@@BALACHEZ извиняюсь за такое резкое высказывание! Ну просто задумка то реально хорошая и интересная ну я вот зашёл с другом, уговорил его поиграть посмотреть, ему не зашло он в сталкер а не играет как я во все моды и т. д и все теперь можно забыть про этот мод так как у разрабов в мозгу работает только одно полушарие идею они создали хорошую а вот то что в коопе никто играть в не нибудет потому что это тебе не конрта или дота что бы столько народу играло в сталкер. Очевидно же что в моде совершенно спокойно можно было делать в соло но почему принципиально в 2м прохождение загадка для всех, если что 90% людей возмущаться дико только из за этого
@@MistorLove я об этом с момента анонса мода говорю(моожно же вариативность сделать, хочешь играй один , хочешь в 2м), ждёт мод забвение с такими фишками или кто нибуть преисполнившись перелопатит это недоразумение!
Сама идея отличная. Попытался таркач сделать на базе ЭФП, но не вышло из-за отсутствия тех необходимых вещей, как возможность достать лут без постоянной стрельбы, исследование лок, ограничения времени, системы выходов, нормальной системы хранения и потери вещей, где все еще будет возможность встать на рельсы без беготни с ножом. Реализация, конечно, пока не ахти, но это уже что-то.
Это не попытка сделать тарков на базе сталкера, а попытка натянуть текстуры и основу таркова на сталкер. По сути это не мод на сталкер, а ущербный мод на тарков
Соглашусь с автором. Поиграли с другом 4-5 вечеров. Поизучали механики, выполнили много доп. квестов, набрали себе норм снаряги. Проблема с полосами случается в среднем раз в 3 ходки, обычно после обыска трупа. Не знаю, как у других, но у меня дико просаживается фпс в сортире и при обустройстве квартиры, в остальном всё хорошо. Ни сербай, ни контейнер с трупов ни разу не находили. Куча бесполезного мусора. Квесты однотипные, как и поиск артефактов, уже после 2-3 аномалий нет никакого интереса. Про перестрелки тоже самое - типы сидят в кустах и будут там сидеть, пока не убьёшь, интереса в этом, как стрелять по банкам. По сути единственное достоинство этого мода - игра в коопе, но опять же довольно быстро надоедает, т.к. делать в моде нечего. Будем ждать новых обновлений, потанцевал у мода хороший, есть куда расти.
В общем, первые 17 часов с моим тимейтом прошли.... крайне плачевно (матерится хочется). Потеряли сербай и для нас игра стала просто невыносимым хардкором. Получить снарягу никак не можем, ходили со сломаными пм'ами, ловили шоты в голову... медицины было ноль, ну еще и боссы душили. Когда решили начать игру заново(3 раз по счету, второй раз просто как новая попытка), стали делать сохранения. И тут как будто сама игра сдалась, лут стал сыпатся, артефакты постоянно появлялись (раньше максимум за два-три рейда 1 арт увидим, и то мы без сербая были). Пройдя где то 11-12 квестов, собрали себе уже предтоп снарягу, и игра просто закончилась. В том плане, что контента не осталось в игре, кроме боссов, которые нам начиная с новой игры ни разу не попались (а на момент написания коментария мы наиграли уже 33 часа, каждый рейд записываю на видео т.к в будущем планирую сделать канал и запилить видос по этой игруле, откуда и знаю все время проведённое в игре). К слову, в "новом" прохождении несмотря на сохранения, мы умерли всего 3 раза за +-14 рейдов когда как при "честной" игре на каждый успешный(т.е просто выжили, без получения каких либо вещей, просто выполненые квесты) приходилось по 1-2 неуспешных рейда. В общем, игра очень сырая, её нужно дорабатывать и дорабатывать. На данный момент можно побегать и посмотреть все механики и контент за 2-3 рейда (если повезёт встретить боссов и одется в их снарягу, на данный момент это потолок). Играйте с сохранениями (нужно сохранить папки user и user dedicated перед рейдом) и не тратье на это больше 3-4 часов. Разработчики безусловно молодцы, тем более они даже донаты не принимают, но все таки проекту нужно время для доработки. Спасибо автору за оперативный обзор, успехов
Есть ещё проблема в том, что в рейде порой босс может попадаться по 3-4 раза. Так ещё к тому же у его свиты запредельный аим с подствольным гранатометом. Они стреляют с него, как с боженьки, если пулей они ещё как-то убиваемы, то когда встречаешь одного такого бота игра превращается в рулетку. Попадёт бот точно гранатометом тебе в ноги или же затупит, но чаще работает первый. Да и прибор с товарищем мы также проебали. За 3 дня игры у нас в схроне лежит в основе один хлам из оружейных частей, но без самого оружия к ним. Также и нормальная броня. Чтоб её найти, я не знаю, как нужно искавернуться, но нужно прям пердеть и искать по всей локации. В общем модификация интересна первый день, а на второй превращается в уныние и гринд вещей по локации с выполнением заданий: от точки а к точки б или принести чего-то, найти кого-то и тд.
@@Shaka940 тоже верно, и главная тактика у них сидеть за кустом и стрелять. А без оптики справиться с ними почти нереально. Да и ещё к тому же оружие разогревается за 7-9 выстрелов, хотя в реальности до расколения надо стрелять без перерыва. Ладно Вал, он и в реальности за пару обойм может красным стать, но АК за 5-9 выстрелов до красна - бред. Да и ещё главные герои стреляют, как будто у них гранатомёт в руках.
@@Домино-с2з, про отдачу это вообще ужас, даже в таркове на лучше реализована отдача чем в Беларусь, хотя вроде идея же брала истоки как я понял из таркова?
Что-ж, за неделю с товарищем мы встретились с боссом на затоне трижды(Три рейда подряд),как и за почти неделю игры собрали себе кучу хлама. Максимально. Множество магазинов(Без самого оружия к нему), к тому же на локации у нас стали появляться нпс не только с пистолетами, двухстволками, карабинами, а также и с автоматическим оружием. Стали появляться монолитовцы(Я вообще в шоке от первой встречи, когда увидел их и услышал: "Братья") и игра буквально превратилась гринд вещей, где ты выполняешь задания и пытаешься просто не словить маслину в лицо. Что с забралом шлема, что без него(Исключение алтын и рысь, которые реально спасают от ваншота в голову) остальные шлема буквально мусор ненужный. В общем с товарищем забросили модификацию из-за усталости и уныния квестов. Диалоги интересны. Остальное смертная скукота
Мод безусловно интересный и потанцевал у него довольно неплохой, но на данной стадии много вопросов к нему. Особенно к ботам, которые за километр с пм по тебе стреляют и зачастую где-то из кустов, что не сразу позволяет их найти. А про босса со свитой вооюще молчу. Броники интересные у них, но способны три полных рожка минимум выдержать и не почесаться, а когда ты то же самое носишь, то живучесть какая-то не такая уже. Про гранатомётчиков вообще молчу. По КД вогами закидывает,а автоматную очередь использует как альтернативный огонь. Не круто и не весело. И если я не ошибаюсь, мутантам вообще насрать на твою броню и если тебя окружила толпа, то мало шансов отстреляться и убежать. С приблудами для арьефактов тоже интересно выходит. При гибели товарища приходилось выюрасывать чуть ли не всё что есть, чтобы их засейвить. Контейнер один раз просрали, но благо дело есть шанс его потом найти. В остальном будем посмотреть, что в итоге наворотяь разработчики.
Подписываюсь под каждым словом! В целом этот eбeчий «Сербай» нужно было делать респавнимшимся в схроне после потери, либо добавить условную цикличку по завершению которой его гарантировано выдавали в качестве награды. Но в идеале как по мне ввести полноценную систему торговли. Ещё лично меня вымораживает отсутствие перчаток у персонажа, мелочь а приятно. С интерфейсом беда, я как дизайнер без слёз не могу смотреть на дефолтный дизайн 2009-ого. Вообще будь воля разработчиков, и если бы они не решили запечатать свои файлы, я бы перерисовал интерфейс. Ну и под конец хотелось бы чтобы кооператив не был навязанным, типа ладно, я готов смириться что если я играю в игру один, у меня не будет возможности искать артефакты. Но всё таки я считаю что было бы интереснее, если мод был играбельным в одиночку, а в любой момент ко мне могли подключиться товарищи.
В чём проблема, пиши в паблик вк к ним. Высирать все умеют. Игра как по мне огонь. Слишком много доёбываетесь. Игру создавали не 100500 человек. Она могла выйти вообще спустя 4-5 лет, а она вышла спустя 2 года
@@redpunk6294 , следи за языком. Для таких как ты я в первой же строчке написал, что полностью согласен с мнением в видео, значит и согласен с тем что мод получился прорывным. Если для тебя субъективные советы по улучшению народного творения - высер. То советую спрятаться под кроватью, ведь этот мир видимо слишком жесток для тебя. Разработчики выложившие игру на столь раннем этапе, ожидают фитбек от аудитории, частью которой являемся все мы, давая свои субъективные советы по улучшению. Если тебе интересно написал ли я это разработчикам - да, написал.
Обращаюсь ко всем кто играет в моды в том числе к автору, от лица мододела. Прошу нас понять и простить, но пилить мод особенно с серверной логикой в пару лиц или в соло очень сильно тяжко, особенно без финансирования на чистом энтузиазме, и чаще всего мы выпускаем моды рано для собственной мотивации дабы увидеть результат и реакцию и понять нужно его дальше доделывать или это кусочек епаноно кала получился который не оценят и потом даже если сделать. В данном моде много косяков, но пожалуйста не забывайте что это делают не профи, его делают обычные люди без команд, и бесплатно! Спасибо за внимание (я не автор данного мода и никак не отношусь к ним)
Именно для этого данное видео и существует. Я выдал реакцию на данный мод и даю фидбэк авторам, чтобы они собрали все самые популярные тезисы из претензии игроков. При написании сценария я полностью учитывал, что данный проект делают энтузиасты без опыта. И выдал аргументы основанные на оценки модостроя, а не всех игр. Так что думаю мои пожелания вполне реализуемые и под силам разработчикам данного мода. Прислушиваться им или нет, уже их дело. Моя дело выдать обзор на их проект
@@BALACHEZ Нет, я не имею ввиду что это не правильно, мнение по любому нужно для понимание, для этого и делают альфа, бета версии игр и модов в принципе. Я имею ввиду что многие люди, ютюберы (я не имею ввиду автора данного канала) любят покидаться говном в разрабов, поэтому с помощью своего комментария призываю к благоразумию и снисходительности к разрабам модов. Против вас как автора канал нечего не имею
Соглашусь со всеми словами автора. Уже после пятого рейда нам стало скучно играть, но продолжаем из-за того, что поставили себе внутриигровые цели - полностью прокачать квартиру, убить всех боссов и выпонить задание с компьютера. Если бы не наши собственные цели мы бы кинули игру еще много часов назад. Еще хочу сказать, что свита босса на Юпитере либо сломана, либо просто недоделана. Потому-что они стреляют подстоволами как АГС, да и еще умудряется попадать прям в нас. Вообщем, слишком сырой мод.
Согласен со всем, кроме потери сербая, там в одном из заданий у бильдюкевича в награду ты получишь доп. комплект сербая. Но с тем что мод не доработан и в нем есть куча багов как визуальных ( у меня было полоски черные на экране ) так и физических ( вроде подлетаний и игнора спввна квестовых персонажей )
А правда, чувствуется этот дух Таркова, только в Сталкере. Но разработка илет и мод выкатили слишком РАНО, что признался мододел. Но на отмашь, будуюшее у него хорошее.
как говорится - спасибо и на этом. это задатки хорошей кооп игры (а это будет по сути отдельная игра в антураже стакача), главное доработать механики, сюжет и мелкие детали, типа, возможности больше кастомизировать перса, перчатки ему надеть, очечки, прическу поменять (да, я хочу быть сраным Джоном Уиком в сталкере, и что ты мне сделаешь?), лут разнообразить, торговлю или бартер добавить (второе даже реалистичнее для сталкера будет, да и интереснее), и будет ЗА Е БИСЬ
И ведь в видео даже не сказано о багах, которых в игре колоссальное множество. Вот к примеру: Ты - хост сервера, и у тебя в процессе выполнения миссии появилась ошибка с мерцающим экраном. "Не беда, я же знаю, как это исправить" - думаешь ты, и нажимаешь альт+таб. Но, когда ты снова открываешь СБ, то вылетает фатальная ошибка, причина которой неясна. И эта же ошибка не даст тебе в будущем запустить сервер. И конкретного способа исправить ошибку тоже нет! У меня была такая ситуация с моим другом, и даже когда мы чудом могли запустить сервер, то эта ошибка появлялась ещё чаще (К примеру - во время загрузки в лобби в самом старте). Так что мод для огромного количества игроков неиграбельный. А разрабам лучше доделать своё творение, а не выпускать каждый день хотфиксы, и надеяться, что кнопка "Проверить обновления" поможет игрокам в их бедах с игрой.
Ну про баги я не сказал потому что мы за более чем 15 часов встретили 1 вылет и несколько багов. Ну как ты и сам выделил, разработчики активно фиксят проблемы игры. Баги в сталкере уже стандарт :)
А мне идея переноса Таркова сразу не понравилась. Первая проблема это движок слишком долго и дорого делать подобные моды. Второе с такой системой бронежилетов, разгрузок, и их реализации можно было сделать нормальное PVP. Но они решили за каким-то чертом сделать акцент на PVE. Кооператив может и смотрится для Сталкера чем-то новым но тут резко вспоминаются проекты с уклонов в РП составляющую где есть куча различных игроков и геймплей смотрится по веселее. Может кто активно фапает на Тарков это кажется чем-то ВААУУ. Но прикол в том что есть куча проектов где игровая составляющая гораздо веселее и реализация будет по интереснее. Я уже в ступал в дискуссию с людьми что считали что ЭТОТ МОД ПРОСТО БОМБА, но нет. Сама идея Таркова может и перекликается со Сталкером но они в реализации ни как не совместимы. Тарков это не про справедливость, абсолютный рандом как в луте как и в уроне, неуместные решения БСГ. Тарков сам по себе болеет кучей болячек которые нужно решать а не переносить их в игру которая сама по себе требует решений и обновлений.
В общем, итог такой, что создатели в самом деле выкатили еще пока сырой мод. Надежда пока не умерла, в то что будут еще доработки и при финалп выкатят уже отличную игру. Сам сейчас модами обновляю прохождение тч и чистое небо. Хотя ганслингер на ЗП меня больше огорчил нежели порадовал. Ну будем надеяться. Автору за мнение все равно спасибо!
С нулевой на КПП долга на юпитере наткнулись на босса, нас убили и мы не поняли даже кто это, на следующий день в том же месте убили босса и трёх кентиков, залутали 3 калашникова фулловых и броники с разгрузками, сегодня пошли делать Дезертира, в итоге меня два раза с ТТ в каску с защитой 2-го уровня с пластиной которая закрыает лицо меня ваншотит бот с ТТ, не знаю наверно я больше не захочу в это играть пока ничего не поменяют...
И не постигаемо для моего мировоззрения это то, что я в УПОР стреляю с ТОЗА, когда в реальности тоз голову с плеч а в тело так темболее размажет, тут нужно два е6ан!Х выстрела, на любого хоть на босса, хоть на голую голову бота, но если ты видишь типа с ТТ или иным пистолетом и у тебя есть шлем два уровня, ваншот обеспечен. Охуенная игра!
Ну за 2 года ребята проделали огромную работу, да мод сырой, но бро его делали всего лишь 2 года это слишком мало для той работы, что проделали ребята.
Я полностью согласен. Данное видео сделано скорее как фидбек разработчику, а не хейтерское. Я большой любителей модов, но факт того что мод унылый, обойти не мог.
@@BALACHEZ ну это скорее всего временно, ребята амбициозные, к игрокам прислушиваются, хотя и многое из проекта не реализованно, но уже видно что мод имеет перспективы.
Моду нужна хотя бы неделя или месяц чтобы она была более нормальнее, играл в Беларусь после того как увидели с другом видео от Мануэля, нам не понравилось в 3 день игры из-за корявости и плохой оптимизации, не наличия нужных на наш взгляд вещей, слишком мало лута для 2 человек когда просишь снаряжение (такое чувство что для 1 игрока делали). Вообщем модификация пока что такая себе, ей нужно время.
В смысле не выпал сербай? его Тотолян в награду за какое-то задание выдает. Позавчера с товарищем получили его. А за квест от какого-то рандомного мужика получили контейнер для артов
Ну мы когда играли, не получили. Тупо награды за квест не было. Насчёт урона от падения это из-за того, что мутанты могут очень высокой подкинуть, это они так решили прикрыть этот баг просто убрав дамаг
Хочу написать только по поводу сербая. Не ссыте вы как суки, на он с шансом в 30 процентов падает со свиты местного дебика с молотом а еще за 4 или 5 задание Бильдюкевича, причём выдают оба модуля так что всё збс.
В целом согласен с автором видео, мод пока что выглядит сыро и к сожалению действительно уныло. Но разрабы дают надежду что в будущем проект будет гораздо лучше, оперативно выпустив уже несколько обнов с фиксами багов и изменения щансов спауна некоторого лута и т.д
Увы, мод этот сырой как рыба, выловленная в речушке. Сербай потерял? Проигрыш. Встретился с боссами, которые тебе дают голова-глаза мгновенно? Проигрыш, ибо потерял Сербай. Встретился с Бюрером в начале, пока у тебя есть одно ВПО? Догадайся сам ответ. Он интересен, да, но обучение то же - затянуто (Дали бы, не знаю, возможность его пропустить, если ты не в первый раз в игре). Лут... Ой блять, я не могу не материться при слове "лут" в данном моде. Его мягко говоря НЕТ. Тебе может повезти, а может пойдешь ты нахер. Может найдешь АКС-У в начале рейда, а может из-за тупости твоего напарника, у которого шило в жопе и "НУ ДАВАЙ ПОФАЙТИМСЯ" дохните. Эх, слишком сырой мод, слишком...
Там хаб Белорусский, работа на белорусскую науку, если судить по описанию и диалогам в самой игре. Но полностью согласен, не хватает уникальной локации для рейда, которая бы решила кучу проблем
Почему видео называется Обзор? Это не похоже даже на мнение, мало того сам не докачался до 3лвл локаций, после которого в каждом рейде опасность на каждом шагу.Опять же мой опыт - За 5-7 рейдов фарма военных на Юпитере спокойно с тимейтом докачались до 3лвл и начали проходить квесты из пк, внимание не бомжей из общаги, а квесты глав ученого, который и выдал нам Зербай через 5 квестов и красную сигнальную ракету и локации у нас были постоянно наполнены опасными мутантами, включая Химер и ПсевдоГиганта. Монолит, опять же с хорошей снарягой и отрядами ПО 6 ЧЕЛОВЕК. Ты пощупал дай бог 20% контента от игры и выдал лютую сранолитику (дезинформацию) по проекту для общественности. Кстати, увидел десятки подпивасов сталкерских в комментах и взгрустнул, типам без обмана и полностью бесплатно сделали кооп мод в СТАЛКЕРЕ и накатили на всё это дерево квестов ган-модинг, а они сидят недовольные, даже не пытаются разобраться и вникнуть. Вы еще небось сталкер2 ждете с нетерпением...
Автор походу просто поиграл до 2 уровня сложности и тупо забил. А там чем дальше, тем лут вкуснее и нпс наглее. Да и Сербай выдают 1 раз точно) Да и лут не совсем рандомный. В комнатах под ключами у лута есть логика, зависящая от собсна комнаты)
Как я и сказал в видео - у игры нет системности и рандом абсолютно не нужное решение. Ни в одной награде не выпал сербай и с трупов тоже не нашли хотя косили всех кого видели. Один раз нам удалось получить по квесту сигналку как в этом же рейде друга убивают гранатой с нулём индикации. Из-за чего пришлось нести его шмот на выход, а не щупать что там вообще по сигнальной ракете привезут. Сербай увидели только самый первый выданный, на этом всё.
Ну в итоге за всё время мы нашли один ключ и одну ключ карту. Выпавший лут был чуть ли не полностью бесполезен, классная система вознаграждения. Ладно бы если его ещё продать можно было и с этих денег купить Сербай, но нет. Торговля полностью отсутствует и вся беготня в итоге духота несусветная
@@BALACHEZ Сербай выдаётся 1 раз по скрипту у профессора. По комнатам. Лут там более системный. Например у Азота только модули и обвесы. На КПП спокойно можно найти хороший ствол. Начиная с 3 лвл у нпс появляется хороший лут и можно потихоньку собрать годную пушку, либо вовсе может фартануть и выпадет годный ствол. Единственное чего не хватает - это какой-либо торговли, тут согласен.
работа отличная, но вот эти тактикульные пушки с овер дохуя обвесов и модулей и куча механик отвлекают от атмосферы сталкера.. ну когда уже начнут делать моды долгие, с большими локами, доделаннами билдовскими, с упором на исследования, изучения записок, много мистики и вообще старых диздоковских лит сюжетов.. мрачно, мистически, без лютого хардкора, кучи мусора, ненужных механик, тактикултных пушек, мусорного лута.. эх
1. Пушки - это сама идея мода, и в него играют любители Таркова. 2. Если любишь большие моды, с хорошими локация и мистикой, то советую поиграть в моды от Жекана
печально то, что я не могу поиграть, потому что у меня нет друзей
Самый грустный комментарий :(
@@BALACHEZ извиняюсь за такое резкое высказывание! Ну просто задумка то реально хорошая и интересная ну я вот зашёл с другом, уговорил его поиграть посмотреть, ему не зашло он в сталкер а не играет как я во все моды и т. д и все теперь можно забыть про этот мод так как у разрабов в мозгу работает только одно полушарие идею они создали хорошую а вот то что в коопе никто играть в не нибудет потому что это тебе не конрта или дота что бы столько народу играло в сталкер. Очевидно же что в моде совершенно спокойно можно было делать в соло но почему принципиально в 2м прохождение загадка для всех, если что 90% людей возмущаться дико только из за этого
@@MistorLove я об этом с момента анонса мода говорю(моожно же вариативность сделать, хочешь играй один , хочешь в 2м), ждёт мод забвение с такими фишками или кто нибуть преисполнившись перелопатит это недоразумение!
я бы мог с тобой поиграть
В помощь дискорд сервер данного мода)
Авторы сами говорили что слишком рано выпустили мод
Но всë ровно поражает качество мода.
@@kondarki8878 тут автор сам объяснял что просто повезло собраться такой командой знающих сколько дело
Никита бабиджонович добрался до сталкера и построил там свой пельменный завод
Сама идея отличная. Попытался таркач сделать на базе ЭФП, но не вышло из-за отсутствия тех необходимых вещей, как возможность достать лут без постоянной стрельбы, исследование лок, ограничения времени, системы выходов, нормальной системы хранения и потери вещей, где все еще будет возможность встать на рельсы без беготни с ножом. Реализация, конечно, пока не ахти, но это уже что-то.
Это не попытка сделать тарков на базе сталкера, а попытка натянуть текстуры и основу таркова на сталкер. По сути это не мод на сталкер, а ущербный мод на тарков
Соглашусь с автором. Поиграли с другом 4-5 вечеров. Поизучали механики, выполнили много доп. квестов, набрали себе норм снаряги. Проблема с полосами случается в среднем раз в 3 ходки, обычно после обыска трупа. Не знаю, как у других, но у меня дико просаживается фпс в сортире и при обустройстве квартиры, в остальном всё хорошо. Ни сербай, ни контейнер с трупов ни разу не находили. Куча бесполезного мусора. Квесты однотипные, как и поиск артефактов, уже после 2-3 аномалий нет никакого интереса. Про перестрелки тоже самое - типы сидят в кустах и будут там сидеть, пока не убьёшь, интереса в этом, как стрелять по банкам. По сути единственное достоинство этого мода - игра в коопе, но опять же довольно быстро надоедает, т.к. делать в моде нечего. Будем ждать новых обновлений, потанцевал у мода хороший, есть куда расти.
В общем, первые 17 часов с моим тимейтом прошли.... крайне плачевно (матерится хочется). Потеряли сербай и для нас игра стала просто невыносимым хардкором. Получить снарягу никак не можем, ходили со сломаными пм'ами, ловили шоты в голову... медицины было ноль, ну еще и боссы душили.
Когда решили начать игру заново(3 раз по счету, второй раз просто как новая попытка), стали делать сохранения. И тут как будто сама игра сдалась, лут стал сыпатся, артефакты постоянно появлялись (раньше максимум за два-три рейда 1 арт увидим, и то мы без сербая были). Пройдя где то 11-12 квестов, собрали себе уже предтоп снарягу, и игра просто закончилась. В том плане, что контента не осталось в игре, кроме боссов, которые нам начиная с новой игры ни разу не попались (а на момент написания коментария мы наиграли уже 33 часа, каждый рейд записываю на видео т.к в будущем планирую сделать канал и запилить видос по этой игруле, откуда и знаю все время проведённое в игре). К слову, в "новом" прохождении несмотря на сохранения, мы умерли всего 3 раза за +-14 рейдов когда как при "честной" игре на каждый успешный(т.е просто выжили, без получения каких либо вещей, просто выполненые квесты) приходилось по 1-2 неуспешных рейда.
В общем, игра очень сырая, её нужно дорабатывать и дорабатывать. На данный момент можно побегать и посмотреть все механики и контент за 2-3 рейда (если повезёт встретить боссов и одется в их снарягу, на данный момент это потолок). Играйте с сохранениями (нужно сохранить папки user и user dedicated перед рейдом) и не тратье на это больше 3-4 часов.
Разработчики безусловно молодцы, тем более они даже донаты не принимают, но все таки проекту нужно время для доработки. Спасибо автору за оперативный обзор, успехов
Есть ещё проблема в том, что в рейде порой босс может попадаться по 3-4 раза. Так ещё к тому же у его свиты запредельный аим с подствольным гранатометом. Они стреляют с него, как с боженьки, если пулей они ещё как-то убиваемы, то когда встречаешь одного такого бота игра превращается в рулетку. Попадёт бот точно гранатометом тебе в ноги или же затупит, но чаще работает первый. Да и прибор с товарищем мы также проебали. За 3 дня игры у нас в схроне лежит в основе один хлам из оружейных частей, но без самого оружия к ним. Также и нормальная броня. Чтоб её найти, я не знаю, как нужно искавернуться, но нужно прям пердеть и искать по всей локации. В общем модификация интересна первый день, а на второй превращается в уныние и гринд вещей по локации с выполнением заданий: от точки а к точки б или принести чего-то, найти кого-то и тд.
За 15 часов мы встретились с боссом один раз, спасибо великому рандому)
Да в этой модификации бомжи с пистолетами стреляют из кустов как Джон Уики, метко и как не странно как будто с автомата(так сказал друг).
@@Shaka940 тоже верно, и главная тактика у них сидеть за кустом и стрелять. А без оптики справиться с ними почти нереально. Да и ещё к тому же оружие разогревается за 7-9 выстрелов, хотя в реальности до расколения надо стрелять без перерыва. Ладно Вал, он и в реальности за пару обойм может красным стать, но АК за 5-9 выстрелов до красна - бред. Да и ещё главные герои стреляют, как будто у них гранатомёт в руках.
@@Домино-с2з, про отдачу это вообще ужас, даже в таркове на лучше реализована отдача чем в Беларусь, хотя вроде идея же брала истоки как я понял из таркова?
Что-ж, за неделю с товарищем мы встретились с боссом на затоне трижды(Три рейда подряд),как и за почти неделю игры собрали себе кучу хлама. Максимально. Множество магазинов(Без самого оружия к нему), к тому же на локации у нас стали появляться нпс не только с пистолетами, двухстволками, карабинами, а также и с автоматическим оружием. Стали появляться монолитовцы(Я вообще в шоке от первой встречи, когда увидел их и услышал: "Братья") и игра буквально превратилась гринд вещей, где ты выполняешь задания и пытаешься просто не словить маслину в лицо. Что с забралом шлема, что без него(Исключение алтын и рысь, которые реально спасают от ваншота в голову) остальные шлема буквально мусор ненужный. В общем с товарищем забросили модификацию из-за усталости и уныния квестов. Диалоги интересны. Остальное смертная скукота
Мод безусловно интересный и потанцевал у него довольно неплохой, но на данной стадии много вопросов к нему. Особенно к ботам, которые за километр с пм по тебе стреляют и зачастую где-то из кустов, что не сразу позволяет их найти. А про босса со свитой вооюще молчу. Броники интересные у них, но способны три полных рожка минимум выдержать и не почесаться, а когда ты то же самое носишь, то живучесть какая-то не такая уже. Про гранатомётчиков вообще молчу. По КД вогами закидывает,а автоматную очередь использует как альтернативный огонь. Не круто и не весело. И если я не ошибаюсь, мутантам вообще насрать на твою броню и если тебя окружила толпа, то мало шансов отстреляться и убежать. С приблудами для арьефактов тоже интересно выходит. При гибели товарища приходилось выюрасывать чуть ли не всё что есть, чтобы их засейвить. Контейнер один раз просрали, но благо дело есть шанс его потом найти. В остальном будем посмотреть, что в итоге наворотяь разработчики.
Подписываюсь под каждым словом!
В целом этот eбeчий «Сербай» нужно было делать респавнимшимся в схроне после потери, либо добавить условную цикличку по завершению которой его гарантировано выдавали в качестве награды. Но в идеале как по мне ввести полноценную систему торговли.
Ещё лично меня вымораживает отсутствие перчаток у персонажа, мелочь а приятно.
С интерфейсом беда, я как дизайнер без слёз не могу смотреть на дефолтный дизайн 2009-ого.
Вообще будь воля разработчиков, и если бы они не решили запечатать свои файлы, я бы перерисовал интерфейс.
Ну и под конец хотелось бы чтобы кооператив не был навязанным, типа ладно, я готов смириться что если я играю в игру один, у меня не будет возможности искать артефакты.
Но всё таки я считаю что было бы интереснее, если мод был играбельным в одиночку, а в любой момент ко мне могли подключиться товарищи.
В чём проблема, пиши в паблик вк к ним. Высирать все умеют. Игра как по мне огонь. Слишком много доёбываетесь. Игру создавали не 100500 человек. Она могла выйти вообще спустя 4-5 лет, а она вышла спустя 2 года
@@redpunk6294 , следи за языком. Для таких как ты я в первой же строчке написал, что полностью согласен с мнением в видео, значит и согласен с тем что мод получился прорывным.
Если для тебя субъективные советы по улучшению народного творения - высер.
То советую спрятаться под кроватью, ведь этот мир видимо слишком жесток для тебя.
Разработчики выложившие игру на столь раннем этапе, ожидают фитбек от аудитории, частью которой являемся все мы, давая свои субъективные советы по улучшению.
Если тебе интересно написал ли я это разработчикам - да, написал.
Гамаю уже дней 5-6, сыро-криво. С тобой солидарен.
Обращаюсь ко всем кто играет в моды в том числе к автору, от лица мододела.
Прошу нас понять и простить, но пилить мод особенно с серверной логикой в пару лиц или в соло очень сильно тяжко, особенно без финансирования на чистом энтузиазме, и чаще всего мы выпускаем моды рано для собственной мотивации дабы увидеть результат и реакцию и понять нужно его дальше доделывать или это кусочек епаноно кала получился который не оценят и потом даже если сделать.
В данном моде много косяков, но пожалуйста не забывайте что это делают не профи, его делают обычные люди без команд, и бесплатно!
Спасибо за внимание (я не автор данного мода и никак не отношусь к ним)
Именно для этого данное видео и существует. Я выдал реакцию на данный мод и даю фидбэк авторам, чтобы они собрали все самые популярные тезисы из претензии игроков. При написании сценария я полностью учитывал, что данный проект делают энтузиасты без опыта. И выдал аргументы основанные на оценки модостроя, а не всех игр. Так что думаю мои пожелания вполне реализуемые и под силам разработчикам данного мода. Прислушиваться им или нет, уже их дело. Моя дело выдать обзор на их проект
@@BALACHEZ Нет, я не имею ввиду что это не правильно, мнение по любому нужно для понимание, для этого и делают альфа, бета версии игр и модов в принципе.
Я имею ввиду что многие люди, ютюберы (я не имею ввиду автора данного канала) любят покидаться говном в разрабов, поэтому с помощью своего комментария призываю к благоразумию и снисходительности к разрабам модов.
Против вас как автора канал нечего не имею
Соглашусь со всеми словами автора. Уже после пятого рейда нам стало скучно играть, но продолжаем из-за того, что поставили себе внутриигровые цели - полностью прокачать квартиру, убить всех боссов и выпонить задание с компьютера. Если бы не наши собственные цели мы бы кинули игру еще много часов назад.
Еще хочу сказать, что свита босса на Юпитере либо сломана, либо просто недоделана. Потому-что они стреляют подстоволами как АГС, да и еще умудряется попадать прям в нас. Вообщем, слишком сырой мод.
Согласен со всем, кроме потери сербая, там в одном из заданий у бильдюкевича в награду ты получишь доп. комплект сербая. Но с тем что мод не доработан и в нем есть куча багов как визуальных ( у меня было полоски черные на экране ) так и физических ( вроде подлетаний и игнора спввна квестовых персонажей )
А правда, чувствуется этот дух Таркова, только в Сталкере.
Но разработка илет и мод выкатили слишком РАНО, что признался мододел. Но на отмашь, будуюшее у него хорошее.
Самый адекватный обзор )
8:02 на самом деле падает сербай. я с корешем тоже его посеял в самом начаше игры. после выполнения пару квестов у профессора нам дали этот набор
Про гуманитарку в Ростов как-то актуально
Я даже представить не мог как эта вставка взыграет новыми красками...
как говорится - спасибо и на этом. это задатки хорошей кооп игры (а это будет по сути отдельная игра в антураже стакача), главное доработать механики, сюжет и мелкие детали, типа, возможности больше кастомизировать перса, перчатки ему надеть, очечки, прическу поменять (да, я хочу быть сраным Джоном Уиком в сталкере, и что ты мне сделаешь?), лут разнообразить, торговлю или бартер добавить (второе даже реалистичнее для сталкера будет, да и интереснее), и будет ЗА Е БИСЬ
Вот вам годнота, а я тут живу.
R6аць ты збянтэжаны, брацейка, зямелька табе пухам.
Сербай можно получить в будущем за квест бильдюкевича
8:46 хз я походу мазохитс но я люблю такой геймплей...
Подписка.
И ведь в видео даже не сказано о багах, которых в игре колоссальное множество. Вот к примеру: Ты - хост сервера, и у тебя в процессе выполнения миссии появилась ошибка с мерцающим экраном. "Не беда, я же знаю, как это исправить" - думаешь ты, и нажимаешь альт+таб. Но, когда ты снова открываешь СБ, то вылетает фатальная ошибка, причина которой неясна. И эта же ошибка не даст тебе в будущем запустить сервер. И конкретного способа исправить ошибку тоже нет!
У меня была такая ситуация с моим другом, и даже когда мы чудом могли запустить сервер, то эта ошибка появлялась ещё чаще (К примеру - во время загрузки в лобби в самом старте).
Так что мод для огромного количества игроков неиграбельный. А разрабам лучше доделать своё творение, а не выпускать каждый день хотфиксы, и надеяться, что кнопка "Проверить обновления" поможет игрокам в их бедах с игрой.
Ну про баги я не сказал потому что мы за более чем 15 часов встретили 1 вылет и несколько багов. Ну как ты и сам выделил, разработчики активно фиксят проблемы игры. Баги в сталкере уже стандарт :)
установи винду нормальную.за 19 часов игры ни одной ошибки и вылета
А мне идея переноса Таркова сразу не понравилась. Первая проблема это движок слишком долго и дорого делать подобные моды. Второе с такой системой бронежилетов, разгрузок, и их реализации можно было сделать нормальное PVP. Но они решили за каким-то чертом сделать акцент на PVE. Кооператив может и смотрится для Сталкера чем-то новым но тут резко вспоминаются проекты с уклонов в РП составляющую где есть куча различных игроков и геймплей смотрится по веселее. Может кто активно фапает на Тарков это кажется чем-то ВААУУ. Но прикол в том что есть куча проектов где игровая составляющая гораздо веселее и реализация будет по интереснее. Я уже в ступал в дискуссию с людьми что считали что ЭТОТ МОД ПРОСТО БОМБА, но нет. Сама идея Таркова может и перекликается со Сталкером но они в реализации ни как не совместимы. Тарков это не про справедливость, абсолютный рандом как в луте как и в уроне, неуместные решения БСГ. Тарков сам по себе болеет кучей болячек которые нужно решать а не переносить их в игру которая сама по себе требует решений и обновлений.
В общем, итог такой, что создатели в самом деле выкатили еще пока сырой мод. Надежда пока не умерла, в то что будут еще доработки и при финалп выкатят уже отличную игру. Сам сейчас модами обновляю прохождение тч и чистое небо. Хотя ганслингер на ЗП меня больше огорчил нежели порадовал. Ну будем надеяться. Автору за мнение все равно спасибо!
С нулевой на КПП долга на юпитере наткнулись на босса, нас убили и мы не поняли даже кто это, на следующий день в том же месте убили босса и трёх кентиков, залутали 3 калашникова фулловых и броники с разгрузками, сегодня пошли делать Дезертира, в итоге меня два раза с ТТ в каску с защитой 2-го уровня с пластиной которая закрыает лицо меня ваншотит бот с ТТ, не знаю наверно я больше не захочу в это играть пока ничего не поменяют...
И не постигаемо для моего мировоззрения это то, что я в УПОР стреляю с ТОЗА, когда в реальности тоз голову с плеч а в тело так темболее размажет, тут нужно два е6ан!Х выстрела, на любого хоть на босса, хоть на голую голову бота, но если ты видишь типа с ТТ или иным пистолетом и у тебя есть шлем два уровня, ваншот обеспечен. Охуенная игра!
Ну за 2 года ребята проделали огромную работу, да мод сырой, но бро его делали всего лишь 2 года это слишком мало для той работы, что проделали ребята.
Я полностью согласен. Данное видео сделано скорее как фидбек разработчику, а не хейтерское. Я большой любителей модов, но факт того что мод унылый, обойти не мог.
@@BALACHEZ ну это скорее всего временно, ребята амбициозные, к игрокам прислушиваются, хотя и многое из проекта не реализованно, но уже видно что мод имеет перспективы.
если потеряли детектор артефактов, можно сделать резервную копию своего шкафа, взять детектор к себе в инвентарь с чужого шкафа и потом вернуть свой
Моду нужна хотя бы неделя или месяц чтобы она была более нормальнее, играл в Беларусь после того как увидели с другом видео от Мануэля, нам не понравилось в 3 день игры из-за корявости и плохой оптимизации, не наличия нужных на наш взгляд вещей, слишком мало лута для 2 человек когда просишь снаряжение (такое чувство что для 1 игрока делали). Вообщем модификация пока что такая себе, ей нужно время.
Ждём обзор на Тарков в 2к23
Нет, спасибо
@@BALACHEZ говнобургер бабуяши вызывает несворение жкт от одного упоминания!)))
В смысле не выпал сербай? его Тотолян в награду за какое-то задание выдает. Позавчера с товарищем получили его. А за квест от какого-то рандомного мужика получили контейнер для артов
кстати, все заценили отсутствие урона от падения?)
Ну мы когда играли, не получили. Тупо награды за квест не было. Насчёт урона от падения это из-за того, что мутанты могут очень высокой подкинуть, это они так решили прикрыть этот баг просто убрав дамаг
А как вы попали в подвалы ЗРК "Волхова"? Скажите пж мы с другом уже 5 дней пытаемся ключ найти.
А там на ключ закрыто? Не знаю, мы по квесту туда пришли и там всё открыто
@@BALACHEZключ с наёмников упал ведь
@@BALACHEZ А как квест называеться вы помните? Был бы очень благодарен если бы вы сказали его название.
6:59 да согл обидно что нельзя поиграть одному... (
Хочу написать только по поводу сербая. Не ссыте вы как суки, на он с шансом в 30 процентов падает со свиты местного дебика с молотом а еще за 4 или 5 задание Бильдюкевича, причём выдают оба модуля так что всё збс.
В целом согласен с автором видео, мод пока что выглядит сыро и к сожалению действительно уныло. Но разрабы дают надежду что в будущем проект будет гораздо лучше, оперативно выпустив уже несколько обнов с фиксами багов и изменения щансов спауна некоторого лута и т.д
7:56 его можно найти в трупах 12% или получить за квест .
За всё время проведённое в игре ни разу не нашли. В квесте где он гарантированно должен был упасть, нас награду не выдало вообще
а сколько часов ты наиграл?
15 часов бесполезных вылазок и тотального рандома
Увы, мод этот сырой как рыба, выловленная в речушке. Сербай потерял? Проигрыш. Встретился с боссами, которые тебе дают голова-глаза мгновенно? Проигрыш, ибо потерял Сербай. Встретился с Бюрером в начале, пока у тебя есть одно ВПО? Догадайся сам ответ. Он интересен, да, но обучение то же - затянуто (Дали бы, не знаю, возможность его пропустить, если ты не в первый раз в игре). Лут... Ой блять, я не могу не материться при слове "лут" в данном моде. Его мягко говоря НЕТ. Тебе может повезти, а может пойдешь ты нахер. Может найдешь АКС-У в начале рейда, а может из-за тупости твоего напарника, у которого шило в жопе и "НУ ДАВАЙ ПОФАЙТИМСЯ" дохните. Эх, слишком сырой мод, слишком...
а в чем выражается название Беларусь? локации дефолтные украинской Зоны
Там хаб Белорусский, работа на белорусскую науку, если судить по описанию и диалогам в самой игре. Но полностью согласен, не хватает уникальной локации для рейда, которая бы решила кучу проблем
9:56 согл
ОТКУДА ТАКОЙ ПРИЦЕЛ?*!?!?!? я 4 дня играю ни разу его не находил 3:00
Это Susat
@@BALACHEZ Легче не стало если чё название я и так знал но он не спавниться у меня и чито делать??
@@Пионер-у8д рандом полный. Это тиммейт где-то слутал
а что есть нормальный квест вообще?
Не нашли. Может быть и есть, но либо мы до него не дошли, либо он у нас сломался
Не понравился. В тарков я могу поиграть и в таркове. А мучать себя ради квестов подай-принеси, ну такое себе.
Так не играй, тебя ни кто не заставляет.
@@surprise7191так почти никто и не будет играть. К чему тогда разрабы делали этот мод?
@@АлександрСемецкий-ч6ч хз я играю, много кто играет, ты не все
Почему видео называется Обзор? Это не похоже даже на мнение, мало того сам не докачался до 3лвл локаций, после которого в каждом рейде опасность на каждом шагу.Опять же мой опыт - За 5-7 рейдов фарма военных на Юпитере спокойно с тимейтом докачались до 3лвл и начали проходить квесты из пк, внимание не бомжей из общаги, а квесты глав ученого, который и выдал нам Зербай через 5 квестов и красную сигнальную ракету и локации у нас были постоянно наполнены опасными мутантами, включая Химер и ПсевдоГиганта. Монолит, опять же с хорошей снарягой и отрядами ПО 6 ЧЕЛОВЕК. Ты пощупал дай бог 20% контента от игры и выдал лютую сранолитику (дезинформацию) по проекту для общественности. Кстати, увидел десятки подпивасов сталкерских в комментах и взгрустнул, типам без обмана и полностью бесплатно сделали кооп мод в СТАЛКЕРЕ и накатили на всё это дерево квестов ган-модинг, а они сидят недовольные, даже не пытаются разобраться и вникнуть. Вы еще небось сталкер2 ждете с нетерпением...
Автор походу просто поиграл до 2 уровня сложности и тупо забил. А там чем дальше, тем лут вкуснее и нпс наглее. Да и Сербай выдают 1 раз точно)
Да и лут не совсем рандомный. В комнатах под ключами у лута есть логика, зависящая от собсна комнаты)
Как я и сказал в видео - у игры нет системности и рандом абсолютно не нужное решение. Ни в одной награде не выпал сербай и с трупов тоже не нашли хотя косили всех кого видели. Один раз нам удалось получить по квесту сигналку как в этом же рейде друга убивают гранатой с нулём индикации. Из-за чего пришлось нести его шмот на выход, а не щупать что там вообще по сигнальной ракете привезут. Сербай увидели только самый первый выданный, на этом всё.
Ну в итоге за всё время мы нашли один ключ и одну ключ карту. Выпавший лут был чуть ли не полностью бесполезен, классная система вознаграждения. Ладно бы если его ещё продать можно было и с этих денег купить Сербай, но нет. Торговля полностью отсутствует и вся беготня в итоге духота несусветная
@@BALACHEZ Сербай выдаётся 1 раз по скрипту у профессора.
По комнатам. Лут там более системный. Например у Азота только модули и обвесы. На КПП спокойно можно найти хороший ствол.
Начиная с 3 лвл у нпс появляется хороший лут и можно потихоньку собрать годную пушку, либо вовсе может фартануть и выпадет годный ствол.
Единственное чего не хватает - это какой-либо торговли, тут согласен.
работа отличная, но вот эти тактикульные пушки с овер дохуя обвесов и модулей и куча механик отвлекают от атмосферы сталкера.. ну когда уже начнут делать моды долгие, с большими локами, доделаннами билдовскими, с упором на исследования, изучения записок, много мистики и вообще старых диздоковских лит сюжетов.. мрачно, мистически, без лютого хардкора, кучи мусора, ненужных механик, тактикултных пушек, мусорного лута.. эх
1. Пушки - это сама идея мода, и в него играют любители Таркова.
2. Если любишь большие моды, с хорошими локация и мистикой, то советую поиграть в моды от Жекана
всё просто: автор мода - САДИСТ
а можно в одного играть?????????????
Нет, только вдвоём