МОЙ ДОХОД С 3D НА ФРИЛАНС ЗА 2022 ГОД!
Вставка
- Опубліковано 30 вер 2024
- Всем привет! В этом выпуске я поделюсь с Вами ИТОГАМИ 2022 года. СКОЛЬКО Я ЗАРАБОТАЛ В 3D НА ФРИЛАНС ЗА 2022 год, а также расскажу про плюсы и минусы работы на фриланс именно в рубрике Геймдев и почему я выбрал именно 3D Окружение и работу в Unreal Engine 5.
Мои контакты:
Ссылка на Телеграм: t.me/model3ddd
Ссылка на мой Artstation: www.artstation...
Ссылка на ВК: aleks_b...
#Freelance #Заработок #3D
Наш телеграм канал: t.me/model3ddd
Мало кто говорит свои цифры, по этому спасибо за честность.
Очень здОрово сказал про развитие) многие об этом забывают...Деньги - это хорошо, без этого никуда, Но... жизнь , ведь, это не только про деньги. И работа - не только про деньги...Надо получать еще и удовольствие) Решение сложных задач, когда ищешь решение и находишь, когда мысль не дает покоя и заставляет искать...Это кайф. Успехов, братишка! Время сейчас сложное, но интересное 😉
Прям в точку) спасибо
Не интересное
Мне понравилось твоя мысль!
Когда 3дшер не может устроиться на завод, он его моделирует 😁
Было, интересно послушать, спасибо.
Сам строю окружение(инвайронментс), и соглашусь это весьма тяжко, хотя на первый взгляд все изи, пропсов накидал и вуала...а нет
В общем (и целом) - успехов!
Хех спасибо)) просто на заводах раньше работал, вот и нахлынуло 😄
Очень в правильном направлении двигаешься! Деньги не главное главное это - ОПЫТ и постоянное развитие! А деньги уже придут с опытом! Те кто выберут путь быстро заработать в перспективе потеряют много времени на это, начнут выгорать на не любимой работе, но останутся среднечком не особо востребованным на рынке! Это мой опыт! Только когда я начал вкладываться в себя начал развиваться и зарабатывать больше и больше с каждым новым опытом! И это + очень интересно так как все время что то новое испытываешь и это не может надоесть!
Спасибо! Совершенно верно!)
Работаю 3д дизайнером уже более 5 лет и честно я в шоке с некоторых комментов. Ребята если вы получаете меньше 2000$ в месяц то нужно что-то менять. Я 5 лет назад когда был новачком начинал с 1000$ в месяц. Я не понимаю зачем вы работаете за меньшие деньги ведь вы годы потратили на опыт, а зарабатываете как курьер.
Не идите не плохие работы ищите хорошие достойные студии которые платят нормально.
Конечно это все касается клиентов с заграницы. С нашими принципиально не нужно работать. Уважайте себя и свое время.
"ищите хорошие достойные студии"
"Конечно это все касается клиентов с заграницы"
Так работа в студии или клиенты, работая фриланс? Вы уж определитесь где вы работаете, по какому виду оплаты и откуда получаете доход в современных условиях.
Спасибо за видео и что честно поделились цифрами и своим опытом. Но очень удивлен что приходят заказы на моушн дизайн и нфт, даже без таких работ в портфолио (как я понял, может ошибаюсь). Удачи вам,вы на правильном пути и все сложится хорошо!
Всё верно, ни одной работы не было по этим темам)
Спасибо)
@@bigstalker3D 280 тыс в месяц или за год ?
@@ajdjdrhfhf4429 за 8 месяцев если точнее
@@bigstalker3D что то маловато(, учитывая если не ошибаюсь у вас семья и двое детишек
@@danielkim4298 да как подработка даже и ничего, как я уже и отвечал, работал я не фулл тайма часов по 10 в неделю
Привет, было бы интересно, посмотреть ролик об организации портфолио и про стоки, какие работают. Занимаюсь 3d около 2-х лет, пока не определился в каком векторе развиваться, интересно всё, и создание окружения и модули для построек, и пропсы и персонажка... .
Попробую затронуть эти темы в новом видео)
В принципе можно с любого стока вывести деньги. Через впн заводишь нулевый пайпал на любую страну, потом через сервесы обменники с пайпала выводишь на свои банковские счета или киви. Потеряешь какой то процент на комиссиях, но что поделать
Забил на два месяца на 3д, а уже был близок к концу оформления портфолио :(
тупа выгорел год сидеть без отдачи
Да это сложно
К сожалению жиза. Я год делал проект и потом просто забил, выгорел до тла
@@AAA-so6gg а ник у тебя ААА, надо оправдывать бро)
@@bigstalker3D буду пытаться, а что делать...
Очень интересно, а подробнее обо всем - было бы ещё интереснее. Ты крут в своём стремлении и всё норм, и у тебя должно получится делать более многогранные по содержанию выпуски тоже)
Кстати, в плане анрила я на таком же пути, как ты, только я сперва хочу это интегрировать в свою текущую деятельность в сфере проекционного 3D мэппинга. А игры уметь делать - это вышка)
Молодец что блупринты понимаешь и ц++, это действительно не просто для не сведущих.
Привет!) спасибо за комментарий 😉 к сожалению на более длительные выпуски нужно много времени, а этого ресурса на все дела не хватает) постараюсь конечно 👍
Интересная у тебя деятельность, надо бы погуглить)
Удачи тебе с твоими проектами) ✌
Привет! Крутой у тебя путь и крутое развитие! Всегда с удовольствием смотрю и слушаю!) Успехов желаю, конечно же.
Ну а сам пока всё ещё ищу работу, щас вот тестовое делаю по персонажке. Нужно сделать хай польку костюма в марвелосе, перенести в зебру, и ещё сделать волосы плашками. Прическа там крайне непростая, с волосами подзастрял слегка, переделывал с нуля несколько раз, уже тошнит от них 😅
Привет! Спасибо) обязательно потом скинь в тг, заценим, мне очень интересно)
Привет Никита, земляк) помню твой артстейшн, очень крутой у тебя прогресс за небольшой срок обучения
Спасибо что честный!
))
Та же фигня только в профиль, случайные заказы от знакомых еще хорошо, на биржах мрак полный, только время теряешь на отклики и ожидания
Стоки умерли, НФТ не умею, скучно одно и то же моделить
Анрыл и Юнити тоже скукота, не люблю игры
Люблю делать предметочку но она сейчас никому не нужна, зато с моим аутизмом проще, невозможно или очень сложно запутаться в сцене)
НФТ уметь нечего там) да и к слову бунт по ним уже иссяк
Совет: изучайте также UXUI дизайн, работа более высокооплачиваемая и ее больше..для меня геймдизайн просто хобби а UXUI работа 😁👍
Интересно, спасибо) попробую✌
Тогда уж в программисты.
@@Ролтун специальность отличная но не для каждого 😁 Я творческая личность максимум css и html ...кодировать не мое )
@@paulunreal8526 я был юикс дизайнером теперь учу пхп и тп
Ну молодец, что продолжаешь. Так держать!.
Спасибо)
Было бы интересно послушать про стоки. Особенно про Unreal Marketplace.
Будет обязательно в скором времени, как только размещу первую работу, расскажу о сложностях и преимуществах двух топовых площадок
Что еще раз доказывает, лучше идти в студию.
Либо зарубежный фриланс, но там пахать как папа карло.
Верно
Либо делать свою студию из фрилансеров, которые мечтают наконец-то попасть в студию :)
@@thechosen1396 звучит как план)
у меня в том году крупный заказ был на ААА персов, за 2022 заработал 700к! Но в этом году пока копейки, так и не смог найти крупный заказ, да и студиям которым отправлял резюме,не нужны были мои монстры.К концу года думаю, что с помощью своего нфт проекта смогу таки солидно заработать. Пробую сейчас влезать в разные сферы 3Д заработка ,да и большой опыт позволяет мне это делать.
Отличный опыт!
Во,правдоподобные цифры а то куда не плюнь все орут что чуть ли не по ляму в месяц делают,и тут же предлогают свои курсы за 600рублей 😄
😂
Чет я прям залип на то как ты расставляешь дорожки
))
280 тысяч за 9 месяцев норм. Если ещё где-то работаешь
Желаю удачи в дальнейших проектах
Спасибо! И тебе
Спасибо за честность! Очень полезная информация.
Благодарю
ОЧень крутые станочки у вас.
Спасибо)
NFT сразу откидываем. Больше такого не будет. Итого: в 2023 будет 280 минус большая часть с NFT = 100 тыс.
Ты недооцениваешь мою мощь
@@bigstalker3D Ха-ха! Я знаю что ты бы получил больше работы от обычного 3D. Скажи пожалуйста, а Midjourney ты как оплачиваешь? Из России они же не принимают оплату. Я бесплатно пробные картинки наделал, очень понравилось. Впечатлило.
@@rb847 ua-cam.com/video/d-7xPFfrmHA/v-deo.html лови халяву, один в один миджорня, только бесплатно
@@bigstalker3D Спасибо большое за халяву, дорогой! Выпускай больше видео, интересно рассказываешь. Про UE интересно как ты там растешь. Удачи!
@@rb847 спасибо, постараюсь)
Спасибо, вдохновляет! Возьму канал на заметку!
Благодарю)
Вот это я понимаю, честные цифры. Итого в среднем 25к рублей в месяц, зарплата ниже доставщика еды или персонала раскладывающего продукты на полочке в Пятерочке. Если прям ооочень сильно вырастешь в скилах и потратишь еще куеву тучу лет, то дорастешь наверное и до 40к, а это уже не много ни мало зарплата кассира или продавца. Вот этот ролик и надо крутить всем тем, кто ломиться в 3д прослушав на Ютубе зазывательный стрим очередной гавно-школы, про то как будешь обеспечен и богат. А гавно-школы всё продолжают и продолжают напихивать в отрасль рандомных зрителей с Ютуба, в итоге такой зритель поковырявшись с полгодика приходит к мысли, что пора мол зарабатывать, начинает стучаться ко всем в личку. Но вопрос, а как ему вырвать себе заказ, ведь студия уже работает с кемто и тот прекрасно выполняет всю работу... ну конечно же сбивать ценник. Вот так и катимся. Через годик другой вообще ИИ подтянется, ведь "гении" от айти думают, что вот счас напишу ИИ заменяющий 3дэшника у меня его все будут покупать и я стану бахатый-бахатый, только не понимают, что рынок и так на ладан дышит, что 3дэшники это нищеброды скачивающие все с торрентов и никто у него не купит его "продукт", а вот обесценить вообще ниже плинтуса работу 3дэшника такой ИИ сможет без сомнений.
вот поэтому щас лучше в прогеры идти
Отличие в том, что он 100% не тратил 12 часов своего времени, а работал пару часов, ну макс. по 5
А ещё он получал опыт и новые знания.
Что касается ИИ, то он может его не заменить, а просто автор станет его оператором.
Негусто, но покатит ещё
все говорят мало. видимо зарплаты и перспективы в пятерочке лучше
Вот вот) верно
Хочу выразить уважение автору за труд , за энтузиазм в изучении нового. Но как же кипит мой разум возмущенный! Почему за такой усердный и квалифицированный труд зп всего около 30к? А за непроизводительный труд курьера или кассира порядка 40-60 (что тоже немного на самом деле). Хочу Вам пожелать неугосаемого терпения в постижении новых высот в своей профессии!
Спасибо большое) но это лишь первый опыт, посмотрите мой предпоследний ролик
@@bigstalker3D посмотрел, рад что у вас всё сложилось с работой!
Хочешь переквалифицироваться на анреал разработчика? 🤔
Скорее чтобы отточить навыки в этом движке
Честно говоря насмотрелся видосов про геймдев, где говорят про постоянные кранчи, увольнения и стресс. И порой изучая анрил вспоминаю это и пропадает желание чето мутить, так как в анрил заточен именно под это русло. Но всё ещё надеюсь что это просто ярлыки и на самом деле в геймдеве всё намного лучше 😅😅😅
Если устроюсь в студию, то буду вещать как там дела обстоят, а пока даже близко не знаю)
Спасибо за видео, довольно полезно. Но если не на биржах то где искать заказчиков? Или просто постить в портфолио в артстейшн и ждать клиентов?
В основном только на биржах, но и на артстейшн мне много раз писали, главное чтобы портфель был сильный
Привет, востребованы ли сейчас hendpaint модели? Или только реализм?
Всё востребовано, в зависимости от задач
@@bigstalker3D если рассматривать стоки._.
@@amfoxem8808 всё востребовано)
@@bigstalker3D Спасибо)))
Люканэс за будущее видева про стоки
😄
Малая цифра? Ты серьезно считаешь это МАЛО?! Мне 1-2 заказа за 4 месяца придут и то которые по 2 тыщи...
Просто лично знаю таких, кто зарабатывает на этом от 100к в месяц, не регулярно конечно, но в целом цифра такая
Привет, спасибо большое за видео. Не подскажешь ресурсы(если есть) по которым ты изучал модульное моделирование и создание окружения. Сам сейчас делаю один ассет и путаюсь сильно?
Привет, я окружению нигде не учился, все сам) поэтому даже курсов не подскажу
Ля какие станки , супир!!
Делал по чертежам, есть конечно огрехи, но в целом как пропсы прокатывают)
@@bigstalker3D Так вот у кого заказывали станки в бункер Gta Online)
@@goallegion1176 хехе) да прям)
Интересно, кто-то вообще смог заработать на NFT? -.-
Думаю в основном те кто их делал)
@@bigstalker3D Только если так.😆
👍
Кланяемся, за новый видос.
😅😇
Добрый день! Очень интересно было узнать от вас про оптимизацию проектов для ААА игр!
Это сложно описать в комментах, попробую видео на эту тему выпустить) записал себе)
@@bigstalker3D Спасибо, буду ждать!
@@bigstalker3D ждём-с!! Вообще очень интересно видео про 3д моделирование для игр. Я вот хочу наклепать себе моделей, смотрю видео, а там столько терминов. Всякие карты нормалей, бампинги, запекание и тд. Очень хочется посмотреть об этом от а до я.
@@Makaler возможно курс запилю небольшой)
@@bigstalker3D кайф!) Желаю удачи и ждём)
движок unreal engine 5 👍
Он самый)
Ну не чего страшного всего та опоздал на 2 месяца 😂
Ну да бывает 😄
так так интересненько ))
Спасибо
Спасибо за видео) Я создаю в движке Unreal разные магические эффекты. Год назад начала продавать свои эффекты на маркетплейс. Сумма у меня поскромнее) Мне интересен фриланс в этом направлении. Можешь подсказать, где искать заказчиков , которым нужны всяческие магические эффекты? Может есть площадки русскоязычные где можно найти заказчиков или покупателей на такой продукт?
Привет) как вариант можешь зайти на биржу Kwork, хотя опять же направление достаточно узкое 🤷♂️
Upwork и Fiverr. Никаких kworkov. Если из РФ то шерстить способы обхода блокировок на этих биржах.
@@Shaggy_Bee согласен, там и профит больше
@@Shaggy_Bee Спасибо. Попробую) Да, из России.
Lio Mizar Не подскажешь, с Unreal маркетплейса выводятся деньги сейчас в РФ?
Спасибо, было интересно. Как думаешь сколько бы смог делать в месяц если фултайм колотил бы модельки? Из тех с кем я разговаривал, на стоки лучше время не тратить, ты только выходить на деньги будешь год-два и потом нужно постоянно поддерживать этот запустившийся маховик, мне кажется в студии проще и прибыльнее работать
Я тоже так думаю, мне кажется при фулл тайме можно и 100 и 200 зарабатывать, если студия норм
@@bigstalker3Dтысяч? Долларов? Миллионов? Триллионов?
@@k6rdon вроде сказал же рублей, и даже если не сказал, сам подумай каких ещё долларов?
Просто, честно, адекватно. Подписка, лайк:))))
Благодарствую)
Привет. А нужен ли диплом о высшем образовании для получения работы заграницей?
Привет, о таком не знаю
так ты продолжаешь пользоваться блендером? Я просто изучаю эту байду и хз понадобится ли мне эта шляпа
Разумеется, только блендер, если говорить о 3д пакете, но также активно работаю уже и в Unreal Engine
что-то мало за год 280 тыс р., учитывая что вы не джун, семейному человеку на жизнь не хватит. 3D фриланс не для семейных новичков.
Ну да, мало
В окружение нет не чего изурядного поэтому и заработок маленький. Посмотри Яна Хьюберта все окружение делается на одном экструде.
Отнюдь неверно, поскольку я был по несколько сторон и знаю о чем говорю
привет. удачки в3dешке
Привет, спасибо)
Кто шарит за 3д, можете подсказать, можно ли моделировать без ПК?
Только из глины разве что
давно видел как на планшете моделят, наверное можно и с телефона)
@@bubamumuba 😂
Можно без ПК. Берешь заходишь на фриланс биржу и заказываешь там модель
@@DimokFa 😯😄
3д стоки для россии закрыты (
Неа) если ты про сиджи трейд и прочую перхоть, то я не о них)
@@bigstalker3D unreal marketplace ? там как то все мудрёно еще выводить средства как?. Корочь я не разобрался.
@@artimimikon1917 он и ещё юнити стор, выводить вообще легко, райффайзенбанк регай и будет тебе счастье
@@bigstalker3DЕщё бы понимать что выкладывать, там уже столько всего.
Это же совсем мало🤷♂️ Я так понимаю что это не основной доход был🤔
Разумеется
280К это хорошо, но!
Сколько свободного времени оставалось на отдых, погулять, в компик поиграть?
Вполне себе достаточно) учитывая, что и работал я не фулл тайм
А сколько заработал то??
Ничего не сказал
Звук то включи
Успехов в твоем деле
Спасибо)
Для работы в удовольствие это норм. Хотя новичков ты точно отпугнёшь😁 Если ты в России лучше держи крипту на своём компе, Бинанс и прочие посредники, это залупа.
Ну конечно это только как доп доход неплохой)
Крипту держу как щиткоины, так и норм токены)
@@bigstalker3D клепать только пропсы это скорей в удовольствие, доп доход скорей бы выглядил как "беру и делаю всё подряд"😁
Привет 👋 мотивируешь, спасибо.
Скажи, пожалуйста, какой у тебя систмник
Привет, спасибо) у меня RTX 3050, Ryzen 5 2600, 16Гб оперы, но этого маловато)
Но хватает пока ещё)
@@bigstalker3D продал недавно свой ноут, легион 5 был, и собрал системник, райзе 5 5600 ртх 3060 16 гб оперы.
Заинтересовал анриал, думаю потянет ли.
И судя по твоему ответу, то да )
Еще очень хочу попросить тебя оценить мою работу, если не затруднительно, я ее в группу выкладывал, там скульпт черепа, но я делал упор на текстуры ) это был мой первый скульпт )
@@Максим-и9з1ц такая точно потянет) напиши лучше в личку в тг @alekskuts а то в группе уже вряд ли найду)
@@bigstalker3D спасибо )
расскажи пожалуйста как ты создавал портфолио для нфт, где искал заказы или как тебя находили !
На бирже кворк, там и портфолио и заказы, находят сами, но можно и откликаться самому
удачи )
Щас бы тутор по пыли....
Тот же снег, только чуть измененный)
Но могу запилить)
@@bigstalker3D привет, как думаешь стоит ли 3d сейчас заниматься начинать или нет? Я вот сейчас C# и Unity изучаю, но не особо в кайф как 3d, да вот думаю, что поздно, что скажешь?
@@fantikpapicha если достиг уже определенного уровня в С# то я бы продолжал его учить и параллельно 3д, лишним точно не будет
@@bigstalker3D Понял, Спасибо за ответ
Так сколько в итоге заработал?
Ну как бы сказал ведь
280к рублей или валюты?
Совершенно верно
@@bigstalker3D тоесть рублей? За 8 меясцев?
@@Skorovernuss Да, но я работал не фулл тайм, по часам я ведь не могу расписать
@@bigstalker3D я понял. Спасибо за ответ. Успехов в дальнейшем развитии
На студии ты бы столько мог за два месяца заработать, на фриланс надо идти уже с большим опытом и именем в индустрии
Возможно, но работал я не фулл тайм
Автор, а вот скажи, покупал бы ты референсы на определенную тему. Времени много создавать и искать, а так за сэкономленное время можно нанять человека для работы с нейросетями?
Я и сам справляюсь хорошо с нейронками, вполне несложно и выполняют поставленные задачи. Тем более после бесплатного аналога миджорни - BlueWilow
Где заказы на NFT коллекции искал?
Кворк биржа
280к чего? и сколько затраты по времени в день? Это по 8 часов в день за 10 месяцев?
Рублей, если прям по дням считать, то +- 30-60 минут в день
@@bigstalker3D оки спасибо - думаю может ринуться в CG - как там сейчас ХЗ. Раньше я анимацию персонажей делал.
@@CGArtisteer да ты что, анимация это золотая жила в геймдев, тут даже 3дшники покуривают
@@bigstalker3D ух ты когда Фрилансер так не думал :)) Но делал ручную анимацию (Character Animation) без мокапа
За 9 месяцев 280т. по мне так очень мало если нет другого дохода, а для людей у кого съемная квартира вобще не вариант. А так спасибо за видео 👍
Я и не говорил что это много) но как доп доход неплохо, учитывая, что работал не фулл тайм
@@bigstalker3D Вы же в другом видео говорили, что за 5 дней заработали около 40 тыс. рублей. Почему же за 9 месяцев только 280 и почему бы не сделать это своей основной деятельностью, если цифры неплохие?
@@Maruuu работать по 14-16 часов в день 7 дней в неделю?) ну такое себе
кто за 15 тысяч в месяц работает, наверное, офигевает от твоего коммента 😀
@@ilmir9606 ну к этому надо ещё и прийти) сквозь пот 😅
Те, кто пишет, что заработок не велик, предлагаю пойти на завод, в такси. Там можно заработать больше. 3D- шка - это больше призвание, чувство прекрасного, удовольствие от того, что сделал, а потом уже и доход
Золотые слова))
Какое удовольствие...на деньги в первую очередь смотрят все
@@intqwe6271 когда - то я начал увлекаться графикой и не думая, что на этом можно заработать. Только в последние пару лет превратил любимое дело в прибыль. Так что для меня это больше удовольствие
долларов или рублей?
Биткоинов
Какие туториалы проходили по ue5?
Никаких, только базу
где берешь заказы?
Кворк
Привет, у меня такой вопрос возник.
Я начинающий 2Д художник.
У художников сейчас большая конкуренция, потому что 2д художников очень много, еще и нейросетки повылазили.
Стоит ли мне переходить на 3д ? Насколько большая конкуренция среди 3д художников ? И можно ли какой-то заработок иметь спустя год уобучения ?
Привет. Конкуренция такая же высокая, за год плотного обучения вполне можно иметь доход, но именно плотного обучения, а не открытия программы на пару часов в день. Что касается стоит или нет, думаю стоит
@@bigstalker3D Благодарю за ответ.
Буду пробовать, просто меня в последнее время разрывает, между 2д и 3д. И не знаю что будет лучше для меня.
@@Мильмун-я5т тут нужно отталкиваться от того что больше по душе)
@@bigstalker3D Ну мне больше по душе персонажики всякие. Но вот какие-то сложные позы даются очень тяжело хотя анатомию уже изучил, и знаю как все должно быть, но хоть убей, дается плохо, лайн тоже расстраивает. И это все почти за 2 года в рисовании.
Рисуй мультики, там мозгов не надо
Выводу средств в следующем видео уделите пожалуйста время, интересно в наше непростое время. Удачи в работе!
Могу коротко, это Райффайзен) но более подробно разумеется расскажу
Вот бы еще время написали которое было затрачено на эти заказы, а то непонятно совершенно соотношение время\деньги )
Ну тут сложно подсчитать) было что на один заказ уходило 12-14 часов фуллтайм безвылазно, а были заказы и по 3-4 часа, я деньги считать запарился))
@@bigstalker3D может быть это как раз будет мотивацией посчитать в 2023 году всё по часам и проектам, чтобы понимать соотношение затраченного времени и полученного материального профита? :) Не даром говорят что деньги любят счет, удачи в деятельности)
@@Александр-й6ь6ы Мысль хорошая, спасибо)
Как думаешь, какие теперь перспективы с появлением нейросетей?
Да пока вряд-ли что-то поменяется в ближайшее время, да и подобный труд сложно заменить)
@@bigstalker3D И тем не менее, нейросетки уже на примитивном уровне не просто модели, а целые микро уровни готовые игровые делают по описанию) Буквально вчера все общались с сири и алисой, считая их вершиной ИИ на данном этапе развития человечества, а щас вон чат жпт не хуже ИИ из книг фантастов и это всего за пару-тройку лет развития технологии.
@@ТВгид-б5с согласен) ну будем ждать и адаптироваться
280 тысяч рублей?
Рупий) ну конечно рублей)
@@magamedobebrik 4-12 часов в зависимости от задачи) ну и плюс свои проекты делаю
280 тыс в месяц или за год ?
Год
Год, ну или скорее 8 месяцев, да это мало)
А я думал что окружение это самое простое , то с чего все начинают
Отнюдь нет)
@@bigstalker3D да ладно.Это ты наверное не пробовал делать персонажей и рисовать их.А ещё левелдизайн.И тебе так кажется.
@@JohnSmith-tk2wp персонажей пробовал, да делать их сложно, как в целом и окружение, но пайплайн везде разный и подход к решению тех или иных задач, персонажей так-же планирую научиться круто делать, но в приоритете энвир
@@JohnSmith-tk2wp да и софт отличается
280к$?
Фунтов стерлингов
@@bigstalker3D не, я серьёзно, 280к чего? Если 280к руб, то это же всего 24к мес.
@@slitroy6988 рублей, но я уже отвечал много раз, я работал не фулл тайм и как подработка, это даже неплохо
У меня канала нет, на видео случайно наткнулся. Мой опыт: Занимаюсь два года , не сильно активно занимался в первый год.
за 12 месяцев где то 80-110 тыс вмесяц. Фокус на одном типе работ...что ещё сказать , не знаю. Работаю обычно не больше 3 часов в день
Молодец
А какая сфера 3d?
И софт?
@@rikwy5128 у меня только скульпт под печать. Я вообще не трогал другие сферы. Блендер
Спасибо за ответ
Я так понимаю, что есть ещё какая-то работа и заработок, ибо на 280 к в год я не представляю, как можно прожить.
Ну разумеется
@@bigstalker3D у меня вопрос, сейчас прохожу курс по блндеру, так же попутно изучаю зебру, стоит ли заморачиваться на зебре, если в дальнейшем собираюсь стать художником по окружению?
@@uliboktebededmakar я бы не стал, в окружении можно обойтись и скульптом от блендера, зебра же в основном под персонажку хороша
@@bigstalker3D спасибо, тогда наверно последую советам из твоего предыдущего видео и в дальнейшем начну изучать анрил и сабстанс.
П. С. : в телегу запрыгнул)
@@uliboktebededmakar 😎👍
Через какое время ты вышел на фриланс с полного нуля?
год и 3 месяца
@@bigstalker3D А путь обучения? Просто сам методом проб и ошибок, рандомных видео на ютубе, или же какие-то курсы проходил?
@@Nablyudatel_Hollis Абсолютно никаких курсов, забей основы UE 5 для синематика, мне лично этого хватило. Unreal для 3д художника проще чем кажется)
@@bigstalker3D ты моделишь только в анриле или в блендер тоже хорошо моделируешь?
@@fightloi8400 я моделю только в блендере, в анриле вообще даже не пробовал)
очень мало
Ну как подработка даже не плохо, учитывая что работал не фулл тайм
@@bigstalker3D ну если на ру рынок только
и то мало
@@aleksei7479 да только на ру. Ну и ладно
Ты работал год фултайм и заработал 280к? Большей антирекламы не придумать
Где ты услышал фулл тайм?
@@bigstalker3D я посмотрел несколько(пару твоих роликов) из контекста вроде бы подразумевается что это оснавной источник твоих доходов. Интересно было бы узнать сколько ты реально заработал на 3д и за какое затраченное время.
Привет. 280к это в рублях? Или все таки вы из Беларуси? Это как то очень мало… Я занимаюсь архитектурной визуализацией, и в одном удачном проекте получил больше 300к рублей за месяц. Конечно в основном по 120-150к в месяц, я вроде не такого высого уровня специалист но все же… Я подумывал перейти на другую нишу в 3д, но теперь как то сомнения появились…
Я не работал фулл тайм, да и в визуализации заказов больше намного, я же специализируюсь на геймдев, но на фрилансе таких заказов как я и говорил раз-два
@@bigstalker3D оу, понятно, да фриланс дело такое) Тоже иногда просто настроение нет и не работаешь) У вас все же красивые работы, удачи вам, с выходом анреал 5.1 серьезно решил изучить для архивиза)
@@user-mh4qs3dq9p для архивиза это просто топ) а лучше ещё твинмоушен попробуйте (тоже от эпиков)
На бурж биржах работаете или СНГ?
@@Александр-м6с5ш напрямую с западными дизайнерами, работать через посредников значит отдавать половину денег им) Ну такое
Подскажи где ты брал заказы?
Биржа Kwork
@@bigstalker3D подскажи это Русская биржа?
@@МУЛЬТИ-ПУЛЬТИ-в8х да
@@bigstalker3D на Upwork не заходил?
@@МУЛЬТИ-ПУЛЬТИ-в8х Есть там страница, но по заказам ещё не мониторил
Чувак, ты говоришь просто сделать оружие? А ты пробовал сделать? Нет, не то гуано что ты делал на первоначальном этапе, не не обижайся, я тоже такое мог через месяц и говори - уууууаааа как настаяСщий(даже без текстур). Что ни будь на уровне Яна Шеремана, Жени петрова, Коли Миголенко? Как можно говорить просто, о том что ты в своей жизни никогда не делал? На мой взгляд готовые пропсы качать, текстуры с бриджа накидывать, на рефы смотреть, ноды двигать это тоже не сложно. Рефернсы говоришь огромная работа? Я на пушку не менее 100 рефоф собираю, а профи и того больше. И если это просто, почему профи одну пушку делают от 2х недель до месяца, наверное потому что это просто? Ты знаешь сколько слоев нужно наложить на пушку , чтобы она выглядела тру настоящей, с историей и правильными зонами интереса? Порядка 60-80, иногда и за 100ку. А из 80 -100 компонентов ты в своей жизни что ни будь моделил? Я вот моделил, и это совсем не просто. А потом текстурировал все это теми самыми 80-100 слоями, не не ссцаными генераторами заливать, а самому ручками создавать материалы опираясь на рефы. А потом подтирать все в ручную, обрабатывать и продумывать каждый миллиметр этой пушки опираясь на все те же референсы. Зачем так сложно скажешь ты? Да потому что иначе твоя пушка будет выглядеть как 95% того дерьма чем заполнен интернет. Я уже мочу про понимание материалов, их свойств, прицепов износа и в целом такого понятия как насмотренность. Ибо сделать пушку аля дигл и придать глос хромированного пластика, нахерачив раста-даста-дертавна генераторами, нынче большой тренд. Если ты все это можешь, ну тогда пушки делать это просто. Про свет как основу композиции. Не каким светом ты не исправишь кривую композицию и сломанную историю из-за сломаных (кривых объектов). Да хотя бы вкладыши от турбо закатаные под лак на тумбе, которая не может бы 88 году в таком плачевном состоянии ибо выпущена примерно в это время или чайник с пробитыми эйджами из пяти полигоновффф бросающиеся в глаза, кирпичи которые не закоптились при воздействии огня, и многое многое другое. Основа композиции - история и внимание к деталям, а потом свет все остальное. Я не придираюсь, не пытаюсь принизить твою работу, я просто за себя говорю как за оруженика, и констатирую что я вижу. Прости за токсичность, но тебя люди смотрят которые на тебя ровняются. А ровняется надо на лучших. Вот найди человека на арте Andrew Averkin, там все про свет композицию и историю можно подчерпнуть. Можешь скрыть или удалить сообщение я не обижусь.
Скрывать не буду, но и читать всё полотенце я манал так как примерно понял о чем ты. Не поверишь, но я прекрасно понимаю как делать оружие и то что это сложно, просто большинство лупят тупо болванки, то есть без рига, без истории. Да я не оружейник, но знаю как делать, и косяк мой в том, что я не уточнил в видео, ибо я имел ввиду холодное оружие и просто пропсы. Делать окружение, это сложно, настоящее окружение, а не тупо с бриджа качать пропсы и текстуры, так как такой "художник" никакой студии не нужен
Но токсишь ты знатно надо признать) потратить кучу времени на такой комментарий, это сильно
@@bigstalker3D 🤣 вложился чувак))
Если покупать 3D модель без текстуры (здание), насколько цена будет ниже ?
Не знаю, цены у всех разные
и какой доход? клибейт, не смотрите, цифр не будет. будет очередной мотивационный мусор мол самразвивайтесь эт круто. жаль потраченного времени(
Ну как бы я же сразу сказал на первых двух минутах
на всех стоках забанили ру аккаунты, что делать?
Unreal marketplace и Unity store
Хотелось бы еще узнать сколько потрачено человеко часов за эти 280к, хотя бы примерно. Спасибо за контент.
Сложно посчитать, но я брал 1200-1500 за час работы
@@bigstalker3D очень не плохо же. 1.2-1.5 к рублей за час это отлично.
@@DimokFa Если округлить до 1000 в час - 11 полных дней работы за весь год))))
@@XXLCreator это же хорошо. А если так работать хотя бы месяц?
То уже тысяч 50-60 в месяц будет
@@DimokFaэто же очень мало
Про стоки вот интересно, особенно про анриал и юнити маркаты, сам делают персонажей, вот хочу как-то туда загрузить, только не понимаю как, движки то не знаю)))
учи движок) Все равно тебе придется настраивать свои модели в движке котором хочешь продавать.
Чел ниже дело говорит) в этом плане без знаний никуда, но движки не такие сложные как кажется) в особенности для художника