haha adoro como o pessoal na época realmente falava q o Steam Machine seria TOOOOP demais, mas depois nunca vi nenhuma dessas pessoas querendo comprar esse console XD
@@rdtonet1 também né,o zeebo era pequeno, com apenas o Brasil com hype,más um console da valve,foi tipo quando a Apple lançou um video game e fracassou,tinha um hype de todos com boas propostas mas com uma execução bosta
Acho que a aposta da Valve nem era lançar um console que fosse competitivo, mas popularizar o conceito de PCs menores para sala de estar (que hoje à gente encontra aos montes) e dar um empurrão para o desenvolvimento de sistemas operacionais baseados em Linux. Já tem tempo que a Valve tem suas birras com a Microsoft, por causa do (praticamente) monopólio do Windows nos desktops. Acho que a ideia era colocar no mercado o nome do SteamOS. Isso, no fim, foi muito bom. De lá pra cá, vários jogos AAA saíram com compatibilidade para Linux, apesar de a biblioteca ainda ser pequena quando comparada com Windows. Além disso, a indústria passou a ter vontade de escapar do DirectX (da Microsoft) e começou a apostar em outras APIs gráficas (como o Vulkan, que não é restrito a uma plataforma apenas e oferece melhor performance do que o DirectX - vide Doom 2016). Em suma, acho que foi mais um lançamento de conceito e tendência do que realmente uma tentativa de fazer um console competitivo. A Valve é cheia dessas coisas.
Só um detalhe Velbs. O Steam O.S, sistema Linux da Valve, foi feito justamente como forma de reposta a Microsoft. Quando o Windows 8 foi lançado, deram muito destaque a loja de softwares dela a Xbox live (não estou tão certo do nome da loja na época do lançamento) que denotava uma mudança de proposta da Microsoft com relação aos jogos, alias, tanto o sistema em si deixa os jogos menos optimizados quanto a loja denotava um foco maior da empresa na venda para o Xbox do q os jogos para PC, pouco tempo depois a Windows Live é o suporte online para estes jogos acabaram. O sistema da Valve gerou muita expectativa nos players Linux como eu, e de fato trouxe coisas muito boas. Se não fosse essa iniciativa, muitos jogos bons não seriam portados para Linux. Acho uma pena a Steam Machine não ter vingado, mas ao menos os controles, ainda são vendidos e são bem elogiados pelo q li, mas enfim, cada fonte emite opiniões diferentes, acredito que seja muito bom mas ainda está bem distante de eu poder testar srsrsrdr
para mim eles deveriam se focar em portar jogos pro linux e lançar o steamos para usar nos pcs mesmo, e só depois deles conseguirem trazer uma porrada de jogos pro linux/steamos, ai sim trazerem a steammachine, o erro foi tentar fazer tudo de uma vez.
ou ter investido pesado nos jogos para linux, por exemplo aumentando a fatia dos jogos pra linux, pra incentivar os desenvolvedores, afinal o lucro deles vem das vendas de itens mesmo, por exemplo um mmo , cada dlc vendida ia 100% pro desenvolvedor, mas as vendas do market ainda iam dar um percentual pra steam entao eles nao estariam perdendo dinheiro, ate por que isso atrairia os usuario s de linux pra plataforma
A Valve confia tanto na comunidade de fanboys dela que transfere todo o trabalho pra eles, a comunidade faz os jogos pra ela e ela compra os direitos, a comunidade faz as skins de dota, a comunidade traduz de graça o site pro portugues, a comunidade paga o prêmio do TI e eles esperavam que a comunidade ia fazer o trabalho de propaganda dos produtos dela.
Velberan. E essa deixa ai sobre a história da Steam? Eu tenho vários jogos da Steam, porem sei pouco de sua origem. Séria ótimo um vídeo seu sobre a Steam. Suas origens, proposta, impacto, e relevância no mercado.
Eu tenho um pc secundário com Linux e uso Wine pra rodar alguns jogos como GTA V, The Witcher etc. recomendo. pra qm quer um HTPC, monta e coloca SteamOS que da bom.
Sou usuário de linux, quando saiu as notícias sobre o steam machine eu fiquei maravilhado, nunca consegui rodar o steam OS corretamente nos meus hardwares, nem nos fortes nem nos fracos, para ter uma idéia o meu pc da sala que basicamente é um celeron j1900 com 4gb de ram rodando ubuntu 14.04 e consegue perfeitamente espelhar os jogos de outro pc pelo steam "link" que é o sistema compartilhamento do próprio software do steam. Tentei instalar o steam OS neste pc e ele nem foi capaz de inciar o sistema, ou seja o problema não é o linux o maior problema foi a falta de empenho da steam com o sistema e principalmente empenho com as produtoras, se elas recebessem incentivos ao lançar seus jogos compatíveis com o linux/steam OS com certeza a biblioteca de jogos para linux seria muito maior. Hoje meus pcs de uso utilizam linux, tenho uma "steam" machine rodando windows, servindo somente como servidor de jogos que são espelhados em todos os outros pcs que rodam linux, inclusive no pc simples da sala. Ps. o Steam Controller ainda quero ter um!
O seu problema de compatibilidade muito provavelmente foi porque o steamOS só roda em placa mãe com UEFI, que era relativamente novidade na época, e não BIOS. Algumas placas até tinham algo híbrido BIOS+UEFI, mas muitas vezes nem era habilitado por padrão.
Eu também sou usuário Linux, mas na época do anúncio das Steam Machines eu meio que não animei muito porque além do modelo de negócio ser muito parecido com a do 3DO Company, ainda era possível rodar seus jogos em qualquer distribuição Linux. Inclusive (através de algumas modificações) iniciar uma sessão Steam numa distribuição qualquer, dispensando até mesmo a necessidade de usar a Steam OS. Sem falar da total falta de "empatia" da Valve com a plataforma, sem marketing, sem jogos exclusivos (um Half-Life 3 exclusivo seria um bom incentivo).... Foi um baita tiro no pé.
O pc fraquinho "Celeron J" que mencionei é UEFI, era realmente notável o baixo desempenho do Steam OS comparado a outros sistemas Linux Like que testei, se ele fosse um fork do Ubuntu teria um desempenho e compatibilidade muito maior.
Como assim? A base do Steam OS é muito mais leve que o Ubuntu, Steam OS usa Debian como base. A interface do Ubuntu que você usou nem existe mais oficialmente no Ubuntu (Unity), Ubuntu atualmente tem a mesma cara do SteamOS, usando Gnome Shell.
A idéia foi muito ambiciosa mesmo. Eu mesmo estava torcendo por ela, pra finalmente parar de jogar coisas no Windows e usar Linux ou Mac OS 100% do tempo.
Erasmo Bellumat alguns jogos ficaram bem prejudicados no steam os, o metro 2033 perdeu várias opções graficas por causa da API gráfica do Linux. Tem jogo no Linux que as configurações gráficas se resumem a uma barra, você não escolhe resolução, textura, sombra e etc. Algumas devs falavam que o opengl era mais limitado para o seu game.
A Vulkan veio para resolver estes problemas. DOOM Rodando nela fica extremamente fluido e bonito. Na minha opinião, o erro da Steam Machine foi não trazer um Hardware unificado, tais como os consoles fazem. Além do preço deveras elevado em relação aos consoles de mesa.
Mas como o Velberan disse, foi um grande relaxo da Valve com essas Steam Machines. Todos os consoles que não são da Microsoft rodam OPENGL e nem por isso os jogos vieram com menos recursos gráficos. Faltou um capricho da Valve em customizar a API a certo ponto.
Velberan, tenho o steam link, comprei no exterior e foi uma compra que no começo me deixou feliz e depois foi caindo no desuso. A Valve começou a sacanear quem comprou o steam link, botando limitações de hardware compatíveis com o produto ( limitando controles por exemplo). Ainda por cima ele rodava bem às vezes e mal outras vezes, não sei por qual motivo. Vale mais a pena conectar um grande cabo HDMI na TV se tiver como. Além disso tudo, atualmente eles lançaram um aplicativo do steam link para quem tem tv Samsung, que parece que roda melhor até do que o próprio steam link. Enfim, acho que nessa área de hardware a Valve só deu mancada.
Falta algumas informações, e aparentemente voce teve uma visão errada. como desenvolvedor e usuário de linux, e também por acompanhar de perto essa estratégia da steam posso tentar explicar. Se hoje a steam machine parar de ser “vendida” ela já alcançou seu objetivo com sucesso. A valve tinha um problema grave, a maior parte da sua bibliotecas rodava apenas no windows, e a microsoft cada ano vinha se interessando mais no mercado de games, inclusive lançando uma loja de games compartilhada entre xbox e PC, oque fica evidente que a steam é dependente do windows e consequentemente da microsoft que agora é sua concorrente. A estrategia da steam machine tinha o objetivo de demonstrar para os desenvolvedores que a valve tinha interesse e incentivava que os games rodassem em linux também, e com isso ela conseguiu que a biblioteca de games para linux aumentasse muito, más ficava claro que o opengl(equivalente ao directx para linux) estava muito atras do directx, com o numero de games crescendo o opengl veio melhorando bastante, mas ainda nao era o suficiente, o foco da valve era crescer uma plataforma chamada Vulkan, porque o vulkan, diferente do directx é opensource e roda em windows, linux, android, iOS, Nintendo SO e qualquer outro SO, basicamente as engines precisariam trocar o directx pelo vulkan e exporta seus jogos pra qualquer plataforma, se voce olhar no site do vulkan hoje, vai ver que o vulkan da suporte para praticamente todas as principais engines do mercado, e vem se demonstrando excelente nos novos benchmarks, sem falar que eles sao apoiados por algumas gigantes do mundo dos games empresas de placa de video, marketplaces e desenvolvedoras de games. Entao hoje se os portes são melhores, o Vulkan tem seu merito, e a valve tambem Se olhar os novos games que estão saindo para Pc, podemos ver que a maioria sai para linux também, e pelo menos a ultima lista que vi de games mais jogados da steam, apenas 1 nao rodava em linux que se nao me engano era GTA 5(mas isso faz um bom tempo) e gta 5 foi lançado antes da primeira release oficial do vulkan (2016) Então talvez no futuro, possam vir computadores que não precisam de um SO cheio de firulas e com performance nao tao boa e ainda por cima com uma licença cara, com uma alternativa usando linux um Steam OS por exemplo, um SO totalmente focado em games, com utilização melhor de recursos, e com uma biblioteca rica de jogos, e ainda por cima gratuito. Talvez no futuro voce possa fazer um video falando de games no Linux e Vulkan, desculpem o textão ai, Falooow
O conceito de Steam Machine deixou um legado e acredito que ainda será o futuro dos consoles. Já pensou poder fazer um upgrade de processador, memória e placa de vídeo em seu console ?
Velberan, eu lembrei de outra coisa aqui em relação ao Steam Machine: O Gabe Newell tinha anunciado o Steam machine principalmente porque acreditava que o futuro do Windows estava comprometido por causa da interface do Windows 8. É tanto que ele botou pilha para que od desenvolvedores criarem versões dos seus jogos em Linux, porém depois que saiu o Windows 8.1 e sucessivamente o Windows 10, o hipe do Steam machine se foi
Velberan eu tenho uma steam machine alienware r1, da pra instalar windows normalmente e depois a steam nele, é excelente que da pra rodar jogos da origin, emuladores e qualquer coisa.
Até a algum tempo atrás,eu tava empolgado com essa idéia da Steam Machine .Mas depois desse 7x1,eu vou ficar esperando mesmo meu Xbox one X que comprei NUMA CERTA LOJA DA SANTA EFIGÊNIA que foi uma indicação sua!!!Vlw flzzzz!
Você é um dos raros, eu já instalei o linux em um pc recentemente e achei frustrante procurar jogos pra ele na Steam. Ainda está bem aquém a facilidade do Windows
eu tenho linux em dual boot aki em casa... mas com os drivers atuais da amd pra linux, oi desempenho gráfico fica devendo pro windows... não sei se com gpu da nvidia melhora a história, mas apesar da evolução q teve de jogos em linux nos últimos anos, as empresas não querem desenvolver pra linux
NintenDroll não vale muito a pena ter Linux pra rodar jogo. Você fala que o Linux suporta 30% da biblioteca da Steam, o problema é que 25% ou mais é só jogo ruim ou indie. Poucas desenvolvedoras grandes têm interesse em portar jogos para Linux e quanto portam são mal otimizados. Fora que todos os drivers de placa de vídeo e placa-mãe foram feitos para o Windows. Linux só é bom para acessar a internet e fazer alguns trabalhos em LibreOffice, e mesmo assim tudo isso o Windows faz melhor. Pra mim, a única desculpa pra alguém usar Linux é apenas pelo fato de ser de graça.
Uma coisa que deveria ter sido feita era maior liberdade de programação para a Steam Machine, visto que é baseado em Linux, seria uma excelente plataforma para emuladores!
uma coisa que o linux vence e na retroemulacao, os arcades modernos usam na maiorias das vezes sistemas baseados em linux, principalmente no raspberry pi
Eu tenho um Steam Controller e gosto bastante dele. Quase tudo que jogo no Pc uso ele, exceto jogos de luta (a falta de um Dpad torna ele impossível pra esses jogos). É um controle estranho no começo, mas dá pra se adaptar. E depois, vai que vai...
Velberan, só uns detalhes: A Valve não era relacionada ao hardware e sim ao software (Steam OS e o Steam for Linux) Os jogos para Linux não eram poucos e hoje em dia ultrapassam 3700. Alguns (especialmente os jogos multiplataforma) rodavam com um pouco de deficiência no desempenho devido ao fato das bibliotecas gráficas open source, o OpenGL, estarem datadas. A Microsoft têm as bibliotecas DirectX, que permitem gráfico e desempenho melhorado devido a constante melhoria. Porém quadro do desempenho nos jogos Linux melhorou com as constantes atualizações das bibliotecas OpenGL e o lançamento do Vulkan, um upgrade de bibliotecas gráficas realizada por um consorcio envolvendo gigantes da tecnologia (veja em www.khronos.org/vulkan/ ). Por fim, não diria que foi um fiasco, pois junto com a criação do Steam for Linux - que antecedeu o Steam OS e perdura até hoje - ajudou tanto a produtoras indies e de médio porte à expandir o publico, quanto a própria melhoria do suporte gráfico do Linux. Curiosidade: Você sabia que alguns FPS da Steam sofrem com delimitação de framerate no Windows? Possível retaliação da Microsoft?
Nao sei se isso é relevante ou nao mas a valve esta para lançar um novo jogo de cardgame esse ano, se chama Artifact : ua-cam.com/video/hHRuiGuSQXQ/v-deo.html
Fantástica análise, Velberan. Você falou quase tudo o que tinha pra se falar da steam machine. Achei muito própria a comparação com o 3DO, que foi um projeto bom, mas também fracassou. Acho que a única informação que faltou foi sobre a origem da idéia da steam machine. O projeto se originou em meados de 2013, quando a Microsoft anunciou o seu interesse em fechar a próxima versão do sistema operacional Windows apenas para softwares assinados. Isso significa que a próxima versão do Windows seria tipo um console de games, onde você só roda jogo ou instala programa autorizado pela MS. Na prática, houve um protesto de muitas empresas que desenvolviam software pro Windows, e a Microsoft voltou atrás na idéia, mas essa idéia deu origem a linha de pensamento dos marketeiros da Valve de adicionar o Steam à outro Sistema Operacional que não fosse o Windows. Com isso, nasceu o Steam on Linux. Porém, Linux não é fácil de se instalar (principalmente em dual boot) e de se utilizar, e com isso os marketeiros da Valve tiveram a idéia de se fazer uma versão "pronta" mais fácil de se usar do Linux, o steam OS, e um console que já viria com esse steam OS, a steam machine. Outra coisa importante notar, quando você comentou que eles não fazem mais jogos, não terceirizam franquias, e focam apenas no steam, é que como pode ser visto no documento do ambiente de trabalho da Valve, a empresa não tem estrutura hierárquica, apenas uma estrutura horizontal. Trabalhar na Valve é mais parecido com a idéia de fazer trabalho em grupo com seus colegas da escola, do que trabalhar numa empresa tradicional com chefe e gerente. Isso pode até parecer ser bom, mas a consequência é que esse tipo de organização é que as pessoas interessadas em desenvolvimento de hardware e jogos acabam saindo e indo para outras empresas, e quem entra é o pessoal que é bom da marketing e inteligência de negócios. Hoje, cerca de 80% da mão de obra da Valve é gente que provavelmente não sabe desenvolver jogos ou programar, e sabem apenas fazer marketing e negociar publicação de empresas menores na plataforma. Half-Life não ganha continuação porque falta gente com experiência e competência para fazer uma continuação de Half-Life, faltam diretores criativos, artistas, roteiristas, esse tipo de gente essencial na "pipeline" do desenvolvimento de um jogo. Inclusive, ano passado mesmo vazou a história do que seria o HL3 das mãos do próprio roteirista dos jogos anteriores, o que basicamente é uma confirmação de que a Valve não vai mais fazer esse jogo mesmo. E o mais triste de tudo? A Steam está tão cheia de jogo estranho e de baixa qualidade, que eu acredito que em breve a plataforma comece a flopar e dar errado. A Valve pisou feio na bola ao abrir as porteiras no Steam Greenlight e permitir jogos de baixa qualidade. Uns dias atrás fui procurar por um novo jogo que fosse multiplayer e multi-plataforma para jogar com o meu irmão e a namorada dele. Por mais que eu refinasse a pesquisa, não conseguia encontrar um jogo que parecesse minimamente bom ou divertido, encontrei apenas aquelas tranqueiras que pareciam algo de qualidade inferior aos jogos sátira do Newgrounds de 2006.
Eu já pensava em comprar antes do Steam machine os PC que tinha na sua loja virtual, mas agora acabou de vez, o controlo também mas nunca estava a venda aqui para o Brasil.
Gosto muito de jogar no PC, quando vi a notícia que a Steam estaria lançando uma Steam Machine, com sistema Linux, já disse, FLOP. Muitos diziam que eu não sabia de nada, que eu estava inventando, que eu era hater. Hoje em dia eu queria estar errado. Disse o mesmo sobre o Resident Evil Online seria flop, o tempo passou, flop. A Konami anunciou o Metal Gear esquisito, novamente eu disse que será flop, hoje ninguém se importa com o jogo.
mano, vou falar na real. Eu queria um console que roda-se os jogos da steam, com controle e teclado da propria steam, rodando isso tudo em um console de mesa (TV) e um console da Epic Games. Mano, isso iria ser um sonho, porque pra rodar esses jogos da steam, tem que ter um pc bem caro, Tipo um de 5 mil reais kkkkkk, que pena que não deu certo :(
Eu lembro da noticia da Steam Machine, mas era algo nebuloso que saiu da memória. Pensando Bem, até os museus de Video Game que tem aqui por São Paulo com uns Nintendo Block Kuzushi, Odyssey 100, Vectrex....Acho que nem eles tem Steam Machine, pq não vi na Exposição.
Tava olhando meio de lado lado o vídeo, fazendo outra coisa no cel, quando de repente..."vê uns hentão"???...Voltei, deixei em tela inteira, voltei o vídeo do início...e depois de parar de rir, mandei o like! ahahahah
O único problema a falta de marketing, não a falta de jogos, os consoles também possuem poucos jogos quando são lançados, então ter pouco jogo não é desculpa. Se ele lançasse um Half Life 3 da vida exclusivo pra Linux, uma penca de jogadores iria instalar só pra jogar, Linux não é difícil, está longe disso, as empresas e pessoas que complicam tudo, usam por uma semana e já querem que ele seja o Windows, e cá entre nós, seria perfeito se tivesse todos os jogos pra Linux, não to falando isso porque eu jogo, mas pela opção de escolha, vc pode escolher entre um Xbox e um Playstation, vc pode escolher entre um Android e um iOS, seria perfeito se vc pudesse escolher entre um Windows e um Linux também... E só pra vc saber como Linux não é o problema, o Android é uma distro Linux, embora muito modificada com bibliotecas acima do kernel, e os sistema de ambos PS4 e Switch, eram pra ser baseados em Linux também, só não são porque a licença dele não permite fechar o código, e por causa de umas tretas que sempre tem com o criador do projeto GNU, o Richard Stallman (um verdadeiro zé ruela, e inclusive, o Android não usa essas ferramentas), e por conta disso são baseados em BSD, que é a mesma base do MacOS, ambos Linux e BSD são conhecidos como UNIX-like.
O problema também é a performance do OS do Steam Machine. No benchmark da TecSpot todos os jogo rodaram abaixo do que rodaram no WSL com hardware similar.
Adento rápido, o PS4 usa uma base do BSD (que é o Kernel da GNU, um projeto que é parceiro ao projeto do Linux, na verdade foram eles que lançaram) por isso a galerinha gosta de montar, aqui no brasil eu creio que só o Diolinux montou uma e não foi a frente e o steam machine tinha uma versão sem ser o só para jogos, vc pode pegar e sair da steam e usar um sistema com gnome.
eu vi a steam machine desde o inicio, achei uma ótima idéia, quando vi que eles tinham disponibilizado o steamOS pensei em fazer do pc uma central de games e midia, mas como é baseado em linux não ia rodar muita coisa deixei essa idéia de lado, infelizmente vimos o fim de uma idéia legal, mas executada de um modo limitado. esperemos que esses erros sejam um ponta pé inicial pra grandes idéias/ projetos
Poxa Velberan que legal o vídeo, curti a sinceridade e a sua postura (não fan boy) a respeito do assunto. Continue com o bom trabalho, te acompanho já faz meia década o/ Boa sorte.
Que vídeo massa! Fui assistir sem pretenção nenhum, mas está tudo bem detalhado, parabéns Velbs! Eu acho que a Sega devia contratar o Velbs p fazer um novo console, sucesso na certa! Abre o olho SEGA hahahahaha
Vale a observação que o preço dos consoles praticados na gringa as marcas tem prejuizo com eles (o valor que eles vendem pras lojas não paga o preço da produção), mas eles tiram esse furo e lucram d++++ na venda dos jogos mesmo.
É aquela velha história... A proposta é boa mas a execução não é... Essa idéia de consoles sem uma fabricante definida só deu certo com o MSX que era PC também mas os custos eram muito baixos e isso facilitou muito pra ele na época. Não é bem de hoje que tentam transformar PC em video game... A Commodore tentou fazer o C64GS que era o mesmo C64 sem teclado e com suporte só pra cartuchos e ainda depois tentaram empurrar o Amiga CD32 com a mesma ideia. Olhando pra idéia não seria ruim uma Steam Machine pra rodar esse monte de indie estilo old-school mas aí vem o tropeço do Linux. Sabe que a Valve poderia fazer algo meio doido, existe um sistema operacional chamado ReactOS que é um Windows sem ser da Microsoft literalmente falando. Seria uma ajuda pra compatibilidade das Steam Machines e um financiamento pro ReactOS.
React OS não passa de um sistema baseado no Wine é muito melhor financiar o Wine pro Linux,o React OS que usa praticamente todo trabalho usado no Wine, tanto que o React OS não roda quase nada e o projeto anda muito lento.
Leonardo Lopes de fato é um projeto feito por cima do Wine mas seria um projeto mais interessante com um investimento do tamanho da Valve e que até poderia render uma nova alternativa aos sistemas operacionais já que ninguém gosta muito de usar Linux e o Windows é caro.
Conhecia, mas por alto, mas admito que quase nunca encontrei e busquei por mais informações. Na verdade tava achando que era praticamente um HD externo para levar sua biblioteca para a casa de amigos. ^^"
Em 2016 eu montei uma steam machine e achei muito bacana, mas não tinha grana pra um steam controller e o desempenho do sistema comparado a outras distribuições era inferior.
Velba, sobre os jogos em LInux, veja os Triple AAA rodando em Vulkan mais especificamente em cima do DXVK (Direct X11 on Vulkan), serio... o negocio vai virar. GTA V e The Wintcher 3 rodando em Linux (qq dristro) sem lag ou algo do tipo. Mas de resto video bom !!!
Sobre isso, um adento. Isso começou a mudar e o cenário de jogos do linux começou a ficar melhor justamenbte por causa da stem machine, já que a valve incentivou novos jogos para plataforma. A mesma coisa com o 3Do na verdde e os jogos de console ocidentais.
Eu tenho o steam controller é acho muito bom. No começo foi um pouco difícil, eu ficava olhando no controle para achar os botões kkkkk, mas foi só nos primeiros dias. Depois que acostumei ficou muito bom de jogar e só uso ele
Fala, Velbs. A valve da muita atenção ao Dota 2. Parece que é o jogo mais rentável deles, tanto que estao produzindo um cardgame baseado no Dota. Em 2017, salvo engano, ele ficou entre os 10 mais lucrativos da steam. E mesmo assim a valve nem arruma os erros do game. rs
Acredito que oque pesou mais foi fato da biblioteca limitada do linux a época. Hoje em em dia existem mais jogos AAA para linux, mais ainda sim é difícil encontrar jogos que rodam com a mesma otimização do windows, salve raras exceções como Doom.
Dominar a galáxia primeiro depois comprar a Disney, significa que a Disney tem um domínio além da nossa galáxia,que compra-lá seria um feito maior e mais significativo do que dominar uma galáxia. kkkkkkkkkkkk
Fiz um dual boot no pc e instalei o SteamOS! É bem bacana sim, só quebra a questão dos jogos que não rodam no Linux, mas tem muito jogo top que roda...
Quem conhece um pouco de PCs não iria comprar as Steam Machines, mas sim iria montar uma. Eu tenho um HTPC na sala que é minha principal estação de jogos, ele roda windows somente pela questão da biblioteca mais limitada no Linux. Minhas outras máquinas todas rodam Linux, inclusive tenho o SteamOS instalado em uma delas. Também tenho por aqui o Steam Link e Steam Controller. O Steam Link possui wifi, mas só funciona direito com rede cabeada. O Steam Controller, apesar de muitos criticarem, é o melhor controle para se jogar jogos feitos para teclado e mouse. Eu joguei Portal 2 todo com ele. Para jogos feitos para consoles, eu ainda uso um joystick de x360. Na minha opinião o maior problema é a biblioteca, e acredito que somente com algum incentivo os DEVs iriam dar maior suporte ao Linux/SteamOS. Talvez se a Valve tivesse algum incentivo financeiro, do tipo oferecer taxas melhores para quem entregasse versões para ambos os sistemas, o cenário seria um pouco melhor. Ainda espero ver o dia em que possa escolher o SO que eu quiser usar somente pelos méritos dele, e não devido aos jogos/softwares.
Já tinha ouvido falar da steam machine,mas na época em que ouvi falar o console ainda nem tinha sido lançado,aliás eu nem sabia que o steam machine tinha saído do papel.
Entre Steam Machine e Steam Link, escolhi o Steam Link, importei um no ano passado pela Amazon, chegou tudo certinho. Testei via Wi-Fi e cabo e a segunda opção é a que fica melhor, no começo dá um pouco de trabalho, mas depois que encontrei a configuração ideal parece que tenho um console na sala, 1 Steam Link e 2 DualShock 4 e 1 roteador de boa qualidade para transferir o streaming pela rede e pronto, da pra jogar todos os títulos tranquilamente com os amigos ou família sem ter que ficar amontoado dentro de um quarto. Títulos que eu encontrei dificuldade em jogar foram jogos de luta e de corrida em geral pois mesmo deixando um atraso de 1ms no controle e 12 a 13 ms na imagem eu senti uma perda de precisão nos comandos ficando um pouco ruim de jogar. No geral achei um ótimo aparelho, resolveu meu problema pois não possuo console e jogar em uma TV maior com mais pessoas dá uma certa nostalgia. :)
motivos de existir o modo Big Screen na Steam, é digamos o SO do Steam Machine rodando no progama da steam para desktop que funciona com o controle também.
Velberan, tenho o steam controller e uma steam machine que eu montei (instalei o sistema operacional steamos no meu PC). Vou ser sincero, o controle é fantástico, abandonei o controle de PS3 que eu usava, pq os touchpads são realmente estranhos a primeira vista, mas depois de umas jogadas, eles são muito melhores que os controles normais e eles também te permitem jogar jogos como CS (e eu particularmente jogo bem com o controle), kerbal Space program, cityskyline e outros jogos que normalmente não são jogáveis em controle. Porém existem certas anomalias, como age of empires II que tem muito atalho, que realmente não é legal jogar no controle (mas mesmo assim dá para jogar). Outra questão é que o steamos nada mais é do que a steam iniciando sozinha junto com seu Pc e abrindo o big picture, ou seja, você pode fazer seu windows funcionar de forma igual ao steamos. Então em minha opinião, as steam machines são apenas os controles conectadas em um PC na sua sala. Muitas pessoas fazem este mesmo uso, só que sem efetivamente ter comprado uma steam machine, mas como a valve não obtia lucro com a venda delas, não faz diferença alguma tanto para eles quanto para nós (consumidores das steam machines). O único que saiu perdendo nesta história foi o Linux, que poderia ter recebido mais jogos. Vale a pena ver um vídeo de como funciona o steam controller e toda a sua parte de configuração, eu recomendo o vídeo no canal do diolinux
O que inviabiliza a Steam Machine é que, se você rodar a Steam num computador com Xubuntu (Ubuntu com interface xfce) você obtém melhor performance do que rodando o SteamOS na mesma máquina... e é só botar a Steam em modo "Big Picture" que você tem todas as funcionalidades do SteamOS. Eu rodo atualmente Steam num PC com Ubuntu. (nenhum dos quatro PCs daqui de casa tem Windows). Quanto ao Steam Controler, já pensei em comprar. Mas só teria dinheiro para comprar um (e ainda assim parcelando) e daí preferi comprar quatro controles ShanWan ("inspirado" nos de PS3) e guardar o troco.
haha adoro como o pessoal na época realmente falava q o Steam Machine seria TOOOOP demais, mas depois nunca vi nenhuma dessas pessoas querendo comprar esse console XD
sumiram mais rapido que os fãs do No Man's Sky HUE
pq a ideia era otima, mas a execucao foi pessima
E aí Colonia,sou seu inscrito mano,seu Canal é AWESOME
verdade
So seu incrito XD cd mario bros desenho review?
Steam machine é o zeboo internacional kkkkkkkk
melhor definição de todas.
Nem o zeebo não foi um fiasco tão grande
@@rdtonet1 também né,o zeebo era pequeno, com apenas o Brasil com hype,más um console da valve,foi tipo quando a Apple lançou um video game e fracassou,tinha um hype de todos com boas propostas mas com uma execução bosta
o 3DO do século XXI
Pensei nisso, me veio na cabeça "outro zeebo".
Acho que a aposta da Valve nem era lançar um console que fosse competitivo, mas popularizar o conceito de PCs menores para sala de estar (que hoje à gente encontra aos montes) e dar um empurrão para o desenvolvimento de sistemas operacionais baseados em Linux. Já tem tempo que a Valve tem suas birras com a Microsoft, por causa do (praticamente) monopólio do Windows nos desktops. Acho que a ideia era colocar no mercado o nome do SteamOS. Isso, no fim, foi muito bom. De lá pra cá, vários jogos AAA saíram com compatibilidade para Linux, apesar de a biblioteca ainda ser pequena quando comparada com Windows. Além disso, a indústria passou a ter vontade de escapar do DirectX (da Microsoft) e começou a apostar em outras APIs gráficas (como o Vulkan, que não é restrito a uma plataforma apenas e oferece melhor performance do que o DirectX - vide Doom 2016). Em suma, acho que foi mais um lançamento de conceito e tendência do que realmente uma tentativa de fazer um console competitivo. A Valve é cheia dessas coisas.
cara você por aqui?
Concordo. Galera achou que o Steam Machine era pra ser competitivo, só que não.
Steam Machine é para um nicho diferente, não para a massa.
Aww Yeaa melhor comentário
valeu :D estou sempre conferindo o trabalho do Velberan!
Exatamente.... Perfeito o seu comentário!
Só um detalhe Velbs. O Steam O.S, sistema Linux da Valve, foi feito justamente como forma de reposta a Microsoft. Quando o Windows 8 foi lançado, deram muito destaque a loja de softwares dela a Xbox live (não estou tão certo do nome da loja na época do lançamento) que denotava uma mudança de proposta da Microsoft com relação aos jogos, alias, tanto o sistema em si deixa os jogos menos optimizados quanto a loja denotava um foco maior da empresa na venda para o Xbox do q os jogos para PC, pouco tempo depois a Windows Live é o suporte online para estes jogos acabaram. O sistema da Valve gerou muita expectativa nos players Linux como eu, e de fato trouxe coisas muito boas. Se não fosse essa iniciativa, muitos jogos bons não seriam portados para Linux. Acho uma pena a Steam Machine não ter vingado, mas ao menos os controles, ainda são vendidos e são bem elogiados pelo q li, mas enfim, cada fonte emite opiniões diferentes, acredito que seja muito bom mas ainda está bem distante de eu poder testar srsrsrdr
para mim eles deveriam se focar em portar jogos pro linux e lançar o steamos para usar nos pcs mesmo, e só depois deles conseguirem trazer uma porrada de jogos pro linux/steamos, ai sim trazerem a steammachine, o erro foi tentar fazer tudo de uma vez.
ou ter investido pesado nos jogos para linux, por exemplo aumentando a fatia dos jogos pra linux, pra incentivar os desenvolvedores, afinal o lucro deles vem das vendas de itens mesmo, por exemplo um mmo , cada dlc vendida ia 100% pro desenvolvedor, mas as vendas do market ainda iam dar um percentual pra steam entao eles nao estariam perdendo dinheiro, ate por que isso atrairia os usuario s de linux pra plataforma
O mundo não gira, ele capota.
Na época eu pensei em comprar, porém eu nunca encontrei em nenhum lugar, e ninguém nunca mais falou dele que eu até esqueci q existia isso kkkkkk
Storm você aqui
Não acredito
Verdade, o assunto morreu de uma maneira kkkkk
tirou as palavras da minha boca kk k
Ideia boa, mal executada
A Valve confia tanto na comunidade de fanboys dela que transfere todo o trabalho pra eles, a comunidade faz os jogos pra ela e ela compra os direitos, a comunidade faz as skins de dota, a comunidade traduz de graça o site pro portugues, a comunidade paga o prêmio do TI e eles esperavam que a comunidade ia fazer o trabalho de propaganda dos produtos dela.
O Steam Machine virou o Steam Deck que é um sucesso hoje.
Já iria comentár sobre o 3DS mas você, Velberan já antecipou! Ótimo vídeo! Grande abraço.
E aí Velberan? Vai rolar os 7 jogos indispensáveis do Steam Machine?
Rodrigo Ventura cara acho difícil e mais fácil ele fazer 7jogos indispensáveis do PC
É de um PC melhor
Ñ
Bioshock / half life 1 e 2 / portal 1 e 2 / cs:go / deus ex / dota 2
Qualquer coisa que rode no linux
Velberan. E essa deixa ai sobre a história da Steam? Eu tenho vários jogos da Steam, porem sei pouco de sua origem.
Séria ótimo um vídeo seu sobre a Steam. Suas origens, proposta, impacto, e relevância no mercado.
"Pode fazer o q quiser...ver um hentão " hahahahhaha
Porra Velberam vc é foda continue seu trabalho bom que vc faz e sem citar nem atacar pessoas ou marcas apenas colocando seu ponto de vista parabens.
Sempre tem alguém com a idéia inédita de fazer um "Pc em formato de console"...
Falta pouco pro Velberan ganhar a plaquinha Rumo a 1 milhão Velberan
Será que daqui uns 20 anos esse console será um item raro de colecionador com valor astronômico?
André Torres o valor astronomico ele ja tem
Como ele já tem um valor astronômico, daqui a uns anos ele terá o valor similar a de um Neo Geo AES de hoje.
não, nem console ele foi, é só um pc num gabinete compacto
Neo Geo AES por sinal era bem caro na época.Igual o Valve Zeebo The bagulho é hoje.
André Torres Invista, melhor que Bitcoin, kkkk
Parabéns Velberan ! Timing perfeito 👏👏👏👏👏
Eu tenho um pc secundário com Linux e uso Wine pra rodar alguns jogos como GTA V, The Witcher etc. recomendo. pra qm quer um HTPC, monta e coloca SteamOS que da bom.
Hoje em dia tem o Proton ajudando a rodar uma boa parcela dos jogos da Steam
Parabéns Velberan !
O canal vem se tornando cada vez mais completo.
Sou usuário de linux, quando saiu as notícias sobre o steam machine eu fiquei maravilhado, nunca consegui rodar o steam OS corretamente nos meus hardwares, nem nos fortes nem nos fracos, para ter uma idéia o meu pc da sala que basicamente é um celeron j1900 com 4gb de ram rodando ubuntu 14.04 e consegue perfeitamente espelhar os jogos de outro pc pelo steam "link" que é o sistema compartilhamento do próprio software do steam. Tentei instalar o steam OS neste pc e ele nem foi capaz de inciar o sistema, ou seja o problema não é o linux o maior problema foi a falta de empenho da steam com o sistema e principalmente empenho com as produtoras, se elas recebessem incentivos ao lançar seus jogos compatíveis com o linux/steam OS com certeza a biblioteca de jogos para linux seria muito maior. Hoje meus pcs de uso utilizam linux, tenho uma "steam" machine rodando windows, servindo somente como servidor de jogos que são espelhados em todos os outros pcs que rodam linux, inclusive no pc simples da sala. Ps. o Steam Controller ainda quero ter um!
O seu problema de compatibilidade muito provavelmente foi porque o steamOS só roda em placa mãe com UEFI, que era relativamente novidade na época, e não BIOS. Algumas placas até tinham algo híbrido BIOS+UEFI, mas muitas vezes nem era habilitado por padrão.
Eu também sou usuário Linux, mas na época do anúncio das Steam Machines eu meio que não animei muito porque além do modelo de negócio ser muito parecido com a do 3DO Company, ainda era possível rodar seus jogos em qualquer distribuição Linux. Inclusive (através de algumas modificações) iniciar uma sessão Steam numa distribuição qualquer, dispensando até mesmo a necessidade de usar a Steam OS.
Sem falar da total falta de "empatia" da Valve com a plataforma, sem marketing, sem jogos exclusivos (um Half-Life 3 exclusivo seria um bom incentivo).... Foi um baita tiro no pé.
O pc fraquinho "Celeron J" que mencionei é UEFI, era realmente notável o baixo desempenho do Steam OS comparado a outros sistemas Linux Like que testei, se ele fosse um fork do Ubuntu teria um desempenho e compatibilidade muito maior.
Verdade!
Como assim? A base do Steam OS é muito mais leve que o Ubuntu, Steam OS usa Debian como base.
A interface do Ubuntu que você usou nem existe mais oficialmente no Ubuntu (Unity), Ubuntu atualmente tem a mesma cara do SteamOS, usando Gnome Shell.
Algumas TVs agora vem de fábrica com a Steam Link e funciona mto bem! Única coisa boa que tiraram disso tudo.
Bem se os desenvolvidores não forem "Hippies" então eu não acho que tem como falhar.
Bem,eu espero...
Malditos Hippies! Vão dominar o mundo e travar guerra com os chineses!
Gabs A.B Santana É NOIS !!
HIPPIES,JUDEUS,ÍNDIOS E TODA PORRA MALFEITA DEVE MORRER !!
HI CARTMAN !!
Ou Judeus
Cartman TV Deus Vult
Cartman TV desenvolvedores*
Ótimo vídeo!!!!! Eu nunca tinha ouvido falar sobre essa pérola da steam. Parabéns, sempre trazendo conteúdos de alto nível!!!
A idéia foi muito ambiciosa mesmo. Eu mesmo estava torcendo por ela, pra finalmente parar de jogar coisas no Windows e usar Linux ou Mac OS 100% do tempo.
Erasmo Bellumat alguns jogos ficaram bem prejudicados no steam os, o metro 2033 perdeu várias opções graficas por causa da API gráfica do Linux. Tem jogo no Linux que as configurações gráficas se resumem a uma barra, você não escolhe resolução, textura, sombra e etc. Algumas devs falavam que o opengl era mais limitado para o seu game.
A Vulkan veio para resolver estes problemas. DOOM Rodando nela fica extremamente fluido e bonito. Na minha opinião, o erro da Steam Machine foi não trazer um Hardware unificado, tais como os consoles fazem. Além do preço deveras elevado em relação aos consoles de mesa.
Mas como o Velberan disse, foi um grande relaxo da Valve com essas Steam Machines. Todos os consoles que não são da Microsoft rodam OPENGL e nem por isso os jogos vieram com menos recursos gráficos. Faltou um capricho da Valve em customizar a API a certo ponto.
Ahh os recursos não eram iguais, não. Faltou muito, sim.
Só o Velberan desenterrando os podres da Valve que ninguém mais lembrava haha
Eu nunca vi falar desse console, vivendo e aprendendo.
Velberan, tenho o steam link, comprei no exterior e foi uma compra que no começo me deixou feliz e depois foi caindo no desuso. A Valve começou a sacanear quem comprou o steam link, botando limitações de hardware compatíveis com o produto ( limitando controles por exemplo). Ainda por cima ele rodava bem às vezes e mal outras vezes, não sei por qual motivo. Vale mais a pena conectar um grande cabo HDMI na TV se tiver como. Além disso tudo, atualmente eles lançaram um aplicativo do steam link para quem tem tv Samsung, que parece que roda melhor até do que o próprio steam link. Enfim, acho que nessa área de hardware a Valve só deu mancada.
Mn a proposta é ótima, tomara q alguém aproveite ela futuramente
Ótimo vídeo. Muito informativo. Obrigado Velberan! Continue com o trabalho e te desejo sucesso.
Falta algumas informações, e aparentemente voce teve uma visão errada. como desenvolvedor e usuário de linux, e também por acompanhar de perto essa estratégia da steam posso tentar explicar.
Se hoje a steam machine parar de ser “vendida” ela já alcançou seu objetivo com sucesso.
A valve tinha um problema grave, a maior parte da sua bibliotecas rodava apenas no windows, e a microsoft cada ano vinha se interessando mais no mercado de games, inclusive lançando uma loja de games compartilhada entre xbox e PC, oque fica evidente que a steam é dependente do windows e consequentemente da microsoft que agora é sua concorrente.
A estrategia da steam machine tinha o objetivo de demonstrar para os desenvolvedores que a valve tinha interesse e incentivava que os games rodassem em linux também, e com isso ela conseguiu que a biblioteca de games para linux aumentasse muito, más ficava claro que o opengl(equivalente ao directx para linux) estava muito atras do directx, com o numero de games crescendo o opengl veio melhorando bastante, mas ainda nao era o suficiente, o foco da valve era crescer uma plataforma chamada Vulkan, porque o vulkan, diferente do directx é opensource e roda em windows, linux, android, iOS, Nintendo SO e qualquer outro SO, basicamente as engines precisariam trocar o directx pelo vulkan e exporta seus jogos pra qualquer plataforma, se voce olhar no site do vulkan hoje, vai ver que o vulkan da suporte para praticamente todas as principais engines do mercado, e vem se demonstrando excelente nos novos benchmarks, sem falar que eles sao apoiados por algumas gigantes do mundo dos games empresas de placa de video, marketplaces e desenvolvedoras de games.
Entao hoje se os portes são melhores, o Vulkan tem seu merito, e a valve tambem
Se olhar os novos games que estão saindo para Pc, podemos ver que a maioria sai para linux também, e pelo menos a ultima lista que vi de games mais jogados da steam, apenas 1 nao rodava em linux que se nao me engano era GTA 5(mas isso faz um bom tempo) e gta 5 foi lançado antes da primeira release oficial do vulkan (2016)
Então talvez no futuro, possam vir computadores que não precisam de um SO cheio de firulas e com performance nao tao boa e ainda por cima com uma licença cara, com uma alternativa usando linux um Steam OS por exemplo, um SO totalmente focado em games, com utilização melhor de recursos, e com uma biblioteca rica de jogos, e ainda por cima gratuito.
Talvez no futuro voce possa fazer um video falando de games no Linux e Vulkan, desculpem o textão ai, Falooow
n ele n teve uma visão errada,ele fez da opinião dele e as informações que ele achou seu filho da
Isso, ola o steam deck cm vem
O conceito de Steam Machine deixou um legado e acredito que ainda será o futuro dos consoles. Já pensou poder fazer um upgrade de processador, memória e placa de vídeo em seu console ?
Eu só sabia da Steam Machine por causa que eu vi o seu vídeo falando sobre ele na perto da data de lançamento
Velberan, eu lembrei de outra coisa aqui em relação ao Steam Machine: O Gabe Newell tinha anunciado o Steam machine principalmente porque acreditava que o futuro do Windows estava comprometido por causa da interface do Windows 8. É tanto que ele botou pilha para que od desenvolvedores criarem versões dos seus jogos em Linux, porém depois que saiu o Windows 8.1 e sucessivamente o Windows 10, o hipe do Steam machine se foi
Velberan eu tenho uma steam machine alienware r1, da pra instalar windows normalmente e depois a steam nele, é excelente que da pra rodar jogos da origin, emuladores e qualquer coisa.
Eu tenho o Steam Controller, fiz uma review dele neste vídeo: ua-cam.com/video/oK2wonGyzog/v-deo.html
O paciente vai morrer do que precisamos?de um coração agora!!!
*Só uso o PC pra "Ver Uns Hentão"* 11:19
o negocio hoje é visual novel da FAP Nation kkkk, to ate traduzindo esses jogos hoje kkk
eu ouvi mas não tinha entendido até ver seu comentário
Velberan sabe o que é conteúdo de qualidade
sim
Kkkkkkkk
Sempre soube que isso ai não ia virar, esse lance de cada montar seu próprio Steam Machine não ia virar
Velberan faz um video falando do Nvidia Shield
Até a algum tempo atrás,eu tava empolgado com essa idéia da Steam Machine .Mas depois desse 7x1,eu vou ficar esperando mesmo meu Xbox one X que comprei NUMA CERTA LOJA DA SANTA EFIGÊNIA que foi uma indicação sua!!!Vlw flzzzz!
A steam machine revolucionou os gamers de linux como eu (sim eu sou um gamer no LINUX)
O linux suporta 30 por cento dos games da steam, é bastante
Você é um dos raros, eu já instalei o linux em um pc recentemente e achei frustrante procurar jogos pra ele na Steam. Ainda está bem aquém a facilidade do Windows
Sam Rodrigues Olha, o maior problema é a otimização... Os games saem bem ruins neste aspecto
eu tenho linux em dual boot aki em casa... mas com os drivers atuais da amd pra linux, oi desempenho gráfico fica devendo pro windows... não sei se com gpu da nvidia melhora a história, mas apesar da evolução q teve de jogos em linux nos últimos anos, as empresas não querem desenvolver pra linux
NintenDroll não vale muito a pena ter Linux pra rodar jogo. Você fala que o Linux suporta 30% da biblioteca da Steam, o problema é que 25% ou mais é só jogo ruim ou indie. Poucas desenvolvedoras grandes têm interesse em portar jogos para Linux e quanto portam são mal otimizados. Fora que todos os drivers de placa de vídeo e placa-mãe foram feitos para o Windows. Linux só é bom para acessar a internet e fazer alguns trabalhos em LibreOffice, e mesmo assim tudo isso o Windows faz melhor.
Pra mim, a única desculpa pra alguém usar Linux é apenas pelo fato de ser de graça.
Ao menos, o Steam Controller ainda não foi a decepção que a Valve quer esconder, creio eu
11:18 vê uns hentão
Aliás, ótimo vídeo
Velberan, o pessoal do Adrenaline chegou a montar uma Steam Machine mas logo desistiram de usá-la.
Uma coisa que deveria ter sido feita era maior liberdade de programação para a Steam Machine, visto que é baseado em Linux, seria uma excelente plataforma para emuladores!
uma coisa que o linux vence e na retroemulacao, os arcades modernos usam na maiorias das vezes sistemas baseados em linux, principalmente no raspberry pi
Eu tenho um Steam Controller e gosto bastante dele. Quase tudo que jogo no Pc uso ele, exceto jogos de luta (a falta de um Dpad torna ele impossível pra esses jogos). É um controle estranho no começo, mas dá pra se adaptar. E depois, vai que vai...
"Ver uns hentão" 😏
Coisa boa rapaz (vai querer uns links aí meu amigo 😏)
Velberan, só uns detalhes:
A Valve não era relacionada ao hardware e sim ao software (Steam OS e o Steam for Linux)
Os jogos para Linux não eram poucos e hoje em dia ultrapassam 3700.
Alguns (especialmente os jogos multiplataforma) rodavam com um pouco de deficiência no desempenho devido ao fato das bibliotecas gráficas open source, o OpenGL, estarem datadas. A Microsoft têm as bibliotecas DirectX, que permitem gráfico e desempenho melhorado devido a constante melhoria. Porém quadro do desempenho nos jogos Linux melhorou com as constantes atualizações das bibliotecas OpenGL e o lançamento do Vulkan, um upgrade de bibliotecas gráficas realizada por um consorcio envolvendo gigantes da tecnologia (veja em www.khronos.org/vulkan/ ).
Por fim, não diria que foi um fiasco, pois junto com a criação do Steam for Linux - que antecedeu o Steam OS e perdura até hoje - ajudou tanto a produtoras indies e de médio porte à expandir o publico, quanto a própria melhoria do suporte gráfico do Linux.
Curiosidade: Você sabia que alguns FPS da Steam sofrem com delimitação de framerate no Windows? Possível retaliação da Microsoft?
Nao sei se isso é relevante ou nao mas a valve esta para lançar um novo jogo de cardgame esse ano, se chama Artifact : ua-cam.com/video/hHRuiGuSQXQ/v-deo.html
Não esperava ver você por aqui.
João ninguém kkkk
Fantástica análise, Velberan. Você falou quase tudo o que tinha pra se falar da steam machine. Achei muito própria a comparação com o 3DO, que foi um projeto bom, mas também fracassou.
Acho que a única informação que faltou foi sobre a origem da idéia da steam machine. O projeto se originou em meados de 2013, quando a Microsoft anunciou o seu interesse em fechar a próxima versão do sistema operacional Windows apenas para softwares assinados. Isso significa que a próxima versão do Windows seria tipo um console de games, onde você só roda jogo ou instala programa autorizado pela MS. Na prática, houve um protesto de muitas empresas que desenvolviam software pro Windows, e a Microsoft voltou atrás na idéia, mas essa idéia deu origem a linha de pensamento dos marketeiros da Valve de adicionar o Steam à outro Sistema Operacional que não fosse o Windows. Com isso, nasceu o Steam on Linux. Porém, Linux não é fácil de se instalar (principalmente em dual boot) e de se utilizar, e com isso os marketeiros da Valve tiveram a idéia de se fazer uma versão "pronta" mais fácil de se usar do Linux, o steam OS, e um console que já viria com esse steam OS, a steam machine.
Outra coisa importante notar, quando você comentou que eles não fazem mais jogos, não terceirizam franquias, e focam apenas no steam, é que como pode ser visto no documento do ambiente de trabalho da Valve, a empresa não tem estrutura hierárquica, apenas uma estrutura horizontal. Trabalhar na Valve é mais parecido com a idéia de fazer trabalho em grupo com seus colegas da escola, do que trabalhar numa empresa tradicional com chefe e gerente. Isso pode até parecer ser bom, mas a consequência é que esse tipo de organização é que as pessoas interessadas em desenvolvimento de hardware e jogos acabam saindo e indo para outras empresas, e quem entra é o pessoal que é bom da marketing e inteligência de negócios. Hoje, cerca de 80% da mão de obra da Valve é gente que provavelmente não sabe desenvolver jogos ou programar, e sabem apenas fazer marketing e negociar publicação de empresas menores na plataforma. Half-Life não ganha continuação porque falta gente com experiência e competência para fazer uma continuação de Half-Life, faltam diretores criativos, artistas, roteiristas, esse tipo de gente essencial na "pipeline" do desenvolvimento de um jogo. Inclusive, ano passado mesmo vazou a história do que seria o HL3 das mãos do próprio roteirista dos jogos anteriores, o que basicamente é uma confirmação de que a Valve não vai mais fazer esse jogo mesmo.
E o mais triste de tudo? A Steam está tão cheia de jogo estranho e de baixa qualidade, que eu acredito que em breve a plataforma comece a flopar e dar errado. A Valve pisou feio na bola ao abrir as porteiras no Steam Greenlight e permitir jogos de baixa qualidade. Uns dias atrás fui procurar por um novo jogo que fosse multiplayer e multi-plataforma para jogar com o meu irmão e a namorada dele. Por mais que eu refinasse a pesquisa, não conseguia encontrar um jogo que parecesse minimamente bom ou divertido, encontrei apenas aquelas tranqueiras que pareciam algo de qualidade inferior aos jogos sátira do Newgrounds de 2006.
*_VÊ UNS HENTÃO_*
11:19
Jogar videogame, editar videos, desenhar e ...
VER UNS HENTÃO
Quando alguém disser que x-box ou ps é melhor qhe pc mostra essa parte do video huehuehue não tem como contra argumentar
Afonso César se alguém um dia disser q Xbox e PS são melhores q PC *NÃO DISCUTA!* Ele provavelmente não iria entender seus argumentos
Nunca ri tanto com um vídeo do Velberan kkk
Comprei o steam controller ha um ano , melhor comando para o pc de sempre para jogos que nao sao de tiros .
Eu ouvi falar desse console na época que o Monark tava em alta kkkk
faz tempo pra caramba heim kkkk
Nessa época nem tinha o em alta
Caramba e você ainda lembra dessa época...
Guilherme Martins em alta modo de falar ele na quela época era um cara muito assistido
ah sim,perdão kkkj
Eu já pensava em comprar antes do Steam machine os PC que tinha na sua loja virtual, mas agora acabou de vez, o controlo também mas nunca estava a venda aqui para o Brasil.
Gosto muito de jogar no PC, quando vi a notícia que a Steam estaria lançando uma Steam Machine, com sistema Linux, já disse, FLOP.
Muitos diziam que eu não sabia de nada, que eu estava inventando, que eu era hater.
Hoje em dia eu queria estar errado.
Disse o mesmo sobre o Resident Evil Online seria flop, o tempo passou, flop.
A Konami anunciou o Metal Gear esquisito, novamente eu disse que será flop, hoje ninguém se importa com o jogo.
Puxa que legal Velberan. Eu não sabia que a Valve tem um console caseiro.
mano, vou falar na real. Eu queria um console que roda-se os jogos da steam, com controle e teclado da propria steam, rodando isso tudo em um console de mesa (TV) e um console da Epic Games. Mano, isso iria ser um sonho, porque pra rodar esses jogos da steam, tem que ter um pc bem caro, Tipo um de 5 mil reais kkkkkk, que pena que não deu certo :(
O Steam Link serve, não?
Eu lembro da noticia da Steam Machine, mas era algo nebuloso que saiu da memória. Pensando Bem, até os museus de Video Game que tem aqui por São Paulo com uns Nintendo Block Kuzushi, Odyssey 100, Vectrex....Acho que nem eles tem Steam Machine, pq não vi na Exposição.
E qnd o senhorito vai falar das DLC's do KOF XIV?
Hahahaha.... Senhorito.
Tava olhando meio de lado lado o vídeo, fazendo outra coisa no cel, quando de repente..."vê uns hentão"???...Voltei, deixei em tela inteira, voltei o vídeo do início...e depois de parar de rir, mandei o like! ahahahah
O único problema a falta de marketing, não a falta de jogos, os consoles também possuem poucos jogos quando são lançados, então ter pouco jogo não é desculpa. Se ele lançasse um Half Life 3 da vida exclusivo pra Linux, uma penca de jogadores iria instalar só pra jogar, Linux não é difícil, está longe disso, as empresas e pessoas que complicam tudo, usam por uma semana e já querem que ele seja o Windows, e cá entre nós, seria perfeito se tivesse todos os jogos pra Linux, não to falando isso porque eu jogo, mas pela opção de escolha, vc pode escolher entre um Xbox e um Playstation, vc pode escolher entre um Android e um iOS, seria perfeito se vc pudesse escolher entre um Windows e um Linux também... E só pra vc saber como Linux não é o problema, o Android é uma distro Linux, embora muito modificada com bibliotecas acima do kernel, e os sistema de ambos PS4 e Switch, eram pra ser baseados em Linux também, só não são porque a licença dele não permite fechar o código, e por causa de umas tretas que sempre tem com o criador do projeto GNU, o Richard Stallman (um verdadeiro zé ruela, e inclusive, o Android não usa essas ferramentas), e por conta disso são baseados em BSD, que é a mesma base do MacOS, ambos Linux e BSD são conhecidos como UNIX-like.
O problema também é a performance do OS do Steam Machine. No benchmark da TecSpot todos os jogo rodaram abaixo do que rodaram no WSL com hardware similar.
Linux é difícil parece um enigma aquele sistema maldito.
Realmente,principalmente levando em conta que o Linux praticamente reina no mundo da tecnologia
Tio velbe, sempre com conteúdos interessantes e diferenciados
Continua nessa pegada mano,
"E nos vemos nos próximos vídeos falouu" kk
Kk eae velberan vamo ve uma hentao
黙示録の夢 TheD4rknss cara vamos fazer uma troca se inscreva no meu canal que eu
Me inscrevo no seu pfvr
Adento rápido, o PS4 usa uma base do BSD (que é o Kernel da GNU, um projeto que é parceiro ao projeto do Linux, na verdade foram eles que lançaram) por isso a galerinha gosta de montar, aqui no brasil eu creio que só o Diolinux montou uma e não foi a frente e o steam machine tinha uma versão sem ser o só para jogos, vc pode pegar e sair da steam e usar um sistema com gnome.
"Ve uns hentão"
Ja fiz aquela cara do kaioshin de safado na hora kkkk
eu vi a steam machine desde o inicio, achei uma ótima idéia, quando vi que eles tinham disponibilizado o steamOS pensei em fazer do pc uma central de games e midia, mas como é baseado em linux não ia rodar muita coisa deixei essa idéia de lado, infelizmente vimos o fim de uma idéia legal, mas executada de um modo limitado.
esperemos que esses erros sejam um ponta pé inicial pra grandes idéias/ projetos
11:19 Ver uns hentão
Isso ainda não está morto, talvez no futuro venha uma versão melhor, e esse vai servir como protótipo
é a Valve cara kkkkk
Uau tenho que comprar essa consola e da coraçãozinho
chico plays É um PC que é para usar na sala.
Poxa Velberan que legal o vídeo, curti a sinceridade e a sua postura (não fan boy) a respeito do assunto.
Continue com o bom trabalho, te acompanho já faz meia década o/
Boa sorte.
☆Ótimo Video Velbemito !☆
Nunca tinha ouvido falar desse console, mas as ideias dele pareceu interessantes
Que vídeo massa! Fui assistir sem pretenção nenhum, mas está tudo bem detalhado, parabéns Velbs! Eu acho que a Sega devia contratar o Velbs p fazer um novo console, sucesso na certa!
Abre o olho SEGA hahahahaha
Eu pensei em montar o meu próprio steam machine, mas esperei a Valve resolver o problema da biblioteca de jogos, o que não se concretizou.
Raspberry pi 3 mandou um falouuuu kkkkk
Vale a observação que o preço dos consoles praticados na gringa as marcas tem prejuizo com eles (o valor que eles vendem pras lojas não paga o preço da produção), mas eles tiram esse furo e lucram d++++ na venda dos jogos mesmo.
É aquela velha história... A proposta é boa mas a execução não é... Essa idéia de consoles sem uma fabricante definida só deu certo com o MSX que era PC também mas os custos eram muito baixos e isso facilitou muito pra ele na época.
Não é bem de hoje que tentam transformar PC em video game... A Commodore tentou fazer o C64GS que era o mesmo C64 sem teclado e com suporte só pra cartuchos e ainda depois tentaram empurrar o Amiga CD32 com a mesma ideia.
Olhando pra idéia não seria ruim uma Steam Machine pra rodar esse monte de indie estilo old-school mas aí vem o tropeço do Linux.
Sabe que a Valve poderia fazer algo meio doido, existe um sistema operacional chamado ReactOS que é um Windows sem ser da Microsoft literalmente falando. Seria uma ajuda pra compatibilidade das Steam Machines e um financiamento pro ReactOS.
React OS não passa de um sistema baseado no Wine é muito melhor financiar o Wine pro Linux,o React OS que usa praticamente todo trabalho usado no Wine, tanto que o React OS não roda quase nada e o projeto anda muito lento.
Leonardo Lopes de fato é um projeto feito por cima do Wine mas seria um projeto mais interessante com um investimento do tamanho da Valve e que até poderia render uma nova alternativa aos sistemas operacionais já que ninguém gosta muito de usar Linux e o Windows é caro.
Usar O Linux faz muito mais sentido, até pq se fosse pra rodar o ReactOS seria melhor usar o Wine no Linux diretamente.
Soterio Salles cara vamos fazer uma troca se inscreva no meu canal que eu me inscrevo no seu pfvr
Kaike Salles, dá um pulo no meu canal e comenta, que eu faço o mesmo no seu.
Conhecia, mas por alto, mas admito que quase nunca encontrei e busquei por mais informações.
Na verdade tava achando que era praticamente um HD externo para levar sua biblioteca para a casa de amigos. ^^"
*vê uns hentão* hauehauehauehauehauehuahe
Tenta fazer um contrato pra um programa de TV, Velbs! Seus videos são os melhores!
Porra VALVE! LANÇA LEFT 4 DEAD 3
Em 2016 eu montei uma steam machine e achei muito bacana, mas não tinha grana pra um steam controller e o desempenho do sistema comparado a outras distribuições era inferior.
Velba, sobre os jogos em LInux, veja os Triple AAA rodando em Vulkan mais especificamente em cima do DXVK (Direct X11 on Vulkan), serio... o negocio vai virar. GTA V e The Wintcher 3 rodando em Linux (qq dristro) sem lag ou algo do tipo. Mas de resto video bom !!!
O problema do Linux não é o desempenho, mas sim que tem muitos estúdios que não fazem jogos compatíveis com ele.
Sobre isso, um adento. Isso começou a mudar e o cenário de jogos do linux começou a ficar melhor justamenbte por causa da stem machine, já que a valve incentivou novos jogos para plataforma. A mesma coisa com o 3Do na verdde e os jogos de console ocidentais.
Não começou a mudar, não. Apenas existem propostas diferentes, como sempre existirão, mas não tem muita chance de sucesso.
Eu tenho o steam controller é acho muito bom. No começo foi um pouco difícil, eu ficava olhando no controle para achar os botões kkkkk, mas foi só nos primeiros dias. Depois que acostumei ficou muito bom de jogar e só uso ele
Fala, Velbs. A valve da muita atenção ao Dota 2. Parece que é o jogo mais rentável deles, tanto que estao produzindo um cardgame baseado no Dota. Em 2017, salvo engano, ele ficou entre os 10 mais lucrativos da steam. E mesmo assim a valve nem arruma os erros do game. rs
Acredito que oque pesou mais foi fato da biblioteca limitada do linux a época. Hoje em em dia existem mais jogos AAA para linux, mais ainda sim é difícil encontrar jogos que rodam com a mesma otimização do windows, salve raras exceções como Doom.
Steam Machine, o controle é top! E... é... só isso.
Dominar a galáxia primeiro depois comprar a Disney, significa que a Disney tem um domínio além da nossa galáxia,que compra-lá seria um feito maior e mais significativo do que dominar uma galáxia.
kkkkkkkkkkkk
Pensando aqui, 700 dólares daria 2100 reais, mas com os impostos dever chegar aos 6000 reais
Curti aí. Please
Com isso eu faço um pc Q RODA TUDO.
Fiz um dual boot no pc e instalei o SteamOS! É bem bacana sim, só quebra a questão dos jogos que não rodam no Linux, mas tem muito jogo top que roda...
So fui ouvir falar desse console recentemente :/
Poxa linux (facepalm)
Acho que rolou um problema de marketing, pq eu nem lembrava da existência desse console.
Nada Supera o PlayStation
Matheus Jamie nossa agora deu empate entre os três
O xbox supera!!!! E Muito
patric montana Não é para tanto. PlayStation ainda continua sendo a maior referência.
O famoso "Poreistaicho"
Os exclusivos do PlayStation são melhores principalmente para otakus!!!!
Mais um excelente vídeo, Velberan, parabéns pelo canal!
Quem conhece um pouco de PCs não iria comprar as Steam Machines, mas sim iria montar uma.
Eu tenho um HTPC na sala que é minha principal estação de jogos, ele roda windows somente pela questão da biblioteca mais limitada no Linux. Minhas outras máquinas todas rodam Linux, inclusive tenho o SteamOS instalado em uma delas.
Também tenho por aqui o Steam Link e Steam Controller.
O Steam Link possui wifi, mas só funciona direito com rede cabeada.
O Steam Controller, apesar de muitos criticarem, é o melhor controle para se jogar jogos feitos para teclado e mouse. Eu joguei Portal 2 todo com ele. Para jogos feitos para consoles, eu ainda uso um joystick de x360.
Na minha opinião o maior problema é a biblioteca, e acredito que somente com algum incentivo os DEVs iriam dar maior suporte ao Linux/SteamOS. Talvez se a Valve tivesse algum incentivo financeiro, do tipo oferecer taxas melhores para quem entregasse versões para ambos os sistemas, o cenário seria um pouco melhor.
Ainda espero ver o dia em que possa escolher o SO que eu quiser usar somente pelos méritos dele, e não devido aos jogos/softwares.
Gosto do steam controller, e tiro meu chapéu pro design deles principalmente nos detalhes.
Já tinha ouvido falar da steam machine,mas na época em que ouvi falar o console ainda nem tinha sido lançado,aliás eu nem sabia que o steam machine tinha saído do papel.
Entre Steam Machine e Steam Link, escolhi o Steam Link, importei um no ano passado
pela Amazon, chegou tudo certinho.
Testei via Wi-Fi e cabo e a segunda opção é a que fica melhor, no começo dá um pouco de trabalho, mas depois que encontrei a configuração ideal parece que tenho um console na sala, 1 Steam Link e 2 DualShock 4 e 1 roteador de boa qualidade para transferir o streaming pela rede e pronto, da pra jogar todos os títulos tranquilamente com os amigos ou família sem ter que ficar amontoado dentro de um quarto.
Títulos que eu encontrei dificuldade em jogar foram jogos de luta e de corrida em geral pois mesmo deixando um atraso de 1ms no controle e 12 a 13 ms na imagem eu senti uma perda de precisão nos comandos ficando um pouco ruim de jogar.
No geral achei um ótimo aparelho, resolveu meu problema pois não possuo console e jogar em uma TV maior com mais pessoas dá uma certa nostalgia. :)
Adorei, tive a oportunidade de jogar jogos no linux, ps4 e nintendo tb utiliza este sistema operacional, mas com um console fechado.
errado, ps4 e o switch usam bsd
eu sei que o ps2 usou kernel linux, mas nao sei sobre a nintendo
motivos de existir o modo Big Screen na Steam, é digamos o SO do Steam Machine rodando no progama da steam para desktop que funciona com o controle também.
Velberan, tenho o steam controller e uma steam machine que eu montei (instalei o sistema operacional steamos no meu PC).
Vou ser sincero, o controle é fantástico, abandonei o controle de PS3 que eu usava, pq os touchpads são realmente estranhos a primeira vista, mas depois de umas jogadas, eles são muito melhores que os controles normais e eles também te permitem jogar jogos como CS (e eu particularmente jogo bem com o controle), kerbal Space program, cityskyline e outros jogos que normalmente não são jogáveis em controle. Porém existem certas anomalias, como age of empires II que tem muito atalho, que realmente não é legal jogar no controle (mas mesmo assim dá para jogar).
Outra questão é que o steamos nada mais é do que a steam iniciando sozinha junto com seu Pc e abrindo o big picture, ou seja, você pode fazer seu windows funcionar de forma igual ao steamos.
Então em minha opinião, as steam machines são apenas os controles conectadas em um PC na sua sala. Muitas pessoas fazem este mesmo uso, só que sem efetivamente ter comprado uma steam machine, mas como a valve não obtia lucro com a venda delas, não faz diferença alguma tanto para eles quanto para nós (consumidores das steam machines).
O único que saiu perdendo nesta história foi o Linux, que poderia ter recebido mais jogos.
Vale a pena ver um vídeo de como funciona o steam controller e toda a sua parte de configuração, eu recomendo o vídeo no canal do diolinux
O que inviabiliza a Steam Machine é que, se você rodar a Steam num computador com Xubuntu (Ubuntu com interface xfce) você obtém melhor performance do que rodando o SteamOS na mesma máquina... e é só botar a Steam em modo "Big Picture" que você tem todas as funcionalidades do SteamOS.
Eu rodo atualmente Steam num PC com Ubuntu. (nenhum dos quatro PCs daqui de casa tem Windows).
Quanto ao Steam Controler, já pensei em comprar. Mas só teria dinheiro para comprar um (e ainda assim parcelando) e daí preferi comprar quatro controles ShanWan ("inspirado" nos de PS3) e guardar o troco.