる構築が開発されるだけだね。他にも「相手のライフを半分にする」なんかだとダメージ半減は意味がないし、相手ターンになった瞬間にライフ8000消し飛ばす実質先行ワンキルとかもあるしで有効ではないね。つまり、インフレもカードの種類も進み切った現代では先行ワンキルを規制しきるのは無理だと思っていいってこと。
なぜ全く規制し切るという極論に達するのか、牽制にはなるでしょうにまぁループ等組めば元の木阿弥ですけど
子供の時はチェーンバーンを組んで地道にダメージを与えてたな〜
デビルズストリングス「こいつらとんでもない悪質さだな」
10期前にツイッターで見たのが、レダメ送りつけて、自分フィールドはスターヴ×2とキャノン・ソルジャーでスターヴ1射出→スターヴ2でレダメコピーして1を蘇生後2を射出→1でレダメコピーして…ってのがスターヴ好きだからちょっと憧れたなw
MDでたまに出会う先行からのバーンダメージ勝利で印象深いのは、ホープドラグナーからヌメロンドラゴン呼んで、相手ターンにデストラクト・ポーションからのソウル・マリオネッター特殊召喚で13000ダメージ与えてくるやつですね。
声に出して読みたいカード「フェニキシアン・クラスター・アマリリス」
ワンキルじゃないけど嫌らしさならやっぱ罰金竜マスカレイドだなあ・・・
遊戯王OCGにおける純粋なバーンデッキといえばやっぱり《連鎖爆撃》の印象が強いですね。動きも面白いですし。昔々だと、《破壊輪》や《魔法の筒》のダメージで燃え尽きた人も結構いたんじゃないかという気がしますw (これらは「既存のデッキに適当に投げ込まれている」という意味で《ダーク・ダイブ・ボンバー》と似ていた感」。)あと、派手さはいまいち薄いですし、公式から存在が事実上否定されて久しいですが、ロックバーン系列のデッキに《ビッグバンガール》《ステルスバード》や《波動キャノン》等で長時間かけてとろ火で焼かれた・焼いた経験があるプレイヤーも昔は結構いたんじゃないかと思いますw---19:50 「マナ」系統のシステムを採用しているTCGの場合、「マナの制約上序盤からはビッグアクションはとりづらい」という都合上どうしても初動が遅れ気味になる、逆に言うと、序盤からビッグアクションを連発するのは「マナ」システムがないTCG、たとえば遊戯王OCGならではという気がしますね。もちろん「マナ」システムがあっても初動が極端に速いデッキ、たとえば1~3ターン程度で相手を倒せるコンボ系デッキや、その程度で対抗不能な盤面を作っちゃうデッキはたまに出ますが、「マナがなくて受け側が手を打てない」「『色』の制約上対抗できる色が限られる」等々の理由でキーカードが禁止・消滅していますし(例えばMtGのレガシーは「2ターン以内に高確率で相手を倒せる」、モダンは「3ターン以内~」が目安で禁止が出ている)、「受け側も挙動が極端に早く、超序盤からどのデッキからでも対抗札が飛んでくる可能性がある」という理由で許されている雰囲気があるのはそれこそ遊戯王OCGくらいじゃないでしょうか。
DDBを紹介しておいて例の詠唱が無いとはこれ如何に…。サモサモキャットベルンベルンディーディービーディーディービーアタックアタックシャシュツシャシュツシャツアザッシター。
サモサモキャットベルンベルンDDBDDBアタックアタックリリースリリースの呪文
海外だとマジエク使えて確かホープ軸のドグマブレードがあったような・・・
ボムフェ融合だしオブライエンのカードだと思ってた
これにはどこぞの次のターンなど無い覇王もにっこり
マジエクを放てる執念深き老魔術師何者なんだ
永遠の謎
MDでシモッチ→ギフト×3を揃えてる奴らは全員チーターだと思ってます
かつてゲームの詰めデュエルで使われていた1番大好きなバーンコンボ
シモッチバーンか。強奪と合わせて使うのが我々の間では主流だったな。童の頃が懐かしい。
エクゾディアを揃えてる奴らは全員チーター
俺に勝つ奴は全員チーターだぞ
初手にレフィキュル持ってるのもチートだと思ってます
最近レッドアイズフュージョンで流星竜メテオブラック出されて黒炎弾2発打たれてワンキルされたあとワンキルじゃないけどヌメロンとマリオネッターと中華鍋のコンボ好き
プリーステス・オーム「許された………」
いつまで許されるかな?
レッドアイズフレアメタル×3で徴税してたのが懐かしい…あとはDDダイナマイト
先行ワンキルではないけどチェーンストライクはとても好き
今の相場みたいに新規カードによって価格が高騰した昔のカードと、その理由をまとめて欲しいです!
ジャイアントコザッキー×3+レッドダストンを暗黒界で送り付けるバーンワンキルデッキを動画で見たので、参考にMDで組んだことありますね。あと射出系っていうとプリーステスオームが地味に生き残ってるのがその内大暴れしそう……
nasubiとガンマを見てMDで復帰する→安くて強いから真竜使う→増Gとプロートスが嫌いになるのでメタビふわんを使う→ソリティアが嫌いになるので罠・バーンデッキを使う New!後攻1ターン目のメインフェイズで勝てた時は興奮しましたね…連鎖爆撃最高!
カタパルト・タートルは王国編以降も確か3回は出てたぞ。
マジックテンペスターは好きだったなぁアーカナイトマジシャンと一緒によく使ってた何時の間にかガチカードになって気づけば禁止にされていた…
初期のエクゾワンキル使ってた人居る?
トリックスター、強化おめでとうって思いとあいつ強化して大丈夫か?って思いが半々。MDのフェスでワンキルしまくったのを思い出しますな、、、。未開域暗黒界にカウンターでボコボコにされたのもある意味いい思い出。
トリックスターには増Gを投げてはいけない(戒め)実際それで先攻ワンキル1回出来たし
今月末、またトリックスターの新規が来ますね!楽しみです
【サイエンカタパ】、【ドグマブレード】は神デッキMDで構築出来ないのが残念
TFなら禁止制限無視でいける
@@ALEXANDRITE12 そうなんですよねTF1で【サイエンカタパ】、TF3で【ドグマブレード】を組んで決闘していたのが懐かしいです。
いっ一応カタパルトタートルはアニメならドーマ編にも出てるから💦
相手にターンを渡さずにデュエルが終了しようものなら。試合ならともかく、友達同士だと大喧嘩必至ですね(T0T)
転生協定と自業自得と仕込みマシンガントラップバーン以外にささらないのは?以外に強いはず?
マンジュシカ×3スターライトステージ悪夢の拷問部屋×3の「アイドル拷問コンボ」が完成出来ればドローする度に相手のライフがゴリゴリ削れるからなぁ…
200×3+200×3+300×6×3で6600おぉう
うぽつです、バーンは大体ヤバいイメージ……
チェーンストライクですかな🤔
4:18 効果の特性的に厳密な先行ワンキルは無理なの草(先行ワンキルならドグマガイは効果が発動できないので必要ない)
ドグマブレードといいエラッタ後のDDBといい、バーンを絡めた先行ワンキルデッキはある意味芸術的だよな実際に対戦するときは絶対に相対したくないけど
懐かしい遊戯王好き😊
オブライエンは許された?エドもドグマガイとダンクガイがいるしバーンキャラはバーンのイメージはあまりない。Rのキャッスルゲート使うやつとかエクトプラズマを主体にしたらパンドラもバーンキャラになるんかな。
デミスボンバー懐かしいw
当時はマンジュシカ立ってる時に伏せ発動良いですか? と言う事自体が嫌がられていた感。まぁ、オサッシーの通りリンカーネイション発動するよ、そりゃぁね。
ダメステいいっすか?の次が伏せいいっすか?なんやねwwダメです!
尚、リンカーネイション発動を急いて伏せ良いですか? で良いのに罠良いですか? とどこぞの理事長みたいな発言を多々やったのがもはやなつかしい
だが奴は…弾けたっていうのまたやってほしい笑
大昔に特殊勝利山盛りデッキ作ったらほぼロックデッキだったからついでに波動キャノン入れてたなたまーに勝ち筋になったり地味に放置できないから除去使わせたりいい仕事してたw
波動キャノン懐かしいですねえ長引きがちなあの頃のデュエルではかなり脅威だった記憶です!
マジカル・エクスプロージョン…(^^;)遊戯王始めた頃にデッキにモンスターを入れず魔法カードをバンバン使ったあとこのカードでとどめを刺すデッキを作ったことがある(^^;)
なんかアニメに出てきそうな戦術!
カタパ君タキオンに利用されて許されなくなりそうで草
バーンと言えばグスタフマックス
先行ワンキルもしっかりできる
DDBの二回目のエラッタがあるとすれば、レベル参照のダメージの所に「元々のレベル」って付けられそう
マジエクにしろDDBにしろ、バーンに上限が無いカードはとりあえずワンキルまで持っていく決闘者好き
3:46 デュエリストの間では至宝とも呼ばれる美しいデッキ。
カタパくん投獄されましたね
いろはもみじで炎属性にしたD・テレホンを超熱血球児で射出する無限バーンを最初にみたときは今さらそんなのありかよとビックリしたな
電話で野球はご遠慮ください。
連鎖爆撃「俺より友達無くすやん…」
トリックスターはニコ動で拷問部屋と合わせてバーンダメージ連打してたのを見たことあるけどやること全然可愛くなくて笑ったw
発動条件が緩くてダメージも馬鹿にならない墓穴ホールがお気に入りですね。
アキさんの化身として長らく使い手に愛でられてきたアマリリスのリメイクは欲しい
ダークダイブボンバーさん、ターン1を無くして攻撃力を参照してバーンしませんか?😊
魔力の枷「ちょっとは俺を見習え」
「お互いのプレイヤーは」という平等すぎるテキスト
お前バーンじゃねぇじゃねぇかw
バーナーバイザー活躍した事あるのか…
2:50 レベル43!?初めてきいたわ!ww
今もエクスプロージョン使えたならティアラメンツに入れて墓地肥やししながらトランザクションロールバック使って先行キルorティアラメンツ展開とかいう地獄が出来るやん…怖
もう先行一ターン目は与えるダメージが半分になるくらいのルール変化があってもいいと思う
16000削りきられる構築が開発されるだけだね。他にも「相手のライフを半分にする」なんかだとダメージ半減は意味がないし、相手ターンになった瞬間にライフ8000消し飛ばす実質先行ワンキルとかもあるしで有効ではないね。つまり、インフレもカードの種類も進み切った現代では先行ワンキルを規制しきるのは無理だと思っていいってこと。
なぜ全く規制し切るという極論に達するのか、牽制にはなるでしょうに
まぁループ等組めば元の木阿弥ですけど
子供の時はチェーンバーンを組んで地道にダメージを与えてたな〜
デビルズストリングス「こいつらとんでもない悪質さだな」
10期前にツイッターで見たのが、レダメ送りつけて、自分フィールドはスターヴ×2とキャノン・ソルジャーで
スターヴ1射出→スターヴ2でレダメコピーして1を蘇生後2を射出→1でレダメコピーして…
ってのがスターヴ好きだからちょっと憧れたなw
MDでたまに出会う先行からのバーンダメージ勝利で印象深いのは、ホープドラグナーからヌメロンドラゴン呼んで、相手ターンにデストラクト・ポーションからのソウル・マリオネッター特殊召喚で13000ダメージ与えてくるやつですね。
声に出して読みたいカード「フェニキシアン・クラスター・アマリリス」
ワンキルじゃないけど嫌らしさならやっぱ罰金竜マスカレイドだなあ・・・
遊戯王OCGにおける純粋なバーンデッキといえばやっぱり《連鎖爆撃》の印象が強いですね。動きも面白いですし。
昔々だと、《破壊輪》や《魔法の筒》のダメージで燃え尽きた人も結構いたんじゃないかという気がしますw (これらは「既存のデッキに適当に投げ込まれている」という意味で《ダーク・ダイブ・ボンバー》と似ていた感」。)
あと、派手さはいまいち薄いですし、公式から存在が事実上否定されて久しいですが、ロックバーン系列のデッキに《ビッグバンガール》《ステルスバード》や《波動キャノン》等で長時間かけてとろ火で焼かれた・焼いた経験があるプレイヤーも昔は結構いたんじゃないかと思いますw
---
19:50 「マナ」系統のシステムを採用しているTCGの場合、「マナの制約上序盤からはビッグアクションはとりづらい」という都合上どうしても初動が遅れ気味になる、逆に言うと、序盤からビッグアクションを連発するのは「マナ」システムがないTCG、たとえば遊戯王OCGならではという気がしますね。
もちろん「マナ」システムがあっても初動が極端に速いデッキ、たとえば1~3ターン程度で相手を倒せるコンボ系デッキや、その程度で対抗不能な盤面を作っちゃうデッキはたまに出ますが、「マナがなくて受け側が手を打てない」「『色』の制約上対抗できる色が限られる」等々の理由でキーカードが禁止・消滅していますし(例えばMtGのレガシーは「2ターン以内に高確率で相手を倒せる」、モダンは「3ターン以内~」が目安で禁止が出ている)、
「受け側も挙動が極端に早く、超序盤からどのデッキからでも対抗札が飛んでくる可能性がある」という理由で許されている雰囲気があるのはそれこそ遊戯王OCGくらいじゃないでしょうか。
DDBを紹介しておいて例の詠唱が無いとはこれ如何に…。
サモサモキャットベルンベルンディーディービーディーディービーアタックアタックシャシュツシャシュツシャツアザッシター。
サモサモキャットベルンベルンDDBDDBアタックアタックリリースリリース
の呪文
海外だとマジエク使えて確かホープ軸のドグマブレードがあったような・・・
ボムフェ融合だしオブライエンのカードだと思ってた
これにはどこぞの次のターンなど無い覇王もにっこり
マジエクを放てる執念深き老魔術師何者なんだ
永遠の謎
MDでシモッチ→ギフト×3を揃えてる奴らは全員チーターだと思ってます
かつてゲームの詰めデュエルで使われていた1番大好きなバーンコンボ
シモッチバーンか。強奪と合わせて使うのが我々の間では主流だったな。童の頃が懐かしい。
エクゾディアを揃えてる奴らは全員チーター
俺に勝つ奴は全員チーターだぞ
初手にレフィキュル持ってるのもチートだと思ってます
最近レッドアイズフュージョンで流星竜メテオブラック出されて黒炎弾2発打たれてワンキルされた
あとワンキルじゃないけどヌメロンとマリオネッターと中華鍋のコンボ好き
プリーステス・オーム「許された………」
いつまで許されるかな?
レッドアイズフレアメタル×3で徴税してたのが懐かしい…あとはDDダイナマイト
先行ワンキルではないけどチェーンストライクはとても好き
今の相場みたいに新規カードによって価格が高騰した昔のカードと、その理由をまとめて欲しいです!
ジャイアントコザッキー×3+レッドダストンを暗黒界で送り付けるバーンワンキルデッキを動画で見たので、参考にMDで組んだことありますね。
あと射出系っていうとプリーステスオームが地味に生き残ってるのがその内大暴れしそう……
nasubiとガンマを見てMDで復帰する→安くて強いから真竜使う→増Gとプロートスが嫌いになるのでメタビふわんを使う→ソリティアが嫌いになるので罠・バーンデッキを使う New!
後攻1ターン目のメインフェイズで勝てた時は興奮しましたね…連鎖爆撃最高!
カタパルト・タートルは王国編以降も確か3回は出てたぞ。
マジックテンペスターは好きだったなぁ
アーカナイトマジシャンと一緒によく使ってた
何時の間にかガチカードになって気づけば禁止にされていた…
初期のエクゾワンキル使ってた人居る?
トリックスター、強化おめでとうって思いとあいつ強化して大丈夫か?って思いが半々。
MDのフェスでワンキルしまくったのを思い出しますな、、、。未開域暗黒界にカウンターでボコボコにされたのもある意味いい思い出。
トリックスターには増Gを投げてはいけない(戒め)
実際それで先攻ワンキル1回出来たし
今月末、またトリックスターの新規が来ますね!楽しみです
【サイエンカタパ】、【ドグマブレード】は神デッキ
MDで構築出来ないのが残念
TFなら禁止制限無視でいける
@@ALEXANDRITE12
そうなんですよね
TF1で【サイエンカタパ】、TF3で【ドグマブレード】を組んで決闘していたのが懐かしいです。
いっ一応カタパルトタートルはアニメならドーマ編にも出てるから💦
相手にターンを渡さずにデュエルが終了しようものなら。試合ならともかく、友達同士だと大喧嘩必至ですね(T0T)
転生協定と自業自得と仕込みマシンガントラップバーン以外にささらないのは?以外に強いはず?
マンジュシカ×3
スターライトステージ
悪夢の拷問部屋×3
の「アイドル拷問コンボ」が完成出来ればドローする度に相手のライフがゴリゴリ削れるからなぁ…
200×3+200×3+300×6×3で6600おぉう
うぽつです、バーンは大体ヤバいイメージ……
チェーンストライクですかな🤔
4:18 効果の特性的に厳密な
先行ワンキルは無理なの草
(先行ワンキルならドグマガイは
効果が発動できないので必要ない)
ドグマブレードといいエラッタ後のDDBといい、バーンを絡めた先行ワンキルデッキはある意味芸術的だよな
実際に対戦するときは絶対に相対したくないけど
懐かしい遊戯王好き😊
オブライエンは許された?エドもドグマガイとダンクガイがいるしバーンキャラはバーンのイメージはあまりない。Rのキャッスルゲート使うやつとかエクトプラズマを主体にしたらパンドラもバーンキャラになるんかな。
デミスボンバー懐かしいw
当時はマンジュシカ立ってる時に
伏せ発動良いですか? と言う事自体が
嫌がられていた感。まぁ、オサッシーの通り
リンカーネイション発動するよ、そりゃぁね。
ダメステいいっすか?の次が伏せいいっすか?なんやねwwダメです!
尚、リンカーネイション発動を急いて
伏せ良いですか? で良いのに
罠良いですか? とどこぞの
理事長みたいな発言を多々やったのが
もはやなつかしい
だが奴は…弾けたっていうのまたやってほしい笑
大昔に特殊勝利山盛りデッキ作ったらほぼロックデッキだったからついでに波動キャノン入れてたな
たまーに勝ち筋になったり地味に放置できないから除去使わせたりいい仕事してたw
波動キャノン懐かしいですねえ
長引きがちなあの頃のデュエルではかなり脅威だった記憶です!
マジカル・エクスプロージョン…(^^;)
遊戯王始めた頃にデッキにモンスターを入れず魔法カードをバンバン使ったあとこのカードでとどめを刺すデッキを作ったことがある(^^;)
なんかアニメに出てきそうな戦術!