GジェネFが傑作と評価される理由とその後のガンダム作品に与えた影響

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  • Опубліковано 12 вер 2024
  • 今回は初代PSのGジェネレーションFについてです。
    ゲームにとどまらないガンダムという作品の歴史にも影響を与えGジェネシリーズの最高傑作といえば大抵名前が上がってくる作品です。
    クロスボーンガンダムや機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイはGジェネFで知った人も多いのではないでしょうか?
    これだけガンダム作品を集めた作品をまた作って貰いたい‥と思いつつ、恐らく難しいんだろうな‥と思う恐るべき作品‥
    ●動画内で言っていたGジェネFの対戦環境についての動画
    • 歴代最高のガンダム対戦ゲーはとんでもないゲー...
    ●amazonリンク
    amzn.to/3uSlwfk
    ↑GジェネF(PS1)
    ◆チャンネル登録はこちら↓
    / @ge-nasan
    動画が良かったらいいねも合わせてお願いいたします(^_^;)
    ※音声については A.I.VOICEの琴葉 茜・葵
     CeVIOのさとうささら、すずきつづみ、IA、ONEを利用しています。
    #ガンダム #地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室!

КОМЕНТАРІ • 606

  • @ヴァロン-s8s
    @ヴァロン-s8s 2 роки тому +134

    様々な問題や事情があって実現不可能とは解っていても、ジェネシスやクロスレイズレベルの戦闘演出で、なおかつFぐらいマイナー・マニアックな機体やガンダム作品まで網羅した究極のGジェネを夢見てしまう自分…

    • @ririli-xn1sb
      @ririli-xn1sb 2 роки тому +26

      分かりますわ…ガンダムという作品の瞬瞬必生を纏めた集大成のGジェネをいつかプレイしてみたいです
      むしろポケモンのように宇宙世紀・アナザー・ビルドシリーズとソフト分割してもいいので…

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  2 роки тому +13

      これ!
      ‥でも難しいですよねぇ‥

    • @taka_bow9171
      @taka_bow9171 2 роки тому +10

      今これやろうとすると、
      追加コンテンツ祭りで結局ユーザーに嫌われた上に、マイナーすぎると追加コンテンツとしても成立しないからなぁ…

    • @user-cd9oc7oj8m
      @user-cd9oc7oj8m 2 роки тому +15

      新作のエターナルはソシャゲの時点でもうダメだと理解したわ...継続的に資金を収集するためには仕方ないんだろうけどよ...

    • @user-ng2nc9vr9l
      @user-ng2nc9vr9l 2 роки тому +3

      @@taka_bow9171
      そうなんだよ。
      もうフルパッケージでは売れないんだろうね……
      スパロボ30を許してはならない(戒め)

  • @ナナリ-r9w
    @ナナリ-r9w Місяць тому +1

    GジェネF以降の作品はハロランクとか余計な物があるせいで結局Fが一番良かったってなるのよねぇ

  • @user-ip5qp4iq4c
    @user-ip5qp4iq4c 19 днів тому

    サイコガンダムMk-ⅢがZEROから引き続き出てきていて最高だった。

  • @user-bc3zc6tz2l
    @user-bc3zc6tz2l 2 роки тому +14

    GジェネFをやるとどうしても後発の作品は全てこのFが比較対象になってF越え出来てないなと感じてしまう。そのくらいボリュームややり応えが最高傑作と言わざるを得ない作品

  • @muramasa9582
    @muramasa9582 2 роки тому +30

    Fは本当に狂ってましたねぇ(誉め言葉)
    これ以降の3DになったGジェネシリーズで、面白くても「Fほど踏み込んでないんだよなぁ…」という印象を常に受け続けた代物です。
    ハサとクロスボーンもなんですけど、実はセンチネルを世に知らしめたのもこれなんですよ(それ以前だと機体そのものは出ても、シナリオは全く触れられなかった)

  • @user-kg7je3uz8i
    @user-kg7je3uz8i 2 роки тому +16

    GジェネFの一番の凄みは圧倒的な自由度。
    最初にWエンドレスワルツのシナリオを選択してWゼロカスタムをACEにし、その後のシナリオを全て無双したのもまた懐かしい。

    • @user-uc6kd3cm5s
      @user-uc6kd3cm5s 2 роки тому

      そういうのが楽しみなんですよね。宇宙世紀機体をアナザーに送り込むとか、パイロットもそうですよね。

    • @yyzz9935
      @yyzz9935 Рік тому

      それ、おれもやったwwww

  • @generation603
    @generation603 2 роки тому +23

    後の作品ではオリジナルキャラがここから少しづつリストラされていった
    このときはキャラ数が多くてもちゃんと個性があって本当にたのしかったし何よりオリジナルキャラだけで3軍作れるのはあとにも先にもこのゲームしかない。
    まじでリメイクしてほしい。

  • @SS-wn5mh
    @SS-wn5mh 2 роки тому +26

    ほんと、あのクロスボーンのBGMを生んだだけでも偉大ですね。
    ポータブルやスピリッツの正統続編みたいなのが出てたら、Fの系譜を引き継げてたかもしれませんね

  • @user-rx2ut4fp2f
    @user-rx2ut4fp2f Рік тому +2

    この後のGジェネは戦闘モーションが豪華になっていった反面機体数がどんどん削減されていった印象がある。
    バランス的にもGF越えるゲームは不可能だろうな、ソシャゲならワンチャンあるか

  • @tubasaito4730
    @tubasaito4730 2 роки тому +40

    当時図鑑100%埋めるまでやって、さらにFIFもはっちゃけてて楽しかったなぁ。
    クロスボーンのBGMは今も使われてて凄い!
    Fのシステムに命中回避の機体能力を加えたら今でも通用すると思う。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  2 роки тому +3

      FIFでパイロットをいじれるのはヤバかったw

    • @user-ud6wy6er6n
      @user-ud6wy6er6n 2 роки тому +5

      FIFはやりましたね~。全域対応、短~長射程距離のスキのないのサイコハロ、Ξガンダムを上限突破させて育成したり、セイバートップの攻撃力+198まで育ててハマーン様乗せたり楽しかったです。
      GガンダムなどMFの燃費がコスパ最高なのもまたよし。
      ちなみにFもそうだけど、前作前前作ともにCDプレーヤーで再生すると1曲目が楽しいことになります。

    • @user-lc2wu1bm4j
      @user-lc2wu1bm4j 2 роки тому +3

      @@user-ud6wy6er6n さん
      CDモードでの再生時のはガンダムゲームでのお約束に当時なってましたね。
      多分初がGジェネレーションでその後にスパロボやギレンの野望系にも継承されてるという流れだった記憶ありです。順番違うかもだが。PS2までその継承は続いてたからねぇ。今では無くなってる気がするけど。

  • @user-ye3un5ng7t
    @user-ye3un5ng7t 2 роки тому +24

    f以降の作品もやってるんだが、なんか超えられ無いんだよな。
    多分、未知の機体がこれでもかと出てきて、それを発見発掘してく楽しみがあったんだと思う。

  • @kantk
    @kantk 2 роки тому +24

    GジェネFは未映像化作品のオリジナルBGMも良かったな

    • @you-rin-san27
      @you-rin-san27 3 місяці тому

      クロスボーンなんてスパロボ登場時のBGMはGジェネのでしたよね。

  • @naotaguchi7607
    @naotaguchi7607 2 роки тому +1

    ダブルフェイクは、コミック持ってますよ!

  • @花歩き
    @花歩き 2 роки тому +17

    ユイリン、ナッシュビルとか同じサラミス改級でも固有艦名で図鑑登録されてて製作者の愛を感じたなぁ

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  2 роки тому +2

      わかる!
      グワジン級も数種類あったし‥

    • @sodamedical1373
      @sodamedical1373 2 роки тому

      わかるw

    • @gun7651
      @gun7651 2 роки тому

      ガンダムセンチネルの艦艇も艦名全部フォローされてた記憶

    • @でれでれマフィン
      @でれでれマフィン 2 роки тому

      ラー・カイラム、エイジャックス、アドミラル・ティアンムのラーカイラム級3隻で編成しようと思ったら
      アドミラル・ティアンムは生産できなかったな

  • @yosa-ku6985
    @yosa-ku6985 2 роки тому +32

    このボリューム感がガンダムファンの求めているものなんでしょう。あとは歴史を追体験できるのも良かった。これ以降のGジェネも楽しいんですけどね。

    • @ririli-xn1sb
      @ririli-xn1sb 2 роки тому +4

      やはりPS4・5クラスの容量をもってしてもFクラスのボリュームを持ったGジェネを作るのは難しいんでしょうかね・・・

    • @user-je6yu7rl8o
      @user-je6yu7rl8o 2 роки тому +4

      初代、ZEROはルウム戦役からのスタートで更に好きな作品からプレイできなくてステージセレクトも全編クリアするまで出来ないし、初期でまともに生産出来るMSがザニーだけで自力でV作戦をやらなくてはいけないけどガンダムを生産出来た時の感動は初期作品でしか味わえないんだよな。

    • @user-gn9bv6lq5q
      @user-gn9bv6lq5q 2 роки тому +5

      Fは好きなとこから始められるせいで、最初からエンドレスワルツの機体ずらっと並べて無双できちゃうのが欠点でもあった。
      まあ、クロスレイズでも同じことは出来るけど。

    • @ririli-xn1sb
      @ririli-xn1sb 2 роки тому +2

      @@user-je6yu7rl8o 確かに、連邦軍が苦労してMS開発を進めてきた気持ちを追体験できるレベルですね

    • @user-re9ki7iy5f
      @user-re9ki7iy5f 2 роки тому +2

      @@user-gn9bv6lq5q  EWの機体はゼロカスタムやヘビーアームズカスタムが多段ヒットとMAP兵器が強力なんだよね。

  • @user-ll9sv1pl6b
    @user-ll9sv1pl6b 2 роки тому +20

    ガンダムゲーは正直な所主役格がどれだけ多く出るかよりも、敵MSや脇役をどれだけ網羅しているかですねー

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  2 роки тому

      たしかに脇役は充実して欲しい‥

  • @Dina-bw4pc
    @Dina-bw4pc 2 роки тому +3

    V2アサルトバスターの武装だけは許されない…

    • @user-ey2le7rr7p
      @user-ey2le7rr7p 2 роки тому +1

      使い難い機体だよね…map兵器とビームサーベルだけ

  • @user-fo1gf5ll5u
    @user-fo1gf5ll5u 2 роки тому +5

    なんなら
    ラストシューティング時の
    ガンダムですら
    個別ユニットで再現されてるの
    ホント嬉しい

  • @gacckko5581
    @gacckko5581 2 роки тому +12

    オープニングムービーでマザー・バンガードバックにΞガンダムが登場するシーンは震えました。
    GFきっかけでこの2作品がこんなに注目されるとは夢にも思ってませんでした。

  • @aome.8983
    @aome.8983 2 роки тому

    gジェネFがなければクロスボーンガンダムもクスィーガンダムも今のような扱いはなかったと言っても過言じゃないだろうなぁ

  • @土下座ムライ
    @土下座ムライ 2 роки тому +9

    GジェネFはSDとはいえ当時(現在も)映像化されてない作品の名シーンを映像化してくれた名作です
    ソフトをCD再生すると警告音声が流れるけど内容が豪華過ぎで必聴です

  • @user-xc6of4lc4r
    @user-xc6of4lc4r 2 роки тому +3

    GジェネFの「戦う力、人はそれをガンダムと呼んだ」から始まるオープニングがカッコイ!

  • @user-ku5eq6mi9u
    @user-ku5eq6mi9u 2 роки тому +25

    閃ハサとクロスボーンの戦闘bgmは本当に名曲(この頃はまだ「その名はマフティー」という曲名は無く無名だった)。
    その名はマフティーは劇場でも流れてほしいなあ…。

  • @bokujyushinshi
    @bokujyushinshi 2 роки тому +5

    確かにクロスボーンシリーズと閃光のハサウェイのメジャー化はこの作品に依るものが大きいと思います。
    この作品で作られたBGMや選考された新規キャストさんは今も生かされていますし。。。
    私自身このゲームで認知した作品が多かったです。

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 2 роки тому +2

      辻谷さんが、キンケドゥの収録時に10年後のシーブックなのを知らなかったので、滅茶苦茶後悔してた。なんて話がありますからね。
      その後、スパロボα2で再びキンケドゥを演じる時には、原作をしっかり読破して10年後のシーブックを演ずる準備を整えてたという逸話があるくらい。

  • @user-qz3cn8hz6p
    @user-qz3cn8hz6p 2 роки тому +10

    特殊な組み合わせで発生するCGムービーがこれとゼロはすごくいいんだよなぁ
    特に小説作品なんかは頭で想像するしかなかった映像が実際に見れて本当に感動しました

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 2 роки тому +3

      エアーズ市攻防のムービーは絶対に飛ばせない。

  • @ひでま
    @ひでま 2 роки тому +1

    シルエットフォーミューラーもこれで初登場ですがBGMもくっそカッコイイんですよね

  • @ランディム
    @ランディム 2 роки тому +11

    Fが私にとって初Gジェネです!脇役な機体まで網羅してて驚きました!

  • @野蛮人-m2o
    @野蛮人-m2o 8 місяців тому

    最近になって掘り起こしが進んでいるF90〜シルエットフォーミュラ期関連もこの作品が影響してるのかな?と思います。そういやシルエット最終ステージで地味にレイラの機体がシルエット改になっていたような?(漫画ではシルエットの改装無し)
    あと、コロ落ちステージで小説版のキャラを登場させて深みを出していた所も良かったです

  • @user-vo8jv8cr3d
    @user-vo8jv8cr3d Рік тому +2

    トロワが記憶喪失になってサーカスにお世話になった時とか細かいところストーリーで拾ってくれてるんだよな…あれ今だと省略されがち…

  • @Llyeh08
    @Llyeh08 Рік тому +1

    厄介ファンみたいな言い方かもしれないけどハサウェイの声はこの人じゃなくっちゃなぁ…って思った今の人も嫌いじゃないけど昔の方がピッタリすぎた

    • @user-lr4er7vv3x
      @user-lr4er7vv3x Рік тому +1

      そもそもハサウェイってゼータの頃から佐々木望じゃなかったっけ? 少なくとも逆シャアでは佐々木望だったし
      原作に忠実なのはこちらの方だな

  • @user-gj1qh3pz5y
    @user-gj1qh3pz5y 2 роки тому

    Fの「ガンダムセンチンネル」ステージ難しかった。。。

  • @なお-c3q5s
    @なお-c3q5s 2 роки тому +2

    いやぁプラネイトディフェンサーは強敵でしたね・・・

  • @TS-nj1hh
    @TS-nj1hh 2 роки тому +8

    俺が閃光のハサウェイを22年間映像化待望するきっかけを作ったゲーム、というだけで最高の存在意義でした。

    • @birugr8427
      @birugr8427 2 роки тому +5

      そのせいか映像化にあたりガンダムファンからはハサウェイの声優を佐々木さんがいいと声を上げていたのにジョジョ5部のジョルノ役である小野賢章が採用された時に不満を起こしたとか

  • @user-ju3hg4dd2r
    @user-ju3hg4dd2r Рік тому

    騎士ガンダム&武者ガンダムもでていた(ときた滉一氏の漫画)
    カードの黒歴史コード入力もあった

  • @kaz4883
    @kaz4883 2 роки тому

    DガンダムサードはGNEXTにもいた記憶が

  • @h.d.1755
    @h.d.1755 2 роки тому +7

    これのリメイクしてほしいって、何回思ったか。

  • @piss0608
    @piss0608 2 роки тому +8

    GジェネFも最高だったけどPSPのGジェネポータブルも同じ意匠で作られSEED destinyまで扱っているのでおすすめ

  • @zetu105
    @zetu105 2 роки тому

    めちゃはまったなぁ、図鑑埋めても埋めても埋まらないのがもうやばかった

  • @noranonyanko
    @noranonyanko 6 місяців тому +1

    ガンダムの広辞苑が的確な表現なんだよな…

  • @hot-k3594
    @hot-k3594 2 роки тому

    狂ってるのは登場作品や機体だけにあらず… CDプレイヤーに再生した際に流れる、名言パロの警告音声やオリジナルキャラや史実のIF機体によるバトル専用ボイス収録、搭乗キャラによって同じ機体でも専用カラーやデザインに変わる仕様など、本当に細かい点までこだわり抜いた作品だから傑作と名高いのだろう。ちなみに後に出たGジェネF-IFでは、キャラクター全員強化人間にしたり、NTにしたりと公式チートディスクで最高に楽しめたのも付け加えておく。

  • @user-vu6re2yz5h
    @user-vu6re2yz5h 2 роки тому +13

    GジェネFには黒歴史コードと言って、コードを入力すれば生産ラインにないMS・MA等を生産できる機能がありましたね。
    勿論生産にはcap(資金)が必要ですが、ノイン専用トーラス(MA)はcap0で生産できるバグがありまして。
    このトーラスをMSに変形させて売却すると無限に金策できるという裏技がありましたね。(ノイン専用トーラスを生産するには本拠地レベルを5まで上げる必要がありますが)

    • @user-re9ki7iy5f
      @user-re9ki7iy5f 2 роки тому +6

      自分はそのバグで資金を溜めて本拠地レベルを10にしてから生産リストバグを使って荒稼ぎしました。
      ユニット生産リストで一番目の機体をリストから消してそのまま繰り上がってきた機体を選ぶと消した機体のコストで生産できるのでフェニックスガンダムを低コストで生産して解体を繰り返すとあっという間に資金最大

    • @yamasiyama
      @yamasiyama 2 роки тому +2

      @@user-re9ki7iy5f
      序盤に簡単に登録出来るゼロカスあたりでやって資金増やして、
      更にその資金でコード生産でリスト埋めまくって、100%にして何でも生産しまくれる様に…とかね…

    • @ririli-xn1sb
      @ririli-xn1sb 2 роки тому +2

      ああ、覚えてます。本拠地レベルを5にして以降はそれで資金繰りを行ってました

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  2 роки тому +2

      上級者対戦する際に必要なやつw

  • @user-tl7or5op2g
    @user-tl7or5op2g 2 роки тому +6

    Gジェネとかスパロボってハードの高グラフィック化&ソフトの大容量化と食い合わせ悪いと思うんだよね
    仮に収録作品や参戦作品が多くても戦闘シーンのアニメーションとかがショボいと批判されるし
    かといって今のハードのグラフィックに見合ったアニメーションで今まで以上に大量の作品を収録するのは現実的に難しいし
    そりゃFFとかドラクエみたいに何百万本も売れるなら5年6年かけて量と質を両立できるんだろうけど
    限られたコストと時間である程度のスパンでソフト発売していかなきゃいけないから大変だよなぁ

    • @ririli-xn1sb
      @ririli-xn1sb 2 роки тому

      やはりその辺りがネックですよね・・・どうにかならないものでしょうか?

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  2 роки тому +1

      個人的には多少グラフィック落としても収録作品重視にして欲しいなぁと思うのですが‥
      世間的には許してくれないのかな!?

  • @user_eksz
    @user_eksz Рік тому +2

    GT-Fourやザクスピードの機体が使えるのだから、ZプロンプトやZプルトニウス、グランジオングも使えたら嬉しかったかも。(ロボゲームは、GジェネF & F IFしかやったことない笑)

  • @user-hn1ic6yg4n
    @user-hn1ic6yg4n 2 роки тому +10

    宇宙世紀初期からだと設計や開発でもそう易々と主役級MSやライバルキャラのMSを作る事が出来なかったから、量産機を後生大事にして目指してくのが楽しかったな。
    そうかと思えば後期やアナザーから始めて戻って初代からの敵部隊を蹂躙する方法も取れたし自由度は本当に高かった。

  • @user-je6yu7rl8o
    @user-je6yu7rl8o 2 роки тому +29

    初代やZEROみたいに時代をおっていくのも自分でザクを鹵獲して戦力にしたりガンダムを開発してV作戦をやっていく感じも好きですがいきなり最強モビルスーツを使えるF以降も社会人にはありがたいですね。

  • @drtyfvgublk5786
    @drtyfvgublk5786 2 роки тому +19

    本当にGジェネFは濃ゆい作品だったな~
    実際Fの次回作になるNEOはFと比較されちゃってね……
    ハードがPS2になった事で演出面が良くなって戦闘システムも面白くなったんだけど、
    登場するMSの数が激減して凄く物足りなさを感じたのは今でも覚えてるわ

    • @bd1-exam
      @bd1-exam 2 роки тому +2

      NEOはNEOで良作ではあったんだけどね……サイクロプス隊とガトーの絡みとか東方不敗vsオペレーション・メテオとかめっちゃ熱かったけど比較対象が悪すぎた。

    • @user-fe4sv2zt6n
      @user-fe4sv2zt6n 2 роки тому

      まぁ・・・NEOはほぼ別モノと言っていい感じになっちゃいましたしね。
      リミットブロックも、不評だったのかGジェネSEEDとNEOだけでしたしね、結局(苦笑)

  • @user-ze6tc2ur9h
    @user-ze6tc2ur9h 2 роки тому

    キケロガは前作にも登場しましたよー

  • @user-co9yh4ob1o
    @user-co9yh4ob1o 2 роки тому +3

    ハサウェイの声は佐々木望さんでずっと固定されてたから映画で変わったのは残念だった。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  2 роки тому

      映画前まではGジェネFのハサウェイがハサウェイの基本イメージでした

  • @user-tm4ed2tt8p
    @user-tm4ed2tt8p 2 роки тому

    今聞くとマイナーっぽいけど
    プラモ狂四郎は今のビルダーズ系アニメの原点ですごく流行ってたし続編もボンボンで連載されてたから
    当時のプレイヤーは違和感はなかったよ
    あとガシャポン戦士に関してもSD表現のガンダムゲームの原点みたいなもんで
    Gジェネやってた人の多くはプレイヤーだったはずだからサイコロガンダムは懐かしいなって感じで見てたと思う

  • @y1016kagamino
    @y1016kagamino 2 роки тому +2

    ボンボン読んでたからジェミナスとか出てくれたのはうれしかったなあ

  • @kasumi.m
    @kasumi.m 2 роки тому +5

    クロスボーンガンダムのお馴染みのあのBGMもこのゲームが初出だったよね
    スパロボで流れた時は驚いた
    しかもトビア含む他のキャラクターの声優も同じだったし
    このゲームの影響力の大きさがうかがえる

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 2 роки тому

      スパロボの場合は、重厚感があるので、個人的にはそっちが好き。
      どのバリエーションでも、スタイリッシュなクロスボーン・ガンダムにピッタリですけどね。

  • @user-fw8wl6wr6l
    @user-fw8wl6wr6l 2 роки тому +12

    機体もそうですが、ブレイブ=コッド(比較的有名)やバズ=ガレムソン(近年ではめったに見かけない)など、Fのおかげで知った魅力的なキャラが沢山いるのも評価ポイントですね。
    機体ではサイコガンダムMk-IIIを出してくれて、しかも原作再現として最強武装が威力8000のパンチってのがサイコーでした。原作通り、ボールやザクIIなんかをひたすらパンチで殴り倒す爽快感…!

    • @user-os2yb5vc9c
      @user-os2yb5vc9c 2 роки тому

      シルエットフォーミュラはプラモ展開してたからわりと有名ですかねぇ

    • @user-kk9tb1gy6s
      @user-kk9tb1gy6s 2 роки тому

      成程、サイコMK3のパンチで敵を殴り倒す爽快感!
      0やFをいい感じにプレイした人間でしか理解できない話でしょうね、コレ……

    • @torimaru97
      @torimaru97 2 роки тому +1

      現在ではF90FFっていう漫画作品に登場してるようです
      ちょっと前にボッシュも登場してえらい話題になってたそうで

  • @user-pn5rj2oz3e
    @user-pn5rj2oz3e 2 роки тому +4

    当時はSEEDもなく、∀でガンダムシリーズそのものが完結の空気すらあった。
    そんな中でGジェネはガンダムシリーズをほぼすべて網羅したFという金字塔を立ててしまったせいで、以降のシリーズ展開を頭打ちにしてしまった。だから続くNEOからはスパロボの後追いみたいなクロスオーバー、スーパーガンダム大戦に舵を切らざるを得なかった。
    …なんてのを攻略本のコラムかなんかで読んだ覚えが

  • @user-cf4qh5zc9o
    @user-cf4qh5zc9o 2 роки тому +7

    発売当時、登場作品一覧を見て、閃光のハサウェイやクロスボーンガンダムの存在を初めて知って衝動買いしたなあ‥

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  2 роки тому +1

      原作再現ステージあって待遇も良かったですし

  • @ねこんふらい
    @ねこんふらい 2 роки тому

    もっと言っちゃうと最初にFやっちゃった人がこれが基準だと勘違いして後の作品とかやって行ったときにどうしてもこの細かいところまでフォローされてるって部分が無くなるから不満持ってしまうって所にも至っちゃってるんだよね
    後のGジェネシリーズも普通に面白いんだけどあくまで作中に登場した機体とかメイン機体ばかりで設定はあるけど登場はしていない、とかそもそも設定ですら予算の関係で完成しなかったみたいな本当に細かいガノタしか知らん見たいな機体まで出てるのはこれ位だから
    だから最初にFやってしまった人だとどうしてもガンダム辞典感覚でやってしまって期待値を下回ってしまうという

  • @イチロースズキ
    @イチロースズキ 2 роки тому +1

    次作がGジェネSEEDだっけか?
    買ってガッカリした記憶がある。

  • @ultramaso80
    @ultramaso80 2 місяці тому

    これとチョロq3と北斗の拳世紀末救世主伝説をpsクラシックに入れて欲しかった!

  • @extphas
    @extphas 2 роки тому

    クロスボーンのBGMはコレだよね

  • @user-gs2dw9ph1f
    @user-gs2dw9ph1f 2 роки тому

    漫画そのものは未読ですが…とある出版社のモビルスーツ図鑑シリーズのアクシズ紛争編にしれっと収録されていたのを覚えています。漫画再販しないかなあ?

  • @user-ef1vt8qc7q
    @user-ef1vt8qc7q 2 роки тому +4

    しかも続編というか補完作品のF-IFで生産不可だった限定機体を製造できたのは良かった
    ラストシューティング版ガンダムとか
    隊長機にした時のみ変わるMSとか
    各種エースパイロット専用機とか
    それらをFとF-IFで互換出来たのは良かった

    • @user-on9zq4yr4n
      @user-on9zq4yr4n 2 роки тому

      あとは黒歴史コードでテクニカルレベルと資金があれば好きな機体が入手出来たのも面白かったですね

  • @TN22222
    @TN22222 2 роки тому +6

    プラモ狂四郎・・・ガンダムビルドファイターの先駆け作品・・・

    • @user-os2yb5vc9c
      @user-os2yb5vc9c 2 роки тому

      ※ただし狂四郎はガンダムオンリーではない

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  2 роки тому

      多分影響受けてますよねw

    • @TN22222
      @TN22222 2 роки тому +2

      「プラモ」であって「ガンプラ」ではないですからね。

  • @deamonnesdragon
    @deamonnesdragon 2 роки тому +4

    Fは凄かった。NEOが出たとき、Fに戻れという声が凄かったなぁ。

  • @user-jf6yz4qu3t
    @user-jf6yz4qu3t 2 роки тому +1

    クロスボーンなんか、Gジェネで作られた曲がそのままクロスボーンの曲として他のゲームでもつかわれてますよね。

  • @user-zi2ou7me2r
    @user-zi2ou7me2r Рік тому +1

    Dガンダムは知ってた
    でもそれはガンダムのアニメはガンダムは∀を数話飛ばしでしか見てないのにスパロボの延長感覚でGジェネやった知識ってだけだからなあ…
    でも、DガンダムはGジェネの中では好きなガンダムだったな
    装備やコンセプトが好き
    でも後継機はただのガンダム機に近づいて残念

  • @user-dl2gq7up5w
    @user-dl2gq7up5w 2 роки тому +2

    クロスボーンとかF90とかに当たり前のようにイベントムービーある点もやべーですね

  • @MARIA.T119
    @MARIA.T119 2 роки тому +2

    GジェネFは確かに面白いけど、ZEROの方が好きな私はおかしいのかな?

  • @穂乃果ちゃん推しの人
    @穂乃果ちゃん推しの人 6 місяців тому

    Fは確かに良かった(ウォーズが1番好きではあるけど)
    あとエターナルは…まだなんですの?
    クロスボーンガンダムX3はなんか好きだった

  • @meltryllis9598
    @meltryllis9598 2 роки тому +8

    F.IFみたいな作品また来ないのかな……Fの完成度は確かに完璧だったと思う

  • @yamasiyama
    @yamasiyama 2 роки тому +13

    この参戦作のボリュームは最高だなぁ…
    同時に容量問題からか、ムービーが動く止まる動く止まるの繰り返しばかりでカクカクに見えちゃったり、
    編成のUIが訳わからん仕様になってたり、弱点もあったが優れた面が大きすぎた。
    あと前半戦は自軍出せなくなってたり、嫌がらせの様にギリギリ主人公機をエースに出来ないステージだらけだったり…なんて問題もあったが…
    このボリュームで、今のスパロボばりの動きまくる、原作再現モーションしまくるリメイクが欲しいわ。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  2 роки тому +2

      動きについては同時期のスパロボαの方が良かったかなという印象です。
      ‥まあ、無茶苦茶やってるし(褒め言葉)ある程度は仕方ないのかなと‥

  • @user-sr4lg5og4o
    @user-sr4lg5og4o 2 роки тому +7

    新作のたびに毎回グラフィック一新してるけどそんな事より今までのは流用して、新規機体とキャラを増やして欲しいと毎回アンケートに書いてるんだけどなぁ…

  • @user-rm4mk1hg9z
    @user-rm4mk1hg9z 2 роки тому +5

    GジェネFの最大の功績はクロスボーンガンダムの戦闘BGMの作曲。これは絶対。

  • @man-oe3mk
    @man-oe3mk 2 роки тому +1

    プラモ狂四郎が松本梨香だね!

  • @user-dt5nm7jc2q
    @user-dt5nm7jc2q 2 роки тому

    この作品の一番惜しい点は
    PSのゲームだからロード時間が長いのよね

  • @sinji255
    @sinji255 Рік тому +1

    マックスターとか射程2以上の空中に当たる格闘持ちが強かった記憶

  • @セプテム-s9s
    @セプテム-s9s 2 роки тому

    このゲームでガンダムを履修しました!

  • @TuGaRu-mac17Rin5
    @TuGaRu-mac17Rin5 2 роки тому +3

    昔一時期ダブルフェイクムーンクライシス逆襲のギガンティスとかのマイナー漫画集めてたなー

  • @user-or6xs2og1t
    @user-or6xs2og1t 2 роки тому +4

    懐かしいね、贔屓の作品から選んで遊べるようになって当時は感動したわ

    • @user-ts9nk1wy8n
      @user-ts9nk1wy8n 2 роки тому +1

      好きな作品のステージだけやって放置してた俺は相当勿体ないことしてたなぁ(α外伝に浮気したもんだから…)
      引っ張り出してきてまたやろうかな?

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  2 роки тому +1

      それまでは順番に進める方式でしたからね(クリアすれば選べるようになりますが)

  • @ganmotarou
    @ganmotarou 2 роки тому +1

    ゴッドガンダムがほぼ無限に戦えるようなボーナスステップシステムも初心者に優しいゲームでもありましたね
    限定版買ったなぁ・・・

  • @hiroa1410
    @hiroa1410 2 роки тому

    取り敢えず、「ガンダム」を出しておけばいいというのが、丸わかりなのが、「F」以降のGジェネ。最近のworld以降はマシだけど。

  • @user-ec7qd6qv8j
    @user-ec7qd6qv8j 2 роки тому +5

    Gジェネはzeroから入りました。MAP付きの味方機体もLvをMAXにすれば開発に加わるということを知らなかったため、鹵獲したMSの開発を続けた結果、クリアするまでPC部隊は敵のMSしかいない状態でした。

  • @KARASUTOUSAGI
    @KARASUTOUSAGI 2 роки тому +1

    ジージェネFくらいだろうなジム・ジャグラーが出てたの。

    • @user-pw4iy7oo5w
      @user-pw4iy7oo5w Рік тому

      後はアドバンスくらいだろうな

    • @KARASUTOUSAGI
      @KARASUTOUSAGI Рік тому

      @@user-pw4iy7oo5wマジか?あれF以外にいたんですか?

  • @matui554
    @matui554 2 роки тому

    サイコロガンダム「よー出したなこんなに」

  • @user-fu3eg3qo2c
    @user-fu3eg3qo2c 2 роки тому +37

    GジェネFは余計な混ぜ合わせ無しで原作ストーリーを追っているのが良かった
    以降の作品になるとストーリーが混ざったりする要素が加わって、そのシリーズのイメージにそぐわなかったりしてた。

    • @黒髭-c7p
      @黒髭-c7p 2 роки тому +4

      ステージが多くて面白かったな。いまのだとナレーションでほとんどのステージが消えてるし

  • @user-sy2xv6kr7g
    @user-sy2xv6kr7g 2 роки тому +1

    Fは最高峰
    ただ、音質だけはZEROが好き

  • @w.z.1280
    @w.z.1280 2 роки тому

    図鑑を一日中見てた思い出

  • @user-ft4jw5ur9o
    @user-ft4jw5ur9o 2 роки тому +2

    色んな思い出が浮かんでくるなぁ

  • @kirieereison
    @kirieereison 2 роки тому +6

    Fと魂を足して2で割らないゲームを作るだけで神ゲーになると思うんですよねぇ
    追加ディスクの各作品の主人公とラスボスが 全部ぶっこまれて闘うシナリオは本当に好き

  • @あばばば-e6i
    @あばばば-e6i 2 роки тому

    2Dと3Dの過渡期だからこそ出せたような言わばオーパーツ的な作品だから、比較されるその後の作品が余計不憫に感じてしまう

  • @user-px2xy6ir8u
    @user-px2xy6ir8u 2 роки тому +1

    版権でモメてて立体化と映像化の困難な「ガンダムセンチネル」だが、このゲームのムービーの「Ex-SガンダムvsガンダムMk-V」は本家のひとり・カトキハジメ氏も絶賛していた。

  • @user-rj6nx3lr8f
    @user-rj6nx3lr8f 2 роки тому

    クロスレイズしたけど、やっぱ初代とかが入ってないといまいちなんだよねぇ…

  • @森人-q7z
    @森人-q7z 2 роки тому +11

    GジェネFをやりこんだときにガンダムセンチネルが好きになりました。
    今でもイベントムービーの「アース・ライト」に涙が止まらない(´TωT`)
    実現不可能かもしれないけどガンダムセンチネルのシナリオをもう一度どこかのGジェネシリーズで再現してくれないかなぁ

    • @muramasa9582
      @muramasa9582 2 роки тому +1

      後に人気が出たからクロスボーンとハサウェイが注目されますが、センチネルやF90、シルエットフォーミュラーにG-UNIT。
      あの当時、明らかにマイナーだった非映像化作品を軒並み取り上げ一つのゲーム内でシナリオとして出したのがFでしたね。
      特にセンチネルとハサウェイなんて完全に小説オンリーだから、触れたこともなかったキッズは多かったはずなのです。

  • @user-qb4ft3kw9b
    @user-qb4ft3kw9b Рік тому

    未だにこのソフト持ってますw
    今考えてもとんでもない作品でしたよね...w

  • @tukasha1963
    @tukasha1963 2 роки тому +2

    すごく懐かしいです。ハマリ過ぎて、攻略本買って図鑑100%目指したの思い出しました。(なぜか99%止まりで、足りない機体が分からず諦めましたが・・・)
    ムービーのクオリティも高く、これで作品を見たいとも思いました。
    社会人になってからはやらなくなりましたが、ネットあがっている戦闘デモを見るだけでもテンション上がります。

    • @八塚斗浪
      @八塚斗浪 2 роки тому +2

      確かバグでセンチネルのザク頭MA(名前忘れた)の分離形態が登録されず99%止まりだったような…
      記憶違いだったらスマン

    • @tukasha1963
      @tukasha1963 2 роки тому +1

      @@八塚斗浪 バグだったかもなんですね、ありがとうございます。センチネルの機体は好きでしたが、ザク頭MAが思い出せない・・・
      ムービーは好きで、AIが主人公を守るところがかっこよくて、よく見ていました。

  • @komatsu1568
    @komatsu1568 2 роки тому +2

    Gジェネ⇒ZERO⇒Fといわゆるリストラが無いのもまた良い。

  • @wanibuchiwanibuchi8214
    @wanibuchiwanibuchi8214 2 роки тому +2

    ドズル「戦いは(収録)数だよ、兄貴」

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  2 роки тому

      GジェネFを基準にすると厳しいw

  • @tkg3599
    @tkg3599 2 роки тому +5

    ガノタが喜ぶのはグラやシステムではなくて、登場作品・機体・キャラの豊富さ。
    戦闘グラなんてむしろFくらいのアッサリが至高かもしれないんだよね。
    おまけにシチュエーションモードの編成画面の背景が実にかっこいい。BDシナリオの背景がクソ好き。
    難を言えばやっぱり武器数だね。(V2ABひどすぎ)

  • @user-tp2xu4zd9y
    @user-tp2xu4zd9y 2 роки тому

    出してほしい作品。SDガンダムサイコサラマンダーの脅威からサイコサラマンダー、ジェネラルガンダム SDガンダム三国志 レインボー大陸戦記 Gアームズ トレーディングカードゲームガンダムコンバットから各ガンダムのバリエーション機達 …こんなところかな?

  • @yasunobuooishi6225
    @yasunobuooishi6225 2 роки тому +7

    この頃のGジェネが一番楽しかった。
    甘えが許されない感じが好き。

    • @user-jc9lw7nw7s
      @user-jc9lw7nw7s 2 роки тому

      破壊されたら修理できないしね。

    • @ririli-xn1sb
      @ririli-xn1sb 2 роки тому +2

      FGやGガンダムのラストはゲスト軍を上手く動かさないと詰む危険性があるんですよね・・・
      逆にEWはゲストのヒイロ達が強いので一番最初にプレイしても何とかなりました

    • @user-ts9nk1wy8n
      @user-ts9nk1wy8n 2 роки тому +1

      分かる、精神コマンド無しのウィンキースパロボって感じだったよね

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  2 роки тому

      序盤のステージ選択を間違えると甘え許してくれないですよねw

    • @bureize1314
      @bureize1314 2 роки тому

      初代やZEROのストーリー中でモビルスーツの進化先をミスると詰むとかありましたよね。

  • @user-mo3to5gt8l
    @user-mo3to5gt8l 2 роки тому

    これを買えば三輪長官の事が詳しくわかるんですねっ!!

  • @user-km2ge2kn3h
    @user-km2ge2kn3h 2 роки тому +3

    Fの登場ユニットが確か1000体以上だったせいで、200体程度しか出てないNEOさんが叩かれましたね!
    あれはあれでいいものだったのですが…
    ポータブルとスピリッツは、ハロスコアさえなければ良作だったのですが、なぜ余計なことをするのか?
    この作品で、キンケドゥさんの株が爆上がりしたのは確かですね!
    中の人の嫁はカテジナさんの中の人っていう…
    すごいぜアニキ!