40. Blender. Камера (Camera)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 28

  • @soft.grinder
    @soft.grinder  2 роки тому +1

    Слежение камеры и следование пути (Brainy Man - Grant Abbitt) ua-cam.com/video/el7y_lqxAPM/v-deo.html
    Работа с камерой в Blender (Andrey Titarenko) ua-cam.com/video/0ACAoYCyKOs/v-deo.html
    Траектория камеры вокруг объекта в Blender 2.92 (Артидокс) ua-cam.com/video/EX_MzN0Up74/v-deo.html
    Вращение камеры вокруг объекта на 360 градусов (Артидокс) ua-cam.com/video/EI9jsOxwSBk/v-deo.html

  • @Pavel.S979
    @Pavel.S979 Місяць тому +1

    Приятный голос, грамотная речь. И самое главное - отличная подача материала. Спасибо большое за уроки!
    Лучший!

  • @MissHentaiMusic
    @MissHentaiMusic 2 роки тому +6

    Спасибо за видео. Всё досконально понятно)

  • @SergejVoskresenskij118
    @SergejVoskresenskij118 Рік тому +2

    Громадная благодарность! Мир Блендера проясняется :)

  • @НатальяЗверева-ш5р

    Благодарю Вас за ваш труд. Прекрасные объяснения каждой темы.

  • @Делакруа́-ы9щ
    @Делакруа́-ы9щ Рік тому +1

    Супер, молодец, хорошее видео!!!

  • @nojavi8821
    @nojavi8821 Рік тому +2

    Огромное спасибо за урок! Очень грамотная подача материала! Браво!

  • @imranAbdlakimov
    @imranAbdlakimov 7 місяців тому +1

    Ну ты ваше КРАССАВЧИК снимаю шляпу гениальное видео то что нужно

  • @true_tv1358
    @true_tv1358 2 роки тому +4

    лайк учителю!))) очень полезные видео делаешь!

  • @Kelnmeer2
    @Kelnmeer2 Рік тому +1

    спасибо за подробный урок

  • @yuriy8216
    @yuriy8216 Рік тому +1

    Спасибо! Очень подробно и понятно! Лайк и подписка.

  • @KoperLogic
    @KoperLogic Рік тому

    Спасибо огромное за уроки! Просто, понятно и подробно.

  • @Veles017
    @Veles017 Рік тому +1

    Отличное видео, спасибо!

  • @nektosu
    @nektosu 2 роки тому +2

    Присоединяюсь ко всем комплиментам и благодарностям прозвучавшим на вашем канале.
    И позвольте дать совет...
    Попробуйте записать два 2-х минутных ролика: один как обычно, а второй - заставив себя не использовать сорные слова "наш", "наш с вами"...
    Не использовать совсем. В любом сочетании.
    И прослушайте себя как бы со стороны... Попробуйте...
    Еще раз спасибо.

    • @soft.grinder
      @soft.grinder  2 роки тому +1

      Евгений Онегин (А. С. Пушкин)
      Цель жизни !-нашей-! для него
      Была заманчивой загадкой,
      Над ней он голову ломал
      И чудеса подозревал.

    • @canal-nga5808
      @canal-nga5808 2 роки тому +1

      Прошу прощение, что вторгаюсь в ваш диалог с автором, но мне кажется, что как раз эти слова весьма уместны. И надо отметить, что автор талантливо и со вкусом выбрал манеру общения со зрителями. Единственно, с чем могу согласиться и присоединиться, что необходимо прослушивать материал и показывать его редактору так, как некоторые слова и словосочетания произносятся неправильно. Их не так много, но они режут слух. Если автор захочет я ему их укажу. Ну, а так во всем автору респект.))

  • @Assemlucky
    @Assemlucky 5 місяців тому +1

    36:03 здравствуйте, хотелось бы узнать почему так происходит...делаю всё как по видео, но, когда переключаешь направление выделенных сплайнов, то сам выделенный желтым круг изчезает, а когда выходишь из редактирования круг как будто прозрачный, а направление камеры правильное и в обратную сторону(всё верно), но круга нет??!! BLENDER 4.1

    • @soft.grinder
      @soft.grinder  5 місяців тому

      Не могу понять. Попробуйте применить масштаб у кривой (ctrl+A). В настройках ограничителя поставьте галочку "Follow Curve". Посмотрите от других авторов про данный ограничитель. Проверьте в другой версии Blender 3.3 lts.
      The Follow Path Constraint Is So Powerful (PIXXO 3D) ua-cam.com/video/i0XQXEUO1-I/v-deo.htmlsi=15riqugJ9RpP3E1Y
      Move Your Camera In Variable Speed (5 Minutes Blender) ua-cam.com/video/1byaQygtcpc/v-deo.htmlsi=OeT9198N8Z5J_bHI

    • @Assemlucky
      @Assemlucky 5 місяців тому

      @@soft.grinder Спасибо вам за оперативный ответ!)👍 Вроде как нашла исправление: в настройках данных объекта Nurbs Circle, в Active Spline убираю галочку Endpoint и всё норм, но почему не происходит как у вас на автомате🤷🤷🤷
      P.S.: Спасибо вам за такие мега познавательные уроки, а голос прям как у дикторов - приятно слушать! Продолжайте радовать нас новыми уроками с примерами)

  • @annasurkova7630
    @annasurkova7630 2 роки тому +3

    что означает "сенсор"? Это типа матрица какого-то конкретного фотоаппарата?

    • @soft.grinder
      @soft.grinder  2 роки тому

      Это размер сенсорной матрицы камеры. Лучше оставить значение по умолчанию.

  • @IgorKruchinsky
    @IgorKruchinsky Рік тому

    Почему-то не получается размытие фокусировки отдельных объектов. Размываются все вместе, хотя указываешь отдельный для фокусировки. Фокус работает одинаково для всех.

  • @владдкузнецов
    @владдкузнецов Рік тому +1

    36:00 поменяли направление движения . А вот если снова поменять направление то уже не получается . Подскажите пожалуйста почему ?

    • @soft.grinder
      @soft.grinder  Рік тому

      Значит направление не сменили. Это видно по нормалям. Для смены направления кривой нужно её выделить (можно одну вершину) в режиме редактирования. Когда буду рассматривать "Ограничители", то подниму эту тему.

    • @владдкузнецов
      @владдкузнецов Рік тому

      @@soft.grinder спасибо за ответ и самые потрясающие уроки !

  • @airbrillianz9058
    @airbrillianz9058 2 роки тому +1

    У меня почему то в версии 3.2.2 (под виндой) ctrl + alt + numpad 0 не работает, скорее всего баг блендера, так что выставлять камеру по виду можно только через меню. Либо переназначить хоткей на другой, проверил на версии 2.93.9 под linux KDE там все отлично!
    Автору благодарность за уроки, смотрю судовольствием и потихоньку переезжаю с ддд макса.

    • @soft.grinder
      @soft.grinder  2 роки тому +1

      Все команды дублируются через меню "View". Полёт камеры с фиксацией положения Shift +`(ё). Смотрим через активную камеру. WASD - перемещение. ЛКМ - применить положение. ПКМ - отмена.

    • @airbrillianz9058
      @airbrillianz9058 2 роки тому +1

      @@soft.grinder Shift + тильда (Ё) - дальше WASD отличная фишка, пригодится спасибо!