+Venice Venice: Потому что эта игра гениальна, лучшее, что я поиграл за последние 15 лет, после Metal Gear Solid 2 (в том числе, лучше MGS3). Жаль, что про графику и боёвку он прав. Первую, вероятно, упростили чтобы добиться более-менее стабильные 60 fps на PS4 + издержки устаревшего движка PlatinumGames вместе с его неспособностью к анимации мимики и realtime-cutscene'ам. Боёвку поди упростили чтобы не отпугивать изнеженных и не видаших Bayonetta и BloodBourne. И всё равно находятся долбоёбы, которые забивают на первой псевдо-концовке.
В общем нестандартная сторона? Я не вижу тут нестандартности. Как говорил сам автор-для тебя это может быть необычно, потому что твой багаж и опыт еще не дорос до такого уровня.
самый лучший обзор на эту игру . в точности передал суть игры.первый раз :норм слэшер ,но хуевый графон и рыбалка .второе прохождение : а тут оказывается есть скрытый смысл ,но хуевый графон и рыбалка.проходишь в третий раз:как я мог не заметит этот глубокий смысл. это лучшая игра со скрытым контекстом ,но хуевый графон и рыбалка
Такие обзоры на стопгейме(наряду с Трудностями Перевода) заставляют орать в небо что-то вроде "годнота, 10 из 10, господи 10 из 10" и оформлять подписку со всех своих двадцати семи аккаунтов
Боже... Подождите, дайте мне вытереть слезы. Какой же это шикарный обзор! У меня нет слов. Преподнести обзор игры так же, как игра преподносит свой сюжет - высший пилотаж. Браво, маэстро!
Знаете я давно не испытывал такого восторга от игры, как в детстве восхищался вешами, так и эта игра дала мне глоток свежего воздуха, это лучшее во что я играл, это гениально, я в восторге!
Лучший обзор Automata. Но с оценкой не согласен, игра изумительна, хотя это мои тараканы, и мне с ними жить. И еще, в игре я увидел лучшую постановку "Ромео и Джульетты"
Я тоже за "изумительно" (обожаю эту игру), но я не понимаю такого, можно даже сказать, хейта в сторону графики. Выглядит красиво, приятно, а если вам вырезает глаза какой-то камень в пещере, то уж извините, но вам тогда не стоит играть в компьютерные игры.
Присвятые джигурдинки. Уберите Кост, дайте Кунгурову двойную зарплату и работу, пусть пилит обзоры на все что ему нравится и не нравится, такой конструктивной критики я не слышал давно... И ведь 3 раза дать человеку послушать практически одно и тоже - это талант... Мой комментарий мало кто увидит, но я думаю его надо поднять вверх, чтобы все увидели. Кост - скатилась до не узнаваемости, её обзоры скучны, слушать не приятно, подача далеко не на высшем уровне(с таким успехом инди обозревать можно), а вот Кунгуров дает жару аки боженька, ему надо ААА тайтлы как консольные так и ПеКа обозревать! Я еще не все сказал, но и этой пищи для размышления хватит на долго...
Вообще-то сюжет в финале реально переворачивается с ног на голову и на прошлые события начинаешь смотреть иначе. Суть в том, что ты не обратишь на это внимание, если захочешь просто добить сюжет побыстрей и не станешь заново прокручивать события у себя в голове (дальше спойлеры!). Во-первых, А2 раскрывает сущность 2В: это была замаскированная единица другого типа, задачей которой было убийство 9S. Интересно, что эмоциональное вовлечение после этого откровение будет не таким сильным, если не сделать побочный квест про такую же убийцу в середине игры, где раскроется вся суть этой трагедии. Ещё более сильные спойлеры: Во-вторых, А2 говорит главное: "2В НЕ ЛЮБИЛА ТЕБЯ УБИВАТЬ". То есть делала она это не один раз, что переворачивает значение некоторых эпизодов. Вспомним, как в финальной сцене первого прохождения 2В душит напарника и говорит: "Это всегда кончается так". Оказывается, это не только потому, что он ей очень дорог, но и потому, что она убивала его уже много раз. Ей было больно убивать его в очередной раз. То есть события от лица 9S были не той же самой историей с другого ракурса, а новой частью повторяемого цикла, в котором события вроде повторяют друг друга, но отличаются в деталях, причём не только в индивидуальных миссиях без 2В. И ещё деталь, которую я подметил с откровением в финале. 2В ведь всегда старалась показать себя холодной машиной для убийства, игнорирующей эмоции. Вот только делала она это не всегда. Иногда нет-нет - да и проскочит выражение симпатии (в одном месте она случайно называет его по-дружески Девятым - и тут же отшивает, будто ничего и не было). С учётом информации от А2, выходит, что 2В специально держала себя отстранённо, чтобы не провалить задание по убийству 9S. Так что, мне кажется, автор многое не доглядел
Да ебись она конём эта необязательная активность, без которой ты не пройдёшь игру по полной программе. Ещё помню, как в Final Fantasy 7 это всё портило впечатление от грандиозной эпопеи. Причём сильно портило. И здесь тот же ряд и то же место.
Я таки прошел ее, хоть потребовалось определенное время. Хочу сказать большое спасибо Диме Кунгурову, очень интересная игра, не стандартная, атмосферная, только чего стоит саундтреки, а про сюжет вообще молчу, повествование очень хорошо продуманно, как будто работал великий режиссер киноиндустрии. Огромное спасибо, именно обзор спровоцировал пройти игру, так что за экспириеанс целиком и полностью поклон автору видео ))
Главное вовремя посмотреть 🙂 Не согласен на счет бесполезности напарника в виде 9s, зачастую напарник в играх нужен либо для кооператива, либо для вида, а тут он полноценно играет, как помощник. Отвлекает, дерется и вполне неплохо... Единственное, что когда сам начинаешь играть за персонажа, понимаешь, что он мог быть много полезней)
Вот не спутаешь ролики СтопГейма ни с какими другими. И сами авторы очень класно отличаются по стилю. И у каждого автора всегда разный креатив и драйв от ролика к ролику. И это при том, что само видео в рецензиях состоит только из нарезков геймплея. Главное - рассказ. Для всех постоянных зрителей здесь это очевидно, но всё-таки Келебро и Гальперов - замечательные расказчкики и самая увойная обойма SG.ru.
Отличный обзор Келебро, мне как человеку который влюбился в Nier Automatoes было приятно видеть что к креативной игре подошел кре[A]тивный человек... Отличный обзор Кунгурыч, мне как андроиду который загрузил свои данные в Nier Autopotatoes было приятно посчитать данный подход изобретательным к столь изо[Б]ретательной игре... Прекра[C]ный обзор Дмитрий, мне как неидеальному индивиду который испытал необъяснимые, но приятные чувства к игре под названием Nier Automata было приятно лицезреть необычный обзор на необычную игру. Изумительно-похвально, но есть необязательные активности, вроде [искусства].
Игра конечно моё почтение, заинтересовался ей как только услышал саундтрек. Потом ещё долго разбирался как там всё устроено, и даже после того как узнал истинную концовку осадочек остался.) Не многие игры так цепляют. Спасибо автору за обзор.
ни слова про разнообразнейшие сайды. И снимать балл лишь за графен это такое себе. Не очень понял про 70 часов, прошёл со всеми сайдами за 35. Ну и не поставить изюм НАСТОЛЬКО оригинальной, поражающей и отлично написанной игре - это подло.
Я бы поставил игре Изумительно. Сам геймплей на похвально и это довольно справедливо. Хотя я уверен многие могли бы поспорить на счет пустого открытого мира. Сайд квесты по-сути хоть и не самые изобретательные, но почти всегда с каким-то сюрпризом или интересными диалогами. Однако, для меня решающим фактором на Изумительно является музыка. Она. Просто. Божественна. Ну а обо всем остальном в обзоре рассказали: чрезвычайно гибкая система прокачки, оружие на любой вкус, огромные боссы, эпичные кат-сцены, замечательный сюжет с философским подтекстом. Что вам еще нужно от слешера?
Шедевральная игра. Стоит своих денег. Prince of Persia, Devil May Cry и Shadow of Mordor в свое время очень порадовали. Но NIer Automata превзошла их всех. Рад что купил эту игру. Респект японцам что умеют делать такие годные игры в отличие от западных бездарей.
И то все эти игры серия йоко таро)) Эта игра слишком самобытна. Ее нужно понять и прочувствовать, и мне кажется она даже для какого то определенного типа игроков которым интересно во все это залазить
Не понимаю людей, что говорят "плохо игру проходить два раза". А зачем делать Масс Эффекты с кастомизацией и разными вариантами в диалогах? Зачем проходить в 12 раз Фоллач 3 с другими пушками и перками? Это расширение идеи реиграбельности. Думаете, ещё раз проходить старые локации это плохо и ленивый подход к разработке? Нет, в Nier это уже ностальгично и было сделано нарочно с этой целью. Но важно не это. Вы смотрели интеревью Йоко Таро? Там он говорит: «Немного поиграв в среднюю современную игру, я начинаю задумываться: и это будет продолжаться следующие 20 часов?» (*киваю в сторону МЕ Андромеды*). Сам он явно и целенаправленно борется с этим. Борется с тем, чтобы игроку надоело. Сначала игра цепляет интуитивной боёвкой, трогательной музыкой и милыми персонажами, потом появляется ещё и ещё больше причин играть дальше, и даже на втором, казалось бы, скучном прохождении, когда по-хорошему стоило бы забить и заняться чем-то другим, когда думаешь "ну и что, опять это?", игра продолжает выкидывать что-то новое и неожиданное. Тех, кто не поиграв, боится, что за 55 часов эта игра им надост - поверьте, она будет проходиться на одном дыхании и вам захочется ещё, и после титров вам даже дадут повод снова её перепройти, не для ачивок и задротства, но для вас самих и ваших впечатлений. Конечно, в игре хватает откровенных недостатков, от чего ей не поставить 10/10, но достоинства её гораздо значительней.
Из 74 тысячи человек посмотрело обзор и только 4710 нашло "секретный обзор". (ну это... цифры я писал на момент моего просмотра, поэтому не надо умничать что уже больше)
Вот это круто StopGame! Только эти ребята могут подойти к обзору Nier: Automata в стиле этой же Nier: Automata! Бесподобно парни, все правильно сделали! просто молодцы! с меня лайк!
Это реально лучший обзор что я когда либо видел. Поздравляю StopGame с качественным ростом. Вы доказываете, что даже такая вещь на обзор на игру может быть искусством, если вложить туда талант время и душу.
Вот тут грамотно сказано - "Нет порядкового номера. Потому что знать события предедущих частей знать не нужно, так как они практически не связаны". Так почему же Андромеду связывают с 1-3 частями. в Андромеде известно только, что какой-то Шеапрд умер и всё... Я не хволю продукт, там моря косяком, но дюже жесткий хейт на Андромеду.
вы всегда подходили к обзорам с определенной манерой включать особенности рассматриваемой игры. это всегда поражало и удивляло, так как такой подход редко кто выбирает и идёт проложенной тропой. данный обзор не стал исключением и кто хоть сколько знаком с игрой поймёт отсылки и пасхалки. как всегда изумительно, спасибо вам за отличнейшие обзоры и контент.
РЕБЯТА, ПОМНИТЕ ЙОКО ТАРО ГОВОРИЛ ПРО ДАТУ ВЫХОДА ИГР, И ЕСЛИ СЛОЖИТЬ ЦИФРЫ БУДЕТ В КОНЦЕ ЦИФРА 5211, ЕМУ СЕЙЧАС 50, А ЗНАЧИТ В 52 ГОДА ОН ВЫПУСТИТ ВТОРУЮ ЧАСТЬ НИЕР АВТОМАТА 2!!!ЗАЛАЙКАЙТЕ
"Но есть необязательные активности вроде рыбалки". И она, видимо, настолько хороша, что надо было сказать про это несколько раз. Там, черт побери, даже секретная концовка про рыбалку есть. К черту лето и карасей, буду рыбачить в Автомате.
Лучше бы вы на озере рыбачили. Ох не для того мы играем, чтобы в игре рыбачить или в пинг-понг играть, ох не для того...В конце концов, кому рыбачить надо будет играть в симулятор рыбалки, охоты.
Хорошо что про финального босса ничего не сказал. Это для меня настоящий сюрприз был. Я никогда так не дрался с игровым боссом, так сильно желая победить, будто на кону что-то личное, даже святое. Вот ради такого опыта я не жалеют ни секунды из тех 30 часов, что потратил на игру. И буду продолжать играть, скорее всего. Нужно Git Good на хард моде.
После таких интересных, глубоких обзоров, обзоры Кост к примеру выглядят огрызками обзора(те же три минуты в начале ролика от Келебро). Не надо так))) Выж стопгейм, авторы развивайтесь, не отставайте от своих товарищей, а то заходишь под обзор в комменты и всё, хоть стой, хоть падай. Я не кого задеть или обидеть не хочу, но такой обзор правда интересует сильно больше. Можно сказать Келебро своим обзором продал мне игру))) Дмитрий как всегда, огромной спасибо за обзор
Правильно сказал - не нужно отталкивать людей своей оригинальностью. Но всё же есть один промах - начальная сцена без сохранений. Благодаря ему легко найти в интернете гневные опусы ненависти к системе сохранений, не позволяющая подобраться к первой точке сохранения по нескольку часов, наматывая километры одних и тех же мест, раз за разом получая концовку W и вызубривать вступительную философию 2В. А так-же проклинать оценочный период Стима в 20 минут, когда самое скоростное прохождение первой сцены составляет минимум полчаса для рядового игрока. А так-же ощущать тепло от подогретых стульев игроков-пиратов, у которых происходят бессистемные вылеты игры из-за плохой адаптации различных кряков анонимными хакерами, ломающими систему Denuvo. Про третьего персонажа ничего не говорится. Печально. А ведь у неё трагедия ничуть не хуже девочки и мальчика. Про войну с пятыми титрами ничего не сказал. Этот неожиданный ход в гейм-дизайне точно стоило описать. Но необязательная активность вроде рыбалки всё-же нужна. Можно выловить оружие и дополнительного дрона поддержки. Выловив определённую рыбу и скушав её, можно помереть и получить одну из дополнительных концовок. ПС. Режиссура данного ролика заслуживает похвалы.
Дай вам боги здоровья, Дмитрий! После первого обзора была ужасно удивлена, думала вас подменили.. что это вообще такое за спешный нафиг, после поставленной-то планки креативности и душевности. Хорошо, что ютуб мне сказал, что там еще ого-го сколько всего и я не выключила. Изумительно! Спасибо!
Спасибо за интересный обзор во всех смыслах того слова. После таких видео не только хочется играть в обозреваемые игры, но и творить что-то оригинальное самому
Фффуух. Кунгурыч напугал. Сначала думал, что из-под палки на коленке обзор сделал, так было не похоже на остальные обзоры :) Ан нет - все в порядке, как всегда на высоте! Ещё и рыбалка есть. СПАСИБО за обзор!
Оригинально к обзорчику подошли) а игру я и так собирался купить и про ёкотару много узнал задолго до этого, в частности про его вселенную с параллельными реальностями и тд
Клебро вставил нам обзор в обзор, чтобы мы могли смотреть обзор пока смотрим обзор, а потом и в него вставил ещё один обзор, чтобы мы смотрели обзор пока смотрим обзор пока смотрим обзор
Я смотрел этот обзор когда ничего не знал об Отомате. Я пересмотрел этот обзор когда начались распродажи. Я пересмотрел этот обзор когда купил игру. Я сейчас смотрю этот обзор на route C с 83% квестов. И я пересмотрю этот обзор ещё как минимум один раз. Просто хотел сказать спасибо за это творение.
Какой-то странный обзор, какой-то странный обзор, какой-то странный обзор, но есть необязательные активности вроде рыбалки, похвально
Но некоторые трюки повторяются...
Но некоторые трюки повторяются...
В топе одни комменты от жополизов и ни одного относительно игры и по существу)
просто структура обзора очень емко описывает то что творится в игре))
+Venice Venice: Потому что эта игра гениальна, лучшее, что я поиграл за последние 15 лет, после Metal Gear Solid 2 (в том числе, лучше MGS3). Жаль, что про графику и боёвку он прав. Первую, вероятно, упростили чтобы добиться более-менее стабильные 60 fps на PS4 + издержки устаревшего движка PlatinumGames вместе с его неспособностью к анимации мимики и realtime-cutscene'ам. Боёвку поди упростили чтобы не отпугивать изнеженных и не видаших Bayonetta и BloodBourne.
И всё равно находятся долбоёбы, которые забивают на первой псевдо-концовке.
Похвально, но есть необязательные активности, вроде рыбалки
Эта фишка была еще в обзоре Армикрога
Но, некоторые трюки повторяются.
И концовка одна связана с тем, чтобы скушать карпа)
я думаю только ради рыбалки можно в неё поиграть
Такое чувство, будто я посмотрел обзор несколько раз.
Показалось, наверное.
Может быть.. но это не точно.
Yasher _, ты знаешь...
И была рыбалка
Да, отдохни от обзоров, пойди порыбачь...
Крутой обзор, видно, что автор постарался и преподнес обзор игры с нестандартной стороны, каким является и сам объект обзора.
Но есть необязательные активности, вроде рыбалки
+Sallow Ballow отличная идея с отличной реализацией.
есть еще неоюязательные активности вроде рыбалки.
Он зделал обзор в стилистике самой игры. Ничего необичьного кроме: необязательные активности, вроде рыбалки.
В общем нестандартная сторона? Я не вижу тут нестандартности. Как говорил сам автор-для тебя это может быть необычно, потому что твой багаж и опыт еще не дорос до такого уровня.
как говорил сам автор: "Мой сюжет гавно, и я не представляю кому он может понравиться".
самый лучший обзор на эту игру . в точности передал суть игры.первый раз :норм слэшер ,но хуевый графон и рыбалка .второе прохождение : а тут оказывается есть скрытый смысл ,но хуевый графон и рыбалка.проходишь в третий раз:как я мог не заметит этот глубокий смысл. это лучшая игра со скрытым контекстом ,но хуевый графон и рыбалка
Графика по лучше, чем в майнкрафте :=
Turkish Aliance Майнкрафт простой, но графон там норм в его реалиях, а я Аутомата мыло) Но моды решают всё
Gangsta Wair какое мыло? На одной попке 2B полигонов больше, чем в модельке бойца CS GO
Turkish Aliance сейчас начал играть и выставил все на ультра, во-первых разрешение стоит от монитора родное и оно не четкое, графика посредственная
Gangsta Wair вообще это шутка была :)
Лучше одного обора от Келебрыча, может быть только три обзора от Келебрыча
дам секрет, (четыре эпизода, последний в конце)
Рей Валентаин огромное спасибо! Я не заметил. Вот только не понятно почему ссылка не специальная на планшета не активна...
и необязательные активности, вроде рыбалки.
Этот обзор, как и игра, одни неожиданности
Ведьмак от мира обзоров Стопгейма
Такие обзоры на стопгейме(наряду с Трудностями Перевода) заставляют орать в небо что-то вроде "годнота, 10 из 10, господи 10 из 10" и оформлять подписку со всех своих двадцати семи аккаунтов
Сорока семи*
Со своего косяка
Боже... Подождите, дайте мне вытереть слезы. Какой же это шикарный обзор! У меня нет слов. Преподнести обзор игры так же, как игра преподносит свой сюжет - высший пилотаж. Браво, маэстро!
Знаете я давно не испытывал такого восторга от игры, как в детстве восхищался вешами, так и эта игра дала мне глоток свежего воздуха, это лучшее во что я играл, это гениально, я в восторге!
Вернулся сюда из 21 года после обзора на Ниир Репликент. Кунгур жжетё!
Тоже решил пересмотреть классику)
Лучший обзор Automata. Но с оценкой не согласен, игра изумительна, хотя это мои тараканы, и мне с ними жить.
И еще, в игре я увидел лучшую постановку "Ромео и Джульетты"
Это нормально, игра не лежит на числовой прямой от 0 до 10, это комплексная плоскость!
забыл указать (c) The DRZJ, точней его итоговый вердикт данной игре
Я тоже за "изумительно" (обожаю эту игру), но я не понимаю такого, можно даже сказать, хейта в сторону графики. Выглядит красиво, приятно, а если вам вырезает глаза какой-то камень в пещере, то уж извините, но вам тогда не стоит играть в компьютерные игры.
A как же необязательные активности ввиде рыбалки?
Игру поддерживают лишь фанаты, коем ты и являешься, а значит на конструктивно критику не способен.
Лол, я только хотел сказать, что автор чего-то упустил, но увидел титры через 4 минуты и понял, что он еще как шарит.
Если бога нет, то кто тогда Кунгуров?
Шах и мат, аметисты.
23-25 летний юноша, который любит строить из себя докуя умного.
Алексей Платонов, хаах, прочитал голосом Гостюхина)
TheFDGHOST классека
Я уверовал
Верно, аметист - говно, гранит лучше.
Красавчик, вот как всегда, обзору "10/10"!!!
а че 10 только? ДА ЭТО ШЕЕДАВАР! 12 ИЗ 10! ОБЗОР ГОДА!
6 сисек енифер и трис вместе
До "изумительно" не добрался, но "похвально" точно отработал. ))
30/10
Присвятые джигурдинки. Уберите Кост, дайте Кунгурову двойную зарплату и работу, пусть пилит обзоры на все что ему нравится и не нравится, такой конструктивной критики я не слышал давно... И ведь 3 раза дать человеку послушать практически одно и тоже - это талант... Мой комментарий мало кто увидит, но я думаю его надо поднять вверх, чтобы все увидели. Кост - скатилась до не узнаваемости, её обзоры скучны, слушать не приятно, подача далеко не на высшем уровне(с таким успехом инди обозревать можно), а вот Кунгуров дает жару аки боженька, ему надо ААА тайтлы как консольные так и ПеКа обозревать! Я еще не все сказал, но и этой пищи для размышления хватит на долго...
korocka 4 раза
Обзор, превью, рецензия. А какой 4-ый был?
А четвертый - секретный. Ищите и обрящете.
Ссылка на продолжение обзора в описании.
Поддерживаю. Уволить Кост. Дорогу талантам.
Хороший, годный обзор, который немного затягивается , но есть необязательные активности в виде лайка
Келебро как обычно тащит
Вообще-то сюжет в финале реально переворачивается с ног на голову и на прошлые события начинаешь смотреть иначе. Суть в том, что ты не обратишь на это внимание, если захочешь просто добить сюжет побыстрей и не станешь заново прокручивать события у себя в голове (дальше спойлеры!).
Во-первых, А2 раскрывает сущность 2В: это была замаскированная единица другого типа, задачей которой было убийство 9S. Интересно, что эмоциональное вовлечение после этого откровение будет не таким сильным, если не сделать побочный квест про такую же убийцу в середине игры, где раскроется вся суть этой трагедии.
Ещё более сильные спойлеры:
Во-вторых, А2 говорит главное: "2В НЕ ЛЮБИЛА ТЕБЯ УБИВАТЬ". То есть делала она это не один раз, что переворачивает значение некоторых эпизодов. Вспомним, как в финальной сцене первого прохождения 2В душит напарника и говорит: "Это всегда кончается так". Оказывается, это не только потому, что он ей очень дорог, но и потому, что она убивала его уже много раз. Ей было больно убивать его в очередной раз. То есть события от лица 9S были не той же самой историей с другого ракурса, а новой частью повторяемого цикла, в котором события вроде повторяют друг друга, но отличаются в деталях, причём не только в индивидуальных миссиях без 2В.
И ещё деталь, которую я подметил с откровением в финале. 2В ведь всегда старалась показать себя холодной машиной для убийства, игнорирующей эмоции. Вот только делала она это не всегда. Иногда нет-нет - да и проскочит выражение симпатии (в одном месте она случайно называет его по-дружески Девятым - и тут же отшивает, будто ничего и не было). С учётом информации от А2, выходит, что 2В специально держала себя отстранённо, чтобы не провалить задание по убийству 9S. Так что, мне кажется, автор многое не доглядел
и чё? Где обещанный переворот?
Три "Похвально" в сумме тянут на одно "Изумительно"? Один из лучших обзоров на StopGame!
ФАК МОЙ МОЗГ НИЧЕГО КРОМЕ РЫБАЛКИ НЕ ПОНЯЛ ) пойду лучше дмс пройду
Мой любимый коммент, честно С:
так это же необязательная активность вроде)
Да ебись она конём эта необязательная активность, без которой ты не пройдёшь игру по полной программе. Ещё помню, как в Final Fantasy 7 это всё портило впечатление от грандиозной эпопеи. Причём сильно портило. И здесь тот же ряд и то же место.
Идеальный коммент хаха
@@torrvic1156 Не знаю, там лор только рыбалки вылазит краткие описания рыб акумуляторов колес... трубы которая станет оружием с отсылкой на ниер?
Мало одного коммента, "Изумительный" обзор!!!
Я таки прошел ее, хоть потребовалось определенное время. Хочу сказать большое спасибо Диме Кунгурову, очень интересная игра, не стандартная, атмосферная, только чего стоит саундтреки, а про сюжет вообще молчу, повествование очень хорошо продуманно, как будто работал великий режиссер киноиндустрии. Огромное спасибо, именно обзор спровоцировал пройти игру, так что за экспириеанс целиком и полностью поклон автору видео ))
-Вы, наверное, слышали...
-Вы, наверное, слышали...
-Вы, наверное, слышали...
НЕТ, НЕ СЛЫШАЛИ
Кунгуров как обычно- необычно! У него самые четкие обзоры!
У ГГ под юбкой скрывается шикарный сюжет, геймплей и отличнейшие персонажи :)
У 9S что ли?
Главное вовремя посмотреть 🙂
Не согласен на счет бесполезности напарника в виде 9s, зачастую напарник в играх нужен либо для кооператива, либо для вида, а тут он полноценно играет, как помощник. Отвлекает, дерется и вполне неплохо...
Единственное, что когда сам начинаешь играть за персонажа, понимаешь, что он мог быть много полезней)
Вот не спутаешь ролики СтопГейма ни с какими другими. И сами авторы очень класно отличаются по стилю. И у каждого автора всегда разный креатив и драйв от ролика к ролику. И это при том, что само видео в рецензиях состоит только из нарезков геймплея. Главное - рассказ. Для всех постоянных зрителей здесь это очевидно, но всё-таки Келебро и Гальперов - замечательные расказчкики и самая увойная обойма SG.ru.
Отличный обзор Келебро, мне как человеку который влюбился в Nier Automatoes было приятно видеть что к креативной игре подошел кре[A]тивный человек...
Отличный обзор Кунгурыч, мне как андроиду который загрузил свои данные в Nier Autopotatoes было приятно посчитать данный подход изобретательным к столь изо[Б]ретательной игре...
Прекра[C]ный обзор Дмитрий, мне как неидеальному индивиду который испытал необъяснимые, но приятные чувства к игре под названием Nier Automata было приятно лицезреть необычный обзор на необычную игру.
Изумительно-похвально, но есть необязательные активности, вроде [искусства].
Игра конечно моё почтение, заинтересовался ей как только услышал саундтрек. Потом ещё долго разбирался как там всё устроено, и даже после того как узнал истинную концовку осадочек остался.)
Не многие игры так цепляют. Спасибо автору за обзор.
Вот видно, что человек любит свое работу, что редко. Дмитрий, удачи в творчестве! Как и всему коллективу стопгейм.
как же ахиренно смотреть такие обзоры, а не просто перечисление плюсов/минусов и оценка в конце
ни слова про разнообразнейшие сайды. И снимать балл лишь за графен это такое себе. Не очень понял про 70 часов, прошёл со всеми сайдами за 35. Ну и не поставить изюм НАСТОЛЬКО оригинальной, поражающей и отлично написанной игре - это подло.
он же сказал, он играл на харде. Скорее всего из-за этого часов столько.
Да он и помимо сайдов много чего упустил.
На какой сложности проходил ? -_- Я на сложном играл на все копании и все концовки ушло 70 часов примерно
Идея крута, саунд на любителя, сама игра геймплейно - привет из 00х. Никак на изумительно не тянет.
Максимальная сложность+прохождение на все концовки + честное выполнение всех сайдов и трофеев = 100 часов легко...
Слышу Кунгурова - пилю 3 лойса автоматом!
Сильная девушка и бесполезный в бою парень...
Куда уж без трендов.
пройди игру полностью и ты в корне изменишь своё мнение)
Я бы поставил игре Изумительно. Сам геймплей на похвально и это довольно справедливо. Хотя я уверен многие могли бы поспорить на счет пустого открытого мира. Сайд квесты по-сути хоть и не самые изобретательные, но почти всегда с каким-то сюрпризом или интересными диалогами. Однако, для меня решающим фактором на Изумительно является музыка. Она. Просто. Божественна. Ну а обо всем остальном в обзоре рассказали: чрезвычайно гибкая система прокачки, оружие на любой вкус, огромные боссы, эпичные кат-сцены, замечательный сюжет с философским подтекстом. Что вам еще нужно от слешера?
постоянного руби/режь без лишней ерунды, собсна в этом и фишка жанра, которому автомата к счастью не принадлежит.
Шедевральная игра. Стоит своих денег. Prince of Persia, Devil May Cry и Shadow of Mordor в свое время очень порадовали. Но NIer Automata превзошла их всех. Рад что купил эту игру. Респект японцам что умеют делать такие годные игры в отличие от западных бездарей.
Обзор шикарен, но комбо таки там есть, просто нужно использовать сразу два оружия.
Всего лишь похвально?Да такие игры дай бог раз в два года выходят!!!
И то все эти игры серия йоко таро))
Эта игра слишком самобытна. Ее нужно понять и прочувствовать, и мне кажется она даже для какого то определенного типа игроков которым интересно во все это залазить
Всегда бы так быстро четко и по делу за 5 минут. Продолжение не смотрел.
Ты лучший, чувак!
Как растянуть хронометраж видео?
-Добавить продолжение, в котором будет повторяться начало
Я один пытался взять все цифры из первой части видео, чтобы составить из них один двоичный код и перевести, но ничего не получилось?
Просто числа от 1 до 9
Это коды эпизодов, там в одном моменте они все показаны
меня одного бесил звук при появлении цифр?
Не понимаю людей, что говорят "плохо игру проходить два раза". А зачем делать Масс Эффекты с кастомизацией и разными вариантами в диалогах? Зачем проходить в 12 раз Фоллач 3 с другими пушками и перками? Это расширение идеи реиграбельности.
Думаете, ещё раз проходить старые локации это плохо и ленивый подход к разработке? Нет, в Nier это уже ностальгично и было сделано нарочно с этой целью.
Но важно не это. Вы смотрели интеревью Йоко Таро? Там он говорит:
«Немного поиграв в среднюю современную игру, я начинаю задумываться: и это будет продолжаться следующие 20 часов?» (*киваю в сторону МЕ Андромеды*). Сам он явно и целенаправленно борется с этим. Борется с тем, чтобы игроку надоело. Сначала игра цепляет интуитивной боёвкой, трогательной музыкой и милыми персонажами, потом появляется ещё и ещё больше причин играть дальше, и даже на втором, казалось бы, скучном прохождении, когда по-хорошему стоило бы забить и заняться чем-то другим, когда думаешь "ну и что, опять это?", игра продолжает выкидывать что-то новое и неожиданное. Тех, кто не поиграв, боится, что за 55 часов эта игра им надост - поверьте, она будет проходиться на одном дыхании и вам захочется ещё, и после титров вам даже дадут повод снова её перепройти, не для ачивок и задротства, но для вас самих и ваших впечатлений.
Конечно, в игре хватает откровенных недостатков, от чего ей не поставить 10/10, но достоинства её гораздо значительней.
14:14 это точно конец обзора?)
Нет )))
ua-cam.com/video/lAEmV0SwqLs/v-deo.html
Igor Sandu спасибо за ссылку, заметил картинку в конце, но перейти на планшете не удавалось.
Поиграл маленько... Непривычно, когда камера крутит сальто каждые 5 секунд переходя в от платформера к игре от 3 лица.
Отличный обзор, и самое фантастическое, вы не разу не упомянули про ТРУСЫ
Господи! Это лучший обзор, который я когда либо видела)))
Из 74 тысячи человек посмотрело обзор и только 4710 нашло "секретный обзор". (ну это... цифры я писал на момент моего просмотра, поэтому не надо умничать что уже больше)
по моему этот обзор что-то скрывает.. помимо рыбалки и того, что мы сейчас увидели
Вот это круто StopGame! Только эти ребята могут подойти к обзору Nier: Automata в стиле этой же Nier: Automata! Бесподобно парни, все правильно сделали! просто молодцы! с меня лайк!
Это реально лучший обзор что я когда либо видел. Поздравляю StopGame с качественным ростом. Вы доказываете, что даже такая вещь на обзор на игру может быть искусством, если вложить туда талант время и душу.
Весь Стопгейм к этому обзору не имеет никакого отношения, если кого и стоит хвалить, то автора обзора, Дмитрия Кунгурова.
Какие то странные комментарии, мне страшно
Вау, обзор! Как вовремя. Доброе утро StopGame!
Оу фак, это ваш лучший обзор, покупаю Нэр прям сейчас. До этого видео думал, что игра про жопку 2В
Боже! Только год с лишним спустя нашёл секретную концовку обзора :D. Прям зачёт!
Классный обзор! Мне нравится такая незатейливая интерактивность с зрителем, передающая суть особенностей игры.
Вот тут грамотно сказано - "Нет порядкового номера. Потому что знать события предедущих частей знать не нужно, так как они практически не связаны".
Так почему же Андромеду связывают с 1-3 частями. в Андромеде известно только, что какой-то Шеапрд умер и всё...
Я не хволю продукт, там моря косяком, но дюже жесткий хейт на Андромеду.
Nier: Automata похвально, Nier: Automata похвально, Nier: Automata похвально. Sh*t stopgame
Господи, это лучший и гениальнейший ваш обзор, такк годно экстраполирующий фичи игры в обзор об игре. аааааа
вы всегда подходили к обзорам с определенной манерой включать особенности рассматриваемой игры. это всегда поражало и удивляло, так как такой подход редко кто выбирает и идёт проложенной тропой. данный обзор не стал исключением и кто хоть сколько знаком с игрой поймёт отсылки и пасхалки.
как всегда изумительно, спасибо вам за отличнейшие обзоры и контент.
РЕБЯТА, ПОМНИТЕ ЙОКО ТАРО ГОВОРИЛ ПРО ДАТУ ВЫХОДА ИГР, И ЕСЛИ СЛОЖИТЬ ЦИФРЫ БУДЕТ В КОНЦЕ ЦИФРА 5211, ЕМУ СЕЙЧАС 50, А ЗНАЧИТ В 52 ГОДА ОН ВЫПУСТИТ ВТОРУЮ ЧАСТЬ НИЕР АВТОМАТА 2!!!ЗАЛАЙКАЙТЕ
Нет)
"Но есть необязательные активности вроде рыбалки".
И она, видимо, настолько хороша, что надо было сказать про это несколько раз. Там, черт побери, даже секретная концовка про рыбалку есть. К черту лето и карасей, буду рыбачить в Автомате.
Лучше бы вы на озере рыбачили. Ох не для того мы играем, чтобы в игре рыбачить или в пинг-понг играть, ох не для того...В конце концов, кому рыбачить надо будет играть в симулятор рыбалки, охоты.
Night in the woods (куча текста (такого себе)) изумительно, а этому шедевру похвально вау вау вау вау вау вау вау вау вау вау
вот за такие обзоры мы и любим стопгейм
И не слова про труселя! Вот за что я УВАЖАЮ СтопГейм!!!! Спасибо!
Наконец-то обзор, после которого я понял зачем стоит купить игру!
гениальной игре - гениальный обзор
До чего же наглядный обзор! Восхитительно, Дмитрий, смотреть было очень приятно)
Спасибо за такой подход к созданию контента!
Хорошо что про финального босса ничего не сказал. Это для меня настоящий сюрприз был. Я никогда так не дрался с игровым боссом, так сильно желая победить, будто на кону что-то личное, даже святое. Вот ради такого опыта я не жалеют ни секунды из тех 30 часов, что потратил на игру. И буду продолжать играть, скорее всего.
Нужно Git Good на хард моде.
После таких интересных, глубоких обзоров, обзоры Кост к примеру выглядят огрызками обзора(те же три минуты в начале ролика от Келебро). Не надо так))) Выж стопгейм, авторы развивайтесь, не отставайте от своих товарищей, а то заходишь под обзор в комменты и всё, хоть стой, хоть падай. Я не кого задеть или обидеть не хочу, но такой обзор правда интересует сильно больше. Можно сказать Келебро своим обзором продал мне игру))) Дмитрий как всегда, огромной спасибо за обзор
Кунгурыч узнается по-настоящему авторским стилем)
Спасибо, отлично и занимательно.
Островок эстетства на бескрайних просторах Стопгейма. Эх, все бы так креативили)
Правильно сказал - не нужно отталкивать людей своей оригинальностью. Но всё же есть один промах - начальная сцена без сохранений. Благодаря ему легко найти в интернете гневные опусы ненависти к системе сохранений, не позволяющая подобраться к первой точке сохранения по нескольку часов, наматывая километры одних и тех же мест, раз за разом получая концовку W и вызубривать вступительную философию 2В. А так-же проклинать оценочный период Стима в 20 минут, когда самое скоростное прохождение первой сцены составляет минимум полчаса для рядового игрока. А так-же ощущать тепло от подогретых стульев игроков-пиратов, у которых происходят бессистемные вылеты игры из-за плохой адаптации различных кряков анонимными хакерами, ломающими систему Denuvo.
Про третьего персонажа ничего не говорится. Печально. А ведь у неё трагедия ничуть не хуже девочки и мальчика.
Про войну с пятыми титрами ничего не сказал. Этот неожиданный ход в гейм-дизайне точно стоило описать.
Но необязательная активность вроде рыбалки всё-же нужна. Можно выловить оружие и дополнительного дрона поддержки. Выловив определённую рыбу и скушав её, можно помереть и получить одну из дополнительных концовок.
ПС. Режиссура данного ролика заслуживает похвалы.
Обзор, который эта игра заслуживает. Где тут лайки выгружать?
Слишком масштабно, слишком жестоко, слишком тонко, но мастерство зашкаливает, прямо через край льётся. :)
А по мне игра гениальная и японский колорит только плюс....10 из 10.
Тебе аювозмодео да,но для меня это -3 из-за всех этих японских девоче аж тошнит
А если убрать рефлекс от Гг то 10 из 10
10:07 убило)))
Дай вам боги здоровья, Дмитрий! После первого обзора была ужасно удивлена, думала вас подменили.. что это вообще такое за спешный нафиг, после поставленной-то планки креативности и душевности. Хорошо, что ютуб мне сказал, что там еще ого-го сколько всего и я не выключила. Изумительно! Спасибо!
В конце есть еще один обзор
СКАЖИТЕ, УВАЖАЕМЫЕ STOPGAME, БУДЕТЕ ЛИ ВЫ ДЕЛАТЬ ИСТОРИЮ СЕРИИ "DARK SOULS" ? ОЧЕНЬ ХОТЕЛОСЬ БЫ УВИДЕТЬ.
Мне насрать на игру которую которую вы обозревайте,мне просто нравится смотреть ваши обзоры...это произведение исскуства
Спасибо за интересный обзор во всех смыслах того слова. После таких видео не только хочется играть в обозреваемые игры, но и творить что-то оригинальное самому
Классно подошли к делу, просто нечто)
это самый лучший подход к обзору, просто низчайший поклон автору
Любитель хардкора, который многие игры даже не прошел, во многие не играл. Такое себе из тебя хардкорство Димон.
Фффуух. Кунгурыч напугал. Сначала думал, что из-под палки на коленке обзор сделал, так было не похоже на остальные обзоры :)
Ан нет - все в порядке, как всегда на высоте! Ещё и рыбалка есть. СПАСИБО за обзор!
10 2B из 10 9S из 10 A2! но есть необязательные активности, вроде рыбалки
Оригинально к обзорчику подошли) а игру я и так собирался купить и про ёкотару много узнал задолго до этого, в частности про его вселенную с параллельными реальностями и тд
Клебро вставил нам обзор в обзор, чтобы мы могли смотреть обзор пока смотрим обзор, а потом и в него вставил ещё один обзор, чтобы мы смотрели обзор пока смотрим обзор пока смотрим обзор
"Прокачай свой обзор" с неким Д. Кунгуровым )
Один из ЛУЧШИХ обзоров на этом канале
Очень крутой обзор и сам подход
если обзор от stopgame начинается сухо, плоско и однообразно, то стоит ждать подвоха ) молодцы, ребята
И не слова про одну из концовок, которая делает игру изумительной до конца? Или это так и задумано?
Да итак же много заспойлерили.
ВОТ ТАКИЕ обзоры побуждают бежать в магазин и покупать игру, а не 40-минутные эфимерные логвиновские 12 из 10. Спасибо, Дмитрий, за отличный обзор!
Уникальный обзор! В какой-то момент сам подвис. Спасибо!
Я смотрел этот обзор когда ничего не знал об Отомате.
Я пересмотрел этот обзор когда начались распродажи.
Я пересмотрел этот обзор когда купил игру.
Я сейчас смотрю этот обзор на route C с 83% квестов.
И я пересмотрю этот обзор ещё как минимум один раз.
Просто хотел сказать спасибо за это творение.
3 похвально =изюм)
Nier, Outlast, Stanley Parable. Именно за такие обзоры люблю Stopgame.
Изумительный обзор!
от первой рецензии в итоге остались только некоторые активности, вроде рыбалки)
Топовый обзор.