Les recommandations UA-cam proposent souvent des vidéos qui n'ont aucun sens, mais là, en tant que jeune MJ débutant, je suis content de tomber sur ta chaîne ! Merci pour ces très bon conseils, tu gagnes un abonné ! 😉
Toujours plein de bon sens et de bons conseils dans tes vidéos. J'ajouterai aussi que, pour dynamiser et raccourcir un combat, on peut aussi jouer sur les deadlines. Donner (ou non) hrp aux joueurs la durée maximale du combat (en nombre de tours par exemple, ou en temps IRL ou...). A l'issue de cette durée, il se passe quelque chose en fonction de l'état du combat. Soit les ennemis fuient. Soit du renfort arrive. Soit les joueurs se font repousser, capturer... C'est du deus ex machina, certaines personnes peuvent ne pas apprécier. C'est pourquoi il faut bien valider celà en amont avec les joueurs, rester cohérent et surtout juste. Et être bien en phase sur le fait qu'être repoussé ou capturé n'entraîne pas forcément des choses très négatives mais au contraire une évolution favorable de l'histoire.
3 роки тому
J'aime l'idée de placer une deadline aussi ... Soit par nombre de tour ou bien tu poses un sablier sur la table et tu dis rien, stress garanti :D
Un combat qui m'a marqué en JDR: la confrontation finale contre le collectionneur dans Knight. Je rentre pas dans le détail (pour spoiler personne), et le combat est en soit pas exceptionnel, c'est juste que dans le groupe j'ai la chance d'être PJ, hé bien c'est lors de ce combat que notre équipe a enfin commencé à faire preuve d'un vrai esprit d'équipe alors qu'avant, notre coterie de chevaliers étaient plutôt des rivaux.
Encore une très bonne vidéo. Y aura-t-il un travail pratique consistant à imaginer une scène de combat dans un lieu particulier avec plein d'astuces concrètes pour le rendre inoubliable ? (taverne, navire, rempart d'un château...) Merci pour votre travail en tout cas !
J'invite à lire le jeu de rôle Feng Shui pour cela. C'est un jeu qui simule les films asiatique à la John Woo, donc de base très axé baston spectacle. Du coup il y a dedans tout un tas de conseils pour dynamiser une scène de bagarre. De même dans les scénarios les scènes de combat comprennent toujours une section "comment utiliser le décor" et "comment se bat untel"
Superbe vidéo. Pour ma part, j'ai essayé d'ajouter des descriptions lors des combats mais mes Joueurs n'ont pas été très réceptif. J'ai beau leur dire qu'ils peuvent aussi avoir une stratégies avec des prise en tenailles ou autres techniques, qu'ils peuvent utiliser leurs environnement mais non, ils foncent sans réfléchir... Et après ils pleurent... Petite question : Elles viennent d'où les scènes de combat avec Geralt? Je n'ai pas vu ce dessin d'animation. Merci 😁
2 роки тому+1
Pour la scène c'est d'un trailer de the witcher 3 : "killing monsters"
@@jfg09 oui carrément dans ce jeu de rôle, les combats ont été remplacé par des duels musicaux. Tu affrontes donc des créatures bibliques grâce à ta guitare électrique et de la musique du groupe éponyme. Ton duel dure le temps de la musique.
Les recommandations UA-cam proposent souvent des vidéos qui n'ont aucun sens, mais là, en tant que jeune MJ débutant, je suis content de tomber sur ta chaîne ! Merci pour ces très bon conseils, tu gagnes un abonné ! 😉
bravo à toi de débuter en tant que MJ , c'est chouette de voir que le jeu de rôle intéresse toujours toutes les générations :--)
Bienvenue sur la chaîne capitaine :D
Toujours plein de bon sens et de bons conseils dans tes vidéos.
J'ajouterai aussi que, pour dynamiser et raccourcir un combat, on peut aussi jouer sur les deadlines. Donner (ou non) hrp aux joueurs la durée maximale du combat (en nombre de tours par exemple, ou en temps IRL ou...). A l'issue de cette durée, il se passe quelque chose en fonction de l'état du combat. Soit les ennemis fuient. Soit du renfort arrive. Soit les joueurs se font repousser, capturer...
C'est du deus ex machina, certaines personnes peuvent ne pas apprécier. C'est pourquoi il faut bien valider celà en amont avec les joueurs, rester cohérent et surtout juste. Et être bien en phase sur le fait qu'être repoussé ou capturé n'entraîne pas forcément des choses très négatives mais au contraire une évolution favorable de l'histoire.
J'aime l'idée de placer une deadline aussi ... Soit par nombre de tour ou bien tu poses un sablier sur la table et tu dis rien, stress garanti :D
Je pensais être très expérimenté, mais tu m'as donné à réfléchir ! Un grand merci ! :-D bravo et continu ;-)
Merci à toi 😊 et bienvenue sur la chaîne !
supers conseils encore une fois !!
Merci à toi 😁
J'adore la bagarre
Excellents conseilles merci à toi
Avec plaisir capitaine :D
Le playmobil c'est du pur géni 🤣 il y a juste la barbe qui tombe parfois😂 mais super vidéo surtout pour moi qui fait surtout du d&d
Je crois qu à force tu ne vas plus faire seulement D&D 😂 j adore aussi le playmo ! !
Ouo je pense aussi la rébellion est en marche !
@@ozaresozares1798 🤣
En vrai y'a des décors de playmo qui font super le taff pour du jdr !
au top merci !
Avec plaisir 🙂
Un combat qui m'a marqué en JDR: la confrontation finale contre le collectionneur dans Knight. Je rentre pas dans le détail (pour spoiler personne), et le combat est en soit pas exceptionnel, c'est juste que dans le groupe j'ai la chance d'être PJ, hé bien c'est lors de ce combat que notre équipe a enfin commencé à faire preuve d'un vrai esprit d'équipe alors qu'avant, notre coterie de chevaliers étaient plutôt des rivaux.
Encore une très bonne vidéo. Y aura-t-il un travail pratique consistant à imaginer une scène de combat dans un lieu particulier avec plein d'astuces concrètes pour le rendre inoubliable ? (taverne, navire, rempart d'un château...) Merci pour votre travail en tout cas !
en voilà une bonne idée de travaux pratiques !!!
J'invite à lire le jeu de rôle Feng Shui pour cela.
C'est un jeu qui simule les films asiatique à la John Woo, donc de base très axé baston spectacle.
Du coup il y a dedans tout un tas de conseils pour dynamiser une scène de bagarre. De même dans les scénarios les scènes de combat comprennent toujours une section "comment utiliser le décor" et "comment se bat untel"
@@PonyMonbana Merci pour vos conseils !
Alors oui :)
Ceci étant dit, je ne fais pas de tabletop pr les combat, ou très peu et en mode griffonner sur un bou de papier
Superbe vidéo. Pour ma part, j'ai essayé d'ajouter des descriptions lors des combats mais mes Joueurs n'ont pas été très réceptif. J'ai beau leur dire qu'ils peuvent aussi avoir une stratégies avec des prise en tenailles ou autres techniques, qu'ils peuvent utiliser leurs environnement mais non, ils foncent sans réfléchir... Et après ils pleurent...
Petite question : Elles viennent d'où les scènes de combat avec Geralt? Je n'ai pas vu ce dessin d'animation. Merci 😁
Pour la scène c'est d'un trailer de the witcher 3 : "killing monsters"
Le combat le plus dure :
3 Harpies Vs 3 Joueurs niveau 1 (donjon et dragon)
Une solution simple pour rendre tout ça nerveux : Rotting Christ 😎
Tu peux développer? Il y a une approche spéciale du combat dans ce rotting christ?
@@jfg09 oui carrément dans ce jeu de rôle, les combats ont été remplacé par des duels musicaux. Tu affrontes donc des créatures bibliques grâce à ta guitare électrique et de la musique du groupe éponyme. Ton duel dure le temps de la musique.