damn!! It was like a dance with the sword. The actions are so smooth one after the other. Monster Hunter Wilds did evloved. I can't wait any longer for the game.
Okay, if the Open Beta test looks this good, we might have underestimated the game's optimization just because of the developer's gameplays and the specs for PC
@@ashleybosch7220 I mean, it's still a Beta, and they probably had this prepared already waiting to be released, it's not just cut and paste from the original game. It's not even a demo yet, so the complete game is surely to be way better than this Beta, and it still looks better than the dev's gameplays, so they definitively are working hard on this one
LS mains absolutely cannot downplay this weapon anymore lmao - Focus Strike gives Spirit level per wound - Charged Slash gives free Roundslash from practically 0 Spirit - Charged Slash generates Spirit mid-charge - Helm Breaker now cancellable mid-air - Spirit Blade III can now be cancelled mid-animation with Foresight Whirl - ISS does not reduce Spirit level when missed - Helm Breaker animation has been sped up - Spirit Combo can now have directional movement - Hyperarmor through Spirit Release - Roundslash from Spirit combo can be delayed and aimed using Charged Slash - Iai Stance can be redirected with Focus mode mid-animation - Spirit Release generates Spirit on hit The highest level of defense, better than shielded weapons, and a consistent offense. All without skill tax
I agree. Please capcom update better hit feedback. Even MH Now has hit response and their body parts shake/jiggle when they get hit, like in Dragon's dogma 2.
タイム更新しました: 4分34秒
ua-cam.com/video/0tq1xIril2o/v-deo.html
You are the LS king! So clean 🤩
神と神
ガチの人やん
No, Peppo is XD
Not there yet😂 Thanks!
Mzly 1st then 2nd Phinx
上手すぎます笑
それにライズ時代を思い出すくらい気刃抜刀大回転の火力も高くて高難易度適性も高そうでワイルズ太刀が楽しみになった!
damn!! It was like a dance with the sword. The actions are so smooth one after the other.
Monster Hunter Wilds did evloved. I can't wait any longer for the game.
かこいい、私もLSユーザー同じです。スティームで11月1日に遊びます!
Edit:今、日本語を勉強しています。日本語がまだ下手で、すみません!
とても日本語が上手ですよ
初日でこの理解度流石です!
今作の太刀も格好良く楽しいですね!
流石はたろたろさん!OBT初日からすごいもの魅せていただきました それにしても早すぎるw
居合い抜刀や見切りの間に加えてフレーム回避も挟むのワザマエ!
上手すぎてなんの参考にもならない(褒め言葉)
カッコよすぎる!!すき
35分ほどかけ、レ・ダウを捕獲成功して
「ホントはオレの実力かなり上澄みじゃね!?」
となったオレの姿はお笑いだったぜ…
捕獲成功してるだけ素晴らしいですよ!☺️
未だ勝てずにいる人がここにいます😂
こんなにレダウの動き完璧に把握して太刀も上手い人初めてみたわ
You made the long swords counter stance look like a beautiful dance. I can see why capcom favors it so much.
適応早っ!うますぎ.......
うますぎる...これがワイルズの太刀か
ナイスランです!
初日とは思えないほど美しい太刀捌きに見惚れちゃいました☺️
Okay, if the Open Beta test looks this good, we might have underestimated the game's optimization just because of the developer's gameplays and the specs for PC
Sony paid Capcom extra money to have it exclusivly optimized (for the most part) just for playstation.
It's not that good. Resolution mode runs choppy and prioritize frames makes the game look awful.
@@ashleybosch7220 I mean, it's still a Beta, and they probably had this prepared already waiting to be released, it's not just cut and paste from the original game. It's not even a demo yet, so the complete game is surely to be way better than this Beta, and it still looks better than the dev's gameplays, so they definitively are working hard on this one
兜割り当たらんって思ったら回避押したらキャンセル出来るの良い
3:34居合抜刀の準備中に向き変えれるの初めて知った
今回はあらゆるモーションの向きが変えられるのと、斬り下がりや地味な横移動などプレイヤー自身がモンスターの攻撃を見切るという高度なテクが求められてますよね。
サンブレイクの円月❌水月って太刀の流れる様なカッコ良さが無かったので今回のワイルズの動き『カッケーっす!』自分で出来るかは不明ですが、見てて痺れます😂
うますぎる...
気刃溜めすげえー!ゆっくり歩いて攻撃避ける、ディレイ掛けれる、方向転換できる神技すぎる!それと大回転のあと納刀以外できるの最高!ワイルズ太刀すげえー!
モーションの途中でも見切り入れれるの革命ですね!ナイスラン!
これだからプロパンでやつは…すごすぎます!参考にさせていただきます!
頼む。誰かたろたろをナーフしてくれ
歳を重ねるごとにナーフされてます(腰を痛めながら)
this is ART......
Ok, I was planning to play GS, but that was one sexy LS run
Incredible performance as always
3:52 I guess some things never change huh
初日でこのタイムはすごい...
見切り切りがモーションをキャンセル?して出せることで押し続けやすくなってますかね。
あと相手のモーション依存なく、素早くゲージを上げられる気刃溜めが優秀ですね~。
赤ゲージでの見切り→大回転→旋転斬も割と馬鹿にできない火力かも?
LS mains absolutely cannot downplay this weapon anymore lmao
- Focus Strike gives Spirit level per wound
- Charged Slash gives free Roundslash from practically 0 Spirit
- Charged Slash generates Spirit mid-charge
- Helm Breaker now cancellable mid-air
- Spirit Blade III can now be cancelled mid-animation with Foresight Whirl
- ISS does not reduce Spirit level when missed
- Helm Breaker animation has been sped up
- Spirit Combo can now have directional movement
- Hyperarmor through Spirit Release
- Roundslash from Spirit combo can be delayed and aimed using Charged Slash
- Iai Stance can be redirected with Focus mode mid-animation
- Spirit Release generates Spirit on hit
The highest level of defense, better than shielded weapons, and a consistent offense. All without skill tax
最速おめでとうございます🎉
相変わらずの太刀の使い手ですね😂
美しいです。
ナイスランです🎉
太刀捌きマジ上手すぎます。それと鬼人弾でバフかけてる人もいたのでどのくらい変わるか検証してもらえませんか?
やってみたんですが鬼人弾の方が長いし上昇量も高かったです...!
コメント助かりました🙏
The attack at 5:56 still seems kinda buggy. Not sure if it's meant to move like that.
ワイルズでも立ち回りの意識の仕方など勉強させてもらいます!
Very Beautiful ! Very nice and inspiring !
Flow like water... really nice
お見事です😊
初日ですごすぎです!!ナイスです✨
流石です!
私も10分は切りたい‼︎
The bgm is bugged or something sand is super disorienting at times. Other than that very nice work.
モーション覚えるのはやすぎでしょw
笛に替えてバフかけた後太刀に戻る時ゲージの段階維持の確認助かる
LS keeps being ridiculous, at least Gunlance seems good enough this game.
初日から流石です
ヘヴィの鬼神弾でもバフ入って攻撃力もこっちの方が高くなるんだけど、笛のほうがいいの?
自分がヘヴィの択知らなかっただけです🙏
@@tarotaro0_gameあざます🙏
1:43 なんだこの派生?
鬼人溜め中に最後まで溜め切る前にボタンを離すと溜め状態から大回転ではなく気刃3を直出しできるのでそれをあえて横向きに出して歩き避け→溜め直し→大回転って感じにやってるんだと思います。
@@user-kz4ef6wy6p説明していただきありがとうございます‼︎
自分でも試してみたいと思います‼︎
最初に最速タイムを載せる人ほんとすごい これを筆頭にハンター達のレベルが上がり始める生みの親
Awesome! And informative for LS newb like me😂
兜割りした後の連続切りみたいなのあれはなんですか?
練気解放無双斬りという新技です~
ありがとうございます🙇♀️
もうTA始まってて草
赤ゲージの時、見切りするのにわざわざ気刃切りしないで△連打でいいのめっちゃいいわ
回避みたいな後方に行く切りもあるのか..
レダウなんか当たり判定しっかりし過ぎててこれで当たらないんだ…っていうシーン結構ある
Art gameplay🔥
上手すぎる…。
やっぱりゲージの色回収は気刃溜めが基本になってくるんですかね?
モンスターの動き理解してくるとやはり従来の見切りや居合での回収が早そうですが、慣れてない相手に対してだったり、モーションに依存しないのが強いですね!
ありがとうございます!
マルチは気刃溜めと集中弱点攻撃が基本で、ソロで出来る人は状況に応じてカウンターを使う感じになりそうな気がします~
@ なるほど!ありがとうございます!いろいろ試してみます!
うますぎます でもやっぱヒット時のモーションが軽くなりすぎてて爽快感ないですよね
I agree. Please capcom update better hit feedback. Even MH Now has hit response and their body parts shake/jiggle when they get hit, like in Dragon's dogma 2.
@@mysteryrandomasian I want a refreshing feeling like Iceborn.
まんまディアブロスやな、ほんでベリオロスとティガのモーション混ざってる
いいなぁ、
太刀の対応力に火力乗せちゃいかん!楽しすぎるだろ!!
Outstanding !
太刀が強すぎるんだ!😂😂😂😂
はっや!
動画見てる感じ赤刀斬りの途中で見切りだせるっぽいですね
Making it look way too easy already.😎
Beta just came out and bro already has 1000s hours experience😭
はやすぎるよ
nice
サブ武器を狩猟笛にしてバフ掛けて戦うなんて発想無かったw
え?
みんな言ってたよ
@@チェレンのお前周りから嫌われてるだろ
動画みたら色んな発見があっていいですよね
@@チェレンのはっずw病気で草
かっけぇ
良くやった
ダメージ表記小数点以下も表示されるようになったの地味に衝撃w
スマブラみたいw
色々あって体験版できないんだけど、もしかして見切り斬りって気刃3の途中からでも出せるようになってんか?
というかモーションの途中でも出せるようになったんか
セクレト上でも旋律掛けれるなら強いな
NEAR FLAWLESS!!
Crazy man 🤩
holy shit ls looks op and fun.
セクレトで移動中に笛でバフ掛けとか考えつかなった
初日のタイムじゃない笑
さすがです
5:35 これ当たんないの謎
This is insane. 🤯
カメラの感じが僕のと全然違うンゴw
はっや
Nice ❤
GOOD GAME
なんてスタイリッシュなんだ
早すぎる
😀😀😀
可以捕捉😮
居合抜刀2ヒットのときと4ヒットのときの違いが分かりにくいな
What is that move at 4:25?
Sorry, I don't know the ENG name. It's press 〇 before you are noticed by the monster.
@@tarotaro0_gameawesome, I’ll have to try it out when I play again, thanks a bunch!
おぬしを最強とお呼びしてさしあげますわ
ダメージ表記に小数点ってあったんだ……
ずっとオレのターンにもほどがあるw
wait, the palico/cat can use emoji??
なんか続編でまたナーフされそうだな
今作の太刀こんなにゲージ貯める手段あるんや
The poor Gajinos
ずっと思ってたけど今作画面暗いなぁ。。
明るくせいw
wtf... how many dodges and parries weebstick has now?