1986 [60fps] Toypop 173020pts ALL

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  • Опубліковано 2 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 30

  • @橋本大樹-i2l
    @橋本大樹-i2l 5 років тому +11

    エンディング、はじめて見た。凄いプレーです😁お疲れ様でした‼️

  • @Bloodreign1
    @Bloodreign1 3 роки тому +15

    PS1 owners were very fortunate that we got this one in Namco Museum Vol 1, the game is not that easy to find I hear in arcades. Same thing with Phozon in Volume 3.

    • @Bloodreign1
      @Bloodreign1 3 роки тому +1

      @Cisano Appdev On real hardware, major difference.

    • @Sgt_Viper000
      @Sgt_Viper000 2 роки тому +1

      To date, it's the only Western release of the game too. One of my favorite titles!

    • @Bloodreign1
      @Bloodreign1 2 роки тому

      @retro gamer sonic Eh? That's still playing on real hardware though, not MAME. Remember, there are some PS1 games that do not work on PS3, I happen to own one at least, X-Men Children of the Atom. My PS2 does the heavy lifting, since I can play US and import PS1 and PS2 games on it.

  • @robbiezampini-is3en
    @robbiezampini-is3en 11 місяців тому +1

    0:08: Game Start and Stage Intro
    0:13: Get Ready!
    0:15: Stage 1
    1:05: Time Warning
    1:11: Stage Clear
    7:50: Boss Battle #1
    8:30: Boss Defeated
    8:48: Extra Life
    9:01: Bonus Stage
    9:24: Information #1
    9:28: Stage 2-1
    12:13: Stage 2-2
    14:58 / 26:18: Stage Fair: No Clear Bonus
    18:26: Boss Battle #2
    18:45: Life Lost
    20:12: Information #2
    20:16: Stage 3-1
    23:28: Enemy Wave Battle
    24:32: Trapped
    26:21: Stage 3-2
    28:15: Screwed Up
    29:08: Boss Battle #3
    30:48: Stage 4
    39:07 / 39:23: Another Life Lost
    40:08: Boss Battle #4
    41:48: Stage 5
    41:55: Invisible
    43:35: Another Trapped
    51:02: Boss Battle #5
    52:45: Stage X-1
    53:34: Stage X-2
    54:44: Stage X-X
    55:37: Denied for an Extra Life
    55:57: Final Stage and Final Boss
    56:27: Complete Kaos
    56:44: All Clear and Ending
    57:10: Name Entry
    57:49: Game Over

  • @安藤浩-l4s
    @安藤浩-l4s 2 роки тому +7

    ナムコの名作。
    後半ステージではいかに武器を持ち越すかが重要。
    ファミスタの俊足ぴのの元ネタ。

    • @Pポップコーン
      @Pポップコーン 2 роки тому +2

      本作のプログラマーはファミスタも担当されたKISSY氏でした。

  • @ヴォルフガングサッサ-c3j
    @ヴォルフガングサッサ-c3j 5 років тому +6

    ナムコミュージアムで風のクロノアと一緒に遊んだ記憶がよみがえった!

  • @radiant964
    @radiant964 5 років тому +5

    昔ゲーセンでよく遊んだなぁ~ラスボス2人プレイだとピノしか狙ってこないから楽だったな。これとグロブダとモトスは今でもパターン覚えるぐらいやり込みました。

  • @KouseinoOnpuNotasEstelares
    @KouseinoOnpuNotasEstelares 5 років тому +6

    Second and Last Bandai Namco game running in Namco System 16 (The first one was "Libble Rabble" in 1983, awarded as first 16 bit videogame)

    • @Bloodreign1
      @Bloodreign1 Рік тому

      This was before Bandai leeched off of Namco, so I'd not be inclined to label this as Bandai Namco. Namco was quite strong in arcades during this period in time, so it will always remain a Namco product.

  • @bom7650
    @bom7650 5 років тому +15

    小沢純子さんの音楽が良いね

  • @ぐぅ-q5i
    @ぐぅ-q5i Рік тому +2

    ファミスタのピノはこれがモデル

  • @Linerjpn
    @Linerjpn 3 роки тому +9

    見た目とは裏腹にステージ跨ぎまで考慮した戦略を取らないとオールステージパーフェクトが達成できないという「ライト層にはそれなりに、コア層には究極に難しいチューニング」をしれっとデザインした見城こうじ氏(本作P)は、後に「コズモギャング・ザ・ビデオ」「コズモギャング・ザ・パズル」「エメラルディア」「ティンクルピット」と、独特のゲーム性で多くのナムコファンを沸き立たせる作品を作り上げています。

    • @Pポップコーン
      @Pポップコーン 2 роки тому +2

      見城こうじ氏がナムコに入社したのは1990年。
      本作のリリースは1986年です。

    • @team2ch
      @team2ch 2 місяці тому

      見城こうじさんは、オールアバウトナムコ(電波新聞社)で本作の攻略記事書いている側の人でしたよ。

  • @石津和之-z5q
    @石津和之-z5q 5 років тому +9

    見た目は、可愛いけど、頭を使うゲーム。

  • @FloofPuppy
    @FloofPuppy 5 місяців тому

    What I think the english screens in localized English would say:
    Screen 1: Pinoke and Alle travel to the evil Majyo's castle to save their friends!
    Screen 2: The evil wizard Mahou turns good toys into bad toys
    Screen 3: The evil Majyo spies through her crystal ball
    Screen 4: Hooray! Pinoke and Alle defeated Majyo and set their friends free!
    Soon morning came, and everything was in order once again.
    The End

  • @addisonfung5009
    @addisonfung5009 2 роки тому

    What does CP mean for the Box Column? "Completed"?

  • @kozobaba8130
    @kozobaba8130 3 роки тому

    本作とバブルボブル、年が同じだね。共に2人同時プレイのゲームだ。面数は本作が44面で、バブルボブルは100面もある。

  • @nelsonreyes-alvarez605
    @nelsonreyes-alvarez605 Рік тому

    This game is so hard…

  • @aria888-r7p
    @aria888-r7p Рік тому +1

    ファミスタの俊足ピノの原形を見に来たけど、遅いなw

  • @thexo82
    @thexo82 5 років тому +1

    Nam nhieu clip moi nhe

  • @JackTheGamer3
    @JackTheGamer3 5 років тому +1

    :)

  • @kimikimi1213s
    @kimikimi1213s 4 роки тому +4

    すぐに扉に入らないのは
    何か意味があるのですか??

    • @GAMERA-me7qx
      @GAMERA-me7qx 4 роки тому +12

      フォークのアイテムを出すための得点調整ですね。確かクリアボーナスが入った後、次のステージが始まる際に百と十の桁の合計が3ならばステージ中にフォークのアイテムが出る(効果は画面上の敵をバームクーヘンに変える)のでクリア直前の点数を確認してタイム何秒で入れば百と十の桁の合計が3になると計算してプレイしてるのです。

    • @jaydenstash2382
      @jaydenstash2382 4 роки тому

      □○€₩¿

  • @XIIISoraXIII
    @XIIISoraXIII 4 місяці тому +1

    @KarlaUnDiamante