【総プレイ10000時間以上】ドラクエオタクによる全ナンバリング作品徹底解説【ネタバレなし】
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ドラクエ8(3DS版)
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ドラクエ11S(PS4版)
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こちらのチャンネルでは、
・週3程度のランキング、考察動画投稿
・ドラクエ縛り実況のライブ配信
上記を公開します。
(アーカイブは限定公開なので、再生リストからご覧ください。)
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0:10ドラクエ1 1:40ドラクエ2 2:57ドラクエ3
5:17ドラクエ4 7:09ドラクエ5 9:08ドラクエ6
12:14ドラクエ7 16:06ドラクエ8 18:37ドラクエ9
22:49ドラクエ10 27:42ドラクエ11
ありがとうございますありがとうございますありがとうございます
@@robin-dq
ありがとうございますありがとうございますありがとうございます
@@robin-dq ありがとうございますありがとうございますありがとうございました
@@aqmj ありがとうございますありがとうございますありがとうございます
ドランゴ並みに有能
何だかんだ1番最初にやったドラクエが個人個人で1番思い出強そう
9が最初(お下がりなのでストーリーまともにやったのは5)だったけど11が一番です!
9が最初で9が好き!
幼稚園児の頃にやったSFCの5がひたすら印象に残ってる
6が最初なので6が一番好きです!
自分は8から始まって8が一番好きだな。
当時幼稚園生で父親がオークニス辺りまで一緒にやってくれて1番思い入れがある
9買ったら勝手にクリアされてて草
マリベル姉さんの1番の名言は
「死が かならずしも
その人の価値を なくしちゃうとは
かぎらないわよ。
もし アルスが死んでも
あたしは きっと アルスのこと
忘れないもの。」
だと思う
全ワイが泣いた
マリベルって、ツンツンしてるの初期の方だけで物語進んだらずっと優しいんですよねw
途中、山賊の所で話しかけないでと突き放されるとこもありますがw
ヒーローズでcv悠木碧でイメージ通りで嬉しかった
遊んでくれてありがと。
つまらなかったわ。じゃあね。
お礼も言えて毒も吐いて、最後にじゃあねって言える最高
彼女は早すぎたツンデレなんや…出てくる時期がもう少し遅かったらかなりの人気が出た、リメイクがでた今では好きな人は多いけどね
どこでその台詞聞けるんだろう??🍀
ドラクエ9は仲間との会話がないけど、せんれきを開けばその都度サンディが喋ってくれて嬉しかったの覚えてる
サンディ…未だに黒ギャルだった理由がわからん…(ストーリーが重めだからか?)
@Mr.BROWN GOKIBURI いや、黒ギャルの流行りはとうに過ぎてるし、大体あれは中心都市を除けばあまり浸透してなかったはず
@@nmc8494 キャラがたつからじゃない?というかいちいち深い理由もってキャラ作ってないと思う
クリア後、サンディいなくなってめっちゃ寂しくなった思い出…
スタッフが当時ハマっていたキャバ嬢が黒ギャルだったんやろ。(適当)
7はあれだけの大冒険をして主人公の出生の秘密まで判明するのに
結局最後は平和なフィッシュベルで漁師見習いとして生きていく事を選ぶっていうオチが好き。
自分の運命に抗ったキーファとの対比が凄くエモいなって思うわ。
どっかの兵士と大違いだな
たしかに
種ェ………
種泥棒
歴代最強主人公なのに1番平凡なのほんと草
だがそれがいい
7は最初のスライムと戦うのに2時間費やした
あの神秘的で不気味な音楽がまたたまらん
子供の頃ゼシカにガチで恋しててミーティアと馬車乗ってゼシカ達に見送られる事にガチ泣きしてたからリメイクでゼシカと結婚ルートが出来た時にアホみたいに喜んだ
ヤンガスが相棒として大好きです。ドラクエで1番好きなキャラです。
@@デカエルチャンネル-z1t ワイもや
子供の頃ヤンガスにガチ恋しててミーティアと馬車に乗ってヤンガス達に見送られる事にガチ泣きしてたからリメイクでヤンガスと結婚ルートが出来なかった時にアホみたいに泣いた
ゼシカの結婚ルートは追加イベントとは思えないくらい良い出来だった。制作スタッフのドラクエ愛を感じた。
@@伊藤誠-z2u お前世界が泣いてるぞ!
ドラクエ11のサブタイトルの"過ぎ去りし時を求めて"がわかったとき1人部屋で"おわ〜!"って声出たの覚えてる
7の過去で出会った人達のその後の足跡を別の街の話で垣間見れた時がたまんねぇんだよなー
レブレサックの神父の女神像が他のとこで見つかったり、そこで、過去同士の時系列が前後するのめっちゃ面白い
ダイアラックのヨゼフとクレマンもだね
11はストーリーだけじゃなく、全ドラクエの集大成みたいなとこもあるから是非やって欲しいね。
何よりドラクエ自体の始まりの歴史を知れるし、サブタイトルの意味が分かった瞬間は鳥肌半端なかった。
めっちゃ分かる。私は思い出補正も含めてドラクエ5が過去一番好きでしたが、最近遅れて11やったら普通に楽しかったから、昔ドラクエやってたけど、最近やって居ない人にもおすすめです。
やっぱり3が一番印象に残ってる。
ストーリーの鳥肌もさることながら、入手するまでの困難さがもう・・・。
デパートで整理券もらって親父と2人で並んで、親父の前と自分の後ろの人が当選した時の衝撃。
家に帰ってDQ2を空しくプレイしていたなあ。
結局諦めきれない親父が知人であるデパートの外商に手を回して、ようやく手に入れたけど発売から1か月後。手に入れて家に帰って来た時の親父の嬉しそうな顔は今でも忘れない。
そんな親父も74歳。DQ11をプレイする元気なジジイ。今度11Sでも買ってやろうかな。
ドラクエ7は他のドラクエと違って、勇者になって世界を大冒険するんじゃなくてちゃんとフィッシュベルが拠点みたいになってるの好きなんだよな。
フィッシュベルのBGMも神なんだよなぁ…
実家感半端ない
一番好き!ワクワクがハンパない作品!
やさややややややわゆやなわわそやなぬやよななやわやわやなさゆさ
@ニンジン失格 ななややわななななな
ネタバレ無しで解説してくれるの有能。これから遊ぶ作品を考えるときの参考に出来る。
マリベルの「遊んでくれてありがとうつまらなかったわ」はあまりにも有名よね
ヒーローズで中キャラ倒した時に話していた奴は印象的
マリベルで初めて使った1発ギャグが「キーファなに きふぁっとるの?」だったの思い出しました。未だに意味よくわからないですが、
@@kohiwasi 多分現代語訳すると「団長なにやってんだよ団長」に近い。多分駄洒落でかつ永遠離脱の伏線かと思われる
おまマリ!
キーファなに気(を)張ってるの?って事だと思ってた
ドラクエ6の「今何してるんだけ?」感めちゃくちゃ分かる笑笑
最初にプレイしたのが5だった
ドラクエ好きの母が教えてくれて一緒にプレイしてたのが懐かしいなぁ
両親の中が悪かったから母は家出とかしょっちゅうだったけどたまに父がいないときに家にきてくれて一緒にやってくれたんだよなぁ嬉しかった
初めてプレイしたっていうのもあるしストーリーも前作の中で一番面白いと個人的に思うし特に思い入れが強い忘れられない作品
最初にやったのが5で本当によかった
ドラクエ10ユーザーとして、MMOの良いとこ悪いとこをしっかり説明してくれてるの嬉しいです…ver2までは無料体験版があるので、ぜひ皆さんお願いします(宣伝)
9の仲間キャラってさ
お話はできないけど、顔から名前まで考えて一緒に戦ったり装備整えたりってのずーっとやってってるうちに愛着が湧いて、何となく感情があるように思えてくるんだよね〜...
人形遊びしてる時にふと「あ 喜んでる」「嫌がってる」って感じるのと似てっかな。
その感性めっちゃわかるしめちゃくちゃ好きです
仲間の一人を元天使の一人(エルギオスとイザヤールの知人)というアホみたいな設定をつけて遊んでました(笑)
2週目やってるんだけどダーマのボスで自分死にかけ魔法使いちゃん初手で死に僧侶ちゃんmp切れで絶体絶命の中
戦士くんが必殺技・会心必中でやっつけてくれてグッときた。
自キャラおうえん戦士くん攻撃の相性がよかったのも相まって
戦士くんお前がMVPや頑張ってくれてありがとううううぅ...!ってなった
小学生の時、9初プレイ時「キャラ」なんて単語使ってなかった時はさ、仲間達も各地で会う人達も、みんな人間なんだよな。個性がないやつなんているわけがない。キャラに濃い薄いなんてない。opの主人公と仲間達の表情見ただけでワクワクする
わかるマンリメイクでvoice決めとキャラメイクあったら最高やで
ドラクエとかこういうRPGって物語が進んだりイベントがあったりしたら町の人の話す内容が変わるのが好きなんよなぁ
細部まで凝ってるんやみたいな
わかる人おらん??
ネタバレ注意
話す内容では無いけど、ドラクエ5で主人公の村が廃れてたのを見てマジで涙出そうだった。
その後EDで復興されてたの見たら発狂した(盛り盛り)
そういうの好きだから村人が全然いないジョーカー3マジで悲しかった
テキスト量多そうな7と比較したらガチで10倍以上の差がありそう
分かる
街とか村の人間には全員喋りかけるし隅々まで探検する
洞窟とかも行き止まりとかミミックしか居ないルートとか行かなくていい方まで結局隅々まで散策してからボス行ってるわぁ
会話システムで町の人の言う事聞くたびにそれについてセリフ言うのはホント凄い。ただの町歩きも楽しくなる。
なんでドラクエ6はこんなに人気ないんだ、、めっちゃおもろいやん、、
自分だけの想いがあるって素敵だぜ、俺も6好きよ
わいも6好き
11は上がりすぎたハードルを見事に超えてくれた神作品ですね
小学生のとき頑張ってお小遣い貯めてやっとの思いでドラクエX買って月額制と知った時の絶望と憎悪はエルギオス以上だった自信ある
わかる。思わず家が絶望と憎悪の魔宮になってもーたもん
おれもwiiu版を小学生のとき買って、容量足りなくて結局やれなくってマジで泣いたの覚えてるなー
小学生の時、誕生日に買ってもらおうとしてオンラインの話を店員に話してもらってインターネットがないとできないみたいなの聞いて絶望しました笑笑
そんな今私は社会人でドラクエ10プレイがやっと出来ました((✧σωσ)
キッズタイム利用して良くやってたなぁ
身を焦がしてるじゃねえか
10はオンラインだからストーリーはサブなんだろうなとか思ってやったら一生終わらなくてめちゃくちゃ笑った記憶
18:37
9の1番の評価点は、「呪文と特技の強さのバランスが調整されてること」だと思う。
この作品から攻撃呪文が大幅に強化され、実戦で使用できるレベルになったと思う。
1~3 レベルを上げて物理で殴る
4・5 補助呪文を入れて物理で殴る
6・7 特技ゲー
8 テンション上げて特技で殴る
ぶっちゃけ攻撃呪文ってブーメランが単体攻撃だった時代の雑魚一掃用だったもんね昔は
その調整がどれほどのものか知らないけどそれ以外がダメ過ぎるのでNG
テンションMAX!!!
はやぶさの剣装備!!!
無心切り!!!
@@rr-qy9qkダメすぎるか?
レベル5の功績は、頑なに物理大好きだった堀井雄二に呪文の価値を高めることを教えたことだと思う。かしこさとかほぼ死にステータスだったから
ちゃんと10もしっかり解説してくれるの嬉しい
11は久々にやばかった。
あんな事あったな、と思い出される事が多かった。
またプレイしたくなってきたぞ
5ほど感情移入させられるゲーム中々無い
ゲマなんかパパスの剣を装備した主人公一人でぶっ殺してやったわ
めっちゃ好きw
僕は皮の腰巻きとパパスのつるぎの装備で一人で倒しました
ミルドラースよりゲマの方が印象深かったなー^_^
5の主人公皮の腰巻装備できない気が
@@トメイトゥ-k2d 皮のよろいちゃうか
ドラクエ5
主人公が勇者ではないという衝撃。
勇者のオヤジだからいいじゃんか
勇者のオヤジをやるゲームだったんだな。
天空の剣とかの装備を使えないのびっくりしたなぁ……w
@@アーカード-f3i そういえば序盤に親父が見つけてくれたけど自分は装備できなかったなぁ笑
ドラゴンボールで息子の方が強いときがあったよね
VIIIの音楽いいよな
戦闘BGM「雄叫びをあげて」って名前がもう好き
ドラクエXはこういう評価系動画、サイトを見ると毎回やりたくなるんだよなぁ、、、
オープンワールドを冒険してるのであの曲はピッタリです。
Switchの10は無料です
実は6が一番好きでした。
転職や2つの世界を行き来する壮大な感じがとても好きでした。完全私情ですが、鳥山さんの名作ドラゴンボールでいうところのz~gtの丁度境目くらいの絵がとても好きです。
挑戦しなくなったコンテンツは滅びるのを待つだけなので、
9や10などの作品は評価されて欲しいものです
11は間違いなくこれら2作品の良いところを取り入れているので
めちゃくちゃ良いこと言いますね
私も、堀井雄二さんのチャレンジャー精神を尊重しています
@@user-yi7br3vz8k 試行錯誤の上で作る王道っていうのは、説得力が何倍にも増しますからね
最高の意見やで
ドラクエ7はマリベルと会話するための物語と言っても過言じゃない。
とても細かいところまで、話すコマンドで仲間の反応があるのがとても良い。
メタル現れた時の会話が好きで出る度に聞いてた思い出
小学生の頃分からなかったマリベルの良さに大人になって気づいたよね
あんな重要な会話キャラなのに 大切なところでいないんだもんなぁ
@@Maruzatou 、、、、、
たまにデレた時の破壊力ね
ドラクエは9しかやったことなくて王道のドラクエを知らなかったから、11やった時は仲間が集まってく感覚が新鮮で面白かったのを覚えてる
ただただ偉大なドラクエ1。発売当時プレイしてとにかく驚いた。今ならすべてが幼稚に感じるが当時の感動を超える作品はない。
父上の言うことを信じて、123の順番でやった。震えた。そして数年後、11をやって多分俺ゲーム史で1番泣いた。本当に父上には感謝しかない。マジで11は123をやってきた人にとってこれ以上ないご褒美だよ。
ぶっとんだね
何故ろびんさんのことを父上と呼ばれてるのですか?
やっぱドラクエ始めるきっかけってお父さんがきっかけの人多いよね、かくいう私もお父さんがやり込んでたドラクエ8が出会いだったな…マジでドラクエ買ってきてくれた全世界の父親に感謝
@@月一-t6r 自分の親父かもしれねーだろな
ドラクエ1は敢えて分かりやすさを重視して当時RPGをほぼ知らなかった日本人にRPGを理解させる為に極限まで要素を削ぎ落としてるからあのクオリティなのは仕方ない。むしろシンプルなのには意味がある。
容量の問題じゃないんですか?
@@toufu_umauma_シリーズを重ねる毎に自由度を増やしていくのは当初よりの計画だったそうですよ。それどころか、ポートピア殺人事件も、当時アクションがメインだった中、RPGを出す前にADVを出して文章を読むゲームに慣れてもらうのと同時に反応もみる為に移植したそうです
それな。
ドラクエがJRPGの草分けなのはそこら辺が理由なんよな
最初からややこしい話だったら売れなかっただろうな。後々評価されるかもしれないけど。
6のストーリー評価ひかえめだったけど、個人的には上下の世界の設定好きだったし、何よりエンディングが一番好きなので最推しです。
わかる
あの伝説の戦い(蹂躙)をか?
世間で6が評価されてないの謎。
俺も最推し。
わかる俺も6が1番好き
私もです!
ドラクエシリーズのランキングとかそういう系の動画でオンラインの10ってハブられがちだけど、このチャンネルはちゃんと10も触れてくれるから好きです✨
ドラクエ11はドラクエシリーズをやり込んだ人にほどプレイして欲しい
所々で伏線があって鳥肌モノ
7でキーファが行っちゃった後、きっと帰ってきてくれるってずっと信じてたのに帰って来なかったあの種泥棒はマジで許さねえ
偏見草キーファは序盤の火力主力キャラだから、力の種あげようと思うのは当たり前だと思うんですけどw
自分は種最後まで使わない派なのでノーダメでした
@@akamatsu2451 何を根拠に
@@ひりょー-f8w 多分 Sさんはドラクエ7をやったことないんですよ。恥ずかしいからもう言わないであげて...
当時は火力とかなーーんも考えてなかったから種泥棒とかなんのこっちゃやわ〜🙂
DQ7が個人的には一番好きだ
設定資料の多さから裏付けられる圧倒的ボリュームや会話システムによる世界に対しての仲間の話の濃密さ
神と魔王との闘いからのそれぞれの石板の時代背景とか石板同士の過去の時代でのつながりや経過時間の差
もろもろ考察できる要素多すぎてこういう時間軸系の話好きとしてはたまらん
レブレサック(ニッコリ)
Ⅶはマチルダさんでいきなり心掴まれたし大好きだけど人気は低いなーって思ってたらここのコメ欄Ⅶ好きな人多くて嬉しい
自分も7最推しです
6、7の転職システム好き
めっちゃ分かる!
7好き何故かあまり聞かないですよね。
私も7が1番好きですよ!
3D版いまやってますw
メルビンが意外と好き
初めてのドラクエだったから俺も好きやで
ドラクエ10なんてドラクエじゃねえよって話をよく聞いてたけど完全にドラクエだぞマジ大好き
だいたいそれ言うのやってない奴だからやって欲しいわ
ゲームとしては面白かったけどドラクエとしては何というか「う〜ん…」って感じでした笑みんなとワイワイ出来るのは新鮮でとても楽しいのですがダンジョンの探索とか街の人に話を聞いたりとか、友達がいると気を遣ってゆっくり出来なかった…それ以外は普通に楽しめました
ストーリーが神過ぎるんよな、バージョン2,3がマジでヤバすぎる、11に匹敵するくらい神なんよな、オフラインバージョンとか出れば、もっとやる人増えるんだろうなぁ…
まじそれう!泣けるしキャラいいし最大規模のストーリーだと思う✨
バージョン6は9とつながるのかな〜✨✨
ver4が一番きたなぁ
ドラクエ8はBGMが神すぎる
@@ooaoioo0 個人の意見なんだからさ笑
俺もドラクエVIIIの曲好きだな
@@ooaoioo0 ただの老害で草
まっっじで同感。
ドラクエ11は記憶を消してもう一度やりたいと初めて思える作品やったなぁ
11ってまじで良作だよな
個人的には7の鬱イベ大好きなので、7好きじゃない人も3ds版でもう一回やって見てほしい、石版の苦しみから解放されてる
7はかなりの良リメイクだと思う。
7はストーリーが長すぎとか鬱すぎとかよく言われてるけど、私はそこがむしろ好きだな、ご都合展開にならないリアルな残酷さというか…少しドロドロしてるのがむしろ好き
これだけ作品があって大ハズレが無いというのもすごいな
ドラクエXはバージョン1.2のストーリーは作業感が強かったけど、3以降はガチで鳥肌立つくらいやばい。5、6年前の懐かしいキャラが最新のバージョンに出てきたり、伏線が張られまくっているのでバージョン1の伏線がバージョン5で解決した時は感動しました。世界観がかなり綿密に作り込まれているので8年やっていても気が付かないことはたくさんあります。
ドラクエ2のロンダルキアへの洞窟抜けた後の景色と音楽の感動と、祠までの道中にブリザードのザラキで全滅してもう1回ロンダルキアへの洞窟行かされた絶望感を俺は忘れない。。難しさ込みでドラクエ2が歴代ナンバリングで1番好き
なんだかんだXIが1番好きです!!
仲間キャラがみんな魅力的でやり込み要素が多い!!
なかでもセーニャが大好きです!!
10のストーリーは本当に壮大で、序盤(バージョン1~2)辺りの伏線を今回収してる最中だから、辞めた人ももう一度だけストーリーを進めてみて…
強力な装備もダンジョンやバトルコンテンツで手に入るし、レベル上げのためのコンテンツも今は充実してるし、なんなら最新の4職はレベル50から始められるよ!
そうなのか…バージョン2ぐらいで終わってるからストーリー進めようかな…
@@kK-rm9fd
あっ…ふーん(察し)
着いてこれるか…?(スキルとレベルと装備と錬金術と紋章の暴力)
@@片翼の天使先輩
現コンテンツに追いつこうとすると作業(苦行)が始まるんで
ストーリーとクエストだけ楽しんで、たまにほかの事して遊ぶのが丁度いいですよー
@@桃太郎-n1z 災厄の王なっつかしすぎる
9は仲間との会話がなかったからサンディと頻繁に話してた
せんれきでしょ。わかる。
@@しゅば-t4w わかってくれますかw
ここに来てDQXの話バキバキにしてくれて超嬉しい
ドラクエ7という名作がちゃんと高く評価されてるの本当に嬉しい
24:43これはマジで共感。仲の良いフレンドとやってる時は死ぬほど楽しかった。段々みんな辞めちゃって、一人でやるようになってからはつまらなかったなぁ。
神格化されてる3や5を越すドラクエはもう出て来ないだろうと思ってたけど、11をやってみたらおったまげたな。
ストーリー最高だしドラクエ好きにはたまらん演出だらけ。
ドラクエ3やドラクエ5をオンラインにしてほしい。結婚も自由で。
@@デカエルチャンネル-z1t ルドマンと結婚したいもんな…
@@デカエルチャンネル-z1t き
ドラクエ11のオープニングの町並みを歩いている女性が色っぽい。なんか肌がしなやかで美しい女性が多くて。大人ベロニカのスラリとした足にドキドキした。DS版をやったが、時折PS版の映像が流れるので、PS版をやりたいと思います。
8のストーリーが3は解せぬ。
わっっっかる〜〜!
4でもいいと思う。あとキャラが3はないでしょって感じ、外伝でひっぱりだこだから5もいいと思う
チャゴスとかいうストレスの権化
@@あい植岡 わ''Pp'q''pp0わままま
まぁ個人的評価だから多めに見てあげて
ドラクエ10は過去作のBGM使われてる所がちょくちょくあるけどここでこのBGMはズルいわ…って場面が多いから好き
7が面白かったっていう自分の価値観が間違ってなかったことがわかって嬉しい
薄暗い部屋で7をやるゾクゾク感はすごかったぞ
幼稚園から大人になるまでドラクエをこよなく愛してますが、ドラクエ10のストーリーはどんどん進化していきます。続きをやってほしい!
初プレイ8のワクワク感は今でも忘れない
10はハマったらずっとやってられる。
ストーリーも普通に面白いし。
9年前なら環境的にも出来なかった人も今なら整っていることもあるので
食わず嫌いにならず体験版からでも味わってもらいたいですね
今はversion6の話が始まったばかりで出てないけど、3、4、5全部で出てる。特にversion5のアンルシアはかなり胸熱展開
1の主人公何がすごいって、設定上ゾーマよりも強い龍王を一人で殺してんだよな
結局どのドラクエも大外れがなくて面白いのがいいよな
思い出補正の全くない人が全シリーズやったら断トツで11が面白いんだろうな
ええなぜw
ドラクエシリーズ色々買ってあげたけど小学生のうちの娘、まさに11ばかり何周もやってますw
6は裏設定を解説するブログなど読んで益々好きになりました!11のグラでリメイクして欲しいなぁ。
わかるバーバラァァァ
ドラクエ10のver4のストーリーはものすごく面白かった
version4では各章?で泣いた自分氏ですよ…
キュルルの変化もさながら、伏線回収しまくるのがアツすぎた
なんだかんだいってドラ10が初めてのオンラインゲームだったからワクワク感凄かったし楽しんでた
ドラクエ11、本当に完璧
クリア、裏クリアで本当に満足度がガラリと変わって、絶対買うべき作品
ドラクエ6は初めて自由な行動が出来た感はある!
1つずつ行けるとこが増える的な感じから、範囲でここまで行ける!みたいな感じになった気がする。
11をやってる時は何回も泣いたなー
5と11が個人的に好きやなー
私もです。(T_T)
11Sはなんと言ってもフルボイス。
そのおかげか、めちゃめちゃストーリーに引き込まれた。
くっそ豪華だった
@夏山紅蓮
8勇者に関してはスマブラの方で声が付きましたね!
個人的に4と6のキャラは5点だなぁ、逆に5は人間より仲間モンスターが強すぎて大事な場面で話しかけてもまともな会話できないのが残念
自分の中では3、5、11だ。
11がここまで出来の凄い作品だとは思わなかった。
マジで良作。
11はマジでいいよな
3を超える可能性があるのが出てくるとは思わなかった
11が初めてだったんだけど、ホントに楽しかったわ。夏休みの朝起きてからのワクワク感今でも覚えてる
身の回りのことが落ち着いてきたら他のシリーズもやってみようかな
私もリメイクを含めないのなら同意ですね!
リメイクを含むのなら7が追加になります。
7の石版は欠片じゃなくて1大陸1石版にした方が良かったようにおもう。。
改めて全作品を何周もしてるってすげぇ…
ドラクエ制作陣は「おおぞらをとぶ」を流すタイミングが絶妙過ぎて毎度レティス肌にさせられます笑
「おおぞらに戦う」なんてもう…最高ッスよ↑(*゚∀゚*)↑
ドラクエ9のリメイクが出るまで俺は死ねない。
すれ違い通信をスマホで再現出来ないんだよね
日野社長がインターネットとかでもそれっぽいのが出来そうと言ってたので期待!!
来なかったね……
まぁいつか出るんだから気長にゆっくり待ちましょうや
@@neoneomoheji まあ、そうですね。
ドラクエ10を約8年やってるけどこんだけやってるとバージョン2ぐらいの記憶が失くなってくるんだよな
わかるわ
新キャラ作って1から始めてみようかな
ドラクエ6めっちゃストーリーとか世界観がとにかく好きだったな
6は自分で読み解いていく楽しみがある
仲間キャラ作る3・9は自分の中で会話させるタイプの人はキャラ評価上がるよね
主人公が天使って気付いてる仲間を一人いれたな
めっちゃ分かる...
ちなみに私は3人の仲間とごく一部のサブキャラは主人公が天使だということに気づいてる設定にしてた笑
頭いいな
おれはそんなの心細くなるからできなかったわ
個人的には6が最高かなー。一回挫折したけど、あのボリュームはすごいしBGMは神だし。ぶっちゃけテリーが弱いってことを知らずにずっとスタメンにしてダークドレアムぼこぼこにしてました。ドランゴ引換券とは言わせない!!!
6リメイクの会話システムはすごかったな。
話すキャラも台詞の量も多い。
これを全キャラ聞くためにめちゃくちゃやり込んだわ。
アモスが良い味出してた思い出がw
ドラクエ8はまじでヤバかった。
とにかくいい人が多かったからか、感情輸入しまくって感動した
特にメディばあさんの最期と、マルチェロを助けるククールには全俺が泣いた。
恐らく、共感される方は殆どいないでしょうが、私が一番好きなのはFC版のDQ2ですね。
リアルの友人と攻略を競ってたというのが一番ですが、唯一自力で解けなかったラゴスの居場所を友人にバラされたことも含めて、何よりも思い出深い作品です。
開発期間の関係で難易度調整が上手くいかず、ドラクエ史上もっとも難易度の高い作品と言われてますけど、個人的には、謎解きが難しいのがやりがいがありましたし、当時としては音楽が秀逸だったというのもあり、作品そのものも大好きですね。
シ ド ー は ベ ホ マ を と な え た
8から入ってナンバリングは一通りやったけど仲間と話せるシステムってやっぱ欲しいよね。
一緒に旅してる!って感じがして凄い好き。
仲間に複雑なAIを積んでほしいですね。全て女子キャラと冒険します。
7 の主人公が1番大人しくて弱々そうなのに、ステータス的には歴代最強なの草よな
ドラ10は主人公が最高に可愛いぞ
良くも悪くもシリーズ史上の天然なのではってレベルだもんねw
( ゚∀゚)o彡゜プク!プク!
ネタバレなしの解説がうますぎるやろ…
4は魔王にもちゃんとストーリーがあるのが好き。
7は戦闘焦らされたから8でスライム出たときは感動したなー
確かに
7歳くらいの当時タルの壊し方がわからなくて1時間くらいフィッシュベルから出られなかった笑
11はストーリーも最高ですが、個人的にはキャラクターが一番評価すべきポイントだと思います。「いらないキャラクターがいない」ってまさにその通りなんですよね。特にベロニカとセーニャの姉妹愛を描いた物語が泣けるんですよ、、、
カミュの兄弟愛やマルティナ主人公やグレイグシルビアの兄弟弟子関係やサマディ王子の成長物語とか語るだけで堪らないぜ
もう喋りだしたら止まらなくなるわ……
戦闘面でもそうなんですよね。今までのドラクエだと4人以上になると使わない……ってキャラも出てくることがあったんですが、連携や呪文、特技や装備などで要らないなと感じるキャラはいませんでした。
シルビアが本当にいいキャラしてるしグレイグも良かった
というか仲間全員魅力的すぎて主人公外そうかと考えてしまった(結局外さなかったけど
@@murasame_yosiuzi ハンフリーを入れたかったなぁ次点でホメロス、サマディ王子、キナイ!
ドラクエ10って他の作品と違って主人公勇者じゃなくて、その盟友として物語が進んでいくから、ストーリーも割と面白かったりする
ネタバレかもしれんけど5も違うんだよなぁ。
むしろ明確に主人公=勇者というナンバリングの方が少なかったり
@@すやすや-j7t 職業で勇者になれるだけのパターンもありますし
@@すやすや-j7t むしろ明確に勇者と定義付け出来るのって
スマブラに出た勇者(Ⅰ、Ⅳ、Ⅷ、ⅩⅠ)ぐらいなんだよな
@@Vikcell20Piccel
他の作品はどうか知らないけど、8の主人公は勇者じゃなく一貫して兵士だよ
とにかく7をやり込んだから7が1番好き
11の感情爆発シーンはいっぱいあったな。やりこみ要素も楽しいけどやっぱりストーリーは大事ですね。
そもそも前提としてドラクエのナンバリングタイトルにクソゲーはなく、どれも立派なゲームとして成立してるから、どれをプレイしても面白い
間違いない
ドラクエ11のストーリーは本当によく作られていたと感じましたね。
過去作との連なりはもちろんですが、とあるシーンで冒険の旅、それもゲーム内唯一の前奏付きでかかった時は鳥肌がたちました。
ドラクエ10は好きだったなぁ
オンラインとかで毛嫌いせずにやってみて欲しい(というか普通にソロで出来る)
ver2までのストーリーはドラクエとして完成されてるし、ver4は主人公の掘り下げとしてかなり良い
やらずに毛嫌いするのは駄目だよなとやってみた結果、戦闘中の挙動(主に相撲)やプレイ中のお知らせなんかに萎えて結局数時間で投げました。
自分がそもそもMMOに向いてなかったというのもありますが、内容自体は気になるので可能ならば買い切りパッケージでうまくまとめた10を出してほしいと思ってます。
3の盛り上がりとかもとっても楽しかったね!
ナンバリングは全プレイしてるけど、10だけはクリア出来なかった。
発売日にプレイ、最初の2時間でこれクソゲーじゃないか?と思い始めてからは苦行だった。
なんとかラスダンまで行ったが、当時のレベルカンスト、装備もそれなりにプラス効果が付いたものだったが、レンタル仲間?ではラスボスに辿り着けなかった。ちゃんとやればレンタルでもクリア出来るらしいが、もうそこで心が折れてやらなくなった。
正直ナンバリングで最低のドラクエだったと思う。
@@東京-n5u MMOは基本的にどんどん楽に、遊びやすくなる特徴がある
例えばあなたの言っているラスボスも当時は他に高難易度コンテンツがないから「最強の敵なのにソロで倒せるのはMMOの意味がない」って事でマルチで倒せるくらいの難易度設定だったけどプレイヤー側のインフレも進み、今はソロでも楽勝
メインストーリーは難易度を導入(簡単に言えばボス敵を弱く出来る)してお一人様でもエンドコンテンツ以外は普通に遊べる
そりゃ評価も変わるよね
ストーリー面白いし、今なら出た当初と比べて難易度下がってソロでもストーリー進められるから諦めた人にもやってみて欲しい!!
写真1枚より少ない容量でゲーム作った時点で初代ドラクエは神ゲー
写真一枚より少ない容量でよく作ろうと思ったなww
んだの?w
ドラクエ10のバージョン4が今までやってきたドラクエの作品の中で1番ストーリーが面白かった
確かに
1と2で散りばめた物をメインストーリーとサブストーリーで全部回収していくカタルシスはヤバかったっすね
あと最近のアプデいろいろ追加されたらしいよ
5.5(前).レベル解放118.新しい呪文.110防具追加.魔法使い強化.万魔の報酬.チームドルボード.が自分が知ってる情報多分知ってる情報だと思う皆ツールで通知来るから
5.5前進むには約束クエストをクリアする必要があって新エテーネのクエスト5.4まだアプデの前で偶然クリアしててそれでアプデが来て約束クエストをクリアする必要があって言われて確認したらツクルスにも約束クエストがあると知った