@@Arist_Leo With current WR I meant the score on Arcadia (September 2006): 4.880.200 points, Perfect x 17, Custom combo finish x 9, and 96 time bonus x 2. I's understandable many player may have think of doing as much 96 time bonus as possible, but apparently none has got them many in a single playthrough on a real arcade cabinet, neither with macros.
これはマジで評価されてほしい
やっぱZERO2の効果音と、フィニッシュ画面すきだわー。KO!の呼び方もすき
余韻があるんよなー
凄い!!オリコンフィニッシュの技を微妙に変えてる所も映えてます。
1人目で100万超えてる時点で異次元すぎて…
尊敬の念を禁じ得ないとは正にこの事。
もう30年前のゲームか…
この頃はスコアアタックもアツくて対戦が苦手でも生きていける時代でした。ZERO3はAny%ならマジモード使用で人力でもかなりイケましたから、そっちもオススメですね。
実は去年ZERO3はあのヤバいかりんやガイなんかでやってたりしますw
地味にリバサの1000点を積み重ねてるのも大きい
方向入力完成後に一回でもボタンを押すと入力がリセットされる仕様なので、人力では無理なところをやるTAS動画ならでは、ですね!
週末に仕事明けにダラダラ見るには最適🖤
なんだけど2Rに一回必ず目が覚めるような減りが来る……
3カウント以内に滅殺する気満々の軍人
後に北斗の拳2巻に登場するGOLAN伝説の始まりである
Excellent work! Current WR is cute in comparison
This is a method that anyone can think of, so it cannot be WR.
@@Arist_Leo With current WR I meant the score on Arcadia (September 2006): 4.880.200 points, Perfect x 17, Custom combo finish x 9, and 96 time bonus x 2.
I's understandable many player may have think of doing as much 96 time bonus as possible, but apparently none has got them many in a single playthrough on a real arcade cabinet, neither with macros.
ギリギリ調整してダブルKOとか神業すぎます。
@@ヌボやん TAS動画ならでは、ですね!
もともと色物キャラとしておもしろそうだとロレントを選び、電波新聞社の攻略本でジャンプ強キックのオリコンを知り対戦でも使ってましたが、次作で修正されてて残念でした(?)
パトリオットサークルで相手ゲージが増えまくって逆効果なのも一興でした。
最適解を求めて繰り返していくような映像は見てて爽快ですね!TASを極めてるって感じ♪
オリコンのHIT数が毎回違うのは、もうしょうがない部分ですか?
>オリコンのヒット数
そこはほとんどこだわっておらず、3カウント以内にKO出来るルートを最善として選択してます。
乱数調整して毎回同じでもいいんですが、そこは遊び心って事で。
相手のイカサマを利用して勝ち金を吊り上げるギャンブル漫画みたい
倍プッシュさせる前に相手がぐにゃあああってなってますね…
またこれが、96秒残しと
95秒とではまた違うんですよねw😂当時スコアラーの
おいらだったので
ある程度は当時知ってますw
FINALラウンドって
点数入ったっけか??
。。。o(゚^ ゚)ウーン
多分人力では(ヾノ・ω・`)ムリムリな
TAS動画ですねw
ダブルKOが1番難しい😂
(ある程度は出来ますがw)
因みにリュウとケンでは、
攻撃値の違いで
下Pは100点の差が有りますw😂
(多分)スコア世界一おめでとうございます。
ありがとうございます、でもTASならではの稼ぎ方ですからね…ゲームのシステムが生身の人間に厳し過ぎて再現はかなり厳しそうです。
1:18
スコアのことよりオリコンダメージに慄然とします···
ZERO2無印のロレントはオリコンが酷過ぎるんですよ…w
最後の並び続ける手榴弾がシュールw
しっかし相変わらずオリコンの空中必殺技は減りがエグイな
所でロレントの棒立ちってなんか使い道有りますか?未だに活用法が分からない
足払い一点読みの超屈辱技ですね!
烈海王VSバキの時の「リハーサル通りだな」と言いながら決めたいですw
個人的にはフォボスの上ビームのほうがまだ使い道がありますw
オリコンってこんな即死級の威力あったんだ…
確かロレントのオリコンは簡単なのに威力が高いと何かの記事になってた気が。
@@Ohba_kamon
ジャンプ中キック…ハイジャンプかもしれませんが、ロレントは中キックがダメージ減衰しないのが有名でしたね
ほかのキャラにも何かしら減衰しないものがあった気がします、もちろん減衰しない攻撃がない人も…
下2桁がまるで99回コンティニューしたような点数だw
9999900で止まるようにしてほしかった
春麗の全一思い出した
ダブルKOまで使ってオリコン稼ぎ
1ラウンド3秒wwwwwwwww
おわかりいただけなかった・・・
お分かりください…
格ゲーTasはSuperPlayが基本だけどScoreAttackとは珍しい
まだスコアタできた頃の名残ですね
格ゲーのスコアタは、ストIIで永久パターンが問題になったりした(無印ストリートファイターでは完全引き分けは延長なしで即両者ゲームオーバーだからできない)
この頃にはもうスコア制ではなくクリアタイム計測制(バーチャや鉄拳は最初からクリアタイム計測制)
1人目で100万超えw
今夜はイチコメ😊
イエーイ(*・ω・)从(・ω・*)-☆