3д макс стабильней, там есть Tyflow, много рендер движков хороших, PhoenixFD, Ornatrix. Блендер очень быстро развивается и позволяет решать быстро задачи, с которыми в 3д максе приходится повозится. Блендер уже почти год изучаю. Сложно сказать, что больше нравится. Они оба хороши)
@@Alexandr_Rodionov_3D Согласен, никто не запрещает воспользоваться сильными сторонами обоих программ для решения конкретных задач. С меня подписка с оповещением:), ждем больше полезных видеоуроков от вас.
Привет) рамку в нодах как создать? ctrl + g?? ctrl + j? Не получается(( Не создается... ctrl + g Ноды в отдельное рабочее пространство выкидывает (те которые выделил)
Замечательный урок, как раз то, что нужно, да еще и без воды. Моё почтение!
cпасибо за интересный урок , касался геонод очень редко было познавательно
18:28 - ещё можно контролировать через RGB curve, тоже удобно. В принципе через всё, что содержит 1---0)
Да, всё верно. Так даже удобней задавать профиль моделям вроде вазы или банок разных
супер
А где лист из этого видео брать? В телеге его нет
Отличный урок
у меня в 4.1, листья не повернулись когда индекс накинул((( В чем может быть проблема? На этом остановился(
Хороший канал по 3D. Спасибо. А что вам больше по душе 3D Max или Blender? ;) И давно изучаете Blender?
3д макс стабильней, там есть Tyflow, много рендер движков хороших, PhoenixFD, Ornatrix. Блендер очень быстро развивается и позволяет решать быстро задачи, с которыми в 3д максе приходится повозится. Блендер уже почти год изучаю. Сложно сказать, что больше нравится. Они оба хороши)
@@Alexandr_Rodionov_3D Согласен, никто не запрещает воспользоваться сильными сторонами обоих программ для решения конкретных задач. С меня подписка с оповещением:), ждем больше полезных видеоуроков от вас.
в 4.1 короче уже многое иначе, некоторые моменты стали проще) Мап ренж не нужен на листья.. когда енд кидаешь на Х происходит какое-то чудо
Здравствуйте, почему в 4.1 индекс выдает ошибку и не соединяется с инстанс ротейт, как можно это исправить? Чем можно заменить? Спасибо❤️
скиньте готовый результат
Привет) рамку в нодах как создать? ctrl + g?? ctrl + j? Не получается(( Не создается... ctrl + g Ноды в отдельное рабочее пространство выкидывает (те которые выделил)
Забил, продолжил дальше, накинул комбайн, и все встало ровно) никогда не сдавайтесь))) Но как черную рамку делать я так и не понял(((
Впервые увидел, что кто-то начинает с добавления куба )
всякое бывает)