lâu lắm, mới moi dc một Game khá giống Persona về mặt Phiêu lưu, Chơi Vui phết, Combat khỏi bàn(Đỉnh):>, TV thì quá vui khi chơi Giải Đố với End Game, về mặt Story thì TV nó dc định như là một cái Map của Hollow nên dễ hiểu, nếu mà gỡ bỏ TV ra thì cũng đồng nghĩa game cũng phải Dead theo(trừ khi Ae kiếm cái gì đó Thay thế TV dc), Vì TV nó là Thành Phần 60% của cái Game rồi, đây là ý kiến đơn giản thôi, Suy nghĩ là của Ae >>> ai chơi thì chơi, ai ko thích thì thôi.
@@kyzerx9090 tôi thì ko nghĩ thế mà cứ để tv trong cốt truyện nhưng thay đổi tần xuất sao cho người chơi ko bị chán và tôi cũng muốn có nhũng phân đoạn thằng main cào phim vào cho nó giống hách cơ lỏd
Nói thật thì tôi khá ưng với cái TV kiểu chill sau khi chơi mấy cái game hardcore xong:). Combat thì tôi thấy nó ok nhưng tôi muốn nó tối ưu hơn và ra mấy con boss khó hơn nữa hoặc cho thẳng 1 chế độ hardcore dính 1 đòn là chết luôn(hay tụt máu như tụt quần) cho sướng. Dù sao thì tôi thấy nó không xứng để bị ghét như vậy như anh nói.
Điều ước của bác đã thành sự thật khi trong cái bản 1.1 game thêm vào "Lực sĩ hung hãn". Chỉ với lvl 48 mà nó đỏi 1 hit bay nửa cây máu 1 nhân vật lvl 50:vv hay mode Shiyu mới có combo thg này và côn đồ bị truy nã sẽ góp phần x2 sự đau khổ nếu ko biết né :)))
Tôi cảm nhận được cái không khí vô cùng khác biệt so với các tựu game khác ở ZZZ, cái "sảng khoái" mà họ nhắc đến có lẽ tôi cũng đã ngấm được nhiều phần. tôi chắc chắn sẽ lâu dài với ZZZ, nó thật sự rất hợp với tôi, tạm gác qua 1 vài điểm yếu mà chắc chắn họ sẽ khắc phục trong tương thì điểm mạnh của game là rất nhiều, tôi thích nó. Rồi tựu game sẽ sống tốt với lượng fan trung thành, chẳng qua những ngày đầu là những ngày "lọc fan", người thấy game hay thì ở lại còn những ngươi thấy game ngu sẽ bỏ đi, chỉ đơn giản là vậy.
Như hsr vs genshin thôi :)))) game mới ra nào cũng lọc fan giai đoạn đầu, ai ko thích turn base thì bye hsr, ai ít time chơi game lười chạy open world như t thì nhìn con genshin như quả tạ chả dám động vào. Con zzz thì tầm 1 tháng là cộng đồng tự hình thành ổn định thôi, ai kêu dead game thì lúc có doanh thu banner là biết h ko nói sớm làm j
Khắc phục :)) lúc beta người ta chửi lên chửi xuống nhưng micho có thay đổi đâu, sao không hoãn game rồi tiếp tục beta tham khảo? Như genshin 4 năm mới có thêm endgame mà người ta đòi từ năm đầu tiên của game. Mong chờ thì chắc ra đầy game gacha khác rồi 😅
Cá nhân tôi thấy hiện tại thì mọi chế độ đều đang ở mức ổn không có j quá tệ Nhưng cái tv thì tôi lại thấy khá thú vị vì nó là thứ khá mới mẻ và nó có nhiều tiềm năng phát triển hơn còn nếu là game như ww có nhiều rồi
@@huy9667 thật nè cứ nhai đi nhai lại 1 lối game nó cứ chán chán đằng này thêm cả nút skip, bangboo, cách quay mới r thêm pet hỗ trợ chơi cho đỡ chán với map kh rộng bằng G nên ko có cảm giác chán nha dc cái Zzz ăn tiền ở mấy đoạn CG nch đồ hoạ nó sống động với tưng hơn bth=))))
Tv mới mẻ nhưng nhiều thì nó chán vì cũng không quá hay, nó có gì thú vị? Tượng tượng game ra khoảng 1 năm đi, lúc đó một đống tv, người mới zo chắc chơi chán chết😅
@@assassincreep91 quan trọng game quảng cáo mang nặng yếu tố combat nhưng toàn thấy cốt truyện, 70% là cốt truyện với tv còn 10% chạy lòng vòng chỉ có 20% là combat. Cảm nhận 5 tiếng đầu chơi.
Càng chơi càng cuốn. Lâu lắm tôi mới thấy một game mobile đúng nghĩa từ nhà Mihoyo. Bình thường như hsr với genshin máy điện thoại đúng như gánh đồ họa của game pc, combat múa may các kiểu, cốt truyện thì dài lê thê làm mãi không xong, điện thoại nóng đến bỏng cả tay. Đến con ZZZ này thực sự mà nói mới là game mobile đúng nghĩa, đúng như mục tiêu của những ngày đầu khởi nghiệp gọi vốn của Mihoyo. Chơi máy ấm, ổn định, cốt truyện combat lại nhẹ nhàng, lúc nào rảnh rỗi 10 15p mình vào cũng được chơi trọn vẹn một cái nội dung gì đấy của game. Chứ như mấy game trước 1 cái quest thôi mất mẹ 1 2 tiếng cuộc đời :)
em nghĩ cái tv thực tế ra thì nó khá khó nói á. nhìn chung, em thấy cái tv nó đc thiết kế như dungeon vậy, đó là lí do vì sao phông màu chủ đạo đc dùng khá là tối, cũng như là cái lối chơi khá là ..... vì map là dungeon, có cả chiều sâu vs chiều rộng, và đặc biệt nhiều loại khu vực và nv của chúng ta là tìm ra con đường phù hợp nhất cho cả team nên nv chính của chúng ta phải ở 1 vị trí quan sát hết đc toàn map. bởi vậy thiết lập main như hiện tại là hợp lí rồi. nếu ai hỏi là sao ko để nv chính tự đi vào mà cần qua 1 bangboo rồi cả tv nữa, thif thiết lập là môi trường trong lỗ hổng ảnh hưởng xấu đến sức khỏe những ai đi vào trong nếu người đó ko đc đào tạo hay có thể chất đặc biệt, nên để nv chính tự đi vào thực ra khá là nguy hiểm. bên cạnh đó còn cần máy móc để quét địa hinh, thông tin khu vực xung quanh, vậy nên bangboo sẽ là lựa chọn tối ưu hơn. hơn thế nx bangboo thiết kế ko hoàn toàn giống con người nên cx phù hợp để che giấu thân phận nx. còn câu hỏi tại sao ko thiết kế như hsr thì em thấy, thiết kế các hình lục giác đều đan xen liền kề liên tưởng đến bảng điều khiển của tàu ko gian trong các phim hay game sci-fi, vậy nên nếu mang vào đây thì ko phù hợp với bối cảnh game. còn về hình tròn thì em nghĩ là vì thiêt kế quái trong các khung tv hay avatar bangboo, tiền, .... nó cx đã khá tròn rồi, thêm quả khung tròn nx có lẽ sẽ khó nhìn hơn nx, vs cả thiết kế đấy đang có rất nhiều game rồi. vậy nên các khung hình cn sẽ là thích hợp nhất rồi (đấy là chưa kể đến cac ô như băng chuyền hay đường ray nhét vào khung tròn nó có lẽ sẽ rất hề). Từ thiết lập của nv, thế giới, loại khung, ... thì thực sự chỉ có hình thức tv là ổn áp thôi. (muốn kể đến mấy cái nv kiểu theo đuôi hay tìm manh mối suy luận các kiểu nx cơ mà ko muốn nói vì có lẽ đa số mn ngại nx cái nv đấy lắm, nhất là vs những bạn phai chơi trên nx con điện thoai cùi như em). bình luận này chỉ là ý kiến cá nhân, và em cx ko đủ giỏi để xây nhà chỉ từ gạch và đá nên mn đừng ném đá em nếu như em sai sót đâu. em cảm ơn
Ai giai đoạn đầu này mà khó nuốt thì định chờ cải tiến ở các ver sau thì nên dừng, mi chó vẫn là mi chó và mi chó không thay đổi vì ai cả (hoyo could never)
ae nhớ lại đi, HI3 ngay chapter thứ 10 Dì đã hoá người âm đó, tận hưởng ngày tháng tươi đẹp xíu đi, chẳng biết mấy ver nữa Mychó lại làm tý "Never let you go..." phiên bản ZZZ thì lại khóc hết nc mắt
ủa liên quan gì đâu, cốt truyện HI3 vẫn phát triển, Himeko cũng ko phải nhân vật được yêu thích nhất, fan cũng đâu phản hồi tiêu cực về sự mất tích của Himeko, vì cơ bản sự kiện đó vẫn hợp logic của vũ trụ Honkai.
@@immortalblue43 fan đang chê cốt truyện ZZZ nhạt thì t nói cách viết cốt truyện của Mychos trc đến nay ko hề đơn giản dẫn chứng như trên. T có chê hay nói gì cốt truyện HI3 hay ZZZ đâu mà lquan với chả ko lquan, phản hồi luyên thuyên
@@K__L6869 mày mới là cmt luyên thuyên đó. 2 game khác nhau, đội ngũ sản xuất khác nhau, game trước hay chưa chắc game sau cũng hay. Tự nhiên lôi HI3 vào làm gì, có liên quan gì ko?
Đối với mình thì con game này làm mình thấy hài lòng, lâu rồi mình mới có một trải nghiệm tốt như vậy.😊 Một người thích hard và trải nghiệm cốt truyện như mình thì thật sự zzz là một lựa chọn tốt của bản thân.
- Cốt truyện ?/10 (ko có tg nên ko đọc, cũng chả qtam mấy) - Âm thanh 5/10 (ko hay mấy, tạm đc ) - Tạo hình nv 6/10 ( ngoài con mồn lèo, cá mập, sói, hầu gái ma với khứa thợ khoan ra t thấy ấn tượng chút thì đám còn lại ko mấy ấn tượng lắm) - Gameplay 5/10 ( game củ c gì mà đánh nhau thì ít load màn hình, TV, nói chuyện, minigame thì nhiều vãi, đc cái swap nv cũng hay nhưng chơi hồi lâu cũng chán + thêm tiền đình với mấy cái TV culol) - Giao diện, đồ họa 7/10 (chắc hợp với mấy khứa Nhật, Tây lông hơn. Sự kết hợp giữa cartoon và anime) Kết: Mid game, ko có gì gọi là nổi bậc, pha trộn nhiều thể loại lại rồi biến tấu 1 chút cũng chả có cái gọi là đột phá. "Mấy cái TV như concak" 🗣
Theo ý kiến em thì ZZZ nó khá hay về mặt gameplay khi vừa nhìn vào trailer như thời chơi hkmpact3rd hồi đó nên nổi hứng chơi và chất lượng animation tấn công khá đẹp như kiểu manga ấy. Với lại em thấy nhân vật ở ZZZ nó đã thay đổi nhiều hơn so với việc hầu hết nhân vật là con người ở các bản game khác rồi , khi em nhìn thấy furries thì em nghĩ nó có tạo hình mới nên làm em thấy đổi mới giúp tạo một khung cảnh mới về nhân vật mik chơi thay vì toàn là con gái và husbando , nghe anh nhận xét chê furries các kiểu em có hơi hụt hẫn ấy mà thôi dù sao anh ko thích furries thì em ko nhận xét thêm :/ , mà công nhận anh nói đúng vì game có nhân vật chi tiết quá nên làm tăng thêm GB mà thực sự ko xứng đáng lắm. Nếu là fan game hoyo thì chơi hết các game của họ sẽ là một challenge cho dân hệ máy yếu với tầm trung nên thôi vẫn trung thành với hsr. Em vẫn nhận xét lối chơi của Hsr nó đa dạng hơn so với hành động tấn công xong chuyển nvật nhanh quá quen ở Genshin hay Hkimpact3rd , mà có chê cũng có khen , ZZZ đc cái tạo ra một không gian thế giới mới siêu khác biệt so với các game hoyo khác nên em cũng nghĩ chúng ta hoàn toàn có thể trải nghiệm tốt ZZZ nếu nó là game sở thích cá nhân.
Cá nhân t thấy bản chính thức đã làm tốt hơn nhiều so với beta. Game nào cũng nên có lối đi riêng, ai hợp thì chơi không hợp thì nghỉ, chứ lại làm an toàn quá, trăm game như 1 thì... nói thật cũng ngấy. Nếu cho t chọn giữa việc chạy map tìm rương bên hsr hay chạy tv lấy tài nguyên t sẵn sàng chọn tv
Tương tác trên mấy trang mxh của ZZZ khá ít, bài drip marketing thường là có nhiều tương tác nhất, drip marketing thì nhìn bên GI, HSR, Wuwa tương tác rất căng, Wuwa gần đây có drip tuy là nv mới và ZZZ drip nhân vật đã xuất hiện trong game nhưng mà cái lượng chênh lệnh tương tác lại gấp 10 mấy lần ở FB và gấp gần 4 lần ở X như này thì hơi khó tin với 1 con game của Hoyo (Flop chăng :))) ). ZZZ mà muốn sống đc tôi nghĩ chắc phải ninh mấy anh Trung với Nhật nhiều vào may ra mới sống khỏe đc. vì ấn tượng ban đầu không tốt thì khó mà kéo người đã nghỉ game quay lại (ý kiến 🐟nhân thôi nha)
Nhân vật cũng đẹp, phong cách khác với các game khác của HoYo nên có thể sẽ có nhiều người chơi cũ từ HoYo không thích. Dù lệch rate (dù gì cũng không thích Ellen lắm) nhưng thấy game khá mượt và chơi cũng ổn, đặc biệt là hai nhân vật S duy nhất em có là Grace và Rina ngực đều rất to và nảy được boing boing nên +1 game nên chơi còn lâu dài thì chưa rõ...
theo ý kiến của e thì vụ model của zzz với wuwa 1 9 1 10 điểm mạnh nhất của wuwa chắc chắn là ở chi tiết model với số lượng polygon cực kì dày đặc, vì thế mà splash art 2D cho tới model 3D gần như là rep 1:1 còn zzz thì model nó tối ưu hơn để có thể hoạt họa mọi chi tiết từ nhân vật cho tới tóc cho tới quần áo, thậm chí là cả hiệu ứng nảy và biến dạng của vật thể khi va chạm, cho nên có thể nói zzz có hoạt họa cực kì chân thực và giàu biểu cảm, điểm yếu duy nhất của zzz chỉ là cách shading đổ bóng của game nhìn hơi nhựa do không sử dụng cel shading (mọi người có thể tìm hiểu cái này trên google thông qua game zelda breath of the wild)
Chơi zzz đc chưa nổi 2 tiếng xóa. Chả bù cho honkai và genshin ngay từ ban đầu nó đã mang đến ấn tượng rất lớn ở genshin là cái map rộng đẹp cùng pha đánh rồng khá hay dù chỉ đầu game, honkai thì hài rất là giải trí lời thoại nv mang lại niềm vui giảm căng thẳng cho ng chơi. Thêm nữa là honkai càng về sau nv càng hợp gu với cốt truyện hay k chỉ níu kéo ng mới mà những ng lâu như tôi k thể rời đc
Cá nhân mình thì thích game thế giới mở hơn nên sẽ nghiêng về WW 1 chút. Vì ZZZ khi chơi mình thấy khá ngộp khi chỉ xoay quanh 1 cái TV nhưng nó lại có điểm ưu là đồ hoạ rất đẹp và game mượt hơn WW khá nhiều. Nhìn chung thì mỗi game đều có cái hay riêng vì vậy mong mn hãy đánh giá khách quan và tránh việc so sánh giữa các game với nhau💕
:) ww combat hay chứ thế giới mở có gì, ra farm echo đi về chứ có bí ẩn hay gì hay ho khi đi map đâu, cái mảng đó nó ko so vs GI đc, gi tới giờ tôi đi còn hay lạc dù map nhỏ hơn
nếu game nâng cấp tivi xen kẻ thêm hình ảnh, video nói về cốt truyện trong những cái tivi thì sẽ hay hơn . Game nên dời những cuộc hội thoại về ngay giữa cho mọi người dễ đọc thông tin hơn . Và tivi nên có nhiều màu sắc hơn chỉ là màu đen . Thật sự tivi họ có thể chèn hình ảnh nhân vật vào cái tivi và ảnh động trong tivi được nhưng những màn đầu họ không chịu làm thế thì có thể nâng tầm cái game tivi này lên cao rùi . Mong họ sẽ giảm cường chớp nháy khi di chuyển ở trong tivi lẫn chớp nháy trong combat nữa . Quá nhiều chớp nháy không cần thiết .
Tôi khá thích video đánh giá của ông này Tôi cũng nghĩ phần cốt truyện khá ổn và tôi cực kỳ thích phong cách và nhạc nền của game Nhưng với tôi thì ZZZ chỉ đến mức 5.5 điểm thôi và sau đây là lý do của tôi: - Tôi cũng rất đồng quan điểm với việc không thích tạo hình furry và game có quá nhiều loli. Và một phần nữa là game cũng không có nhân vật nào để lại ấn tượng quá mạnh mẽ có lẽ là đối với tôi - Phần quá trình chơi game tôi cảm thấy hơi cấn vì phần chơi TV làm tôi khá mỏi mắt và nó làm cho tôi có cảm giác phần chơi TV còn lâu hơn cả combat - Tôi hoàn toàn đồng ý với việc "nên cho con game này thêm một cơ hội". Nhưng chơi game mà, phải cảm thấy vui với thỏa mãn nếu game không làm tôi cảm thấy những điều đó ngay vài giờ chơi đầu thì việc ráng lết tới end game là vô nghĩa vì trải nghiệm là phải xuyên suốt không phải ngắt quãng đến khoảng thời gian nào đó thì game mới hay - Về phần combat tôi cảm thấy hiệu ứng trong game ở mức vừa phải không phải là vấn đề với tôi. Spam đánh thường hơi nhiều và không thể tự ý swap tới một nhân vật chỉ định mà chỉ swap trước và sau - Thiết kế màn chơi thì tôi thấy quái và kẻ địch có tông màu cứ na ná nhau => Tổng kết lý do lớn nhất mà tôi thấy game này chưa thực sự 7.5 tới 8 điểm như ông nói vì nếu phải bỏ ra hơn 100GB để cài và hơn 50GB dung lượng thì tôi thấy nó không đáng vì với cùng một dung lượng đó và thậm chí ít hơn thì tôi đã có thể có trải nghiệm tốt hơn với những tựa game khác
Bên HSR tạo hình con nào cũng như con nào thì kêu chán. Qua ZZZ tới NPC còn khác nhau vẫn kêu kg thích?? Cái đó do sở thích của 715 mà cho 6-7 điểm thì quá là lỏ rồi. Art ZZZ phải nói là đỉnh cốt truyện kg hay nhưng animation cutscreen phải nói cực chỉnh chu. Nói thật nó còn đỉnh hơn bên HSR nhiều về mặt hình ảnh nói riêng.
Về cốt truyện thì mới xây dựng để làm nền tảng cho sau này chứ. Mới 1.0 ta không thể đòi hỏi quá nhiều về khoảng này được (giống như HI3 phải ra vài tháng mới có phần Himeko hy sinh. HSR thì Penacony. GI thì Sumeru với Fontain) Về tạo hình thì t cảm thấy nó kiểu anime 3D và cá nhân t thấy khá thích Lối chơi thì t thấy khá dễ, canh time quái đánh để Parry, nhàn nhưng đấy mới là 1.0 kiểu như hsr. Tivi thì mới (trừ việc trong cái chỗ NPC "Ray" ra giống cái VTMP hsr) khá thích.
Tôi thấy zzz là 1 sự cải tiến chứ content end game mà như honkai 3 thì có mà khóc tiếng Mán. Cho ai không biết thì có thể theo meta của honkai 3 các ông ver nào cũng phải roll char trấn và full vết thánh(10tr -> 20tr) còn f2p thì thôi éo bao giờ ngoi lên sen đỏ chứ đừng nói lên được tịnh diệt và cú một cái là nhân vật các ông roll xong thì nó chỉ trong meta 3,4 phiên bản rồi sau đó không ngóc đầu lên nổi nhìn các con game sau này của nhà Mi chó content end game chỉ thử thách với người chơi chứ không để người chơi cạnh tranh trực tiếp với nhau không thì cũng flop hết thôi. F/fact: Để đứng đầu chuỗi thức ăn các ông không chỉ whale(60->100tr để có char 3S và full đồ đạc)mà phải tay to và não to nữa không thì cũng cút.
mõm :)) t chơi honkai3 từ lúc mở sever và nghỉ game đc 2 năm nay. T chỉ nạp thẻ tháng, và từ lúc ra bpass thì mua bpass để có đồ nâng 6* wep. T nằm trên sen đỏ hơn 2 nămz. và chưa bn xuống
tôi ko thích tạo hình nhân vật game này, bậc S mà nhìn cũng bt, ko toát lên khí chất lắm và đặc biệt là tôi ko thích furry. Thêm nữa là nhìn nhân vật trẻ con quá. Tiếp theo là đến cái tv gì mà nhấp nháy liên tọi chơi đau cả đầu. Gameplay thì khá tù, chuyển đổi nhân vật hơi bị gò bó, lắm lúc chưa xả hết skill game bắt mình đổi nhân vật rồi mà còn đổi theo thứ tự chứ ko cho chọn nv để đổi. Tóm lại là chia hành lý sau 4 tiếng chơi game
Nhiều ng chê game ko hay nhưng nó lại hợp với mình cực, đth miễn cưỡng không chơi được cũng phải mò pc chơi mặc dù rất chán chơi bằng pc nhưng lại có thể chơi zzz cả ngày tới tận bây giờ (với điểm cộng lớn từ nhân vật nữa đối với bản thân )
Ổ chứa 1000gb và game cũng free, suy cho cùng game cũng dành cho ta, thích, thì chơi, buồn mình cất giữ, chứ thấy vậy chứ,.. lâu lâu chán cũng có thứ trải nghiệm cho đời thêm dui, buông xuôi thì mất khi nhận ra nó hay thì quay lại nặng lòng cố chấp . Cũng chỉ là game ko liên quan đời sống như chọn vợ này thì ko có vợ 2, game là phù du đời còn dài thích cứ chơi không thì thôi, đơn giản hóa lại, tệ hay ko thì mình ko bk nhưng phong cách âm nhạc, tạo hình nhân vật không đụng hàng đàn anh thì nó vẫn cái gì đó mới mẻ. Tóm lại mới 10roll 2 vàng =))
Vs 1 người ko còn quá nhiều thời gian chơi vs chạy map nữa thì chơi zzz khá là chill và thoải mái về thời gian chơi, vào đấm đấm đá đá, xem tý TV, xả hết năng lượng rồi out :D.
Mình từng choáng ngợp về độ chi tiết thế giới của hsr nên đặt nhiều kì vọng vào zzz cho đến khi đối thoại npc nó ko quay ra nhìn mình, trong khi ở hsr chỉ cần đứng cạnh 1 số npc cũng ngoái đầu theo. 1 điểm trừ khác là về content của nhiệm vụ, khá nhiều lần phải tele qua lại các map chỉ để đối thoại trong khi có thể cắt bớt bằng cách nhắn tin, ý kiến riêng của mình cho tới hiện tại thì hsr vẫn là peak của mihoyo :V
Chơi con này cảm giác giống hồi tôi chơi persona 5 nhưng ko tới đc. Tôi nghĩ tìm năng con này ở chổ nên tăng tương tác ở xung quanh ngoài cái tivi và cho thêm riêng 1 lối chơi cho nó. Cái tivi nên chỉ là phần commbat và giải đố. Vì nếu mọi người khi chơi để ý môi trường xung quanh sẽ thấy rất cuốn nhưng lại bị bỏ ngõ, không đc chăm chuốt. Nên tất cả thời lượng tôi chơi toàn chạy xung quanh tìm cái có thể tương tác đc
-Là 1 người chơi cả 4 game mhv vs 2 kuro (vừa là kurocon vừa mhycon và đang tính drop ww) thì a b có vẻ hơi kurocon quá khi lấy e.g là P vs WW ra ;v, đây là luận điểm tôi bắt bẻ lại nhé , lão 715 lúc đó bị đè luận điểm nên hơi căng, nói có đúng nhma hơi khó nghe vs ý chưa nói rõ (dựa trên 4 ý của ô kia để phản bác nhé, viết văn luận dài vl , vừa viết xong ch kịp post ô kia đã xoá cmt r cay vc 🐧) (1) lão 3 số nói hơn 1 nửa về fps ừ thì ô có thể bắt bẻ khi nó hơi nhìu, nhma fps nó qtrong cho game có high diapason ,thế nên đề cập đến ko hẳn là sai tại vì chả ai mún cái việc chơi game tốc độ cao mà game nó cứ fps drop lmao lmao giống wuwa, và chơi in high fps habits nó làm ô thấy khoái hơn. Sai của ô là k nhận ra độ qtrong, còn ô 3 số nên để nó ở mục vận hành game thay vì cơ chế chiến đấu :v. Còn về số GB thì à ừm, ns thật chứ mún có mấy con game kiểu P , Z , W thì xác định chục gb nhé, còn mún under 10gb như bulul archive khi tối ưu thì nó chỉ là dạng chibi , nchung cái dung lượng này ô sai rõ khỏi gthich :v (2) tất nhiên r, nhma nói thế chả phải là elden nó cũng là cheap copy của dark soul à ? , né né chém chém chặt chặt + thêm cái summon có ở mọi game. Nó giống như việc bắt ô tạo ra 1 màu khác v, khi tất cả cơ chế có thể nhét vào 1 game như là chặt, né , tránh... đã tồn tại do các game trước ra r, thì các game sau chỉ có thể tối ưu nó th, còn việc nghĩ ra 1 cơ chế nào khác như thế thì nó lại chả khó vcut, h ô thử nghĩ ra có cơ chế nào khác cho h&s game mà ko phải parry,né ... k :v, vấn đề là game nào có thể tối ưu các mảng đó hơn th, cùng các cơ chế thú vị bồi vào (đúng là 3z ch có thêm nhìu mới - dị năng... mà chỉ là tối ưu các thứ đã có của các con game cũ, nhma h nghĩ ra đc cũng khó r đấy :v) (3) Cái này khỏi cần nói ha :v, sai trình ình ra r, nói v thì wuwa cũng chỉ E , M1 vs R th chứ có j . hay game P chỉ có 1-9, R C M1 vs matrix ha :D (4) Thì đó có thể là việc ô k thích, ô cho nó là imao, this shet is ez af và nó bắt đổi , chỉ tay tận việc mà mình k mún. Vì đấy là ý của mihoyo :v, ô cứ thử nghĩ tại s từ 2016 hi3 đã có cơ chế QTE mún sài ntn thì sài, s sang 3z lại k ? vì ngta mún đổi mới, việc ép ô đổi nv buộc ô phải chơi 1 rotation vừa khít để tối ưu damage, tự tạo rotation vs slot sp s cho hợp để end boss kịp lúc, đó là tăng độ khó cho game đấy :v, ô ko thể nào mún swap sang sp xong sang dps để duy trì buff mãi đc như JingSi vs chú già cứ spam E. Gọi là chỉ tay thì k, vì như tôi nói là nó bắt buộc để tăng độ khó rotation team r , nó là cơ chế lun chứ chả phải chi tay việc Là player hi3 từ 2017, P C.N từ 2020 , vs mấy game khác từ những tháng đầu ra mắt, thì mấy game đó chả có cái moẹ j nổi bậc . H bàn lại vấn đề là ô mún game tryhard, thì đó là gu ô, ko hợp với 3z vì nó dễ hơn, nhma ngkhac chắc j thích độ khó cao ? ngta mún chơi chill chill thì s, đã v còn ch tính 3z đang trong early game còn chưa phải endgame để bik nó thật sự khó hay k. Chứ như con P t nói thật, từ lúc ra Bí vật lú, Lí hoả (gen 2) game chơi dễ vcc ra, Wuwa thì h độ khó cũng giảm dần từ khi limited ra r, kiểu j cũng đến 1 ngày game spam th cũng pass, thế ô có thấy cái luận điểm game khó của mình sai ko ? ( à tôi 20% win rate HSR, 120 nháy chưa ellen, E6 qiqi nên đừng nói mihoyocon nhá 🐧hi3 thì già r roll đủ trio vs skin KiaMei , Da Bronya về ngắm r sủi)
lên hơn 30, game farm vừa nhàn vừa nhanh, độ rộng map vừa phải sau 30 có đc qua thành phố mới to phết, chơi TV không bị lặp lại như mấy cái giải đố mất não khác là đc ( tắt bloom để bớt nháy ), cuộc sống chill, npc đẹp, bangboo vô tri, có sáng chiều tối để bọn npc ko bị cố định 1 chỗ, mấy nv ẩn phải lết đít đi tìm và phải biết đọc ko thì mùa quýt ko thấy, cb hiện tại đơn giản quá nên nhiều ng ko thích.
TV nó chính là cốt truyện, tuy nhiên để hiểu cốt truyện đầy đủ nhất trong TV thì cần phải nghe hiểu cái lồng tiếng mà đã chọn như eng, Jp thì mới thấy TV thực sự hấp dẫn. Tức là nó kêu bạn nên biết ít nhất 1 trong 4 ngôn ngữ lồng tiếng để nâng cao trải nghiệm game đấy :>
Nhận xét về mấy tệ thì đồng ý. Nhưng mà có 3 điểm mình cực thích là âm thanh lúc chiến đấu, kiểu dẫn truyện bằng tranh, mấy video hoạt ảnh cốt truyện nhìn nó sinh động gì đâu á.
Tôi thấy thích con game này , nhất là vụ nhiệm vụ hàng ngày để kiếm film , thầy vì cày nhiệm vụ đánh nhau , giao hàng các kiểu thì ZZZ chỉ cần vào chuẩn bị kinh doanh , ra cào cái thẻ may mắn xong đi uống cốc cà phê thế là xong , nice xừ =)))
Dành 7 tiếng + không skip cốt truyện. 80% Visual novel, phiền nhất cái TIVI,... 20% Combat 😂 Được cái game nhìn rất bắt mắt. KHÔNG QUÁ TỆ VÀ CŨNG KHÔNG QUÁ HAY, chấm 6/10 và xóa game (không phải gu t) Quảng cáo con game này mang nặng tính combat mà thấy bình thường quá. Nói thẳng ra là combat thua cả HI3, PGR, Aether Gazer 😑 Ông nào không quá nghiêm túc vào vấn đề combat thì chơi bình thường 🤷
T cũng giống bro, cố chày cối ko skip cốt truyện và chơi 6 7 tiếng để coi game nó có gì hay ko để mình chơi tiếp nhưng rất tiếc thứ tui nhận lại là loading simulator và tv🗿 nghe đồn lên lv 30 là sẽ ít tv lại nhưng nó ko đáng để cày sml chỉ để ít tv lại 😂
Tui thấy combat hay hơn HI3 ấy chứ :vv, có đổi nhân vật để phản đòn, liên kích các nhân vật với nhau, k bắt buộc phải các nhân vật có liên kết mới liên kích skill như HI3, game này ông tìm hiểu thêm về cơ chế hoạt động của từng vai trò của mỗi nhân vật, sắp xếp để tụi nó liên kích skill thì thấy cũng nghẹo ấy
Bonus thêm thì một thanh nộ của một team chỉ cho 1 nv xài nên mấy ông quen spam skill thì thấy hơi lạ + combat k đã tay, còn ai biết chơi thì biết sắp team để làm choáng, lúc đó các nhân vật có thể kích hoạt liên kích skill, xoay tua các nhân vật
tui chê ở là đây về mặc ux/ui nó quá rối quá nhiều thứ để nhìn hiển thị chi chít. Cái tệ nhất mà tui trải nghiệm là khúc config phím để chơi, là một nguồi chơi honkai impact dc hơn 2k days thì game này mang lại cảm giác chơi khá giống nhưng mà set up phím mặc định thì thôi nó ngáo khỏi bàn (nhất là set up góc quay camera duma nó thậm chí k set) tôi hay chơi AWSD di chuyện thì F và caplocks sẽ lia cam qua trái phải, nhưng game quỷ này chỉ cho setup only nút alphabet, thề nên tui set up qua nút q và e để move nhưng mà theo trải nghiệm thì di ngón tay từ f->d từ a-> cap lock sẽ nhanh và dễ di chuyển hơn. Tóm lại chê cái config phím, gameplay cảm giác OK nhưng mà hơi nhạt nhòa đơn giản quá hy vọng tương lại fix lại trời ơi k phải ai cũng chơi only chuột đâu :(
@@ngocduypham5284 tôi như ông thôi, ZZZ nó chỉnh nút chán ko chịu đc, chơi khoá cam với chỉnh góc nhìn bằng nút quen r, giờ bắt combat bằng chuột nó khó chịu thật, còn cốt truyện thì chưa nói đc với lại mảng combat thì ổn nhưng cho cái khoá cam đi 😭
😅 nó làm thế giới mở thì cạnh tranh với genshin , nó làm thế giới dạng dungeon thì lại cạnh tranh với đàn anh honkai impact 3 , nên nó cho cái tivi vào để anh em quen với việc chạy giữa các thế giới và cổng ảo thì anh em chê tivi chán
Rất nhiều chê combat ông ơi. Nhưng không bằng tv thôi, những người mới thì cảm thấy phê, nhưng ai đã chơi nhiều game Hns rồi thì nó chả có gì đột phá, chứ chưa nói tới quá đơn giản
Với em thì nó không đem lại sự háo hức để vào game mỗi ngày như lúc bắt đầu chơi Genshin hay HSR anh ạ. Em để tràn 240 năng lượng mà cũng không bị thôi thúc phải vào để xả. Ban đầu thì cảm giác nó rất tốt, âm nhạc cực hay, tạo hình nhân vật rất mới lạ. Nhưng đúng là cái tivi chơi khá mệt mỏi làm cho trải nghiệm combat bị gãy không được liền mạch.
@@Hirato7524yeah game mới phải tải mới biết nó như cc để mak xoá chứ :)) coi luợng tải của GI với HSR tăng nhiều đủ hiểu xem cái rate bên đấy đi là hiểu vì sao trending
@@Hirato7524 50 tr người đăng ký rồi bao nhiêu uninstall thì không nói?. Game nào mới ra chả top trending mấy ngày?. Rồi xem nó đánh giá rating bên Trung chưa. Tệ vcl. Đi nghe mấy đứa thủ dâm trong Group zzz thì chả k flop =))
cái ấn tượng duy nhất về game là quả Gura reference trong teaser Ellen, còn lại thì... chả còn j cả. Edit: xem live ZZZ trên zootube mà ông nào cũng như 1, mở live lên là giải cái TV.
theo mình thấy ZZZ ko nổi là do nó ra mắt ở thời điểm ko phù hợp lắm, vì hiện tại các game như HSR hay WW mới chỉ ra được có 1 năm và chx có dấu hiệu hạ nhiệt và HSR còn đang có cốt truyện penacony cá nhân mình thấy là quá xuất sắc nên mình không có thời gian để trải nghiệm ZZZ tại đang cuốn HSR và GI quá, nói qua HSR 1 chút vì sao game đó nổi phần lớn là do lối chơi và cốt truyện tuyệt vời và lúc HSR ra mắt thì GI đã hoàn thành cốt truyện sumeru dc 1 khoảng thời gian r và GI cũng đã ra mắt đc tầm 3 năm (khá lâu), nên các ytb GI đang ko có gì để làm do đó họ mới chơi thử HSR, lúc đó mình chs GI mak các ytb GI chơi HSR nhiều quá nên mình cx bị cuốn và tải về chơi thử thì thấy hay thật =)). Nên cá nhân mình thấy việc ra mắt ZZZ đang hơi vội.
Theo cá nhân tôi thì con game này đáng để chơi, vì là đã quen với những tựa game thể loại combat đã tay rồi nên tôi không thấy rối mắt trong mấy pha combat mấy, tuy nhiên nhược điểm là ở phần gacha, tôi đã chơi 3 acc liên tiếp và méo thấy cái gì gọi là may mắn ở đây cả, chỉ là ý kiến thôi nhưng mi gâu gâu có vẻ đang bắt chúng ta roll đủ 80 lần mới cho một nhân vật 5 sao. Với một người chơi F2P như tôi thì chẳng khác mẹ gì ác mộng cả, mấy con game trước thì nếu đủ may mắn thì sẽ ra 5 sao sớm, còn con game này thì thôi rồi á :))
Đánh giá của tôi về con game này tầm 6/10 -nó k đem lại nhiều cảm giác mới lạ (kiểu như mình đi khám phá vũ trụ như hsr, mặc dù thì về sau sẽ mở nhiều khu vực mới nhưng mà cảm giác vẫn hơi bó buộc) -về cơ chế gacha thì pity của game này phải đến 90 roll, ở những ngày đầu tiên tài nguyên nhiều hoặc những người gacha đỏ thì k sao, nhưng đặt trường hợp roll đen thì pity thêm 10 roll so với hsr nó là cả 1 vấn đề nếu như banner có nhân vật mình yêu thích -cảm giác các hệ game này đang chưa có sự đồng đều nhất định, hệ lửa đang quá yếu so với các hệ còn lại, ở đây tôi không xét về mặt số lượng hay chất lượng nhân vật hiện tại, mà là về đặc tính của hệ thì hệ lửa đang có quá ít hiệu quả bất lợi cho quái khi kích hoạt thiêu đốt -cảm giác combat thì sướng thật nhưng mà thấy spam đánh thường vẫn hơi nhiều Well, để mà so với zzz và hsr ở những thời điểm đầu game thì cảm giác của tôi là hsr vẫn ăn đứt, xét về cả âm nhạc, game play, tạo hình nhân vật.
Theo ý kiến riêng tui thì game khóa số content bị khóa lại sau cốt truyện chính là quá nhiều, tốc độ cày cấp inter-knot cũng lâu nên việc cứ trải nghiệm cốt truyện là phải ngưng lại nnaang cấp inter-knot xảy ra quá thg xuyên nên nhìu người bỏ game cx phải Bù lại quà ngon, combat khá hay, nếu trải nghiệm lâu thì content cũng khá thú vị (nếu ae thích giải đố và.... đống tv)
Nghỉ bớt cũng tốt, famdum đông quá nó lại thành như mấy con game kia, toàn thành phần thượng đẳng rồi dramma cũng từ mấy thằng đó ra .-. Khỏi nói đâu xa famdum ww cũng bắt đầu bốc mùi r .-. Hoặc bây giờ ai nhảy vào bảo t thích zzz thì sẽ bị mấy thằng thượng đẳng nhảy vào kháy đểu ngay .-.
nếu game chịu sửa đổi thì đáng ở lại chơi . Sau vài bản nếu game vẫn giữ nguyên cơ chế nhạt nhẽo ở trong tivi thì khó giữ chân được người chơi . Mong game sẽ nâng cấp tivi và làm mới quá trình chơi game ban đầu cho đỡ nhàm chán .
"Oh game này cũng khá hay", đấy là trước khi 128 roll của t tan biến thành mây khói để chỉ được bố Von lycaon. Còn giờ thì game này đúng là như c*t thật, xoá game thôi 🙂👍
Sau 7 ngày chơi game thì phải nói game càng chơi càng mượt(chơi trên mobile). Còn về cái TV thì theo cá nhân về sau thì nó cũng bình thường, nhưng nếu michos có thể cải tiến như giảm độ chớp chớp, có đổi nv đại diện lúc giải đố trong tv thì tuyệt vời. Tóm lại chấm điểm 8/10.
Về phần chơi TV lúc chưa mở lỗ hổng 0 lười đi Lúc mở r là bị cuốn vào Làm nhiều thì vẫn khá ngán nhưng mà nó cứ kiểu bị cuốn vào Phần chơi TV nó không đơn điệu nó khiến cho ta phải suy nghĩ liên tục khi chơi kèm theo cốt truyện vào thì nó cuốn sâu hơn nữa Còn về combat Nó khá giống hi3 Nhưng nó cái khó chịu là slow đổi nhân vật Game cần cho cái nút hủy khi nó hiện ra mới phải Bởi vì nó như kiểu ép buộc ấy Đang đánh hăng lên nộ tới r nó hiện ra phải chờ hết làm mất hứng Bên hi3 qte nó sẽ hiện vòng sáng lên thời gian sẽ chẳng có slow đâu muốn kích hoạt thì ấn vào không thì thôi ko gượng ép Còn ai bảo game nó dễ thì nói thật nó dễ cái củ cải Có mấy con boss chiêu thức nó dày đặc với nhanh không thuộc là nó đóp chết cụ Với khi nào chạm đến content end game r quái nó còn mạnh hơn nữa Mấy ô đừng so với elden ring hay AAA vì game này là game gacha game mobile đừng có đòi hỏi nó try hard kiểu đó Độ khó của game giữ ở mức trung bình đỗ lên chứ khó quá mobile ai thèm chơi
Tưởng tượng 1 newbie bắt đầu game lúc 2.0 bị nhồi 1 đống TV lúc mới vào thì chắc nản luôn, hy vọng về sau có thêm cơ chế khác ngoài TV thì game hay gấp đôi
ti vi thực chất là 1 dạng camera của nhân vật chính quan sát để điều khiển con thỏ bông đi làm nhiệm vụ. Nếu làm hình ảnh tivi có giao diện như game đặt bom nhìn sáng sủa thì đỡ ngán, chứ làm mấy cái màn hình tối tối nháy nháy nhức mắt vcl
đã xóa game này sau 3h, sau đó lên mxh thấy mn chê, nhưng mình vẫn cố gắng tải lại để có cái nhìn tổng quan hơn, 10 roll đầu đã nổ x2 ellen và koleda tuy nhiên chơi đc 3 ngày và đạt lv25 thì tôi vẫn tiếp tục xóa vì game quá chán, game dung lượng thì cao nhưng sự thích thú zzz dành cho tôi rất chán, các nv phụ và main lore khá chán, tôi đã cố đọc hết ko skip thoại nào nhưng dần dà tôi đã bỏ cuộc, game design cx ko hợp gu tôi, gameplay thì nhàm chán, đợi con project mugen thôi vì tôi thấy game này khá tiềm năng và sẽ cạnh tranh tốt vs zzz (design 2 game na ná nhau) p/s: NÓI CHUNG LÀ GAME MID (5/10) với tôi, TÔI SẼ KO ĐỀ CẬP GAME NÀY nữa (CẢ KHEN VÀ CHÊ)
Chả biết mọi người như nào nhưng mình không thích phần kỹ năng nộ của game này. Phải tích đến 3000 thì mới dùng được, cái này thì không sao nhưng dùng cho ai mới là vấn đề. Nó chỉ cho đúng 1 nv dùng nộ lúc đấy thì mình nghĩ nhiều ae sẽ cho dps chính dùng nộ chứ không phải mấy nv đi cùng người đại diện.( ý kiến cá nhân thôi, có gì mn góp ý)
Cảm nhận cá nhân là cái TV khá chán lại còn lồng ghép khá nhiều animation + hội thoại vào nên làm cho thời gian xem TV nó dài loằn ngoằn. Về trọng tâm game là vấn đề combat, là quái quá dễ ở đa số content nhưng máu trâu tạo cảm giác đánh lâu mặc dù nó không hề khó. Còn một vài hiệu ứng như skill E thì khó để nhận biết trừ lúc có siêu chiến kỹ. Nhiêu đây đủ để mình cuốn gói sau khi chơi qua 2 acc dừng ở level 25 :(
Mà quan trọng nhất vẫn là chơi tốt trên điện thoại hơn là các game OW, ngày đi làm hôm thì lăn lộn mệt phờ râu, hôm thì cắm mặt vào màn hình làm báo cáo thống kê, tối về chill chill nằm giãn lưng cầm cái điện thoại đã hơn cắm mặt tiếp vào pc 😅
Thật sự nph đã cố gắng để phát triển game , dù người đời có chê bai thì nph đã cố gắng . Đã đồng hành game dc 1 năm , hsr xứng đáng dc game of the year 2023 Còn về zzz , tạo hình đẹp trừ nicole ra , nếu hsr dc 10 thì zzz phải dc 9,5 . Lối chs khá vui , TV chx chs chx biết . Đánh giá vạn vật thua hsr
Thật lòng cảm thấy game này trừ combat (đỉnh) ra ko có j nổi bật cả thậm chí là hơi nhàm nhưng combat là tất cả những j mà t cần chắc chắn sẽ gắn bó lâu dài ❤ zzz
t đã cố gắng chơi game trong 4 ngày, phúc lợi lợi thì bèo bọt, load scene thì lâu (nhất là với các dòng máy tầm trung trở xuống), ngốn bpin cực kì kinh dị, HSR có thể ngốn pin 1 thi con zzz này phải gấp 3, 4 lần, làm trải nghiệm khó chịu thực sự :L
Nãy nãy fuji gì ông ơi, toàn loli không, tính sơ sơ đến giờ có 17 nhân vật, hai thằng mình lông, 2 thằng đực rựa, 6 con loli, con Anby không biết nên xếp vào loli hay không nữa vì nó phẳng, chỉ có 3 con nãy được, và 3 con vếu bé. Tương lai sẽ còn rất nhiều loli, tôi chắc chắn.
Tôi sẽ không chửi cái tivi hay ux/ui design nữa vì cái này nhiều người chửi lắm rồi! - Game không tối ưu! Không hiểu sao tôi xài rtx 3050, 16gb ram ddr5, i512 low setting mà dps đôi lúc bị drop, kể cả đang trong màn tivi. - Michos cũng đã xóa luôn chế độ coop nữa nên game rất là đuồi => offline nạp tiền -_-. - Content end game là bảo vệ shiyu thì thiết kế không có sự sáng tạo, từ ải 7 trở đi là màn nào quái cũng có khiên và phải xài hệ counter để tối ưu thời gian đi =>> wtf luôn. - Cốt truyện tổng thể cũng khá dễ đoán! Kiểu gì sau chả có cái plot tiết lộ những sinh vật dạng người trong hollow đều là những con người bị ăn mòn hoặc là kiểu gì chả xuất hiện 1 hay nhiều thành phần đột biến biết nói tiếng việt :). Motif quen vl :) Tổng kết: game thật sự là không có gì hot, từ gameplay đến content end game đều quá bình thường và thiếu sáng tạo. Thua con Genshit quá nhiều
- tôi chs game này 2 ngày và đã phải dừng cuộc hành trình vì cái Tv (hiệu ứng vô cùng khod chịu lẫn nhứt mắt vcl) - cốt truyện (7/10): khá thú vị, nhưng có vài chỗ bị thừa nên chủ yếu tôi skip - gameplay (9/10): mượt , combat đã cực nhưng phần combat có mấy phần còn giải đố TV gần như chiếm hết nên... - tạo hình nhân vật (6.5/10): ko hợp gu, rank A lẫn rank S tạo hình chả có điểm nhấn nào thành ra k có hứng thú [chs chill thôi]. 1 con nghiện gacha như t mà như này thì nhạt nhòa quá. - Đồ họa (8/10): đẹp, lung linh. Chuyển động rất mượt mà và cx là điểm đặc trưng riêng của những tựa game mà michos cook. - Âm thanh (9/10): cháy, hay vl [ thứ niếu chân tôi trong hai ngày]. - Trải nghiệm (7/10): Này theo cá nhân tôi vì cách game này vận hành thật sự k hợp vs người lười như tôi. Chs dễ chỉ cần spam đánh giống hi3 nhưng đây cx là điểm t k thích bởi t k chs hi3 - CƠ CHẾ TV (1/10): nói j thì nói dù game có cuốn cỡ nào nhưng đến cái phần TV t chỉ muốn bỏ game mà thôi. Quá đau đầu, nhứt mắt lẫn chiếm 2/3 cái game này nên tôi chọn rời khỏi game này.... // đánh giá chung: game hay, ổn, tạo hình có cái riêng. Nếu như TV bớt thì t sẽ chs lâu dài =)) // - Nói tổng quát hơn ae nên trải nghiệm tựa game này vì combat lẫn game play đỉnh vl, lỡ đâu nó hợp gu bạn thì s? Phúc lợi đầu game rất nhiều lẫn tốt.
Anh em nghĩ sao về ZZZ, hãy để lại ý kiến của mình tại phần bình luận nhé. Liệu Game có Cực Tệ như nhiều anh em đòi chia hành lý!
vẫn chơi. hay mà
đại khái thì rất thích cách hai anh em nhà phaethon tương tác và quan tâm, còn tv thì same
khá thích nhạc lúc gacha, thấy nó cháy hơn mấy game còn lại
@@vergil-fan tôi cũng thấy nó hay vl.
Combats con này giống Honkai Impact nhưng nó tệ quá 😢
Thà chơi tivi còn hơn chạy map ;))) làm biếng lắm
lâu lắm, mới moi dc một Game khá giống Persona về mặt Phiêu lưu, Chơi Vui phết, Combat khỏi bàn(Đỉnh):>, TV thì quá vui khi chơi Giải Đố với End Game, về mặt Story thì TV nó dc định như là một cái Map của Hollow nên dễ hiểu, nếu mà gỡ bỏ TV ra thì cũng đồng nghĩa game cũng phải Dead theo(trừ khi Ae kiếm cái gì đó Thay thế TV dc), Vì TV nó là Thành Phần 60% của cái Game rồi, đây là ý kiến đơn giản thôi, Suy nghĩ là của Ae >>> ai chơi thì chơi, ai ko thích thì thôi.
tôi thì lại thấy game play của nó giống astral chain
thay thành một màn, bỏ hiệu ứng nhấp nháy, đưa về arcade là đc
@@kyzerx9090 tôi thì ko nghĩ thế mà cứ để tv trong cốt truyện nhưng thay đổi tần xuất sao cho người chơi ko bị chán và tôi cũng muốn có nhũng phân đoạn thằng main cào phim vào cho nó giống hách cơ lỏd
ngoài việc tôi biết nhưng chơi Persona ra thì tôi same với ông ở mọi điểm.
zzz game cho may thang bien thai benh hoan thich con nit va fury rac tthai
Nghỉ rồi nên ko đánh giá nữa. Chúc ae chơi game v.v
same here bro
same
Same chơi k hợp lắm
tôi cũng thế.
same
Mới chơi thì chóng mặt thật, nhưng chơi quen thì cảm giác chơi đã vô cùng
Nói thật thì tôi khá ưng với cái TV kiểu chill sau khi chơi mấy cái game hardcore xong:).
Combat thì tôi thấy nó ok nhưng tôi muốn nó tối ưu hơn và ra mấy con boss khó hơn nữa hoặc cho thẳng 1 chế độ hardcore dính 1 đòn là chết luôn(hay tụt máu như tụt quần) cho sướng.
Dù sao thì tôi thấy nó không xứng để bị ghét như vậy như anh nói.
Điều ước của bác đã thành sự thật khi trong cái bản 1.1 game thêm vào "Lực sĩ hung hãn". Chỉ với lvl 48 mà nó đỏi 1 hit bay nửa cây máu 1 nhân vật lvl 50:vv hay mode Shiyu mới có combo thg này và côn đồ bị truy nã sẽ góp phần x2 sự đau khổ nếu ko biết né :)))
Tôi cảm nhận được cái không khí vô cùng khác biệt so với các tựu game khác ở ZZZ, cái "sảng khoái" mà họ nhắc đến có lẽ tôi cũng đã ngấm được nhiều phần.
tôi chắc chắn sẽ lâu dài với ZZZ, nó thật sự rất hợp với tôi, tạm gác qua 1 vài điểm yếu mà chắc chắn họ sẽ khắc phục trong tương thì điểm mạnh của game là rất nhiều, tôi thích nó.
Rồi tựu game sẽ sống tốt với lượng fan trung thành, chẳng qua những ngày đầu là những ngày "lọc fan", người thấy game hay thì ở lại còn những ngươi thấy game ngu sẽ bỏ đi, chỉ đơn giản là vậy.
same. im stay
Như hsr vs genshin thôi :)))) game mới ra nào cũng lọc fan giai đoạn đầu, ai ko thích turn base thì bye hsr, ai ít time chơi game lười chạy open world như t thì nhìn con genshin như quả tạ chả dám động vào. Con zzz thì tầm 1 tháng là cộng đồng tự hình thành ổn định thôi, ai kêu dead game thì lúc có doanh thu banner là biết h ko nói sớm làm j
@@HieuTrung-rm4dq ông nói đúng đó, hầu như con game gacha nào mới ra cũng vậy cả.
@@kuroganeikki999 yes.
Khắc phục :)) lúc beta người ta chửi lên chửi xuống nhưng micho có thay đổi đâu, sao không hoãn game rồi tiếp tục beta tham khảo? Như genshin 4 năm mới có thêm endgame mà người ta đòi từ năm đầu tiên của game. Mong chờ thì chắc ra đầy game gacha khác rồi 😅
Cá nhân tôi thấy hiện tại thì mọi chế độ đều đang ở mức ổn không có j quá tệ Nhưng cái tv thì tôi lại thấy khá thú vị vì nó là thứ khá mới mẻ và nó có nhiều tiềm năng phát triển hơn còn nếu là game như ww có nhiều rồi
@@huy9667 thật nè cứ nhai đi nhai lại 1 lối game nó cứ chán chán đằng này thêm cả nút skip, bangboo, cách quay mới r thêm pet hỗ trợ chơi cho đỡ chán với map kh rộng bằng G nên ko có cảm giác chán nha dc cái Zzz ăn tiền ở mấy đoạn CG nch đồ hoạ nó sống động với tưng hơn bth=))))
Tv mới mẻ nhưng nhiều thì nó chán vì cũng không quá hay, nó có gì thú vị? Tượng tượng game ra khoảng 1 năm đi, lúc đó một đống tv, người mới zo chắc chơi chán chết😅
@@VODIEN-up8ig(((= ng mới chết thật còn ng cũ thì chán ngấy vì chẳng có tv mà chơi
@@VODIEN-up8ig nó lồng cốt tr vô cái tv thấy đỡ chán hẳn
@@assassincreep91 quan trọng game quảng cáo mang nặng yếu tố combat nhưng toàn thấy cốt truyện, 70% là cốt truyện với tv còn 10% chạy lòng vòng chỉ có 20% là combat. Cảm nhận 5 tiếng đầu chơi.
Càng chơi càng cuốn. Lâu lắm tôi mới thấy một game mobile đúng nghĩa từ nhà Mihoyo. Bình thường như hsr với genshin máy điện thoại đúng như gánh đồ họa của game pc, combat múa may các kiểu, cốt truyện thì dài lê thê làm mãi không xong, điện thoại nóng đến bỏng cả tay. Đến con ZZZ này thực sự mà nói mới là game mobile đúng nghĩa, đúng như mục tiêu của những ngày đầu khởi nghiệp gọi vốn của Mihoyo. Chơi máy ấm, ổn định, cốt truyện combat lại nhẹ nhàng, lúc nào rảnh rỗi 10 15p mình vào cũng được chơi trọn vẹn một cái nội dung gì đấy của game. Chứ như mấy game trước 1 cái quest thôi mất mẹ 1 2 tiếng cuộc đời :)
em nghĩ cái tv thực tế ra thì nó khá khó nói á. nhìn chung, em thấy cái tv nó đc thiết kế như dungeon vậy, đó là lí do vì sao phông màu chủ đạo đc dùng khá là tối, cũng như là cái lối chơi khá là ..... vì map là dungeon, có cả chiều sâu vs chiều rộng, và đặc biệt nhiều loại khu vực và nv của chúng ta là tìm ra con đường phù hợp nhất cho cả team nên nv chính của chúng ta phải ở 1 vị trí quan sát hết đc toàn map. bởi vậy thiết lập main như hiện tại là hợp lí rồi. nếu ai hỏi là sao ko để nv chính tự đi vào mà cần qua 1 bangboo rồi cả tv nữa, thif thiết lập là môi trường trong lỗ hổng ảnh hưởng xấu đến sức khỏe những ai đi vào trong nếu người đó ko đc đào tạo hay có thể chất đặc biệt, nên để nv chính tự đi vào thực ra khá là nguy hiểm. bên cạnh đó còn cần máy móc để quét địa hinh, thông tin khu vực xung quanh, vậy nên bangboo sẽ là lựa chọn tối ưu hơn. hơn thế nx bangboo thiết kế ko hoàn toàn giống con người nên cx phù hợp để che giấu thân phận nx. còn câu hỏi tại sao ko thiết kế như hsr thì em thấy, thiết kế các hình lục giác đều đan xen liền kề liên tưởng đến bảng điều khiển của tàu ko gian trong các phim hay game sci-fi, vậy nên nếu mang vào đây thì ko phù hợp với bối cảnh game. còn về hình tròn thì em nghĩ là vì thiêt kế quái trong các khung tv hay avatar bangboo, tiền, .... nó cx đã khá tròn rồi, thêm quả khung tròn nx có lẽ sẽ khó nhìn hơn nx, vs cả thiết kế đấy đang có rất nhiều game rồi. vậy nên các khung hình cn sẽ là thích hợp nhất rồi (đấy là chưa kể đến cac ô như băng chuyền hay đường ray nhét vào khung tròn nó có lẽ sẽ rất hề). Từ thiết lập của nv, thế giới, loại khung, ... thì thực sự chỉ có hình thức tv là ổn áp thôi. (muốn kể đến mấy cái nv kiểu theo đuôi hay tìm manh mối suy luận các kiểu nx cơ mà ko muốn nói vì có lẽ đa số mn ngại nx cái nv đấy lắm, nhất là vs những bạn phai chơi trên nx con điện thoai cùi như em). bình luận này chỉ là ý kiến cá nhân, và em cx ko đủ giỏi để xây nhà chỉ từ gạch và đá nên mn đừng ném đá em nếu như em sai sót đâu. em cảm ơn
Ai giai đoạn đầu này mà khó nuốt thì định chờ cải tiến ở các ver sau thì nên dừng, mi chó vẫn là mi chó và mi chó không thay đổi vì ai cả (hoyo could never)
@@azuregame92 phiến diện nhé, ngoài cái lưu tdv làm tệ ra thì michos luôn có thay đổi cải thiện QoL, chỉ là làm chậm vcl
@@PlasticChair86Mất gần 4 năm để con GI tối ưu đc vài cái Qol 😂
@@bachkhoi9450 Michos thì thời gian tính theo năm mà ông :v
ae nhớ lại đi, HI3 ngay chapter thứ 10 Dì đã hoá người âm đó, tận hưởng ngày tháng tươi đẹp xíu đi, chẳng biết mấy ver nữa Mychó lại làm tý "Never let you go..." phiên bản ZZZ thì lại khóc hết nc mắt
@@K__L6869 game này k có chữ honkai b ơi k có đâu:))
ủa liên quan gì đâu, cốt truyện HI3 vẫn phát triển, Himeko cũng ko phải nhân vật được yêu thích nhất, fan cũng đâu phản hồi tiêu cực về sự mất tích của Himeko, vì cơ bản sự kiện đó vẫn hợp logic của vũ trụ Honkai.
@@immortalblue43 fan đang chê cốt truyện ZZZ nhạt thì t nói cách viết cốt truyện của Mychos trc đến nay ko hề đơn giản dẫn chứng như trên. T có chê hay nói gì cốt truyện HI3 hay ZZZ đâu mà lquan với chả ko lquan, phản hồi luyên thuyên
@@hiepla8961 thì mới đc 3 chapter đầu mà ae chê cứ chê nhạt ầm cả lên, Mychos bẻ lái khét lắm cứ vừa chơi vừa chuẩn bị tinh thần trc :))
@@K__L6869 mày mới là cmt luyên thuyên đó. 2 game khác nhau, đội ngũ sản xuất khác nhau, game trước hay chưa chắc game sau cũng hay. Tự nhiên lôi HI3 vào làm gì, có liên quan gì ko?
Đúng miệng lưỡi thiên hạ làm giống quá thì kêu ko đổi mới mới quá thì kêu không quen
Đối với mình thì con game này làm mình thấy hài lòng, lâu rồi mình mới có một trải nghiệm tốt như vậy.😊 Một người thích hard và trải nghiệm cốt truyện như mình thì thật sự zzz là một lựa chọn tốt của bản thân.
Từ tv chui ra tớ quên mất mình chơi con game bối cảnh hậu tận thế
Khá thích kiểu concept hacker lỏd chạy trên TV, làm nhớ đến phim mật mã Lyoko khi xưa.
Đợt trải nghiệm hôm đầu mình tiền đình và ói hết cơm trưa ấy : )) công nhận nó choáng vãi
Thích cách ôg để avt=)))
non, vậy sao chơi game AAA hahah
- Cốt truyện ?/10 (ko có tg nên ko đọc, cũng chả qtam mấy)
- Âm thanh 5/10 (ko hay mấy, tạm đc )
- Tạo hình nv 6/10 ( ngoài con mồn lèo, cá mập, sói, hầu gái ma với khứa thợ khoan ra t thấy ấn tượng chút thì đám còn lại ko mấy ấn tượng lắm)
- Gameplay 5/10 ( game củ c gì mà đánh nhau thì ít load màn hình, TV, nói chuyện, minigame thì nhiều vãi, đc cái swap nv cũng hay nhưng chơi hồi lâu cũng chán + thêm tiền đình với mấy cái TV culol)
- Giao diện, đồ họa 7/10 (chắc hợp với mấy khứa Nhật, Tây lông hơn. Sự kết hợp giữa cartoon và anime)
Kết: Mid game, ko có gì gọi là nổi bậc, pha trộn nhiều thể loại lại rồi biến tấu 1 chút cũng chả có cái gọi là đột phá.
"Mấy cái TV như concak" 🗣
+1
+1
+1
+1
+1
Đã chia hành lý
Theo ý kiến em thì ZZZ nó khá hay về mặt gameplay khi vừa nhìn vào trailer như thời chơi hkmpact3rd hồi đó nên nổi hứng chơi và chất lượng animation tấn công khá đẹp như kiểu manga ấy. Với lại em thấy nhân vật ở ZZZ nó đã thay đổi nhiều hơn so với việc hầu hết nhân vật là con người ở các bản game khác rồi , khi em nhìn thấy furries thì em nghĩ nó có tạo hình mới nên làm em thấy đổi mới giúp tạo một khung cảnh mới về nhân vật mik chơi thay vì toàn là con gái và husbando , nghe anh nhận xét chê furries các kiểu em có hơi hụt hẫn ấy mà thôi dù sao anh ko thích furries thì em ko nhận xét thêm :/ , mà công nhận anh nói đúng vì game có nhân vật chi tiết quá nên làm tăng thêm GB mà thực sự ko xứng đáng lắm. Nếu là fan game hoyo thì chơi hết các game của họ sẽ là một challenge cho dân hệ máy yếu với tầm trung nên thôi vẫn trung thành với hsr. Em vẫn nhận xét lối chơi của Hsr nó đa dạng hơn so với hành động tấn công xong chuyển nvật nhanh quá quen ở Genshin hay Hkimpact3rd , mà có chê cũng có khen , ZZZ đc cái tạo ra một không gian thế giới mới siêu khác biệt so với các game hoyo khác nên em cũng nghĩ chúng ta hoàn toàn có thể trải nghiệm tốt ZZZ nếu nó là game sở thích cá nhân.
Cá nhân t thấy bản chính thức đã làm tốt hơn nhiều so với beta. Game nào cũng nên có lối đi riêng, ai hợp thì chơi không hợp thì nghỉ, chứ lại làm an toàn quá, trăm game như 1 thì... nói thật cũng ngấy. Nếu cho t chọn giữa việc chạy map tìm rương bên hsr hay chạy tv lấy tài nguyên t sẵn sàng chọn tv
Video đậm mùi quan điểm cá nhân
Tương tác trên mấy trang mxh của ZZZ khá ít, bài drip marketing thường là có nhiều tương tác nhất, drip marketing thì nhìn bên GI, HSR, Wuwa tương tác rất căng, Wuwa gần đây có drip tuy là nv mới và ZZZ drip nhân vật đã xuất hiện trong game nhưng mà cái lượng chênh lệnh tương tác lại gấp 10 mấy lần ở FB và gấp gần 4 lần ở X như này thì hơi khó tin với 1 con game của Hoyo (Flop chăng :))) ). ZZZ mà muốn sống đc tôi nghĩ chắc phải ninh mấy anh Trung với Nhật nhiều vào may ra mới sống khỏe đc. vì ấn tượng ban đầu không tốt thì khó mà kéo người đã nghỉ game quay lại (ý kiến 🐟nhân thôi nha)
Game không phải của mihoyo chắc hẹo từ 1.0
@@Thienzenith chuẩn, số người ở lại 1 là thích cơ chế tv, 2 là tin tưởng nph như tôi nên vẫn ở lại 1 tg rồi quyết định
Đúng thật zzz có 1k like mà wuwa tận 23k 1 ngày 😂 mà người ta nói wuwa flop hài ác
@@VODIEN-up8ig Flop thế méo nào được vài ngày nữa changli zúto ra
@@VODIEN-up8ig nhưng doanh thu 5 ngày của zzz cao hơn doanh thu 5 ngày của ww đấy, người ta thấy game hay thì người ta mới cà thẻ chứ
Chào anh Hải và anh em kênh chat đang đọc cmt nhé :>>>>>
Thấy a muốn đọc comment nên em bình luận, chào a Hải và ae kênh chat😂😂
Nhân vật cũng đẹp, phong cách khác với các game khác của HoYo nên có thể sẽ có nhiều người chơi cũ từ HoYo không thích. Dù lệch rate (dù gì cũng không thích Ellen lắm) nhưng thấy game khá mượt và chơi cũng ổn, đặc biệt là hai nhân vật S duy nhất em có là Grace và Rina ngực đều rất to và nảy được boing boing nên +1 game nên chơi còn lâu dài thì chưa rõ...
theo ý kiến của e thì vụ model của zzz với wuwa 1 9 1 10
điểm mạnh nhất của wuwa chắc chắn là ở chi tiết model với số lượng polygon cực kì dày đặc, vì thế mà splash art 2D cho tới model 3D gần như là rep 1:1
còn zzz thì model nó tối ưu hơn để có thể hoạt họa mọi chi tiết từ nhân vật cho tới tóc cho tới quần áo, thậm chí là cả hiệu ứng nảy và biến dạng của vật thể khi va chạm, cho nên có thể nói zzz có hoạt họa cực kì chân thực và giàu biểu cảm, điểm yếu duy nhất của zzz chỉ là cách shading đổ bóng của game nhìn hơi nhựa do không sử dụng cel shading (mọi người có thể tìm hiểu cái này trên google thông qua game zelda breath of the wild)
Cứ lôi Wuwa vô làm gì game có cùng thể loại đâu :v so sánh ít nhất cũng phải là những game như: PGR,Aether Gazer,.v.v
@@awinlian9549 mình đang nói về model chứ có phải gameplay đâu mà phải cùng thể loại các thứ?
Chơi zzz đc chưa nổi 2 tiếng xóa. Chả bù cho honkai và genshin ngay từ ban đầu nó đã mang đến ấn tượng rất lớn ở genshin là cái map rộng đẹp cùng pha đánh rồng khá hay dù chỉ đầu game, honkai thì hài rất là giải trí lời thoại nv mang lại niềm vui giảm căng thẳng cho ng chơi. Thêm nữa là honkai càng về sau nv càng hợp gu với cốt truyện hay k chỉ níu kéo ng mới mà những ng lâu như tôi k thể rời đc
Theo t thì cái tv dành cho mấy ông có thể nắm bắt và hiểu được ngữ cảnh của cốt truyện thì chơi sẽ không thấy chán, vì nó liên kết với nhau.
Cá nhân mình thì thích game thế giới mở hơn nên sẽ nghiêng về WW 1 chút. Vì ZZZ khi chơi mình thấy khá ngộp khi chỉ xoay quanh 1 cái TV nhưng nó lại có điểm ưu là đồ hoạ rất đẹp và game mượt hơn WW khá nhiều. Nhìn chung thì mỗi game đều có cái hay riêng vì vậy mong mn hãy đánh giá khách quan và tránh việc so sánh giữa các game với nhau💕
:) ww combat hay chứ thế giới mở có gì, ra farm echo đi về chứ có bí ẩn hay gì hay ho khi đi map đâu, cái mảng đó nó ko so vs GI đc, gi tới giờ tôi đi còn hay lạc dù map nhỏ hơn
@@SaucePan-vy5ls thế chắc ZZZ có bí ẩn à ? Là người có 4 char c6r5 Genshin impact thì tôi nói thẳng là Genshin chán vailon . GI con
@@SaucePan-vy5ls rồi đi kiếm hết ruong vs q ẩn chua =))
@@kynguyen8157 chơi ngu đổ tiền vô cho bá thay vì tìm hiểu build thì chả chán. Supid af.:)) ô tôi full char c6r5 full skin này. :))))
@@kynguyen8157 :))) esteregg vs secret nát, chơi game 30p xóa biết thế đéo nào đc, nhiều khi giờ còn đell biết cách deflect đạn. leu leu
nếu game nâng cấp tivi xen kẻ thêm hình ảnh, video nói về cốt truyện trong những cái tivi thì sẽ hay hơn . Game nên dời những cuộc hội thoại về ngay giữa cho mọi người dễ đọc thông tin hơn . Và tivi nên có nhiều màu sắc hơn chỉ là màu đen . Thật sự tivi họ có thể chèn hình ảnh nhân vật vào cái tivi và ảnh động trong tivi được nhưng những màn đầu họ không chịu làm thế thì có thể nâng tầm cái game tivi này lên cao rùi . Mong họ sẽ giảm cường chớp nháy khi di chuyển ở trong tivi lẫn chớp nháy trong combat nữa . Quá nhiều chớp nháy không cần thiết .
Tôi khá thích video đánh giá của ông này
Tôi cũng nghĩ phần cốt truyện khá ổn và tôi cực kỳ thích phong cách và nhạc nền của game
Nhưng với tôi thì ZZZ chỉ đến mức 5.5 điểm thôi và sau đây là lý do của tôi:
- Tôi cũng rất đồng quan điểm với việc không thích tạo hình furry và game có quá nhiều loli. Và một phần nữa là game cũng không có nhân vật nào để lại ấn tượng quá mạnh mẽ có lẽ là đối với tôi
- Phần quá trình chơi game tôi cảm thấy hơi cấn vì phần chơi TV làm tôi khá mỏi mắt và nó làm cho tôi có cảm giác phần chơi TV còn lâu hơn cả combat
- Tôi hoàn toàn đồng ý với việc "nên cho con game này thêm một cơ hội". Nhưng chơi game mà, phải cảm thấy vui với thỏa mãn nếu game không làm tôi cảm thấy những điều đó ngay vài giờ chơi đầu thì việc ráng lết tới end game là vô nghĩa vì trải nghiệm là phải xuyên suốt không phải ngắt quãng đến khoảng thời gian nào đó thì game mới hay
- Về phần combat tôi cảm thấy hiệu ứng trong game ở mức vừa phải không phải là vấn đề với tôi. Spam đánh thường hơi nhiều và không thể tự ý swap tới một nhân vật chỉ định mà chỉ swap trước và sau
- Thiết kế màn chơi thì tôi thấy quái và kẻ địch có tông màu cứ na ná nhau
=> Tổng kết lý do lớn nhất mà tôi thấy game này chưa thực sự 7.5 tới 8 điểm như ông nói vì nếu phải bỏ ra hơn 100GB để cài và hơn 50GB dung lượng thì tôi thấy nó không đáng vì với cùng một dung lượng đó và thậm chí ít hơn thì tôi đã có thể có trải nghiệm tốt hơn với những tựa game khác
Bên HSR tạo hình con nào cũng như con nào thì kêu chán. Qua ZZZ tới NPC còn khác nhau vẫn kêu kg thích??
Cái đó do sở thích của 715 mà cho 6-7 điểm thì quá là lỏ rồi. Art ZZZ phải nói là đỉnh cốt truyện kg hay nhưng animation cutscreen phải nói cực chỉnh chu. Nói thật nó còn đỉnh hơn bên HSR nhiều về mặt hình ảnh nói riêng.
Về cốt truyện thì mới xây dựng để làm nền tảng cho sau này chứ. Mới 1.0 ta không thể đòi hỏi quá nhiều về khoảng này được (giống như HI3 phải ra vài tháng mới có phần Himeko hy sinh. HSR thì Penacony. GI thì Sumeru với Fontain)
Về tạo hình thì t cảm thấy nó kiểu anime 3D và cá nhân t thấy khá thích
Lối chơi thì t thấy khá dễ, canh time quái đánh để Parry, nhàn nhưng đấy mới là 1.0 kiểu như hsr. Tivi thì mới (trừ việc trong cái chỗ NPC "Ray" ra giống cái VTMP hsr) khá thích.
Tôi thấy zzz là 1 sự cải tiến chứ content end game mà như honkai 3 thì có mà khóc tiếng Mán.
Cho ai không biết thì có thể theo meta của honkai 3 các ông ver nào cũng phải roll char trấn và full vết thánh(10tr -> 20tr) còn f2p thì thôi éo bao giờ ngoi lên sen đỏ chứ đừng nói lên được tịnh diệt và cú một cái là nhân vật các ông roll xong thì nó chỉ trong meta 3,4 phiên bản rồi sau đó không ngóc đầu lên nổi
nhìn các con game sau này của nhà Mi chó content end game chỉ thử thách với người chơi chứ không để người chơi cạnh tranh trực tiếp với nhau không thì cũng flop hết thôi.
F/fact: Để đứng đầu chuỗi thức ăn các ông không chỉ whale(60->100tr để có char 3S và full đồ đạc)mà phải tay to và não to nữa không thì cũng cút.
mõm :)) t chơi honkai3 từ lúc mở sever và nghỉ game đc 2 năm nay. T chỉ nạp thẻ tháng, và từ lúc ra bpass thì mua bpass để có đồ nâng 6* wep. T nằm trên sen đỏ hơn 2 nămz. và chưa bn xuống
còn đã bảo là f2p thì đừng có nghĩ đến chuyện chạm chân vào lâu ở bất cứ conten end game nào lâu
tôi ko thích tạo hình nhân vật game này, bậc S mà nhìn cũng bt, ko toát lên khí chất lắm và đặc biệt là tôi ko thích furry. Thêm nữa là nhìn nhân vật trẻ con quá.
Tiếp theo là đến cái tv gì mà nhấp nháy liên tọi chơi đau cả đầu.
Gameplay thì khá tù, chuyển đổi nhân vật hơi bị gò bó, lắm lúc chưa xả hết skill game bắt mình đổi nhân vật rồi mà còn đổi theo thứ tự chứ ko cho chọn nv để đổi.
Tóm lại là chia hành lý sau 4 tiếng chơi game
Không liên quan lắm nhưng anh làm 1 video tier list về ww để mn tham khảo đi chứ giờ em chả biết nên build char 4s nào cho ổn
Thấy tv cũng thú vị mà dễ chơi,giải đố,ko lặp trùng nội dung...
Nhiều ng chê game ko hay nhưng nó lại hợp với mình cực, đth miễn cưỡng không chơi được cũng phải mò pc chơi mặc dù rất chán chơi bằng pc nhưng lại có thể chơi zzz cả ngày tới tận bây giờ (với điểm cộng lớn từ nhân vật nữa đối với bản thân )
Ổ chứa 1000gb và game cũng free, suy cho cùng game cũng dành cho ta, thích, thì chơi, buồn mình cất giữ, chứ thấy vậy chứ,.. lâu lâu chán cũng có thứ trải nghiệm cho đời thêm dui, buông xuôi thì mất khi nhận ra nó hay thì quay lại nặng lòng cố chấp . Cũng chỉ là game ko liên quan đời sống như chọn vợ này thì ko có vợ 2, game là phù du đời còn dài thích cứ chơi không thì thôi, đơn giản hóa lại, tệ hay ko thì mình ko bk nhưng phong cách âm nhạc, tạo hình nhân vật không đụng hàng đàn anh thì nó vẫn cái gì đó mới mẻ. Tóm lại mới 10roll 2 vàng =))
Zenless Zone Zero là một con game 6/10 nó không tệ chỉ là có nhiều game cùng thể loại hay hơn :v
Nói thẳng luôn zzz chx bằng 1 góc của AG từ cơ chế chiến đấu đến ghim mục tiêu 😊
AG là game éo j z. Game đã auto target lại còn đòi ghim mụa tiêu. Bố cái thg ngu
Vs 1 người ko còn quá nhiều thời gian chơi vs chạy map nữa thì chơi zzz khá là chill và thoải mái về thời gian chơi, vào đấm đấm đá đá, xem tý TV, xả hết năng lượng rồi out :D.
Mình từng choáng ngợp về độ chi tiết thế giới của hsr nên đặt nhiều kì vọng vào zzz cho đến khi đối thoại npc nó ko quay ra nhìn mình, trong khi ở hsr chỉ cần đứng cạnh 1 số npc cũng ngoái đầu theo. 1 điểm trừ khác là về content của nhiệm vụ, khá nhiều lần phải tele qua lại các map chỉ để đối thoại trong khi có thể cắt bớt bằng cách nhắn tin, ý kiến riêng của mình cho tới hiện tại thì hsr vẫn là peak của mihoyo :V
Loại ranh con cả đời chưa đụng vào còn AAA nào
Chơi con này cảm giác giống hồi tôi chơi persona 5 nhưng ko tới đc. Tôi nghĩ tìm năng con này ở chổ nên tăng tương tác ở xung quanh ngoài cái tivi và cho thêm riêng 1 lối chơi cho nó. Cái tivi nên chỉ là phần commbat và giải đố. Vì nếu mọi người khi chơi để ý môi trường xung quanh sẽ thấy rất cuốn nhưng lại bị bỏ ngõ, không đc chăm chuốt. Nên tất cả thời lượng tôi chơi toàn chạy xung quanh tìm cái có thể tương tác đc
-Là 1 người chơi cả 4 game mhv vs 2 kuro (vừa là kurocon vừa mhycon và đang tính drop ww) thì a b có vẻ hơi kurocon quá khi lấy e.g là P vs WW ra ;v, đây là luận điểm tôi bắt bẻ lại nhé , lão 715 lúc đó bị đè luận điểm nên hơi căng, nói có đúng nhma hơi khó nghe vs ý chưa nói rõ (dựa trên 4 ý của ô kia để phản bác nhé, viết văn luận dài vl , vừa viết xong ch kịp post ô kia đã xoá cmt r cay vc 🐧)
(1) lão 3 số nói hơn 1 nửa về fps ừ thì ô có thể bắt bẻ khi nó hơi nhìu, nhma fps nó qtrong cho game có high diapason ,thế nên đề cập đến ko hẳn là sai tại vì chả ai mún cái việc chơi game tốc độ cao mà game nó cứ fps drop lmao lmao giống wuwa, và chơi in high fps habits nó làm ô thấy khoái hơn. Sai của ô là k nhận ra độ qtrong, còn ô 3 số nên để nó ở mục vận hành game thay vì cơ chế chiến đấu :v. Còn về số GB thì à ừm, ns thật chứ mún có mấy con game kiểu P , Z , W thì xác định chục gb nhé, còn mún under 10gb như bulul archive khi tối ưu thì nó chỉ là dạng chibi , nchung cái dung lượng này ô sai rõ khỏi gthich :v
(2) tất nhiên r, nhma nói thế chả phải là elden nó cũng là cheap copy của dark soul à ? , né né chém chém chặt chặt + thêm cái summon có ở mọi game. Nó giống như việc bắt ô tạo ra 1 màu khác v, khi tất cả cơ chế có thể nhét vào 1 game như là chặt, né , tránh... đã tồn tại do các game trước ra r, thì các game sau chỉ có thể tối ưu nó th, còn việc nghĩ ra 1 cơ chế nào khác như thế thì nó lại chả khó vcut, h ô thử nghĩ ra có cơ chế nào khác cho h&s game mà ko phải parry,né ... k :v, vấn đề là game nào có thể tối ưu các mảng đó hơn th, cùng các cơ chế thú vị bồi vào (đúng là 3z ch có thêm nhìu mới - dị năng... mà chỉ là tối ưu các thứ đã có của các con game cũ, nhma h nghĩ ra đc cũng khó r đấy :v)
(3) Cái này khỏi cần nói ha :v, sai trình ình ra r, nói v thì wuwa cũng chỉ E , M1 vs R th chứ có j . hay game P chỉ có 1-9, R C M1 vs matrix ha :D
(4) Thì đó có thể là việc ô k thích, ô cho nó là imao, this shet is ez af và nó bắt đổi , chỉ tay tận việc mà mình k mún. Vì đấy là ý của mihoyo :v, ô cứ thử nghĩ tại s từ 2016 hi3 đã có cơ chế QTE mún sài ntn thì sài, s sang 3z lại k ? vì ngta mún đổi mới, việc ép ô đổi nv buộc ô phải chơi 1 rotation vừa khít để tối ưu damage, tự tạo rotation vs slot sp s cho hợp để end boss kịp lúc, đó là tăng độ khó cho game đấy :v, ô ko thể nào mún swap sang sp xong sang dps để duy trì buff mãi đc như JingSi vs chú già cứ spam E. Gọi là chỉ tay thì k, vì như tôi nói là nó bắt buộc để tăng độ khó rotation team r , nó là cơ chế lun chứ chả phải chi tay việc
Là player hi3 từ 2017, P C.N từ 2020 , vs mấy game khác từ những tháng đầu ra mắt, thì mấy game đó chả có cái moẹ j nổi bậc . H bàn lại vấn đề là ô mún game tryhard, thì đó là gu ô, ko hợp với 3z vì nó dễ hơn, nhma ngkhac chắc j thích độ khó cao ? ngta mún chơi chill chill thì s, đã v còn ch tính 3z đang trong early game còn chưa phải endgame để bik nó thật sự khó hay k. Chứ như con P t nói thật, từ lúc ra Bí vật lú, Lí hoả (gen 2) game chơi dễ vcc ra, Wuwa thì h độ khó cũng giảm dần từ khi limited ra r, kiểu j cũng đến 1 ngày game spam th cũng pass, thế ô có thấy cái luận điểm game khó của mình sai ko ? ( à tôi 20% win rate HSR, 120 nháy chưa ellen, E6 qiqi nên đừng nói mihoyocon nhá 🐧hi3 thì già r roll đủ trio vs skin KiaMei , Da Bronya về ngắm r sủi)
Anh ơi h em có ruan mei+ trấn nhưng trên mạng mỗi ng nêu một kiểu build thì build theo kiểu nào để tốt nhất v anh
lên hơn 30, game farm vừa nhàn vừa nhanh, độ rộng map vừa phải sau 30 có đc qua thành phố mới to phết, chơi TV không bị lặp lại như mấy cái giải đố mất não khác là đc ( tắt bloom để bớt nháy ), cuộc sống chill, npc đẹp, bangboo vô tri, có sáng chiều tối để bọn npc ko bị cố định 1 chỗ, mấy nv ẩn phải lết đít đi tìm và phải biết đọc ko thì mùa quýt ko thấy, cb hiện tại đơn giản quá nên nhiều ng ko thích.
TV nó chính là cốt truyện, tuy nhiên để hiểu cốt truyện đầy đủ nhất trong TV thì cần phải nghe hiểu cái lồng tiếng mà đã chọn như eng, Jp thì mới thấy TV thực sự hấp dẫn. Tức là nó kêu bạn nên biết ít nhất 1 trong 4 ngôn ngữ lồng tiếng để nâng cao trải nghiệm game đấy :>
Nhận xét về mấy tệ thì đồng ý. Nhưng mà có 3 điểm mình cực thích là âm thanh lúc chiến đấu, kiểu dẫn truyện bằng tranh, mấy video hoạt ảnh cốt truyện nhìn nó sinh động gì đâu á.
Tôi thấy thích con game này , nhất là vụ nhiệm vụ hàng ngày để kiếm film , thầy vì cày nhiệm vụ đánh nhau , giao hàng các kiểu thì ZZZ chỉ cần vào chuẩn bị kinh doanh , ra cào cái thẻ may mắn xong đi uống cốc cà phê thế là xong , nice xừ =)))
thay vì chia nhân sự phát triển game này thì quay lại đầu tư cho HI3 còn xứng đáng hơn cùng 1 thể loại mà HI3 vẫn hơn con 3Z này hẵn
Dành 7 tiếng + không skip cốt truyện. 80% Visual novel, phiền nhất cái TIVI,... 20% Combat 😂 Được cái game nhìn rất bắt mắt. KHÔNG QUÁ TỆ VÀ CŨNG KHÔNG QUÁ HAY, chấm 6/10 và xóa game (không phải gu t)
Quảng cáo con game này mang nặng tính combat mà thấy bình thường quá. Nói thẳng ra là combat thua cả HI3, PGR, Aether Gazer 😑
Ông nào không quá nghiêm túc vào vấn đề combat thì chơi bình thường 🤷
Ừ,bạn chơi 7 tiếng nên bạn đéo biết gì là đúng
T cũng giống bro, cố chày cối ko skip cốt truyện và chơi 6 7 tiếng để coi game nó có gì hay ko để mình chơi tiếp nhưng rất tiếc thứ tui nhận lại là loading simulator và tv🗿 nghe đồn lên lv 30 là sẽ ít tv lại nhưng nó ko đáng để cày sml chỉ để ít tv lại 😂
Tui thấy combat hay hơn HI3 ấy chứ :vv, có đổi nhân vật để phản đòn, liên kích các nhân vật với nhau, k bắt buộc phải các nhân vật có liên kết mới liên kích skill như HI3, game này ông tìm hiểu thêm về cơ chế hoạt động của từng vai trò của mỗi nhân vật, sắp xếp để tụi nó liên kích skill thì thấy cũng nghẹo ấy
Bonus thêm thì một thanh nộ của một team chỉ cho 1 nv xài nên mấy ông quen spam skill thì thấy hơi lạ + combat k đã tay, còn ai biết chơi thì biết sắp team để làm choáng, lúc đó các nhân vật có thể kích hoạt liên kích skill, xoay tua các nhân vật
Combat con HI3 như buồi ấy mà ông kêu hơn ZZZ 😂
tui chê ở là đây về mặc ux/ui nó quá rối quá nhiều thứ để nhìn hiển thị chi chít. Cái tệ nhất mà tui trải nghiệm là khúc config phím để chơi, là một nguồi chơi honkai impact dc hơn 2k days thì game này mang lại cảm giác chơi khá giống nhưng mà set up phím mặc định thì thôi nó ngáo khỏi bàn (nhất là set up góc quay camera duma nó thậm chí k set) tôi hay chơi AWSD di chuyện thì F và caplocks sẽ lia cam qua trái phải, nhưng game quỷ này chỉ cho setup only nút alphabet, thề nên tui set up qua nút q và e để move nhưng mà theo trải nghiệm thì di ngón tay từ f->d từ a-> cap lock sẽ nhanh và dễ di chuyển hơn. Tóm lại chê cái config phím, gameplay cảm giác OK nhưng mà hơi nhạt nhòa đơn giản quá hy vọng tương lại fix lại trời ơi k phải ai cũng chơi only chuột đâu :(
@@ngocduypham5284 tôi như ông thôi, ZZZ nó chỉnh nút chán ko chịu đc, chơi khoá cam với chỉnh góc nhìn bằng nút quen r, giờ bắt combat bằng chuột nó khó chịu thật, còn cốt truyện thì chưa nói đc với lại mảng combat thì ổn nhưng cho cái khoá cam đi 😭
😅 nó làm thế giới mở thì cạnh tranh với genshin , nó làm thế giới dạng dungeon thì lại cạnh tranh với đàn anh honkai impact 3 , nên nó cho cái tivi vào để anh em quen với việc chạy giữa các thế giới và cổng ảo thì anh em chê tivi chán
Openworld có genshin r thì nó làm thêm 1 con làm gì nữa=))
Bị hành nhiều quá đúng hong 😂 hong có kỹ năng thì đòi chia hành lý là đúng 😂
Thấy 1 điều khá quan trọng mà ít người chê nhỉ? đó là combat á combat kiểu nó quá đơn giản :v
Rất nhiều chê combat ông ơi. Nhưng không bằng tv thôi, những người mới thì cảm thấy phê, nhưng ai đã chơi nhiều game Hns rồi thì nó chả có gì đột phá, chứ chưa nói tới quá đơn giản
Với em thì nó không đem lại sự háo hức để vào game mỗi ngày như lúc bắt đầu chơi Genshin hay HSR anh ạ. Em để tràn 240 năng lượng mà cũng không bị thôi thúc phải vào để xả. Ban đầu thì cảm giác nó rất tốt, âm nhạc cực hay, tạo hình nhân vật rất mới lạ. Nhưng đúng là cái tivi chơi khá mệt mỏi làm cho trải nghiệm combat bị gãy không được liền mạch.
zzz flop lòi nhưng fan nhà hoyo đông mỗi người nhổ bãi nước bọt thì cũng on top doanh thu thôi ae chê thì chê nó vẫn húp
Fact. Chê thì chê doanh thu chắc chắn phải top rồi
flop :)) 50tr ng tải vs top trending bên trung mấy ngày liền, flop này lạ quá
@@Hirato7524game đc nhà mi chó qc + marketing dữ nhất nhưng mức doanh thu 5 ngày đầu thua gi và hsr lại bảo ko flop =)))
@@Hirato7524yeah game mới phải tải mới biết nó như cc để mak xoá chứ :)) coi luợng tải của GI với HSR tăng nhiều đủ hiểu xem cái rate bên đấy đi là hiểu vì sao trending
@@Hirato7524 50 tr người đăng ký rồi bao nhiêu uninstall thì không nói?. Game nào mới ra chả top trending mấy ngày?. Rồi xem nó đánh giá rating bên Trung chưa. Tệ vcl. Đi nghe mấy đứa thủ dâm trong Group zzz thì chả k flop =))
cái ấn tượng duy nhất về game là quả Gura reference trong teaser Ellen, còn lại thì... chả còn j cả.
Edit: xem live ZZZ trên zootube mà ông nào cũng như 1, mở live lên là giải cái TV.
hên là ông không bị mở lên thấy chơi wuwa đấy😶🌫️
Cứ tưởng là phiên bản nâng cấp của HI3, ai ngờ đâu nó không khác gì phiên bản lỗi của HI3
Hi3 combat đã hơn, zzz chơi chill chill thôi
@@Thienzenith tệ đến mức đã cói trải nghiệm nhma kk nuốt nổi
2p combat => chạy tivi => 2p combat => chạy tivi => chia hành lý
(à mà model 3D game này cx ko hợp mắt mình, kiểu nó bị nhựa)
@@tridungluong6198 unity engine thì đương nhiên là nhựa rồi bù lại trên đt mượt và ổn định hơn ue4
theo mình thấy ZZZ ko nổi là do nó ra mắt ở thời điểm ko phù hợp lắm, vì hiện tại các game như HSR hay WW mới chỉ ra được có 1 năm và chx có dấu hiệu hạ nhiệt và HSR còn đang có cốt truyện penacony cá nhân mình thấy là quá xuất sắc nên mình không có thời gian để trải nghiệm ZZZ tại đang cuốn HSR và GI quá, nói qua HSR 1 chút vì sao game đó nổi phần lớn là do lối chơi và cốt truyện tuyệt vời và lúc HSR ra mắt thì GI đã hoàn thành cốt truyện sumeru dc 1 khoảng thời gian r và GI cũng đã ra mắt đc tầm 3 năm (khá lâu), nên các ytb GI đang ko có gì để làm do đó họ mới chơi thử HSR, lúc đó mình chs GI mak các ytb GI chơi HSR nhiều quá nên mình cx bị cuốn và tải về chơi thử thì thấy hay thật =)). Nên cá nhân mình thấy việc ra mắt ZZZ đang hơi vội.
Theo cá nhân tôi thì con game này đáng để chơi, vì là đã quen với những tựa game thể loại combat đã tay rồi nên tôi không thấy rối mắt trong mấy pha combat mấy, tuy nhiên nhược điểm là ở phần gacha, tôi đã chơi 3 acc liên tiếp và méo thấy cái gì gọi là may mắn ở đây cả, chỉ là ý kiến thôi nhưng mi gâu gâu có vẻ đang bắt chúng ta roll đủ 80 lần mới cho một nhân vật 5 sao. Với một người chơi F2P như tôi thì chẳng khác mẹ gì ác mộng cả, mấy con game trước thì nếu đủ may mắn thì sẽ ra 5 sao sớm, còn con game này thì thôi rồi á :))
Đánh giá của tôi về con game này tầm 6/10
-nó k đem lại nhiều cảm giác mới lạ (kiểu như mình đi khám phá vũ trụ như hsr, mặc dù thì về sau sẽ mở nhiều khu vực mới nhưng mà cảm giác vẫn hơi bó buộc)
-về cơ chế gacha thì pity của game này phải đến 90 roll, ở những ngày đầu tiên tài nguyên nhiều hoặc những người gacha đỏ thì k sao, nhưng đặt trường hợp roll đen thì pity thêm 10 roll so với hsr nó là cả 1 vấn đề nếu như banner có nhân vật mình yêu thích
-cảm giác các hệ game này đang chưa có sự đồng đều nhất định, hệ lửa đang quá yếu so với các hệ còn lại, ở đây tôi không xét về mặt số lượng hay chất lượng nhân vật hiện tại, mà là về đặc tính của hệ thì hệ lửa đang có quá ít hiệu quả bất lợi cho quái khi kích hoạt thiêu đốt
-cảm giác combat thì sướng thật nhưng mà thấy spam đánh thường vẫn hơi nhiều
Well, để mà so với zzz và hsr ở những thời điểm đầu game thì cảm giác của tôi là hsr vẫn ăn đứt, xét về cả âm nhạc, game play, tạo hình nhân vật.
Theo ý kiến riêng tui thì game khóa số content bị khóa lại sau cốt truyện chính là quá nhiều, tốc độ cày cấp inter-knot cũng lâu nên việc cứ trải nghiệm cốt truyện là phải ngưng lại nnaang cấp inter-knot xảy ra quá thg xuyên nên nhìu người bỏ game cx phải
Bù lại quà ngon, combat khá hay, nếu trải nghiệm lâu thì content cũng khá thú vị (nếu ae thích giải đố và.... đống tv)
Nghỉ bớt cũng tốt, famdum đông quá nó lại thành như mấy con game kia, toàn thành phần thượng đẳng rồi dramma cũng từ mấy thằng đó ra .-.
Khỏi nói đâu xa famdum ww cũng bắt đầu bốc mùi r .-.
Hoặc bây giờ ai nhảy vào bảo t thích zzz thì sẽ bị mấy thằng thượng đẳng nhảy vào kháy đểu ngay .-.
nếu game chịu sửa đổi thì đáng ở lại chơi . Sau vài bản nếu game vẫn giữ nguyên cơ chế nhạt nhẽo ở trong tivi thì khó giữ chân được người chơi . Mong game sẽ nâng cấp tivi và làm mới quá trình chơi game ban đầu cho đỡ nhàm chán .
7:56 Ang 7 ơi nếu chị nhà đang dí dao thì ra hiệu cho em
hmm chắc có mỗi tôi thấy TV cuốn phết :))))
tôi cũng thấy cuốn, vui phết, hết content còn đ có mà chơi
"Oh game này cũng khá hay", đấy là trước khi 128 roll của t tan biến thành mây khói để chỉ được bố Von lycaon. Còn giờ thì game này đúng là như c*t thật, xoá game thôi 🙂👍
Cơ chế TV khiến mình chơi xong bị chóng mặt buồn nôn luôn, mặc dù vẫn cắm mặt cày đến cấp 36 nhưng vẫn còn sợ mỗi khi vô cái TV
game này có bảo hiểm cho banner sau không vậy mọi người ?
Có nha y như HSR
@@ẸcceDxjxe cảm ơn bạn
Sau 7 ngày chơi game thì phải nói game càng chơi càng mượt(chơi trên mobile).
Còn về cái TV thì theo cá nhân về sau thì nó cũng bình thường, nhưng nếu michos có thể cải tiến như giảm độ chớp chớp, có đổi nv đại diện lúc giải đố trong tv thì tuyệt vời.
Tóm lại chấm điểm 8/10.
Về phần chơi TV lúc chưa mở lỗ hổng 0 lười đi
Lúc mở r là bị cuốn vào
Làm nhiều thì vẫn khá ngán nhưng mà nó cứ kiểu bị cuốn vào
Phần chơi TV nó không đơn điệu nó khiến cho ta phải suy nghĩ liên tục khi chơi kèm theo cốt truyện vào thì nó cuốn sâu hơn nữa
Còn về combat
Nó khá giống hi3
Nhưng nó cái khó chịu là slow đổi nhân vật
Game cần cho cái nút hủy khi nó hiện ra mới phải
Bởi vì nó như kiểu ép buộc ấy
Đang đánh hăng lên nộ tới r nó hiện ra phải chờ hết làm mất hứng
Bên hi3 qte nó sẽ hiện vòng sáng lên thời gian sẽ chẳng có slow đâu muốn kích hoạt thì ấn vào không thì thôi ko gượng ép
Còn ai bảo game nó dễ thì nói thật nó dễ cái củ cải
Có mấy con boss chiêu thức nó dày đặc với nhanh không thuộc là nó đóp chết cụ
Với khi nào chạm đến content end game r quái nó còn mạnh hơn nữa
Mấy ô đừng so với elden ring hay AAA vì game này là game gacha game mobile đừng có đòi hỏi nó try hard kiểu đó
Độ khó của game giữ ở mức trung bình đỗ lên chứ khó quá mobile ai thèm chơi
Tưởng tượng 1 newbie bắt đầu game lúc 2.0 bị nhồi 1 đống TV lúc mới vào thì chắc nản luôn, hy vọng về sau có thêm cơ chế khác ngoài TV thì game hay gấp đôi
Game hay nha. Nhưng chơi = chuột vs phím hơi mỏi tay, cắm tay cầm vô, bật ngả lưng ghế chơi chill chill phê cực
ti vi thực chất là 1 dạng camera của nhân vật chính quan sát để điều khiển con thỏ bông đi làm nhiệm vụ. Nếu làm hình ảnh tivi có giao diện như game đặt bom nhìn sáng sủa thì đỡ ngán, chứ làm mấy cái màn hình tối tối nháy nháy nhức mắt vcl
Zenless là một tựa game tốt nếu so với mấy con game khác nhưng nếu so với hai con game khác của mihuhu như hsr hay gs thì ko bằng thôi :))
đã xóa game này sau 3h, sau đó lên mxh thấy mn chê, nhưng mình vẫn cố gắng tải lại để có cái nhìn tổng quan hơn, 10 roll đầu đã nổ x2 ellen và koleda tuy nhiên chơi đc 3 ngày và đạt lv25 thì tôi vẫn tiếp tục xóa vì game quá chán, game dung lượng thì cao nhưng sự thích thú zzz dành cho tôi rất chán, các nv phụ và main lore khá chán, tôi đã cố đọc hết ko skip thoại nào nhưng dần dà tôi đã bỏ cuộc, game design cx ko hợp gu tôi, gameplay thì nhàm chán, đợi con project mugen thôi vì tôi thấy game này khá tiềm năng và sẽ cạnh tranh tốt vs zzz (design 2 game na ná nhau)
p/s: NÓI CHUNG LÀ GAME MID (5/10) với tôi, TÔI SẼ KO ĐỀ CẬP GAME NÀY nữa (CẢ KHEN VÀ CHÊ)
Tôi ko biết ae sao chứ quan điểm của tôi con game này combat mượt với nhạc combat cũng hay vl (roll Ellen 20 lần ra🐧👍)
Cực kỳ khoái âm thanh khi chi viện hoàn hảo
Chả biết mọi người như nào nhưng mình không thích phần kỹ năng nộ của game này. Phải tích đến 3000 thì mới dùng được, cái này thì không sao nhưng dùng cho ai mới là vấn đề. Nó chỉ cho đúng 1 nv dùng nộ lúc đấy thì mình nghĩ nhiều ae sẽ cho dps chính dùng nộ chứ không phải mấy nv đi cùng người đại diện.( ý kiến cá nhân thôi, có gì mn góp ý)
Cảm nhận cá nhân là cái TV khá chán lại còn lồng ghép khá nhiều animation + hội thoại vào nên làm cho thời gian xem TV nó dài loằn ngoằn. Về trọng tâm game là vấn đề combat, là quái quá dễ ở đa số content nhưng máu trâu tạo cảm giác đánh lâu mặc dù nó không hề khó. Còn một vài hiệu ứng như skill E thì khó để nhận biết trừ lúc có siêu chiến kỹ. Nhiêu đây đủ để mình cuốn gói sau khi chơi qua 2 acc dừng ở level 25 :(
hiện tại đầu game ông combat trong cốt truyện nó phải dễ rồi, muốn biết michos có muốn khó ko thì phải vào shiyu về sau mới biết được
Sáng mai là tới banner ngày M10, em lại réo tên bạn Kiên Huỳnh roll ngài E2
tải xong hết rồi mà vô game không vô được, cứ bị văng quài xin cách fix lỗi đó
Mà quan trọng nhất vẫn là chơi tốt trên điện thoại hơn là các game OW, ngày đi làm hôm thì lăn lộn mệt phờ râu, hôm thì cắm mặt vào màn hình làm báo cáo thống kê, tối về chill chill nằm giãn lưng cầm cái điện thoại đã hơn cắm mặt tiếp vào pc 😅
Chơi cái tivi cũng chả khác gì mò đường trong mấy cái map 3D hsr, loằng ngoằng, trầm cảm vcđ
thứ niếu chân tôi ở lại con game này là Ellen =))
Tôi lại thích tv vl ấy, chơi honkai vs Gi quen rồi thì ZZZ có cái tv này lạ lạ chơi lại vui vl ra.
ye thêm 1 đống cutscene, comic nữa chơi con này siêng đọc cốt truyện hơn con gi
Thật sự nph đã cố gắng để phát triển game , dù người đời có chê bai thì nph đã cố gắng . Đã đồng hành game dc 1 năm , hsr xứng đáng dc game of the year 2023
Còn về zzz , tạo hình đẹp trừ nicole ra , nếu hsr dc 10 thì zzz phải dc 9,5 . Lối chs khá vui , TV chx chs chx biết .
Đánh giá vạn vật thua hsr
Đã chia hành lý, chờ anh Hải đọc comment này
Thật lòng cảm thấy game này trừ combat (đỉnh) ra ko có j nổi bật cả thậm chí là hơi nhàm nhưng combat là tất cả những j mà t cần chắc chắn sẽ gắn bó lâu dài ❤ zzz
t đã cố gắng chơi game trong 4 ngày, phúc lợi lợi thì bèo bọt, load scene thì lâu (nhất là với các dòng máy tầm trung trở xuống), ngốn bpin cực kì kinh dị, HSR có thể ngốn pin 1 thi con zzz này phải gấp 3, 4 lần, làm trải nghiệm khó chịu thực sự :L
anh 3 số phải nhận nhiều tiền seeding lắm mới nói giảm nói tránh như thế =))))))
Chơi đủ loại game hack n slash nên cảm thấy combat system của game thấy đơn giản quá😔
Nãy nãy fuji gì ông ơi, toàn loli không, tính sơ sơ đến giờ có 17 nhân vật, hai thằng mình lông, 2 thằng đực rựa, 6 con loli, con Anby không biết nên xếp vào loli hay không nữa vì nó phẳng, chỉ có 3 con nãy được, và 3 con vếu bé. Tương lai sẽ còn rất nhiều loli, tôi chắc chắn.
Tôi sẽ không chửi cái tivi hay ux/ui design nữa vì cái này nhiều người chửi lắm rồi!
- Game không tối ưu! Không hiểu sao tôi xài rtx 3050, 16gb ram ddr5, i512 low setting mà dps đôi lúc bị drop, kể cả đang trong màn tivi.
- Michos cũng đã xóa luôn chế độ coop nữa nên game rất là đuồi => offline nạp tiền -_-.
- Content end game là bảo vệ shiyu thì thiết kế không có sự sáng tạo, từ ải 7 trở đi là màn nào quái cũng có khiên và phải xài hệ counter để tối ưu thời gian đi =>> wtf luôn.
- Cốt truyện tổng thể cũng khá dễ đoán! Kiểu gì sau chả có cái plot tiết lộ những sinh vật dạng người trong hollow đều là những con người bị ăn mòn hoặc là kiểu gì chả xuất hiện 1 hay nhiều thành phần đột biến biết nói tiếng việt :). Motif quen vl :)
Tổng kết: game thật sự là không có gì hot, từ gameplay đến content end game đều quá bình thường và thiếu sáng tạo. Thua con Genshit quá nhiều
ông này đánh giá còn nịnh quá chắc tư bản
Tag Hoyocreator ngay tiêu đề đó bạn :)))
Ngta là content creator thì phải nịnh để giữ người chơi, giữ view chứ b
=)) chứ mấy ông youtuber nước ngoài như asmongold chửi bảo khi ổng chơi game zzz ông chỉ muốn mua thêm cái đệm để ngủ mặc dù đã chơi lần thứ 2.
Hoyocreator ngay tiêu đề :))
Mấy thằng này nịnh còn nhẹ qua bên kênh đạt rất bợ đít mới thấy nó bợ mi chó cỡ nào
khi vô tv đa số toàn x2 để giải cho lẹ thành ra gần như chả đọc trên góc
Đợi ngày nhà mi choá chỉ ra game theo lượt ☕
HSR đó thôi
- tôi chs game này 2 ngày và đã phải dừng cuộc hành trình vì cái Tv (hiệu ứng vô cùng khod chịu lẫn nhứt mắt vcl)
- cốt truyện (7/10): khá thú vị, nhưng có vài chỗ bị thừa nên chủ yếu tôi skip
- gameplay (9/10): mượt , combat đã cực nhưng phần combat có mấy phần còn giải đố TV gần như chiếm hết nên...
- tạo hình nhân vật (6.5/10): ko hợp gu, rank A lẫn rank S tạo hình chả có điểm nhấn nào thành ra k có hứng thú [chs chill thôi]. 1 con nghiện gacha như t mà như này thì nhạt nhòa quá.
- Đồ họa (8/10): đẹp, lung linh. Chuyển động rất mượt mà và cx là điểm đặc trưng riêng của những tựa game mà michos cook.
- Âm thanh (9/10): cháy, hay vl [ thứ niếu chân tôi trong hai ngày].
- Trải nghiệm (7/10): Này theo cá nhân tôi vì cách game này vận hành thật sự k hợp vs người lười như tôi. Chs dễ chỉ cần spam đánh giống hi3 nhưng đây cx là điểm t k thích bởi t k chs hi3
- CƠ CHẾ TV (1/10): nói j thì nói dù game có cuốn cỡ nào nhưng đến cái phần TV t chỉ muốn bỏ game mà thôi. Quá đau đầu, nhứt mắt lẫn chiếm 2/3 cái game này nên tôi chọn rời khỏi game này....
// đánh giá chung: game hay, ổn, tạo hình có cái riêng. Nếu như TV bớt thì t sẽ chs lâu dài =)) //
- Nói tổng quát hơn ae nên trải nghiệm tựa game này vì combat lẫn game play đỉnh vl, lỡ đâu nó hợp gu bạn thì s? Phúc lợi đầu game rất nhiều lẫn tốt.