ja pierwsze wrażenie, że dodatek jest zbyt pusty miałem, jak pojechałem na południe od pierwszej łaski na Cmentarnej równinie do lasu. Spodziewałem się lasu mgieł, ale to wybaczam, ponieważ nie ma Pomniejszego Złotego drzewa; ale naprawdę. Średni wielkościowo las i bez przeciwników? chociażby już na tej drodze byli!
Grając w dlc do eldena zaraz po podstawce, jednym ciągiem uważam że to dlc jest najcięższym do tej pory, ale głównie przez Rellanę i Radahna, Rellana zajęła mi 3-4 godziny, radahn podobnie z tym że nadal go nie ubiłem (raz był na hita)
From soft nie tylko nie idzie w fotorealizm, ale też stosuje recykling zasobów w tym głównie animacji... no właśnie. Ludzie nie wiedzą, że kiedyś był to standard - oszczędzało to czas i dzięki temu gry wychodziły szybko. Narzekania może były w niektórych grach, ale generalnie ludziom on nie przeszkadzał. Te wydmuszki wyrabiane na zachodzie dosłownie zlewają się w jedną całość (szczególnie na Playstation gdzie lubują się w danym ustawieniu kamery) czego nie można powiedzieć o grach FROMu.
Też Się nie zgadzam z nimi elden ring to jedna z kilku gier mojego życia. Uwielbiałem Dark Soulsy oraz wielkie otwarte światy, więc od 2011 roku marzyłem o takim czymś i po ponad dziesięciu latach dostałem
A te Three Sentinele nie sa tam dlatego, ze Marika ich tam umieściła w celu ochrony rodzinnej wioski? Co prawda oni juz tam dawno nie zyli jak wróciła, ale chciala zapewnić ochronę rodzinnemu miejscu
dlatego te gry nie powinny mieć otwartego świata. to powinno się składać z kilku mini map, które się ze sobą łączą (trochę jak wejście do podziemnych światów). 30% tego gamplayu to rushowanie na koniu po mapce by zwiedzić kolejne lokacje. eksperyment otwartego świata oceniam na średnio udany, głównie z powodu wykonania elementów łączących ze sobą kolejne etapy rozgrywki. Jeśli pomysłem na połączenie ich jest wykonanie monumentalnych struktur, które mają byc episkie - to to jest raczej kwintesencja brako pomysłu.
@@mafioso12dk a czy grałeś wcześniej w jakieś tytułu form softwear? Bo jeśli nie, to jesteś jednym z tych userow, które ten otwart świat ma namówić do sprawdzenia innych tytułów. Po prostu jest tu znacznie mniejszy prog wejścia:)
@@bachorszczak Grałem w dark souls 1 ale kurwica mnie brała jak trzeba było dymać do bossa po przegranej. Najdalej doszedłem do tego smoka (Seath on się bodajże nazywał) i już do gry nie wróciłem. Elden Ring jest po prostu lepszą grą. EDIT: może wrócę do DS1 po skończeniu Elden Ringa ale nie wiem czy mi się chce.
@@mafioso12dk z punktu widzenia technicznego, bez dwóch zdań, ale są tytuły jak sekiro, które imo, są znacznie lepiej wykonane, bo są inkluzywne z powodu wyższego poziomu trudności, a jednak tam otwartość tego świata nie przeszkadza. Elden to świetna gra, ale imo ten otwarty świat na siłę wydłuża gamplay :) rozumiem założenie twórców, ale w mojej prywatnej opini, fana souls like, traktuje to jako nieudany eksperyment :) nie pierwszy i nie ostatni (najlepszy przykład to systemy z dark souls 2 xD). Powinni imo iść bardziej w stronę stellar blade.
Jak ktos chce zrobic dlc banalne to jest build z tarczą i bronią mieczem dzgajacym ktorym dzga sie z uniesioną tarczą. Zadnych czarow i na radanie za 2 razem zabilem go uzywajac 3 eliksirow. Wczesniej walczylem z nim 20 razy i dalem sobie spokoj. Masz uniesioną tarcze i dzigasz kiedy masz okno,
A ty nie widzisz różnicy między NG+ bez scadu, a podejście na 3-5 lvl scadu i podstawowym przejściu? Ludzie zdychają na Rellanie bo ją próbują rushować i się z nią tradować. Za bardzo się przyzwyczaili do bossów z podstawki, gdzie ładujesz 80 w siłę, bierzesz pałę i się napierdalasz
Eh a wczoraj płakałem jak za szybko zabiłem Messmera ; ( oczekiwałem ciężkiej walki . Fakt była epicka ale po 5 podejściu wykabinowalem eq który zdeklasował jego dmg . Ruszam w dalsza podróż i mam nadzieje , ze kolejni przeciwnicy pokażą coś więcej. Ps. Niechcialem znaleźć tego Messmera tak szybko ( Lew, Rellana , Bayle Strach , Messmer ) Pozdro !
Tez Messmer szybko u mnie poszedł za to Rellana postawiła mi mega ciężkie warunki. Ciezko mi było się zaadaptować do jej ruchów a u Messmera to było jakbym miał ultra instynkt. Z Chęcią zawalczę z nimi ponownie :D
@@dyMson94 Przy wejściu na Arenę Messmera można go blokować w tym zwerzeniu , część jego ruchów przez chwilę nie sięga ^^ . A tak serio to dużo wszelkiego rodzaju defa , regen hp i miecz ordovis-a
@@hypershoot8987Rellane jak i Messmera pokonałem za pomocą tych odwróconych mieczy z dlcka tylko na rellanie mialem 3 poziom tych fragmentow strodrzewa a na messmerze chyba z 13sty i szkoda juz chyba midra mi zapewnil kilka podejsc wiecej po messmerze.
a, i jeszcze ten patch nerfiący. Gram na PS4, więc mi się samemu pobiera; ale nie ma miejsca w pamięci, żeby się pobrało. Więc uruchamiam aplikację bez aktualizacji i gram w pierwotną wersje dodatku
Ah tak, kolejny materiał gdzie twórca pokazuje, że nic sobą nie reprezentuje i zamiast tworzyć coś swojego to woli być pijawką, Mammon już się nie ogląda tak dobrze, że zaczynasz ssać innych twórców?
@@janczerwonka6423 Quaz przynajmniej się wysila i montuje materiał. Jego filmy zawsze miały akcent humorystyczny i temu służą te wstawki. Wg mnie jego opinia o grze jest oszczędna bo jeszcze jej nie skończył i prawdopodobnie bardziej dosadne opinie przedstawi w recenzji (o ile taka powstanie)
ja pierwsze wrażenie, że dodatek jest zbyt pusty miałem, jak pojechałem na południe od pierwszej łaski na Cmentarnej równinie do lasu. Spodziewałem się lasu mgieł, ale to wybaczam, ponieważ nie ma Pomniejszego Złotego drzewa; ale naprawdę. Średni wielkościowo las i bez przeciwników? chociażby już na tej drodze byli!
Chujowego oglądania 😊
I wzajemnie
Przeczytałem tytuł jako „Robię Quiz o Elden Ringu” co oznacza że nocki w pracy i spanie 3 godziny mi nie służy, mega essa
Grając w dlc do eldena zaraz po podstawce, jednym ciągiem uważam że to dlc jest najcięższym do tej pory, ale głównie przez Rellanę i Radahna, Rellana zajęła mi 3-4 godziny, radahn podobnie z tym że nadal go nie ubiłem (raz był na hita)
From soft nie tylko nie idzie w fotorealizm, ale też stosuje recykling zasobów w tym głównie animacji... no właśnie.
Ludzie nie wiedzą, że kiedyś był to standard - oszczędzało to czas i dzięki temu gry wychodziły szybko. Narzekania może były w niektórych grach, ale generalnie ludziom on nie przeszkadzał. Te wydmuszki wyrabiane na zachodzie dosłownie zlewają się w jedną całość (szczególnie na Playstation gdzie lubują się w danym ustawieniu kamery) czego nie można powiedzieć o grach FROMu.
Też Się nie zgadzam z nimi elden ring to jedna z kilku gier mojego życia. Uwielbiałem Dark Soulsy oraz wielkie otwarte światy, więc od 2011 roku marzyłem o takim czymś i po ponad dziesięciu latach dostałem
A te Three Sentinele nie sa tam dlatego, ze Marika ich tam umieściła w celu ochrony rodzinnej wioski? Co prawda oni juz tam dawno nie zyli jak wróciła, ale chciala zapewnić ochronę rodzinnemu miejscu
dlatego te gry nie powinny mieć otwartego świata. to powinno się składać z kilku mini map, które się ze sobą łączą (trochę jak wejście do podziemnych światów). 30% tego gamplayu to rushowanie na koniu po mapce by zwiedzić kolejne lokacje. eksperyment otwartego świata oceniam na średnio udany, głównie z powodu wykonania elementów łączących ze sobą kolejne etapy rozgrywki. Jeśli pomysłem na połączenie ich jest wykonanie monumentalnych struktur, które mają byc episkie - to to jest raczej kwintesencja brako pomysłu.
a ja uważam inaczej, otwarty świat jest genialny, eksploracja sprawia mi więcej radości niż walki z bossami.
@@mafioso12dk a czy grałeś wcześniej w jakieś tytułu form softwear? Bo jeśli nie, to jesteś jednym z tych userow, które ten otwart świat ma namówić do sprawdzenia innych tytułów. Po prostu jest tu znacznie mniejszy prog wejścia:)
@@bachorszczak Grałem w dark souls 1 ale kurwica mnie brała jak trzeba było dymać do bossa po przegranej. Najdalej doszedłem do tego smoka (Seath on się bodajże nazywał) i już do gry nie wróciłem. Elden Ring jest po prostu lepszą grą.
EDIT: może wrócę do DS1 po skończeniu Elden Ringa ale nie wiem czy mi się chce.
@@mafioso12dk z punktu widzenia technicznego, bez dwóch zdań, ale są tytuły jak sekiro, które imo, są znacznie lepiej wykonane, bo są inkluzywne z powodu wyższego poziomu trudności, a jednak tam otwartość tego świata nie przeszkadza.
Elden to świetna gra, ale imo ten otwarty świat na siłę wydłuża gamplay :) rozumiem założenie twórców, ale w mojej prywatnej opini, fana souls like, traktuje to jako nieudany eksperyment :) nie pierwszy i nie ostatni (najlepszy przykład to systemy z dark souls 2 xD).
Powinni imo iść bardziej w stronę stellar blade.
@@mafioso12dk To sobie zagraj w klasyczny open world RPG?
Jak ktos chce zrobic dlc banalne to jest build z tarczą i bronią mieczem dzgajacym ktorym dzga sie z uniesioną tarczą. Zadnych czarow i na radanie za 2 razem zabilem go uzywajac 3 eliksirow. Wczesniej walczylem z nim 20 razy i dalem sobie spokoj. Masz uniesioną tarcze i dzigasz kiedy masz okno,
Radahna najebałem backhand bladami w 3h xDD więc chyba nie jest tak źle
Tamae to nie są tree sentinele tylko tree spirity!!!
Kurwia miałem reklamę co minutę na tym filmie...
Jak jesteś wspierający to się nie dziw
nie powinno być już nigdy a raczej prez następne kilka lat nie być open worlda w soulsie
Gusta
W eldenie najlepsze są twierdze wszelkiego rodzaju. Mury obronne z blankami na które nie ma wejścia. Wieże bez drzwi i okien. Kretyński design.
ja wbilem na rellane na ng+ bez żadnego nasionka, spróbuj se tak to zobaczysz czemu ludzie tyle na niej zdychali
A ty nie widzisz różnicy między NG+ bez scadu, a podejście na 3-5 lvl scadu i podstawowym przejściu? Ludzie zdychają na Rellanie bo ją próbują rushować i się z nią tradować. Za bardzo się przyzwyczaili do bossów z podstawki, gdzie ładujesz 80 w siłę, bierzesz pałę i się napierdalasz
@@octarius6306 ludzie na niej zdychają bo ma pojebany move set w melee
Eh a wczoraj płakałem jak za szybko zabiłem Messmera ; ( oczekiwałem ciężkiej walki . Fakt była epicka ale po 5 podejściu wykabinowalem eq który zdeklasował jego dmg . Ruszam w dalsza podróż i mam nadzieje , ze kolejni przeciwnicy pokażą coś więcej. Ps. Niechcialem znaleźć tego Messmera tak szybko ( Lew, Rellana , Bayle Strach , Messmer ) Pozdro !
Tez Messmer szybko u mnie poszedł za to Rellana postawiła mi mega ciężkie warunki. Ciezko mi było się zaadaptować do jej ruchów a u Messmera to było jakbym miał ultra instynkt. Z Chęcią zawalczę z nimi ponownie :D
@@dyMson94 Przy wejściu na Arenę Messmera można go blokować w tym zwerzeniu , część jego ruchów przez chwilę nie sięga ^^ . A tak serio to dużo wszelkiego rodzaju defa , regen hp i miecz ordovis-a
@@hypershoot8987Rellane jak i Messmera pokonałem za pomocą tych odwróconych mieczy z dlcka tylko na rellanie mialem 3 poziom tych fragmentow strodrzewa a na messmerze chyba z 13sty i szkoda juz chyba midra mi zapewnil kilka podejsc wiecej po messmerze.
a, i jeszcze ten patch nerfiący. Gram na PS4, więc mi się samemu pobiera; ale nie ma miejsca w pamięci, żeby się pobrało. Więc uruchamiam aplikację bez aktualizacji i gram w pierwotną wersje dodatku
Ah tak, kolejny materiał gdzie twórca pokazuje, że nic sobą nie reprezentuje i zamiast tworzyć coś swojego to woli być pijawką, Mammon już się nie ogląda tak dobrze, że zaczynasz ssać innych twórców?
No zgadzam się, Quaz nagrywa słabe filmy o niczym i tylko wysysa czas widzów.
@@janczerwonka6423 Quaz przynajmniej się wysila i montuje materiał. Jego filmy zawsze miały akcent humorystyczny i temu służą te wstawki. Wg mnie jego opinia o grze jest oszczędna bo jeszcze jej nie skończył i prawdopodobnie bardziej dosadne opinie przedstawi w recenzji (o ile taka powstanie)
Quaz zaczął robić opinie kiedy jego recenzje przestały być rzeczowe
Ty się dobrze czujesz? Quaz robił opinie 7 lat temu, ostatnie materiały na jego kanale to 3 recenzje xD, co ty mitomanisz chłopie
Quaz od zawsze robi opinie a jego recenzje są rzeczowe
@@FENYLOETYLOAMINAmam na myśli że zdarzało mu sie robić recenzje w tematach o których nie miał pojęcia teraz to bardzo ograniczył
@@FENYLOETYLOAMINAquaz z przed 7 zrobiłby recenzje tego dlc nie przechodząc go
@@Falwacktak zawsze przykład dragons dogma 2 dużo sie z niej dowiedziałem
Dlc jest nudne i ledwo grywalne, ale Płaz jeszcze nudniejszy. 😅 Tragedia.