Посмотрите другие видео: КОМПРЕССИЯ ЗВУКА В СВЕДЕНИИ МУЗЫКИ: ua-cam.com/play/PLlz46UHFlDlX6rfX3zMaqGdRyJ9hu8IGp.html СВЕДЕНИЕ И МАСТЕРИНГ В CUBASE НА РЕАЛЬНОМ ПРИМЕРЕ: ua-cam.com/play/PLlz46UHFlDlXVOlZ0JGbbEbZox-Wt9Uus.html ЭТАПЫ СВЕДЕНИЯ МУЗЫКИ: ua-cam.com/play/PLlz46UHFlDlUptTtC-nQuyf9T5pNSBde4.html СВЕДЕНИЕ МУЗЫКИ: ua-cam.com/play/PLlz46UHFlDlX0BSw4iyiTYCwTSbi8QXV-.html
у вас не только кик и бас качает но даже и изображение после удара бочки. Верх профессионализма ахах) p.s результат с басом похож на работу плагина Kickstart
Александр, тема получилась художественная. Легко решается в процессе создания баса на синте. Расскажите лучше о применении сайдчейн в сведении, случай с рабочим и стеной гитар.
Согласен) Все звуки с "качем" басса, легко можно зарулить на нормальном худо - бедно VA синте. Можно сделать управляющий сигнал с пошагового степпера в синтезаторе, на огибающую управлением усилением громкости, а для пущего понтроля над шейпом звука подмешать хитро в матрице через LFO того же синтезатора. И ничем не отличится эффект а даже более гибок будет. Спасибо.
@@EvgenyGIDrov ребята, кто пользует Volumeshaper или LFOTool взялись за голову =). Ну и до кучи Tremolo в помощь. Хочешь в долю, хочешь в другую. Можно в левом канале, можно в правом. Можно крутизну выхода и глубину подавления рулить. Похоже, что Тремоло = Сайдчейн от клика с его гибкими настройками. Александр, мы тему сайдчейна баса качнули. А вот я сегодня как раз-таки на гитарную стену навесил и вывел рабочий. Это прикольно. А ещё на кик повесил на -3dB от того же рабочего, чтобы убрать его линейность. Как ещё можно применить сайдчейн в сведении?
Александр, не лишнем было бы то же упомянуть о технологиях искусственного сайд чейна, на примере всеми известного VST LFO Tool и тд. В некоторых случаях это предполагает кардинально иного окраса эффекта "пампинг" когда не нужна сверх четкая работа релиза компрессора. ПС что бы саббасс, если прям четкая синусойда был читаем, в синтезаторе можно подмешать немного пилы. И в моно будет читаться лучше. Спасибо за урок!
Для танцевальной музыки, где все семплы расставлены точно по сетке, подойдёт любой способ и автоматизация и LFO. Это делается довольно просто и хорошо работает. А где-то и компрессор придётся точно отстроить. В сведении живой музыки, наверное, компрессор будет предпочтительнее.
Спасибо за материал, Александр! :) Хотел спросить/уточнить… А ведь можно же настроить параметр Release по формуле 60000ms/bpm? И далее уже делить на нужные доли (1/4, 1/8 и пр.)🤔🤔🤔
@@prosoundmusic ммм… то есть математическая зависимость там всё же есть. Главное, корректно её описать 🙈 Я, кстати, как-то не подумал про эту зависимость, хотя она вполне очевидна 🤦♂️ Время, необходимое для возврата амплитуды к исходному уровню после сжатия. Верно мыслю? 🙈
@@prosoundmusic К удивлению подошел Fab filter Pro C2. Нужно перевести режим компрессии на Pumping и чуть больше выкрутить Ratio (Если в C1 это 2.00:1 то в FFc2 это звучит похоже при 2.82:1). Так же включить нижнюю панель и нажать на кнопку (ext). Готово ✅ Александр спасибо за ваши уроки. Порой всё чему учимся на ютубе превращается в кашу в голове, а тут сохранил настройки компрессии для Сайда и всё 😉
Александр, есть ли у вас на канале видео, в котором вы подробно рассказываете про коммутацию вашей студии? Просто на видео я вижу и большой пульт (за которым обычно проходят ваши видео) и небольшой пульт (вроде бы SSL). Также вижу много разного аутборда. И вижу, что работаете вы в Cubase. Как это всё у вас закоммутировано (в том числе и внешние эффекты)? И с какой целью используется небольшой пульт? Каким образом комбинируется внешняя железная и плагинная обработка?
А как вы относитесь к сайдчейну мультибенд компрессором? Может это по дилетантски, но я с кика на бас только так делаю уже пол года. Но я и не завукарь, аранжировщик
@@prosoundmusic идея в том, чтобы в момент удара кика у баса поджимать именно конфликтующие с киком частоты. Таким образом пресутствие не теряется у баса в миксе
@@prosoundmusic пампинг нужен не везде. Но в основном, есои говорить о продакшене современной поп музыки с элементами edm или хип хопа, то да вы правы, без этого не обойтись. Скорректирую свой подход. Спасибо)
Я тут выше писал уже, что попробуй LFO. В рок музыке во-первых не все по сетке идет, а во-вторых бочка не играет постоянно, и пампинга не даст из-за своего рисунка. А вообще можно делать все, лишь бы это хорошо звучало)) Если делаешь, что-то "неправильно" и это звучит, то какая разница, как это было сделано))
@@dobryidesign Хороший совет. Я бы еще поигрался все же с боковой цепью компрессора. Просто мне кажется зависит от того, какая задача преследуется. Если убрать конфликт от эффекта маскирования, или наложения два тембра в один момент, что бы избежать громандного, какого-нибудь пика, который потом ничем не срезать, хоть заперелимитируйся и заклипуйся, то можно и применить, очень даже. И опять же все зависит откуда брать источник. Если с кика, то либо с пинка, либо с клика - очень разные цели.
А зачем подбирать забивая численное значение, если есть онлайн калькулятор BPM to ms. BPM на видео 106 1/8 - 283 мс. Если надо ушами грув поймать, то движком плавно на слух. Но вбивать 100-200-400мс это пальцем в небо.
Все не верно. При разных значениях порога, релиз будет разный. Вбивая цифрами Вы запоминаете как звучит 100.200. И 400мс. Это позволяет обучаться и избежать повторных итераций.
@@YYewe да ладно, дискретно двигаясь с шагом не привязанным вообще ни к чему, кроме нулей, вы отличите черное от белого. И то врядли. Я там все услышал. Вам и так сойдёт.
@Александр Цыплухин, 12:56 вы на первом компрессоре выставили на 400 мс параметр release, а на втором компрессоре подкуртиои параметр hold, вероятно вы ошиблись или такая задумка была ?) Насколько отличаются эти два параметра , если hold это тело , а release затухание ?))
А бывает ты старался записывал четкую гитару с аккуратными глушениями, а звукач такой - нет, не будешь ты высекать глушения, дай ка сайдчейн тебе сделаю
Посмотрите другие видео:
КОМПРЕССИЯ ЗВУКА В СВЕДЕНИИ МУЗЫКИ: ua-cam.com/play/PLlz46UHFlDlX6rfX3zMaqGdRyJ9hu8IGp.html
СВЕДЕНИЕ И МАСТЕРИНГ В CUBASE НА РЕАЛЬНОМ ПРИМЕРЕ: ua-cam.com/play/PLlz46UHFlDlXVOlZ0JGbbEbZox-Wt9Uus.html
ЭТАПЫ СВЕДЕНИЯ МУЗЫКИ: ua-cam.com/play/PLlz46UHFlDlUptTtC-nQuyf9T5pNSBde4.html
СВЕДЕНИЕ МУЗЫКИ: ua-cam.com/play/PLlz46UHFlDlX0BSw4iyiTYCwTSbi8QXV-.html
Спасибо за очередные уроки !!)
Ого это реально ты
Видео всё более живыми становятся, Александр немного раскрепостился, приятнее смотретт и слушать, также легче воспринимать информацию 👍
Понравилось вступление😅 Сайдчейним всё…😂
Сайдчейним всё что ни попадя☝️🤣
Кика и Баса))) как два друга Биба и Боба))))
Спасибо!
И Вам.
У этого дядьки железо наверно потянет 30 серумов👍👏
у вас не только кик и бас качает но даже и изображение после удара бочки. Верх профессионализма ахах) p.s результат с басом похож на работу плагина Kickstart
Спасибо, Александр! Ооочень полезно!
Александр, тема получилась художественная. Легко решается в процессе создания баса на синте. Расскажите лучше о применении сайдчейн в сведении, случай с рабочим и стеной гитар.
Согласен) Все звуки с "качем" басса, легко можно зарулить на нормальном худо - бедно VA синте. Можно сделать управляющий сигнал с пошагового степпера в синтезаторе, на огибающую управлением усилением громкости, а для пущего понтроля над шейпом звука подмешать хитро в матрице через LFO того же синтезатора. И ничем не отличится эффект а даже более гибок будет. Спасибо.
@@EvgenyGIDrov ребята, кто пользует Volumeshaper или LFOTool взялись за голову =). Ну и до кучи Tremolo в помощь. Хочешь в долю, хочешь в другую. Можно в левом канале, можно в правом. Можно крутизну выхода и глубину подавления рулить. Похоже, что Тремоло = Сайдчейн от клика с его гибкими настройками.
Александр, мы тему сайдчейна баса качнули. А вот я сегодня как раз-таки на гитарную стену навесил и вывел рабочий. Это прикольно. А ещё на кик повесил на -3dB от того же рабочего, чтобы убрать его линейность. Как ещё можно применить сайдчейн в сведении?
@@maxtarkhov7979 )))) да, сейчас все инструменты сами по себе безумно удобны, все эти синтезаторы. По сути в них все есть ))
Рисунок получился - аранжировщик заплакал)
Это решение продюсера.
Александр, не лишнем было бы то же упомянуть о технологиях искусственного сайд чейна, на примере всеми известного VST LFO Tool и тд. В некоторых случаях это предполагает кардинально иного окраса эффекта "пампинг" когда не нужна сверх четкая работа релиза компрессора. ПС что бы саббасс, если прям четкая синусойда был читаем, в синтезаторе можно подмешать немного пилы. И в моно будет читаться лучше. Спасибо за урок!
Для танцевальной музыки, где все семплы расставлены точно по сетке, подойдёт любой способ и автоматизация и LFO. Это делается довольно просто и хорошо работает. А где-то и компрессор придётся точно отстроить. В сведении живой музыки, наверное, компрессор будет предпочтительнее.
Спасибо!
Интересная техника ! Спасибо ☺️🙏
Спасибо.
Спасибо - очень полезный урок.
Спасибо. Мне понравился более искажённый бас, его бы и оставил. В треке "Like A G6" что-то подобное звучало.
На втором компрессоре от стейнсберг, вместо 400 мс релиза, вы поставили 400 холда)
Модный урок.)))
Спасибо за полезное видео)
видео пульсирует вместе с KD ))
Думал, что дежавю, но нет, этот урок уже был и есть на канале
Спасибо за материал, Александр! :) Хотел спросить/уточнить… А ведь можно же настроить параметр Release по формуле 60000ms/bpm? И далее уже делить на нужные доли (1/4, 1/8 и пр.)🤔🤔🤔
Не получится. Потому что релиз напрямую связан с порогом.
@@prosoundmusic ммм… то есть математическая зависимость там всё же есть. Главное, корректно её описать 🙈
Я, кстати, как-то не подумал про эту зависимость, хотя она вполне очевидна 🤦♂️ Время, необходимое для возврата амплитуды к исходному уровню после сжатия. Верно мыслю? 🙈
@@slvrthorn да верно. Но и точка порога может быть выше или ниже.
Спасибо Вам 👍
Доброго времени ! Как делается сайд чейн только на хвост реверберации(вокал)..? Спасибо !
Посмотрите: Сведение в DAW
Не лучше ли просто писать партию баса с нужными акцентами и не конфликтующую с киком?)
невозможно
(Waves С1) На Logic Pro пропала вкладка с SideChain. Каким компрессором будет лучше заменить С1.
Пропала с момента как перешел на чип M1 Macbook air
@@themilan_ надо гуглить.
@@prosoundmusic К удивлению подошел Fab filter Pro C2. Нужно перевести режим компрессии на Pumping и чуть больше выкрутить Ratio (Если в C1 это 2.00:1 то в FFc2 это звучит похоже при 2.82:1). Так же включить нижнюю панель и нажать на кнопку (ext). Готово ✅ Александр спасибо за ваши уроки. Порой всё чему учимся на ютубе превращается в кашу в голове, а тут сохранил настройки компрессии для Сайда и всё 😉
@@themilan_ спасибо.
Александр, есть ли у вас на канале видео, в котором вы подробно рассказываете про коммутацию вашей студии? Просто на видео я вижу и большой пульт (за которым обычно проходят ваши видео) и небольшой пульт (вроде бы SSL). Также вижу много разного аутборда. И вижу, что работаете вы в Cubase. Как это всё у вас закоммутировано (в том числе и внешние эффекты)? И с какой целью используется небольшой пульт? Каким образом комбинируется внешняя железная и плагинная обработка?
ua-cam.com/video/A_oX4oc5mpc/v-deo.html
ua-cam.com/video/unYK1lLIfFg/v-deo.html
ua-cam.com/video/YVaUnfns6Bs/v-deo.html
ua-cam.com/video/GmJBG5touO4/v-deo.html
ua-cam.com/video/nR_yKehltBU/v-deo.html
А как вы относитесь к сайдчейну мультибенд компрессором? Может это по дилетантски, но я с кика на бас только так делаю уже пол года. Но я и не завукарь, аранжировщик
Думаю это перебор.
@@prosoundmusic идея в том, чтобы в момент удара кика у баса поджимать именно конфликтующие с киком частоты. Таким образом пресутствие не теряется у баса в миксе
@@НикитаБахтин-ъ6н ну и пампинга не будет?
@@prosoundmusic ну да, вы правы. Наверное такой метод уместен далеко не везде
@@prosoundmusic пампинг нужен не везде. Но в основном, есои говорить о продакшене современной поп музыки с элементами edm или хип хопа, то да вы правы, без этого не обойтись. Скорректирую свой подход. Спасибо)
😀😀😀
👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
А расскажите нормально ли сайдчейн от бочки в рок музыке делать и в каких случаях нормально это будет
В живой музыке бас может играить вперед и это может быть не красиво.
Я тут выше писал уже, что попробуй LFO. В рок музыке во-первых не все по сетке идет, а во-вторых бочка не играет постоянно, и пампинга не даст из-за своего рисунка. А вообще можно делать все, лишь бы это хорошо звучало)) Если делаешь, что-то "неправильно" и это звучит, то какая разница, как это было сделано))
@@dobryidesign Хороший совет. Я бы еще поигрался все же с боковой цепью компрессора. Просто мне кажется зависит от того, какая задача преследуется. Если убрать конфликт от эффекта маскирования, или наложения два тембра в один момент, что бы избежать громандного, какого-нибудь пика, который потом ничем не срезать, хоть заперелимитируйся и заклипуйся, то можно и применить, очень даже. И опять же все зависит откуда брать источник. Если с кика, то либо с пинка, либо с клика - очень разные цели.
@@EvgenyGIDrov Эксперименты - наше все!)
@@dobryidesign Точно )))
забыл поставить сайдчейн на камеру - дёргается!)))
Не надо так громко включать.
А зачем подбирать забивая численное значение, если есть онлайн калькулятор BPM to ms. BPM на видео 106 1/8 - 283 мс. Если надо ушами грув поймать, то движком плавно на слух. Но вбивать 100-200-400мс это пальцем в небо.
Все не верно. При разных значениях порога, релиз будет разный. Вбивая цифрами Вы запоминаете как звучит 100.200. И 400мс. Это позволяет обучаться и избежать повторных итераций.
@@prosoundmusic спасибо. Все равно я калькулятором не пользуюсь, просто кручу на слух.
@@Arunas1971 верно. Но цифры лучше.
@@Arunas1971 имелось ввиду , что вы лучше отличите разницу между этими значениями
@@YYewe да ладно, дискретно двигаясь с шагом не привязанным вообще ни к чему, кроме нулей, вы отличите черное от белого. И то врядли. Я там все услышал. Вам и так сойдёт.
@Александр Цыплухин, 12:56 вы на первом компрессоре выставили на 400 мс параметр release, а на втором компрессоре подкуртиои параметр hold, вероятно вы ошиблись или такая задумка была ?) Насколько отличаются эти два параметра , если hold это тело , а release затухание ?))
А бывает ты старался записывал четкую гитару с аккуратными глушениями, а звукач такой - нет, не будешь ты высекать глушения, дай ка сайдчейн тебе сделаю
13:10 вписали не в релиз а в hold
Спасибо. Но это не важно. Работает же?
@@prosoundmusic Лайк то однозначно)) Просто обратил внимание
Спасибо !
👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍