• Обзор легендарного БИЛДА 1935 S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. Какова его история и почему для многих это "Тот Самый Сталкер"? • Мой уютный Телеграмм-канал: t.me/vand_eley • Плейлист с пасхалками, багами и секретами S.T.A.L.K.E.R.: ua-cam.com/video/ztvEYxjxASA/v-deo.html • Мой паблик ВК: vk.com/gobagistalker?w=wall-108967819_67910 • Мой дискорд-канал: discord.gg/TVEcChgU • Статья о продаже дисков с билдами: vk.com/@stalker_wiki-prodazha-sborok-na-diskah #сталкер #stalker #билд_1935 #тот_самый_сталкер #баги #ванделей #вандалей #vandeley #тень_чернобыля
@@shayechqua отключили за неуплату. После 24-го сначала работу форума остановили, точней заблокировали, через какое-то время включили в режиме ридонли, а потом раз и не работает совсем. Не понятно что с владельцем, может загребли, отправили, прилетел бимба... короче оплатить место на сервере было некому, и форум и сайт перестал работать. ЗЫ Сейчас этот форум частично доступен веб-архиве, но не всё сохранилось.
@@shayechqua А при чем тут фронт , ты такой долбонат, что типа можно нарушать правила и тебе нихрена не будет типа ты такой крутой? Так вот статья есть. КоАП РФ Статья 20.29. Производство и распространение экстремистских материалов А если еще и игру купили, то есть ещё статья о финансировании. Кстати говоря. УК РФ Статья 205.1. Содействие террористической деятельности Курс. Воронеж. Белгород . Брянск. Передают тебе привет. Ты видимо не в приграничье живешь раз такой смелый?
Напоминает стариков что вспоминают о том что "Раньше-Лучше" вместо того что б смотреть на что то новое лучше вспомнинать старое Тут не придирка а скорей смешно что досих пор вспоминаем и вопрос а что будет дальше?
Какая ж эта крутая игра я балдею. Столько лет смотришь на это, и так хорошо на душе от ощущения этого родного захолустья и ностальгии детства. Скажу большущее спасибо Вандалею за годы секретов и биллоты! Лучше тебя, у нас никого нет. И от лица всех, скажу что мы тебя любим ❤
Я - человек, купивший весной 2004 года пре-альфу Сталкера (1114) на CD-диске. А рофл в том, что в тот день в магазине я выбирал между покупкой Сталкера и Far Cry...
Атмосфера это когда ты играешь в 1935, заходишь к сидору с английской озвучкой, по радио переговоры военных и совиеткор. А на выходе из бункера маленький клондайк артефактов, которые выкидывает сидорович по причине "это тестовый уровень придурок". Ах, ляпота
Эта сборка не играбельна, да и если не вылетает, то видно, что это черновик черновика. Но я нашел для себя способ играть в 1935 - нашел сборку Voyage in the Zone, где все 18 уровней с настроенной полной графикой работают по переходам, то есть можно от бункера Сидоровича дойти до ЧАЭС. Никого нет, только ты и Атмосфера. Интерфейс у меня тоже отключён - чистейшее погружение. В такой "Сталкер" я и играю последние несколько лет. Ночами после работы брожу перед сном под эмбиент Mooza.
@@guts4604 На wiki zone cronicles на странице билда 1935 есть ссылка на яндекс диск, вот там кучей лежат всякие патчёванные версии, насколько я понял, это то, что раньше лежало по битым ссылкам. На том же ЯД в папке garbage лежит архив 1935_voyage, видимо, оно и есть, но я пока не понял, как его запустить, выглядит, как огрызок какой-то, который для работы требует что-то ещё. Если что, напишу. Ссылку дам в отдельном комменте, т.к. ссылки могут пропасть не неопределённое время из-за модерации.
@@guts4604 Так, мой коммент пропал, но надеюсь, он просто ушёл на модерацию. На всякий случай повторю, что на фэндом зоне хрониклс есть страница, посвящённая этому билду. И там есть ссылки на сам билд (надо выбрать тот где написано "сталкердрим") и там ещё есть яндекс диск, где в кучу собраны разные патчи и моды на билд, и вот там есть папка с Voyage in the Zone, её содержимое нужно скопировать в папку со сталкердримом и запустить батник run_alife_all.
Наконец то обзор легендарного билда. Билдообзоры это лучшее что есть на этом канале. Я может покажусь странным, но хотелось бы увидеть и обзор билда Сталкер 2, после того как игра выйдет. Разумеется если Вандалей будет проходить его.
Обожаю тебя, обожаю твои подачи видео, голос приятный, раскладываешь всё по полачкам, правда я твой видос посмотрел и через минут 5 забыл что там но вот эти минуты которые идёт ролик я забываю о бо всём ❤❤❤😊😊😊 И буду смотреть про столкер 2 только у тебя!.
У меня из-за тебя ностальгия в глаз попала по 2004-му году, ты вызываешь ностальгию по моему детству когда Сталкер ещё создавался, в 2003-2005 гг, билды Сталкера вызывают у меня ностальгию когда мне было 6-7 лет
Всё что угодно лучше, чем сталкер 2. Я знал, что будет плохо, но что будет настолько плохо.... Это что угодно, только не сталкер. Ты играешь и чем дальше, тем больше видишь наплевательское отношение разработчиков к себе, к игре, к игрокам. Первое, что сожгло мне жопу это тотальная заскриптованность мира игры. Симуляции жизни нет. Сталкеры и монстры спавнятся на точках интереса за спиной у игрока. Ты приходишь в деревню, за пределами обзора спавнятся сталкеры и бандиты, устраивают перестрелку, выжившие расходятся и ИСЧЕЗАЮТ! Никто никого не лутает, не остаётся на точке. Они просто исчезают. Вся "жизнь" в игре сделана по технологии случайных встреч. А ведь в Зове Припяти у НПС был распорядок дня. Конкретные болванчики могли жить недели игрового времени. Второе, что добило дальше, это звук. Он плохой и находится на уровне заглушек звука. Все звуки неуместные и неестественные. Зачем нужен звук в играх? Чтобы получать представление о мире и взаимоотношениях объектов в нём. Когда мы разбиваем ящики в тенях чернобыля, они ломаются с диким треском. Ящик большой и крепкий. Персонаж прикладывает силу чтобы его сломать. Стенки ящика падают грудой на землю. В это веришь. Что происходит в сталкер 2, когда ломаешь ящик? А происходит звук удара по дереву из Майнкрафта и огромный деревянный ящик исчезает. ИСЧЕЗАЕТ! А вместо него через секунду в воздухе спавнятся две маленькие досточки и без звука падают на землю с физикой из half-life 1 1998 года. И так все звуки в игре. Они неестественные и не соответствуют картинке. Третье. Физика и детали. Пиво в кружке не плещится, банка энергетика неприлично большая. Бочки улетают в космос, когда гг их пинает. Трупы падают на землю как воздушные шарики, когда гг бросает их на землю. В метро исход ты верил, что тело тяжёлое. Там реально мешок картошки падал на землю. И, на последок, самое вкусное. Графика. На неё больно смотреть. Она вызывает как нравственные страдания, так и вполне физическую боль в глазах. В эстетическом плане графика пластиковая и неестественная. В картинку не веришь. В оригинальной трилогии была фотореалистичная графика, которая соответствует действительности. Я мог выйти летним вечером на улицу и увидеть такое же небо, такой же оранжевый закат. Все цвета в игре соответствуют жизни. Сталкер 2 жизни не соответствует. Он мультяшка как fortnite. Всё блестит, цвета неестественные. Картинка выглядит безвкусно. Но дальше хуже. В мультяшные игры люди играют, но вот в игры от которых болят глаза... От сталкер 2 болят глаза. Текстуры растительности сделаны так, что они вызывают дикий алиасинг при движении. В купе с высокой дальностью прорисовки, это вызывает по истине чудовищный эффект. Стоит начать двигаться, как картинка превращается в белый шум, который насилует глаза. Через час уже хочется выключить игру и отдохнуть. Но при этом статичная картинка на скриншотах выглядит прилично, потому что не двигается. И эту проблему не решает ни dlss, ни taa, ни ультра настройки графики растительности. Растения всё равно рябят, только теперь ещё и в мыле. Всё это приправлено сверху мерцанием освещения, которое сходит с ума от осознания несканчаемого ужаса происходящего. Это плохая игра. Это никакой сталкер. Это не сталкер. Атмосферы я не почувствовал. По ощущениям, как еслиб бесезда сделала сталкер. Такое же убогое, мультяшное и кривое.
@ZlobniyBulbulyator клацал разные сглаживания. Все они избыточны и приводят к ощущению близорукости. Дальше 50 метров уже вообще не ясно что за НПС перед тобой и что у него в руках
@@echofoxtrot4183 я не играл, но чисто от скриншотов из игры складывается ощущение что это что-то среднее между калдой и батлфилдом, хотя я бы поиграл)))
с другой стороны надо понимать что относительно графики всё сложно Конкретно сложно передать атмосферу того самого сталкера и одновременно соответствовать хотя бы стандартам современных игр. Наверно в том и прелесть то старого сталкера, ключ в его уникальности и атмосферы это простецкая графика, незамысловатые текстуры. Ну возьмем допустим траву, если в тенях чернобыля они вообще не парились и сделали простую статичную модельку травы, в новом сталкере если бы сделали что то подобное, разрабов закидали бы камнями, тут сложно угодить всем Также надо понимать что поменялась команда, за столько лет то, глупо было ожидать что игра будет блистать навороченным графоном, и сохранит старую атмосферу.
Правильная мысль прозвучала - 1935 это уже не ТСС, а переходный период к ТЧ. Помимо замены локаций, начал проседать статический рендер, погода стала ближе к релизной. Ну и самое главное под капотом - в коммент ушли мораль и голод, НПС пересели на смарт-террейны, но еще без гулагов. Все еще жду, чтобы кто-то детально разобрал логику билдовского и релизного А-Лайфа (в том числе и незадействованные наброски фич) и то как она видоизменялась - на основе кода и скриптов, а не спекуляций и наблюдений. Как тот же Decino с Думом делает в своих видосах. P.S. А кстати были ли какие-то пресс-релизные диски с билдами в оформлении S:OL? В 2002-м GSC даже делали презентацию-набросок для джевела Руссобит-М к ожидаемо скорому релизу, которую можно найти в недавнем мегасливе. Было бы приятно заиметь в коллекцию официальный ТСС так сказать :)
@РыжийГусь-ы4з Я пока плюсы только осваиваю, не хватит компетенции охватить вопрос. Ну и, конечно, человек, имеющий опыт работы с конечными автоматами и планировщиками явно больше сможет сказать по существу, особенно про недоделанные фичи в коде и их реализацию.
Тот да не тот. Для меня " совсем тот" это 1154 - настоящий Сталкер. Анимация, передвижение героя, ламповая мягкая картинка, общее винтажное ощущение шутера начала двухтысячных - все это очень здорово, и жалко, что так и не появилось никакого мода именно на этом материале, чтобы все было доподлинно так же, как в оригинале. Особенно круто смотрелись блики на поверхностях в трейлере, где красная кафельная стена, и зелёные блестящие бока локомотива, и прекрасная облупленная краска на стене (один в один словил этот эффект в предпоследнем трейлере Сталкера 2, когда Скиф забежал в подъезд и поднимался по лестнице).
Не задумываясь бы променял Сталкер 2 на этот "Тот Самый S.T.A.L.K.E.R." То какая нереальная атмосфера была в старой концепции...💀 Все дальнейшие игры это движение куда-то не туда! А Сталкер 2 как апогей этого неправильного движения...
Я думал что у меня шиза, когда вспоминал что в детстве в сталкере ТЧ у калаша было цевье коричневого цвета, а не зеленого как в ЧН и ЗП, фух оказывается это было реально.. Недавно скачивал ТЧ v1.006 перепройти в очередной раз и там был зеленый калаш и это казалось супер странным😅
@@Cerkeren ЗП кал. Единственно что хорошо в нём, так это графика. Дизайн локаций ужасен. Сталкеры не знаю как пройти с окрестностей юпитера в припять, когда на реальной карте юпитер находится прям на границе домов с припятью. Когда мы попадаем в припять, то там пустота будто мы попали туда во времена ЧН, хотя по время идёт после ТЧ, а значит там должна быть просто толпа сталкеров. Ну и сюжет высосанный из пальца. Какой к чёрту фарватер? Было бы на много лучше если бы мы изучали провал операции монолит, а путь в припять искали потому что на радаре и в окрестностях юпитера снова заработали пси установки и просто так в припять не попасть
@вышедшийизметро зря ты так про ЗП, судя по нику, тебе может просто по анальной кишке идти вперед с калофдушным геймплеем? Олр, имхо, онли фо задротов, в ней только вот графика билдовая и вывозит, иронично, всё остальное диздоковая мешанина, как несколько хрущовок на баре... ЗП, это шедевр геймдизайна, где повествование сюжета и шутер, являются взаимодополняющими частями, рил, переиграй, сюжет тебя по всем местам проведёт, обо всём расскажет, ничего лишнего не пропустишь, а сайды помогут поковыряться по помойкам зоны, в поисках схронов...
Прошел игру, 145 часов Ветеран.Игра 10/10 это единственная игра на планете которой всё прощается... НО Ничего не изменится если: убрать все аномалии Ничего не изменится если: убрать всех мутантив Ничего не изменится если: убрать всех нпц болванчиков для пиу пиу В асасине есть исторический "Тур по древней греции" "Тур по Египту" Так вот это тур по ЧЗО, уникальный и невероятный по масштабу, лучшая графика планеты. И каркас для лекций, модов итп. Форд 1924 года выпуска отличная машина - но перевыпускать ее в 2024 году довольно нелепая затея.То что было пугливо для малютки в 2007 и 2012 сейчас смотрится как клоунада. Давайте имиджируем лицо Кровосиси когда наш гг запрыгнул на крышу машины? А Собакосиси? А Кабанисиси? стыдливо затерпеть в сторонке(И Химеросися, и Псевдогигасися также затерпели). Это детский сад Скуфёнок, в игре не существует угрозы ни на каком уровне сложности ни для какого либо игрока. 99% времени игра будет ставить 20 монолитовцев абсолютно нелепых болванчиков для пиу пиу. На протяжении сюжета их будет 2500+ Зона версии"2007-2012 года" не опасна, и ни одна из угроз зоны не может быть опасна для дяди с ружьей. Очевидно, нужно было перевернуть доску полностью, сталкер любили не за то что эта игра пыталась повторить успех чей то, она перевернула доску, а это не новая игра, это тур. Но этот тур, концептуально уделал индустрию. Вы почти превзошли своего отца.
Охх Ванделей не завидую я тебе, у тебя с сегодняшнего дня работы огого как прибавится )) Ну зато подписчиков больше станет, на волне хайпа по игре ты будешь ковырять клондайки в ней того самого Сталкера 2 )))
Максимум что интересно из этого видео , это реклама про имбу Энерджи , а при этом вот почему нельзя сменить тематику с более старой версии игры на новую ? Тот же вышедший сталкер 2
Локация "Ведьмино болото" из мода "Упавшая звезда" - это те самые 1935-болота? Вроде, в том моде есть и ЧН-болота, портированные на ТЧ, и 1935-болота, обозванные "Ведьмиными". Верно?
Класс❤ В модах к счатью иногда можно поиграть на вырезанных локациях. Есть даже восстановленный оригинальный сюжет🎉🎉🎉 Спасибо мододелам💪 Даже старое болото пошло в ход, затемнили, замрачнили - и вот отличная локация под сюжет мода👍👍👍
Вандалей, привет, зачем ты удалил записи стримов прохождения сталкер 2? Я хотел про ладу под кордоном посмотреть и про то чем игра закончится, Я все стримы от начала до конца смотрю, чтоб разобраться что это такое и с чем его едят, а ты взял и удалил всё.
В 2009-м у меня был знакомый который якобы прошёл этот билд😂 Он немного в программировании шарил и мне и моим друзьям со школы говорил что прошёл его. Что там надо было просто какие-то файлы редачить, а ему никто не верил. Он говорил что в конце ты из зоны сваливаешь через ранее закрытые ворота😅
Сталкер 2 еще не вышел, а Ваня долей уже байтит. Красиво. Кстати, а будет ли на релизе с2 какой-то стрим, или лишь видео разборы чуть позже? P.S: как же классно выглядят старые билды и ощущаются, в каком параллельном мире вот это все превратиться когда-нибудь в отдельную игру? Надеялсч на олр3.0 но конечно там получился треш(
• Обзор легендарного БИЛДА 1935 S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. Какова его история и почему для многих это "Тот Самый Сталкер"?
• Мой уютный Телеграмм-канал: t.me/vand_eley
• Плейлист с пасхалками, багами и секретами S.T.A.L.K.E.R.: ua-cam.com/video/ztvEYxjxASA/v-deo.html
• Мой паблик ВК: vk.com/gobagistalker?w=wall-108967819_67910
• Мой дискорд-канал: discord.gg/TVEcChgU
• Статья о продаже дисков с билдами: vk.com/@stalker_wiki-prodazha-sborok-na-diskah
#сталкер #stalker #билд_1935 #тот_самый_сталкер #баги #ванделей #вандалей #vandeley #тень_чернобыля
Форум gameru умер кстати, кто-то что-то знает?
@@shayechqua отключили за неуплату. После 24-го сначала работу форума остановили, точней заблокировали, через какое-то время включили в режиме ридонли, а потом раз и не работает совсем. Не понятно что с владельцем, может загребли, отправили, прилетел бимба... короче оплатить место на сервере было некому, и форум и сайт перестал работать.
ЗЫ
Сейчас этот форум частично доступен веб-архиве, но не всё сохранилось.
А что прохождение сталкера 2 будет на стриме?
@@Почта-ж5ы почему не на фронте?
@@shayechqua А при чем тут фронт , ты такой долбонат, что типа можно нарушать правила и тебе нихрена не будет типа ты такой крутой?
Так вот статья есть. КоАП РФ Статья 20.29. Производство и распространение экстремистских материалов
А если еще и игру купили, то есть ещё статья о финансировании. Кстати говоря.
УК РФ Статья 205.1. Содействие террористической деятельности
Курс. Воронеж.
Белгород . Брянск. Передают тебе привет. Ты видимо не в приграничье живешь раз такой смелый?
Прошу заметить за день до выхода С2 Ванделей продолжает копошиться в препаратах из анатомического склада старых игр
Диггер так сказать. Всегда найдет на свалке истории что-то новое.
Напоминает стариков что вспоминают о том что "Раньше-Лучше" вместо того что б смотреть на что то новое лучше вспомнинать старое
Тут не придирка а скорей смешно что досих пор вспоминаем и вопрос а что будет дальше?
@@vovasik12билды того самого потерянного сталкер 2
@РоманЛушников-б5и тот Stalker 2 2011 потерян навсегда, стоит смотреть на то что уже сейчас, а сейчас СЕГОДНЯ ВЕЧЕРОМ БУДЕТ STALKER 2
Выйдет кусок недоделанного хлама без культурной ценности и атмосферы
- Сегодня выходит Ждалкер 2
Вандалей - похер, у меня есть билды, беру и обмазываюсь)
Уж лучше биллами обмазываться чем тем этим куском 💩💩💩
если пыня запретит ютуб то он будет говорить что ему на ютуб похер, есть же рутуб. просто боится что ФСБшник ему бутылку всунет...
@@destroyableneptune1108 "нет, я не играл в Сталкер 2, но я уверен, что это говноигра. Почему ты так на меня косишься?" - 🤡
@@destroyableneptune1108 гойда
@@mikimus839 ты чего расхрюкался то?
Мы живём прямо как в билде 1984, я конечно не играл, но уверен, что у нас тоже самое
Там то же, что у нас, я уверен, что у них то же самое
И все идёт по плану
Кмта что с модом 1984
Большой монолит следит за всеми...
Ну Пошла либер шиза
Какая же атмосферная атмосфера в которой мы сосуществуем с этим атмосферным видео такой атмосферной сборки, я балдею
Атмосфереваю
@@ilnurium Атмосфереваю атмосферно
12 атмосфер
Какая ж эта крутая игра я балдею. Столько лет смотришь на это, и так хорошо на душе от ощущения этого родного захолустья и ностальгии детства. Скажу большущее спасибо Вандалею за годы секретов и биллоты! Лучше тебя, у нас никого нет. И от лица всех, скажу что мы тебя любим ❤
Я тож балдею, бом-бом-бом. Лан не урчи
Секретная распродажа Имбы, ролики по старым играм, хм, а я точно не на канале Бэбэя.....
Это ванбебей
ВанXбебей
Волар Бэбэ
Ванделей - агент Вожди!
В какой-то степени, это символично, что обзор легендарного билда 1935 выходит в день выхода сталкера 2
Я - человек, купивший весной 2004 года пре-альфу Сталкера (1114) на CD-диске. А рофл в том, что в тот день в магазине я выбирал между покупкой Сталкера и Far Cry...
Я дождался
10 лет ждал, когда же Ванделей доберется до легендарного
В Зоне отчуждения!
Самый главный мем первых сталкеров: это зона, братан.
Самый главный мем второго сталкера, вангую: чей крым?
Зоны, братан
Я не думаю что в сталкер 2 будет политика
@@GroBP1oNесли кто-то чем-то сильно обеспокоен, то увидит это везде
Крым - Россия. 🤍💙❤️ (Тема закрыта без обсуждений.)
Крым мой, все кто имеют что то против берут в рот
Ах да, тот самый сталкер
Атмосфера это когда ты играешь в 1935, заходишь к сидору с английской озвучкой, по радио переговоры военных и совиеткор. А на выходе из бункера маленький клондайк артефактов, которые выкидывает сидорович по причине "это тестовый уровень придурок". Ах, ляпота
Эта сборка не играбельна, да и если не вылетает, то видно, что это черновик черновика. Но я нашел для себя способ играть в 1935 - нашел сборку Voyage in the Zone, где все 18 уровней с настроенной полной графикой работают по переходам, то есть можно от бункера Сидоровича дойти до ЧАЭС. Никого нет, только ты и Атмосфера. Интерфейс у меня тоже отключён - чистейшее погружение. В такой "Сталкер" я и играю последние несколько лет. Ночами после работы брожу перед сном под эмбиент Mooza.
Товарищ, поделись, пожалуйста, ссылкой на эту сборку, ибо в сети по ссылкам сборка удалена уже.
@@guts4604 На wiki zone cronicles на странице билда 1935 есть ссылка на яндекс диск, вот там кучей лежат всякие патчёванные версии, насколько я понял, это то, что раньше лежало по битым ссылкам. На том же ЯД в папке garbage лежит архив 1935_voyage, видимо, оно и есть, но я пока не понял, как его запустить, выглядит, как огрызок какой-то, который для работы требует что-то ещё. Если что, напишу. Ссылку дам в отдельном комменте, т.к. ссылки могут пропасть не неопределённое время из-за модерации.
@@guts4604 Так, мой коммент пропал, но надеюсь, он просто ушёл на модерацию. На всякий случай повторю, что на фэндом зоне хрониклс есть страница, посвящённая этому билду. И там есть ссылки на сам билд (надо выбрать тот где написано "сталкердрим") и там ещё есть яндекс диск, где в кучу собраны разные патчи и моды на билд, и вот там есть папка с Voyage in the Zone, её содержимое нужно скопировать в папку со сталкердримом и запустить батник run_alife_all.
@@guts4604 Ответил на эл. почту.
Шизик
Наконец то обзор легендарного билда. Билдообзоры это лучшее что есть на этом канале. Я может покажусь странным, но хотелось бы увидеть и обзор билда Сталкер 2, после того как игра выйдет. Разумеется если Вандалей будет проходить его.
оу да, билд как в старые добрые, аж замотивировало пересмотреть старые разборы
10 раз пересматриваю!)))
ванделей - популяризатор билдов сталкера
Билдов никогда не бывает много.
Вандалейкин: "Подержи мое пивчанское".😄
Спасибо за видео.
Ура! Вандалей сделал обзор на легендарный билд сталкера! Я ждал обзор этого билда больше чем сталкер 2
>"всратно и низкополигонально"
>АТМОСФЕРНО!
>Темный, мрачный вайб
>ВСРАТНО И НИЗКОПОЛИГОНАЛЬНО!
Типичный графодрочер, что сказать
По поводу болот
Мне очень нравится бросить по болотам, наслаждаться атмосферой, изучатл сам уровень да и просто он внешне очень красивые
Обожаю тебя, обожаю твои подачи видео, голос приятный, раскладываешь всё по полачкам, правда я твой видос посмотрел и через минут 5 забыл что там но вот эти минуты которые идёт ролик я забываю о бо всём ❤❤❤😊😊😊 И буду смотреть про столкер 2 только у тебя!.
Спасибо за интересный ролик, желаю удачи 👍🏻
«Тот самый Сталкер»
Где-то щас плачет один Дмитрий Череватенко
Представляю как ты охуеешь, когда узнаешь что прикол с тем самым сталкером появился ещё до чреватенко😂
Комментарий в огромную поддержку автора канала и три четыре пять
Всё как всегда прекрасно)
У меня из-за тебя ностальгия в глаз попала по 2004-му году, ты вызываешь ностальгию по моему детству когда Сталкер ещё создавался, в 2003-2005 гг, билды Сталкера вызывают у меня ностальгию когда мне было 6-7 лет
Спасибо за видео
Спасибо, что смотрите)
3:10 начало
"Наконец-то, дождалИсь." Спасибо за обзор на легендарный ТСС!
Ну наконец-то Ваня Долей выложил видясыч про самый популярный билд👍
Теперь ждем глобальный обзор старого сталкера, от главного фаната вселенной)
Всё что угодно лучше, чем сталкер 2. Я знал, что будет плохо, но что будет настолько плохо.... Это что угодно, только не сталкер. Ты играешь и чем дальше, тем больше видишь наплевательское отношение разработчиков к себе, к игре, к игрокам.
Первое, что сожгло мне жопу это тотальная заскриптованность мира игры. Симуляции жизни нет. Сталкеры и монстры спавнятся на точках интереса за спиной у игрока. Ты приходишь в деревню, за пределами обзора спавнятся сталкеры и бандиты, устраивают перестрелку, выжившие расходятся и ИСЧЕЗАЮТ! Никто никого не лутает, не остаётся на точке. Они просто исчезают. Вся "жизнь" в игре сделана по технологии случайных встреч. А ведь в Зове Припяти у НПС был распорядок дня. Конкретные болванчики могли жить недели игрового времени.
Второе, что добило дальше, это звук. Он плохой и находится на уровне заглушек звука. Все звуки неуместные и неестественные. Зачем нужен звук в играх? Чтобы получать представление о мире и взаимоотношениях объектов в нём. Когда мы разбиваем ящики в тенях чернобыля, они ломаются с диким треском. Ящик большой и крепкий. Персонаж прикладывает силу чтобы его сломать. Стенки ящика падают грудой на землю. В это веришь. Что происходит в сталкер 2, когда ломаешь ящик? А происходит звук удара по дереву из Майнкрафта и огромный деревянный ящик исчезает. ИСЧЕЗАЕТ! А вместо него через секунду в воздухе спавнятся две маленькие досточки и без звука падают на землю с физикой из half-life 1 1998 года. И так все звуки в игре. Они неестественные и не соответствуют картинке.
Третье. Физика и детали. Пиво в кружке не плещится, банка энергетика неприлично большая. Бочки улетают в космос, когда гг их пинает. Трупы падают на землю как воздушные шарики, когда гг бросает их на землю. В метро исход ты верил, что тело тяжёлое. Там реально мешок картошки падал на землю.
И, на последок, самое вкусное. Графика. На неё больно смотреть. Она вызывает как нравственные страдания, так и вполне физическую боль в глазах. В эстетическом плане графика пластиковая и неестественная. В картинку не веришь. В оригинальной трилогии была фотореалистичная графика, которая соответствует действительности. Я мог выйти летним вечером на улицу и увидеть такое же небо, такой же оранжевый закат. Все цвета в игре соответствуют жизни. Сталкер 2 жизни не соответствует. Он мультяшка как fortnite. Всё блестит, цвета неестественные. Картинка выглядит безвкусно. Но дальше хуже. В мультяшные игры люди играют, но вот в игры от которых болят глаза... От сталкер 2 болят глаза. Текстуры растительности сделаны так, что они вызывают дикий алиасинг при движении. В купе с высокой дальностью прорисовки, это вызывает по истине чудовищный эффект. Стоит начать двигаться, как картинка превращается в белый шум, который насилует глаза. Через час уже хочется выключить игру и отдохнуть. Но при этом статичная картинка на скриншотах выглядит прилично, потому что не двигается. И эту проблему не решает ни dlss, ни taa, ни ультра настройки графики растительности. Растения всё равно рябят, только теперь ещё и в мыле. Всё это приправлено сверху мерцанием освещения, которое сходит с ума от осознания несканчаемого ужаса происходящего.
Это плохая игра. Это никакой сталкер. Это не сталкер. Атмосферы я не почувствовал. По ощущениям, как еслиб бесезда сделала сталкер. Такое же убогое, мультяшное и кривое.
Включили сглаживание ТАА на рендере в 100%, либо страдать с ДЛСС
@ZlobniyBulbulyator клацал разные сглаживания. Все они избыточны и приводят к ощущению близорукости. Дальше 50 метров уже вообще не ясно что за НПС перед тобой и что у него в руках
@@echofoxtrot4183 я не играл, но чисто от скриншотов из игры складывается ощущение что это что-то среднее между калдой и батлфилдом, хотя я бы поиграл)))
с другой стороны надо понимать что относительно графики всё сложно
Конкретно сложно передать атмосферу того самого сталкера и одновременно соответствовать хотя бы стандартам современных игр. Наверно в том и прелесть то старого сталкера, ключ в его уникальности и атмосферы это простецкая графика, незамысловатые текстуры. Ну возьмем допустим траву, если в тенях чернобыля они вообще не парились и сделали простую статичную модельку травы, в новом сталкере если бы сделали что то подобное, разрабов закидали бы камнями, тут сложно угодить всем
Также надо понимать что поменялась команда, за столько лет то, глупо было ожидать что игра будет блистать навороченным графоном, и сохранит старую атмосферу.
Времена изменились(
Ну раз про мемы заговорил и, то я никогда не забуду озвучку: чавк чавк ням ням😂😂
Все, кто без конца ноет про "тот самый сталкер" - вперед и с песней качать билды!
"Тот самый Сталкер" был найден. Одноименную группу можно закрывать.
1:26
🎶"Имба Энерджи ты пей, Имба Энерджи ты пей! Ну а если ты не пей, то понюхай ты соплей!"🎶
©"Известный серийный маньяк Ютуба, родом из Стерлитамака"
А в этот ролике рекламирует Чернобылевский маньяк
вас посетил бебюрер
Это вы про фури-боя, любителя готики и огнестрела в скайриме
@@СерёгаРо OF COURSE!✨
Правильная мысль прозвучала - 1935 это уже не ТСС, а переходный период к ТЧ. Помимо замены локаций, начал проседать статический рендер, погода стала ближе к релизной. Ну и самое главное под капотом - в коммент ушли мораль и голод, НПС пересели на смарт-террейны, но еще без гулагов.
Все еще жду, чтобы кто-то детально разобрал логику билдовского и релизного А-Лайфа (в том числе и незадействованные наброски фич) и то как она видоизменялась - на основе кода и скриптов, а не спекуляций и наблюдений. Как тот же Decino с Думом делает в своих видосах.
P.S. А кстати были ли какие-то пресс-релизные диски с билдами в оформлении S:OL? В 2002-м GSC даже делали презентацию-набросок для джевела Руссобит-М к ожидаемо скорому релизу, которую можно найти в недавнем мегасливе. Было бы приятно заиметь в коллекцию официальный ТСС так сказать :)
А может ты сам попробуй запили видос про а-лайф? Было бы оч интересно
@РыжийГусь-ы4з Я пока плюсы только осваиваю, не хватит компетенции охватить вопрос. Ну и, конечно, человек, имеющий опыт работы с конечными автоматами и планировщиками явно больше сможет сказать по существу, особенно про недоделанные фичи в коде и их реализацию.
Я ждал ролик Вандалея про билд 1935 несколько лет...
Что общего у Джеймса и Меченого? Они оба прыгают в тëмные дыры в полу старых домов.
Тот да не тот. Для меня " совсем тот" это 1154 - настоящий Сталкер. Анимация, передвижение героя, ламповая мягкая картинка, общее винтажное ощущение шутера начала двухтысячных - все это очень здорово, и жалко, что так и не появилось никакого мода именно на этом материале, чтобы все было доподлинно так же, как в оригинале. Особенно круто смотрелись блики на поверхностях в трейлере, где красная кафельная стена, и зелёные блестящие бока локомотива, и прекрасная облупленная краска на стене (один в один словил этот эффект в предпоследнем трейлере Сталкера 2, когда Скиф забежал в подъезд и поднимался по лестнице).
Ждем в будущем билды сталкер 2)
С Днем Ъилда 1935!!!
С днём с выхода S.T.A.L.K.E.R 2!
Дом гремит, земля тресется а Вандаля тема ролика всегда найдётся
Короч, прошел половину С2 - тухляк полный. Пошел билды к тч смотреть.
А тем временем всего за пару дней после релиза Сталкер 2, люди уже научились делать к нему моды
Моды чисто косметические. Это максимум что даёт UE.
@@Bybawhiskey тем временем режимы игроков в фортнайте, который сделан на UE.
лучший контент, который я мог бы СЕГОДНЯ увидеть. + rep
Не задумываясь бы променял Сталкер 2 на этот "Тот Самый S.T.A.L.K.E.R."
То какая нереальная атмосфера была в старой концепции...💀 Все дальнейшие игры это движение куда-то не туда! А Сталкер 2 как апогей этого неправильного движения...
1935
Что-то напоминает..
Что?
@@iz_korobki современное время в россии
союз третьего рейха и польши, хорошие были времена..
@@AdilZH-u8q Что простите
@@AdilZH-u8qссср забыл
Отказываюсь играть в сталкер 2, если в нём не будет интеграци энергетического напитка "имба энерджи" вместо нон-стоп
Не плач
Блять, жирный еврей и туда добрался
@@dredd5762 чел, это ирония
А я не буду, если в ней нет Сэндмана
Всегда интересовало, а по какому принципу выдавались номера билдам? Была ли какая-то закономерность?
Я думал что у меня шиза, когда вспоминал что в детстве в сталкере ТЧ у калаша было цевье коричневого цвета, а не зеленого как в ЧН и ЗП, фух оказывается это было реально.. Недавно скачивал ТЧ v1.006 перепройти в очередной раз и там был зеленый калаш и это казалось супер странным😅
в сталкер 2 тоже у калаша зеленый цвет, но аксу красный
лучше поиграть в восстановленный мод билда 1935, чем в сасалкер 2
S.T.A.L.K.E.R. 2: "Ффу какой мерзкий графон.. убили всю атмосферу"
S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost: "Ммм багует, лагает, кривое.. А.Т.М.О.С.Ф.Е.Р.А."
ну так, по факту же. Я бы сейчас лучше в ОЛР 3.0 поиграл, если бы в нём не было мешанины по принципу "если это было в дисдоках, значит будет в моде!"
@@вышедшийизметрону не, душнейшая тема для хардкор-игроков...лучш в старый добрый зп поиграть
В итоге во второй части багов навалом
@@Cerkeren ЗП кал. Единственно что хорошо в нём, так это графика. Дизайн локаций ужасен. Сталкеры не знаю как пройти с окрестностей юпитера в припять, когда на реальной карте юпитер находится прям на границе домов с припятью. Когда мы попадаем в припять, то там пустота будто мы попали туда во времена ЧН, хотя по время идёт после ТЧ, а значит там должна быть просто толпа сталкеров. Ну и сюжет высосанный из пальца. Какой к чёрту фарватер? Было бы на много лучше если бы мы изучали провал операции монолит, а путь в припять искали потому что на радаре и в окрестностях юпитера снова заработали пси установки и просто так в припять не попасть
@вышедшийизметро зря ты так про ЗП, судя по нику, тебе может просто по анальной кишке идти вперед с калофдушным геймплеем? Олр, имхо, онли фо задротов, в ней только вот графика билдовая и вывозит, иронично, всё остальное диздоковая мешанина, как несколько хрущовок на баре...
ЗП, это шедевр геймдизайна, где повествование сюжета и шутер, являются взаимодополняющими частями, рил, переиграй, сюжет тебя по всем местам проведёт, обо всём расскажет, ничего лишнего не пропустишь, а сайды помогут поковыряться по помойкам зоны, в поисках схронов...
Тот самый?!😊❤ Наконец то
Классный обзор!
Ура, дождались.
4:45 вебархив в помощь
спасибо за ролик!!
Решил глянуть видос по сталкер 2 в честь выхода сталкер 2
Видос:
Ура билды 😊
Я из магазина прошёл, а тут видео... А какие билды еë не смотрели? И хотелось бы побольше книгозоров. А вообще контент у тебя хороший.
Можно ссылку на тот ролик Бэдкомедиана, где он рассказывал о том, что купил диск с билдом?
наконец-то билдота!
Прошел игру, 145 часов Ветеран.Игра 10/10 это единственная игра на планете которой всё прощается... НО
Ничего не изменится если: убрать все аномалии
Ничего не изменится если: убрать всех мутантив
Ничего не изменится если: убрать всех нпц болванчиков для пиу пиу
В асасине есть исторический "Тур по древней греции" "Тур по Египту" Так вот это тур по ЧЗО, уникальный и невероятный по масштабу, лучшая графика планеты. И каркас для лекций, модов итп.
Форд 1924 года выпуска отличная машина - но перевыпускать ее в 2024 году довольно нелепая затея.То что было пугливо для малютки в 2007 и 2012 сейчас смотрится как клоунада.
Давайте имиджируем лицо Кровосиси когда наш гг запрыгнул на крышу машины? А Собакосиси? А Кабанисиси? стыдливо затерпеть в сторонке(И Химеросися, и Псевдогигасися также затерпели).
Это детский сад Скуфёнок, в игре не существует угрозы ни на каком уровне сложности ни для какого либо игрока. 99% времени игра будет ставить 20 монолитовцев абсолютно нелепых болванчиков для пиу пиу. На протяжении сюжета их будет 2500+ Зона версии"2007-2012 года" не опасна, и ни одна из угроз зоны не может быть опасна для дяди с ружьей. Очевидно, нужно было перевернуть доску полностью, сталкер любили не за то что эта игра пыталась повторить успех чей то, она перевернула доску, а это не новая игра, это тур. Но этот тур, концептуально уделал индустрию. Вы почти превзошли своего отца.
Охх Ванделей не завидую я тебе, у тебя с сегодняшнего дня работы огого как прибавится )) Ну зато подписчиков больше станет, на волне хайпа по игре ты будешь ковырять клондайки в ней того самого Сталкера 2 )))
Максимум что интересно из этого видео , это реклама про имбу Энерджи , а при этом вот почему нельзя сменить тематику с более старой версии игры на новую ? Тот же вышедший сталкер 2
Скоро выход Сталкера 2 и сколько контента будет у Вандалея))))
Даже после выхода С2 Ванделей продолжит ковыряться в билдоте оригинальной трилогии.
Локация "Ведьмино болото" из мода "Упавшая звезда" - это те самые 1935-болота? Вроде, в том моде есть и ЧН-болота, портированные на ТЧ, и 1935-болота, обозванные "Ведьмиными". Верно?
так же и в фотографе и в тайных тропах были эти болота
Кстати я видел как ты, снимал видео по undertale, ты вернешь рубрику?
Класс❤ В модах к счатью иногда можно поиграть на вырезанных локациях. Есть даже восстановленный оригинальный сюжет🎉🎉🎉 Спасибо мододелам💪
Даже старое болото пошло в ход, затемнили, замрачнили - и вот отличная локация под сюжет мода👍👍👍
@murskissss_Умный? Ну так сделай свой мега крутой мод который перевернет всю индустрию.И не забудь мододелам рассказать свои "советы"
@@soyuzfregat байтит😁
@v61kz ((
Ждём обзора билдов Сталкер 2) По логике теперь можно - ведь сама игра уже вышла🎉
"Прохоиди и не пукай", "Иди своей дорогой и пукай, сталкер"
"Лучше чем S.T.A.L.K.E.R. 2" Пророческое название, прям актуально
Интересно было бы посмотреть более длительный и полный разбор, как это было например с билдами 2205 и 2571.
Настолько секретная новость, что там логотип "бесполезного"🎉❤
21:00 ночала видео
А в вебархиве недоступны эти темы?
Осталось ровно пол часа до выхода Сталкера 2
Осталось дождаться разбора билда 1666
Вандалей, привет, зачем ты удалил записи стримов прохождения сталкер 2? Я хотел про ладу под кордоном посмотреть и про то чем игра закончится, Я все стримы от начала до конца смотрю, чтоб разобраться что это такое и с чем его едят, а ты взял и удалил всё.
Орешек с гнильцой?
-Да-да
ВЫ ПРОИГРА
ЛИ
-А А А А А А
поиграл в билд, прикольный и как раз сегодня выходит сталкер 2, будем проходить и сравнивать со всеми модами и фан проектами!🎉
А мод lost alpha это сборка из билдов?
12:51 напомнило lost alhpa с диска, вроде не релийзная версия была
Легендарный билд
В 2009-м у меня был знакомый который якобы прошёл этот билд😂 Он немного в программировании шарил и мне и моим друзьям со школы говорил что прошёл его. Что там надо было просто какие-то файлы редачить, а ему никто не верил. Он говорил что в конце ты из зоны сваливаешь через ранее закрытые ворота😅
Будет ли стрим по сталкер 2 в 19 00?
Сталкер 2 еще не вышел, а Ваня долей уже байтит. Красиво. Кстати, а будет ли на релизе с2 какой-то стрим, или лишь видео разборы чуть позже?
P.S: как же классно выглядят старые билды и ощущаются, в каком параллельном мире вот это все превратиться когда-нибудь в отдельную игру? Надеялсч на олр3.0 но конечно там получился треш(
Когда билд по Сталкер 2?)
Скоро вандалей будет обозревать секреты и баги сталкер2
Две лабы под радаром не нужны и перенесли одну под кордон
Кстати насчёт дисков с билдами, у моего отца он достих пор остался
А ну ка, чики брики, и в билде
Мдааааааа уж, так вот какой он, первый сталкер в зоне, это был Стек…
Всё ещё помню чавк чавк чавк чавк чавк... Ням ням ...
Как называется музыка на 2 минуте? Помогите очень нужно, не могу ее найти и добавить в плейлист...😢
билдота была с релиза, помню однокласник приносил в школу билды и моды с вырезанным контентом
Что-то меняется, что-то остаётся прежним..
Приятного просмотра