- 136
- 1 383 296
Александр Родионов
Russia
Приєднався 29 лип 2016
Уроки по 3д графике. Обучение Blender, 3ds Max. Моделирование, текстурирование, визуализация, работа с частичками
804c2577-bd74-477b-aa07-5dd9a43dc1c4
804c2577-bd74-477b-aa07-5dd9a43dc1c4
Результаты 3д конкурса
Рендер на удалённом сервере официальный сайт immers.cloud/render/
Реферальная ссылка, по которой начислят +20% к первому пополнению immers.cloud/signup/r/2024081...
Подробный урок по созданию своего сервера
ua-cam.com/video/9HRrcajnKOU/v-deo.htmlsi=OfivHLJK0XZyL-is
Поддержать на бусти
boosty.to/rodionov3d
Мой ТГ канал
t.me/Rodionov3D
По вопросам сотрудничества писать в ТГ
t.me/Rodionov_3D_work
ТАЙМ-КОДЫ:
0:00 - Награждение победителей
10:37 - Разбор работ
Реклама. ООО «ДТЛ». ИНН 9717073792. erid: 2W5zFHRDPxL
Реферальная ссылка, по которой начислят +20% к первому пополнению immers.cloud/signup/r/2024081...
Подробный урок по созданию своего сервера
ua-cam.com/video/9HRrcajnKOU/v-deo.htmlsi=OfivHLJK0XZyL-is
Поддержать на бусти
boosty.to/rodionov3d
Мой ТГ канал
t.me/Rodionov3D
По вопросам сотрудничества писать в ТГ
t.me/Rodionov_3D_work
ТАЙМ-КОДЫ:
0:00 - Награждение победителей
10:37 - Разбор работ
Реклама. ООО «ДТЛ». ИНН 9717073792. erid: 2W5zFHRDPxL
Переглядів: 460
Відео
Новогодний 3д конкурс 2025. Условия и призы
Переглядів 1,1 тис.21 день тому
Чат для участников конкурса t.me/konkurs_3D_New_year_2025 Работы присылать мне в личку t.me/Rodionov_3D_work Ссылки на референсы pinterest ru.pinterest.com/search/pins/?q=3d render новый год&rs=typed ru.pinterest.com/pin/887209195329125028/ ru.pinterest.com/pin/142567144445076758/
Моделируем и рендерим ёлочные игрушки в блендере
Переглядів 94021 день тому
Урок по моделированию в блендере для новичков. Мы смоделируем ёлочные игрушки: звезду, снежинку и шары. Настроим материалы и освещение Поддержать выход подробных уроков на бусти boosty.to/rodionov3d Материалы к уроку t.me/Rodionov3D По вопросам сотрудничества писать в ТГ t.me/Rodionov_3D_work ТАЙМ-КОДЫ: 0:00 - Моделируем снежинку 5:50 - Моделируем шары 14:52 - Моделируем звезду 16:25 - Освещени...
Моделирование для новичков. Миникурс
Переглядів 1,6 тис.21 день тому
Урок по моделированию в блендере для новичков. Мы смоделируем новогоднюю сцену: сугробы, снеговика, ёлки и звезду. Настроим материалы и освещение Поддержать выход подробных уроков на бусти boosty.to/rodionov3d Материалы к уроку t.me/Rodionov3D По вопросам сотрудничества писать в ТГ t.me/Rodionov_3D_work ТАЙМ-КОДЫ: 0:00 - Добавляем референс и болванку снеговика 7:30 - Создаём сугроб 27:30 - Созд...
3D Video explainer blender
Переглядів 746Місяць тому
Пример моушен графики в стиле video explainer, которое можно у меня заказать Этот 3d video explainer демонстрирует боль, с которой сталкиваешься при работе в разном софте. Максеры знают это окошко с ошибкой как страшный сон) В мае очень древнее устаревшее UI, хотя она и стандарт индустрии. Поэтому курсор клацает по ней первый раз - человек начинает постигать анимацию и другие аспект 3д, но всё ...
Зацикленная моушен графика в блендер. Процедурно геометрическими нодами
Переглядів 2 тис.Місяць тому
Поддержать выход подробных уроков на бусти boosty.to/rodionov3d Материалы к уроку t.me/Rodionov3D По вопросам сотрудничества писать в ТГ t.me/Rodionov_3D_work ТАЙМ-КОДЫ: 0:00 - Создаём круг в геонодах 2:00 - Материал базовый и цилиндр 4:08 - Продолжаем в геонодах 9:40 - Добавляем цилиндры в сетап 15:28 - Камера, свет 19:12 - Настройка материала 27:00 - Атрибут цвета цилиндров 30:05 - рендер и с...
Моушен графика в блендер. Зацикленная анимация подушек
Переглядів 1,6 тис.Місяць тому
Поддержать выход подробных уроков на бусти boosty.to/rodionov3d Материалы к уроку t.me/Rodionov3D По вопросам сотрудничества писать в ТГ t.me/Rodionov_3D_work скачать HDRI polyhaven.com скачать блендер www.blender.org/download/ ТАЙМ-КОДЫ: 0:00 - Создаём подушки 2:13 - Делаем процедурную маску 7:15 - Материал подушек 10:56 - Ставим камеру 14:20 - Cloth 19:43 - Запекаем симуляцию 21:30 -Свет и ма...
Создание анимации Halloween в блендер #blender3d #halloween #блендер
Переглядів 3,2 тис.2 місяці тому
Рендер на удалённом сервере официальный сайт immers.cloud/render/ Реферальная ссылка, по которой начислят 20% к первому пополнению immers.cloud/signup/r/20240816-3801987-726/ Подробный урок по созданию своего сервера ua-cam.com/video/9HRrcajnKOU/v-deo.htmlsi=hpkrGM4G2V0YKU5b Поддержать на бусти boosty.to/rodionov3d Мой ТГ канал t.me/Rodionov3D По вопросам сотрудничества писать в ТГ t.me/Rodiono...
Fairy Halloween #halloween #blender3d
Переглядів 1,3 тис.2 місяці тому
музыка Golden Canopy - Piano Music by DSPROMUSIC Мой ТГ канал t.me/Rodionov3D По вопросам сотрудничества писать в ТГ t.me/Rodionov_3D_work скачать блендер www.blender.org/download/
Моушн графика в блендер как в Cinema4d
Переглядів 5 тис.2 місяці тому
Поддержать выход подробных уроков на бусти boosty.to/rodionov3d/single-payment/donation/628568/target?share=target_link Материалы к уроку t.me/Rodionov3D По вопросам сотрудничества писать в ТГ t.me/Rodionov_3D_work скачать HDRI polyhaven.com скачать блендер www.blender.org/download/ ТАЙМ-КОДЫ: 0:00 - Создаём модель кувшина 2:16 - Создаём сетап маски градиента 8:25 - Создаём материалы 12:42 - На...
Полное создание 3д сцены в блендер. Процедурный мост геонодами, растительность аддоном BagaPie
Переглядів 2,7 тис.3 місяці тому
Поддержать выход подробных уроков на бусти boosty.to/rodionov3d/single-payment/donation/628568/target?share=target_link Материалы к уроку t.me/Rodionov3D По вопросам сотрудничества писать в ТГ t.me/Rodionov_3D_work скачать HDRI polyhaven.com скачать блендер www.blender.org/download/ ТАЙМ-КОДЫ: 0:00 - Создаём сетап моста 27:10 - текстурируем мост 34:55 - вода и остров 36:50 - добавляем камеру 44...
Процедурная спираль ДНК в блендер Making off
Переглядів 1,3 тис.3 місяці тому
Скачать сцену boosty.to/rodionov3d/posts/e94ca6da-e4c2-4d82-bac9-4e2467b7599a?share=post_link Мой ТГ канал t.me/Rodionov3D По вопросам сотрудничества писать в ТГ t.me/Rodionov_3D_work скачать HDRI polyhaven.com скачать блендер www.blender.org/download/ ТАЙМ-КОДЫ: 0:00 - Процедурные настройки 3:05 - Геоноды 8:32 - Глубина сцены 9:55 - частички пыли
Моделируем, ставим свет и рендерим парфюмерию в блендер
Переглядів 2,5 тис.3 місяці тому
Здесь можете приобрести мой новый курс по созданию полноценной анимационной сцены в блендер happy3d.ru/blenderextended обзор курса ua-cam.com/video/lOD_gN3CW8A/v-deo.htmlsi=lxCbzqtVicMzkESb Мой ТГ канал - материалы к уроку здесь t.me/Rodionov3D По вопросам сотрудничества писать в ТГ t.me/Rodionov_3D_work скачать HDRI polyhaven.com скачать блендер www.blender.org/download/ ТАЙМ-КОДЫ: 0:00 - Моде...
Симуляция ткани через маску в блендер Cloth Vertex Map
Переглядів 1,4 тис.3 місяці тому
Симуляция ткани через маску в блендер Cloth Vertex Map
Рендер своего проекта блендер на чужой 4090 по цене кефира
Переглядів 3,7 тис.4 місяці тому
Рендер своего проекта блендер на чужой 4090 по цене кефира
Как сделать сверло и корзину для мусора в блендер
Переглядів 1,2 тис.4 місяці тому
Как сделать сверло и корзину для мусора в блендер
3д трекинг в блендер для VFX Часть 2. Симуляция ткани, рендер EXR и композ в АЕ
Переглядів 1,3 тис.5 місяців тому
3д трекинг в блендер для VFX Часть 2. Симуляция ткани, рендер EXR и композ в АЕ
3д трекинг видео в блендер для VFX. Часть 1 трекинг
Переглядів 3,1 тис.5 місяців тому
3д трекинг видео в блендер для VFX. Часть 1 трекинг
как сделать духи в блендер #blender #tutorial #perfume
Переглядів 7 тис.5 місяців тому
как сделать духи в блендер #blender #tutorial #perfume
Блендер аддон Human Generator, Bird Generator, Ease Wake для создания волн и пены
Переглядів 3,1 тис.5 місяців тому
Блендер аддон Human Generator, Bird Generator, Ease Wake для создания волн и пены
Gaea урок создание гор и текстурирование в блендер
Переглядів 5 тис.5 місяців тому
Gaea урок создание гор и текстурирование в блендер
Шпаргалка в блендер часть 2 Создание ткани в блендер
Переглядів 1,6 тис.6 місяців тому
Шпаргалка в блендер часть 2 Создание ткани в блендер
Фотоскан на смартфон в Kiri Engine и Блендер
Переглядів 6 тис.7 місяців тому
Фотоскан на смартфон в Kiri Engine и Блендер
Натюрморт в блендер, Marvelous Designer и немного Substance Painter
Переглядів 3,4 тис.7 місяців тому
Натюрморт в блендер, Marvelous Designer и немного Substance Painter
Создаём стеклянные фонарики в блендер и анимируем в геометрических нодах
Переглядів 1,7 тис.7 місяців тому
Создаём стеклянные фонарики в блендер и анимируем в геометрических нодах
Трекинг под VFX в блендер с аддоном Geotracker. Моделинг и анимация яичницы
Переглядів 2,4 тис.7 місяців тому
Трекинг под VFX в блендер с аддоном Geotracker. Моделинг и анимация яичницы
Моделируем и рендерим стеклянные шахматы в блендер. Добавляем дисперсию
Переглядів 3,3 тис.7 місяців тому
Моделируем и рендерим стеклянные шахматы в блендер. Добавляем дисперсию
Нужно выделить коллекцию bones, во вьюпорте выбрать 4 кости ног и нажать в bone коллекции кнопку remove, чтобы убрать эти кости из bones коллекции, так как они дублируются в hide группе, об этом свидетельствует точка рядом с глазом!
А ведь этот обзор получился уроком! Спасибо!
Поздравляю всех участников с окончанием конкурса!!!!!! Отличные работы!!!!!!
Александр, спасибо большое за твой труд и за урок. Не пойми не правильно, я очень благодарен таким как ты, но не могу понять, какой смысл делать подобные курсы, мол, сделаем модельку ради рендера... Ведь все мы (ну или большинство) тут ради того чтоб освоить новую профессию и устроится в геймдев, фриланс, мульт-киноиндустрию и тд. Почему не сделать сразу курс с моделью годовой для продакшна, то есть так, как это будет на работе? Может я просто чего то не понимаю, но как я вижу очень мало курсов которые показывают аспекты реальной работы. Еще раз, это не критика, а скорее вопрос или предложение) То есть больше уделить время не тому как сделать конкретную модель, а какие этапы создания модели есть в реальной практике и пример как их воплотить в жизнь
Посмотрел просто залпом, буду морально готовится к следующему конкурсу😊
Огонь 🔥
Мандаринка лучшая!!!🎉
Задумка с конкурсом была супер! Надеюсь больше увидим всего и разумеется, желаю, что бы весь этот конкурс принёс свои плоды, желаю в Новом Году больше времени на уроки, больше подписчиков и больше рекламных контрактов! :) УРА!
По поводу 13 работы. ) Я являюсь её автором и хочу дать маленькое пояснение. ) Дело в том, что Задорнов по телевизору там, не поздравляет, а выступает. ) На часах уже 00:40 президент уже как раз выступил. )Поэтому год 2002 указан верно, просто я почему-то помню, что в тот год как раз выступал Задорнов вместо голубого огонька. ) И по поводу Денди, в неё ещё не успели поиграть, джойстики в коробке, но она так повёрнута, что этого не видно, тут я поторопился немного. Детей позвали смотреть фейрверки. ) А так да всё правильно. ) Очень рад, что вам понравилась моя работа. ) Обязательно буду ещё принимать участие в конкурсах! Если они будут проходить. )
Мне понравилась работа,ламповая как в детстве,единственное что в 2002 ом уже в плейстейшн гоняли,денди играли чуть раньше а так огонь)))
@@svarog-lc1nsну у кого как с деньгами было. К примеру я из бедной семьи и у меня первой приставкой была БУ Сега, которую мне подарили крёстные, так как купили своему сыну первую плейстейшен. Но я всё равно обожал сегу и рубился в неё даже когда мне купили комп, она просто уехала в деревню. А в деревне Сега пала смертью храбрых, при скачке напряжения сгорел блок питания. ( Возможно у автора такая же ситуация. Родителям хватило денег на денди и это ему запомнилось. 🤔
@@svarog-lc1ns Ну у меня была денди. 0_0 У родителей как-то небыло денег на плей стейшен. )
@svarog-lc1ns у моих родителей небыло возможности купить плойку. (
Чувак, спасибо тебе, дикция с объяснениями прекрасна. Но хотелось бы более детальное объяснения, какая кнопка и что значит в нодах.
Супер! Ждем подробного урока!
А нельзя сделать как в "3Д Максовском" редакторе материалов, что бы все материалы объектов были видны в окне, а не только когда выделяешь объект ?
@@sergeykisitin2170 нет, в блендере решили, что нужно превозмагать)
9:00 Делал все по порядку, те же цифры вводил. Но что бы анимация была зацикленной , в Multiply надо вводить -18.850, ( у меня). Из-за чего может быть эта разница? У меня версия 4.2.
Подскажите, пожалуйста, почему не рендерится стена (которую разрушали) и осколки тоже? все эти участки в серых и черных квадратах.
Спасибо огромное
Очень крутой урок, и классный результат! Но мне кажется надо было шарам побольше геометрии добавить, у зеленого шара справа снизу прям видны квадраты
Подскажите пожалуйста у меня комбинация Ctrl + приближает и отдаляет а не как на видео 48:15
Вы талантливый человек удачи вам🤝🫡
СУПЕР👍
Отличный урок. Спасибо!
Я честно не понимаю, почему в этой программе такая беда с отменой действий 🤖
Ctrl+Z отмена действия. В настройках можно увеличить количество шагов отмены. По дефолту 32
Спасибо, очень полезно было послушать!
извинете референс почему не добовляется
почему у меня рендер не добовляется
Спасибо, классное видео! один вопрос: в чем разница влияния карты нормалей и дисплейсмента? вроде и то и то выдавливает поверхность? или я не так понял?
@@effectprism карта нормалей создаёт иллюзию выдавливания. Дисплейсмент деформирует геометрию при условии, что сетка достаточно плотная
@@Alexandr_Rodionov_3D спасибо!
А почему вы используете ctrl+b, а не модификатор bevel?
Спасибо за познавательный урок и у меня что-то да получилось)
Александр молодец 🎉 с наступающим 🎉
Чётко все объяснили Супер.
Обалденный урок, так как о таких деталях рассказываете, каждую кнопочку описываете, а для новичков это важно) Благодарю Александр за урок. Всегда жду ваших уроков))
оверпейнт можно делать?)
Очень доходчиво, развернуто... Супер, то, что нужно. Спасибо огромное за ваш труд👍
Здорово! Я участвую!
Я новичек и вообще еще ниче не умею толком, сделал 3 работы по гайдам пока. И вроде бы думаю поучавствовать, но мне призы не прям интересны, я работаю с норм зп. Но на счет участия подумаю, может как раз настало время испробовать себя))))
Если есть необходимость всё выделить и удалить, то проще не выделять с помощью мыши, а просто использовать хоткей A для выделения, а потом нажать хоткей X и подтвердить, лично мне этот метод быстрее и проще, но это уже вкусовщина, каждый работает как ему удобнее
👍
Здорово 👍
Огооо крутяк
Я тоже хочу поучаствовать в конкурсе, но так страшно. Никогда не участвовала в 3D конкурсах. Но я попробую. Уродливая наверное работа у меня получится😔
Конкурс в первую очередь для того, чтобы вообще попробовать свои силы и научится чему-то новому)
Интересно! Всех участников с наступающим!)
Прекрасное видео! Все четко и ясно.
Я хочу сказать, что я уже делаю свои модели в блендере без всяких туториалов. Например: стиральную машину, плиту и не только. Благодаря твоим туториалом. :)
спасибо за урок ! как всегда прекрасная речь без воды, все четко
👍
Спасибо за уроки. Бесплатно обучаешь
Как всегда всё чётко 🎉 Спасибо Александр
🎉 ❄️ 🎄
Очень ждём еще уроки!
Огромное спасибо за урок, всё понятно, всё получилось! очень доступно объясняете, без лишней воды.
Я понял как можно скрыть кости ног в версии 4.2.1 Создаем новую коллекцию как в видео, во вкладке Data(с человечком), и нужно выделить все кости кроме тех которые в ногах, потом рядом с глазиком в коллекциях есть звездочка, нажимаем звездочку в новой коллекции и вуаля не видно костей ног!