Hào Nhoáng Nhưng Đơn Giản - ZENLESS ZONE ZERO | PHÊ game "PHÁN"
Вставка
- Опубліковано 29 сер 2024
- Chi tiết cấu hình các bạn có thể tham khảo : pcmarket.vn/pc...
🏠 Đến với PCM tại địa chỉ:
+ CS1: Số 83-85 Thái Hà, Hà Nội
+ CS2: Số 40 Đường Vĩnh Viễn ,Phường 2 Quận 10 , Thành phố HCM
SĐT: 0366258142
Website: pcmarket.vn/
----------------------------------------------------------------
👉 Trở thành hội viên của Phê Game để hưởng đặc quyền:
/ @daylaphegame
👉 Discord: / discord
👉 Fanpage: / daylaphegame
----------------------------------------------------------------
#phêgame #phegame #zenlesszonezero #game
Chi tiết cấu hình các bạn có thể tham khảo : pcmarket.vn/pc-asus-gaming-performance-i5-12400f-rtx-4060-8gb-oc.html
🏠 Đến với PCM tại địa chỉ:
+ CS1: Số 83-85 Thái Hà, Hà Nội
+ CS2: Số 40 Đường Vĩnh Viễn ,Phường 2 Quận 10 , Thành phố HCM
SĐT: 0366258142
Website: pcmarket.vn/
8:50 có mà bấm vào menu tìm ở dưới sẽ thấy có các lựa chọn mà ad ơi thiếu sót quá
sau 2 tuần chơi tui nghiện không thấy lối về kkk
Cảm nhận rất riêng ở một góc của game:
- Cái vibe những năm 90, 2000 của game (nhất là ở ngõ 6) khiến một người chơi hầu hết các game của michos (GI, ZZZ chơi ít, HI3 chơi suốt 4 năm, GGZ chơi ít nhưng tìm hiểu lore) cảm thấy có chút yên bình. Nó không phải kiểu mọi người đông đúng các thứ, chỉ vài bóng người đi qua đi lại nhưng khung cảnh vẫn đầy sức sống làm tôi có chút buồn buồn (phần nhiều là vì kí ức từ HI3 và GGZ).
Tôi nghĩ nếu ai đã trải qua HI3 và GGZ, nếu ngắm nhìn ngõ 6 một chút sẽ hiểu.
ye với tôi đây là game có hồn nhất của michos
zzz buồn ngủ quá em
@@ryuz508sống chậm thôi em
Cái vibe này mấy anh em 90s cảm giác hoài niệm vl.
Cái phong cách Urban Fantasy của ZZZ trên thực tế nó học tập không chỉ từ Persona mà còn từ Jet Set Radio (2000) với một phần nào đó là The World Ends with You (2007) nên kiểu gì cũng mang cái vibe đặc trưng của các tác phẩm mà nó học tập à. Nhưng việc này lại không quá có vấn đề khi mà phải cái vibe lại hợp với cốt truyện "bay màu một mớ" mà michos nó xây dựng
5:57 cho mấy ae nào chơi trên pc thì, mọi người có thể đổi nhân vật từ phải sang trái bằng nút C, và nút này cũng kích hoạt parry bình thường như space
Cái này thì k ai hướng dẫn cả, chả hiểu 🤣
Làm sao mọi người biết vậy, game k nói, mà cũng chả có cái nút bào trên màn hình như thế luôn :v
@@kingyo-goldfish7196 vào trong cài đặt nút là thấy
@@kingyo-goldfish7196 ấn bừa nên biết :))
@@kingyo-goldfish7196 vào phần setting của game mò mới thấy đó bạn
5:58 thực ra có phím C để đổi từ phải sang trái :Đ
space là trái sang phải
Đấy trên pc chứ điện thoại thì chịu 😑
cmt này cần đc lên top
Di chuyển nút di chuyển hướng nào rồi ấn chuyển nhân vật ra hướng đó nha :v@@NghiaNguyen-yq2zm
@@NghiaNguyen-yq2zmnày thì chịu r bạn ơi 😅
Oh
theo tôi thấy thì cái điểm decibel (chiêu cuối) trong game tích khá nhanh, với cả các sp trong game cũng có thể dùng điểm decibel để hồi năng lượng cho dps, do các nhân vật dps ko nhất thiết phải dùng decibel mà chỉ cần năng lượng dùng chiêu như Anton là 1 nv phụ thuộc chiêu để vào trạng thái nộ. Nói lại về tích decibel nhanh thì khi đánh boss thì chỉ cần break kẻ địch thôi thì bạn có thể kích hoạt các QTE (hành động nhanh) và cái hành động nhanh này hồi rất nhiều decibel theo t nhớ là sau 1 đợt QTE boss khoảng 2-3 QTE là decibel đã 1500-2000 rồi, nếu đồ đủ ngon + build chuẩn chỉnh late game nữa thì t nghĩ có thể dùng 2 chiêu cuối trong 1 vòng combo chiêu ấy
với 1người thì chỉ mang 1 nhân vật khi chơi all content nhu tôi thì dùng cho mấy con trong team cũng không quan trọng😂
cái đó như kiểu định hướng ng chơi chỉ dùng 1 con là đủ rồi
@@vitcon-iu2rx đánh content hard hơn mà chơi 1 con thì mai mạnh
mình lại thích những game đơn giản và cái vibe của game nhìn kiểu retro, nhiệm vụ hằng ngày của game cũng đơn giản, làm đúng kiểu 1 2 phút là xong
2:40, t nghĩ việc Anby và 11 giống nhau không phải vì dev lười mà là có chủ đích, hiện có rất nhiều giả thuyết 11 và Anby là chị em hoặc thậm chí là clone, Anby vốn không có tên và được Nicole lượm về còn 11 thì rõ là số hiệu chứ không phải tên, và trong video giới thiệu nhân vật 11 thì cũng có Anby hiện lên như nỗi ám ảnh khó phai của 11
2 đứa cùng chung một tổ chức, sau này Anby vì lý do gì đó mà rời
@@lostmen3348thôi thôi
Cái cốt truyện clone với thật này cốt truyện hi3 có r
Cốt truyện gì mới hơn đi
thôi thôi
Cái cốt truyện clone với thật này cốt truyện hi3 có r
Cốt truyện gì mới hơn đi
@@lostmen3348 t cũng nghĩ thế, hoặc là anby trong lúc làm nhiệm vụ thất bại thì bị tổ chức bỏ rơi, hoặc là clone lỗi nên bị đem bỏ. Do trong character bio của anby có đề cập tới việc Nicole tìm thấy Anby ở di tích của 1 thủ đô cũ.
Và thường thì không ai hỏi cốt truyện mới hay cũ mà vẫn trả lời như ng nào đó thì chỉ có thể là bộ trưởng (bộ hài cốt) thôi
@@nguyencongdanh7269 chắc clone lỗi á bro. Anby cứ đụt đụt kiểu gì, hoặc là con clone hàng mới chưa kịp dạy gì thì rớt ra khỏi xe vận chuyển
8:48 mấy cái ô sự kiện tv nó có mô tả trong mục sự kiện khi bấm nút ESC nha, thật ra lúc đầu mình cũng tưởng là game không có cho đến khi tìm đc :D
Chơi ZZZ thì về hình ảnh đẹp + lũ bangboo rất cute. Về combat thì dễ làm quen nhưng ko đến nỗi quá dễ vì chọn nhân vật để nối combo đc với nhau + bạn phải biết parry + né chứ spam đánh thường qua màn thì well tui cầu nguyện cho nhân vật của bạn. Còn về phần điều khiển thì tui chơi bằng tay cầm thấy nó ổn và về cái TV thì tuỳ người chứ tui lại thích vụ TV vì nó khá là chill + khá vui ( tất nhiên chill hơn cái invasion của MK1 :V )
Dù sao game cũng mới ra nên mong những bản update để cải thiện game hơn.
( Và bố nào so combat của game với DMC5 thì với tui là tuổi l*z nhé )
michos làm ra được con game có vibe những năm 90s ở nhật đỉnh phết nhất là ở ngõ 6, nếu ae để ý sẽ thấy ở góc phố có chiếc mazda miata mx5, mitsubishi lancer evo 5, hay xe của ae main, đều là những chiếc xe jdm từ thập niên 90 được độ những bài thương hiệu như hạ gầm, camber âm, wide body, mâm to lốp nhỏ,.. nói chung là game được đầu tư và tìm hiểu khá kĩ
cx gke.. cx car guy
Tóm tắt video cho ai lười xem :
+Art đẹp , cute ..
+Gameplay "được" ("mid") , phần lớn thời gian ko phải là combat ..
+UI/UX như hạch
=> Tổng kết video đại loại là cần trải nghiệm thêm trong tương lại, hoặc cũng có thể là cách nói giảm nói tránh cho việc game chỉ ở mức "MID" ( mà ko dám nói toẹt ra =]] )
sao Phê Game ko nói toẹt ra thế bạn
@@markmystery3536 fan michos vào chửi + nhận tiền quảng cáo
"Phê game đi theo trend chê ZZZ flop với các content creators và bị vả mặt" mùa 1. Rất hóng mùa 2, mtashed và gacha smack chắc chắn rất tự hào về các bạn
Thấy game ban đầu chơi khá nhàm chán cứ chơi trong TV liên tục nó làm tôi đau mắt nhưng về sau thấy game chơi cuốn phết tính thử thách kĩ năng người chơi càng cao như shiyu defense content endgame đòi hỏi kĩ năng và tay to của người chơi đôi khi có ông cầm mấy agent lv 40 vẫn clear đc shiyu tầng 9 và 10 vẫn có mấy ông cầm mấy agent lv50 vẫn bị hành như con thiết kế nhân vật rất tốt hoạt ảnh combat đã tay swap nhân vật cx ngầu phết mỗi tội cái giá phải trả là ngốn 17-24 GB trên Mobile, 50 GB hoặc hơn trên PC đánh giá ZZZ vẫn có tiềm năng phát triển trong tương lai có thể update content endgame mới ngoài shiyu defense
Yep game cuốn vl ông ạ
9 10 clear mỗi tội không phải S rank😂
@@anngo2212 do chưa build hoàn chỉnh thôi chứ build hoàn chỉnh là s rank à :)))
Tay to thì cũng ko đúng, chả qua đánh vượt level nên cảm thấy khổ thôi. Chứ sau cày max level, w engine và đĩa thì chắc S cái một
@@bachkhoi9450 thấy mấy ông hardcore cầm đúng 1 nv solo shiyu defense tầng 10 tuy k rank A hay S nhưng vẫn clear
Hollow zero có cho đọc trước mô tả của ô mà. Bấm Esc, vào mục event log mà đọc thôi. Tuy vẫn có 1 số event nó RNG hơi khó đoán nhưng mà player vẫn có thể xác định dc đó là event GẶP QUÁI/ ĐÁNH ĐỔI/ DEBUFF/... .
5:53 chỗ đổi nhân vật ta có cả nút "c" + space để đổi nv kiểu xoay vòng
6:02 Nút đổi nhân vật trên PC là C vs Space nhé, nhưng chính vì cách để thông tin nhân vật khá là "mù" nên kể cả những người dùng tay cầm vốn dễ hơn nhiều mà đổi nhân vật đôi lúc còn đổi nhầm nhân vật, mong michos thay đổi cái cách sắp xếp thông tin nhân vật cho dễ nhìn hơn chứ đôi lúc combat bấm ko đúng nhân vật, đang dùng tay cầm đây mà khá khó chịu cái này.
Những vấn đề khác thì ko phàn nàn quá nhiều, nó ở chất lượng vừa đủ ổn, cái t cần là mong cái giao diện khi combat nó gọn hơn 1 chút cho dễ nhìn, nhất là UI nhân vật hiển thị ở góc bên trái vì trong combat mình đảm bảo rằng đó là điểm "mù" và đôi lúc việc ko để ý quá nhiều vào nhân vật sẽ khiến mình đổi nhầm nhân vật khá nhiều, còn TV thì chỉ cần khắc phục cái hiệu ứng ánh sáng của TV bớt chói hơn là dc, Lỗ Hổng Số 0 nói thẳng là ko đa dạng cho lắm(ý là cảm giác nó ko thân thiện như vtmp bên Star Rail ấy) thật sự cần điều chỉnh cái này 1 chút, cốt truyện cũng nên tập trung nhiều vào hai ae 1 chút hơn là các dàn nhân vật khác, còn lại đều ok, mình đánh giá cao về định hướng của Mihoyo và chỉ mong là cải thiện thêm về sau thôi.
À mà cái việc hình bóng người dân trên thành phố theo khoảng cách mình khá thích cái này vì nó liên tưởng đến Persona 5, đi ở bất kì đâu thì mình sẽ có cảm giác là đường phố rất đông đúc và náo nhiệt ko bị cái kiểu thưa thớt.
Ngoài ra nhạc nền từng khu vực cũng chill lắm ❤🎉
10:46 nph biết nhiều người sẽ bỏ trò này sau vài tiếng đầu vô cùng nhàm chán nên cố tình giấu kỹ nút log out. :))
tôi thì cx ko dành tgian tìm lắm, tôi ra ngoài gỡ luôn 🐧
T toàn alt f4 để thoát😂
chơi mấy game mihoyo bạn dùng nút log out cơ à, chắc chơi nhiều acc người ta mới dùng nút đấy 😂
alt+f4 vào setting gỡ hoyoplay luôn
Thích nhất style của game này vì nó khác biệt hoàn toàn với so với những người ae trước của nhà hoyo chứ nhiều lúc nhìn nv của mấy game trước vài con nhìn na ná nhau riết chán. Đây có thể coi là nỗ lực bất phá của nph rất đáng ghi nhận.
Phần mình nghĩ là sẽ ko thích lắm là tivi nhưng chơi rồi mới thấy khá thú vị ít có sự trùng lặp, mình chỉ ko thích phần roguelike cảm giác nó cũng chỉ có lèo tèo vài cái buff, debuff mà nói thật là nó cũng chả thú vị chắc do mình kì vọng nhiều, mong game cải tiến thêm thôi.
Cốt truyện ban đầu thì hơi chán do nhồi nhét quá nhiều câu truyện của nhân vật chính rồi các phe phái nhưng sau giai đoạn đó thì game làm khá tốt khi tạo ra được sự kiện liên kết tất cả lại gợi mở đủ khiến người chơi tò mò. Được cái là cốt truyện game này nó khai thác những vấn đề cuộc sống ko quá vĩ mô như những game trước nên người chơi cũng dễ thẩm thấu hơn.
Thế giới game tuy không rộng nhưng được cái là xây dựng đủ để người chơi thấy nó có sự sống bởi những sự kiện của npc xung quanh nên cũng đỡ chán, tạo hình của npc cũng ít trùng lặp và trang phục cũng khá đẹp. Đặc biệt là mấy con bangboo nhìn nó vừa hài vừa vô tri mà lại rất cute.
Combat với mình cũng thường cũng gọi là hơi đã tay thôi nhưng được cái là nó mượt thật sự nhưng mà có ai ghét cái cơ chế đổi nv mới đỡ đòn được ko tại nó cứ bị gượng ép ấy. Cơ chế phe phái cũng là điểm khá tiềm năng nếu nhà làm game chịu khai thác sao cho mỗi phe sẽ có những đặc điểm riêng biệt như tộc hệ trong tft thì càng hay.
Nói chung là đồng tình với PG con game này là con game chơi được chứ ko tới mức bị chê thậm tệ và nó cũng có tiềm năng để hay hơn trong tương lai
đúng đúng, nếu người nào có quan tâm nhiều về mảng đồ họa và thiết kế thì sẽ thấy con ZZZ làm rất được chăm chút luôn ấy, nói chung là có nét rất riêng (đối với michos)
Thực ra đổi nhân vật có thể dùng space hoặc c để đổi nhân vật đứng sau hoặc trước nên việc xếp thứ tự team trở nên ko quan trọng đến thế. Có chăng chỉ có lưu ý là nhân vật chi viện sẽ buff và hiện đổi chỗ cho nhân vật ngay sau nó nên lưu ý việc này thôi
Sống ngoài đời cũng đủ mệt rồi mà vào game bắt đi ngủ nữa
animation cắt cảnh coi như phim v, t mê con mèo :)) ưỡn ưỡn nhìn đã, muốn coi cut nhiều hơn nhưng game làm hơi ít, chỉ ở những khúc cao trào, còn về cái TV :)) thì t nghĩ 80% ai cũng khó chịu, hơi buồn ngủ, nhưng game dễ chơi dễ tiếp cận. khẳng định sẽ gắn bó lâu dài với game,... và mong mn cũng đừng quá khắc khe với game góp ý để phát triền, đừng dìm em nó quá, t khen k phải vì t roll 10l đầu ra ellen đâu nhá... :3
cả 1 cái cmt dài nhưng thứ đọng lại trong t duy nhất chỉ là câu cuối cùng thôi nhé bro. Và t cũng thế, game rác vì rr mãi ko ra Lycaon nhưng game vẫn hay vì 20 roll ra Ellen r :>
Thế chúc mừng bạn nha🎉.
Vậy là bro chưa đọc văn của mấy thanh niên roll 80 vẫn lệch rồi :))
@@sworddiamond7946 nhà phát hành toy iu mà :3
Tui cũng bị buồn ngủ mà chơi vài ngày ko có cảm giác buồn ngủ nữa
2:38 Từ một số nguồn tin thì anby vs 11 giống nhau là vì cả 2 chui từ 1 lò ra
Xài chung face model mà
thôi thôi
Cái cốt truyện clone với thật này cốt truyện hi3 có r
Cốt truyện gì mới hơn đi
@@mikimusic9343 ngay cốt truyện của s11 có đoạn nhớ về 1 người đồng đội thì cái bóng đó khả năng là anby hoặc bản gốc của anby, không tự nhiên ẻm lại là icon game 🤔
@@MrQ9192thôi ông ơi
Cái motip này hi3 có rồi
Nghe ngấy lắm rồi
Cái gì mới hơn đi
@@kasuki3686 ai biết micho cook gì đâu, đoán thế 🤣
review chuẩn nhất mình từng xem được (không như mấy reviewer facebook quit sau chưa đầy 1 ngày chơi)
Làm gì tới ngày tiếng là cùng
có người còn 15-30p nữa cơ :))
@@trongvantran7605 đến cả mấy ông to đầu như asmongold hay tectone còn chơi có 1 ngày thì quit rồi lên video chê thì nói làm gì nữa, kiểu mấy ông này là có ác cảm từ thời cbt do mấy ông tester toàn chê nên chơi vài tiếng không hợp là chê ngay 🤣
Vài tiếng là đủ rồi ấy bro. Combat đơn giản phù hợp với mọi lứa tuổi giới tính đúng đặc sản michos. Nói chung cái dung lượng này đầu tư vào hình ảnh với scene chứ gameplay cốt lõi là bình thường, thậm chí nhạt nhòa (nếu không phải mác mihoyo)
dính mát mihoyo nên nhiều bài review, chứ game này k phải của hyv mà chất lượng vẫn thấp như này thì chả ai chơi
2:57 đầu bếp Chop chắc là robot mang hình dáng Daruma
Có 2 điều mình k thích ở con 3z ( đã chơi tới 30, có roll 40 nháy nổ cá mập chứ k phải do gacha lỏ nên ghét game)
1: Việc game nhấn mạnh việc tặng roll quá nhiều trc khi chơi, cái này thì chơi nhiều game gacha là đủ biết là k có gì là có dễ dàng, nhưng việc trong tuần đầu game ra thì ở góc pc mình cứ bị hiện cái thông báo tặng roll của micho nháy lên rất bực, 1 ngày phải 1 2 thông báo, nếu thực sự cho nhiều hơn mấy game đồng trang lứa thì k nói, đây thì có gì nổi lắm đâu mà micho muốn khoe nhiều đến thế nhỉ?
2: Việc quá tốn thời gian cho tivi, về cơ bản thì như phê game nói thôi, tuy nhiên có 1 phần mình k thích là những đoạn thoại cốt truyện mà nó hiện góc phải màn hình, áp cốt truyện vô tivi k sao, cái sao là nó bắt mình ngồi đọc hết đoạn cốt truyện để ở góc màn hình rồi mới cho hành động, sao k để vừa phát cốt truyện vừa hành động cho đỡ tốn thời gian nhỉ? Nó khiến mình ngày đầu đã ngủ gật 2 lần khi đi tivi.
Cái rogue like điều chính lại cái tv hoặc bỏ hẳn cho chạy map giống honkai là đỉnh lắm luôn
Chơi zzz bấm gãy tay, quay lại genshin như đang tập dưỡng sinh.
GI nó chill vl, khổ dâ* quá thì qua soul line
GI so với cả ToF nó còn chậm cơ mà 😂
Zzz còn gãy tay thì chắc Hi3 gãy cả chân🐸
Thế thì chơi hi3 hay pgr chắc liệt cả người
Thế nên ng ta mới nói GS là game cày quốc😂😂😂
Chơi 1 hồi quyết định thử mod Anby mặc pantsu và thế là trải nghiệm game của tui đc nâng hẳn lên 1 tầm cao mới.
😳
Mẹo chắc nhiều người bt khi chơi hollow zero đó là cách reset debuf nhanh. Đơn giản lắm nếu chơi tầm tầng 2500k trở lên thì phần giữa và cuối màn luôn spawn tivi xóa debuff hoặc nhận debuff đó là thứ xài khá tiện nếu điểm áp lực mức tầm 80 đến 90 thì chọn nhận debuff sẽ khiến điểm áp lực reset về 0 mặc dù điểm áp lực vẫn sẽ nhận nhưng bạn sẽ có thời gian kiếm thêm đồ dễ thở hơn vì nhận debuff thông qua áp lực nó sẽ để lại tàn dư điểm sau khi nhận. Nên đây sẽ là một cách để dễ dàng bước vào những cái tivi khó mà vào đc
Để Debuff ở nguyên đấy để chơi cho nó có tính thử thách😂😂😂
Tôi có thể thấy một bãi chiến trường trong comment 🐧
@@xuanhuytruong1411 không sao, top 1 doanh thu thì đứng ngắm là được
5:58 Nếu chơi bằng chuột bàn phím thì ấn C để switch ngược nhân vật còn Space để switch tới, nhưng riêng tôi chơi bằng tay cầm dùng LB/RB để đổi thấy tiện và tự nhiên hơn :)))
Có thể các bạn chưa bik !! Rate banner weap cao hơn rate banner char và bằng rate với banner bangboo . cụ thể là :
Banner char limit và non limit :0,6%
Banner weap và bangboo :1% và 75% rate up (cái 75% giống hsr)
Cái Ultimate chỉ là phiên bản mạnh hơn của chain attack thôi PG ơi, mỗi lần chain là một cái ultimate nhỏ hơn mà không có cutscene như Ultimate. Vì vậy nên cái thanh đó mới là dùng chung, dùng cho con có khả năng áp ngto mạnh nhất hoặc main dps để dame mạnh hơn thôi.
Chính vì thế nó thật sự bị vô nghĩa á ông nó thật sự ko linh hoạt tí nào
Cái phần ăn tiền nhất của char limit là cutscene ulti mà đánh lòi mới sài dc cho 1 char. Thử nghĩ sau này có 3 4 char limit ông thích nhưng đánh lâu lắc mới xem được 1 con thử. Chưa nói là đa phần người chơi sẽ để cho ulti cho dps
@@jkatt8918 bởi vậy nó mới vô nghĩa ông ạ
Cutscene ultimate phải là phần climax nhất là định hướng của ZZZ, gọi là Ultimate thì nó phải là thứ tích mới có được mà cái chain cx là phiên bản nhỏ hơn của nó rồi, nên vận mệnh của cả team đặt vào con dps chứ, người ta chia role là vì lí do này mà. Mà càng ít thứ ông phải lo càng tốt mà, mấy con địch nó đếch đứng yên chờ ông sạc ult, mà ông còn không phải quan tâm tới nó khi có nữa vì chờ cho con boss, bớt một thứ phải lo. Mà ZZZ có ex special thay thế cho ultimate rồi còn gì, sạc năng lượng cho cái đó thôi là đủ rồi.
cái quan trọng t cần là cutscene của ulti bạn ạ, vì nó đẹp, chứ phần sức mạnh thì định hướng của game như thế nào với cá nhân t ko quan trọng. Lấy ví dụ đơn giản t thích nhìn cutscene ulti Soukaku tại vì nó ngầu, nhưng nếu chơi chuẩn chỉ thì gần như chả có cơ hội sử dụng luôn. Hoặc t bắt buộc phải hi sinh sát thương của team để dc thấy cutscene, và đó là thứ khiến t khó chịu.
cái vụ C đổi nv trước t phải mò vào chỗ chỉnh keybind của game thì mới tình cờ phát hiện ra, trong khi đáng lẽ ra game phải hướng dẫn rõ ràng. Bản thân việc có thể đổi sang nv trước t cũng hoàn toàn ko biết trong 1 khoảng thời gian dài, tại vì game còn chả đề cập đến.
Việc dùng ulti chung cũng cực kì thất vọng đối với t, thứ nhất là ko có chuyện spam 2,3 ulti liên tục như GI, thứ hai là gần như mặc định ulti dành cho dps rồi. Quan trọng của việc dùng ulti nhiều là tại vì nó đẹp, chứ t cũng chả quan tâm lắm đến sức mạnh. Nhưng nó đã là core gameplay thì chịu.
Về cốt truyện thì t khá là thích chuyện từng chương tập trung sâu vào một phe phái để giới thiệu và cho người chơi nắm rõ tính cách từng người để dụ roll ấy :)) nhưng t cũng lo như Phê Game là câu chuyện của ae nv chính chắc sẽ lại chìm nghỉm vào trong hàng đống 'vấn đề' xuất hiện khắp nơi cần 'ai đó' đứng lên giải quyết. Truyền thống của Michos qua GI hay HSR là khá rõ ràng, khi mà tới lúc t bỏ game GI thì t vẫn chưa biết ae Nhà Lữ Hành đang làm cái mẹ j trong thế giới của người ta trong khi các đất nước thì đều đã dc xử lý xong vấn đề hết rồi :)) Kiểu 'nhỏ giọt' cốt truyện này thì cũng ko phải là tệ, nhưng Michos làm nhiều quá rồi nên nó nhàm.
Bạn thốt ra được câu ulti mặc định dùng cho dps nghĩa là bạn chưa hiểu gì về con game này rồi :|
@@quocphuphan1998 t nói là gần như thôi chứ ko phải tất cả. Đương nhiên là sẽ có trường hợp gặp quái như thế nào đó, hoặc những team kết hợp kiểu khác mà con dc ưu tiên ulti ko phải là dps, nhưng t có ở đây để phân tích hướng dẫn chơi game đâu, t chỉ nêu cảm nghĩ cá nhân sau khi chơi game thôi. T cũng ko phải game thủ hardcore, kiến thức về game của t chỉ ở mức cơ bản game nói gì biết thế thôi, nên bạn nói t chưa hiểu gì về game thì cũng đúng thôi, ko cãi dc. Nhưng vấn đề quan trọng khi t đề cập đến việc ulti là t muốn nhìn cả 3 nv ulti vì nó đẹp, nhưng chỉ dc chọn 1 trong 3, chứ ulti dùng cho ai có quan trọng lắm đâu, bây giờ ví dụ ulti dùng cho support thì t cũng có dc thấy ulti của dps của t đâu.
@@QuangNguyen-lf4lu thì tôi cũng có nói mấy cái khác ông sai đâu giải thích làm gì? ai hỏi? Chỉ nói đúng 1 vấn đề ulti gần như để cho dps thôi mà?
@@quocphuphan1998 Nếu như bạn k biết thì sau khi làm đầy thanh choáng của quái, dồn liên kích các kiểu thì quái rơi vào trạng thái nhận 200% st thêm. Khi đó nếu bạn dùng Q thì cái thanh stun cx sẽ chỉ bị giảm 1 tý mà st lại còn được nhiều. Nên nếu muốn tối ưu st nhất thì Q mặc định là cho dps thôi!
Nói chung Michos làm game thì sẽ luôn hướng đến một tệp khách hàng nhất định chứ ko chiều lòng hết nên nhiều khi cái TV sẽ đc thêm tính năng mới thú vị hơn thôi chứ ko bỏ bớt đâu, ai thích thì sẽ chơi tiếp còn ko thích thì sẽ bỏ game chơi game khác, như ai chơi GI thấy combat ko sướng mà thích WW hơn thì cũng ko sao vì GI hướng tới đơn giản hơn cho người có ít thời gian try hard nên sau một thời gian toàn log làm daily tiêu nhựa xong out game là vậy, còn người chơi ai thích chặt chém đã tay thì chơi WW
tệp khách hàng từ 1-99 tuổi (miễn bạn có điện thoại, pc và tay để chơi)
wuwa gameplay cũng i hệt gen có khác gì đâu
@@giakylam7515 bạn đùa đúng không?
@@giakylam7515 bạn chắc chứ :)))
@@atnguyenuc1109chắc đùa đấy ôg, chứ ng mù nhìn vào còn thấy sự khác biệt về gameplay giữa 2 con mà 🐧
70% TV
20% cuộc đối thoại nhân vật
10% combat
Nhầm à, đầu game thôi, lv30 không có nhiệm vụ nữa mà đi tv đâu, lúc đấy 90% cày cuốc ấy 🤣
Ở những cấp đầu thôi :v khoảng cấp 20+ thì thời lượng của tv với combat sẽ ngược lại
Tưởng 20% là màn hình load chớ
@@MrQ9192 bớt bớt đi, lv34 và đang ngán tận cổ cái tv đây
@@MrQ9192 cày cuốc tức là uodate trong tương lai vẫn dính cái tv thôi, chẳng qua nó hết content chứ ko phải nó bớt tv cho ông
Phê game nói ra đc mấy cái khó chịu mà tui cũng đang nghĩ đến, chứng tỏ k chỉ tui cảm thấy vậy =)). Tui cũng đã điền những chi tiết khó chịu đó vô thư góp ý của game rồi. Hi vọng sau này game cải thiện hơn. Cá nhân tui ban đầu cũng k đánh giá cao con game này vì nghĩ nó lại theo lối mòn của HI3, nhưng giờ thì thấy nó cũng đc, có hướng đi riêng và đám bạn tui cũng nghĩ vậy. Tụi nó ban đầu là những đứa chê game nhiều nhất, mà giờ 5 đứa chơi với nhau mà hết 3 đứa lvl 40, đứa lvl 35, có mỗi t lvl 29 =))) À, Bangboo siuuuuuuuuuuuuu dễ thương luonnnn í. Nhìn cái hoạt cảnh bọn nó đẩy nhau lên hàng khi chọn trong shop nhìn cưng xỉu. Ấn tượng nhất là con Bangboo Butler, mọi người xung quanh đánh nhau ì đùng, mỗi nó đứng đó làm bánh pha trà, xong mang tới buff năng lượng cho team như đúng rồi kakaka =))
Mình chơi game ZZZ từ lúc mới ra và dành khá nhiều thời gian cho nó, LV nhân vật của mình tính tới video này là 41, mình có hầu hết toàn bộ nhân vật trong gacha trong game trừ 2 con S là lycanon và soldier 11. Theo ccảm nhận của mình ZZZ khá là cuốn về mãng combat, nó làm mình bồi hồi và thấy thu hút khi lúc đầu chơi HI3. TUY NHIÊN mấy cái màng TV mở đầu cốt truyện của game mình thấy nó chán vãi ò, thứ giữ chân được mình ở lại là game cày chay khá dễ mình tích tầm hơn 7 ngày chút đã được hơn 16-18k băng đa sắc gì đó. Còn lại game trừ cái trò TV ra thì game cũng rất là Ok đáng để thử.
Do lúc đầu nó quăng có mấy con cấp A skill đơn giản quá nên chơi chưa có cảm giác. Nhưng quay được char limit + 2 con sp S hỗ trợ đánh thấy hay thật sự. Nhớ hồi mới chơi HSR do mới vô game nó cho 2 con 5 sao thử trước ấy nên có ấn tượng
đội ngũ nói trọng tâm vl, rất có tâm, yêu các bạn
Không biết cá nhân thấy rất thích cái video này khi người đọc dùng đúng cái giọng văn đã dùng để chê con ToF để qua khen này nên thấy nó hài hài hay là vì đang khá thích game nên coi phải cái video nói đúng những trải nghiệm của mình nên thích nữa.
ấn c để chuyển nhân vật phía trước ấn space để đổi nhân vật phía sao hãy tìm hiểu kỹ trước khi nói về cơ chế
Chỉ t với nút nào trên đt vậy?
@@Bagulse Đt thì vuốt theo hướng
@@co3la986 không được bn ơi
Furry chắc là những ng có tuổi thơ đẹp, và sẽ thích game này, còn tuổi thơ mình như qq ấy, chả thấy được mấy char furry từ xưa trong hoạt hình, nên game này mình nuốt k trôi
Đang có giả thuyết anby là chị của 11 hoặc là tiền bối thậm chí trong trailer của 11 có sự xuất hiện của anby đưa ra lời khuyên
1 đứa thích burger 1 đứa không thích burger nữa, thấy có khá nhiều lời thoại cảm giác 2 đứa có liên hệ với nhau.
Ấn tượng ban đầu là thoáng qua nó kha khá giống Persona 5 một tí
Cốt truyện đầu game nhẹ nhàng + anby và 11 giống nhay -> anby và 11 là thí nghiệm nhân bản và cốt truyện sẽ dark như HI3 :v
bản thân t có chơi qua dưới 1 tiếng game này và game k cuốn hút đối với t nên t k chơi tiếp, 1 phần do t đang chơi khá nhiều tựa game khác nên k muốn phải chơi vài tiếng lên level 20 mới bắt đầu vô cuộc chơi với game này dc thêm cái nữa bị tiền đình mà nhấp nháy kinh quá t k chịu nổi (t có chơi HSR cùng nhà nhưng trình độ nháy nháy giữa HSR và ZZZ thì ZZZ nháy nhiều hơn hẳn).
t nghĩ nhà M đang cố tạo ra các thể loại game mà từ khó tới dễ tới khó sml để thu hút những ng chơi từ loại chơi spam nút cho tới chơi auto hoặc trai hạt vừa đánh vừa né bla bla. mà theo thang phải trai hạt của t đối với nhà M thì game này nó trên HSR (vì HSR k có chạy r né parry các thứ), chắc xêm xêm GI (t k chơi qua GI nên k chắc nhưng với các cơ chế đánh đấm của GI và tương tác nguyên tố thì chắc xêm xêm nhau mà GI thế giới mở nữa?) và dưới kèo con HI3.
còn về phần 50gb cấu hình máy thì thật sự là 1 cái t thấy rất hỏi chấm (đừng ba nào bảo do t k tậu dc con 1T nên thấy 50gb nó to nó bla bla, đây là vấn đề giữa việc 50gb nó có những cái gì trong đó mà tới 50gb chứ k phải k có tài chính mà mua ổ 1T), k biết nph có phải đã nhòi khá thứ và sẽ giải nén ra dần ở các phiên bản khác k. chứ nếu chỉ có nhiêu đó cho 1.0 và 1.1 lại nhòi thêm thì t hơi quan ngại dung lượng game có cân xứng với content của game k đấy (dù t k chơi tiếp).
phần đồ họa chi tiết đến mức không cần thiết,phải chi game cắt bớt mảng này một tí rồi dồn vào combat với content game chứ 50 gb này ko xứng chút nào
@trongvantran7605 game dùng nhiều prerendered video (khả năng cao là quên nén mấy cái video lại :))), thêm cái ngôn ngữ, 1 ngôn ngữ cỡ 3gb. Rồi model nhân vật với npc ít bị dùng lại nên tốn thêm 1 ít nữa.
@@trongvantran7605 t đã expect 1 cái gì đó nó hoành tráng hơn với 50gb trên máy tính và hơn 23gb (?) trên dt, hơi bị to luôn đó, tới game thế giới mở nó còn k to bằng con 3Z ở phiên bản 1.0 luôn ấy
@@teriteri169 t nghĩ phần video như ông nói có thể là cái phình to nhất trong dung lượng so với model npc và ngôn ngữ ấy
@@yaoiam6353 chỉ phần video là nó đã 12.3 gb rùi. Thêm mấy cái texture, audio nữa nên kích thước game hơi bị chua. Với ngôn ngữ ngốn nhiều lắm. Trong GI với HSR 1 pack ngôn ngữ (audio) của nó tầm hơn 3gb, t không nhớ zzz có bn ngôn ngữ nhưng 2 game kia có 4 thì gộp lại ô tốn cỡ 10gb audio thừa (do zzz cài đặt sẵn hết luôn còn 2 game kia thì chỉ có 1 ngôn ngữ được tải trước, ô muốn đổi phải down thêm về)
có thể bạn chưa biết: 1 trong những thành phần tạo nên 50gb là cái thùng rác sẽ lúc lắc khi bạn đụng vào nó.
bonus: nhân vật chính sẽ khựng lại một lúc để quay đầu khi bạn đổi hướng di chuyển đột ngột theo hướng ngược lại.
🤣
Mấy chi tiết này ko tốn bao nhiêu mb đâu bác, lúc lắc của thùng rác nó ko phải là animation, nó là interaction, mất có vài dòng lệnh c# là làm đc r.
Về việc nvc khựng lại cũng y như trên. Đơn giản là khoá di chuyển, thực thi hoạt ảnh khi đổi góc là xong. Chả tốn bao nhiêu mb đâu, thứ góp công lớn nhất trong cái 50gb là cutscene của 2 main kìa (yes một số cutscene sẽ đổi khi dùng main nam hoặc nữ)
Cái đầu tiên lấy từ nguồn nào thế? Nếu nói vậy thì Half life 2 sao ko nặng mấy chục gb khi ra mắt hồi 2004 nhỉ?
@@SachThanhHoa nói dễ hiểu là game nó rất nhiều chi tiết ẩn thôi,
@@SaucePan-vy5ls cũng hi vọng là game có chi tiết ẩn phục vụ phần combat nhiều như là chắn đạn khi di chuyển nhanh là đc, chứ như 2 hài dón của con mèo thì khó nói 🐸
11:56 đợi roll được 300 lần đấy chắc e cũng full nv hết r :))
8:49 Về việc không có lựa chọn đọc mô tả sự kiện trên TV: Các sự kiện mình đã gặp sẽ được lưu lại tại Bàn Làm Việc (phần Kiến Thức Lỗ Hổng) (Trừ khi đó là lần đầu tiên bạn gặp)
cái vấn đề của zzz bây giờ 100% là cái TV
50% :v
Ông cứ lo, ông chơi tới intel knot 40 rồi thì muốn tìm cũng ko có, do đầu game nhiều nên ngấy th chứ sau thì ko có mà chs
chơi đến giờ chả còn tv mà chơi, cuốn vl, nhấp nháy thì tuỳ người, t thì không bị đau mắt gì cả dù rất tập trung nhìn con nhân vật chạy
Game play lúc đó cũng ổn nhưng nó có quá nhiều thứ nhỏ nhặt khó chịu, tv chớp nháy quá nhiều (tôi bị nhức đầu nếu chơi lâu luôn ấy), một số trường đoạn quá dài dòng phải dừng lại để đợi nv nói hết thoại, camera zoom ra zoom vào, lia qua lia lại chớp chớp nháy nháy mới điều khiển di chuyển qua lại giữa các tv tiếp được, nó x10 độ tróng mặt holy shit, nó k ốn với tôi 1 chút nào, con lại thì cái tv đó với tôi đều ổn, tại k phải chỉ có đi qua đi lại, nó cũng khá đa dạng kiểu giải đố
TV mà đi Lỗ hổng 0 cũng hay mà, có tí rougelike cũng phải cân đo đong đếm ấy
thật sự thì không ai hiểu con số 50gb của game từ đâu chui ra, mong các thiên tài lập trình giải đáp, các hoyo shill ko cần trả lời đầu
Map t thấy khá rộng, tại mấy cái bước tường vô hình nó chặn mình ấy chứ nếu dc đi qua có khi còn rộng hơn, t nghĩ dung lượng nhiều cũng từ đó và bao gồm cả những cutscene tự làm trong game nữa.
Nhân vật trong game này hoạt ảnh, biểu cảm đều thấy rõ là mượt mà và có hồn hơn những game trước của Mihoyo nên chắc chắn số lượng polygon cho mỗi nhân vật là cực nhiều. Chưa kể npc còn đc chăm chuốt chứ không phải xài 1 model xong vẽ vời thêm vài nét để ra 1 npc khác.
đơn giản nhìn npc là bik mỗi con một design khác nhau chả thế
này chắc do tối ưu kém, chứ trên PC thiếu gì game đẹp + map rộng nhưng dung lượng vẫn ít hơn, như sekiro cũng chỉ có 30gb :)))
@@hoshizora24 mượt gì ông. Giờ công nghệ làm game họ quét cả biểu cảm khuôn mặt của người thật để ghép vào nhân vật trong game luôn, mấy cái biểu cảm nhân vật của zzz là trò con nít thôi. Michos nó không biết tối ưu để cho game tốn ít dung lượng từ thời hi3 tới giờ rồi. Không bênh được
Soldiers 11 và anby có mối quan hệ ấy, Anby được tìm thấy trng tình trạng ko nhớ gì và ẻm có kĩ năng chiến đấu mạnh nhất tromg team là do trc đây là lính mà ko bt là lính, video trailer của solder có giọng anby ấy
Mình nghĩ nhiều ng chê game chủ yếu vì bị ảnh hưởng từ ý kiến ng chơi trc đó ,k thể yêu cầu game quá nhiều hành động vì nó sẽ như GI ,việc phối hợp giải đố mới lạ kèm theo hành động chiếm 1 phần gameplay cũng tạo nên điểm nhấn đặc biệt của game ,k phải cái nào mới cũng dễ thích nghi ,luôn cần thời gian nên chơi vài phút vài tiếng r chê thì ý kiến k uy tín tí nào
10:45 á à Phê Game còn tận gần 100roll, hóng live gacha
2:40 Việc andy và soldier 11 có ngoại hình giống nhau không phải vì cố tình đâu, MI CHÓ đã cho 1 hin về việc cả 2 người họ từng làm việc cùng 1 tổ chức nên trang phục có thể từng ảnh hưởng từ tổ chức đó, hoặc thậm chí có thể cả hai đều là 2 chị em
@@thienquangnguyen4269 hoặc nếu chơi story của s11 rồi thì cái bóng mà s11 nhớ đến chắc chắn là anby hoặc bản gốc của anby (clone) 🤔
Cái TV như thất thánh triệu hồi vậy, michos không bỏ đâu, càng chăm chút hơn nữa là :)
Cần 1 video phê phán về wuthering waves, mong là phê game hãy trải nghiệm wuthering waves để đánh giá tựa game
Âm nhạc khá hay, còn 1 điểm ít ai chú ý nữa là voice eng của con này cực tốt so với các game gacha hiện tại
Thế chưa chơi reverse 1999 bao giờ à mà khen voice eng ổn nhất trong mọi game gacha hiện tại?
Chuẩn trong mấy con game chơi voice eng con này hay nhất
@@ming9444tôi nói là cực tốt so với các game gacha hiện tại chứ có phải tốt nhất trong toàn bộ đâu mà bro xoắn lên thế
@@ming9444tôi nói là cực tốt so với các game gacha hiện tại, chứ không phải tốt nhất trong toàn bộ, chả nhẽ giờ lại còn “voice eng cực tốt so với các game gacha hiện tại trừ 1999” cho vừa lòng bạn à:D
@@ming9444 tôi nói là cực tốt so với các game gacha hiện tại, không phải tốt nhất trong toàn bộ, giờ lại còn phải nói " cực tốt so với các game gacha hiện tại trừ 1999" cho vừa lòng bạn à?
Trên bàn phím, Bấm C để đổi nhân vật theo chiều ngược lại với Space, trên tay cầm thì là L1 nhé @Phê Game
Hệ thống gacha thì dễ thở như HSR rồi chứ ko áp lực vkl như Genshin nữa
chuẩn, chơi gi lệch trấn sợ vcl, hên là game gacha thời nay trấn k lệch dc nữa
2:38 Solder 11 và Anby đc confirm là có liên hệ với nhau, có thể là chị em, hoặc clone
Cảm giác đây sẽ là con game mà Mihoyo thực sự nghiêm túc đầu tư cho nên mình rất mong chờ Mihoyo sẽ xây dựng và phát triển cốt truyện của game như thế nào trong tương lai, bởi là người chơi đề cao cốt truyện như mình thì đây là một yếu tố quan trọng giúp cho game giữ cho mình một lượng người chơi nhất định.
nó lại đang lên kế hoạch làm game mới nữa rồi kìa :)))
thực sự tôi ko cần zzz nữa khi tôi chơi wuwa cho gameplay và nikke cho story rồi
Người chơi HI3 ngày đầu như mình thấy game ổn để trải nghiệm trong lúc con HI3 chữa cháy cốt truyện của part 2 nhưng gameplay vẫn rất hay chứ không phải spam nút như nhiều người nói, cảm giác dev làm parry rất đã tay. Cốt truyện theo hướng của bộ Durarara!!! nhiều phe phái, mỗi phe mỗi mục tiêu và nhân vật chính cũng chỉ hợp tác hỗ trợ cho các phe đó chứ không phải lên sân làm chúa cứu thế như các game trước nhà M. Một điểm cộng là game làm rất chú ý các chi tiết nhỏ (50gb là đây) và các playable cũng được đưa vào map với các hội thoại cuộc sống hàng ngày thứ mà GI và HSR chưa làm (HSR thì playable vẫn có đứng ở map nhưng so với ZZZ thì chưa đa dạng bằng)
Điểm trừ mà mình nghĩ làm cho rất nhiều người lầm tưởng là game spam nút là game cất mẹ cái hướng dẫn cơ chế của nhân vật đi, nếu bạn không tìm để trải nghiệm hướng dẫn cơ chế thì 90% là bạn chỉ đơn thuần là spam nút. Game cũng cất rất nhiều cơ chế đằng sau cốt truyện nên cần phải ít nhất chơi tới cốt truyện lv30 để mở cơ chế. TV thì ban đầu khá khó chịu nhưng quen thì thấy cũng ok đấy, TV là chỗ để dev thể hiện ý tưởng của nên khá là trông đợi các puzzle hay mini game về sau của TV.
Giờ mình nghe nói là 7.6 michos quay xe cốt truyện bên Hi3 đỉnh lắm. Nghe qua thấy cuốn phết, nhưng giờ phải bước qua mấy cái cốt truyện ở mấy cái phiên bản trước đã.😅😅
@@user-oh4tj2sh1j Giờ mấy ổng plot twist rồi câu giờ qua cốt truyện riêng của giáo chủ rồi, chắc cần time để fix lại cái plot part 2 chứ trio mới chưa để lại ấn tượng nhiều. chắc nhét thêm các valk cũ vào tương tác để xây dựng thêm.
Về 1 số vấn đề xin được bổ sung cho kênh
1 là Anby với 11 có mối liên hệ với nhau đã được michos khẳng định trong video official mới nhất, giả thuyết được nhiều người đưa ra là đều là clone của 1 ai đó.
2 là có 2 nút đổi là space và C, theo 2 chiều, tuy nhiên thường trong combat ít khi dùng linh động cả 2
nHƯ FIREFLY ĐẤY !! Và Tương lai sẽ có 1 FF bên ZZZ kkk
tính ra thì nhiệm vụ Rally nên bỏ luôn cái chỉ đường đi
"game tạo ra con boo nhảy tưng tưng dẫn đường" "mình đã nghĩ là ý tưởng rất hay" tự nhiên cho cái chỉ đường vào đâm ra con boo tự nhiên vô dụng "méo hiểu sao"
đôi lúc loạn quá minh chạy theo cái chỉ đường quên luôn con boo
mỗi nhân vật nên được đi cùng vs ít nhất 1 nhân vật có cùng phe hoặc cùng hệ với nhân vật đỏ để kích hoặt năng lực thêm nhé như ko đơn giản như video nói đâu. Còn về cái ulti thì ko phải lúc nào cũng dùng ulti của dps đâu vì đa số ulti của dps hiện tại chỉ có duy nhất 1 tác dụng là gây sát thương chứ ko hề cường hóa gì cả trong khi ulti của những vai trò khác sẽ có một số buff hay debuff lên quái sẽ có lợi cho đội hình nên thường là dùng ulti theo từng trường hợp khác nhau.
Điểm sáng lớn nhất của game là thiết kế đồ họa độc đáo và đẹp mắt, nổi bật hơn mặt bằng chung game gâch
9:12 nhớ có phần giải thích mấy cái biểu tượng TV ở góc trên bên trái mà nhỉ
Đổi nhân vật Space là đổi xuôi, C là đổi ngược. Cái này mình cũng mới biết :v
Kênh đánh giá chuẩn đấy, đúng ý kiến của tôi
cảm nhận: đúng là game có nhược điểm nhưng mà nghiện quá ko rút ra được
Same
Tôi cũng nghiện vl
Mấy cái thông tin quái, thông tin TV ở trong bàn làm việc ấy :))) bắt ng chơi phải tự học thuộc
dành cho ae nào thấy zzz combat chán thì hãy thử chỉ dùng 1 nhân vật, không dùng cả bangboo, giải quyết dc nhiều điểm yếu của game, tất nhiên k giải quyết dc vụ setting nút🐧
game vừa mới ra như dead game luôn , k có gì hào hứng để log vô chơi
Ko hẳn dead đâu bác ko cao bằng 2 thằng a thôi chứ vẫn top Nhật trung ấy chứ
dead chứ doanh thu đang ẻ trên đầu con wuwa bạn đang chơi
@@thiensieu8307 dead mà doanh thu nhiều vcl thế thì chắc mấy con khác dead hết trừ gi hsr mất 😑
Là dead dữ chưa :)))
Không bt gì xong phán à bạn
Ai cũng bảo về sau sẽ hết TV, không phải là game sẽ cải thiện. Mà là giống như Genshin làm hết nhiệm vụ, loot hết rương rồi chả còn cái gì để làm cả.
@@huynguyendanh6615 ít ra cái tv còn đỡ hơn cái cốt truyện không skip được của genshin 🤣
@@MrQ9192 tv cũng có khá hơn đâu. Vừa bấm nút vừa nghe nhân vật nói chuyện nhảm, thêm giải mấy cái đố cho trẻ con dài lê thê
@@MrQ9192 chẳng thà michos làm cái tv ngắn nhưng khó, bắt người chơi hoàn thành trong số bước đi ít nhất có khi lại hay
@@AnNguyen-ph1rwTV nó là cái công cụ truyền tải câu truyện chứ có phải giải đố đâu mà cần phải thử thách (muốn tính toán giới hạn số bước thì chơi chế độ hollow zero)
Thay vì bạn đi theo và nghe npc lảm nhảm từ điểm A đến điểm B, lâu lâu dừng lại giải đố như gi, hsr, ww,... thì đối với zzz gom lại thành tv vì nvc ko chiến đấu đc mà chỉ hỗ trợ từ xa. Đã thế nó còn có nút tua nhanh nên nếu muốn đoạn tv qua nhanh qua lẹ thì game vẫn có thể đáp ứng cho bạn.
TV nó là cái đặc trưng của zzz luôn rồi nên nếu bạn ko thích nó thì game ko dành cho bạn
@@huealter3366 truyền cảm hứng thì có rất nhiều thứ để truyền cảm hứng. Michos hoàn toàn đủ kinh nghiệm trong việc truyền cảm hứng qua phim ngắn, cutsence hay âm nhạc. Không nhất thiết phải thiết kế một cái thứ mà độ khó cho con nít chơi nhưng lại dài như văn tế như vậy
Ban đầu tưởng chơi cho vui ai ngờ nghiện cmnl, đồ họa nhạc, char, vibe các thứ đã thật
Writer mới làm quả content vcl thật :D
Giọng đọc thân quen hôm nay nghe cũng hết lửa hẵn :D
3 từ cho game
Tiền đình sớm
anby với soilder 11 là clone, anby đc nicole nhặt về nên lấy họ của nicole luôn còn soilder 11 thì chỉ có mã số 11 thôi có data miner cho thấy mặt của 11 với anby giống hệt nhau khác mỗi kiểu tóc
Tv quá nhiều , lại còn lắm cơ chế xamlol , di chuyển tăng điểm áp lực là cc j vậy ,anby vs 11 rõ là do lười , cơ chế tích điểm ultimate đúng lỏ
Tuần trước mình thấy event speed run boss của game này ở Aeon mall Tân Phú nè 😗
Thật sự thì cốt truyện game khá ấn tượng đấy chứ
animator luôn flexing kĩ năng của họ 🔥
chắc game kén người chơi, nhiều người bảo bị đau đầu khi chơi phần tv nhiều mà mình ngồi chơi cả ngày chả sao
Dưới đây là vài điểm tui thấy hay hơn và nhiều điểm tui thấy tệ hơn so với 2 game trước của nhà Mihoyo là Genshin Impact và Honkai Star Rail.
Đầu tiên là điểm hay, game này có các điểm khá nổi trội như combat đánh nhịp nhanh hơn, đã tay hơn. Kể chuyện kiểu visual novel hay tranh vẽ, thiết kế nhân vật có điểm nhấn hơn, cutscene hay hơn.
Tiếp theo là điểm trừ, có nhiều điểm dưới đây tui thấy các game trước đã làm đc rồi nhưng ko hiểu sao qua game này nó lại bị biến mất và nó đem lại trải nghiệm từ khá đến rất tệ khi tui chơi game. Vì có quá nhiều nên tui sẽ liệt kê từng cái ở dưới đây:
Việc lồng tiếng, một vấn đề mà tui gặp phải khi chơi GI và HSR là một vài chỗ nó khá buồn ngủ đặc biệt là mấy hội thoại ko có lồng tiếng, qua game này thì bệnh đó còn nặng hơn, cảm giác game bị lười lồng tiếng luôn, nhiều lúc chơi cốt truyện chính với cốt truyện riêng của nhân vật mà vẫn phải ngồi đọc mấy dòng hội thoại ko có ai nói.
Lúc HSR ra thì có một điểm khá hay là các lựa chọn hội thoại của nhân vật chính có sự khác nhau đôi chút và có thêm biểu cảm, hoặc hội thoại của nhân vật khác khi main chọn các hội thoại khác nhau, nhưng qua game này lại quay về kiểu của GI, chọn gì cũng chả quan trọng.
Lúc nói chuyện kiểu Visual Novel thì hội thoại sẽ bị delay tầm 1s sau đó mới cho nhấn để hiện hết đoạn hội thoại. Đây là 1 điểm rất khó chịu vì tui có thói quen hiện full dòng hội thoại rồi mới đọc. Trong khi đứng bên ngoài thế giới thì vấn đề này ko bị, còn trong kiểu tranh vẽ thì nhấn 1 lần nó chuyển qua hội thoại tiếp theo luôn. Cùng hiện nội dung hội thoại lại có 3 cách thể hiện khác nhau.
Thêm 1 vấn đề nữa là bên ngoài thế giới lúc nói chuyện thì ko quay camera đi được nên nhiều lúc ko thấy người đang nói chuyện.
Ko cho set nhiều team, 2 game cũ thì có thể chuẩn bị trước nhiều team lúc cần thì chỉ cần đổi qua để xài trong khi game này phải chọn lại từ đầu.
Phần cốt truyện phụ với các npc của game này tui cũng ko đánh giá cao lắm. Lúc chơi HSR thì tui rất ấn tượng với nhiệm vụ phụ, nhiều nhiệm vụ có các cơ chế giải đố khác nhau và dường như cái nào cũng thú vị, nhiều lúc còn cho nhiều lựa chọn dẫn đến kết khác nữa. Nhưng game này thì thấy khá vô vị kiểu nói vài câu xong người ta lên đặt Inter-Knot xong vô máy tính làm rồi trả quest, có vài cái có giải đố nhưng với tui việc giải đố trong game này nó rất rườm rà, thà làm mấy cái khiêu chiến đánh cho đã tay còn vui hơn.
Như video đã nói, lỗ hổng số 0 trong game này khá chán và chỉ chơi để kiếm nguyên liệu. Trở lại game HSR thì vũ trụ mô phỏng vào thời gian đầu thì tui thấy nó rất hay, có nhiều ngày dành cả ngày chỉ để đánh vũ trụ cho vui,....nhưng chơi nhiều quá nên về sau farm di vật thì chán ko muốn chơi nữa :)).
Lúc có thế làm nhiệm vụ chính thì các nhiệm vụ phụ bị khóa, nhiều lúc bận chỉ muốn vô làm 1 vài nhiệm vụ phụ giải trí thì lại bị khóa mất.
Tổng hợp lại những điểm trừ thì nó mang lại cho tui trải nghiệm khá tệ kể cả khi chơi cốt truyện chính - thứ đáng ra phải cuốn nhất, chỗ thì buồn ngủ vì ko có lồng tiếng, đến lúc đc lồng tiếng thì nhấn hội thoại bị delay, nói chuyện xong rồi chưa đc đánh lộn phải ngồi coi cái màn hình tv với mấy màn giải đố lê thê, rườm rà, chỉ có vài đoạn có cutscene mãn nhãn thì đỡ đc phần nào. Vì vậy nên chưa kể cốt truyện hay hay dỡ, những vấn đề xung quanh nó thôi đã làm giảm trải nghiệm tiếp nhận cốt truyện rồi.
Nói về cốt truyện thì game gacha nên thời gian lớn là sẽ ngồi "chờ" cốt truyện ra trong lúc đó thì làm event và các thứ lặt vặt khác, 2 game trước thì nó có mục tiêu khá rõ ràng ví dụ GI là đi qua 7 quốc gia để tìm em gái hay anh trai, lỡ như giữa chừng như Inazuma cốt truyện nó dỡ thì vẫn mong chờ quốc gia tiếp theo nó sẽ như thế nào và biết là dù đi đâu làm gì thì nhân vật vẫn có 1 mục tiêu rõ ràng. Nhưng trong game này thì ko biết là sẽ có gì để mong chờ nữa.
Tóm lại với tui - người đã trải nghiệm 3 game của Mihoyo thì vào "giai đoạn đầu" tui thấy HSR làm tốt nhất, đến GI và cuối cùng là game ZZZ này.
điểm + 4%
điểm - 20 %
điểm nâng bi geishit + honcay 76%
@@capang1855 đã trình bày ngày từ đầu là so sánh game này hơn và thua ở điểm gì so với 2 game kia rồi mà. Hầu hết là mấy cái 2 game kia có rồi bên này biến mất ko thấy đâu. Chả trình bày mấy cái đó chứ bro muốn tui nói cái gì.
@@vinguyen475 qua dai deo doc 🤵♂️
7/10
Có thể coi là game có hồn nhất mà Hoyochos làm ra
Việc collab với Canada để làm game là đc đi hay của nhà H.
Gameplay có 1 chút hơi hướng Fighting Game, đơn giản dễ chơi và cũng ko đến mức dễ chán.
Cái TV thì chơi lâu sẽ ko vấn đề gì, nhưng nó khá là tốn thời gian, và cái TV nó chiếm thời lg khá nhiều ở đầu game nên dễ gây nản :V. Bù lại nếu quen rồi thì sẽ có quest biến tấu cái TV nó vui hơn(trừ cái quest đbrr Golden Town).
57GB trên PC thì 💀
Cốt truyện thì narrative đỡ hơn mấy con chị :V
UI loạn vãi l
Trải nghiệm game mang lại cảm giác hoài niệm nên cũng thoải mái
Đồ hoạ âm nhạc các kiểu thì khỏi nói rồi nhể
Nói chung tương lai tiềm năng sẽ là game hay nhất là Hoyodog từng tạo ra (hoặc game vui nhất của nhà H, idk)
chơi liên tục 2 tuần rồi vẫn chưa quen được UI =))
cay thật sự
true, thích nhất quest dùng TV để cho bangboo đánh theo lượt chơi khá cuốn =)))))
@@conbeo8817 kiểu chơi liên tục mà cứ quên là đến mục này hay mục kia thì phải vào đâu để xem :)
cá nhân mình thì mong đợi con game này cũng khá lâu rồi, nhưng có lẽ hơi thất vọng vì mình nghĩ ... game cũng không đặc biệt đến thế
Mình xin phép góp ý chút ạ. Nếu mà bạn bớt nhấn, kéo dài vào từ cuối (trước dấu chấm, phẩy) khi đọc thì mình nghĩ là nghe sẽ đỡ mệt hơn đó. Cảm ơn ạ
roll thường ra Lycaon và Grace, roll limited lệch Neko nhưng sớm nổ 2 Ellen nên thấy game chơi hay vãi =)) combat khá đã nhưng hơi ít, đi dò TV lâu quá :v
thề luôn mấy cái debuff cú vailon luôn đã bị dính không được hồi hp rồi còn dính đi vào ô ẩn sẽ bị mất 1% hp nữa thành ra cuối game đánh boss với 1% máu mới ghê chứ né với parry lòi le luôn hên là đánh quen rối nên nhớ bộ skill không thì cook rồi
1 là t ghét cái TV, 2 là game tưởng thế nào hoá ra đơn giản vl. 3 . Dung lượng đt t có hạn Làm t xoá gensin đi để tải.
4 t xoá game và tải lại gensin
Mình đã chơi full cốt truyện của game và thấy game khá ổn, chỉ có cái đang lo là phần cốt truyện này sẽ ra nhanh hay chậm, vì trước chơi GI cảm thấy câu chuyện kéo dài mãi mãi luôn rất thích. So far thì nội dung ổn, gameplay ổn nhưng đúng là hơi nhiều tivi, chém nhau hơi ít.
game này chơi tay cầm sướng hơn bàn phím =))
có điều t chs tay cầm mỏi quá ô ơi:))
@@phan-nk5ou thì đặt lên đùi ấy, tay cầm nó linh hoạt ở cái sự thoải mái mà, chơi game này tay cầm sướng vl chứ PC cái việc đổi nhân vật thôi cũng oải lắm rồi.
trải nghiệm chặt chém vs chuột phím ko thích lắm, cơ mà chơi tay cầm là một trải nghiệm khác, hãy sắm nagy một con tay kết nối đa hệ để có thể farm từ PC đến điện thoại nhé, rất giải xì chét, ko như con game đb GI chán vãi :::(
à em có góp ý là đổi nhân vật muốn đổi về nhân vật trc đó có thể bấm C, ko cần bấm space 2 lần đâu
Lỗi nhỏ thôi nha PG, mỗi lần chain attack là một cái Ultimate, nên là về phần nhìn ko có animation nào bị bỏ phí đâu, cùng lắm thì phí cái cutsence mở đầu nhưng về tổng thể animation thì ko
Tôi chợt nhận ra là cốt truyện ZZZ mình nhập vai vào 2 đứa đi smurf tạo lại acc và cướp hết quest của newbie :v
Theo t đọc mấy post thì có đứa nào dám nhận mấy quest của mình đâu. 1 là quest xàm, 2 là quest khó vcl éo ai nhận.
Hy vọng cốt truyện sau này lòi ra 1 hoặc vài đứa rival
Không muốn smurf cũng phải smurf thôi, mất mẹ cái acc chính để cứu team Thỏ rồi. Mà mấy cái quest 2 anh em này làm cũng có ai dám nhận đâu, toàn quest khó, chưa kể khách hàng cũng toàn dân máu mặt ( có cả phe muốn bắt mình ) 😂
Ghét cái cách chiến đấu vô bấm có mỗi nút chuột trái vs chỉ mỗi parry ít ỏi xong phải nhảy ra chơi vs cái tv tiếp đánh chưa đc 20s nữa