【海外の反応】これ日本が作ったゲームだなって特徴といえば何?に対するみんなの反応集

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  • Опубліковано 3 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 192

  • @猫吸い-j5k
    @猫吸い-j5k 2 місяці тому +150

    HPバーがデカいのは大きくないと読めない漢字表記との釣り合いかもしれんね(桜井さんのゲームつくるにはを見た顔)

  • @hakuakonikuru1060
    @hakuakonikuru1060 2 місяці тому +171

    2:38 ココ最高の褒め言葉だろ😂

  • @M4E_kageharu
    @M4E_kageharu 2 місяці тому +198

    ポケモンとかモンハンとか万人にウケるゲームも日本産なのに、メタルギアソリッドとかダークソウルとかオタクが大好きなゲームも日本産なのすげぇよな

    • @JohnSmith-bq5jx
      @JohnSmith-bq5jx 2 місяці тому +11

      この前「血が出た」で検索したらサジェストに「ダクソ」が出てきて笑ったわ

    • @ラスカイロス
      @ラスカイロス 2 місяці тому

      @@JohnSmith-bq5jx血が、血が出たじゃないですかあッ!

  • @saku-3176
    @saku-3176 2 місяці тому +102

    0:35日本は黒人とか白人とかアジア人とかで分けて捉えてないのよね
    実際同じ日本人でも色んな肌の色の人がいるからゲームに関しても気にしてないイメージがある

  • @pon9639
    @pon9639 2 місяці тому +430

    アメリカとかは根底にTRPGがあるからごっこ遊びの延長というかロールプレイするゲームが多くなるんだろうな

    • @慎-マゴコロ
      @慎-マゴコロ Місяць тому +25

      わかる
      欧米はごっこ遊びしてて、日本は人形遊びしてるイメージ

    • @25ja2k
      @25ja2k 5 годин тому

      あと欧米は「早く大人になって強く生きろ」と娯楽によって洗脳しているからね
      向こうの主人公がやたら中年なのも「10代後半=未熟」と考えているクリエイターが多い

  • @kafuka230
    @kafuka230 2 місяці тому +159

    最初村破壊わろた。😂

    • @mu3191
      @mu3191 2 місяці тому +12

      それはもう昔から災害が多い地域なので…😭

    • @denkiboo
      @denkiboo 19 днів тому +1

      賊に襲われて壊滅は本邦海外問わずあったはずなんだけど不思議

  • @user-el3wi9qu4p
    @user-el3wi9qu4p 2 місяці тому +185

    >舞台環境よりも食い物に力を入れてる。
    ドラマ作りもまず食事風景だもんなw

    • @やまなみ-h5u
      @やまなみ-h5u 2 місяці тому +13

      回復アイテムが食べ物なのあるある
      食べ物食べて傷が回復するのは一体…

    • @kiyokold8004
      @kiyokold8004 2 місяці тому +6

      おにぎりの容量がリヴァイアサンと同じだから言い訳できない。

    • @yp7711
      @yp7711 Місяць тому

      ​@@kiyokold8004容量じゃなくてポリゴン数な
      まともにゲームやったこと無さそう

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl Місяць тому +5

      ​@@kiyokold8004 リヴァイアサン並の負荷を持つおにぎり嫌すぎるww

  • @Linaria_2210
    @Linaria_2210 2 місяці тому +57

    洋ゲーのBGMは環境音的だったりあくまで背景に徹してることが多く、日本のゲームBGMは比較的ポップというか主張が強いことが多いね。
    どっちも好き。

  • @ああああああ-j3w
    @ああああああ-j3w 2 місяці тому +243

    アニメ調だけど予算足りなくてガビガビになってるのは大抵日本産
    キャラを豆粒みたいに小さくしてるのは確定で洋ゲー

  • @l.............................
    @l............................. 2 місяці тому +123

    日本はゲームの『中』でなんかよくわからん所に力を入れていることがある(リヴァイアサンおにぎり………)
    海外ではゲームの『外』でなんかよくわからん所に力入れてる印象がある。

  • @msy47a
    @msy47a 2 місяці тому +103

    どんどんパチパチな「銃ゲー」が欧米産。
    ちゃんちゃんバラバラな「刀ゲー」が日本産。
    今はそんな感じでもないが…。

  • @akasa8jp
    @akasa8jp 2 місяці тому +29

    舞台環境よりも食い物に力を入れてるw
    否定できない褒め言葉w
    確かにー!😂

  • @ハッさん-p3i
    @ハッさん-p3i 2 місяці тому +163

    少年少女主人公の多さと 宗教は大抵悪役っていうのは日本ならではなんだろうな

    • @85ritubow63
      @85ritubow63 2 місяці тому +34

      たまにはいてもいいんやで?清廉潔白な善人の枢機卿。

    • @ローマローマローマ
      @ローマローマローマ 2 місяці тому

      世界最大規模であるキリスト教ですら、日本の歴史から見たらただの侵略者だからな。

    • @Yaichisan
      @Yaichisan 2 місяці тому +31

      @@85ritubow63
      居てもいいんやけど、多分端役。
      そうじゃなかったとしても多分メインには慣れない。
      主人公とかになってみ?
      終盤、自分の信じてた教団が悪でしたって展開になんのが見える見える

    • @utamaru3581a
      @utamaru3581a 2 місяці тому +14

      ​@@85ritubow63その字面だけでもう腹黒黒幕しか思いつかない。

    • @b5e3
      @b5e3 2 місяці тому +28

      いわゆる「宗教的タブーで海外版だけ変更」みたいなのはよくあるけど、日本のゲームで宗教を肯定的に描きにくいのもある意味では「特定の宗教に肩入れしてるように見える事自体が問題になる」という日本的な宗教的タブーなのかもしれない

  • @snchm
    @snchm 2 місяці тому +80

    攻撃エフェクト派手すぎて敵が見えない笑

  • @MegaGiga_tkrTera
    @MegaGiga_tkrTera 2 місяці тому +34

    どのゲームも釣りはそこそこ凝ってるよな…

  • @keisukaymans
    @keisukaymans 2 місяці тому +21

    アメリカと日本の違いを紹介してるチャンネルで「アメリカ人は犯罪者に憧れてる」と言ってたけど、
    洋ゲーを見てるとそいつ個人の見解じゃなくて実態としての傾向なんだなと思う

  • @KANI-KANI-FISH
    @KANI-KANI-FISH 2 місяці тому +19

    海外のゲームは必殺技(海外だとフィニッシュムーブ)や敵にトドメを刺したあとの止めや「残心」がない。アッサリしてる。

  • @夢見夜桜
    @夢見夜桜 2 місяці тому +254

    サムネにでかでかと載ってるのにカービィちゃんの話無くて悲しい

    • @SyamuGame
      @SyamuGame 2 місяці тому

      鉄道とか好きそう

    • @えいたんたん-i3m
      @えいたんたん-i3m 2 місяці тому +9

      @@SyamuGameなぜ鉄道?

    • @SyamuGame
      @SyamuGame 2 місяці тому

      @@えいたんたん-i3m
      カービィと鉄道は発達が好きな二大コンテンツやん

    • @yukkuri00
      @yukkuri00 Місяць тому +30

      @@SyamuGame思想強すぎやろ

    • @戦艦備前
      @戦艦備前 21 день тому +11

      酷い偏見だなぁ

  • @田中聡-h1j
    @田中聡-h1j Місяць тому +13

    日本(アジア)だとマンガ・アニメとゲームが兄弟みたい扱いだけど
    洋ゲーは別枠になってるよな

  • @aasf8251
    @aasf8251 2 місяці тому +24

    初っ端村破壊おもろすぎる

  • @tomorro-ki1pb
    @tomorro-ki1pb 2 місяці тому +112

    フロムゲーを洋ゲーだと思ってた海外ニキネキはそこそこいたらしいが「初期D&Dぽい敵が良く出てくるから気づいた」って人がいてちょっと面白かった。D&D由来ってそれこそ洋ゲーっぽさかと思うんだけど、向こうじゃ「最近のD&D」由来でまた違うんだろうな

    • @話ズ
      @話ズ 2 місяці тому +4

      @tomorro-ki1pb
      日本は据え置き機でも携帯機でもメジャータイトルからマイナータイトルまで多種多様なRPGソフトが出てるけど、洋ゲーでRPGってそもそも少なくないか?古いPCゲーとかはいくつか有るけど

    • @tomorro-ki1pb
      @tomorro-ki1pb 2 місяці тому +12

      @@話ズ 俺もよく知らんが向こうじゃまず「RPG」と言ったら日本で言うTRPGのことで、それを電源ありでやる場合はまさにD&Dの再現をしたバルダーズゲートみたいなのか、フロムゲーのようにアクション要素入れるか、って感じみたいね。あくまでメインは紙とペンでやるもので、電源使うならなんでわざわざ電源ありでやるかの理由がないと、みたいな?TRPGより先にドラクエが広まった日本が特殊なんだろう。

    • @75kisara67
      @75kisara67 2 місяці тому +5

      CRPGのクリエイターが初期にTRPGの影響受けて、そのまま惰性でモンスターとか使ってるのに対してTRPGのクリエイターは割と早くから独自性を出そうと頑張って脱D&Dをして影響があんまり残ってない違いがある。全体的な傾向としてなので例外作品はある。

    • @75kisara67
      @75kisara67 2 місяці тому +5

      @@tomorro-ki1pb 一昔か二昔まえはそうだったらしいけど若い子は今はCRPG(ソロもあればMMOもある)が標準で古典的な紙とサイコロ版は日本のTRPG(テーブルトークRPG)って用語が頭文字だけ逆輸入されて逆算してTabletopRPGでTRPG(もしくはTableTopRPGでTTRPG)で定着したとか。あと日本にほぼ無いバリエーションでLARP(Live-Action Role-Playing)てコスプレしてやるやつがある。

    • @denkiboo
      @denkiboo 19 днів тому +1

      傑作ばかり翻訳されたせいかわからないけれど、1980年代に日本に持ち込まれた海外TRPGの時点でルーンクエストとかトラベラーとか凝った尖った世界観やシステムで溢れていたからなあ
      日本はロードス島戦記(グループSNE)の影響でD&Dとソードワールドが強すぎたのも理由かも

  • @かぶとわり-o3h
    @かぶとわり-o3h Місяць тому +6

    序盤で村や町が壊されるのは、村焼きノルマって通称呼ばれてて、主人公の動機づけやストーリーを展開する上で便利なのでよく使われるんですよね

  • @かせっと-k6v
    @かせっと-k6v 2 місяці тому +21

    5:26 格ゲーは声で技見極めたりするから必要や

  • @こんそめ-e6j
    @こんそめ-e6j 2 місяці тому +25

    HPバーは確かにでかいかもしれんw

  • @aasf8251
    @aasf8251 2 місяці тому +12

    音楽はマジで最高。

  • @sye-9V
    @sye-9V 2 місяці тому +20

    根本的に時代劇の要素を含んでるものが多い気がする

  • @darekano_sabu
    @darekano_sabu 2 місяці тому +36

    フライデーナイト何とかもアンダーテールも制作者外国人ですよね、違ったかな(アンテはTobyさん(確かイギリス人)達が制作してるよね)

    • @LEA-qi5je
      @LEA-qi5je 2 місяці тому +10

      MOTHERや女神転生、moonとか日本のゲームに影響受けたって言ってるから最近はそういう外国のクリエイターも多い。

  • @ポポポポーッポーッ-f8e
    @ポポポポーッポーッ-f8e 2 місяці тому +89

    オープンワールドの作り込みや快適さは洋ゲーが圧倒的

    • @りらっくまん-w7m
      @りらっくまん-w7m 2 місяці тому +28

      向こうのほうが平均値は高いけどOWの最高傑作はていあーずゼルダだとおもう。

    • @daiya_mondo_da
      @daiya_mondo_da 2 місяці тому +16

      向こうはポリコレの有無に関わらずCG技術とか物理演算凄かったからねぇ、CG技術の基盤を作ってくれたのは有難い

    • @hazukisin381
      @hazukisin381 2 місяці тому +31

      自由度が高いのは確かだけど快適かって言われると首を傾げる
      むしろオープンワールド飽和状態で飽きられかけてる

    • @nax_hp472
      @nax_hp472 2 місяці тому +7

      ​@@hazukisin381
      コピペみたくオープンワールド量産してる所とかもあるらしいから、供給過多になればそりゃ飽きられ始めるよね

    • @アズマカルベ
      @アズマカルベ 2 місяці тому +2

      @@りらっくまん-w7m オープンワールドの最高傑作はマイクラだから海外だゾ!

  • @gogglegoogle5165
    @gogglegoogle5165 21 день тому +2

    歴史的世界観が保てず、続編が続くほど近現代の要素が入り込んでくるのは何とかならんか
    服装も制服っぽいというかアイドルの衣装みたいな感じに変化し、武器も剣と魔法から銃とロボに変化していく

  • @もるーちょ
    @もるーちょ 3 дні тому +1

    6:33ノクト出てきて嬉しい🐟🎣FF15はおにぎりのグラフィックにも力入れてます!!
    APEXはBGM好きだけどなぁ

  • @aimy2610
    @aimy2610 2 місяці тому +30

    攻撃の掛け声うるさいの分かるwwwテイルズとかやりながら親に聞かれるのちょっと恥ずかしかった思い出

  • @huyunotobari5017
    @huyunotobari5017 2 місяці тому +12

    なにかと引き合いに出されるアビーに少し笑ってしまった。
    思えばラスアスの1て実に日本人好みよな、登場人物のキャラがそれぞれ立ちつつストーリーはドラマチックでティーンも主人公として活躍するもの。
    10年前は洋ゲーだってちゃんとやれてたやん…

  • @ポポ-m4n
    @ポポ-m4n 2 місяці тому +87

    海外は何にでも政治的思想を入れすぎなんだよだから政治的思想があるのが当たり前になって無いものにさえ勝手政治的思想を感じて騒いでるから手に負えないもっと純粋にゲームを楽しもうよ

    • @c05m05_ZIBqZE
      @c05m05_ZIBqZE Місяць тому +3

      いや元々娯楽がそう言う思想から生まれてる時点で…ねえ?(スタンドアップコメディー、風刺アニメ(ファミリーガイ、サウスパーク等)

    • @c05m05_ZIBqZE
      @c05m05_ZIBqZE Місяць тому +4

      追記
      娯楽はそう言うもんだがそれがホントにアッッッッッッッッッサイのが洋ゲーの大問題なのよ

    • @ポンポさん-i1p
      @ポンポさん-i1p 18 днів тому +2

      スーパーマンとか政治要素増々だから、まぁ仕方ない。

  • @jatobaquartzo5045
    @jatobaquartzo5045 2 місяці тому +31

    黒人が出てこないはやっぱり気になるんだな
    グラセフじゃアジア人で日本人とかは出てこないけどな

  • @もるーちょ
    @もるーちょ 3 дні тому +2

    5:33私は1個1個セリフ入ってて嬉しいけどなー!スマブラ然りスト6然り手

  • @monokuro-g8n
    @monokuro-g8n 2 місяці тому +27

    日本のは政治より宗教的思想を入れて作品作ってるよね

  • @lico5155
    @lico5155 2 місяці тому +9

    神や教会が悪なのアトラスすぎて笑うw

  • @生ぽぽーぬ
    @生ぽぽーぬ 2 місяці тому +31

    必殺技を叫ぶのは確かに気になる

    • @kakapo-n2f
      @kakapo-n2f 2 місяці тому +5

      そこら辺はお約束の一つだからね…

    • @匿姓匿名ユーザー
      @匿姓匿名ユーザー 2 місяці тому +4

      波動拳!昇龍拳!竜巻旋風脚!
      タイガーアッパーカッt!タイガーニー!

    • @tatudoshi2024
      @tatudoshi2024 2 місяці тому +2

      最近はモンハンとかボイス頻度設定できるゲームも増えてるで

  • @Hito-Onyoss
    @Hito-Onyoss 2 місяці тому +15

    3dでも輪郭線が求められる

  • @ゴリゴリ-l7r
    @ゴリゴリ-l7r 2 місяці тому +22

    和ゲーのほうがやることが多いけど、和ゲーの好きじゃないところも結構ある
    ・キャラ人気を得ようとするきらいがある
    ・基本的に主人公が善人過ぎる。
    ・仲間の女性キャラは全員恋愛対象。
    ・青臭い理屈を基本理念にして行動して、なぜかそれで問題が解決する。
    ・ボタン連打でド派手な攻撃
    全部が当てはまるわけじゃないし、大好きなゲームの中にもこういう要素も結構あるけど、たまには他とはちょっと違うなってゲームもやってみたい

    • @utamaru3581a
      @utamaru3581a 2 місяці тому +9

      PS2のゲームだけど、蚊ってゲームがあるぞ。

    • @星の子-u5h
      @星の子-u5h 2 місяці тому +7

      ゲームだけじゃなくてアニメとかもだけど、主人公あまり力ないくせに仲間との絆があーだこーだ言い始めた瞬間感動シーンみたいにしてなんか勝っちゃう展開マジでつまんない

    • @クラーケン
      @クラーケン 18 днів тому

      売れてる漫画ですら幼稚な理屈に感動風演出ゴリ押しで話が進むよね

    • @流星の滝-x2n
      @流星の滝-x2n 17 днів тому +3

      ​@@クラーケン
      これたぶん、マンガやゲームは基本的に子ども向けのもので、大人がそれを楽しむ時は子ども心に戻って、あるいは子ども心を忘れない大人が楽しむもの、って前提が日本社会全体にうっすら共有されてるからそうなるんじゃないかなと
      動画でも言われてる「主人公が13歳」とかもまさにそれが理由なんじゃないかと

  • @おいしい伊勢海老
    @おいしい伊勢海老 2 місяці тому +15

    個人的にはライフラインめっちゃ見た目好きなんやけどな。少数派なのか

  • @Wフェン
    @Wフェン 2 місяці тому +6

    ロダンカッコいいもんな、それに強い

  • @igonoire
    @igonoire 2 місяці тому +3

    全体的になんというか「隣の芝は青く見える」ってことなのかな…

  • @日巻やってた
    @日巻やってた 2 місяці тому +11

    女性キャラがゴブリンわろた🤗

  • @橘悠-s6h
    @橘悠-s6h День тому

    ワールドマップが海の上に複数の大陸がはいってたら日本製、海がないかでかい大陸しかなかったら海外製(日本は島国だから海を描きがち)ってのはどっかで聞いて腑に落ちた。

  • @01rururu
    @01rururu 2 місяці тому +23

    キャラクターの善悪の理想が極端なのは外国のゲームの方がはっきりしてると思うんだけど?
    後村壊滅は納得(笑)

  • @Cater0204
    @Cater0204 13 днів тому

    RPGにありがちな「皆仲良く」って島国の日本ならではの発想だと思うけど、その日本がつくりだしたストーリーが世界中で人気なのは凄いよなぁ。

  • @sx7029205ktic
    @sx7029205ktic 2 місяці тому +11

    英語の挿入歌の歌詞が韻を踏んでいない

  • @西舞-k8d
    @西舞-k8d Місяць тому +5

    バストが常に震度3は笑う

  • @an-gd9qw
    @an-gd9qw 2 місяці тому +15

    ホライゾンプレイして完全に洋ゲー食わず嫌いだった。もう洋ゲーというより洋画。本当におもしろかった

  • @赤猫-w8e
    @赤猫-w8e 2 місяці тому +14

    おにぎりコレ草

  • @剣猫で天空ニャン剣
    @剣猫で天空ニャン剣 2 місяці тому +4

    殆どの日本のゲームは影がない
    キャラの立体感や雰囲気を描くための暗さでしかない
    だからソウルシリーズみたいな影や暗闇が画面の主役なゲームはそれだけで新鮮な感じがする

    • @igonoire
      @igonoire 2 місяці тому +6

      浮世絵で影が省略されてるのと似たような表現技法なのだろうか

  • @ssperrier8545
    @ssperrier8545 2 місяці тому +15

    hpバーはデカい方が見やすいだろ

  • @otak1268
    @otak1268 День тому

    確かに、て思うことといやいや、て思うこと半々かな〜。HPバーに関しては3Dアクションしかやってないんだな、ということはわかる

  • @user-qk4rs8mp2l
    @user-qk4rs8mp2l 15 днів тому

    キャラのグラフィック
    日本だとみんな顔がツルッとしてる
    海外だと頬肉とか皺とか律儀に描くイメージ

  • @カノッサの屈辱-t2b
    @カノッサの屈辱-t2b 29 днів тому

    0:32
    主人公が13歳に妙に納得感ある、実際の事例出せと言われたらむずいけどなんかそう思う

  • @玉乗りハナちゃん
    @玉乗りハナちゃん 2 місяці тому +2

    1:58「ンアッー!」

  • @うまいみそ
    @うまいみそ 2 місяці тому +17

    藤岡弘が出てくると日本のゲーム

  • @密太郎
    @密太郎 2 місяці тому +38

    だってオッサンには伸び代無いし…

  • @もしや-t9u
    @もしや-t9u 15 годин тому

    黒色の使い方が上手い

  • @からあげ-b9r
    @からあげ-b9r 2 місяці тому +23

    キャラゲーというかヴィジュアルから入るゲームあってもええやんね。
    海外ではルッキズムは悪=排斥傾向にあるけどぶっちゃけ実際はルッキズムの温床じゃねって思うし、排斥しようとしてる方々がまずルッキズムの人種差別主義者なんだもんな。ダブスタ極まってるし他国の作品に上から目線で指示するあたり本当に何様だって感じ。

  • @ピョニィ
    @ピョニィ 2 дні тому

    美少女、はもはや日本ゲーだけに許された聖域になってしまったのね

  • @醤油が行く
    @醤油が行く 2 місяці тому +20

    こんなん絶対「日本のゲームキャラは男も女もエロい」でしょ。

  • @mopmop523
    @mopmop523 12 днів тому

    エンダーリリィズとかまさに和ゲーしてるよね

  • @夜凪双葉-o9z
    @夜凪双葉-o9z 2 місяці тому +2

    攻撃時の声は現実でもあるしなぁ

  • @eineschwarzschild725
    @eineschwarzschild725 2 місяці тому +5

    そろそろホストみたいなキャラじゃなく千葉真一を操作したいなとは思ってる。誰かゲーム魔界転生作ってくれぃ。

  • @あー眠い眠い
    @あー眠い眠い 2 місяці тому +6

    0:39 今俺の髪の事なんつった!

  • @Jk4pumaj87
    @Jk4pumaj87 2 місяці тому +9

    最近は日本と韓国わかりにくい。中国はギリ衣装でわかるレベル。

  • @capskey666
    @capskey666 2 місяці тому +3

    ゲーオタが親でも殺されたんかという程アニオタを憎んでる

  • @1goki2010
    @1goki2010 2 місяці тому +12

    男の娘は素晴らしいぞぉ!

  • @aaa-bc1pd
    @aaa-bc1pd Місяць тому +4

    政治的なプロパカンダがないって当たり前かと思ってたけどさ
    最近の黒人の問題見てたらそうじゃないんだなって

  • @makotorann3784
    @makotorann3784 5 днів тому +1

    神や宗教が敵で悪ってのが一番日本らしいと思う。神VS邪神ってのも日本の考えかな?他の国だと神の敵は悪魔や魔女なわけだから……後、亜人やモンスターが友好的というのもそうかも

  • @kobata58
    @kobata58 13 годин тому

    ポリコレ重視は別にしなくてもいいとは思うとしてもそれでもあまりにも女体への執着がヤバいからライフラインみたいなキャラも欲しい
    女全員そうしろとは言わないからそういう選択肢も欲しい

  • @KAWAYUSU
    @KAWAYUSU 2 місяці тому +1

    デビルメイクライ「」
    ベヨネッタ「」

  • @uri-e9m
    @uri-e9m 24 дні тому

    サムネブリジットで見る前から草

  • @スマグッミ
    @スマグッミ 2 місяці тому +3

    アメリカや英語圏から見たMOTHERシリーズってどんな感じなんだろう。

    • @mrj5942
      @mrj5942 2 місяці тому +10

      初代→当時海外では未発売、現在はプレイ可能
      2→当時はワゴン行きでスマブラでネスを知った人が多い、今では神ゲー扱い
      3は未発売

  • @b4gb4g
    @b4gb4g Місяць тому +2

    ゲーセンで甲高い声の女キャラがいるなんかの格ゲーが一時期くっそうるさかった記憶あるわ
    でもゲームはともかく子供向け特撮での攻撃掛け声はやめたらなんか喧嘩っぽくなってやだわ。

  • @スノードロップ-r8s
    @スノードロップ-r8s 16 годин тому

    子供の頃は、主人公を始めパーティが10代ばかりなのに疑問無かったけど、歳を取るにつれて中高生の集団が世界救えるわけねぇだろと冷めた

  • @もいもいぶるぺん
    @もいもいぶるぺん 29 днів тому

    マスコットキャラクター枠が存在する

  • @たから-j7g
    @たから-j7g Місяць тому +2

    いや、携帯食の回復についてはおにぎりな馴染み深いからだと思うんだけどなぁ
    グラフィックが楽はあると思うけど、それで言ったらサンドイッチとかカップ麺とかも普通にコンビニにあるし、そっちでやってもぶっちゃけ手間はあんまり変わらないんだろうけど、結局はリアリテーの問題をクリアした上でどう自分たちを納得させるかって中でおにぎりに落ち着くんだと思うんだよなぁ
    というか、物語の中のことなんだからその中の矛盾について話してくれって感じなんだよなぁ
    日本のヲタクはここの辻褄が合わないだとか、ここの台詞がここに繋がってるのではないかとかあることない事議論してて更に面倒いぞ
    でも、俺はこっちの面倒い方が好き

  • @GALIL4645
    @GALIL4645 Місяць тому +1

    0:39
    あっ……

  • @Rene-tl1hz
    @Rene-tl1hz 2 місяці тому +1

    龍が如くが海外作品だったら主人公が女子供を平気で殴ってそう

    • @HadeaRin
      @HadeaRin 2 місяці тому +2

      それはGTAw

  • @やまなみ-h5u
    @やまなみ-h5u Місяць тому

    文字がめっちゃ小さくて見づらいと、あ、これ海外のインディーズゲームだと思う

  • @droptear-yz5hi
    @droptear-yz5hi 2 місяці тому +11

    真の多様性がある

  • @tonbotokiki
    @tonbotokiki Місяць тому +1

    ホストとか勘違いされてるけどFFの主人公の腕はめっちゃ太いセシルなんて太ももくらいある

  • @777ななみ
    @777ななみ 2 місяці тому +12

    逆に不思議なんだけど、イケメンでもないヒゲハゲおっさん主人公ってプレイしてて何かメリットあるか…??
    ブサイクを馬鹿にして笑いを取る風潮は無くすべきだと思うけど、ゲームの中から美形を排除したって現実が良くなるとは思えないし、プレイヤー側に得になる要素が何も無いんだよなぁ…。

    • @---lx2nu
      @---lx2nu 2 місяці тому +7

      ジェイソン・ステイサムが好きな人とかが喜ぶんじゃないですかね
      >ヒゲでハゲで銃を持ったオッサンが主人公

    • @reikouaki5750
      @reikouaki5750 2 місяці тому +15

      戦争ものとかだとRPGよりもリアリティを求められるし戦場とか汚れるし身なりなんて気にしてられない環境だから美形だと非現実的感が出て逆に浮いちゃう。なのでその場合はある程度汚い醜いキャラの方が現実っぽくなるから好まれると思う。

    • @Kind-Barley-Tea
      @Kind-Barley-Tea 2 місяці тому +4

      ​@@---lx2nuステイサムはイケメンの範囲に入るやん?

  • @シオ-y9g
    @シオ-y9g 2 місяці тому +2

    ボスの体力大きく見えないとストレスじゃない?

  • @南方仁-g6p
    @南方仁-g6p 21 день тому

    見た目はそんな派手な彩色してないのに、やたらとキャラが濃いのにキャラ被りが無くて、キャラの心情や過去の掘り下げが深いゲームは和ゲー感強いかなー

  • @ひまいそ-o7e
    @ひまいそ-o7e 2 місяці тому +1

    「ぐらうんあぱー」「はどーけん」みたいにタイトル出なくても技やアイテム名だけでゲームがわかるのは日本のゲームの大きな特徴だと思う
    洋ゲーはその辺へのこだわりが薄いからどのゲームでも同じ名前の技やアイテムばかり出てくる

  • @ネロ帝-g3u
    @ネロ帝-g3u 2 місяці тому +11

    時々入ってるアンチコメントはいらない

  • @岸駄踏雄
    @岸駄踏雄 2 місяці тому +16

    洋ゲーは主人公が髭面や八ゲや黒人や墨だらけのオッサン。
    戦争ゲームが異常に多い。ルックスBが不細工。萌えが無い。ギャルゲーが無い。

    • @droptear-yz5hi
      @droptear-yz5hi 2 місяці тому +27

      オッサンキャラが悪い訳じゃなあけど、オッサンキャラしか居ないのは悪いよな。
      全部同じような絵面に同じような内容して多様性とか言ってる奴らが蔓延ってるのほんまねー

    • @nax_hp472
      @nax_hp472 2 місяці тому +7

      ​@@droptear-yz5hi
      多様性とかいいつつ、ゲーム内をマイナー属性で染め上げたいだけだからねあれ
      単体で見てると多様性の欠片もないのはそれだし

  • @不妊の専業主婦くらい価値
    @不妊の専業主婦くらい価値 2 місяці тому +6

    一時停止で回復アイテムとか外人笑うらしい。目の前にゾンビおんのにハーブ調合とかアホかって

  • @uzaing4971
    @uzaing4971 2 місяці тому

    ゾンビゲーは洋ゲー
    だからデッドライジングも洋ゲー

  • @白い栗
    @白い栗 2 місяці тому

    1:38ドラクエ5…

  • @毛利モトナリー
    @毛利モトナリー 2 місяці тому +2

    海外に比べて極端なグロゲー少ない

  • @PokemonORAS
    @PokemonORAS 2 місяці тому +4

    日本は鬱ゲーとかデスゲームが多いイメージあるかな〜
    そして日本のゲームのキャラは、大体イケメン&美女で作者の好みが分かっちゃうw
    海外のゲームは、バカゲーが多い印象w
    よく分からんストーリーとか多いよねw

  • @at-sushi
    @at-sushi 2 місяці тому +1

    大体ルーツで別れるかなあ
    JRPGはウィザードリィライク多し

  • @capricekruhy
    @capricekruhy 2 місяці тому +1

    漫画やアニメにも言える日本の作品の特徴として人間ドラマがほぼ確実に存在していて、登場人物の心の変化や成長に重点が置かれている事が多い
    見た目の似てる中国や韓国の作品は日本ほどその特徴は無く理屈っぽい話が多いしそういう作品が好まれる

  • @mutton246
    @mutton246 2 місяці тому

    毒沼がある・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

  • @KAWAYUSU
    @KAWAYUSU 2 місяці тому

    グラセフみたいな雑なゲーム好きだよ🥰