Amigo, si vas a usar un programa que aumente los FPS para que le tengas que bajar la resolución/gráficos al juego, entonces no hay mayor ganancia, al final si queremos más "fps" solo le bajas esa calidad a los gráficos sin programas de terceros y asi aumentas los FPS de forma nativa, por algo los juegos traen la opción de (calidad o rendimiento) pero interesante video 👍 Y recuerden, los FPS no son todo, en lo que sigamos así van a aparecer vendedores ambulantes con ofertas de "fps"
@@jancalp Buena observación, pero el video no iba por el lado de "baja los graficos para tener más FPS" El programa aumenta los FPS como sea que estén los gráficos. Bajé los gráficos solo para descubrir que tener altos FPS de base es mejor para tener mejor resultado de calidad. Saludos!
@@YANPOL Si, entiendo que el video no trata de bajar gráficos para tener más fps, pero si eso es lo que implica el tener que instalar un programa así, entonces mejor hacerlo de forma nativa.
Conocí a este moreno en prisión. Éramos compañeros de celda. Aprendí varias cosas de él y le estoy muy agradecido incluso hoy. En los intervalos de trabajo voluntario que hicimos para disminuir nuestra sentencia me enseñó sobre las computadoras. Hoy le debo gran parte de mi beca a este noble embaucador. Lo único que lamento de los tiempos en prisión es que no lo ayudé en tiempos de coerción sexual. Los otros prisioneros se aprovecharon de su fragilidad e inocencia para obligarlo a hacer cosas que solía hacer solo por elección. Pero de todos modos, son aguas del pasado... Me alegra ver que has superado toda esa violencia y encontrarte aquí en UA-cam... Abraza y deja estos recuerdos atrás.
"WOW man me corre a 240 FPS, pero con una latencia de 1 segundo" :P Todavía tengo la RTX 2060 8GB, jugué al Cyberpunk con gráficos "Ray Tracing medio", 1080p y fue una experiencia bastante buena, a 60 FPS pero con latencia normal, la de toda la vida. Quizás en juegos donde la puntería no sea lo más importante rinda más esta tecnología o para personas que siguen usando una GTX 1070 o una Radeon que no soporte RT, pero en todo lo que sea FPS es una basófia. De hecho Cyberpunk todo el ALTO sin RT es hermoso visualmente y se puede jugar con una 1080 tranquilamente... digo, antes que sacrificar latencia por unos gráficos bonitos que tu máquina no es capaz de soportar...
@@crasheba1533 en efecto, ando jugando elden ring de 30/60 FPS con esto y ni se nota el input lag cuando se juega con control (los artifacts si se notan bastante pero molesta mas los 30fps en sí que los artifacts
@@popodeunicornio6125La primera mitad de la barra verde durante el anuncio de World of Tanks dura 10 segundos, y la segunda mitad de la barra dura 40. Truco para que creamos que el anuncio es corto y no lo saltemos
Vi este video con el Lossless Scaling activado, porque sí, esta cosa también sirve para triplicar los fps de los videos lo cual crea una experiencia verdaderamente agradable.
Hace mucho que había visto este programa y me encantó, así que aquí les van unos detalles técnicos que investigué en su tiempo para que sean conscientes más o menos de las desventajas: Este programa opera de manera muy similar a la tecnología exclusiva de AMD llamada AFMF (Amd Fluid Motion Frames, que no es lo mismo que el Frame Generation FG también de AMD) que lo que hacen es tomar los frames no en su procesado, sino en su fase de muestreo ya en el display, y ahí genera los nuevos fotogramas, por ende, el motor del juego no es capaz de leer esos fps y por ende no te muestra a cuántos fps está yendo todo el entorno en realidad, porque no está construyendo frame por frame a la hora de leer el entorno del juego, velo como en vez de toma los objetos de una maqueta para y acomodarlos para múltiples pinturas (funcionamiento normal de una PC), entonces te mueves alrededor de la maqueta durante el pintado para tomar nuevas perspectivas (Frame Generation de Nvidia y AMD) o decides imaginar nuevas perspectivas utilizando el primer cuadro que hayas pintado (AFMF o Lossless Scaling Frame Generation, tmbn conocido como LSFG), es entonces que puedes afirmar que trabaja no exactamente sobre los fps del juego, sino los hz del monitor ya siendo visibles. La razón por la que disminuye los FPS nativos (los que se ven por ejemplo en el Msi Afterburner) es por estabilidad, que ojo, AFMF no hace eso, es exclusivo de LSFG, la razón es por la cantidad de frames que tiene que recrear por cada frame nativo mostrado en 1hz del monitor, y el número de fps nativos al que se limita está dado por su propio algoritmo. Es entonces que ahora puedes deducir pq se siente más input lag que en los FG nativos, porque en realidad el motor del juego sólo puede leer lo que hay dentro de los frames que sí está construyendo el motor, por ende, si el juego se limitó a 30 fps, y está siendo triplicado a 120, el juego sólo es capaz de leer lo que pasó en 30 frames y se siente el retraso al extender la duración dibujando múltiples frames para esa acción. Otra cuestión es que el mod que instalaste para el FG no está activando como tal el FG de Nvidia, sino el de AMD que ya fue lanzado oficialmente pero sólo para algunos juegos, básicamente es la propuesta de AMD para combatir el FG de Nvidia que es hecho por núcleos especiales, el de AMD busca hacerlo con el hardware disponible y las diferencias son: El de Nvidia es más limpio, tiene menos artefactos, las recreaciones son más fieles a un frame nativo. El de AMD genera más FPS, tiene aún un alto nivel de detalle, pero siendo minuciosos te encuentras con más artefactos que en Nvidia FG, aún así AMD es el que genera más fps. Por cierto, el AMD FG es parte de su tecnología de escalado FSR 3, pero hay mods que permiten su activación con otros escalados (xss de intel, dlss de nvidia, etc) así como Nvidia FG es parte de su tecnología de escalado DLSS
Buen resumen, un añadido respecto a la generación de fotogramas de AMD es que no cuenta con vectores de movimiento, para reducir artefactos y latencias al mínimo y lo que hace es desactivarse según el movimiento de la cámara. Esto siempre y cuando actives AMFM a través del driver, si es Frame Generation a traves del propio videojuego nada que añadir.
@VegettaSaiyajinDios52333 no los suelo utilizar pero me decantaría por el de lossless scaling pq como mencionó la primer respuesta, el de AMD se desactiva dinámicamente para priorizar la calidad de imágen, lo que resulta en una sensación similar al "sttutering" o tirones, pero en general ambos son buenos
El programa funciona muchísimo mejor mientras los FPS sean más estables, por eso límita los FPS. Escuché que la forma "óptima" de usarlo es limitando los FPS del juego a la mitad de los hercios de tu monitor (o tercio si usas x3), y activando la generación de FPS. Al límitar los FPS se genera más input lag además del lag propio generado por el programa
@@jairtoasa8419este ultimo dependera de los hz de tu monitor, lo recomendable es que si es de 60hz te recomiendo utilizar x2 y limitarlo a la mitad: ejemplo si mi monitor es de 60hz lo limito a su mitad que es 30 en cambio si tu monitor supera los 120 hz limitalo a 60 fps al juego, lo que si te recomiendo es que si tu tarjeta grafica no estan potente no te recomiendo usarla en x3, esto utiliza mas tarjeta grafica y vram, haciendo que no logre los fps cometidos o que se sean inestable, se recomienda tener una grafica dedicada como una 580 o una gtx 1650 super y que esta no supere mas del 80% de uso en el juego, para que no tenga problemas
@@jairtoasa8419 osea imagina que tienes un juego que corre a 45fps en un monitor de 60, esos 45fps no son estables, pero si los limitaras a 30 serían estables, entonces al ponerlos a 30 y activar el x2 verías los 60fps
Ya eh usado el programa bastante, y por mi experiencia puedo decir que usar el modo x3 no es muy conveniente, porque te termina bajando tanto los fps reales que terminas viendo poca fluidez, en cambio si se usa el x2, que exige mucho menos gpu que el modo x3, podemos alcanzar buenos fps base, haciendo que se sienta mas fluido, y en general muestra menos errores y latencia.
@@santiagoibanez3359 No es mucho y aun así el programa tiene una opción para activar tearing con tal de tener menos latencia, si queres mas info busca mi comentario que hice xd, es tremendo walltext, pero sirve.
@@cristopher-. Yo lo he usado en warzone, claro esta si tienes el riva tuner que te instala el msi afterburner por defecto, puedes limitar los fps manualmente a cualquier cantidad. Lo que hice yo ya que mi monitor de mi laptop es de 144hz fue limitar warzone a 48fps, luego utilizó el x3 y 144fps estables. No te pueden banear de esos juegos ya que la aplicación no inserta archivos ni codigo al juego, solo trabaja de manera externa con tu monitor
Instale lossless scaling, mi experiencia fue tan mala que reembolse a la hora... (En realidad lo usé muchísimo más pero steam solo me tomo ese tiempo XD). Mi rendimiento si mejoro, pero era muy inestable, y de paso generaba artefactos constantemente, fue un cáncer jugar con el lossless así que solo lo desactive, los juegos que probé fueron Mortal Shell, Crash Bandicoot 4 (el nuevo), Doom eternal, y uno más humilde que fue Signalis. Además que el input lag era insufrible XD, solo duplicó los FPS de Mortal Shell, todo el resto se veía exactamente igual, los límite a 30 FPS para ver la diferencia y nada. En el futuro será una mejor opción, pero honestamente no lo recomiendo para nada.
pues tio que mala suerte, mi experiencia es todo lo contrario, lo he probado en varios juegos y maravilla pura, solo genero x2, depende del juego si se nota mas el input lag o en otros apenas se nota, en x3 y x4 ya si por eso solo pongo x2 y de verdad me ha echo poder disfrutar de juegos como tarkov, un juego que me iva horriblemente mal a poder jugar fluido, si que es cierto que en zonas muy muy oscuras me genera artefactos pero la calidad de juego que me da en general es maravilla. Solo hubo un juego el de avatar, que me de normal bien con el lossless los fps cae por completo, se desploma, paso de tener 60-100 a 10-15fps pero es solo mi unico caso hasta ahora
Hermano, bajas un poco en opciones y sale "permitir tearing" te tomaba medio minuto leerlo. Eso le dice a lossless que duplique frames sin descartar aunque esten por encima de tu resolución.
@@freuk_ soy nuevo en el canal y se nota igual que fue medio a la apurada, cuando habla en una parte de los fps, en pantalla dice 120 y el dice 240 y luego sube a 240 y dice que esta a 120 ... y note otras cosas pero sin importancia.
yampol porfavor me puedes hacer un video de como pasar de 32bits a 64bits para windows 7 home premuin porfa que quiero jugar minecraft a 60 fps y probar los demas clientes para ugar bien ya que tengo 1gb ram yun intel i2 duo 2.99 hz 3.00 hz porfavor te lo pido que me va a 30-20 fps e todo bajo😅😅😅🙃
Yampol dime cuál es la mejor placa madre para mi ryzen 5 5600G y mi tarjeta gráfica rx 6650 xt y si puedes también la fuente de poder que me recomiendes para estos componentes y si algien me puede ayudar ce los agradezco
el programa tenia la opcion de FG desde hace ya casi un año jajajaja pero me alegro que ahora puedan usarlos la mayoria de las personas, yo fui corriendo la voz pero la mayoria no me hacian mucho caso. Este programa es espectacular lo uso principalmente por que da fps totalmente estables sin bajadas ni tirones y es como un sueño, espero lo disfruten todos ahora que se ha hecho mas conocido :)
Creo que la razón de los artefactos es porque el Losless scaling usa la GPU también y si el Cyberpunk ya la está ocupando mucho, pues baja la calidad de los fotogramas, pero no sé, solo es una teoría y no sé mucho de la cosa
Lo optimo es limitar los fps del juego a la mitad del monitor, debido que cuando existen variaciones en el frame rate el algoritmo pierde información para generar los cuadros y por eso de los artifacts; además te limito los fps generados porque por defecto tiene la sincronización vertical activa
Gente les comento el programa Lossless Scaling funciona y de hecho muy bien, pero exige una serie de requisitos para poder funcionar bien. Ante todo, esto no es magia, no esperes que este programa vaya a hacer que el PC del gobierno de repente pueda pasar de 10 fps a 100 fps en Cyberpunk 2077, como decía antes hay que cumplir una serie de requisitos. Lo primero es tener cuenta el número de FPS que puede generar tu PC, lo segundo es la resolución y lo tercero como explica Yanpol tener el juego en modo ventana o ventana en pantalla completa. A una resolución 1080p deberías tener mínimo 30 FPS para que Lossless Scaling pueda funcionar bien, a 1440p deberías tener unos 45 FPS como mínimo. Cuanto más justo vayas con los FPS recomendados más latencia notarás. Esto te puede salvar de algún apuro, pero tal y como está a día de hoy esta tecnología como mejor lo vas a aprovechar es alcanzando altas tasa de refresco. Pasar de 90 FPS a 180FPS por ejemplo es una gozada y apenas notas imput lag y artefactos.
creo q voy a estar en contra de los pensamientos de la mayoria pero creo q es una basura, primero q nada para q te vaya fluido tienes q bajar la calidad pero al hacer eso aumentas los fps osea q al final para q quieres usar el escalado si ya le subiste los fps los suficiente y actualmente algunos juego los necesitas tener sin diley porq el tiempo de reaccion es importante asi q no siento q sea necesario o almenos por el momento hasta q lo mejoren y se pueda usar mucho mas fluido el programa
*Los FPS base deben ser como minimo 30 FPS para 1080p y 40 FPS para 1440p, para que no te vaya terrible, en mi canal enseño a configurarlo hace algunos meses*
en mi caso con re4 remake pase de 60fps constantes a 70 en el x2 y a 80 en el x3 pero perdiendo calidad, fluidez y con un blur muy molesto, no creo que valga la pena para nada. en god of war 2018 el caso fue de 50fps a 55 a con el x3 65 y con demasiados problemas visuales. no se como harán pero la misma forma y baja tanto el rendimiento base que el x2 o x3 me anda muy mal
hey tranquilos, es el fsr pero mal optimizado, la verdad no pensé que hubiera algo aun mas malo que el fsr, incluso esta mejor la ´´resolucion dinamica´´ que no los trae muchos juegos, es aun mejor modificar los graficos de las tarjetas graficas o de los apus, de hecho para los que no tengan para actualizar una grafica mejor opten por conseguir un apu ahi si recomendaria los AMD, pero escojan el que quieran.
Yanpol me armas la PC? Te pago con bitcoin. Y te conocí en prisión papi, tu fuiste encarcelado por amenazas y secuestro y yo por asaltar camiones. (Dejando de lado eso el yanpol si puede armarme la PC si le doy varo?)
Bueno muchachos, vengo acá a dejar toda mi información que espero les sirva. El programa primero que nada no solo sirve para juegos, se puede usar en cualquier aplicación en la pantalla ósea que podes ver peliculas, videos y anime a unos buenos FPS extras (Mientras mas FPS tenga el propio contenido mejor se va a ver el resultado y con menos artefactos). Después y importante, el tema de la latencia va ligada a cuantos frames estés generando, mientras mas frames nativos, menor latencia vas a tener (Lo recalco aunque Yanpol ya lo dijo en el video). La manera de que el programa funcione lo mas estable posible es que lo usemos a X2, que boqueemos los FPS nativos del juego a la mitad de nuestros HZ en el monitor (O los bloqueemos en un punto mas bajo si no llegamos, lo importante es que sean completamente estables si es posible, porque las fluctuaciones van a hacer que el tearing o los bajones de FPS en el frame generation sean durísimos) con el desgarrado activado (El tearing), ahora vamos con eso. Habilitar el tearing evidentemente nos da esa molestia visual (Que dependiendo de el juego y tus FPS nativos no se va a notar casi nada), pero por el lado positivo y lo mas importante es que la latencia del juego se va a reducir significativamente y va ser mucho mas jugable. Como mencione arriba, acá lo mas importante es que bloquees tus fps nativos y que dejes que el programa genere, porque las fluctuaciones en los frames es lo que mas afecta, al bloquearlos los bloqueas a la mitad de tus hz y si no es posible porque no te llega la maquina entonces a un punto donde sean estables. También por si acaso, ya que no se menciono creo en el video, el programa tiene una función de re-escalado para poder jugar a menores resoluciones pudiendo mantener algo de calidad. Les doy mi ejemplo: A mi todos los juegos que tengo me corren, no en ultra, pero van tengo una RTX 3050, este programa yo lo uso para poder tener los frames desbloqueados en juegos en los que tienen un cap de 60 como Elden Ring o los Dark Souls, entonces bloqueo mis fps a 37 (Mitad de mis HZ, tengo 75) y puedo jugar a esos juegos que normalmente tienen un cap de 60 a mis 75 con los que va mi monitor para verlos mas fluido, la contra es un poco de latencia y el tearing, aunque les doy el consejo: Si juegan con mando literalmente es como jugar sin latencia. Edit importante: Realmente la opción de X3 solo la usaría en casos extremos donde tengamos muy pocos FPS o queramos generar MUCHOS porque tenemos un monitor de muy altos HZ, porque genera bastante latencia, tiene mucho tearing, muchos artefactos y baja bastantes frames nativos.
@@edwingarcia-cm4nl Todo depende de como te vaya a vos el juego, lo mejor es que lo pruebes, si tenes un montor de 60hz por ejemplo y el juego te corre a 40fps lo bloqueas a 30 y haces el x2 con el tearing activado, ahi deberia andar jugable, pero menos de esos 30fps no recomendaria porque ahi si se empieza a ver mal
3 місяці тому
Tengo una duda que he tenido con los juegos que tienen un puntero del mouse (como mmo tipo wow o tipo dota) y es que aunque el juego me vaya a mas fps de lo normal, el puntero va como a 10 y es super molesto. he visto algunas opciones para el puntero en el programa, pero no veo que ninguna solucione el problema. Sabes si eso tiene alguna solucion?
Lamentablemente que yo sepa no tiene arreglo, ósea según lo que eh experimentado el mouse se queda con los FPS nativos del juego, entonces va a ir peor mientras menos FPS. Si llegas a encontrar alguna info de ayuda avisa crack.
Ya use ambas en 3060ti prefiero el mod que desbloquea FG... menos latencia y misma fluides que lossless ademas lossless usa recursos y al activar bajan los fps. Ejem: tienes 40 de base activas te baja a 30 y eso lo dublica a 60 pero mucha latencia y algunos fallos en pantalla aun esta verde
Yo descubri que lossless scalling también sirve para ver películas a 60 fps e incluso mas, ver series antiguas y demas con fluidez, configurando bien, ni se nota el escalado xd
Yanpol, tengo un problema con mi fuente de poder y mi pc se reinicia a cada rato, ya pedí una nueva fuente pero tarda un tiempo en llegar, ¿no habrá una forma en la cual pueda hacer que mi pc no se apague tan seguido?.😢
el problema es que el juego va con un delay pero es mejor usar un mod para dlss sin necesidad de tarjeta grafica rtx puede buscarlo en nexus mods o en youtube
Se soluciona haciendo que el juego se limite a la mitad de los fps que quieres duplicar, mientras más estable sea mejor va a ser por que el programa no tiene que andar cambiando mucho por la variación de fps, por ejemplo si un juego va a 50 fps lo limito a 30 y al duplicarlo va a 60 estable
@@pha_8887 yo lo probé a 30 y mantiene a 60, pero eso lo limitas a los fps que quieras lo importante es que siempre sea lo más estable posible así el programa tiene menos errores
tengo 1100 horas en lossless (estoy enfermo) y te recomiendo bloquear el rendimiento del juego a exactamente la mitad de tu monitor si usas el x2 y el equivalente para el x3, por ejemplo, si tienes un monitor 144hz bloquealo a 72 en modo x2 y a 48 en modo x3, activa tambien el modo rendimiento que aparece debajo del LSFG, esto baja la latencia sin que se note menos calidad. Por ultimo y como has visto los fps generados tendran mas calidad cuantos mas fps sean los reales, pues tendra mas en los que basarse y abra menos artefactos y menos input lag
Bienvenido jajaja recuerdo hace mas de 17 años con mi Intel y agp de 128 mb, habia un sotfware que hacia algo similar jajaja.. en ese Pentium podias correr rs4 pero se veía para el pingo
(☞゚ヮ゚)☞ No entendí con que grafica lo probaste al final... Estaría bueno un video con algunas comparativas en uso de graficas discretas como la GTX 1650/1660, RX6500...
Yo no tengo el programa, pero en la misma pagina de steam te recomiendan que capes los fps manualmente para que el programa tenga recursos con los que trabajar
Deberías darme corazón con este aporte uwur el programa funciona con el VLC pones el x3 y una película y miras la magia, activas el LS y pones VLC en pantalla completa rápido, (ya que si no lo pones en pantalla completa se traba xdd)
yanpol como hago para quitar el input lag, es decir cuando activo el x2 o x3 veo que la generación funciona bien pero hay un retraso en el video muy visible y veo lo que tu explicas y no me funciona
La aplicación esta buena, pero si el equipo es malo como el mío no funciona, yo lo probé y no me funciono, al bajar los FPS hace que no duplique ni triplique nada. Al menos eso me pasa a mi, vi muchos video tutoriales y nada me sirvió.
Es la misma vaina wue traen los televisores lg de movimiento suave o deporte, donde aumenta los frames de un video, para películas esta bien pero para juegos tienen latencia.
@@jhonantony3264 y el video del video quein es? un tipo ramdon repitiendo lo mismo que escucho cuando realmente no sabe nada. por favor que hay que leer.
Base a mi experiencia estos meses, deben limitar sus fps, mínimo 30 para una experiencia aceptable, lo pueden hacer desde el panel de nvidia, amd o msi after burner, no olviden aplicar el modo ventana, al menos en mi caso, en el modo x3 me fue de maravilla. También en el programa pueden ajustar la nitidez al gusto. Puede tener defectos gráficos, pero es muy aceptable.
Yo uso Lossless scaling para Helldivers 2 y me anda muy bien! Se recomienda a partir de los 30fps en 1080p y 40fps en 1440p La mejor experiencia se tiene a +60fps, por ejemplo, tengo un monitor de 144hz pero en Helldivers 2 nunca llego a eso, siempre ando en 70-80… Entonces limité los fps a 72 para usar el X2 y tener 144fps, así funciona perfecto y es como más se recomienda, y si se nota la fluidez, también la latencia se me hace poca o casi nula
me gustaria saber si alguien mas lo probó y tuvo problemas que empeoraran significativamente el rendimiento tengo una laptop con una 3050 y al hacer utilizar el programa simplemente vuelve los juego imposible de jugar.... lo probé con elden ring, dark souls 3, sekiro, Days Gone, Thief, The Long Dark, the forest pero igual simplemente hace imposible jugar algo.
Llevo usando Lossless un tiempo en un pc de gama de entrada, claramente por la latencia es una idea cuestionable utilizarlo para shooters o juegos que requieran tiempos de reacción rápidos, pero para juegos como Baldurs Gate 3 o Hearts of Iron 4 es una maravilla, la mejora en la experiencia es gigantesca.
oye yanpol una pregunta, que es mejor, comprar una consola (xbox o ps5) o una pc es que tengo el presupuesto pero la verdad no se cual es mejor y confio en tu opinion
Lo probé con el God of War de 2018, en el Ragnarok no lo usen ya que tiene FSR 3. Y el resultado es maravilloso, me va a 100 fps (mi monitor es de 144 hz). El resultado es maravilloso, el juego no tiene ningún artefacto ni latencia perceptible, es otra experiencia, es casi magia.
Yanpol que opinas sobre las mini pc? En mi caso tengo una BESSTAR TECH LIMITED UM700 es un buen equipo pero limita mucho al tener una gráfica integrada y suele calentar mucho, ¿Puedes preparar un video para mejorar su rendimiento y que no caliente tanto usando Windows 11? Es de lógica que no hablo de que corra juegos de alto requisito pero si mejorar lo que pueda correr. Gracias
Hay comentarios con aportes importantes a los que estaré dando corazón ;)
Descarga World Of Tanks GRATIS: tanks.ly/3USotsu
@@YANPOL fija el comentario que te echo tremendo Lore de la cárcel jaja
Amigo, si vas a usar un programa que aumente los FPS para que le tengas que bajar la resolución/gráficos al juego, entonces no hay mayor ganancia, al final si queremos más "fps" solo le bajas esa calidad a los gráficos sin programas de terceros y asi aumentas los FPS de forma nativa, por algo los juegos traen la opción de (calidad o rendimiento) pero interesante video 👍
Y recuerden, los FPS no son todo, en lo que sigamos así van a aparecer vendedores ambulantes con ofertas de "fps"
@@jancalp Buena observación, pero el video no iba por el lado de "baja los graficos para tener más FPS"
El programa aumenta los FPS como sea que estén los gráficos. Bajé los gráficos solo para descubrir que tener altos FPS de base es mejor para tener mejor resultado de calidad.
Saludos!
Para los que jugamos al cyberpunk en 50 fps es una maravilla, además que lo juego conectado a un tv 👌
@@YANPOL Si, entiendo que el video no trata de bajar gráficos para tener más fps, pero si eso es lo que implica el tener que instalar un programa así, entonces mejor hacerlo de forma nativa.
De los creadores de "Te vendo dinero"..
llega "Descarga fps"
xd
te vendo efepeeses*
@@bg2anferni453 vamo' a descargar blo strai en una pc que no silve
y eso que ya existia el "descargar ram" (ISLC)
😂😂😅
Conocí a este moreno en prisión. Éramos compañeros de celda. Aprendí varias cosas de él y le estoy muy agradecido incluso hoy. En los intervalos de trabajo voluntario que hicimos para disminuir nuestra sentencia me enseñó sobre las computadoras. Hoy le debo gran parte de mi beca a este noble embaucador. Lo único que lamento de los tiempos en prisión es que no lo ayudé en tiempos de coerción sexual. Los otros prisioneros se aprovecharon de su fragilidad e inocencia para obligarlo a hacer cosas que solía hacer solo por elección. Pero de todos modos, son aguas del pasado... Me alegra ver que has superado toda esa violencia y encontrarte aquí en UA-cam... Abraza y deja estos recuerdos atrás.
Xd
Muy específico para ser bait.
🤨
@@BeanS_w1th_chilli real jaja
Topardovich
Era contar el pasado de yanpol no el mío 😢
Los fps pasaron de moda, lo de hoy es la latencia 😎
Literal
"WOW man me corre a 240 FPS, pero con una latencia de 1 segundo" :P
Todavía tengo la RTX 2060 8GB, jugué al Cyberpunk con gráficos "Ray Tracing medio", 1080p y fue una experiencia bastante buena, a 60 FPS pero con latencia normal, la de toda la vida. Quizás en juegos donde la puntería no sea lo más importante rinda más esta tecnología o para personas que siguen usando una GTX 1070 o una Radeon que no soporte RT, pero en todo lo que sea FPS es una basófia. De hecho Cyberpunk todo el ALTO sin RT es hermoso visualmente y se puede jugar con una 1080 tranquilamente... digo, antes que sacrificar latencia por unos gráficos bonitos que tu máquina no es capaz de soportar...
la latencia era la moda antes de los fps
@@crasheba1533recomiendas esas tarjeta gráfica?
@@crasheba1533 en efecto, ando jugando elden ring de 30/60 FPS con esto y ni se nota el input lag cuando se juega con control (los artifacts si se notan bastante pero molesta mas los 30fps en sí que los artifacts
Yanpol, sube uno para descargar mas almacenamiento, se me esta acabando, porfa
XDXDDDDDDDXD
XD
para eso esta google drive :v
Ese bato
XDD
yo:no me alcanza para la 4090 :(
yanpol: yo los descarge de internet :)
Uff, tremendo trucazo el de la barra verde en el anuncio
Ni los juegos de móviles se atrevieron a tanto
como es eso?
@@popodeunicornio6125La primera mitad de la barra verde durante el anuncio de World of Tanks dura 10 segundos, y la segunda mitad de la barra dura 40. Truco para que creamos que el anuncio es corto y no lo saltemos
no se de que hablas, uso brave
@@popodeunicornio6125adelanto rápido la barra y al final la ralentiza
Vi este video con el Lossless Scaling activado, porque sí, esta cosa también sirve para triplicar los fps de los videos lo cual crea una experiencia verdaderamente agradable.
Como le haces? :0
También lo hago XD
Incluso los videos a 60fps se ven ultra fluidos a 120fps
@@mystcat3 como le hacen?
Pasa tuto :0
@@moises5762 Ctrl + Alt + S en cualquier programa abierto y ya funciona sin mas xd
Hace mucho que había visto este programa y me encantó, así que aquí les van unos detalles técnicos que investigué en su tiempo para que sean conscientes más o menos de las desventajas:
Este programa opera de manera muy similar a la tecnología exclusiva de AMD llamada AFMF (Amd Fluid Motion Frames, que no es lo mismo que el Frame Generation FG también de AMD) que lo que hacen es tomar los frames no en su procesado, sino en su fase de muestreo ya en el display, y ahí genera los nuevos fotogramas, por ende, el motor del juego no es capaz de leer esos fps y por ende no te muestra a cuántos fps está yendo todo el entorno en realidad, porque no está construyendo frame por frame a la hora de leer el entorno del juego, velo como en vez de toma los objetos de una maqueta para y acomodarlos para múltiples pinturas (funcionamiento normal de una PC), entonces te mueves alrededor de la maqueta durante el pintado para tomar nuevas perspectivas (Frame Generation de Nvidia y AMD) o decides imaginar nuevas perspectivas utilizando el primer cuadro que hayas pintado (AFMF o Lossless Scaling Frame Generation, tmbn conocido como LSFG), es entonces que puedes afirmar que trabaja no exactamente sobre los fps del juego, sino los hz del monitor ya siendo visibles.
La razón por la que disminuye los FPS nativos (los que se ven por ejemplo en el Msi Afterburner) es por estabilidad, que ojo, AFMF no hace eso, es exclusivo de LSFG, la razón es por la cantidad de frames que tiene que recrear por cada frame nativo mostrado en 1hz del monitor, y el número de fps nativos al que se limita está dado por su propio algoritmo.
Es entonces que ahora puedes deducir pq se siente más input lag que en los FG nativos, porque en realidad el motor del juego sólo puede leer lo que hay dentro de los frames que sí está construyendo el motor, por ende, si el juego se limitó a 30 fps, y está siendo triplicado a 120, el juego sólo es capaz de leer lo que pasó en 30 frames y se siente el retraso al extender la duración dibujando múltiples frames para esa acción.
Otra cuestión es que el mod que instalaste para el FG no está activando como tal el FG de Nvidia, sino el de AMD que ya fue lanzado oficialmente pero sólo para algunos juegos, básicamente es la propuesta de AMD para combatir el FG de Nvidia que es hecho por núcleos especiales, el de AMD busca hacerlo con el hardware disponible y las diferencias son:
El de Nvidia es más limpio, tiene menos artefactos, las recreaciones son más fieles a un frame nativo.
El de AMD genera más FPS, tiene aún un alto nivel de detalle, pero siendo minuciosos te encuentras con más artefactos que en Nvidia FG, aún así AMD es el que genera más fps.
Por cierto, el AMD FG es parte de su tecnología de escalado FSR 3, pero hay mods que permiten su activación con otros escalados (xss de intel, dlss de nvidia, etc) así como Nvidia FG es parte de su tecnología de escalado DLSS
Buen resumen, un añadido respecto a la generación de fotogramas de AMD es que no cuenta con vectores de movimiento, para reducir artefactos y latencias al mínimo y lo que hace es desactivarse según el movimiento de la cámara. Esto siempre y cuando actives AMFM a través del driver, si es Frame Generation a traves del propio videojuego nada que añadir.
que me recomendarias, el afmf o el losless scaling?
entonces Dios bajo y dijo:
@VegettaSaiyajinDios52333 no los suelo utilizar pero me decantaría por el de lossless scaling pq como mencionó la primer respuesta, el de AMD se desactiva dinámicamente para priorizar la calidad de imágen, lo que resulta en una sensación similar al "sttutering" o tirones, pero en general ambos son buenos
El programa funciona muchísimo mejor mientras los FPS sean más estables, por eso límita los FPS. Escuché que la forma "óptima" de usarlo es limitando los FPS del juego a la mitad de los hercios de tu monitor (o tercio si usas x3), y activando la generación de FPS. Al límitar los FPS se genera más input lag además del lag propio generado por el programa
Debo limitar o no a los fps?, es que está medio confuso tu msg en la parte final te contradices
@@jairtoasa8419este ultimo dependera de los hz de tu monitor, lo recomendable es que si es de 60hz te recomiendo utilizar x2 y limitarlo a la mitad: ejemplo si mi monitor es de 60hz lo limito a su mitad que es 30 en cambio si tu monitor supera los 120 hz limitalo a 60 fps al juego, lo que si te recomiendo es que si tu tarjeta grafica no estan potente no te recomiendo usarla en x3, esto utiliza mas tarjeta grafica y vram, haciendo que no logre los fps cometidos o que se sean inestable, se recomienda tener una grafica dedicada como una 580 o una gtx 1650 super y que esta no supere mas del 80% de uso en el juego, para que no tenga problemas
@@jairtoasa8419 osea imagina que tienes un juego que corre a 45fps en un monitor de 60, esos 45fps no son estables, pero si los limitaras a 30 serían estables, entonces al ponerlos a 30 y activar el x2 verías los 60fps
y cuál sería la manera más óptima de usarlo sin que haya tanto input lag?
@@luxazloxezz8125 mientras tus fps sean bien estables, puedes limitarlos a la cantidad que desees, mientras más fps menos input lag
Ya eh usado el programa bastante, y por mi experiencia puedo decir que usar el modo x3 no es muy conveniente, porque te termina bajando tanto los fps reales que terminas viendo poca fluidez, en cambio si se usa el x2, que exige mucho menos gpu que el modo x3, podemos alcanzar buenos fps base, haciendo que se sienta mas fluido, y en general muestra menos errores y latencia.
crees que se puedan usar en juegos multijugador? o habría riesgo de baneo?
@@cristopher-. no te pueden banear por usarlo 👍🏻 así que si lo puedes usar
@@cristopher-. mucho input lag imagino, pero me espero a probarlo por mi mismo o a alguien que ya lo haya echo
@@santiagoibanez3359 No es mucho y aun así el programa tiene una opción para activar tearing con tal de tener menos latencia, si queres mas info busca mi comentario que hice xd, es tremendo walltext, pero sirve.
@@cristopher-. Yo lo he usado en warzone, claro esta si tienes el riva tuner que te instala el msi afterburner por defecto, puedes limitar los fps manualmente a cualquier cantidad.
Lo que hice yo ya que mi monitor de mi laptop es de 144hz fue limitar warzone a 48fps, luego utilizó el x3 y 144fps estables.
No te pueden banear de esos juegos ya que la aplicación no inserta archivos ni codigo al juego, solo trabaja de manera externa con tu monitor
2:47 mejor momento
7:08 es este el mejor momento
@@elarpegius Que hp jajajajaja
Buena broma.
Yo con mi gt730: está información vale millones
NO TANTO YA QUE LA LATENCIA NO TE DEJARA JUGAR :c
@@ea-wl1nhno mates el momo bro
lo probe con una 710 y no jalo chido😓
Para que corra decente, la gráfica mínimo tiene que ser estable en sus fps base
Pues le meto un overclock y esa aplicación y quedó de una GT 730 a una gtx
no lo probaste con una gt 1030, dislike 👎
Vaya, sería una buena prueba..
Jajajajajajjajajajajaja 1030 nmms jajajajajajajajajjaajjajajajajaj
no va a servir de nada esa gráfica es chafa
@@Cooler-wh4rg pero basado
Yo tengo esa grafica equis dedede
Instale lossless scaling, mi experiencia fue tan mala que reembolse a la hora... (En realidad lo usé muchísimo más pero steam solo me tomo ese tiempo XD).
Mi rendimiento si mejoro, pero era muy inestable, y de paso generaba artefactos constantemente, fue un cáncer jugar con el lossless así que solo lo desactive, los juegos que probé fueron Mortal Shell, Crash Bandicoot 4 (el nuevo), Doom eternal, y uno más humilde que fue Signalis. Además que el input lag era insufrible XD, solo duplicó los FPS de Mortal Shell, todo el resto se veía exactamente igual, los límite a 30 FPS para ver la diferencia y nada.
En el futuro será una mejor opción, pero honestamente no lo recomiendo para nada.
pues tio que mala suerte, mi experiencia es todo lo contrario, lo he probado en varios juegos y maravilla pura, solo genero x2, depende del juego si se nota mas el input lag o en otros apenas se nota, en x3 y x4 ya si por eso solo pongo x2 y de verdad me ha echo poder disfrutar de juegos como tarkov, un juego que me iva horriblemente mal a poder jugar fluido, si que es cierto que en zonas muy muy oscuras me genera artefactos pero la calidad de juego que me da en general es maravilla.
Solo hubo un juego el de avatar, que me de normal bien con el lossless los fps cae por completo, se desploma, paso de tener 60-100 a 10-15fps pero es solo mi unico caso hasta ahora
Hermano, bajas un poco en opciones y sale "permitir tearing" te tomaba medio minuto leerlo. Eso le dice a lossless que duplique frames sin descartar aunque esten por encima de tu resolución.
no seas tan agresivo viejo
@@terrybogard9373 la verdad sí perdón. Pero es que el video se sintió a la carrera y Yanpol suele esforzarse mucho.
@@freuk_ soy nuevo en el canal y se nota igual que fue medio a la apurada, cuando habla en una parte de los fps, en pantalla dice 120 y el dice 240 y luego sube a 240 y dice que esta a 120 ... y note otras cosas pero sin importancia.
0:45 PINCHE YANPOL XDDDD ME CAGUÉ DE RISA JAJAJAJA Mejor Meme Para el sponsor XDDD
yampol porfavor me puedes hacer un video de como pasar de 32bits a 64bits para windows 7 home premuin porfa que quiero jugar minecraft a 60 fps y probar los demas clientes para ugar bien ya que tengo 1gb ram yun intel i2 duo 2.99 hz 3.00 hz porfavor te lo pido que me va a 30-20 fps e todo bajo😅😅😅🙃
Próximamente: Descargar ram
Ola yanpol mi pc ya no prendio xd ayuda
ni pedo yiyi
1:34 mi yo del pasado hubiera guardado el numero para ver si podia comprar algo
Qué numero?
@@dojorge44 ???
@@dojorge44 se refiere al nùmero que aparece en la tarjeta que aprece en el video de stock jajajaja
ahhh jaja, es en el 1:43
@@jesus_2207 jajajaj siiiii
Yampol dime cuál es la mejor placa madre para mi ryzen 5 5600G y mi tarjeta gráfica rx 6650 xt y si puedes también la fuente de poder que me recomiendes para estos componentes y si algien me puede ayudar ce los agradezco
nos acabamos de comer un anuncio de 7min
No le enseñen está aplicación a tomex, porque luego saldrá: llegué al millón de fps en Minecraft
se hizo canon el meme de descarga mas fps gratis no fake link sin anuncio FPS =10000000000 NO FAKE 100% real
Abría que probar lo en el MineCraft
el programa tenia la opcion de FG desde hace ya casi un año jajajaja pero me alegro que ahora puedan usarlos la mayoria de las personas, yo fui corriendo la voz pero la mayoria no me hacian mucho caso. Este programa es espectacular lo uso principalmente por que da fps totalmente estables sin bajadas ni tirones y es como un sueño, espero lo disfruten todos ahora que se ha hecho mas conocido :)
Creo que la razón de los artefactos es porque el Losless scaling usa la GPU también y si el Cyberpunk ya la está ocupando mucho, pues baja la calidad de los fotogramas, pero no sé, solo es una teoría y no sé mucho de la cosa
¡Saludos! Yanpol, desde Morelos, tu estilo es inspirador. Siempre encuentro motivación en tus videos. ¡Gracias por eso!
descarga RAM XD, en estos dias descarga el procesador XDD
Lo optimo es limitar los fps del juego a la mitad del monitor, debido que cuando existen variaciones en el frame rate el algoritmo pierde información para generar los cuadros y por eso de los artifacts; además te limito los fps generados porque por defecto tiene la sincronización vertical activa
Da artifacts así este limitado a la mitad, sin embargo se pone todo raro como gelatina moviendose si no lo limitas acorde XD
@@TheRhalf También necesitas más o menos 40 fps hacia arriba para que genere bien los cuadros, si no muestra varios artifacts o efectos raros
@@wtfgames6176 en efecto, aunque distrae mas jugar a 30fps que ver artifacts en mi opinon
Gente les comento el programa Lossless Scaling funciona y de hecho muy bien, pero exige una serie de requisitos para poder funcionar bien. Ante todo, esto no es magia, no esperes que este programa vaya a hacer que el PC del gobierno de repente pueda pasar de 10 fps a 100 fps en Cyberpunk 2077, como decía antes hay que cumplir una serie de requisitos. Lo primero es tener cuenta el número de FPS que puede generar tu PC, lo segundo es la resolución y lo tercero como explica Yanpol tener el juego en modo ventana o ventana en pantalla completa. A una resolución 1080p deberías tener mínimo 30 FPS para que Lossless Scaling pueda funcionar bien, a 1440p deberías tener unos 45 FPS como mínimo. Cuanto más justo vayas con los FPS recomendados más latencia notarás. Esto te puede salvar de algún apuro, pero tal y como está a día de hoy esta tecnología como mejor lo vas a aprovechar es alcanzando altas tasa de refresco. Pasar de 90 FPS a 180FPS por ejemplo es una gozada y apenas notas imput lag y artefactos.
DAMNNN ahora a jugar al minecraft con shaders a 15 fps!!!
Usa bedrock, te va andar como 10 veces mas rápido, no la versión python (digo Java).
No se we, con rtx a 12 chunksme da un rendimiento similar al java con shaders y 512 chunks (con distant horizons) @@saricubra2867
@@saricubra2867 Bugrock pa que, para eso mejor usar los mods de optimización de Fabric que te mejora todito
@@MrAstrea Uno está hecho en C y otro es Java.
Por desgracia yo había entendido que no funcionaba con Minecraft
TRIPLICA tus FPS Descargando Lossles Scaling-|-100 % Funcional
te kopiaron el video XD kobi lo de ariva i pegalo en el voskador de youtube
0:39 casi muerdo la pantalla
creo q voy a estar en contra de los pensamientos de la mayoria pero creo q es una basura, primero q nada para q te vaya fluido tienes q bajar la calidad pero al hacer eso aumentas los fps osea q al final para q quieres usar el escalado si ya le subiste los fps los suficiente y actualmente algunos juego los necesitas tener sin diley porq el tiempo de reaccion es importante asi q no siento q sea necesario o almenos por el momento hasta q lo mejoren y se pueda usar mucho mas fluido el programa
*Los FPS base deben ser como minimo 30 FPS para 1080p y 40 FPS para 1440p, para que no te vaya terrible, en mi canal enseño a configurarlo hace algunos meses*
en mi caso con re4 remake pase de 60fps constantes a 70 en el x2 y a 80 en el x3 pero perdiendo calidad, fluidez y con un blur muy molesto, no creo que valga la pena para nada.
en god of war 2018 el caso fue de 50fps a 55 a con el x3 65 y con demasiados problemas visuales.
no se como harán pero la misma forma y baja tanto el rendimiento base que el x2 o x3 me anda muy mal
Yo he estado usando el programa por más de un mes ya, en varios juegos, y emuladores. Funciona increíble. Vale cada peso
hey tranquilos, es el fsr pero mal optimizado, la verdad no pensé que hubiera algo aun mas malo que el fsr, incluso esta mejor la ´´resolucion dinamica´´ que no los trae muchos juegos, es aun mejor modificar los graficos de las tarjetas graficas o de los apus, de hecho para los que no tengan para actualizar una grafica mejor opten por conseguir un apu ahi si recomendaria los AMD, pero escojan el que quieran.
Que humilde yanpol respirando el mismo aire que nosotros 🗿
Yanpol me armas la PC? Te pago con bitcoin. Y te conocí en prisión papi, tu fuiste encarcelado por amenazas y secuestro y yo por asaltar camiones.
(Dejando de lado eso el yanpol si puede armarme la PC si le doy varo?)
Bueno muchachos, vengo acá a dejar toda mi información que espero les sirva.
El programa primero que nada no solo sirve para juegos, se puede usar en cualquier aplicación en la pantalla ósea que podes ver peliculas, videos y anime a unos buenos FPS extras (Mientras mas FPS tenga el propio contenido mejor se va a ver el resultado y con menos artefactos).
Después y importante, el tema de la latencia va ligada a cuantos frames estés generando, mientras mas frames nativos, menor latencia vas a tener (Lo recalco aunque Yanpol ya lo dijo en el video).
La manera de que el programa funcione lo mas estable posible es que lo usemos a X2, que boqueemos los FPS nativos del juego a la mitad de nuestros HZ en el monitor (O los bloqueemos en un punto mas bajo si no llegamos, lo importante es que sean completamente estables si es posible, porque las fluctuaciones van a hacer que el tearing o los bajones de FPS en el frame generation sean durísimos) con el desgarrado activado (El tearing), ahora vamos con eso.
Habilitar el tearing evidentemente nos da esa molestia visual (Que dependiendo de el juego y tus FPS nativos no se va a notar casi nada), pero por el lado positivo y lo mas importante es que la latencia del juego se va a reducir significativamente y va ser mucho mas jugable.
Como mencione arriba, acá lo mas importante es que bloquees tus fps nativos y que dejes que el programa genere, porque las fluctuaciones en los frames es lo que mas afecta, al bloquearlos los bloqueas a la mitad de tus hz y si no es posible porque no te llega la maquina entonces a un punto donde sean estables.
También por si acaso, ya que no se menciono creo en el video, el programa tiene una función de re-escalado para poder jugar a menores resoluciones pudiendo mantener algo de calidad.
Les doy mi ejemplo: A mi todos los juegos que tengo me corren, no en ultra, pero van tengo una RTX 3050, este programa yo lo uso para poder tener los frames desbloqueados en juegos en los que tienen un cap de 60 como Elden Ring o los Dark Souls, entonces bloqueo mis fps a 37 (Mitad de mis HZ, tengo 75) y puedo jugar a esos juegos que normalmente tienen un cap de 60 a mis 75 con los que va mi monitor para verlos mas fluido, la contra es un poco de latencia y el tearing, aunque les doy el consejo: Si juegan con mando literalmente es como jugar sin latencia.
Edit importante: Realmente la opción de X3 solo la usaría en casos extremos donde tengamos muy pocos FPS o queramos generar MUCHOS porque tenemos un monitor de muy altos HZ, porque genera bastante latencia, tiene mucho tearing, muchos artefactos y baja bastantes frames nativos.
Tengo una duda, está configuración sirve para gráficos en ultra? O no lo vale por los artefactos visuales y latencia?
@@edwingarcia-cm4nl Todo depende de como te vaya a vos el juego, lo mejor es que lo pruebes, si tenes un montor de 60hz por ejemplo y el juego te corre a 40fps lo bloqueas a 30 y haces el x2 con el tearing activado, ahi deberia andar jugable, pero menos de esos 30fps no recomendaria porque ahi si se empieza a ver mal
Tengo una duda que he tenido con los juegos que tienen un puntero del mouse (como mmo tipo wow o tipo dota) y es que aunque el juego me vaya a mas fps de lo normal, el puntero va como a 10 y es super molesto. he visto algunas opciones para el puntero en el programa, pero no veo que ninguna solucione el problema. Sabes si eso tiene alguna solucion?
Lamentablemente que yo sepa no tiene arreglo, ósea según lo que eh experimentado el mouse se queda con los FPS nativos del juego, entonces va a ir peor mientras menos FPS.
Si llegas a encontrar alguna info de ayuda avisa crack.
wenas tengo una duda de que si solo sirve para juego de steam? o sea con un jueguito pirata funciona. gracias
Ya use ambas en 3060ti prefiero el mod que desbloquea FG... menos latencia y misma fluides que lossless ademas lossless usa recursos y al activar bajan los fps. Ejem: tienes 40 de base activas te baja a 30 y eso lo dublica a 60 pero mucha latencia y algunos fallos en pantalla aun esta verde
Yo descubri que lossless scalling también sirve para ver películas a 60 fps e incluso mas, ver series antiguas y demas con fluidez, configurando bien, ni se nota el escalado xd
Como lo configuraste?
Yanpol, tengo un problema con mi fuente de poder y mi pc se reinicia a cada rato, ya pedí una nueva fuente pero tarda un tiempo en llegar, ¿no habrá una forma en la cual pueda hacer que mi pc no se apague tan seguido?.😢
Que pro juan pablo
Hola chicos pueden darle like al comentario para que YANPOL pruebe el teclado Cool Killer Ck75 para saber si es una buena inversion
Yo descargue ram y si sirve 🤓☝️
pasa link
Yo descargue una gráfica.
@@HaroolPlasencia con mem reduct, libera en espera, cosas de windows, etc, configuralo bien
ASI? YO DESCARGUE UNA PC 🗣🗣🔥🔥‼‼
Yo descargue una cariñosa
haz un video para arreglar los errores de AMD
Genial, ahora solo falta que subas el tutorial de como descargar una pc para probarlo
el problema es que el juego va con un delay pero es mejor usar un mod para dlss sin necesidad de tarjeta grafica rtx puede buscarlo en nexus mods o en youtube
Se soluciona haciendo que el juego se limite a la mitad de los fps que quieres duplicar, mientras más estable sea mejor va a ser por que el programa no tiene que andar cambiando mucho por la variación de fps, por ejemplo si un juego va a 50 fps lo limito a 30 y al duplicarlo va a 60 estable
buen dato ty
Pero si lo limito a 30 el Lossless Scaling no lo recortará a menos FPS, verdad?
.
@@pha_8887 yo lo probé a 30 y mantiene a 60, pero eso lo limitas a los fps que quieras lo importante es que siempre sea lo más estable posible así el programa tiene menos errores
porque no se puede grabar la pantalla cuando el Lossless Scaling está ejecutando?
Cuidado que el ninja pollo se enojara con eso de que nvidia no duplica los fps jsjs
va a salir con un video amarillista para desbancar a lossless scaling
Jajajaj dirá que es basura porque está creado por AMD la tecnología que usa el mod, y sacará su poderosa 4060 que dice que es mejor que la 7900 xtx xD
No puede ser....... AAAPAAAPREZCO EN LA PORTADAAA
Algo que no leyo Yanpool en la descripcion del programa es que el juego debe poder correrlo tu Pc decentemente.
tengo 1100 horas en lossless (estoy enfermo) y te recomiendo bloquear el rendimiento del juego a exactamente la mitad de tu monitor si usas el x2 y el equivalente para el x3, por ejemplo, si tienes un monitor 144hz bloquealo a 72 en modo x2 y a 48 en modo x3, activa tambien el modo rendimiento que aparece debajo del LSFG, esto baja la latencia sin que se note menos calidad. Por ultimo y como has visto los fps generados tendran mas calidad cuantos mas fps sean los reales, pues tendra mas en los que basarse y abra menos artefactos y menos input lag
Quisiera ver qué tal le irán los juegos con este programa, gracias por la recomendacion
Bienvenido jajaja recuerdo hace mas de 17 años con mi Intel y agp de 128 mb, habia un sotfware que hacia algo similar jajaja.. en ese Pentium podias correr rs4 pero se veía para el pingo
Sa, yo no lo descargo porque ya lo tengo
(☞゚ヮ゚)☞ No entendí con que grafica lo probaste al final... Estaría bueno un video con algunas comparativas en uso de graficas discretas como la GTX 1650/1660, RX6500...
Esta bueno para graficas asi, yo tengo una 1650 y uso el lossless para jugar el red dead redemption 2 a mas de 60 fps sin problemas, muy buen programa
Yo no tengo el programa, pero en la misma pagina de steam te recomiendan que capes los fps manualmente para que el programa tenga recursos con los que trabajar
Deberías darme corazón con este aporte uwur el programa funciona con el VLC pones el x3 y una película y miras la magia, activas el LS y pones VLC en pantalla completa rápido, (ya que si no lo pones en pantalla completa se traba xdd)
se que algun dia sacara, derscargar mas ram en español 100% real no fake link mediafire
en mi caso no solo no me mejora la calidad de imagen al ´´subir´´ fps si no que me la empeora
Lastima que solo sirve para Windows 10 y 11 :/ y yo con mi windows 8.1😂😢
Prueba en un próximo video ese mismo programa, pero en una laptop gama baja a ver que pasa 🤙
0:45 es: oal chabo, tengo hambre we, mi fans daran like y comentaran masenko ha, tengo hambre we, morite pobreeee💀
yanpol como hago para quitar el input lag, es decir cuando activo el x2 o x3 veo que la generación funciona bien pero hay un retraso en el video muy visible y veo lo que tu explicas y no me funciona
DESCARGA RAM!!!11!1!!!!111 link megaupload! REAL NO FAKE!!!1!!!!!!11
Que god video 😎😎😎😎 Yanpol podrias hablar hacerca de las tarjetas madres y podrias hablar sobre la tarjeta madre asus prime b550m-a ac
Ando reuniendo firmas para que yanpol pruebe el steel series rival 3
La aplicación esta buena, pero si el equipo es malo como el mío no funciona, yo lo probé y no me funciono, al bajar los FPS hace que no duplique ni triplique nada. Al menos eso me pasa a mi, vi muchos video tutoriales y nada me sirvió.
¿que componentes tienes? ¿es laptop o pc armada?
Es la misma vaina wue traen los televisores lg de movimiento suave o deporte, donde aumenta los frames de un video, para películas esta bien pero para juegos tienen latencia.
no. son tecnologias totalmente diferentes. este programa funciona con ia que replica fps en tiempo real. no genera nada de latencia. literalmente 0
@@undinosaurio3321 pues eso no es lo que se dice en el video 🙄
@@jhonantony3264 y el video del video quein es? un tipo ramdon repitiendo lo mismo que escucho cuando realmente no sabe nada. por favor que hay que leer.
pruébalo en minecraft y así sacar el récord de fps
Me suscribi y todavia no me armas la pc que paso ahi?
solo 5 dias despues, cuesta 6 dolares...
Base a mi experiencia estos meses, deben limitar sus fps, mínimo 30 para una experiencia aceptable, lo pueden hacer desde el panel de nvidia, amd o msi after burner, no olviden aplicar el modo ventana, al menos en mi caso, en el modo x3 me fue de maravilla. También en el programa pueden ajustar la nitidez al gusto. Puede tener defectos gráficos, pero es muy aceptable.
Yo uso Lossless scaling para Helldivers 2 y me anda muy bien!
Se recomienda a partir de los 30fps en 1080p y 40fps en 1440p
La mejor experiencia se tiene a +60fps, por ejemplo, tengo un monitor de 144hz pero en Helldivers 2 nunca llego a eso, siempre ando en 70-80… Entonces limité los fps a 72 para usar el X2 y tener 144fps, así funciona perfecto y es como más se recomienda, y si se nota la fluidez, también la latencia se me hace poca o casi nula
Depende del pc en todo caso , ya que el programa consume recursos y si el pc no es decente aveces perjudica más de lo que ayuda
Me suscribí hace como 2 meses y no tengo mi PC 😢
Oye bro puedes subir uno que sea de descargar una PC gamer ? Que se pueda descargar desde mi nokia. Gracias
Lo probaré con los bsl shaders de minecraft
Si te da input lag no sirve, saludos.
solo es un mod de fsr frame gen.
Una pregunta, es para cualquier juego?
Si, mi estimado
me gustaria saber si alguien mas lo probó y tuvo problemas que empeoraran significativamente el rendimiento tengo una laptop con una 3050 y al hacer utilizar el programa simplemente vuelve los juego imposible de jugar.... lo probé con elden ring, dark souls 3, sekiro, Days Gone, Thief, The Long Dark, the forest pero igual simplemente hace imposible jugar algo.
No lo bajen! es un troyano que te descarga clash royale
Esperaaa... yo tengo una laptop con rtx 2050, porque en cyberpunk me deja activar el dlss?
El dlss esta para todas las RTX , el dlss con frame gen solo para la serie 40
@@shadowvy1404 me aparece que si quiero dlss con rendimiento, ultra rendimiento, calidad o ultracalidad o algo así
@@ranndom2.012 si es un reescalado que tiene nvidia , amd también tiene el suyo y es para la serie gtx igual
Yanpol, a cuantos fps va la vida real?
Llevo usando Lossless un tiempo en un pc de gama de entrada, claramente por la latencia es una idea cuestionable utilizarlo para shooters o juegos que requieran tiempos de reacción rápidos, pero para juegos como Baldurs Gate 3 o Hearts of Iron 4 es una maravilla, la mejora en la experiencia es gigantesca.
Estuve jugando doom eternal a 144 capando el juego a 72 y se siente bastante bien
oye yanpol una pregunta, que es mejor, comprar una consola (xbox o ps5) o una pc es que tengo el presupuesto pero la verdad no se cual es mejor y confio en tu opinion
Yanpol, sube un video de como descargar una 4090 porfa
Literalmente estás pagando por un FSR mal echo que prioriza los FPS sobre la calidad y la latencia, todo lo contrario al FSR o al DLSS
Lo probé con el God of War de 2018, en el Ragnarok no lo usen ya que tiene FSR 3. Y el resultado es maravilloso, me va a 100 fps (mi monitor es de 144 hz). El resultado es maravilloso, el juego no tiene ningún artefacto ni latencia perceptible, es otra experiencia, es casi magia.
Yanpol que opinas sobre las mini pc? En mi caso tengo una BESSTAR TECH LIMITED UM700 es un buen equipo pero limita mucho al tener una gráfica integrada y suele calentar mucho, ¿Puedes preparar un video para mejorar su rendimiento y que no caliente tanto usando Windows 11? Es de lógica que no hablo de que corra juegos de alto requisito pero si mejorar lo que pueda correr.
Gracias
tengo que probar el frame generation, pero en cuanto al reescalado, en 2k y 4k es muy lindo pero en 1080p es una bosta xd
Yampol prueba el ajazz k820 pro
basicamente el frame generation de amd