【日本語吹き替え】Unity エンジンのロードマップ|Unite 2024

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  • Опубліковано 4 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 5

  • @haritotto
    @haritotto 2 місяці тому +4

    新しいAnimation Systemとても期待しています!

  • @ksis1200
    @ksis1200 28 днів тому

    ワールドビルディングシステムめちゃくちゃ楽しみ

  • @Happy_Sunrise
    @Happy_Sunrise 28 днів тому +1

    38:18これ嬉しすぎて発狂しそう

  • @alialisan-z9p
    @alialisan-z9p 2 місяці тому +1

    もっと高評価ボタンを押したいよ😍

  • @mw7ol-q6d
    @mw7ol-q6d 2 місяці тому

    良いニュース!どうせ変えるなら思いっきり破壊的変更になってもいいからObjectの偽nullとか変えてほしみある
    null合体演算子とか三項演算子でのnullチェックとか普通に使えるようになったらいいなぁ・・・
    (確かC++側との連携の問題って説明だったと記憶してるけどCoreCLRになっても難しいのかな?)