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面白かったです‼️ パターン構築大変でしょうがまたこのシリーズ待ってます。
楽しんでいただけると収録と編集に一週間近くかけた甲斐があります!またよろしくお願いします!
体力合わせが緻密すぎてスゴイファイナルでパーフェクト狙わないのはなぜかと思ってたら、ボーナスないんだったね。もうすっかり忘れてた仕様だったw
ついでに解説すると…ファイナルラウンドは体力・タイムボーナス以外に攻撃を当てた時の点数、障害物破壊ボーナス、バルログの爪破壊も入らないという過酷仕様ですw
いつもハイスコアTAS動画投稿、ありがとうございます。不人気なんですか…わたくしはハイスコアTAS大好きなんで、これからも投稿頂けると嬉しいです。
me too, I hope to see more TAS for highscore, but unfortunately they really are unpopular.
ありがとうございます、コンゴトモヨロシク…個人的には収録中も構成を考えてる最中も楽しいのでもっと作りたいんですが、時間が掛かり過ぎる割に再生数が異様に少なくて…以前のロレントが伸びたのも奇跡なんですよね…w
タイムゼロでドローフィニッシュ、すげええええ思いつくの天才過ぎる
600万点なんてだせるもんなんですね!物凄い根気がいる作業だったでしょうに...!clip champとかdavinci resolveなんていかがでしょうかね? >編集ソフト
高スコアは凄い✌🏻
今夜も完璧ダナ😊
いつもコメントありがとうございます、でも今回のはまだまだですな…
次は初代ストリートファイターのスコアタをお願いします🙇♀️
warasubofactoryさんというチャンネルに、とんでもないやり込みのスコアタがあるので是非そちらをご覧になって頂ければと思います。
四天王は1.3R目パーフェクト取らないんですね
豪鬼もそうですが、ケンの場合ファイナルまで持ち越してスーパーコンボをカス当てしまくったほうが高くなるので、そうしてます!
サムネのイラスト見てるとGBA版を思い出す。凄まじい移植レベルの高さだった………!!
リバイバルはまた別の楽しさがあって個人的には好きです!
Taryen
面白かったです‼️ パターン構築大変でしょうがまたこのシリーズ待ってます。
楽しんでいただけると収録と編集に一週間近くかけた甲斐があります!またよろしくお願いします!
体力合わせが緻密すぎてスゴイ
ファイナルでパーフェクト狙わないのはなぜかと思ってたら、ボーナスないんだったね。
もうすっかり忘れてた仕様だったw
ついでに解説すると…ファイナルラウンドは体力・タイムボーナス以外に攻撃を当てた時の点数、障害物破壊ボーナス、バルログの爪破壊も入らないという過酷仕様ですw
いつもハイスコアTAS動画投稿、ありがとうございます。
不人気なんですか…
わたくしはハイスコアTAS大好きなんで、これからも投稿頂けると嬉しいです。
me too, I hope to see more TAS for highscore, but unfortunately they really are unpopular.
ありがとうございます、コンゴトモヨロシク…
個人的には収録中も構成を考えてる最中も楽しいのでもっと作りたいんですが、時間が掛かり過ぎる割に再生数が異様に少なくて…以前のロレントが伸びたのも奇跡なんですよね…w
タイムゼロでドローフィニッシュ、すげええええ
思いつくの天才過ぎる
600万点なんてだせるもんなんですね!物凄い根気がいる作業だったでしょうに...!
clip champとかdavinci resolveなんていかがでしょうかね? >編集ソフト
高スコアは凄い✌🏻
今夜も完璧ダナ😊
いつもコメントありがとうございます、でも今回のはまだまだですな…
次は初代ストリートファイターのスコアタをお願いします🙇♀️
warasubofactoryさんというチャンネルに、とんでもないやり込みのスコアタがあるので是非そちらをご覧になって頂ければと思います。
四天王は1.3R目パーフェクト取らないんですね
豪鬼もそうですが、ケンの場合ファイナルまで持ち越してスーパーコンボをカス当てしまくったほうが高くなるので、そうしてます!
サムネのイラスト見てるとGBA版を思い出す。
凄まじい移植レベルの高さだった………!!
リバイバルはまた別の楽しさがあって個人的には好きです!
Taryen