2021 의정부 학교 스포츠클럽 공감(EA) 농구 챌린지
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- Опубліковано 24 вер 2024
- 경기 방법(농구 챌린지) - 찾아가는 심판제
- 3가지 종목(스킬 릴레이, 3점슛, 골밑슛 챌린지)을 시간과 점수로 평가한다.
- 각 종목마다 시간 및 성공회수를 측정한다.(시간 측정은 심판이 전자 점수판을 이용하여 표시해 준다)
- 스킬 릴레이 5명, 3점슛 2명, 골밑슛 3명이 참가한다.(중복참가 가능)
- 시간 측정은 1/100초까지 측정한다.
- 도전과제 평가는 각 학교 지도교사와 주축교 교사들이 한다.
- 종목별 세부 사항
1. 스킬 릴레이 챌린지(기본기, 팀워크) - 5명, 릴레이 진행
- 첫 번째 주자는 골대에 공을 던지며 시작, 리바운드 후 다음장소로 이동
- 과제를 완료하면 다음주자가 리바운드하여 진행한다.
- 체스트패스, 레이업슛, 바운드패스, 골밑슛 실패 시 각 5초의 페널티가 부과 된다.
- 정해진 순서가 바뀌면 실격처리한다.
- 2회 도전 중 가장 빠른 기록으로 측정한다.(종목당 제한시간 300초)
2. 3점슛 챌린지(체력, 정확성) - 2명, 1회 측정
- 2명의 선수가 하나의 농구공을 가지고 3점슛을 진행한다.
- 한명이 슈팅을 하면 한명은 리바운드를 실시한다.
- 리바운드를 한 선수는 3점슛 라인으로 드리블하며 이동한 후 3점슛을 실시한다.
- 리바운더와 슈터가 서로 번갈아가며 진행한다.
- 한 선수가 2번 연속 슈팅을 진행할 시 득점 인정을 하지 않는다.
- 득점 수가 동률 시 1. 3점슛 라인의 거리, 2. 연속 3점슛 성공개수, 3. 여학생 참여 순으로 순위를 정한다.(제한시간 120초)
3. 골밑슛 챌린지(정확성, 순발력) - 3명, 릴레이 진행
- 한명의 선수마다 20초의 기회를 부여한다.
- 골밑슛이 실패해도 반대방향으로 이동하여 진행한다.
- 한명의 선수가 끝나면 다음 선수가 준비 된 후 20초 카운팅이 실시된다.
- 정해진 순서가 바뀌면 실격처리한다.
- 득점 수가 동률시 1. 여학생 참여 2. 연속 성공개수 순으로 순위를 정한다.