На псп ( лучше пс Вита ) в этой игре можно включить 30 ФПС и даже больше ибо 20 ФПС это ограничение кадров а не то как ПСП тянет игру а достигается выше частота кадров так как псп в этой игре не работала на максимум. ( в гот оф вар работала на максимум к примеру это сказано чтобы люди не сали что с ПСП что-то случится) !!Ну и включается 30 кадров спомошю Чита !!!
Авто распределение иногда сильно тупит и распределяет солдата с высокими показателями инженерии на кухню и тд, и поэтому лучше распределят людей самому
Иногда тупит и надо ещё нажать на кнопку. В MGSV как только солдат выходит из заключения, он сразу же попадает в нужный отряд. Тебе даже в меню персонала не надо заходить
@@justananimefan495 И добавлю, редко, но автораспределение может впихнуть сотрудника с уникальным навыком в боевой отряд, а на внешнем задании его могут кокнуть и из-за этого приходится заново пробегать миссию где есть такой "будущий" сотрудник.
Все ИИ боссы названы в честь стадий развития бабочки. Боссы Pupa и Chrysalis - это с английского означает стадию куколки. Pupa это общее название стадии, chrysalis название этой стадии именно применительно к бабочкам. Босс cocoon - кокон. Один из ИИ пис волкерв носит название bs imago- имаго- взрослую особь и финальную стадию развития насекомого.
13:05 Джон это настоящее имя Биг Босса. Джек (сюрпрайз!) это уменьшительная/упрощённая форма имени Джон. Джеком он был для "своих" (Босс, Зеро). Кодзима лично подтвердил, что настоящее имя ББ - Джон
339 часов в сейве... все миссии на ранг S... ПОЧТИ все модули в ZEKE..... но только благодаря тебе, DeadP47 я наконец то прочувствовала по иному свою любимую сагу... я много раз пересматривала катсцены в PW, но из за языкового барьера не смогла правильно понять весь сюжет,,теперь я поняла всё и в который раз ужаснулась насколько история актуальна, глубока и...сильна. а Peace Walker в самом деле истинная MGS V и теперь MGS окончательно завершен. Спасибо тебе, Дед, и всем кто помог тебе сотворить эту истинную историю легендарной саги. ^__^ VIC BOSS
Вот теперь дед сделал все обзоры по мгс, Лёня Родин поздравляю вы завершили свой путь по созданию обзоров МГС наблюдая ещё с 2021 года я вами горжусь вот вам медалька ГЕЙмера 🥇
@@soshok51Потому что геймплей для слэшера слаб, по сравнению с ДМС, Байонеттой. Потому что сюжет лишний для вселенной метал гир, хоть и спин-офф. Потому что Райден должен был остаться с семьёй и остепениться, а разрабы забили болт и даже никак предысторию его смены взгляда и возвращение в подобное дело не показали, как и смену характера. Что с ним случилось, почему он стал каким-то недопридурком эджлордом?
Первая игра, которая действительно проняла меня до глубины души Игра, которая во многом сформировала мои вкусы в видеоиграх, кино и музыке Игра, по которой и из-за которой я выучил английский язык Игра, которая показала мне одну из величайших серий игр Спасибо тебе, Дед, за это великолепное видео, которое отдаёт заслуженную дань этому произведению искусства!
Я не смогу уместить все свои эмоции в мысли в один коментарий, поэтому постараюсь кратко. Дед, спасибо тебе огромное за все эти ролики про МГС. Ты познакомил нас с замечательной серией игр, ты познакомил нас с невероятной филосфией - философией мира. И это просто прекрасно - мне, 15-ли летнему пиздюку, эти ролики оказали огромное влияние на моё мировозрение. Ты проделал огромную работу, и я благодарю тебя от всей души. Спасибо тебе, дед, ты сделал этот мир лучше. Спасибо. P.S. я очень рад видеть таких же людей в коментариях - твои ролики понравились такому большинству людей. Как мне кажется, это и есть самая большая заслуга для контентмейкера)
Не знаю, прочитаешь ли ты это, Дед, но большое спасибо за эти 6 прекрасных видео. Я, как фанат мгс не смог поиграть в эти игры, но хоть как-то смог ими проникнуться
Признаюсь честно, это действительно великолепная игра, и ролик что интропритирует ее для нас, нормисов в удобном формате так же достоин величайшей похвалы Я на полном серьезе как ребенок заплакал на моменте когда Пис Валкер начал петь уходя в воду, спасибо Деду47 за то что сделал ремарку на название песни(ведь слушая ее я заплакал еще раз) Сложить оружие ради цели, которая никогда не будет достингута и не имея возможности прикоснуться к ней, действительно героично.
В конце каждого ролика про МГС от деда я плачу. Плачу от того, сколько всего правильного и мудрого заложили разработчики в эти игры. Это прекрасно, я поистине понял, за что Кодзиму называют гением.
Спасибо за шикарнейшее видео! Вспомнил, какой прекрасной была эта игра (вторая моя любимая в серии, после MGS 4) и пустил скупую слезу от всех этих крутейших сюжетных моментов... Хотел еще добавить два небольших уточнения: Помимо "MGS Portable Ops" была еще "Portable Ops +" - эдакое самостоятельное DLC, целиком ориентированное на поимке всех этих разнообразных солдат, с разными навыками, экипировкой и в самой разнообразной униформе. Даже, помнится, рекламировалась эта игра тем, что в ней можно было себе "поймать" Солида Снейка из MGS 4! Во-вторых, поскольку никто из моих друзей не играл в Paeace Walker в школе, я выяснил тогда, что вообще был способ играть в PvP мультиплеер и в кооператив Paece Walker через интернет! И, о мой бог, это вариант для бояр, не иначе! В общем, для этого, помимо PSP, у вас должна была быть еще и PS3! На нее нужно было скачать специальную программу, которая через интернет создавала некое подобие комнаты для локальной мультиплеерной сессии (это была официальная программа Sony, если что). После этого нужно было подключить PSP через провод к PS3 и уже там находить себе сессии и играть с людьми! UPD: A, и еще вот кое-что. На самом деле коробка из сена - это отсылка не к Assassin's Creed 2, а именно к Assassin's Creed Brotherhood. Тогда они, скажем так, запилили небольшой кроссовер: В MGS Peace Walker добавили коробку и анимацию прыжка веры с соответствующим звуковым эффектом, а в AC Brotherhood мало того, что в одной из катсцен присутствует картонная коробка, которая волшебным образом при смене плана камеры исчезает (и герой это замечает), так за прохождение всех VR-миссий (не помню, как они конкретно назывались) на максимальный рейтинг давали костюм Райдена для Эццио Аудиторе. Не уверен, что это важно для видео в целом, но, мало ли, может кому интересно.
Огроменное тебе спасибо за финальный видос по серии Metal Gear. Вся серия видео очень душевная, вызывает сильные эмоции и очень надеюсь, что в будущем будут видео такого формата
Хочу рассказать о том как повлияла на меня серия Метал Гир. Моей первой игрой из серии стал спинофф, всем известный Райзинг, это хорошая игра но это не метал гир. Из-за райзинга я начал задаваться вопросом, а кто есть я? Я всегда скрывался под выдуманной маской своего интернет аватара, но поняв райзинг я начал смотреть вглубь, а ещё я понял что я очень люблю мечи и занялся кэндзюцу. Потом я поиграл в мгс 5, игра не смотря на свои грехи мне понравилась, она очень отдавала нотками такой серии как Сплинтер Целл, в которую я так-же играл, и пройдя мгс 5 я влюбился в эту серию игр, я начал задаваться ещё большими вопросами к серии. Поскольку у меня никогда не было консоли сони, я был очень рад когда DeadP47 начал выкладывать видео обзоры про все игры метал гира, плюс посмотрев длинные и скучные видео от стоп гейма я закрепил свою любовь к данной серии игр, и решил в добавок заняться айкидо (если бы мог освоить CQC, с радостью занялся бы этим). Когда у меня будет возможность я обязательно пройду все части метал гира. Спасибо DeadP47, ты сделал мою жизнь лучше.
Наконец то, сага по МГС закончилась. Теперь, можно пересматривать все видосы заново с превеликим удовольствием. Спасибо тебе, дед, за такой титанический труд.
Я рад, что не один пересматриваю эти ролики) Как мне кажется, мы будем пересматривать их ещё спустя много лет, ведь философия в этих роликах работает на все времена.
По поводу портабл опс скажу следующее. В этой игре нам показывают что подтолкнуло Биг Босса на создание своей собственной армии наёмников и как он начал это делать, нам закрывают вопрос с наследием философов (в мгс 3 судьба наследия оставалась в воздухе), наследие потратили на реорганизацию философов в патриотов, и в финальном диалоге оцелота и зеро первый говорит второму что надо вербануть Биг Босса к ним, вот вам прямая взаимосвязь с мгс4, а конкретно то что Ева рассказывала Солиду в соборе в мгс4. Здесь же нам продолжают историю учёного Соколова. Показывают взаимосвязь Биг Босса и Френка Егера, то о чем говорилось в metal gear 2 1990 года. Раскрывают тёмную сторону ЦРУ во время событий операции "Пожиратель змей". Не забыли про того же зеро, девушку-парамедика и весёлого сигинта из мгс3. В общем, что хочу сказать. Без событий, произошедших в игре портабл опс, события писволкера не произошли бы, и потому эту игру нельзя сбрасывать со счетов.
Когда ты смотришь про MGS: Peace Walker, когда ты сам и играл на PSP и немного кайфанул от геймплея... И этот видос для фанатов - самый приятный подарок... И про Monster Hunter Freedom Unite, и всю серию игр и вправду продаётся гигантскими тиражами... И именно играю в Freedom Unite именно по динамике геймплея и сражение с монстрами.
Ну наконец-то хоть кто то показал от куда у MGS V растут ноги. Когда впервые поиграл в мгс 5, решил пересмотреть всю предысторию этого снейка, и очень удивился что большая часть этой самой предыстории находится в портативных играх. Молодец Дед, так держать.
Peace walker, моя первая mgs. После твоих видео, я еще в прошлом (учебном) году. Я на каждой перемене и на каждом уроке играл в mgs peace walker. Было неудобно играть на эмуляторе, но я прошел. И не жалею об этом.
Дед, спасибо тебе большое за этот видос. Для меня это было очень важно увидеть. У меня именно метал гир была первой серией игр и именно Peace Walker была самой первой игрой. Я несколько месяцев назад нашёл свой псп, который у меня с детства (а мне 17). Мне купили эту игру и я еле-еле смог её пройти, но от каждой пройденной миссии я кайфовал, а с учётом знания английского на данный момент я наслаждаюсь и сюжетом. Нэйкид Снейк для меня является самым любимым персонажем в видеоиграх. Он настолько крут, что я поставил постер с ним на рабочий стол и хочу докимакуру с ним! Сейчас, проходя игру снова после 12 лет разлуки с консолью, для меня было сложно привыкнуть к управлению, но пальцы уже привыкли, хоть я пересел с консолей на пк. Я прошёл мгс 5, и вот вернувшись в Peace Walker, я понял насколько для меня лично важна эта серия игр. Я буду помнить их, я буду любить их. Пис всем, кто это читает.
Дружище я тебя просто обнять и преподнять готов за эти слова ) Ты мои мысли полностью от и до озвучил. Чтобы все понимали насколько PW круче 5ки, я Peace Walker проходил раза 4 подряд несмотря на всю эту систему с базой. Она там не раздражала никак в отличие от 5ки. И там виден нормальный баланс между системой базой и самими миссиями - да слишком просто, НО история просто шикарная. Очень жаль, что нет цифры 5 в названии, т.к. хоть и для портативки игра была изначально, но блин эта игра больше является метал гиром чем то позорище The Phantom Pain, который упрощен до нельзя + ненужный открытый мир вообще+ почти нулевой сценарий. И да сама концовка, где Снейк узнает про Сайфер - в детстве у меня этот финал стоял в один ряд с самим MGS3 и простите с Mass Effect 2, вот настолько там интрига была шикарная, что тебе непременно хотелось продолжения. И я правда ждал все эти годы его, а получили позорище The Phantom Pain. Это был удар по сердцу. Сейчас еще более стало, оттого что игра мало того что недоделанной вышла, так еще и из-за нее в свое время и до сих пор многие фаны поносят Peace Walker, который на лопатки смело положит в плане проработки 5ку во всем. От души просто спасибо вам большое)
Для меня это тоже самая первая игра, через которую я познакомился с миром Металлических Шестерней Ты озвучил то многое, за что я считаю эту игру одной из ЛУЧШИХ в истории игр Это Огромная игра, с таким масштабом гения сюжета, что аж не описать словами.
Помню, что я с большим интересом проходил MGS: Peace Walker и она мне показалась куда цельнее, чем MGSV, более продуманной, как для портативной игры и с интересным сюжетом, где показали как отец Дэвида/Солида Снейк стал тем самым Большим Боссом. Вот только обидно что оканчательное падение и превращение в параноидального старика на не показали, заменив на херню про "фантома".
Когда смотришь такое видео , внизу что то твердеет … начинает выделяться жидкость и готов к концу выпеслунть всё своё естество . Спасибо за качественный … топовый контент и стояк
Вот оно!! Вот чего я ждал, разбор НАСТОЯЩЕЙ 5-ой части Metal Gear Solid. Спасибо деду, за Настоящую Metal Gear Solid Победу! P.S.С МГС покончено, ждем разбор другого шедевра.
Я бы никогда не стал играть в мгс, но с огромным интересом посмотрел все эти видео о серии, отличная работа вышла. После каждой сильно задумываешься о своём месте в мире, о том как он на самом деле устроен, и становится как-то очень тоскливо от невозможности его исправить. Спасибо за ламповый контент, ты тот, кто сделал последние 1,5 года лучше.
Когда в ролике по MGS5 ты говорил про человеческую рогатку, я думал это была шутка. У меня была PSP и я играл в Peace Walker, но я даже не знал что там всё это есть. Я в онлайн, то там по сути и не играл. Но игра мне в своё время очень понравилась особенно после Portable Ops, это выглядело как полноценная игра с сюжетом и кучей активностей. Наверно после PW и комиксовыми зарисовками я заинтересовался работами Ёдзи Синкава. Спасибо за видео, с удовольствием и ностальгией посмотрел!
Только летом прошёл на эмуле пс3 её. Очень добротная часть. Мне понравилась. Больше всего в шоке от того, что такую большую игру впихнули в маленьку псп.
Есть предложение таким же образом обозреть серию Halo, ибо на ру ютубе и в целом в ру сегменте, про Halo не так много интересного контента по части обзоров разборов сюжета геймплея итд. (да я знаю что он делал обзоры игр Halo (и то не всех), но тут речь именно про большие разборы на час и больше, с историей разработки, описанием вселенной игры, анализом почему у нас игра не так популярна а на западе чуть ли не культ итп.)
Когда начал рассказывать про миссию, где босс танк, то сразу вспомнил, как 13 лет назад с PSP! записал ролик с самым идеальным вариантом прохождения на S ранг) Ключевая тактика была в том, чтобы просто заставить всех солдат сдаться наводя на них пистолет) ua-cam.com/video/kWwTVPQQ_JY/v-deo.html
Замечательный цикл обзоров. Надеюсь,что ты продолжишь и дальше рассказывать нам про игры,дорогие сердцу. Было бы приятно увидеть что-то подобное и в будущем
Рекомендую изучить жизнь Че Гевары, прежде чем рассуждать о каких-то его "зверствах". Никаких зверств Че Гевара не творил, именно поэтому он пользовался поддержкой. Зверства - это геноцид гражданского населения, расстрел, взятых в плена карателей диктаторов и американских наемников - это не зверство.
@@margin_auto8456 да не, хуже левачья в плане хуйни сложно найти, при том, что фанат сралина и че гевары пишет про никчёмное мнение, фанатея по книге 19 века
Вот я несколько раз твои видео пересмотрел по MGS. Так подробно рассказывать и так душевно об этом рассказывать. А тут еще и про PW такой рассказ. Спасибо! 🙏🏼💪🏻
У меня в МГС пис волкер в переиздании получена платина и я бы не сказал что страдал получая ее. Да, все миссии для максимального ранга только стелс и фултон всех солдат, а после получения фултон ракетницы все миссии вообще проходятся на изи. Но, в этой игре самое сложное это прокачка своей базы для получения самого эффективного оружия, ведь нужны солдаты с максимальным рангом. А где получать таких солдат? правильно, на миссиях. Прикол в том что в игре есть одноразовые миссии где ты гарантированно получишь солдата с максимальным рангом, а потом все по воле рандома и еще больший прикол что ранг бойца полностью привязан к сложности миссии. Поэтому перепроходя миссии ты получаешь полностью прокаченную базу с максимальным рангом у солдата для получения секретной концовки и заветной платины. МГС пис волкер это хорошая игра для портативки и было ошибкой выпускать ее на домашние консоли. Ее надо было выпускать на пс Виту и тогда бы эту портативку раскупали как пирожки, но видимо не сраслось и на эту портативку вышел сборник мгс2 и мгс3 без нее. Потом выходит МГС V и кодзима не стал менять формулу пис волкера и мы получили ее точную копию.
Твои видео по MGS были первыми, которые я посмотрел на твоём канале. Спасибо дед, что выпустил целую серию роликов по MGS, ведь иначе я бы не увидел столь КАЧественный контент.
Бро во-первых в первом МГС можно было если нажать квадратик прицел плюс крестик Лечь на пол если ты используешь саком и фомас можно было стрелять на ходу
Невероятно, лучшее видео по игре peace Walker Мужик не весь твой контент смотрю, ни разу не донатил. Но ты очень хорош, видео просто подарок, в сложное время
Твои видосы по мгс это супер топ, пересматривал каждый минимум 2 раза, но есть один момент, который прям режет по ушам: Джек и Джон это одно имя , Джек это скорее уменьшительно ласкательное, возможно таким образом подчёркивалось материнское отношение Босс, так что по сути ББ не обманывал Револьвера, когда назвал себя Джон. Но видосы все равно топ)
Посмотрел видео, захотелось тоже попытаться пройти игру. С прошлых видео по "Son's of Liberty" и "Snake Eater" приобрел себе цифровую сборку HD Collection на Xbox по обратной совместимости с 360. Попробовал только что поискать Peace Walker - а его нет в наличии, пересмотрел несколько регионов на самой консоли - пусто. Нашел, игра на боксе подписана как "MGS PW HD". Как раз на нее скидка)
Смена актёра озвучки на Кифера Сазерленда в MGS5 мне тоже не понравилась, но этому есть объяснение. В 5й части мы играем за Веном Снейка - это двойник которого решили использовать как приманку для XOF, напавших на них тогда.
Я смотрю трагичность и грусть всегда была неотъемлемой частью всех игр серии Метал гир. Ни одна другая игра не вызывала у меня такого эмоционального отзыва у меня, как Фантом пэйн. В другие части пока не играл, смотрел у тебя видосы по ним. И вижу, что третья часть тоже в основном пронизана горечью утраты.
Воистину легендарная серия видео для метал гир солид впринципе, огромная история, которая закончилась на видео про самое ее начало (респект за макисе курису в конце видео)
Ждал этого видео несколько месяцев.И пока дед делал это видео я успел купить псп скачать металгир солид пис волкер удалить игру и сломать псп.Спасибо деду за это видео .
Это просто титанический труд. Грёбаный Магнум опус после которого Дед впринципе может не делать детальные видосы разборы игр, потому что это видеоэссе он уже не переплюнет по качеству. А вообще японцы ( речь в первую очередь о Кодзиме, но не только) очень тонко чувствуют и умеют показывать всю отвратительность боевых действий и их последствий . Кодзима же очень чётко показывает что пока люди не поймут ,что единственная война которая возможна - это "война" за сохранение гуманности и человечности даже перед лицом взаимного уничтожения , буквально за принцип "возлюби ближнего своего как самого себя"- человек не изменится и в силу своей природы будет уничтожать до тех пор пока не останется ничего , что можно уничтожить, включая самого человека. Мы уже живём в реальности которую Кодзима буквально предсказал своей серией игр, хочется надеяться что не наступит реальности предсказанной Тимом Кейном и Фергюсом Уркхартом.
Огромное спасибо, что показал действительно недостающую деталь. Как всегда, плакал как и 7 лет назад при первом прохождении. Но есть одна придирка, почему ты не упомянул действительно важную миссию? Как можно забыть про «Свидание с Миллером»?
⚡ПОДГОТОВЬСЯ К ЕГЭ И ОГЭ НА КРУТЫЕ БАЛЛЫ В "СОТКА": bit.ly/3r0qw2I
⚡ПРОМОКОД НА СКИДКУ 10%: DEADP
Прошёл по ссылке 10 раз в секунду
Спасибо бро
На псп ( лучше пс Вита ) в этой игре можно включить 30 ФПС и даже больше ибо 20 ФПС это ограничение кадров а не то как ПСП тянет игру а достигается выше частота кадров так как псп в этой игре не работала на максимум. ( в гот оф вар работала на максимум к примеру это сказано чтобы люди не сали что с ПСП что-то случится)
!!Ну и включается 30 кадров спомошю Чита !!!
@@altairiso5665ну был ещё ремастер для виты, где было 30 фпс и правый стик, поэтому в игре для ПСП нет смысла на витн
Го в геншин
Дед, огромная уважуха за то, что прислушался к коммьюнити и сделал этот ролик, лучший
Наныли))
@Vixer88 оууу :3
Единственное что может сказать камюнити деда так это иди нахуй
Даров брейдед
@@d0n3r5 👋хаай
19:58 Нет автоматического распределения персонала
20:00 Буквально есть [Auto assign]
Дед терпел и всех распределял вручную
Авто распределение иногда сильно тупит и распределяет солдата с высокими показателями инженерии на кухню и тд, и поэтому лучше распределят людей самому
Дед терпел и нам велел
Иногда тупит и надо ещё нажать на кнопку. В MGSV как только солдат выходит из заключения, он сразу же попадает в нужный отряд. Тебе даже в меню персонала не надо заходить
@@justananimefan495 И добавлю, редко, но автораспределение может впихнуть сотрудника с уникальным навыком в боевой отряд, а на внешнем задании его могут кокнуть и из-за этого приходится заново пробегать миссию где есть такой "будущий" сотрудник.
47:35 Кодзима настолько гений, что даже шутки про пупу и лупу добавил в Металлическую Шестерёнку
Все ИИ боссы названы в честь стадий развития бабочки.
Боссы Pupa и Chrysalis - это с английского означает стадию куколки. Pupa это общее название стадии, chrysalis название этой стадии именно применительно к бабочкам. Босс cocoon - кокон. Один из ИИ пис волкерв носит название bs imago- имаго- взрослую особь и финальную стадию развития насекомого.
13:05 Джон это настоящее имя Биг Босса. Джек (сюрпрайз!) это уменьшительная/упрощённая форма имени Джон. Джеком он был для "своих" (Босс, Зеро). Кодзима лично подтвердил, что настоящее имя ББ - Джон
Отличное завершение столь прекрасной серии игр, спасибо за эмоции которые ты подарил во время просмотра твоих видео
339 часов в сейве... все миссии на ранг S... ПОЧТИ все модули в ZEKE..... но только благодаря тебе, DeadP47 я наконец то прочувствовала по иному свою любимую сагу...
я много раз пересматривала катсцены в PW, но из за языкового барьера не смогла правильно понять весь сюжет,,теперь я поняла всё и в который раз ужаснулась насколько история актуальна, глубока и...сильна. а Peace Walker в самом деле истинная MGS V и теперь MGS окончательно завершен.
Спасибо тебе, Дед, и всем кто помог тебе сотворить эту истинную историю легендарной саги. ^__^
VIC BOSS
Saved off сносящий танк с трех выстрелов мммм…
Вот теперь дед сделал все обзоры по мгс, Лёня Родин поздравляю вы завершили свой путь по созданию обзоров МГС наблюдая ещё с 2021 года я вами горжусь вот вам медалька ГЕЙмера 🥇
Осталось только в добавку MGR
@@Hihox-j2yне канон который убил райдега как персонажа не надо
@@Serhik-id1fh"мгр фегня потому что мне она не нравится!!" - 🤓
@@soshok51Потому что геймплей для слэшера слаб, по сравнению с ДМС, Байонеттой. Потому что сюжет лишний для вселенной метал гир, хоть и спин-офф. Потому что Райден должен был остаться с семьёй и остепениться, а разрабы забили болт и даже никак предысторию его смены взгляда и возвращение в подобное дело не показали, как и смену характера. Что с ним случилось, почему он стал каким-то недопридурком эджлордом?
@@blissthreeон так то уже остепенился
Многие знают, что сегодня день знаний, а для истинных ценителей сегодня день выхода старфилд
А для историков Польша
Сегодня день выхода MGS V
@@yukinibuyа для историков этот день когда польская "элита" уронила своё государство в яму, которую рыла другим (а точнее всем своим соседям).
Старфилд хуйня
Я так ждал этот выпуск! Я пришел в MGS именно с Peace Walker, спасибо огромное!
Первая игра, которая действительно проняла меня до глубины души
Игра, которая во многом сформировала мои вкусы в видеоиграх, кино и музыке
Игра, по которой и из-за которой я выучил английский язык
Игра, которая показала мне одну из величайших серий игр
Спасибо тебе, Дед, за это великолепное видео, которое отдаёт заслуженную дань этому произведению искусства!
which son of the boss are you?
Подписываюсь под каждым словом
и всё это не про пис вокер xd
Мои соболезнования
Я не смогу уместить все свои эмоции в мысли в один коментарий, поэтому постараюсь кратко. Дед, спасибо тебе огромное за все эти ролики про МГС. Ты познакомил нас с замечательной серией игр, ты познакомил нас с невероятной филосфией - философией мира. И это просто прекрасно - мне, 15-ли летнему пиздюку, эти ролики оказали огромное влияние на моё мировозрение. Ты проделал огромную работу, и я благодарю тебя от всей души. Спасибо тебе, дед, ты сделал этот мир лучше. Спасибо.
P.S. я очень рад видеть таких же людей в коментариях - твои ролики понравились такому большинству людей. Как мне кажется, это и есть самая большая заслуга для контентмейкера)
Не знаю, прочитаешь ли ты это, Дед, но большое спасибо за эти 6 прекрасных видео. Я, как фанат мгс не смог поиграть в эти игры, но хоть как-то смог ими проникнуться
Элитарный контент для Геймеров!
Дед продолжает нам рассказывать историю Metal Gear'ов.
ВЫСОКАЯ КУЛЬТУРА ДИСКУССИЙ В ВОСТОЧНОЙ ЕВРОПЕ!
Признаюсь честно, это действительно великолепная игра, и ролик что интропритирует ее для нас, нормисов в удобном формате так же достоин величайшей похвалы
Я на полном серьезе как ребенок заплакал на моменте когда Пис Валкер начал петь уходя в воду, спасибо Деду47 за то что сделал ремарку на название песни(ведь слушая ее я заплакал еще раз)
Сложить оружие ради цели, которая никогда не будет достингута и не имея возможности прикоснуться к ней, действительно героично.
В конце каждого ролика про МГС от деда я плачу. Плачу от того, сколько всего правильного и мудрого заложили разработчики в эти игры. Это прекрасно, я поистине понял, за что Кодзиму называют гением.
Вы не одни в этом бою, я тоже уревелась над этим
Спасибо за шикарнейшее видео! Вспомнил, какой прекрасной была эта игра (вторая моя любимая в серии, после MGS 4) и пустил скупую слезу от всех этих крутейших сюжетных моментов...
Хотел еще добавить два небольших уточнения:
Помимо "MGS Portable Ops" была еще "Portable Ops +" - эдакое самостоятельное DLC, целиком ориентированное на поимке всех этих разнообразных солдат, с разными навыками, экипировкой и в самой разнообразной униформе. Даже, помнится, рекламировалась эта игра тем, что в ней можно было себе "поймать" Солида Снейка из MGS 4!
Во-вторых, поскольку никто из моих друзей не играл в Paeace Walker в школе, я выяснил тогда, что вообще был способ играть в PvP мультиплеер и в кооператив Paece Walker через интернет! И, о мой бог, это вариант для бояр, не иначе! В общем, для этого, помимо PSP, у вас должна была быть еще и PS3! На нее нужно было скачать специальную программу, которая через интернет создавала некое подобие комнаты для локальной мультиплеерной сессии (это была официальная программа Sony, если что). После этого нужно было подключить PSP через провод к PS3 и уже там находить себе сессии и играть с людьми!
UPD: A, и еще вот кое-что. На самом деле коробка из сена - это отсылка не к Assassin's Creed 2, а именно к Assassin's Creed Brotherhood. Тогда они, скажем так, запилили небольшой кроссовер: В MGS Peace Walker добавили коробку и анимацию прыжка веры с соответствующим звуковым эффектом, а в AC Brotherhood мало того, что в одной из катсцен присутствует картонная коробка, которая волшебным образом при смене плана камеры исчезает (и герой это замечает), так за прохождение всех VR-миссий (не помню, как они конкретно назывались) на максимальный рейтинг давали костюм Райдена для Эццио Аудиторе.
Не уверен, что это важно для видео в целом, но, мало ли, может кому интересно.
Зато щас можно поиграть с друзьями через эмулятор ппсспп.
Момент когда ИИ Босс ушёл в воду с песней... не знаю почему именно он, но именно в этот момент за всю серию я прослезился.
Как же я благодарен деду за то что погрузил меня в серию мгс. Это просто что-то с чем-то
Огроменное тебе спасибо за финальный видос по серии Metal Gear. Вся серия видео очень душевная, вызывает сильные эмоции и очень надеюсь, что в будущем будут видео такого формата
Фанатка Метал Гира здесь меньше чем через час после выхода ролика) спасибо, дед ❤️
Не ври, ты не женщина. Ты - переодетый трап собачки макимы. Мы тебя расскусили
95 типо регион?
женщина фанат метал гира существует😳
Кодзима настолько гений, что описал Пригожина, только сделал это в героических тонах
Хочу рассказать о том как повлияла на меня серия Метал Гир.
Моей первой игрой из серии стал спинофф, всем известный Райзинг, это хорошая игра но это не метал гир. Из-за райзинга я начал задаваться вопросом, а кто есть я? Я всегда скрывался под выдуманной маской своего интернет аватара, но поняв райзинг я начал смотреть вглубь, а ещё я понял что я очень люблю мечи и занялся кэндзюцу.
Потом я поиграл в мгс 5, игра не смотря на свои грехи мне понравилась, она очень отдавала нотками такой серии как Сплинтер Целл, в которую я так-же играл, и пройдя мгс 5 я влюбился в эту серию игр, я начал задаваться ещё большими вопросами к серии. Поскольку у меня никогда не было консоли сони, я был очень рад когда DeadP47 начал выкладывать видео обзоры про все игры метал гира, плюс посмотрев длинные и скучные видео от стоп гейма я закрепил свою любовь к данной серии игр, и решил в добавок заняться айкидо (если бы мог освоить CQC, с радостью занялся бы этим). Когда у меня будет возможность я обязательно пройду все части метал гира.
Спасибо DeadP47, ты сделал мою жизнь лучше.
Наконец то, сага по МГС закончилась. Теперь, можно пересматривать все видосы заново с превеликим удовольствием. Спасибо тебе, дед, за такой титанический труд.
Я рад, что не один пересматриваю эти ролики) Как мне кажется, мы будем пересматривать их ещё спустя много лет, ведь философия в этих роликах работает на все времена.
Приятно было вспомнить, я её на ПСП го проходила. Есть в ней что-то волшебное. Хотя плакала я почему-то только на Мгс 2.
По поводу портабл опс скажу следующее. В этой игре нам показывают что подтолкнуло Биг Босса на создание своей собственной армии наёмников и как он начал это делать, нам закрывают вопрос с наследием философов (в мгс 3 судьба наследия оставалась в воздухе), наследие потратили на реорганизацию философов в патриотов, и в финальном диалоге оцелота и зеро первый говорит второму что надо вербануть Биг Босса к ним, вот вам прямая взаимосвязь с мгс4, а конкретно то что Ева рассказывала Солиду в соборе в мгс4. Здесь же нам продолжают историю учёного Соколова. Показывают взаимосвязь Биг Босса и Френка Егера, то о чем говорилось в metal gear 2 1990 года. Раскрывают тёмную сторону ЦРУ во время событий операции "Пожиратель змей". Не забыли про того же зеро, девушку-парамедика и весёлого сигинта из мгс3.
В общем, что хочу сказать. Без событий, произошедших в игре портабл опс, события писволкера не произошли бы, и потому эту игру нельзя сбрасывать со счетов.
Дед не упомянул что у всех женских персонажей есть вариация в бикини, если пройти свиданку с Паз 2 раза на S рангХ)
Когда ты смотришь про MGS: Peace Walker, когда ты сам и играл на PSP и немного кайфанул от геймплея... И этот видос для фанатов - самый приятный подарок...
И про Monster Hunter Freedom Unite, и всю серию игр и вправду продаётся гигантскими тиражами... И именно играю в Freedom Unite именно по динамике геймплея и сражение с монстрами.
Дед: извиняется за удлинение ролика до 1,5 часов
Я, который надеется, что ролик про старфилд будет часов на 6 МИНИМУМ: я прощаю тебя
В каждом видео деда про мгс я пускаю скупую мужскую слезу. Спасибо тебе Лёня за то что познакомил меня с этой прекрасной серией игр
Особенно в этой игре мне понравилась музыка. В частности главная тема игры и Heaven's divide. Берёт до мурашек.
Обзор который мы не заслуживаем, но тот который нам был нужен...
Ну наконец-то хоть кто то показал от куда у MGS V растут ноги. Когда впервые поиграл в мгс 5, решил пересмотреть всю предысторию этого снейка, и очень удивился что большая часть этой самой предыстории находится в портативных играх. Молодец Дед, так держать.
У MGS V руки растут с portable ops на самом деле
Peace walker, моя первая mgs. После твоих видео, я еще в прошлом (учебном) году. Я на каждой перемене и на каждом уроке играл в mgs peace walker. Было неудобно играть на эмуляторе, но я прошел.
И не жалею об этом.
Дед, спасибо тебе большое за этот видос. Для меня это было очень важно увидеть. У меня именно метал гир была первой серией игр и именно Peace Walker была самой первой игрой. Я несколько месяцев назад нашёл свой псп, который у меня с детства (а мне 17). Мне купили эту игру и я еле-еле смог её пройти, но от каждой пройденной миссии я кайфовал, а с учётом знания английского на данный момент я наслаждаюсь и сюжетом. Нэйкид Снейк для меня является самым любимым персонажем в видеоиграх. Он настолько крут, что я поставил постер с ним на рабочий стол и хочу докимакуру с ним! Сейчас, проходя игру снова после 12 лет разлуки с консолью, для меня было сложно привыкнуть к управлению, но пальцы уже привыкли, хоть я пересел с консолей на пк. Я прошёл мгс 5, и вот вернувшись в Peace Walker, я понял насколько для меня лично важна эта серия игр. Я буду помнить их, я буду любить их. Пис всем, кто это читает.
Дружище я тебя просто обнять и преподнять готов за эти слова )
Ты мои мысли полностью от и до озвучил. Чтобы все понимали насколько PW круче 5ки, я Peace Walker проходил раза 4 подряд несмотря на всю эту систему с базой. Она там не раздражала никак в отличие от 5ки. И там виден нормальный баланс между системой базой и самими миссиями - да слишком просто, НО история просто шикарная. Очень жаль, что нет цифры 5 в названии, т.к. хоть и для портативки игра была изначально, но блин эта игра больше является метал гиром чем то позорище The Phantom Pain, который упрощен до нельзя + ненужный открытый мир вообще+ почти нулевой сценарий. И да сама концовка, где Снейк узнает про Сайфер - в детстве у меня этот финал стоял в один ряд с самим MGS3 и простите с Mass Effect 2, вот настолько там интрига была шикарная, что тебе непременно хотелось продолжения. И я правда ждал все эти годы его, а получили позорище The Phantom Pain. Это был удар по сердцу. Сейчас еще более стало, оттого что игра мало того что недоделанной вышла, так еще и из-за нее в свое время и до сих пор многие фаны поносят Peace Walker, который на лопатки смело положит в плане проработки 5ку во всем.
От души просто спасибо вам большое)
Для меня это тоже самая первая игра, через которую я познакомился с миром Металлических Шестерней
Ты озвучил то многое, за что я считаю эту игру одной из ЛУЧШИХ в истории игр
Это Огромная игра, с таким масштабом гения сюжета, что аж не описать словами.
Помню, что я с большим интересом проходил MGS: Peace Walker и она мне показалась куда цельнее, чем MGSV, более продуманной, как для портативной игры и с интересным сюжетом, где показали как отец Дэвида/Солида Снейк стал тем самым Большим Боссом. Вот только обидно что оканчательное падение и превращение в параноидального старика на не показали, заменив на херню про "фантома".
Когда смотришь такое видео , внизу что то твердеет … начинает выделяться жидкость и готов к концу выпеслунть всё своё естество . Спасибо за качественный … топовый контент и стояк
Вот оно!! Вот чего я ждал, разбор НАСТОЯЩЕЙ 5-ой части Metal Gear Solid.
Спасибо деду, за Настоящую Metal Gear Solid Победу!
P.S.С МГС покончено, ждем разбор другого шедевра.
Мгс покончено, остался Мг
*ЧВК «ГОЛЫЙ ЗМИЙ»*
Отличный видос!
И отсылки разобрал и пасхалки показал и атмосферы нагнал. Спасибо.
Metal gear solid засыпает, просыпается metal gear rising.
Мама твоя засыпает
Как же мы без оверхайп игры про сюжет которой уже каждый новорожденный знает
Я не плачу это просто дождь. Дед снял последний фильм по MGS это прекрасно
Я бы никогда не стал играть в мгс, но с огромным интересом посмотрел все эти видео о серии, отличная работа вышла. После каждой сильно задумываешься о своём месте в мире, о том как он на самом деле устроен, и становится как-то очень тоскливо от невозможности его исправить. Спасибо за ламповый контент, ты тот, кто сделал последние 1,5 года лучше.
Я думал что смотрю старое видео, где то года 3 или 4, но когда услышал про 1 сентября я удивился
Спасибо Дедпи, что познакомил меня со столь прекрасной серии игр, спасибо за столь монументальную работу!
Когда в ролике по MGS5 ты говорил про человеческую рогатку, я думал это была шутка. У меня была PSP и я играл в Peace Walker, но я даже не знал что там всё это есть. Я в онлайн, то там по сути и не играл. Но игра мне в своё время очень понравилась особенно после Portable Ops, это выглядело как полноценная игра с сюжетом и кучей активностей.
Наверно после PW и комиксовыми зарисовками я заинтересовался работами Ёдзи Синкава.
Спасибо за видео, с удовольствием и ностальгией посмотрел!
Дед, спасибо что дополнил любимую серия роликов! (а mgr:r можно?)
Я тут задумался: у нас есть Паз и ПАЗик...😂
Только летом прошёл на эмуле пс3 её. Очень добротная часть. Мне понравилась. Больше всего в шоке от того, что такую большую игру впихнули в маленьку псп.
Тогда сони могла ещё закинуть бабла в нормальную игру
Есть предложение таким же образом обозреть серию Halo, ибо на ру ютубе и в целом в ру сегменте, про Halo не так много интересного контента по части обзоров разборов сюжета геймплея итд. (да я знаю что он делал обзоры игр Halo (и то не всех), но тут речь именно про большие разборы на час и больше, с историей разработки, описанием вселенной игры, анализом почему у нас игра не так популярна а на западе чуть ли не культ итп.)
Поддерживаю! А то прошёл все части на ПК и поговорить не с кем.
ну теперь остался метал гир райзинг, не будет ролика про мгрр - тогда DeadP47 официально фанат хойоверс
Он на стриме сказал что не будет про MGRR видос делать
1:26:32 косякнул в сабах "нам будем сражаться"
О, игра детства подъехала, спасибо!)
Легендарный ролик по легендарной серии. Спасибо тебе за то что познакомил со вселенной мгс БигБосс47
Когда начал рассказывать про миссию, где босс танк, то сразу вспомнил, как 13 лет назад с PSP! записал ролик с самым идеальным вариантом прохождения на S ранг) Ключевая тактика была в том, чтобы просто заставить всех солдат сдаться наводя на них пистолет)
ua-cam.com/video/kWwTVPQQ_JY/v-deo.html
Peace walker это лучшее аниме, что я видел от Кодзимы
Замечательный цикл обзоров. Надеюсь,что ты продолжишь и дальше рассказывать нам про игры,дорогие сердцу. Было бы приятно увидеть что-то подобное и в будущем
Рекомендую изучить жизнь Че Гевары, прежде чем рассуждать о каких-то его "зверствах". Никаких зверств Че Гевара не творил, именно поэтому он пользовался поддержкой. Зверства - это геноцид гражданского населения, расстрел, взятых в плена карателей диктаторов и американских наемников - это не зверство.
опять красно-коричневые оправдывают терроризм и зверства рандомными арбитрарными виляниями задней точки
@@Son0fBeelzebubопять чел со свастоном на аве высерает свое никчемное мнение
@@margin_auto8456 да, как жаль, что это не проецируется на чувака с авой сралина и анонимуса, кекв. и у меня на аватарке нет свастики, тебе показалось
@@Son0fBeelzebub не проецируется потому что фигню не несем
@@margin_auto8456 да не, хуже левачья в плане хуйни сложно найти, при том, что фанат сралина и че гевары пишет про никчёмное мнение, фанатея по книге 19 века
1:09:30 omedetou, VIC BOSS (хлопок хлопок...)
5:50
После начала этих кадров, аж сердечко запело🎉
Сам играл и получал удовольствие
Циклопентанпергидрофенантрен действительно разбирается в хорошем контенте и знает, кого нужно смотреть, красавчик
Я поражаюсь с того, как Кодзима смог создать такого притягивающего, вдохновляющего и харизматичного персонажа как Нейкид - это просто браво.
Вот я несколько раз твои видео пересмотрел по MGS. Так подробно рассказывать и так душевно об этом рассказывать. А тут еще и про PW такой рассказ. Спасибо! 🙏🏼💪🏻
После этого видоса я понял, что нам реально нужны ремейки мгсов с мсх
У меня в МГС пис волкер в переиздании получена платина и я бы не сказал что страдал получая ее. Да, все миссии для максимального ранга только стелс и фултон всех солдат, а после получения фултон ракетницы все миссии вообще проходятся на изи. Но, в этой игре самое сложное это прокачка своей базы для получения самого эффективного оружия, ведь нужны солдаты с максимальным рангом. А где получать таких солдат? правильно, на миссиях. Прикол в том что в игре есть одноразовые миссии где ты гарантированно получишь солдата с максимальным рангом, а потом все по воле рандома и еще больший прикол что ранг бойца полностью привязан к сложности миссии. Поэтому перепроходя миссии ты получаешь полностью прокаченную базу с максимальным рангом у солдата для получения секретной концовки и заветной платины. МГС пис волкер это хорошая игра для портативки и было ошибкой выпускать ее на домашние консоли. Ее надо было выпускать на пс Виту и тогда бы эту портативку раскупали как пирожки, но видимо не сраслось и на эту портативку вышел сборник мгс2 и мгс3 без нее.
Потом выходит МГС V и кодзима не стал менять формулу пис волкера и мы получили ее точную копию.
Спасибо, Дед, за окончание великой эпопеи видео по MGS.
33:19 там можно зацепится за край, слезая у угла здания, и потом долго карабкаясь по линии вправо
Твои видео по MGS были первыми, которые я посмотрел на твоём канале. Спасибо дед, что выпустил целую серию роликов по MGS, ведь иначе я бы не увидел столь КАЧественный контент.
Бро во-первых в первом МГС можно было если нажать квадратик прицел плюс крестик Лечь на пол если ты используешь саком и фомас можно было стрелять на ходу
Дед, спасибо за эти великолепные видео по метал гиру, ведь именно из-за них, я решил сам ознакомится с серией и полюбил еë.
Это свершилось. Очень нравилось смотреть твоё прохождение на твиче. Теперь ты с чистой совестью можешь смотреть starfield.
Спасибо за видос, деда❤
Невероятно, лучшее видео по игре peace Walker
Мужик не весь твой контент смотрю, ни разу не донатил. Но ты очень хорош, видео просто подарок, в сложное время
1:06:31
Ну вообще пальцами спокойно можно сделать Z. Рудой из 2-х V такую делал.
Спасибо дед! Я хоть и до этого смотрел ролик про сюжет писволкера... Но ты его подал совершенно по другому, душевненько так.
Мне нравился Portable Ops. Я просто люблю стелс игры с проникновением на базы. Я все миссиии прошел с транквилизатором никого не убивая.
Твои видосы по мгс это супер топ, пересматривал каждый минимум 2 раза, но есть один момент, который прям режет по ушам: Джек и Джон это одно имя , Джек это скорее уменьшительно ласкательное, возможно таким образом подчёркивалось материнское отношение Босс, так что по сути ББ не обманывал Револьвера, когда назвал себя Джон. Но видосы все равно топ)
Не было упомянуто в ролике, что в Аутер Хэвен Солидом был убит Веном Снейк, а в Занзибаре погиб уже настоящий Биг Босс.
Так он не погиб в Занзибаре, он в 4й части в конце от фокс дайя умер
@@pa2_1337 в 4-й части это был уже ходячий труп. тут речь о другом. о том, что в Аутер Хэвен не было Биг Босса. он что, сам у себя похищал Френка?
Благодаря куче катсцен даже лучше вышло, я будто фильм посмотрел. Не отрывался от просмотра, ты мегахарош.
Посмотрел видео, захотелось тоже попытаться пройти игру. С прошлых видео по "Son's of Liberty" и "Snake Eater" приобрел себе цифровую сборку HD Collection на Xbox по обратной совместимости с 360.
Попробовал только что поискать Peace Walker - а его нет в наличии, пересмотрел несколько регионов на самой консоли - пусто.
Нашел, игра на боксе подписана как "MGS PW HD". Как раз на нее скидка)
Чел47, твой этот ролик реально АКТУАЛЕН именно сегодня, ты не представляешь на сколько !!!!!!!!!!!! ✌
Смена актёра озвучки на Кифера Сазерленда в MGS5 мне тоже не понравилась, но этому есть объяснение. В 5й части мы играем за Веном Снейка - это двойник которого решили использовать как приманку для XOF, напавших на них тогда.
если на видео о мгс3 я почти прослезился, то от пис волкера слезы ручьем. дед, спасибо тебе огромное
А теперь, дедуль, давай. Пора. Садись за MG:SURVIVE и расскажи про этот неоднозначный спинофф)
+
И metal gear rising тоже .
Я смотрю трагичность и грусть всегда была неотъемлемой частью всех игр серии Метал гир. Ни одна другая игра не вызывала у меня такого эмоционального отзыва у меня, как Фантом пэйн. В другие части пока не играл, смотрел у тебя видосы по ним. И вижу, что третья часть тоже в основном пронизана горечью утраты.
В смысле отстрелялся полностью? Еще есть части, ждем остальные дружище! Мне вся серия очень понравилась
MGS Portable Ops отличная игра в плане сюжета!
22:23
В меню комнаты ожидания самая нижняя кнопка под всеми солдатами: auto assign - авто распределение. Читать научить
В эндгейме от нее мало толку
Ок
Воистину легендарная серия видео для метал гир солид впринципе, огромная история, которая закончилась на видео про самое ее начало (респект за макисе курису в конце видео)
Ждал этого видео несколько месяцев.И пока дед делал это видео я успел купить псп скачать металгир солид пис волкер удалить игру и сломать псп.Спасибо деду за это видео .
Это вообще лучшая часть серии. Помню как в школе играл тогда ещё в японскую версию.
Это просто титанический труд. Грёбаный Магнум опус после которого Дед впринципе может не делать детальные видосы разборы игр, потому что это видеоэссе он уже не переплюнет по качеству. А вообще японцы ( речь в первую очередь о Кодзиме, но не только) очень тонко чувствуют и умеют показывать всю отвратительность боевых действий и их последствий . Кодзима же очень чётко показывает что пока люди не поймут ,что единственная война которая возможна - это "война" за сохранение гуманности и человечности даже перед лицом взаимного уничтожения , буквально за принцип "возлюби ближнего своего как самого себя"- человек не изменится и в силу своей природы будет уничтожать до тех пор пока не останется ничего , что можно уничтожить, включая самого человека. Мы уже живём в реальности которую Кодзима буквально предсказал своей серией игр, хочется надеяться что не наступит реальности предсказанной Тимом Кейном и Фергюсом Уркхартом.
Metal Gear Solid: Peace Walker - настоящая пятая часть серии.
Metal Gear Rising: Revengeance - настоящая шестая часть серии.
Огромное спасибо, что показал действительно недостающую деталь. Как всегда, плакал как и 7 лет назад при первом прохождении. Но есть одна придирка, почему ты не упомянул действительно важную миссию? Как можно забыть про «Свидание с Миллером»?
Дед47: Снейк спасает девушку фотографа.
Девушка фотограф: Я являюсь орнитологом.
35:27 И вот тут я проорал. Настоящий Chaotic Evil
Я родился в 70-х и слово "сандинист",в детстве звучало из каждого утюга.
А когда в колде увидел Жонаса Савимби и Норьегу,я вообще был в шоке.
пасиба за длинное разговорное видео, я такое люблю. буду гриндить топ500 в валоранте под твой замечательный ГЕЙмерский голос ♥
Игра буквально говорит что есть автораспределение
Дед не использует и говорит что его нет
6:41
Ну вот не надо. God Eater является добротной серией игр
Смотрю это видео до 200 тысяч подписчиков, осталось меньше двух. Поздравляю тебя заранее, ты этого заслужил