なぜこうなった?ザコすぎる格ゲーボスを徹底検証&解説
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- Опубліковано 8 бер 2024
- 格闘ゲームのアーケード(ストーリー)モードにおいて最後に待ち構えている凶悪なラスボスに苦しめられた経験のあるプレーヤーは多いと思います。ですが中には「弱すぎる」と話題になったキャラクターが存在している事はご存知でしょうか?この動画はそんな悲惨なレッテルを貼られてしまった5名のラスボスにパンダマンがチャレンジしその真意を検証していきたいと思います。
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【動画内BGM】
(nons works)
www.youtube.com/@nonsworks/fe...
(トーマス大森音楽工房)
/ @fm_thomasoomori - Ігри
こういうのも今でこそパターンとか発見されて楽に勝てたりしますが、
自分が中学生の頃ZERO3が流行ってて
「PS1のZERO3で全キャラクリアしよう」と思ってゲームをプレイしてましたが、
ファイナルベガには滅茶苦茶苦戦した覚えがありますね。
ジャンプしたらそれに合わせて相手がサイコクラッシャー使ってきてHPの半分を減らされたり
サイコクラッシャーをガードでやり過ごそうと防戦一方になっていたら
ガードゲージが破壊されてダメージ食らったりと苦戦した覚えがあります。
9:24 パンダだけ負けてるの草
負けましたw
今でこそ格ゲーのボスキャラが画面全体攻撃をしてくるのは珍しくないけど
97がゲーセンで稼働していた当時はそんな技を使うキャラなんて居なかったから
オロチが画面全体攻撃を使ってきたときは衝撃だったなぁ
テンションたかぁい!
ボス紹介に毎度丁寧なフリがあって面白かった😂
ありがとうございます!
当時はゲーニッツから続いて、毎年1人ずつオロチ四天王が出てくるものと思ってただけに、その弱さと早い登場で2つの意味で予想外でした。
しゃがみP警戒しすぎベガ様可愛いさすら感じる。
クリスが男なのか女なのかわからなくてオロチの裸を見てクリスは男の子だったんやなと確信した中学生時代.....
ある意味じゃ格ゲーのショタキャラの始祖だと思う。
NGシーンいいですね😂
流暢に語る裏の努力に拍手👏
ありがとうございます!
恥ずかしながら、オロチに当時は普通に勝てなかったです…。
そういう方多かったですよ・・・
今回の展開サイコーに笑えます🌟
今1番動画更新が待ち遠しいチャンネルです!!
ありがとうございます!
今回のパンダマンいつもよりハイテンションでめっちゃ好き
ありがとうございますww
ベガはストZEROのドラマチックバトルで左右から挟んで小足連打でピヨらされてたのがトラウマなんでしょう
動画アップ待ってました!
ありがとうございます!
オロチの「さぁ、無に帰ろう」の全画面攻撃判定は当時、絶望を覚えたけど。
初見は絶望しますよねw
画面の右と左に攻撃判定分かれてるから真ん中に居ると倍ダメージくらうんよね
動画もおもしろいし予告もワクワクするしなによりパンダマンさんが楽しそうなので、それが幸せというか、まぁほほえましい。
ありがとうございますww
今回も素晴らしい動画でした!
ありがとうございます!
こっそりパンダでオーガに負けてるの草w
パンダマンがパンダ操作の時だけ負けてるっていうのわざとでしょうか?(笑)
負けちゃいましたw
活き活きしてますね~パンダマンさん
ありがとうございますww
ファイナルベガは専用スーパーコンボのファイナルサイコクラッシャーが強力な性能のはずですが・・・まさかハメ技に引っかかるとは。
次回の殺意リュウは好きなキャラなので楽しみです!
ファイナルサイコクラッシャーは動作中完全無敵で技自体をカウンター出来ないスパコン
この点は強力だが画面に戻るためのベガワープに隙あり
ゴリゴリ削られるしこっちの無敵を合わせて抜けるのもムズイので撃たせないのが1番かなと
ZERO3のベガ、このような攻略があったこと初めて知りました。普通に戦うとかなり強敵ですね。
個人的に思いつくのは餓狼伝説シリーズのクラウザーであり、餓狼2では不知火舞でプレイした場合はライン移動攻撃(確かKボタンの方)によく当たってくれたりガードされても続けてライン飛ばし出せば当たるので楽勝、ガロスペではライン移動攻撃のボディアタックが弱体化され多くのキャラでしゃがんでいれば当たらず反撃し放題でパーフェクト18万点も良く取れましたね。
やっぱ面白いなーこのチャンネル
応援してます
ありがとうございます!
あくまでもCPUが相手なので、パンダマンさんのように格ゲーにおける知識があれば一定の挙動で倒せてしまう、という点が「弱い」って評価に繋がるのでしょうね~。
最後に仰られていた通りキャラ性能は極悪なので、挙動が分からなかったり人が使うとなると決して弱いわけではないのがミソですね。
当時の厨二全開の僕にとってオロチのカッコ良さは鮮烈に残ってます。庵の三段高笑いと同じくらい良く真似してました、「さぁ…無に還ろう…!」
オロチがSNKの「エンディング観て欲しい!」に負けたの面白いな
きっとベガ様は、昔 膝に矢を受けてしまってたんでしょうね!
MC2のアビスはデカいだけにやられ判定もデカいですね。アイスマンのアークティックアタックが全弾入って体力MAXから瞬サツできたのは驚きました。
逆に鉄拳3のオーガは当時やたら苦戦しましたね…炎がガード不能なのでビビってました
煽り全一狙えるレベルでテンション高いですね今回w
オロチは自分で使うとかなり強い部類だったような気がしますね
トゥルーオーガは開幕右キックを当ててからガー不を打てばかなりの確率で当たってタイムアタックで重宝したような記憶があります(3だったはず)
ゼロ3のベガってそんなに弱かったイメージなかったんですが、動画見たらそんなイメージ吹っ飛びましたw
テンション上げていきましょう!!
オロチは無に還ろうからちかづいて魂を抜くで終わった気がします
強Kも適当に振り回しても強かった気がします
いつも楽しく拝見させて頂いてます
ありがとうございます!
弱ボス特集と銘打っておきながら全キャラ丁寧に丁寧にフラグ立てていくのほんとすき
オロチは自分で使用すると凶悪は性能してるよね
初代スト2でガイル使用時のベガ戦で、スタート直後前ジャンプ→釣られて飛んでくるので空中投げ→ダウンしたベガに密着立ち小パンチ連打でピヨリ→小パンチ…のハメが決まった時とても気持ち良かったです🤣
何だかバルログのほうが辛かったですね…。
正直弱い方が好き
分かりますw
いつも格闘ゲーム関連の情報を楽しみに見ています!
今度は、稲歩町ダイナマイトボムやヴァンガードプリンセス等のフリーゲームや、ファイトフィーバーや形意拳等のアジアゲー、サンエーのベストオブベストやshaolin vs wutang 等のマイナーゲーなんかも取り上げてほしいです!
ありがとうございます!
ほんま語りが上手すぎてほんまおもろいwww
まじで全部がテレビ並みのクオリティなんよなぁ〜次回予告あるのも良き
ありがとうございます!
ベガはZERO2でも同じアルゴリズムだったんで、屈小Pでサイコショットを誘うことができ、全キャラクリアのお世話になったもんです。
KOF98UMのオロチはかなり強かった気が。
EDがない代わり、ラスボス仕様に調整されてたのかはともかく「遊びは終わりだ」と言わんばかりに容赦なき反則的強さはいい思い出。
格ゲーの弱いラスボスと言えば、MARVEL vs STREET FIGHTERのアポカリプスもなかなか弱かった。ラスボスはどちらかと言うとメカ豪鬼ですかね。
ベガ戦のしゃがみPで一つ思い出しました。それはKOF97の裏シェルミーにもしゃがみPすると設置の飛び道具を放ってくるからそこを八神の八幼稚女をよく使ってました。
(97は飛び道具をすり抜けるので)
オロチは全画面攻撃もだけど画面端に追い詰められてからの吸い込み投げのほうが厄介だった記憶が…。
オロチはアドバンストだとまあまあ強いと思っていましたが、エクストラだと飛び道具連発やジェノサイドカッターみたいな蹴りで飛ばされて、なかなか近づけないので超強キャラだなと思ってました!
自分的には98umのゲーニッツが思い浮かびます。
近づいたらチャンコの飛燕斬ハメで楽にkoできた記憶が…
確かにオロチとベガが強かったのは初見だけのイメージがありますね!
個人差はあるかもしれませんが、数回かチャレンジしてたら弱い部類に入るかもしれません…
パターン覚えれば簡単ですねw
黒アッシュの前のサイキも下段強Kで倒せましたね。
オロチは全画面判定が衝撃的すぎて弱いと感じなかったなあ
高校時代、リアルタイムでゲーセンでマーブルVSカプコン2で遊んでました。
ラスボスはモリガンのソウルイレイザー、バレッタのクールハンティング、豪鬼の豪波動拳で瞬殺するのが日課でした。
たしかに'97のオロチとZERO3のベガは激弱だったもんな~!
オロチは開幕直後確定で投げれるしw
個人的には『エアガイツ』のジャンゴも忘れないでほしいww
ベガ使いだったのでラストはリュウでした…ガードが異様に硬くて手こずった思い出。
オロチはアルゴリズムは弱いものの技自体は非常に痛いので、前転やジャンプ時にたまたま全体攻撃技が刺さって不覚を取ることも…
KOFのストーリーって覚えているようで覚えてないところ多いですね…
八傑衆の集合絵のところ、止めて誰がいたっけ?とか確認しちゃった
かなり前の作品ですもんねw
黒アッシュは初挑戦した時の弱さに驚きましたね😂
サイキがめちゃ強かったので、どんな強さで来るのかと思ってたらアッサリ勝ててしまって拍子抜けしましたwww
個人的に1番弱いなって思ってるラスボスはKOF2000のゼロ(クローン)ですね。空中吹っ飛ばし空振りしとけば「甘いわ!」ってやつ出してくるんで、着地した所にコンボ入れ込めば楽に倒せてました😅
ハドソンから発売されたブラッディロアシリーズも取り上げてほしいです!中学生時代めちゃやり込んだ思い出のソフトです!
マヴカプ2、アビス用に使えもしないケーブルを入れてやってましたね。
ゲーセンでやるとケーブル使えなすぎて、実質2対3で戦ってるような状態に…
でもホントめちゃくちゃ気持ちいいんですよね、アビス第3形態にケーブルのハイパーコンボ。
ケーブルは大パンチが銃で当たれば3連続で繋がる…それから更にバイパービームやハイパーバイパービームが繋がる…大パンチ打ってバイパービーム打つだけの簡単なお仕事
是非、ブラッディロア4のラスボス「ドラゴン」もやってみてください。キャラ毎にラスボスは違いますが「ブラッディロア伝統の主役」と「ビースト化出来ない新キャラ」の焦点に当てたラスボスのドラゴンの良さと弱さを是非とも解説してくださると嬉しいです。ちなみに既にビースト化しておりゲージが多く防御も高く範囲も広く多段する攻撃を持つ強さがある一方ヒューマン時のゲージ(この作品はヒューマンライフとビーストゲージは総合HPとして扱われます、ビースト状態でゲージ0になるとヒューマン状態での攻撃でビーストゲージを溜めれる)なのですが、このラスボス。1なんですよね
ストゼロ3のファイナルベガ様は謎のスカルダイバー空振りからのファイナルサイコクラッシャー無駄打ちしちゃう癖がなんか微笑ましい。そして対空サイコの可能性が無くなるから助かる。
そんなファイナルベガ様は、殺意リュウでプレイすると真豪鬼の前座になってしまうのだった…………
ファイナルベガは「コイツよく飛ぶな」→「昇竜拳があると迎撃できそう」という発想に至ると比較的倒しやすかったですね。
たしかにそうですね!
始めてやったkofが97だったので思い入れがありますが、オロチは何度もコンテニューしましたね。
あと、紅丸が強すぎる
ストゼロ3のべガは、ドラマチックバトルで何度も殺りましたねw
ぼっちだったのでcpuとですが
アビスはビーム系の技がないとまとまったダメージを取れないのでチーム構成次第ではかなりきつい
戦う前の振りが面白すぎるw
ありがとうございます!
アビスは実はアイスマンでもかなり楽に戦えましたね😅
相手はビーム技に弱いのに、こちらはビーム技の削りを無効化できるから圧倒的優位というw
キング「初代の仇!…あれ?倒しちゃった」
ZERO3は中学生の頃にかなりやり込みましたが
最初はファイナルベガは苦戦しましたね😮
しかし、偶然しゃがみPを出すと
無防備にしゃがみ込むベガに気付き
その後に飛び込むと簡単に
勝てる事に気づきました😅
そう言ったパターンを見つけるのも
当時は楽しかったですね👍
ググらずに自分で探すのがいいですよね!
3Dだと初代ブラッディロアのミツコも相当……と言うか、投げor回り込んで投げ→追撃だけで封殺できて拍子抜けした記憶
対CPUにおける難易度は技の性能よりもアルゴリズムの方が占める割合が大きいよね
攻略はいわゆるハメが確立できるか否かに掛かってる
個人的には、「メルブラ」のアクトレスアゲインに登場するオシリスの砂は何回か倒せた記憶がありますね
アビスは攻撃が尋常でないですが、攻撃を当てやすいのも特徴ですね。
ファイナルベガはファイナルサイコクラッシャーが異常。
発動から攻撃までの時間が短すぎて範囲も広いです...
血の螺旋アッシュが無理ゲーだった自分は何だったのか…皆様とは逆にサイキが足払いハメが有効と気付いて楽に倒したり…
これってパターンとのはめで勝てるとかそういう系でいいのかな? はめなしで戦ったらどうなんだろうか? まあそのはめなしで最高難易度でやってる人がいるけども
ベガのしゃがみ弱Pで、しゃがんでタメてからのサイコショットが狙えるのは、ZERO2からのパターンでもありますね。
あとは、ゲージがある時にサマーソルトスカルダイバーを空振りしたら、着地後必ずサイコクラッシャーが飛んでくるとか…
あの飛び道具の正式名称って何なんでしょう?自分は「サイコボール」って読んでましたけど。
そのついでに「サイコパワーつながりで、ベガに乗っ取られた麻宮アテナが出ないかな」などと密かに妄想してたw
「サイコショット」です。
確かに洗脳されたケンや、
洗脳済みのドールズとかいますからね。
アテナが操られるパターンはあっても面白いかもです
たしかに、マブカプ2の最終形態アビス戦はMARVELキャラの方が瞬殺しやすかったですね。
なので、対戦台のない筐体でプレイする時も、ケーブル・ストーム・アイアンマンのうち一人は必ずチームに入れてました。
CAPCOM勢ではモリガンのレーザーとリュウの空中真空波動拳が健闘してましたが、単発では半分が限界だったかな。
この動画も面白かったですが、ラストの予告が本編ですかね
ありがとうございますww
KOF2000のゼロもかなり…。ある程度の距離で垂直ジャンプしてリーチ長めのふっ飛ばし攻撃出してたら自分から当たりにきてくれる
どれもこれもあからさまな振りとオチがw
ありがとうございますww
アビスは溶岩とコア両方に食らい判定があるから多段飛び道具にめちゃクソ弱い
シルバーサムライの雷鳴剣とか本当に一発で終わりかねない
Kof97が出た当時は高校生。ラスボス誰なん!?え?オロチ?みたいな話が楽しかったな。あと、何故オロチ覚醒後、革靴に変わるのかも不思議だった。
何のゲームか忘れたけど白と黒の歯車攻撃を出すオロチ好きだった。
ベガはホビットに膝責めされていた!?
アビスはケーブル、バレッタ、モリガンの弾幕パで行ってたなぁ。
通常キャラだとあまり当たらないバレッタとモリガンのスパコンがほぼフルヒットで100コンボは余裕です。きもちいぃー!
ケーブルのC*3→空中バイパーでゲージがモリモリ溜まるのも好き。
ちなみに97暴走庵さん、某プロゲーマーのク〇キャラ列伝でも紹介された通り作中最強です。フン!フン!フニャン!
編集能力とナレーション能力がラスボス級のパンダマンさん。いつも楽しい動画ありがとうございます。大好き(*'▽'*)♪
ありがとうございます!
ファイナルベガはファイナル・サイコクラッシャーを喰らったらほぼラウンド消失な上、負けるとコンティニュー不可のバッドエンド直行だったので弱いとは全然思いませんでした。 家庭用のラスボス戦モードで戦っている内にサマーソルトスカルダイバーをガードした直後にF・サイコを出してくる事が多いのがわかってからは何とか戦えるようになりましたが、下段Pでサイコショットを誘えたとは知りませんでした・・・。
エンジョイライト勢会長のパンダマン、がんばえ~w
初代スト2でも、ベガ様と対等に渡り合った時嬉しかったですねぇw
ありがとうございますww
KOF97のオロチは最終章ということもあって、プレイヤーみんなにエンディングを観てほしくて意図的に弱く設定されてる、と聞いたことが…
黒アッシュに関してはおまけボス的な側面があるような気がするんですよね。黒アッシュの前のサイキの方がバチクソ強いし。
齊木さんもめっちゃ弱かったような
なんかしゃがみガードしなかったような気がしたが
鉄拳3はタイムアタックゲーでもあるのでパターン簡単にしてたのかもしれませんね
面白かった。
けど当時、情報が取れなかった時代だからこそパターンを知らないと凶悪なラスボスでしたね。
確かにそうですね!
こういうの知ってても、変なプライドで外ではできなかったんですよね…今では容赦なく使いますけど
どんどんやっちゃいましょw
鉄拳3めっちゃやってましたね。
鉄拳フォースや鉄拳ボール、愉しかったです。
1〜5くらいまでちゃんとやってたかな?鉄拳。
でも、
トゥルーオーガが弱いボスってイメージ
無かったです。どれも強かったなぁ。
扱うぶんには、返信前のオーガのが
扱いやすくて強かったかな?
自分、一撃技に浪漫感じる人間なんで、
ポールの崩拳や吉光の絶鳴剣を当てる
別ゲームやってました!!w
設定面はともかく性能面から見ると、KOFのオロチの力を求める後のシリーズ作品の敵達って一体……
marvel vs capcon2のアビスの最終形態は空中に浮遊する球体にも判定があるから
そこに真空当てれば楽でしたね
マイナータイトルでしたら、Sonic the fightersっていうあのハリネズミ格闘ゲームがありますが
そのラスボスであるエッグマンは最高に弱いですね。但し直前にいるメカソニックが結構強かった。
ファイナルベガはファイナルサイコを出す時が見え見えで可愛かった思い出
オロチは妙に適当なジャンプ攻撃が撃墜されずに良く当たる感じがあったけど
アルゴリズムがわざと緩くされてたのは初めて知りました
強過ぎる格ゲーボスが多い中
たまーに自分が使うと強いがCPUが
使うと弱かったり、どっちが使っても
弱かったりするキャラいますね。
リアルバウト餓狼伝説スペシャルの
クラウザーも隠しボスのギースが
いるからって弱くなってた、まあ
火力だけはどのボスも高いですね
リアルバウト餓狼伝説みたいに
CPU専用ボスがいなくて、ラスボス
が火力を上げただけのボスは
弱くなりがち。
ラスボスは強くても弱くても、なんか好き
ラスボスにしかない魅力がありますよねw
ベガにしゃがみPでサイコショットを誘うのはZERO2からあるパターンですね
ファイナルベガ初挑戦で試してみたら通じて逆にびっくりしました
鉄拳3は仁でひたすら螺旋幻魔脚と右ローキックを繰り返すだけで全員に勝てました
KOFシリーズのボスではクリザリッドも弱かった印象。レオナのイヤリング爆弾連発というとんでもなく卑怯な方法で勝てた日のことは今でも鮮明に覚えています。
クリザリッドはテュホンレイジが結構キツかった
3:17 「無理、帰ろう( ;˙꒳˙; )」
オロチ以外は何故かほぼ苦戦した記憶があります……ファイナルベガはキャミィで一度だけ勝てましたけども……
kof13ラスボス前の斎祀もまともに戦うと強いけど
下段のガードが超絶激甘すぎて一度転かしたら足払いしてるだけで勝てちゃうんですよね;w
黒アッシュも精神的には中身斎祀なのでその辺甘いのワザとなんですかねw
簡単すぎましたねw
ファイナルベガはパターンに嵌めなくても楽勝だった覚え。
相手がゲージマックスの時は基本防御しててサイコショットしてきた時にだけ飛び込んで攻撃。
また、サマーソルトスカルダイバーしてきた時はものすごいチャンス。
その後ほぼ確実にファイナルサイコクラッシャーしてくるからガード(若しくは無敵技で回避)して終わりにコンボ叩きこむ。
大体こんな感じで何時も買ってた。
次回予告が異様にかっこいい
ありがとうございます!
サイコクラッシャーの来るタイミングを覚えた時はこれで勝つる!と思ってたけどそれ以上の楽勝パターンがあった事を今知った
あったんですよw
『どないやぁ!』
どないやぁ!!!
オロチ戦はノーマルクリスの挑発の指パッチンを何回できるかで競ってました🙄
笑いましたww