даже этот кусок не гарантирует того что автор не дох 50 раз. Просто вырезал бы из записи смерть. Но это гораздо лучше чем такая нарезка. Например, мы бы посмотрели, как автор играет c бешенством ботаника на 20% хп, как это он нам показал на 12:21.
По-моему есть какой-то мод, который автосохраняет игру даже на выживании. Он не даёт возможность загружаться или воскресать на этих сохранениях. Лишь защищает от внезапных вылетов и т.д.
Играл в фолыч4 на старте и месяц назад, вылетов не замечал от слова совсем. Самая стабильная, но и самая бездарная игра беседки... После старфилде конечно же
@@TheDANTEzKOА вот у меня были вылеты, отчётливо помню что если я находился вблизь поселения своих рейдеров из ядер мира, у его прилетал штурмовать Винтокрыл братства стали - гарантированный вылет.
Проблема одной жизни в багах игры и неадекватном уроне некоторых мобов , я дошел до 70+лвл и имел 11 выживаемости , то есть хп по уши уже было , легкая затененая броня поверх формы с последним грейдом баллистического слоя , получил ваншот от светящегося муравья который непонятным образом вылез из ступенек у меня под задницей в Нюка мире . После этого я поставил мод настройщик сделанный специально для коррекции этого уровня сложности , снял ограничение на быстрое перемещение сразу перестали выбешивать квесты "на вас напали бегите на своих двоих " , снял запрет автолечения компаньонов и перестали бесить их падения с высоты и прочая глупость , особенно шикарно когда он падает с небоскреба а тебе надо ему вколоть дозу не меняя локацию иначе он отправиться домой ...а это как не меняя локации ? на скоростном лифте следом за ним ? А если через небоскреб спускаться то это смена локации ...так же уменьшил вдвое потребление еды и воды , не ну это смешно когда персонажу на день не хватает двух оленей и пьет ведро каждые 15 минут , ну а если паразитов подхватил вообще отлет башки и беспредел фантазии разрабов , так же скорректировал время респауна , сделал его немного покороче , ну и конечно активировал сохранение ведь в конечном итоге сам себя обманывать не станешь если хочешь сыграть с одной жизнью и пользуешься им только в багах , застрял в текстурах пару раз это вина разрабов или надо срочно отойти а бежать через половину карты сохраняться ? Да и увеличение урона на выживании сделал в полтора раза а не в два , в два раза ломает всю физику брони , с тонной хп и в топовом баллистическом слое ловить ваншот от муравья это однозначно сломанная механика , а причина ее поломки проста как две копейки , защита оброни растет по параболе , чем меньше защита тем менее ощутима прибавка к броне , но после 30 брони каждой ее части точно такая же прибавка к ней дает много большую защиту , в итоге в топовой снаряге урон режется весьма круто , но двухкратно увеличить дамаг мобам означает что для мобов с высоким уроном твоей брони просто не существует , она с их урона вообще ничего срезать толком не может , рулит только с обычными рейдерами и то если у тех нет прокаченного карабина в руках иначе ты снова промокашка . Вот после того как убрал этим модом все косяки ванили стало интересно прохождение с одной жизнью , а ванильная сложность для тех кто не отягощен критическим мышлением ибо играть и одновременно понимать что делаешь то что пришло в голову неадеквату или просто халтуршику который не удостоился протестировать и справить свои косяки , просто невозможно , нет никакого погружения в игру есть понимание что из тебя делают игрушку чужого бреда .
отлично расписано, но то что тебя ваншотнул муравей, это нормально. Ты же сам хотел хардкора. Рейдеры тоже любят ваншотнуть гранатой. От которой почти нет спасения. Или супермутанты с пусковой установкой. Почти невозможно предусмотреть их выстрел. Но то что ты дошел 70 уровня, это уже большое достижение, считаю. Респект, я так не умею.
Занимаюсь этим с 18го года,даже сейчас на компе только четвёрка. Знаю все тайминги в прологе,даже секретную фразу супруга,которая активирутся только если нажать в определённый тайминг в одну секунду. За всё время до конца сюжетки не дошёл ни разу,так как соблюдаю нарративную гармонию и сделать то,что есть на аидосе без лудо-нарративного диссонанса просто не могу(К примеру я не пользуюсь силовой бронёй в принципе,пока её не выдадут по сюжету БС,а броню с минитменов я использую только на миссии в конкорде,наркотики не использую пока про их эффекты не расскажет вальфганг,рейдеров не встречаю,пока про них не расскажет эбернети,крышки не собираю пока не расскажет про них его дочь,при этом с людьми я впринципе не встречаюсь до определённого уровня так как именно оным образом чувствуется отречённостт в погибшем мире )Да и вообще выживание - это когда выживаешь,а не когда делаешь танка в силовой броне.Выживание в моём случае - это минимум лута, прятки по кустам, засады и побег с поля боя.При этом даже скрытность я не качаю так как она убирает срабатывание мин и ловушек ,а это значит лишить себя львиной дозы напряжения. Короче я качаю енб grim и получается лютый фильм "дорога",от того и играю в таком режиме почти шесть лет.И не надоедает,если не считать пролога. Средняя сессия длится 8-10 часов,потом хлопают.Сейчас играю на сессии в 24 часа,скоро убьют иныа сотка
@@belob6922 да, сейчас не знаю, но когда я их пробовал, в них отсутствовало повествование - важнейшая часть отыгрыша. В Четвёрке же именно повествование(если на него смотреть чуть глубже того ,что тебе показывают) и сюжет (если отринуть привычные сюжетные тропы) лучшие в серии.Я могу доказать сие предельно легко.Тот уровень экзистенциальных проблем через которые вынужден пройти герой четвёртой части - это вышка.
@@ИванИванов-й5т7з то что я расписал - минимум, то есть вопрос именно в том,чтобы не идти теми тропами ,которыми тебя как бы побуждает идти игра(как пример при первом разговоре с кодсвортом тебе выдают проверку на харизму и все игроки естественно нажимают на неё,хотя если выбрать не её,то тебе покажут скрытую от большинства игроков сценку и диалоговую ветку касающуюся нападения русских) или допустим,если прийти первый раз к эбернети до седьмого с половиной уровня,то можно спросить его кто такие рейдеры,а его дочь про устройство сельского хозяйства и экономики,но при этом если прийти после седьмого с половиной,то разговор про рейдеров ты сможешь поддержать так как игра думает,что ты уже к тому времени слышал понятие рейдеров от Гарви,при этом варианта про экономику не будет в принципе)) И таких нюансов я знаю очень много,к примеру можно дойти до определённой точки в конкорде,не встречая того же Гарви,вернуться к кодсворту и сказать что в конкорде ничего нет,при этом диалоговые ветки и на этот случай прописаны ,он станет напарником,а задание НЕ сбросится) Опять же : я предельно уверен,что четвёрка изначально была достаточно разветвленной игрой,ибо большинство разветвлений в ней остались,но их очень хорошо спрятали в контринтуитивные места(я думаю это опять же из-за проблем вроде того,что тестовая аудитория либо посчитала сюжет перегруженным либо хотела сконцентрироваться на тех вещах,на которые четвёрка изначально не делала упор) Вопрос отыгрыша именно в том,чтобы не бежать за стражем смотрителя или жми и молись,а пользоваться тем что находишь под ногами- то есть собираешь себе броню буквально по кусочкам,найденным на трупах,и каждая легендарка становится на вес золота,а каждый легендарный противник - задачей которую нужно решить минимальным ущербом для себя,что обычно выливается в преследование оного по кустам, выжидая наиболее удачных позиций для засады и атаки. Я ,допустим ,в принципе на моменте когда кодсворд предлагает осмотреть сенкчуари,отказываю,говоря что что это трата времени и тут ничего нет,на что он говорит,что если вы желаете отправится в путишествие прямо сейчас,то флаг вам в руки,и всё,с этого момента ты полностью сам за себя,тебе не надо помогать минитменам или кому-то ещё,ты просто выживаешь и ищешь сына - моём случае это так,я выживаю до седьмого уровня,иду к эбернети ,слушаю экспозицию мира у него и дочери,и только после перестаю игнорировать рейдеров,его задание не беру(могу расписать как отказать ему,не сбросив его квест,но это долго,поэтому предлагаю просто когда он предложит тебе сгонять на базу,просто уйти от разговора,тогда к этому квесты можно будет вернуться далее по сюжету), не имею постоянной базы,не хожу в поселения вроде убежища,даймонд сити,добрососедства и альянса,не встречаюсь с Гарви и не прохожу сюжетку пока не зачищу большую часть локаций,ибо именно так создаёися ощущение что гг ищет Шона и паралельно пытается выжить в мире ,который его отвергает.Далее уже на уровне 70-80 я иду в ядер мир ,прохожу сюжетку,захватываю за рейдеров содружество ,возвращаюсь в сенкчуари,кодсворт говорит чем он занимался,пока нас не было и что он рад нас видеть,выдаёт свою сюжетную ветку ,после чего только тогда идём в Конкорд,получаем от мёрфи наводку на своего сына,вспоминаем ради чего всё затевалось - притом сюжет минитменов не начинается так как мы на другой стороне баррикад и у тебя опять же начнётся секретная сцена .Лан ,чот я переборщил,самое интересное впереди конечно,но долго расписывать.Короче,вердикт: Фаллаут 4 - это очень многомерная игра с взрослым и философским сюжетом в серии ,если понял как в неё играть,а если не понял,то это тоже понятно,так как спрятаны данные нюансы везде и найти их можно только экспериментальным путём)))
@@МаксимЛысенко-ю9гСпасибо за ответ! Нет слов, как говорится. Этот пост надо показывать всем тем, кто говорит, что Ф4 - простая игра с простым сюжетом.
Спасибо за видео. Сам так играю в Фолыч. Докачался до 72 уровня (однако, на это понадобилось около 15 попыток). Не согласен только с "Бешенством ботаника". Если в таком режиме вы допустили снижение здоровья до 20%, то это финиш в 90% случаев, даже под бешенством. И даже под винтом и его разновидностями. Вообще, финал будет, в любом случае. Единственный 100% работающий перк в режиме одной жизни - это чудо, которое должно вам улыбнуться пару-тройку раз))
надеюсь что ты не веришь что автор действительно играл на 20% хп с бешенством ботаника? Этот перк говорит о том, что видос лживый. По определению самого перка. Люди, не будьте таким доверчивыми. ps я упустил тот момент что он играл в силовой броне в ней ботаник работает прекрасно
любой спутник может нести хоть 10 тонн, надо всего лишь выбросить вещь на землю и с помощью команды(нацелиться на компаньона и нажать кнопку действия) попросить его поднять эту вещь(той же самой кнопкой, но желательно быть на расстоянии от вещи), и вуаля, ваш "Н.Е.Г.Р." поднял условно 10 толстяков
Наконец-то Руин дорос до выживания на одной жизни, правда все, что сказано в ролике - полная дичь для такого челенджа, но когда пооботрется, попрактикуется, может и запилит нормальный видос. Все вкладывать в выносливость на старте - очевидный, но неправильный вывод, выносливость оставляем на 1, а максим ловкость и инту, проверено практикой. А сдохнуть можно и на 110 уровне, это не очень сложно, так что не стоит обольщаться, что докачался до 70-80 и стал бессмертным. И силовая броня - это "фу", без нее даже проще.
Прошел Ф4 вдоль и поперек на сложности "очень сложно". Не смог 2 вещи в этой игре: 1 - Сыграть за минитменов (слышал бы мои проклятия разраб, сделавший гандона Гарви). 2 - Пройти на сложности "выживание". Послал режим на 3 буквы после того, как бежав из Банкер-Хилл через мост, задел тачку и умер. А так, игра просто МЕГА-реиграбельная. Подсел на нее совершенно случайно в новогоднее безделье. Я вообще в принципе не игрок.Играл в древние времена в пару игр , типа Медаль за отвагу и в Обливион (наверно 1й еще) недельку поиграл. Тут мне подали идею попробовать современные игрушки. Скачал 3 самые свежие, установил. Посмотрел одну и.....к черту, хотел удалить их все. Но в последний момент подумал, зря возился штоль, зайду хоть еще одну гляну. Зашел в Ф4....до сих пор там) Блин, хорошо,что в Ф4 зашел. А то зашел бы глянуть другую и удалил бы потом все 3. Смотреть третью игру, меня бы уже не хватило.
Я бы в билд для такого прохождения взял 9 силы, 3 харизмы, 3 интелекта, и 8 удача. Что осталось добавить в ловкость. Суть в том, что проще всё таки не переживать урон, а не получать урон. Для этого понадобится человек-дерево, и одинокий странник. Фанатик оружия даст возможность собирать пушки по вкусу, а смерть на взлёте поможет ОД не кончаться. Да и банк критических лишним не будет
Я тут как тут ;) Сделай ролик про все радиостанции в игре. Про то, что каждая из них транслирует, откуда идёт сигнал и в каких местах они находятся и т.п. Уже 5 видео!
Я не знаю как это описать, но подача видео... изменилась. Более приятные глазу футажи, спокойная и размеренная речь, подробное описание всех мелочей, прям здорово! (Но пересадку с клавомыши на ящиковый контроллер я не понял)
Ruin Gamer, пожалуйста, сделайте гайд на рейдеров ядер мира! Можно ли захватить всё содружество? как решить проблему с едой? и так далее. Я думаю многим будет интересно. Лично мне всегда нравилось играть за рейдеров, чувствую себя Ниганом из twd
Играю на режиме выживания, после прокачки примерно 30 лвла все равно становишься неубиваемой машиной а вода еда и сон становится нудной рутиной по поглощения и пополнению бутылок и килотонны запасов в рюкзаке
Способности в выносливости очень полезны. В силовой броне ты всë время ходить не сможешь. Например ты можешь забабахать дополнительную сопротивляемость урону, иди сделать так чтобы конечности персонажа не могли быть повреждены. Сделать себе сопротив. Радиации, если у тебя неи ей сопротивляемой брони. Лично я почти все способности взял в выносливости. В силовой броне хожу только в светящееся море. А так у меня броня морской пехоты и легендарка на левую руку, сопротевляемость урону: бал. 216 энерг. 186 рад. 55
ля ну ты мазохист лови лойс, я помню на 3й попытке слился, так и не прошел даже до середины сюжета, пердалище сгорает капец , особенно когда тебя убивает ебучая колизия машины....
Я пытался пройти без смертей f4, но умирал в основном от того что касался некоторых предметов, например, машин. Либо прыгал с 2-3х метровой высоты и разбивался насмерть.
Очень давно не играл в фоллыч 4, сделал перерыв в 3+ года, решил поиграть, особенно после сериала. Буквально сегодня решил запустить хардкор и поиграть через 1 жизнь. Сё океу, качаюсь, аккуратно прохожу некоторые квесты, отстраиваю поселение, зазываю селюков, делаю все шаги по накопительству. Боюсь куда то соваться, т.к 1 - я не шибко шарю за прокачки, за механики и так далее, 2 - решил накопить себе ресурсы, отстроить селюков, апнуть броню, набрать 15 уровень и взять Аду, влить в неё ресурсы и вместе бегать устраивать веселье, допроходить 1 жизнь. Но появился нюанс. Мерзкая, лысая, вонючая землеройка с минами, которая заспавнилась рядом и сразу взорвалась. 5 часов геймплея в 0 из-за этой твари с минами. Сюка, обидно(
И ещё тупее бывало ,то забуксует, то застрянет на равном месте , то не может к терминалу подойти ,да даже на винтокрыле врезался в здания ,а уж про глюки квестов лучще не говорить) Мне на выживании вот такие моменты куда больще проблем доставляют,чем какие то враги-мобы
Я конечно не эксперт в этой игре, но пару ошибок в твоём билде я заметил, насчёт взломщика ты не прав, замков намного больше чем терминалов, и зачастую многие необходимые ресурсы, ты добываешь из запертых сейфов, сундуков и т.д. Бешенство ботаника, очень спорная способность на данной сложности, с одной стороны, она реально может тебя спасти, но иногда урон может быть таким большим, что ты толком ничего не успеешь, в этом состояний сделать, но через билд силовой брони, это вполне может сработать, но всё риск ненароком сдохнуть даже с таким билдом всё ещё есть. Так что много хп, не гарант абсолютного выживания. Но я бы предпочёл билд через стелс, ибо в таком случай вероятность помереть заметно снижается, ибо при хорошей прокачке, эти болванчики, тебя в упор не смогут заметить, а стелс атаки практически всегда ваншотят любого врага.
хех, умереть можно даже от машин - это жиза!!!. Первое моё прохождения фолыча на выживании, дву часовой забег по квестам, возвращаюсь на базу с лутом, и тупо умираю от прикосновения к машине ))) Рэйдж дроп
@@farkasvilkas5839 Не рекомендую проходить на выживании, ничего особого в этом "выживании" как такового нет. Этот режим требует небольщой доработки на мой взгляд, но главное это вовсе не потребности или урезание лута. На мой взгляд главное это правильное соотношение урона, которого оч сложно добиться даже с модами. Горизонт я сам не пробовал, не знаю за него, я поиграл в него мельком, но мне не понравилось, что он в игру добавляет много всего, чего там по лору вроде как не было, всякие новые оружие и тд, а я больше за ванильное оружие. Я играю с другими модами один из которых мой собственный ребаланс, вот мой ребаланс он как раз про соотношение урона и минимально улучшает ванильное "выживание". Если интересно скажу как найти мой ребаланс.
Ну или ты с оптикой и критом этому рейдеру башню выносишь что его дружки даже не замечают отсутствие товарища) А тут так же работает все как и в 3 и нью вегас, любую тупо локу можно зачистить без тревоги какой-то просто нпс так и остались тупые, я например прохожу стоят два полудурка о чем то базарят, и тут у одного голова взрывается от моего выстрела. И что ты думаешь второй его дружбан сделал? Может пошел искать меня, или предупредил всех остальных и они все вместе пошли искать. Я тебя удивлю, этот олень лег спать прям сразу же))) И ты мне рассказываешь что рейдер с толстяком в 2 км ага.. Эти болваны просто самые тупые нпс каких я либо встречал, у них просто вообще к слову отсутствует все что должно быть. Мутанты животные и то по умней будут. А ведь это проблема реально сука с 3 части осталась до сих пор, даже я думаю в 3 и нью вегасе оно было лучше, тут просто в хлам уебали врагов сделали их простыми, и лечится это как обычно только модом.
Теперь раз ты такой про в фаллауте, попробуй пройти в самом сложном режиме + выживание + без урона. Fallоut new Vegas прошёл Обси без урона. Всегда хотел увидеть как фолычер проходит любимую игру без урона))
Чувак, со всем уважением, но я проходил фолыч на выживании с одной жизнью без силовой брони, играя в коммандоса с гранатами, из оружия автоматические карабины с коллиматорным прицелом. Выносливость с интой я тоже брал 10, но книжку я вливал в 11 инты. Перевалил за 100 уровень, пропылесосил всю карту и все длс, все квесты, протянул линии снабжения по всему содружеству и отстроил поселения так, что они отбивались от налетов без меня 😂😂😂 Короче я там больше 500 часов накатал
И кстати я играл с напарником, у меня кодсворд выполнял роль грузовика, я с 15 уровня активировал автоматрона и апгрейдил кодсворда на грузоподъемность, а в поздней игре приделал ему два Гатлинга 😂
Я бы не был так самоуверен на тему того, что лазутчик 3-го уровня навсегда избавит вас от проблемы мин. Так сложилось, что я с самого начала играю на выживании с одной жизнью, и несколько раз было такое, что мину активировал не я, а противник, но я был очень близко к ней. Кротокрыс например на открытом кинотеатре, случайные попадания по минам, когда ты стоишь рядом с ними, гуль "раздуплится" и пошевелился, а у него над башкой лежит мина, которую ты подошёл обезвредить... Короче избегать их лучше прям вот всегда..
Попробуй хоть раз когтя смерти в Конкорде убить мощным укороченным двуствольным дробовиком. Если ресурсов хватит, то можно ещё колиматорный прицел поставить. Перед выходом из Санктуари можно построить домик-общежитие для поселенцев заранее, чтобы получить дополнительный уровень, и Когтя смерти убивать уже с 3 уровнем, чтобы повысить либо навык карабинов, либо банк критических атак. С банком критических будет намного спокойнее.
у меня идея для ролика по фаллаут: попробуй пройти игру за Уолтера Уайта, типа билд химик, где основные статы только интеллект, харизма и удача. а для более лучшего отыгрыша есть пресеты с внешностью Уолтера
Уже было вообще без прокачки, так что это не будет для него сильно сложно. Вот если будет, как тут, 1 жизнь, но без силовой брони, без прокачки, и воевать только хламотроном, то такая игра точно подожжет кресло Руину))
Так был уже такой видос... Изменено: перепутал хард сити и руина, нижний комментатор напомнил. У хард сити есть видос с созданием монополии по производству наркоты, советую.
мне в итоге понадобилось 11 попыток, чтобы с одной жизнью пройти четверку, хотел еще ДЛС зацепить, но без быстрого перемещения игра становилось адом, и просто завершил основную сюжетку за Подземку
@@МандариновыйЖмых ага, причем раза 3 из-за долбаных машин, там бага есть, когда тебя не взрыв убивает, а какая-то коллизия в текстурах, если спереди машины стоять и ее кто-нибудь случайно толкнет или она взорвётся, то машина слегка вперёд съезжает и сам взрыв, при хорошей прокачке снесет хп 10, но вот когда зажмет между текстурами, то не важно сколько у тебя ХП или брони, сносит 100%
Я в 2019 играл на выживании, так будто у меня одна жизнь. Начинал сначала после каждой смерти. Но креши и баги игры, а также внезапно прилетающие минзаряды или ракеты отбили у меня желание играть с одной жизнью. Правда, я тогда не знал как работают многие перки.
С выносливостью 10 это не челенж, а детская забава. Челенж - это выносливость 1 на старте, очки навыков в статы не вкладывать, без СБ на выживании, без смертей.
Кстати о сохранениях в режиме выживания. Удаляем все сейвы и всплывает окно с предложением сохранить игру. Теперь ссаные ночлежки спокойно обходим стороной.
Круто,не знал что с силовой бронёй можно прокачивать перки по силе,деже без прокачки.Пробовал когдато с легендарными свойствами шмоток такое провернуть,но не прокатило
Имеенно режима с 1 жизнью и не хватает современным играм.Выживание несложное оно просто душное попить поспать это все убивает желание играть,а вот режим с 1 жизнью было бы интересно
Ты прошел фалафель 4 минимум раз 30 за эти 8! Аxyeть лет! я за эти же 8 лет прошел его один раз и то на пиратке, вот только недавно купил лицензию(месяца 2 назад) и хотел пройти на 100% ачивок, но потом посчитав, что игру нужно пройти минимум 4 раза за каждую фракцию, мой энтузиазм куда-то пропал и я забил на игру)))
Само собой, уже к 20 уровню, я бегу вперед сломя голову, убивая всех на своем пути, потому что я внимательно посмотрел все видосы Руина на билды! Ну а по теме: как вариант для тех, кто ищет сложностей, но не без модов - можно через настройку режима выживания отменить дебафы за сон и... не спать) Сохраняться игра будет во время выхода на рабочий стол а после входа это сохранение будет убиваться.
@@aquiloniscapitaltararax4387 если этот мод запрещает спать, зато убирает дебафы - он кривой. Мод на "настройку выживания" я делал сам, т.к. вся система настроек фолыча к выживанию и реализму имеет примерно такое же отношение, как супер марио.
Я тоже столкнулся с понятием что не хватает хардкора, боев ! А то броню одежды в подземке получаешь , и все.. Теперь я танк ! Но я открыл для себя моды!) Есть мод которые апает рейдеров, стрелков (нашел два мода, которые и шмотьё им еще дает ) Апает братство стали И что теперь ? Я теперь хожу 4-5 напарниками !!!
Требую 5 часовой кусок записи где ты это прошел, раз уж соизволил расказать как это пройти
Причем с комментариями было бы пушка
Согласен
5 часов маловато вот часов 12 с комментариями это да.
@@Vladislav-Olegovih думаю, на часа 3 хватит максимум. За 12 часов заректится))
даже этот кусок не гарантирует того что автор не дох 50 раз.
Просто вырезал бы из записи смерть. Но это гораздо лучше чем такая нарезка.
Например, мы бы посмотрели, как автор играет c бешенством ботаника на 20% хп, как это он нам показал на 12:21.
Проблема внезапных, необоснованных и необъяснимых крашей на рабстол убивает эту чудесную идею с одной жизенью на корню.
По-моему есть какой-то мод, который автосохраняет игру даже на выживании. Он не даёт возможность загружаться или воскресать на этих сохранениях. Лишь защищает от внезапных вылетов и т.д.
@@granulan617 Survival Options
Играл в фолыч4 на старте и месяц назад, вылетов не замечал от слова совсем.
Самая стабильная, но и самая бездарная игра беседки...
После старфилде конечно же
Забываешь про фоллаут 76@@TheDANTEzKO
@@TheDANTEzKOА вот у меня были вылеты, отчётливо помню что если я находился вблизь поселения своих рейдеров из ядер мира, у его прилетал штурмовать Винтокрыл братства стали - гарантированный вылет.
Ну всё, ждём сочную нарезку без смертей одним куском на 12+ часов
Проблема одной жизни в багах игры и неадекватном уроне некоторых мобов , я дошел до 70+лвл и имел 11 выживаемости , то есть хп по уши уже было , легкая затененая броня поверх формы с последним грейдом баллистического слоя , получил ваншот от светящегося муравья который непонятным образом вылез из ступенек у меня под задницей в Нюка мире . После этого я поставил мод настройщик сделанный специально для коррекции этого уровня сложности , снял ограничение на быстрое перемещение сразу перестали выбешивать квесты "на вас напали бегите на своих двоих " , снял запрет автолечения компаньонов и перестали бесить их падения с высоты и прочая глупость , особенно шикарно когда он падает с небоскреба а тебе надо ему вколоть дозу не меняя локацию иначе он отправиться домой ...а это как не меняя локации ? на скоростном лифте следом за ним ? А если через небоскреб спускаться то это смена локации ...так же уменьшил вдвое потребление еды и воды , не ну это смешно когда персонажу на день не хватает двух оленей и пьет ведро каждые 15 минут , ну а если паразитов подхватил вообще отлет башки и беспредел фантазии разрабов , так же скорректировал время респауна , сделал его немного покороче , ну и конечно активировал сохранение ведь в конечном итоге сам себя обманывать не станешь если хочешь сыграть с одной жизнью и пользуешься им только в багах , застрял в текстурах пару раз это вина разрабов или надо срочно отойти а бежать через половину карты сохраняться ? Да и увеличение урона на выживании сделал в полтора раза а не в два , в два раза ломает всю физику брони , с тонной хп и в топовом баллистическом слое ловить ваншот от муравья это однозначно сломанная механика , а причина ее поломки проста как две копейки , защита оброни растет по параболе , чем меньше защита тем менее ощутима прибавка к броне , но после 30 брони каждой ее части точно такая же прибавка к ней дает много большую защиту , в итоге в топовой снаряге урон режется весьма круто , но двухкратно увеличить дамаг мобам означает что для мобов с высоким уроном твоей брони просто не существует , она с их урона вообще ничего срезать толком не может , рулит только с обычными рейдерами и то если у тех нет прокаченного карабина в руках иначе ты снова промокашка . Вот после того как убрал этим модом все косяки ванили стало интересно прохождение с одной жизнью , а ванильная сложность для тех кто не отягощен критическим мышлением ибо играть и одновременно понимать что делаешь то что пришло в голову неадеквату или просто халтуршику который не удостоился протестировать и справить свои косяки , просто невозможно , нет никакого погружения в игру есть понимание что из тебя делают игрушку чужого бреда .
отлично расписано, но то что тебя ваншотнул муравей, это нормально.
Ты же сам хотел хардкора. Рейдеры тоже любят ваншотнуть гранатой. От которой почти нет спасения.
Или супермутанты с пусковой установкой. Почти невозможно предусмотреть их выстрел.
Но то что ты дошел 70 уровня, это уже большое достижение, считаю. Респект, я так не умею.
@@farkasvilkas5839 Взрывзащиту в нагрудник и можно минные поля собой разминировать на выживании урон проходит мизерный
Занимаюсь этим с 18го года,даже сейчас на компе только четвёрка.
Знаю все тайминги в прологе,даже секретную фразу супруга,которая активирутся только если нажать в определённый тайминг в одну секунду.
За всё время до конца сюжетки не дошёл ни разу,так как соблюдаю нарративную гармонию и сделать то,что есть на аидосе без лудо-нарративного диссонанса просто не могу(К примеру я не пользуюсь силовой бронёй в принципе,пока её не выдадут по сюжету БС,а броню с минитменов я использую только на миссии в конкорде,наркотики не использую пока про их эффекты не расскажет вальфганг,рейдеров не встречаю,пока про них не расскажет эбернети,крышки не собираю пока не расскажет про них его дочь,при этом с людьми я впринципе не встречаюсь до определённого уровня так как именно оным образом чувствуется отречённостт в погибшем мире )Да и вообще выживание - это когда выживаешь,а не когда делаешь танка в силовой броне.Выживание в моём случае - это минимум лута, прятки по кустам, засады и побег с поля боя.При этом даже скрытность я не качаю так как она убирает срабатывание мин и ловушек ,а это значит лишить себя львиной дозы напряжения.
Короче я качаю енб grim и получается лютый фильм "дорога",от того и играю в таком режиме почти шесть лет.И не надоедает,если не считать пролога.
Средняя сессия длится 8-10 часов,потом хлопают.Сейчас играю на сессии в 24 часа,скоро убьют иныа сотка
А играл в kenshi или project zomboid? Просто таким способом как ты играешь в эти игры более по божески играть.
Чувак, ты меня удивил, честно. Надо попробовать твой вариант выживания.
@@belob6922 да, сейчас не знаю, но когда я их пробовал, в них отсутствовало повествование - важнейшая часть отыгрыша.
В Четвёрке же именно повествование(если на него смотреть чуть глубже того ,что тебе показывают) и сюжет (если отринуть привычные сюжетные тропы) лучшие в серии.Я могу доказать сие предельно легко.Тот уровень экзистенциальных проблем через которые вынужден пройти герой четвёртой части - это вышка.
@@ИванИванов-й5т7з то что я расписал - минимум, то есть вопрос именно в том,чтобы не идти теми тропами ,которыми тебя как бы побуждает идти игра(как пример при первом разговоре с кодсвортом тебе выдают проверку на харизму и все игроки естественно нажимают на неё,хотя если выбрать не её,то тебе покажут скрытую от большинства игроков сценку и диалоговую ветку касающуюся нападения русских) или допустим,если прийти первый раз к эбернети до седьмого с половиной уровня,то можно спросить его кто такие рейдеры,а его дочь про устройство сельского хозяйства и экономики,но при этом если прийти после седьмого с половиной,то разговор про рейдеров ты сможешь поддержать так как игра думает,что ты уже к тому времени слышал понятие рейдеров от Гарви,при этом варианта про экономику не будет в принципе))
И таких нюансов я знаю очень много,к примеру можно дойти до определённой точки в конкорде,не встречая того же Гарви,вернуться к кодсворту и сказать что в конкорде ничего нет,при этом диалоговые ветки и на этот случай прописаны ,он станет напарником,а задание НЕ сбросится)
Опять же : я предельно уверен,что четвёрка изначально была достаточно разветвленной игрой,ибо большинство разветвлений в ней остались,но их очень хорошо спрятали в контринтуитивные места(я думаю это опять же из-за проблем вроде того,что тестовая аудитория либо посчитала сюжет перегруженным либо хотела сконцентрироваться на тех вещах,на которые четвёрка изначально не делала упор)
Вопрос отыгрыша именно в том,чтобы не бежать за стражем смотрителя или жми и молись,а пользоваться тем что находишь под ногами- то есть собираешь себе броню буквально по кусочкам,найденным на трупах,и каждая легендарка становится на вес золота,а каждый легендарный противник - задачей которую нужно решить минимальным ущербом для себя,что обычно выливается в преследование оного по кустам, выжидая наиболее удачных позиций для засады и атаки.
Я ,допустим ,в принципе на моменте когда кодсворд предлагает осмотреть сенкчуари,отказываю,говоря что что это трата времени и тут ничего нет,на что он говорит,что если вы желаете отправится в путишествие прямо сейчас,то флаг вам в руки,и всё,с этого момента ты полностью сам за себя,тебе не надо помогать минитменам или кому-то ещё,ты просто выживаешь и ищешь сына - моём случае это так,я выживаю до седьмого уровня,иду к эбернети ,слушаю экспозицию мира у него и дочери,и только после перестаю игнорировать рейдеров,его задание не беру(могу расписать как отказать ему,не сбросив его квест,но это долго,поэтому предлагаю просто когда он предложит тебе сгонять на базу,просто уйти от разговора,тогда к этому квесты можно будет вернуться далее по сюжету), не имею постоянной базы,не хожу в поселения вроде убежища,даймонд сити,добрососедства и альянса,не встречаюсь с Гарви и не прохожу сюжетку пока не зачищу большую часть локаций,ибо именно так создаёися ощущение что гг ищет Шона и паралельно пытается выжить в мире ,который его отвергает.Далее уже на уровне 70-80 я иду в ядер мир ,прохожу сюжетку,захватываю за рейдеров содружество ,возвращаюсь в сенкчуари,кодсворт говорит чем он занимался,пока нас не было и что он рад нас видеть,выдаёт свою сюжетную ветку ,после чего только тогда идём в Конкорд,получаем от мёрфи наводку на своего сына,вспоминаем ради чего всё затевалось - притом сюжет минитменов не начинается так как мы на другой стороне баррикад и у тебя опять же начнётся секретная сцена .Лан ,чот я переборщил,самое интересное впереди конечно,но долго расписывать.Короче,вердикт: Фаллаут 4 - это очень многомерная игра с взрослым и философским сюжетом в серии ,если понял как в неё играть,а если не понял,то это тоже понятно,так как спрятаны данные нюансы везде и найти их можно только экспериментальным путём)))
@@МаксимЛысенко-ю9гСпасибо за ответ! Нет слов, как говорится. Этот пост надо показывать всем тем, кто говорит, что Ф4 - простая игра с простым сюжетом.
Спасибо за видео. Сам так играю в Фолыч. Докачался до 72 уровня (однако, на это понадобилось около 15 попыток). Не согласен только с "Бешенством ботаника". Если в таком режиме вы допустили снижение здоровья до 20%, то это финиш в 90% случаев, даже под бешенством. И даже под винтом и его разновидностями. Вообще, финал будет, в любом случае. Единственный 100% работающий перк в режиме одной жизни - это чудо, которое должно вам улыбнуться пару-тройку раз))
надеюсь что ты не веришь что автор действительно играл на 20% хп с бешенством ботаника?
Этот перк говорит о том, что видос лживый. По определению самого перка. Люди, не будьте таким доверчивыми.
ps
я упустил тот момент что он играл в силовой броне
в ней ботаник работает прекрасно
Твои видео как всегда радуют меня! И нас всех
Отличный видос👍👍✊ Сам играю уже седьмой год в Фоллаут 4) Продолжай в том же духе!!
Я как-то пошел в масс фьюжн за пупсом, завалил всех и не увидел пупса, подумав что он по сюжету
любой спутник может нести хоть 10 тонн, надо всего лишь выбросить вещь на землю и с помощью команды(нацелиться на компаньона и нажать кнопку действия) попросить его поднять эту вещь(той же самой кнопкой, но желательно быть на расстоянии от вещи), и вуаля, ваш "Н.Е.Г.Р." поднял условно 10 толстяков
Наконец-то Руин дорос до выживания на одной жизни, правда все, что сказано в ролике - полная дичь для такого челенджа, но когда пооботрется, попрактикуется, может и запилит нормальный видос. Все вкладывать в выносливость на старте - очевидный, но неправильный вывод, выносливость оставляем на 1, а максим ловкость и инту, проверено практикой. А сдохнуть можно и на 110 уровне, это не очень сложно, так что не стоит обольщаться, что докачался до 70-80 и стал бессмертным. И силовая броня - это "фу", без нее даже проще.
Харизма и удача это всё, что нужно для выживания))
Прошел Ф4 вдоль и поперек на сложности "очень сложно". Не смог 2 вещи в этой игре: 1 - Сыграть за минитменов (слышал бы мои проклятия разраб, сделавший гандона Гарви). 2 - Пройти на сложности "выживание". Послал режим на 3 буквы после того, как бежав из Банкер-Хилл через мост, задел тачку и умер.
А так, игра просто МЕГА-реиграбельная. Подсел на нее совершенно случайно в новогоднее безделье. Я вообще в принципе не игрок.Играл в древние времена в пару игр , типа Медаль за отвагу и в Обливион (наверно 1й еще) недельку поиграл. Тут мне подали идею попробовать современные игрушки. Скачал 3 самые свежие, установил. Посмотрел одну и.....к черту, хотел удалить их все. Но в последний момент подумал, зря возился штоль, зайду хоть еще одну гляну. Зашел в Ф4....до сих пор там) Блин, хорошо,что в Ф4 зашел. А то зашел бы глянуть другую и удалил бы потом все 3. Смотреть третью игру, меня бы уже не хватило.
А что за игра была, которую бросил?
@@patisonchek1473 Call of Duty последняя. Не помню номер.
Рад, что Вам понравилась эта игра :)
-МЕГА-реиграбельная
стопудово
Та ты псих
Я бы в билд для такого прохождения взял 9 силы, 3 харизмы, 3 интелекта, и 8 удача. Что осталось добавить в ловкость. Суть в том, что проще всё таки не переживать урон, а не получать урон. Для этого понадобится человек-дерево, и одинокий странник. Фанатик оружия даст возможность собирать пушки по вкусу, а смерть на взлёте поможет ОД не кончаться. Да и банк критических лишним не будет
Я тут как тут ;)
Сделай ролик про все радиостанции в игре. Про то, что каждая из них транслирует, откуда идёт сигнал и в каких местах они находятся и т.п. Уже 5 видео!
Я не знаю как это описать, но подача видео... изменилась. Более приятные глазу футажи, спокойная и размеренная речь, подробное описание всех мелочей, прям здорово!
(Но пересадку с клавомыши на ящиковый контроллер я не понял)
на клавомыше герой сразу идёт/бежит с максимальной скоростью. На контроллере скорость меняется плавно от нуля до макс. Для YOLO возможно важно.
Ruin Gamer, пожалуйста, сделайте гайд на рейдеров ядер мира! Можно ли захватить всё содружество? как решить проблему с едой? и так далее. Я думаю многим будет интересно. Лично мне всегда нравилось играть за рейдеров, чувствую себя Ниганом из twd
Опять умудрился найти тему ,для видео по Фоллычу😂
Ёмаё, пошёл готовить еду под этот шедевер, и похер что завтра на работу
Играю на режиме выживания, после прокачки примерно 30 лвла все равно становишься неубиваемой машиной а вода еда и сон становится нудной рутиной по поглощения и пополнению бутылок и килотонны запасов в рюкзаке
ваниль F4 она такая
По факту - по факту, с выживанием самое сложное буквально получение первых 15 уровней; дальше всё по чуток становится значительно проще.
Способности в выносливости очень полезны.
В силовой броне ты всë время ходить не сможешь.
Например ты можешь забабахать дополнительную сопротивляемость урону, иди сделать так чтобы конечности персонажа не могли быть повреждены.
Сделать себе сопротив. Радиации, если у тебя неи ей сопротивляемой брони.
Лично я почти все способности взял в выносливости.
В силовой броне хожу только в светящееся море.
А так у меня броня морской пехоты и легендарка на левую руку, сопротевляемость урону: бал. 216 энерг. 186 рад. 55
ля ну ты мазохист лови лойс, я помню на 3й попытке слился, так и не прошел даже до середины сюжета, пердалище сгорает капец , особенно когда тебя убивает ебучая колизия машины....
Спасибо тебе за все эти прохождения, замечательный контент, не останавливайся
Я пытался пройти без смертей f4, но умирал в основном от того что касался некоторых предметов, например, машин. Либо прыгал с 2-3х метровой высоты и разбивался насмерть.
Кто не рискует, тот пьёт обитателя пустошей, на поминках рисковавшего 😂
Недумал что действительно настолько сильно о тебе соскучился. Удачи тебе.
Очень давно не играл в фоллыч 4, сделал перерыв в 3+ года, решил поиграть, особенно после сериала. Буквально сегодня решил запустить хардкор и поиграть через 1 жизнь. Сё океу, качаюсь, аккуратно прохожу некоторые квесты, отстраиваю поселение, зазываю селюков, делаю все шаги по накопительству. Боюсь куда то соваться, т.к 1 - я не шибко шарю за прокачки, за механики и так далее, 2 - решил накопить себе ресурсы, отстроить селюков, апнуть броню, набрать 15 уровень и взять Аду, влить в неё ресурсы и вместе бегать устраивать веселье, допроходить 1 жизнь. Но появился нюанс.
Мерзкая, лысая, вонючая землеройка с минами, которая заспавнилась рядом и сразу взорвалась.
5 часов геймплея в 0 из-за этой твари с минами. Сюка, обидно(
Очередное видео, очередное поднятое настроение
Вот про то что в 4 фолыче можно умереть от всего это правильно. Я когда шёл, машина рядом со мной крутанулась, сделала сальтуху, задела меня и я умер
И ещё тупее бывало ,то забуксует, то застрянет на равном месте , то не может к терминалу подойти ,да даже на винтокрыле врезался в здания ,а уж про глюки квестов лучще не говорить)
Мне на выживании вот такие моменты куда больще проблем доставляют,чем какие то враги-мобы
Я конечно не эксперт в этой игре, но пару ошибок в твоём билде я заметил, насчёт взломщика ты не прав, замков намного больше чем терминалов, и зачастую многие необходимые ресурсы, ты добываешь из запертых сейфов, сундуков и т.д. Бешенство ботаника, очень спорная способность на данной сложности, с одной стороны, она реально может тебя спасти, но иногда урон может быть таким большим, что ты толком ничего не успеешь, в этом состояний сделать, но через билд силовой брони, это вполне может сработать, но всё риск ненароком сдохнуть даже с таким билдом всё ещё есть. Так что много хп, не гарант абсолютного выживания. Но я бы предпочёл билд через стелс, ибо в таком случай вероятность помереть заметно снижается, ибо при хорошей прокачке, эти болванчики, тебя в упор не смогут заметить, а стелс атаки практически всегда ваншотят любого врага.
Невероятно интересный формат, буду надеется на продолжение подобных роликов
Это как в Диабло2 на хардкоре я рипнул 97 лвл чара тупо из-за того,что свет рубанули.
Я когда ролик включал, то думал увидеть твоё прохождение с комментариями, а не тактику прохождения.
хех, умереть можно даже от машин - это жиза!!!. Первое моё прохождения фолыча на выживании, дву часовой забег по квестам, возвращаюсь на базу с лутом, и тупо умираю от прикосновения к машине ))) Рэйдж дроп
С глобальным модом "Горизонт" в режиме "опустошение" поиграй с одной жизнью. Там задачка будет в разы сложнее :)
Подскажите в лс где взять горизонт? (
@@Scar125 на нексусе вроде был...
сначала нужно людям пройти на выживании несколько раз.
А потом можно позаниматься мазохизмом с этим модом. И даже в этом случае, не рекомендую.
@@farkasvilkas5839 Не рекомендую проходить на выживании, ничего особого в этом "выживании" как такового нет. Этот режим требует небольщой доработки на мой взгляд, но главное это вовсе не потребности или урезание лута. На мой взгляд главное это правильное соотношение урона, которого оч сложно добиться даже с модами.
Горизонт я сам не пробовал, не знаю за него, я поиграл в него мельком, но мне не понравилось, что он в игру добавляет много всего, чего там по лору вроде как не было, всякие новые оружие и тд, а я больше за ванильное оружие. Я играю с другими модами один из которых мой собственный ребаланс, вот мой ребаланс он как раз про соотношение урона и минимально улучшает ванильное "выживание". Если интересно скажу как найти мой ребаланс.
Требуется рубрика СочНа с таким прохождением и матюками)
Ты можешь беспечно проходить фоллыч без смертей, пока рейдер с толстяком в 2х километрах от тебя такой :"смотри че могу"))) 0)
Ну или ты с оптикой и критом этому рейдеру башню выносишь что его дружки даже не замечают отсутствие товарища)
А тут так же работает все как и в 3 и нью вегас, любую тупо локу можно зачистить без тревоги какой-то просто нпс так и остались тупые, я например прохожу стоят два полудурка о чем то базарят, и тут у одного голова взрывается от моего выстрела. И что ты думаешь второй его дружбан сделал? Может пошел искать меня, или предупредил всех остальных и они все вместе пошли искать. Я тебя удивлю, этот олень лег спать прям сразу же)))
И ты мне рассказываешь что рейдер с толстяком в 2 км ага.. Эти болваны просто самые тупые нпс каких я либо встречал, у них просто вообще к слову отсутствует все что должно быть.
Мутанты животные и то по умней будут.
А ведь это проблема реально сука с 3 части осталась до сих пор, даже я думаю в 3 и нью вегасе оно было лучше, тут просто в хлам уебали врагов сделали их простыми, и лечится это как обычно только модом.
Теперь раз ты такой про в фаллауте, попробуй пройти в самом сложном режиме + выживание + без урона. Fallоut new Vegas прошёл Обси без урона. Всегда хотел увидеть как фолычер проходит любимую игру без урона))
Чувак, со всем уважением, но я проходил фолыч на выживании с одной жизнью без силовой брони, играя в коммандоса с гранатами, из оружия автоматические карабины с коллиматорным прицелом. Выносливость с интой я тоже брал 10, но книжку я вливал в 11 инты. Перевалил за 100 уровень, пропылесосил всю карту и все длс, все квесты, протянул линии снабжения по всему содружеству и отстроил поселения так, что они отбивались от налетов без меня 😂😂😂 Короче я там больше 500 часов накатал
И кстати я играл с напарником, у меня кодсворд выполнял роль грузовика, я с 15 уровня активировал автоматрона и апгрейдил кодсворда на грузоподъемность, а в поздней игре приделал ему два Гатлинга 😂
Господи,новый видос по Фолычу....Это прекрасно
Я бы не был так самоуверен на тему того, что лазутчик 3-го уровня навсегда избавит вас от проблемы мин. Так сложилось, что я с самого начала играю на выживании с одной жизнью, и несколько раз было такое, что мину активировал не я, а противник, но я был очень близко к ней. Кротокрыс например на открытом кинотеатре, случайные попадания по минам, когда ты стоишь рядом с ними, гуль "раздуплится" и пошевелился, а у него над башкой лежит мина, которую ты подошёл обезвредить... Короче избегать их лучше прям вот всегда..
Спасибо тебе за всё, что ты сделал!!!
Попробуй хоть раз когтя смерти в Конкорде убить мощным укороченным двуствольным дробовиком. Если ресурсов хватит, то можно ещё колиматорный прицел поставить. Перед выходом из Санктуари можно построить домик-общежитие для поселенцев заранее, чтобы получить дополнительный уровень, и Когтя смерти убивать уже с 3 уровнем, чтобы повысить либо навык карабинов, либо банк критических атак. С банком критических будет намного спокойнее.
у меня идея для ролика по фаллаут: попробуй пройти игру за Уолтера Уайта, типа билд химик, где основные статы только интеллект, харизма и удача.
а для более лучшего отыгрыша есть пресеты с внешностью Уолтера
Уже было вообще без прокачки, так что это не будет для него сильно сложно. Вот если будет, как тут, 1 жизнь, но без силовой брони, без прокачки, и воевать только хламотроном, то такая игра точно подожжет кресло Руину))
Так был уже такой видос...
Изменено: перепутал хард сити и руина, нижний комментатор напомнил. У хард сити есть видос с созданием монополии по производству наркоты, советую.
Чисто копия инглиш ютуба и хард сити...
для большего реализма надо поставить мод на одышку и кровавый кашель когда персонаж спринтует/сражается
@@viasept хорош)
Мне как любителю ProjectZomboid этот челендж нравится.
Братан, выпускай ролики почаще. Ты так классно снимаешь. 😊
Выживание тоже детский сад) Попробуй сборку Горизонт, не оторваться!
Ну ты маньяк :) Респект!
без смертей в теории это конечно замечательно, но где моё практическое сочно с 20 часами геймплея в сэнкчуари разбирая деревья?
Да ну нафиг! Режим выживания и только без силовой брони! Вот это кайф!!!
Даёшь одну жизнь в режиме выживание с куском трубы в качестве оружия и одних трусах!
урааа видосик по четверочке))) как же я соскучился)))
Без силовой брони на выживании доходил до спасения Валентайна)
А еще надо было с модом Horizon и Sim Settlement 2, игра становится нереально сложной вплоть до 30-го уровня
мне в итоге понадобилось 11 попыток, чтобы с одной жизнью пройти четверку, хотел еще ДЛС зацепить, но без быстрого перемещения игра становилось адом, и просто завершил основную сюжетку за Подземку
То есть у тебя 10 раз подгорел пукан? )
@@МандариновыйЖмых ага, причем раза 3 из-за долбаных машин, там бага есть, когда тебя не взрыв убивает, а какая-то коллизия в текстурах, если спереди машины стоять и ее кто-нибудь случайно толкнет или она взорвётся, то машина слегка вперёд съезжает и сам взрыв, при хорошей прокачке снесет хп 10, но вот когда зажмет между текстурами, то не важно сколько у тебя ХП или брони, сносит 100%
Опа опа видос
Он до сих пор боиться называть собаку Псиной
Фолыч на выживании только через харизму и удачу,погнали
Хардмод мод гениально а видос класс😂
Выживание не добавляет реализма ибо еда, вода, лекарства и патроны буквально везде. Для реального выживания нужно ставить сборку модов )
Ооо новый видос у руина да ещё и по 4 фоллауту вот это я понимаю день удался
Классно, есть ещё момент игры с Виар
Это видео войдет в историю!
Я Ебусо Бак и мой друг Фаш Ист являемся известнейшими корейскими учëными, мы получили свою славу разработав очко барана и открыв стрельбу в парке
Я в 2019 играл на выживании, так будто у меня одна жизнь. Начинал сначала после каждой смерти.
Но креши и баги игры, а также внезапно прилетающие минзаряды или ракеты отбили у меня желание играть с одной жизнью.
Правда, я тогда не знал как работают многие перки.
Ураа🎉видео
Требую прохождения без брони только через удачу с иньекционим карабином и на вижиживании
ура!наконец вышло нове видео руина!
Дождались ,харош руин ,осталось 100 дней провести и полный комплект будет
С выносливостью 10 это не челенж, а детская забава. Челенж - это выносливость 1 на старте, очки навыков в статы не вкладывать, без СБ на выживании, без смертей.
предлагаю челендж пройти fallout 4 только скалкой (или как в игре обозвали "Валик")
Подожду новую обнову, режим выживания ждёт меня в Содружестве 😂
На фолыч можно смотреть вечно
Кстати о сохранениях в режиме выживания. Удаляем все сейвы и всплывает окно с предложением сохранить игру. Теперь ссаные ночлежки спокойно обходим стороной.
Ну и смысл тогда в выживании? Как раз весь кайф в отсутствии быстрого перемещения и ограниченного сохранения
поставь тогда честно оченьсложно и не морочь себе и другим голову
Как это сделал я.
Легенда вернулась.😍
капец я так долго ждал это видео!
Круто,не знал что с силовой бронёй можно прокачивать перки по силе,деже без прокачки.Пробовал когдато с легендарными свойствами шмоток такое провернуть,но не прокатило
Имеенно режима с 1 жизнью и не хватает современным играм.Выживание несложное оно просто душное попить поспать это все убивает желание играть,а вот режим с 1 жизнью было бы интересно
"Много раз проходили игру" ,лол я так и не прошел, потому что начал строить офигенную базу и просто любил исследовать всё
Ждем старфилд
Люблю твои видосы по Fallout, они забавные и полезные
Ты прошел фалафель 4 минимум раз 30 за эти 8! Аxyeть лет! я за эти же 8 лет прошел его один раз и то на пиратке, вот только недавно купил лицензию(месяца 2 назад) и хотел пройти на 100% ачивок, но потом посчитав, что игру нужно пройти минимум 4 раза за каждую фракцию, мой энтузиазм куда-то пропал и я забил на игру)))
Сохранись перед миссией "Молекулярный уровень" и после прохождение за одну из фракций бери сохранку и проходи за другую фракцию
WOW sirus и локация с ремейка Resident Evil 4
Шикарно, спасибо жду следующее видео
Ждём СочНа, Руин, спасибо за видео.
Эхх вот бы теперь прохождение фоллаут 76 с 1 жизнью.....
Само собой, уже к 20 уровню, я бегу вперед сломя голову, убивая всех на своем пути, потому что я внимательно посмотрел все видосы Руина на билды! Ну а по теме: как вариант для тех, кто ищет сложностей, но не без модов - можно через настройку режима выживания отменить дебафы за сон и... не спать) Сохраняться игра будет во время выхода на рабочий стол а после входа это сохранение будет убиваться.
Бред. Если с модами, то проще выкосить сейв из скрипта активатора матраса. Это примерно полчаса дел с учетом прогрузки ГЕККа.
@@Uncle_Smallett мод на настройку выживания скачать 2 минуты. Куда уж проще
@@aquiloniscapitaltararax4387 если этот мод запрещает спать, зато убирает дебафы - он кривой. Мод на "настройку выживания" я делал сам, т.к. вся система настроек фолыча к выживанию и реализму имеет примерно такое же отношение, как супер марио.
Думал в конце расскажет до куда дошёл))
Захотелось в сотый раз начать фолоч
Я тоже столкнулся с понятием что не хватает хардкора, боев !
А то броню одежды в подземке получаешь , и все.. Теперь я танк !
Но я открыл для себя моды!)
Есть мод которые апает рейдеров, стрелков (нашел два мода, которые и шмотьё им еще дает )
Апает братство стали
И что теперь ? Я теперь хожу 4-5 напарниками !!!
ну, и душнину ты любишь
думаю что даже в лате можно наловить маслин, особено если враги затанут в расплох
ухуу, новое видео
Никогда не проходил фолыч в силовой броне) Она слишком шумная, огромная)
я тоже проходил так, но я ненавидел выживание и считал его нудным по это прошел на очень высоком
Алилуя, наш мальчик вернулся!!!!
8 лет, 8 долгих тяжелых лет
Я с 2-мя смертями прошел, качал харизму и интеллект. Воевал от снайперских винтовок и гранат.
Я раз на выживании застрял в текстурах, после зачистки 3 или четырех локаций, естественно без сейва на шконке... пердак улетел в стратосферу....😁
Все супер пока тебя не начнут расстреливать слева из базуки справа из толстяка
4 фолыч в моем сердце ❤❤❤
Спасибо тебе руни благодаря тебя сделал все ачивки благодаря тебе )