Эх, помню, как в дни выхода ТЧ мы с одноклассниками шли со школы... "А прикиньте в такую по интернету?! Втроём, на АТП Тёма такой с пестиком подкрадывается, я забегаю, кидаю гранату, бандиты валят, а там уже Игорь с дробовиком. Прикиньте, прикиньте?!" Вот, пожалуй, Игорю и напишу. Авось, поиграем-таки :D
@@beatyoutoapulp ну представь ты на что то потратил сотни часов, а потом тебе приходит письмо счастья в котором сказано чтоб ты выбрасывал это в помойку
@@Wp1848 ну как бы да, я бы еще добавил что бОльшая часть модостроения которое работает с контентом авторского права, начинают и заканчивают день с молитвой) никто не знает, в какой момент менеджер компании триггернется на твой проект
Вставлю свои пять копеек. Странно, почему ничего не сказано про абсолютно слабейшую систему коопа, 2 персонажа тут только для пиара, нигде кроме как в поиске артефактов тебе напарник не нужен, а вот эти блоки на дистанцию "отойди от друга на 5см и получи смерть" это вообще ужас, также вкину от себя, что главный минус мода на данный момент это его геймплей, это конечно всё круто 15000 видов снаряжения, кручу-верчу, а использовать где? Враги зачастую стоят на месте как турели, их интеллект взаимодействия и движений, мне кажется хуже чем NPC в ТЧ 2007 года, а квестовые драки также нелепы. враги просто респавнятся тебе на голову. Как итог, через 10 стартовых часов. когда всё в новинку и более менее идут прокачки, игра сваливается в скучнейший гринд, где тебе нужно будет сходить в одни и те же места по 600 раз. В таком случае, я лучше в Тарков в PVE режиме поиграю, с уважением, без негатива! Спасибо за обзор!
*Ты вообще рот открывать не смей, лодырь. Мы внесли развитие в сообщество, на нашем базисе другие независимые разработчики будут создавать кооперативные модификации. Ты помог хоть одному независимому проекту? Критика возможна либо от авторов других работ либо от поддержавших людей проект.*
Поддерживаю, сейчас там крайне скучно, мы с другом наиграли часов 10 все ждали когда же начнётся интересный геймплей, пострелушки А оказалось игры толком и нет Вообщем надо ждать развития проекта )
Скажу, что для меня любой мод над которым проделан огромный объем работы, вызывает уважение перед его разработчиками. Всегда держу в уме что ребята-создатели делают все это на чистом энтузиазме, в свободное от основной деятельности время, и практически бесплатно. Поэтому хотелось бы выразить огромную благодарность разработчикам, за огромный вклад в развитие сталкерского модостроя и по-настоящему уникальный проект, которому во многих аспектах нету аналогов!
Если говорить честно и откровенно, то плюс в данном моде только один, максимум два и не более. Первый плюс, это адаптация МПЕ базы мода под разные нужды, второй это сюжет и доп квесты, и на этом все, все остальное это сплошные и грубые минусы, начиная с абсурда в виде оружейного пака в котором миллион ганов на базе ак, и пару натовок, и их наибредовейшей отдачей, заканчивая бредовой отмазкой касательно настроек неписей, которые дают ваншот в алтын через 50+ метров глубокой ночью в кромешной тьме. По итогам, хорошо что ребята одни из первых открыли дорогу в кооператив сталкера, но на этом как бы и все. Ассеты ганов слишком сильно копируют тарков, и как бы там разрабы не пытались говорить что все сделано с нуля на своих ассетах, все равно это полная копирка таркова по большей его части, в будущем как появятся уже больше натовок, тогда и будет видна индивидуальная наработка авторов на своих ассетах и анимациях, но сейчас, ты в 90% времени бегаешь с базой ак, которая увы копирует тарков по анимациям и ассетам. Надежда есть на полное и глубокое разаитие этого мода, но будем честны, надежда маловата
Мод интересный и явно с потенциалом. Но он капец какой забагованный и сломанный. Убить голую нпсишку с пистолета вообще нереально, надо патронов 20 потратить в лучшем случае. И не думайте что с калибрами повыше дела обстоят лучше, я бы даже сказал хуже. Нпс слишком зоркие и слепые одновременно. Бывает идешь по Окрестностям восзле карьера и по тебе с другой его стороны начинает стрелять какой-то кустовой снайпер с пм и падла меткий до жути. Баги, краши, в целом нелогичности геймплея сильно ломают погружение. При потере союзника все действующие квесты, отменяются в момент и тебе нужно идти на выход и брать их заново. Какая нибудь система для реса павшего товарища не предусмотрена. И ладно бы разово тебя пускало в рейд без всего твоего снаряжения, но такой бред может очень часто повторяться. Из-за отсутствия вменяемой торговли, на начальном этапе можно просрать все патроны по глупости или из-за бага и всё, остальные рейды только с ножом в руках. Механика стрельбы на бумаге выглядит неплохо, но на деле это душный и переусложненный элемент. Оружие после выстрела подкидывает очень сильно, вести прицельный огонь на большую дистанцию себе дороже, про стрельбу очередями или зажимом я вообще молчу. В условном EFT оружие хоть и сложно, но МОЖНО контролировать и даже с не грейжеными пушками можно очень хорошо повоевать, потому что игра в основном про перестрелки и этот элемент выполнен прекрасно. Здесь же это просто дрочь с поддушиванием. Разработчики попытались сделать что-то похожее, но как всегда не хватило усидчивости допилить этот элемент и мы имеем то что имеем. Просто гляньте футажи где стреляют с оружия на базе АК. Это еще более менее обвешанные стволы, на первых этапах еще веселее. Поэтому если у вас не горит поиграть прямо здесь и сейчас, то лучше подождите релиза полноценного, иначе просто сгорите от очередного бага, где вашего тиммейта загрузило голым на локацию или не загрузило вовсе из-за краша во время загрузки, что приводит к потере вообще всего лута что был с собой. В обзоре также сказано что в квестах у каждого своя задача, но нет. Это не GTA 5 или Online где каждый выполняя одну миссию, действует по разному, от чего появляется реиграбельность ранее прошедшего контента. Почти во всех случаях задание будет лишь у одного игрока, а у второго будет плашка "Прикрывайте напарника пока он работу работает". Артхантерство и правда не обязательная часть геймплея, но без неё вы вообще по патронам не будете вывозить. Так можно хоть на какие-то пули обменять арты. Про возможность обменивать у нпс патроны за части мутантов на первых этапах игры тоже забудьте. Выхлоп с таких обменов будет либо минимальный, либо себе в убыток. Ибо к сожалению при убийстве мутанта присутствует рандом и вам может просто не повезти и нужная часть мутанта будет дропаться дай бог в 1 из 3 убитых мутантов и казалось бы. Вот плоть, можно обменять её ножки на патроны, она бодро бегает, не хромает, убиваешь её в тулово, но нет, пустая. У кабана 4 копыта? А давай тебе ничего не выпадет? Очень душно. Оружие то есть, почти всегда, а вот патронов...
По поводу убийства NPC бред, т.к. несколько выстрелов в голову делают своё дело на ура и они мрут как мухи. Для этого надо учитывать всего 2 вещи - калибр, а именно его пробиваемость и класс брони NPC (чем выше, тем он дольше живёт). Однако голова всё равно получает ощутимый урон и болванчики падают вполне хорошо. С отдачей забавная история. Они её переделали, чтобы во время стрельбы, вместо подъёма камеры вверх (с дёрганием), двигалась сама моделька оружия. Вышло клёво, но сам эффект отдачи как по мне действительно сильный и его надо уменьшать. С заданиями не совсем так. Они даются по этапам. Т.е. сейчас 1-й игрок выполняет задание, а 2-й прикрывает, однако в следующем этапе квеста роли меняются. Но это условная кооперативность и на самом деле хотелось бы именно заданий, которые требовали от игроков слаженные действия одновременно (как та же охота за артами). Охота за артами вообще полезная штука, т.к. можно купить патроны и снарягу, и это было бы прям отлично, пока кто-то или оба не просрёт "Сербай". Вот тогда начинается гринд в поисках аппаратуры (и он может затянуться), либо ожидание задания, где его выдадут в награду. Как по мне, лучше бы сделали конкретный способ его получения, т.к. рандом может плевать на твои хотелки. С конечностями как-то странно сделано, ибо в какой-то момент их становится достаточно, но по началу вообще туго.
@@nerressar5732 Смотри. Мы с корешем играли в этот мод примерно в середине Июня и отыграли около 50 рейдов (я точно не считал, но из-за рофлов "О, 5 попытка найти патроны, вайпаем игру" примерно столько выходит). Поэтому если ты играл недавно, наше восприятие от мода может быть разным. Я гороворил про голых нпс, буквально бандитов в "курточках и плащах" без касок, с обрезами, ТТшниками и ПМами. То ли баг, то ли фича, но мы с корешем подобрались прям вплотную к ним, буквально меньше метра расстояние и начали растреливать их с ПМов в голову, уж извини но в такой ситуации промахнуться физически нельзя и нам потребовалось 3.5 магазина от ПМ чтобы убить хотя бы одну. Если сейчас ситуация лучше, то хорошо, но я сильно сомневаюсь. Не понял почему "С заданиями не совсем так", если ты буквально переиначил мои же слова. Что один игрок что-то делает, а второй прикрывает. Смысла больше не добавилось к сожалению и квесты всё такие же, с костылями. На бумаге, потеря Сербая и последующий поиск оборудования на телах убитых таких же научных сотрудников, выглядит интересно. Но на деле после утраты Сербая (не всегда даже по вашей вине, вас может просто загрузить голыми или сервер выдаст ошибку во время загрузки и вы будете считаться мертвыми даже не зайдя на локацию и просто вернетесь в квартиру без снаряжения), качество жизни в игре (особенно на начальных этапах) скатывается в простой методичный дроч, с забегами по всей локации в поисках трупов и патронов. Найдете ли вы их? Ну вопрос конечно реторический. С частями мутантов тоже всё плохо. Для условных 20 патронов дроби нужно 4 ноги плоти (цифры могут быть не точными и не актуальными, всё по памяти). От того ты можешь найти все 4 сразу в первой же стае, либо может не повезти и их будет 2-3 на 4 стаи (как это было у нас). В чем проблема реализовать банальный штучный обмен на нужные игроку патроны, я понять не в силах. Условно 1 нога плоти = 5 дроби / 10 - 9х18 / 3 - 7.62 и тп. У хвоста собак или других частей мутантов цена была бы своя. Приходится таскать с собой части мутантов добытые в прошлых рейдах чтобы сразу же обменять их хоть на какие то патроны, потому что свои уже на исходе.
Хотелось бы ещё одиночный режим просто. Надеюсь разработчики сделают такую возможность. Но при всем уважении к нашему сталкерскому сообществу, то это прекрасный мод. Сколько же наши люди тянут этот старый движок и делают такую функцию. Но больше раздражать стало наше комьюнити. Почему вы такие токсичные стали? Что не вышло, то обосрали.
да вот сейчас яб не сказал, что это топ мод... мне некогда друг уходит на работу. А с кем то левым с начала проходить такое себе... разрабы вообще не продумали реиграбельность ! @@antisovenok
10:18 Когда ворона ворует сканер ее можно сбить? Вроде как оружие в руках и есть возможность двигаться. Так сказать, тест на реакцию. Или она по скрипту улетает и все?
Ребята очень хотели эшкерк фром карков сделать, это и отпугивает, поскольку лично мне Тарков абсолютно не нравится. Ну и я вообще не понимаю почему нашим протеже хотя бы один КПК не выдали или бумажную карту на крайний случай... Хотя опять здесь наверное тень Таркова.
@@invincible299 интересно как ты сделал вывод о моем кругозоре, возможно тебе показалось что я считаю данную модификацию плохой, но нет, я просто высказал очевидные вещи которые видно невооружённым взглядом.
@@mordortacc тык я процитировал твои слова, именно поэтому я сделал такой вывод. Я лично наблюдал за разработкой, общался с разработчиками, и точно знаю, что никто не хотел сделать "эшкерк фром карков". А по поводу кругозора - если для тебя кастомизация оружия и снаряжения - это "эшкерк фром карков", то значит ты банально не мог подумать о том, что люди хотели сделать и сделали что-то свое, с учетом уже созданного.
@@invincible299 я вообще не думал о оружии и экипировке когда писал комментарии, я просто высказал свое мнение о модификации и все, что это не для меня, а также провел параллели которые видно сразу и повторюсь не писал что мод "говно" , и не заслуживает внимания, кому-либо такое может понравится.
Мод очень интересный, его бы допилить хорошенько. Нас с корешем очень сильно отталкивает кривущая отдача у автоматического оружия, она очень деревянная, и невероятный тупизм ботов врагов, их интеллект на любой сложности в разы хуже оригинальной игры
Поправить бы стрельбу, анимации, сделать так если друг вылетает, он не умирает не придётся тащить его вещи на себе и ещё квест заново выполнять и самое главное поправьте враждебных нпс, анрмации и тд многие как болванчики просто.
Анимации не поправят, т.к. это очень сложно. Раскрою секрет, анимированное нпс очень тяжёлая и очень востребованая работа, так что ни кто не будет тратить свое время на мод
Отличный обзор, как всегда. Видно, сколько времени и труда вложено. Жаль, совсем мало просмотров набирает почему-то. Разве что, с оценкой не вполне согласен. Это первый полноценный кооперативный мод за всю историю сталкерского моддинга, с полностью переработанным от и до геймплеем, длиннющим сюжетом ( который-то в сингле реализовать смогли бы единицы ) и массой ранее нигде не виданных фишек. Да, есть редкие баги, но елки-палки, если уж ни в одном глобальном синглплеерном моде от них полностью не избавились, то что и говорить про первопроходцев? Такая работа лишь по факту своего существования и работоспособности должна получать 10, вне зависимости от субъективного ощущения от геймплея, который и правда весьма сложен, а иногда и душноват, что изначально и лежит в его концепции, имхо. Как примеры - десятки Оставшемуся Умирать или АИВ. Кривоватые, не слишком стабильные, с геймплеем на любителя - да, но уникальные, за что и имеют заслуженные оценки, а тут... как по мне, работа даже куда более прорывная, а столько необоснованного нытья, что не перестаю удивляться. Про отсутствие напарника читать просто смешно и грустно, это явно проблема конкретного человека, но никак не проекта.
Оценка вполне заслуженная, так как мод имеет ОГРОМНОЕ количество проблем и ошибок, также необходимы правки баланса и искусственного интеллекта, так как разработчик слишком увлекся механиками таркова. Чисто за свое существование она не должна получать 10, это пока что довольно сырой проект с хорошим заделом на будущее.
@@grozel4986а лост альфа в свое время получил именно 10, хотя там столько проблем и ошибок было, что понадобилось еще несколько лет что бы до ума довести..
@@grozel4986И по факту получил десятку именно зе сам факт того, что вышел, т.к был желанным и ожидаемым долгостроем и вроде бы вне конкуренции был, но та же "Упавшая звезда" зашла намного больше
@@android756-ej2ks ну так здесь тоже геймплей на любителя. Многим не очень зашла фишка отдаления от напарника, что по сути является обыкновенной затычкой. Десятку просто за факт выхода он не заслуживает, так как геймплейно мод в полном г&вне. Начиная от костылей с коопом и заканчивая ущербным балансом и дебильными решениями разработчика. Баганные квесты - пожалуйста. Отсутствие баланса по броне - пожалуйста. Баганные переходы, частые вылеты, нереалистичный перегрев оружия, баганные и дисбалансные боты, которые на максимальном уровне ночью в кустах с нулевой видимостью с километров вешают хедшоты с винтореза, бесшумные гранаты - пожалуйста, автолут вещей с ящика на одну кнопку - это вообще прикол, ебл&нский спавн квест предметов - пожалуйста. Проблемы с мерцающим экраном. Недостаток разнообразия карт. Необоснованное нытье? Скорее конструктивная критика, потому что по совокупности проблем мод тупо хуже половины модостроя как минимум и вывозит, разве что, задумкой.
Мод не без изъянов, но на пару вечеров пойдет. Ну и легендарное прохождение Беларуси двумя беларусами старой закалки сталкерского модостроя (как бы не было нагло писать это под видео другого канала этого же поколения) уже стоило того, чтобы мод вышел.
Как по мне мод отличный. Только увеличить колличество нпс и логику и будет 10 из 10. Жду продолжения. Прошли с другом, с которым мечтали поиграть в сталкер вместе, лет так 15 назад😂
Ля, но почему не починить бы кусты? Неписи тебя видят, а ты их нет.. Пусть тогда и они меня не видят , а-то получить из АПС хэдшот находясь в шлеме Рысь - это какая-та хрень И вот это бесит, бесит капитально
Мод такое себе . Квесты однообразны, постоянные баги и краши. Мод сыроват вышел, более двух квестов за раз не взять - нормально не отображается. Мы вообще с другом просрали детектор с контейнером в начале игры и как собирать арты без них, чтобы улучшать свою хату - не понятно. И все же спасибо мододелам за такой необычный мод, поиграли первые пару часов с удовольствием!
ага, кропотливо собираешь снарягу 2 часа, снаряжаешь магазы, чтоб потом тебя гребаный бот за два километра из кустов с карманного пулемета типа "ПМ" за пять километров попал тебе в каску с забралом, и ты отлетаешь обратно в квартиру в одних трусах
@@surprise7191 КПК с GPS вписаны в лор игры, очевидно что мод сделан под полным влиянием Таркова, ветеранам сталкаша на этих локациях уже и изучать нечего поскольку они с нулевой докумекают куда разработчики могли засунуть лут и где находится выход с локации.
Мод крутой но его проблема то что он рассчитан на опытных игроков сталкера, новичкам скучно да даже мне было рили скучно,мутанты и бандиты их мало,убить их сложно а надо наоборот много врагов которых легче убить,карта пустая и скучная,идея 10/10, реализация 5/10,я не хочу играть в симулятор туда сюда
Перспектива классная, приятно что установка простая, не пришлось танцевать с бубном. Но на этом все, поиграли с приятелем недельку, боты тупые и с ПМ лупят за полкарты, торговцев нет, приходится за артефакты все менять, это очень оттолкнуло, лут вообще ерунда и почти нет его. В общем лучше подождать...
🤔 а есть какая-то возможность вдвоём играть по Lan кабелю от компа до компа, без всяких радминов и хамачи? Кто пробовал? А то в вк группе по моду кометы закрыты, даже не спросить у авторов
В целом мод понравился, только сверхточные боты, дающие крит с летальным исходом с простого апс, когда ты в тяжелом шлеме, а они еще и стоят за 300 метров - бесит. Также бесит порой очень близкий спаун мобов и их лютая прочность, когда на них нет снаряги. Также хочется возможность зум сделать на телевизор, а то стоя смотреть неудобно) Ну и ждем сталкерское снаряжение, динамические аномалии и возможность применять артефакты)
Мод кал. Тупо тарков в сеттинге сталкера. Разрабы не хотят помогать, мод лично на моём ведре жёстко тупит из-за минимального DX9. На пару раз хватит, ожидания сильно отличились от реальности
будем честны, мод очень скучен, контента очень мало, всего две локации, отсутствие торговцев, мало модов для пушек, та и пушек не шибко много, поиграл всего часика три, и пошел обратно в тарков
Обзор мода как всегда норм. Сам мод - так себе, на любителя. Все эти геймплейные фичи - полный отстой (ага собирай опять кучу хлама), кооп в обяз - туда же, и т.д.
Эх, помню, как в дни выхода ТЧ мы с одноклассниками шли со школы... "А прикиньте в такую по интернету?! Втроём, на АТП Тёма такой с пестиком подкрадывается, я забегаю, кидаю гранату, бандиты валят, а там уже Игорь с дробовиком. Прикиньте, прикиньте?!"
Вот, пожалуй, Игорю и напишу. Авось, поиграем-таки :D
А с Темкой что стало? )
@@dimirionpro8451 а чот не общаемся, он с параллели, как разъехались все, пропал контакт)
@@dimirionpro8451 сбылась у человека мечта, "полетел".
Кстати уже есть проект который переносит тч сюжет только уже мультиплеер до 4 человек. Он ещё в разработке
@@dimirionpro8451от бешенства умер, помянем :(
После пары страйков довести до релиза с третьего раза мод, с кооперативом уже само по себе достижение.
интересно правда чем им мешали страйки разрабатывать моды дальше, но да ладно
@@beatyoutoapulp по мотивации сильно бьёт.
@@beatyoutoapulp ну представь ты на что то потратил сотни часов, а потом тебе приходит письмо счастья в котором сказано чтоб ты выбрасывал это в помойку
@@iys6969а на что был расчет? Типо "мы никому не известны и никто не узнает"?
@@Wp1848 ну как бы да, я бы еще добавил что бОльшая часть модостроения которое работает с контентом авторского права, начинают и заканчивают день с молитвой) никто не знает, в какой момент менеджер компании триггернется на твой проект
Вставлю свои пять копеек. Странно, почему ничего не сказано про абсолютно слабейшую систему коопа, 2 персонажа тут только для пиара, нигде кроме как в поиске артефактов тебе напарник не нужен, а вот эти блоки на дистанцию "отойди от друга на 5см и получи смерть" это вообще ужас, также вкину от себя, что главный минус мода на данный момент это его геймплей, это конечно всё круто 15000 видов снаряжения, кручу-верчу, а использовать где? Враги зачастую стоят на месте как турели, их интеллект взаимодействия и движений, мне кажется хуже чем NPC в ТЧ 2007 года, а квестовые драки также нелепы. враги просто респавнятся тебе на голову. Как итог, через 10 стартовых часов. когда всё в новинку и более менее идут прокачки, игра сваливается в скучнейший гринд, где тебе нужно будет сходить в одни и те же места по 600 раз. В таком случае, я лучше в Тарков в PVE режиме поиграю, с уважением, без негатива! Спасибо за обзор!
Не знал, что в таркове есть пве режим
*Ты вообще рот открывать не смей, лодырь. Мы внесли развитие в сообщество, на нашем базисе другие независимые разработчики будут создавать кооперативные модификации. Ты помог хоть одному независимому проекту? Критика возможна либо от авторов других работ либо от поддержавших людей проект.*
Поддерживаю, сейчас там крайне скучно, мы с другом наиграли часов 10 все ждали когда же начнётся интересный геймплей, пострелушки
А оказалось игры толком и нет
Вообщем надо ждать развития проекта )
Но для нас, людей, чьи сердца навсегда заражены радиацией, Тарков - не выход
Что такое гринд
Саня, ты как всегда сумел подогреть желание вернуться в мир любимой игры.
Привет от Лёхи❤
А я сейчас вам покажу, откуда на Беларусь готовилось нападение
Из нацистской Украины конечно 😁
@@Donbass228 сказал наzист, у тебя даже свастика агрессора на аватарке
Ципсо на месте
@@billy_herrington1 он ципсо я не ципсо
@@Donbass228 да я понял, я про него как раз таки)
Название квеста "За миллиард лет до конца света", приятно, что авторы читали Стругацких 😊
-Мама купи Краков
-У на есть дома Краков
-Краков дома
Скажу, что для меня любой мод над которым проделан огромный объем работы, вызывает уважение перед его разработчиками.
Всегда держу в уме что ребята-создатели делают все это на чистом энтузиазме, в свободное от основной деятельности время, и практически бесплатно.
Поэтому хотелось бы выразить огромную благодарность разработчикам, за огромный вклад в развитие сталкерского модостроя и по-настоящему уникальный проект, которому во многих аспектах нету аналогов!
Но к сожалению, большая часть комьюнити сталкера уже забыла о том что моды - это бесплатный продукт. И поэтому ждут от них чего то невероятного.
Стрельба в сталкер беларусь как отдельный вид искусства
С отдачей переборщили это видно. Даже в ирл нет такой отдачи оружия. Мод и так не сахар, так ещё и повышенная псевдохардкорность ни к месту
@@officerpulaski1102 Я не про отдачу а про то как оружие себя ведёт при стрельбе тип кидает туда сюда
@@Якичка а это не отдача?)
Нифига себе, по обзору конечно топ. Допилить бы еще немного и баги исправить
Сложность бы совсем чуточку убавить.
Если говорить честно и откровенно, то плюс в данном моде только один, максимум два и не более. Первый плюс, это адаптация МПЕ базы мода под разные нужды, второй это сюжет и доп квесты, и на этом все, все остальное это сплошные и грубые минусы, начиная с абсурда в виде оружейного пака в котором миллион ганов на базе ак, и пару натовок, и их наибредовейшей отдачей, заканчивая бредовой отмазкой касательно настроек неписей, которые дают ваншот в алтын через 50+ метров глубокой ночью в кромешной тьме. По итогам, хорошо что ребята одни из первых открыли дорогу в кооператив сталкера, но на этом как бы и все. Ассеты ганов слишком сильно копируют тарков, и как бы там разрабы не пытались говорить что все сделано с нуля на своих ассетах, все равно это полная копирка таркова по большей его части, в будущем как появятся уже больше натовок, тогда и будет видна индивидуальная наработка авторов на своих ассетах и анимациях, но сейчас, ты в 90% времени бегаешь с базой ак, которая увы копирует тарков по анимациям и ассетам. Надежда есть на полное и глубокое разаитие этого мода, но будем честны, надежда маловата
Весьма комплексный и профессиональный обзор вышел👍.
Проект замечательный,в своём роде уникальный,мегареспект и дальнейших успехов автору✊.
Обзор как всегда на высоте 👍👍
Наконец чистейшая база
Мод интересный и явно с потенциалом. Но он капец какой забагованный и сломанный. Убить голую нпсишку с пистолета вообще нереально, надо патронов 20 потратить в лучшем случае. И не думайте что с калибрами повыше дела обстоят лучше, я бы даже сказал хуже. Нпс слишком зоркие и слепые одновременно. Бывает идешь по Окрестностям восзле карьера и по тебе с другой его стороны начинает стрелять какой-то кустовой снайпер с пм и падла меткий до жути. Баги, краши, в целом нелогичности геймплея сильно ломают погружение. При потере союзника все действующие квесты, отменяются в момент и тебе нужно идти на выход и брать их заново. Какая нибудь система для реса павшего товарища не предусмотрена. И ладно бы разово тебя пускало в рейд без всего твоего снаряжения, но такой бред может очень часто повторяться. Из-за отсутствия вменяемой торговли, на начальном этапе можно просрать все патроны по глупости или из-за бага и всё, остальные рейды только с ножом в руках. Механика стрельбы на бумаге выглядит неплохо, но на деле это душный и переусложненный элемент. Оружие после выстрела подкидывает очень сильно, вести прицельный огонь на большую дистанцию себе дороже, про стрельбу очередями или зажимом я вообще молчу. В условном EFT оружие хоть и сложно, но МОЖНО контролировать и даже с не грейжеными пушками можно очень хорошо повоевать, потому что игра в основном про перестрелки и этот элемент выполнен прекрасно. Здесь же это просто дрочь с поддушиванием. Разработчики попытались сделать что-то похожее, но как всегда не хватило усидчивости допилить этот элемент и мы имеем то что имеем. Просто гляньте футажи где стреляют с оружия на базе АК. Это еще более менее обвешанные стволы, на первых этапах еще веселее.
Поэтому если у вас не горит поиграть прямо здесь и сейчас, то лучше подождите релиза полноценного, иначе просто сгорите от очередного бага, где вашего тиммейта загрузило голым на локацию или не загрузило вовсе из-за краша во время загрузки, что приводит к потере вообще всего лута что был с собой.
В обзоре также сказано что в квестах у каждого своя задача, но нет. Это не GTA 5 или Online где каждый выполняя одну миссию, действует по разному, от чего появляется реиграбельность ранее прошедшего контента. Почти во всех случаях задание будет лишь у одного игрока, а у второго будет плашка "Прикрывайте напарника пока он работу работает".
Артхантерство и правда не обязательная часть геймплея, но без неё вы вообще по патронам не будете вывозить. Так можно хоть на какие-то пули обменять арты. Про возможность обменивать у нпс патроны за части мутантов на первых этапах игры тоже забудьте. Выхлоп с таких обменов будет либо минимальный, либо себе в убыток. Ибо к сожалению при убийстве мутанта присутствует рандом и вам может просто не повезти и нужная часть мутанта будет дропаться дай бог в 1 из 3 убитых мутантов и казалось бы. Вот плоть, можно обменять её ножки на патроны, она бодро бегает, не хромает, убиваешь её в тулово, но нет, пустая. У кабана 4 копыта? А давай тебе ничего не выпадет? Очень душно. Оружие то есть, почти всегда, а вот патронов...
Так ты в голову врагам стреляй,а не в палец большой враги - начнут умирать
@@ШизофренияТиВи ну, ок?
По поводу убийства NPC бред, т.к. несколько выстрелов в голову делают своё дело на ура и они мрут как мухи. Для этого надо учитывать всего 2 вещи - калибр, а именно его пробиваемость и класс брони NPC (чем выше, тем он дольше живёт). Однако голова всё равно получает ощутимый урон и болванчики падают вполне хорошо.
С отдачей забавная история. Они её переделали, чтобы во время стрельбы, вместо подъёма камеры вверх (с дёрганием), двигалась сама моделька оружия. Вышло клёво, но сам эффект отдачи как по мне действительно сильный и его надо уменьшать.
С заданиями не совсем так. Они даются по этапам. Т.е. сейчас 1-й игрок выполняет задание, а 2-й прикрывает, однако в следующем этапе квеста роли меняются. Но это условная кооперативность и на самом деле хотелось бы именно заданий, которые требовали от игроков слаженные действия одновременно (как та же охота за артами).
Охота за артами вообще полезная штука, т.к. можно купить патроны и снарягу, и это было бы прям отлично, пока кто-то или оба не просрёт "Сербай". Вот тогда начинается гринд в поисках аппаратуры (и он может затянуться), либо ожидание задания, где его выдадут в награду. Как по мне, лучше бы сделали конкретный способ его получения, т.к. рандом может плевать на твои хотелки. С конечностями как-то странно сделано, ибо в какой-то момент их становится достаточно, но по началу вообще туго.
@@nerressar5732 Смотри. Мы с корешем играли в этот мод примерно в середине Июня и отыграли около 50 рейдов (я точно не считал, но из-за рофлов "О, 5 попытка найти патроны, вайпаем игру" примерно столько выходит). Поэтому если ты играл недавно, наше восприятие от мода может быть разным. Я гороворил про голых нпс, буквально бандитов в "курточках и плащах" без касок, с обрезами, ТТшниками и ПМами. То ли баг, то ли фича, но мы с корешем подобрались прям вплотную к ним, буквально меньше метра расстояние и начали растреливать их с ПМов в голову, уж извини но в такой ситуации промахнуться физически нельзя и нам потребовалось 3.5 магазина от ПМ чтобы убить хотя бы одну. Если сейчас ситуация лучше, то хорошо, но я сильно сомневаюсь.
Не понял почему "С заданиями не совсем так", если ты буквально переиначил мои же слова. Что один игрок что-то делает, а второй прикрывает. Смысла больше не добавилось к сожалению и квесты всё такие же, с костылями.
На бумаге, потеря Сербая и последующий поиск оборудования на телах убитых таких же научных сотрудников, выглядит интересно. Но на деле после утраты Сербая (не всегда даже по вашей вине, вас может просто загрузить голыми или сервер выдаст ошибку во время загрузки и вы будете считаться мертвыми даже не зайдя на локацию и просто вернетесь в квартиру без снаряжения), качество жизни в игре (особенно на начальных этапах) скатывается в простой методичный дроч, с забегами по всей локации в поисках трупов и патронов. Найдете ли вы их? Ну вопрос конечно реторический.
С частями мутантов тоже всё плохо. Для условных 20 патронов дроби нужно 4 ноги плоти (цифры могут быть не точными и не актуальными, всё по памяти). От того ты можешь найти все 4 сразу в первой же стае, либо может не повезти и их будет 2-3 на 4 стаи (как это было у нас). В чем проблема реализовать банальный штучный обмен на нужные игроку патроны, я понять не в силах.
Условно 1 нога плоти = 5 дроби / 10 - 9х18 / 3 - 7.62 и тп. У хвоста собак или других частей мутантов цена была бы своя.
Приходится таскать с собой части мутантов добытые в прошлых рейдах чтобы сразу же обменять их хоть на какие то патроны, потому что свои уже на исходе.
А так мод по своему прекрасный что то новое добавили что то осталось ну я надеюсь из него скоро сделают булочку ❤
Хотелось бы ещё одиночный режим просто. Надеюсь разработчики сделают такую возможность. Но при всем уважении к нашему сталкерскому сообществу, то это прекрасный мод. Сколько же наши люди тянут этот старый движок и делают такую функцию. Но больше раздражать стало наше комьюнити. Почему вы такие токсичные стали? Что не вышло, то обосрали.
Не сделают.
Нее, лучше всего одиночкой, никто под ногами не путается, к тому же всё добытое только моё!
Единственный плюс этого мода это корпоратив.
Надеюсь будет сингловый мод на этот мод))
Надеюсь, не будет. Портить достойный кооп-проект, делая его очередной соло-васянкой - это xpeновая идея.
да вот сейчас яб не сказал, что это топ мод... мне некогда друг уходит на работу. А с кем то левым с начала проходить такое себе... разрабы вообще не продумали реиграбельность ! @@antisovenok
Решили с другом сериал Дальнобойщики скачать посмотреть, а тут нам какой то сталкер установили
Единственный минус мода в людях у которых нет друзей потому что они сидят до пизды по клаве клацают и мир им не интересен, а так норм мод
Ура!
Спасибо, Лёш))
Разработчики - красавчики, молодцы!
Кооп это надо уметь.
Спасибо за обзор. Скажу честно, от себя, "мне такой хоккей не нужен"
Спасибо Лёха❤
Самое крутое прохождение у хьюга и шкрека)
мод классный, жду продолжения)
Геймплей Хьюга прикольно)
Авторам лайк за старания, но мне кажется это тот же Побег из Трахова, только в другой руке
спасибо автору за обзор. поиграю как-нибудь
10:18 Когда ворона ворует сканер ее можно сбить? Вроде как оружие в руках и есть возможность двигаться. Так сказать, тест на реакцию. Или она по скрипту улетает и все?
о, да! 😛
Ребята очень хотели эшкерк фром карков сделать, это и отпугивает, поскольку лично мне Тарков абсолютно не нравится. Ну и я вообще не понимаю почему нашим протеже хотя бы один КПК не выдали или бумажную карту на крайний случай... Хотя опять здесь наверное тень Таркова.
>Ребята очень хотели эшкерк фром карков сделать
Трудно тебе жить с таким ограниченным кругозором, соболезную :(
@@invincible299 интересно как ты сделал вывод о моем кругозоре, возможно тебе показалось что я считаю данную модификацию плохой, но нет, я просто высказал очевидные вещи которые видно невооружённым взглядом.
@@mordortacc тык я процитировал твои слова, именно поэтому я сделал такой вывод. Я лично наблюдал за разработкой, общался с разработчиками, и точно знаю, что никто не хотел сделать "эшкерк фром карков". А по поводу кругозора - если для тебя кастомизация оружия и снаряжения - это "эшкерк фром карков", то значит ты банально не мог подумать о том, что люди хотели сделать и сделали что-то свое, с учетом уже созданного.
@@invincible299 я вообще не думал о оружии и экипировке когда писал комментарии, я просто высказал свое мнение о модификации и все, что это не для меня, а также провел параллели которые видно сразу и повторюсь не писал что мод "говно" , и не заслуживает внимания, кому-либо такое может понравится.
@@invincible299 кастомизация это кстати единственное что мне понравилось в этом моде.
Мод очень интересный, его бы допилить хорошенько. Нас с корешем очень сильно отталкивает кривущая отдача у автоматического оружия, она очень деревянная, и невероятный тупизм ботов врагов, их интеллект на любой сложности в разы хуже оригинальной игры
Плохо что нет одиночного режима
АХАХАХАХ. ЭТА ОТДАЧА
Поправить бы стрельбу, анимации, сделать так если друг вылетает, он не умирает не придётся тащить его вещи на себе и ещё квест заново выполнять и самое главное поправьте враждебных нпс, анрмации и тд многие как болванчики просто.
Анимации не поправят, т.к. это очень сложно.
Раскрою секрет, анимированное нпс очень тяжёлая и очень востребованая работа, так что ни кто не будет тратить свое время на мод
Ребята сделали Тарков в зоне со своими консервными банками и контролерами)
Отличный обзор, как всегда. Видно, сколько времени и труда вложено. Жаль, совсем мало просмотров набирает почему-то. Разве что, с оценкой не вполне согласен. Это первый полноценный кооперативный мод за всю историю сталкерского моддинга, с полностью переработанным от и до геймплеем, длиннющим сюжетом ( который-то в сингле реализовать смогли бы единицы ) и массой ранее нигде не виданных фишек. Да, есть редкие баги, но елки-палки, если уж ни в одном глобальном синглплеерном моде от них полностью не избавились, то что и говорить про первопроходцев? Такая работа лишь по факту своего существования и работоспособности должна получать 10, вне зависимости от субъективного ощущения от геймплея, который и правда весьма сложен, а иногда и душноват, что изначально и лежит в его концепции, имхо. Как примеры - десятки Оставшемуся Умирать или АИВ. Кривоватые, не слишком стабильные, с геймплеем на любителя - да, но уникальные, за что и имеют заслуженные оценки, а тут... как по мне, работа даже куда более прорывная, а столько необоснованного нытья, что не перестаю удивляться. Про отсутствие напарника читать просто смешно и грустно, это явно проблема конкретного человека, но никак не проекта.
Оценка вполне заслуженная, так как мод имеет ОГРОМНОЕ количество проблем и ошибок, также необходимы правки баланса и искусственного интеллекта, так как разработчик слишком увлекся механиками таркова. Чисто за свое существование она не должна получать 10, это пока что довольно сырой проект с хорошим заделом на будущее.
@@grozel4986а лост альфа в свое время получил именно 10, хотя там столько проблем и ошибок было, что понадобилось еще несколько лет что бы до ума довести..
@@grozel4986И по факту получил десятку именно зе сам факт того, что вышел, т.к был желанным и ожидаемым долгостроем и вроде бы вне конкуренции был, но та же "Упавшая звезда" зашла намного больше
@@android756-ej2ks ну так здесь тоже геймплей на любителя. Многим не очень зашла фишка отдаления от напарника, что по сути является обыкновенной затычкой. Десятку просто за факт выхода он не заслуживает, так как геймплейно мод в полном г&вне. Начиная от костылей с коопом и заканчивая ущербным балансом и дебильными решениями разработчика. Баганные квесты - пожалуйста. Отсутствие баланса по броне - пожалуйста. Баганные переходы, частые вылеты, нереалистичный перегрев оружия, баганные и дисбалансные боты, которые на максимальном уровне ночью в кустах с нулевой видимостью с километров вешают хедшоты с винтореза, бесшумные гранаты - пожалуйста, автолут вещей с ящика на одну кнопку - это вообще прикол, ебл&нский спавн квест предметов - пожалуйста. Проблемы с мерцающим экраном. Недостаток разнообразия карт. Необоснованное нытье? Скорее конструктивная критика, потому что по совокупности проблем мод тупо хуже половины модостроя как минимум и вывозит, разве что, задумкой.
Мод не без изъянов, но на пару вечеров пойдет. Ну и легендарное прохождение Беларуси двумя беларусами старой закалки сталкерского модостроя (как бы не было нагло писать это под видео другого канала этого же поколения) уже стоило того, чтобы мод вышел.
Единственный минус мода это отсуствие одиночного режима
Мод на кооператив, зачем там одиночка
Вот например у меня есть товарищь с которым можно поиграть в коопе ! А он немой ! Всё ! Не поиграть в Беларусь !
@@AlexeyNikolaevichDenisyuk письменный чат + это не проблема мода что твой друг немой
@@_PaveL_L_ выбор был одиночкой, жаль его разрабы Таркова закрыли (
Это не минус, а уникальность мода
Мне кажется, было бы неплохо сохранять вооружение, а то так повыживаешь, что всё оружие потеряешь😅
Что с отдачей? Че оружие так телепает???
Отдача ак как у крупнокалиберного баррета 👍 вот это мод
50% Сталкер 50% Тарков, то, что мне нужно
сейчас я вам покажу откуда на Беларусь прописывать сервер
Как по мне мод отличный. Только увеличить колличество нпс и логику и будет 10 из 10. Жду продолжения. Прошли с другом, с которым мечтали поиграть в сталкер вместе, лет так 15 назад😂
Ля, но почему не починить бы кусты?
Неписи тебя видят, а ты их нет..
Пусть тогда и они меня не видят , а-то получить из АПС хэдшот находясь в шлеме Рысь - это какая-та хрень
И вот это бесит, бесит капитально
почему не планируется синглплеер?
разве нельзя поставить болванчика
где-нибудь на карте в безопасном месте?
В этом моде каждая новая фитча подпирается костылём
На костылях весь сталкерский моддинг держится 😸)
Что такое фитча
@@Skif.42 какая либо необычная "фишка" - механика игры допустим, или что-то новое...
Мод такое себе . Квесты однообразны, постоянные баги и краши. Мод сыроват вышел, более двух квестов за раз не взять - нормально не отображается. Мы вообще с другом просрали детектор с контейнером в начале игры и как собирать арты без них, чтобы улучшать свою хату - не понятно. И все же спасибо мододелам за такой необычный мод, поиграли первые пару часов с удовольствием!
По настоящему революция в стакерском модосрое!
Блин нельзя даже отойти друг от друга, разведать территорию... разрабы вообще не дружелюбные
Превьюшка какая- то зашкварная.
Мод модный такой, а превью выглядит как обложка современных кнежек по сталкеру
Спасибо за обзор ❤
Получше сейчас?)
надеюсь авторы добавят гачи анимации для игроков
ага, кропотливо собираешь снарягу 2 часа, снаряжаешь магазы, чтоб потом тебя гребаный бот за два километра из кустов с карманного пулемета типа "ПМ" за пять километров попал тебе в каску с забралом, и ты отлетаешь обратно в квартиру в одних трусах
Подскажите, что за трек играет в начале видео? что то очень знакомое, но никак не могу понять что
Из фильма first man, он же "человек на луне"
Особенно тут не хватает карты, могли бы сюда добавить транспорт а то бегать по всей карте не очень и задания все похожи и это надоедает со временем.
В этом и смысл мода, изучать карту и искать выходы самим, а не с GPS навигацией по зоне ходить
@@surprise7191 КПК с GPS вписаны в лор игры, очевидно что мод сделан под полным влиянием Таркова, ветеранам сталкаша на этих локациях уже и изучать нечего поскольку они с нулевой докумекают куда разработчики могли засунуть лут и где находится выход с локации.
@@mordortacc но чёта я смотрел всяких ютуберов и те тупые как валенки, не могут разобраться где что,
👍
Лучший за всю историю мод✊🏻😎
Здравствуйте Подскажите как подробно скачать мод, ничего не могу толком найти
Идею квестов под конец игры можно взять с данжей ммо, которые на корпоративных механиках, в чем то аркадных, основаны. Типа енд гейм контент.
Звучит как Тарков в Зоне
Прекрасный мод и отменный обзор) Спасибо! Все ветераны Таркова смахнут слезу умиления, глядя на кастомизацию)
OOOHH MY GOOOOD LET'SSS GOOOOOOO!!!!
Мод крутой но его проблема то что он рассчитан на опытных игроков сталкера, новичкам скучно да даже мне было рили скучно,мутанты и бандиты их мало,убить их сложно а надо наоборот много врагов которых легче убить,карта пустая и скучная,идея 10/10, реализация 5/10,я не хочу играть в симулятор туда сюда
простите но....прохожу мимо такого и не задерживаюсь....спасибо за труд
Перспектива классная, приятно что установка простая, не пришлось танцевать с бубном. Но на этом все, поиграли с приятелем недельку, боты тупые и с ПМ лупят за полкарты, торговцев нет, приходится за артефакты все менять, это очень оттолкнуло, лут вообще ерунда и почти нет его. В общем лучше подождать...
Это просто тарков в сталкере. Бред
🤔 а есть какая-то возможность вдвоём играть по Lan кабелю от компа до компа, без всяких радминов и хамачи? Кто пробовал? А то в вк группе по моду кометы закрыты, даже не спросить у авторов
Можно. По локальной сети работает, проверено.
@@Vagaec а как настраивали ссылка на инструкцию надёжную есть у вас?
отдача оружия 🤡
А продолжать играть только с одним и тем же игроком можно?
Как же это все кринжово выглядит
Какая то муть
Ребята, кто знает, если потерял всё оружие и патроны на вылазках, что делать?
Решил проблему?
@@thelebenlifemusic4370 неа(
Ну остаётся скорее всего удалить сейвы и начать всё заново
Этот мод нужно показать Grok что бы он поработал с решейдами и освещением. Получится конфетка
А с какого тут музыка с раста?
Обязательный кооп... даже Тарков можно одному пройти
Это тарков да?
Лагов много в этом моде
8:35 Будет. Есть ряд одиночных заданий.
This mod is in english?
Про оптимизацию есть что сказать?
В видео явно видны лютые просадки.
На него уже забили
Кооп на двоих такое себе, удачи
В целом мод понравился, только сверхточные боты, дающие крит с летальным исходом с простого апс, когда ты в тяжелом шлеме, а они еще и стоят за 300 метров - бесит. Также бесит порой очень близкий спаун мобов и их лютая прочность, когда на них нет снаряги. Также хочется возможность зум сделать на телевизор, а то стоя смотреть неудобно) Ну и ждем сталкерское снаряжение, динамические аномалии и возможность применять артефакты)
ага все було нормально якби файли не назвa Zov
Странно, что тут нельзя переждать выброс, и нету баз сталкеров.
Ну и кооп это хорошо, но мультиплеер сталкер давно есть, это сталкрафт.
@@pachilousickan5880 АВВАХВАВАХВА, боже. Ладно написал бы дейз, но сталкрафт блять
Интересно когда сделают сталкер Донбасс 😁😁
Так это тарков уже
Мод кал.
Тупо тарков в сеттинге сталкера. Разрабы не хотят помогать, мод лично на моём ведре жёстко тупит из-за минимального DX9.
На пару раз хватит, ожидания сильно отличились от реальности
Это мусор, и в этом году должны выйти несколько действительно хороших коопов.
Жду коопный Тень Чернобыля, вот это реально должно быть интересно.
Почему страйк означает конец разработки? Что, неужели нельзя послать копирастов на три буквы?
Самый хреновый мод, это не сталкер, а какая-то другая игра
Ни кто и не говорит что это именно тот сталкер что в первой части, это мод, а создатель мода может сделать то что он хочет
Тарков это в сталкашной обертке.
Музака из раста кекв
Кто будет играть? Ищу напарника
Я бы не против,но меня разрыва соединения бывает (
будем честны, мод очень скучен, контента очень мало, всего две локации, отсутствие торговцев, мало модов для пушек, та и пушек не шибко много, поиграл всего часика три, и пошел обратно в тарков
Обзор мода как всегда норм. Сам мод - так себе, на любителя. Все эти геймплейные фичи - полный отстой (ага собирай опять кучу хлама), кооп в обяз - туда же, и т.д.
Escape from Tarkov для бедных