Je n'ai jamais utilisé Lua, mais d'après votre (courte) description ce Langage me rappelle le langage Forth qui lui aussi est très puissant, possède une empreinte minime et est capable d'être étendu à l'infini. De plus le compilateur et l'interpréteur étaient "livrés" avec le noyau ce qui permettait de développer facilement avec un éditeur de texte et une simple console pour faire tourner le noyau. Merci pour cette présentation.
Vidéo très intéressante mais est-ce qu’il serait possible d’ajouter, dans une prochaine vidéo, un ou plusieurs exemples pratiques pour montrer la richesse de lua ? Pour ma part je m’en sert sur freertos en iot mais c’est pour avoir un rendu simple sans compilation. J’avoue que certains cas d’usage évoqués me paraissent un peu abstrait (notamment cette non-autonomie et cet atout en tant qu’extension).
Belle découverte, merci pour le partage ! Je bosse dans l'industrie du film, animation et vfx et on s'adapte beaucoup aux différents pipeline de studios pour créer des outils, passerelles entre logiciels. Certains éditeurs font l’effort d'y ajouter un wrapper en python afin de faciliter la communications, d'autres pas... J'avais découvert le lua avec Eyeon Fusion (courant 2009 - devenu Blackmagic Fusion Studio maintenant ) A l'époque j'avais les bases en python et j'ai pu facilement mettre le pied à l’étrier effectivement. Seule quelques aspect changent comme les tables et index mais il est assez simple à prendre en main, chose pratique c'était le binding de Qt aussi. Guerilla render utilise LUA en language de scripting aussi
J'utilise LUA pour le developpement de jeux vidéo avec Love2d (Balatro utilise LUA/love2d) Il est aussi super sur la pico8 et tic80 (console virtuelle).
J'ai découvert LUA étant petit grâce au mode Minecraft computercraft qui permet de programmer des ordinateurs afin d'automatiser des choses dans le jeux. C'est effectivement un langage très ludique.
J’utilise le lua en IOT avec Luvitred, comme nodered mais pour le lua. Je convertis des payload de capteurs lorawan pour en extraire les données et les envoyer sur un serveur. C’est un langage sympa mais je n’en ferai pas mon métier 😅
moi je pense qu'il y a un marché autour du lua... deja on peut creer des jeux avec des extension comme love2d... deplus, pas mal de moteur de jeux permettent de programmer en lua, : Core (fait par epic game0, roblox oú le marché est fleurissant, les encien jeux tel que GTA SA via MTA il est possible de programmer son propre serveur en LUA... donc je pense que si plus d'attention est apporter au langage, beaucoup d'opportunitée pourrais s'ouvrire deplus, ne pas ce specialiser en lua serrais comme dire "Ne soit pas olphtalmo, les chirurgiens on plus de travail.." si on ce refere au dernier resultat de salair de stackoverflow le lua est mieux payer que le JS, bien que le language soit moins connu, maitriser le language et etre un '"scripter" experimenter peut ouvrir de grande porte je pense
Il me semble que Dual Universe (MMRPG sf) permet aux joueur d'implementer direct dans le jeu des fonctionalité Lua. Par exemple on peut frabriquer un vaisseau spatiale avec toute ses composantes, puis implémenté depuis l'ordinateur du vaisseau une phase d'attérissage automatique, un système d'ouverture des portes, de pilotage automatique...
Je n'ai jamais utilisé Lua, mais d'après votre (courte) description ce Langage me rappelle le langage Forth qui lui aussi est très puissant, possède une empreinte minime et est capable d'être étendu à l'infini. De plus le compilateur et l'interpréteur étaient "livrés" avec le noyau ce qui permettait de développer facilement avec un éditeur de texte et une simple console pour faire tourner le noyau.
Merci pour cette présentation.
Vidéo très intéressante mais est-ce qu’il serait possible d’ajouter, dans une prochaine vidéo, un ou plusieurs exemples pratiques pour montrer la richesse de lua ? Pour ma part je m’en sert sur freertos en iot mais c’est pour avoir un rendu simple sans compilation. J’avoue que certains cas d’usage évoqués me paraissent un peu abstrait (notamment cette non-autonomie et cet atout en tant qu’extension).
Excellent comme d'hab merci !!
Avec plaisir :)
Haaaa des beaux sous-titres, c'est rare de nos jours !
Belle découverte, merci pour le partage !
Je bosse dans l'industrie du film, animation et vfx et on s'adapte beaucoup aux différents pipeline de studios pour créer des outils, passerelles entre logiciels. Certains éditeurs font l’effort d'y ajouter un wrapper en python afin de faciliter la communications, d'autres pas...
J'avais découvert le lua avec Eyeon Fusion (courant 2009 - devenu Blackmagic Fusion Studio maintenant ) A l'époque j'avais les bases en python et j'ai pu facilement mettre le pied à l’étrier effectivement. Seule quelques aspect changent comme les tables et index mais il est assez simple à prendre en main, chose pratique c'était le binding de Qt aussi.
Guerilla render utilise LUA en language de scripting aussi
J'utilise LUA pour le developpement de jeux vidéo avec Love2d (Balatro utilise LUA/love2d) Il est aussi super sur la pico8 et tic80 (console virtuelle).
J'ai découvert LUA étant petit grâce au mode Minecraft computercraft qui permet de programmer des ordinateurs afin d'automatiser des choses dans le jeux. C'est effectivement un langage très ludique.
Elle est super votre vidéo. Je vais la partager auprès de quelques devs avec qui je taf.
Merci :)
J'ai utilisé LUA pour programmer une plateforme domotique (domoticz) , il est aussi utilisé dans le développement des mods du jeu Transport Fever 2
J’utilise le lua en IOT avec Luvitred, comme nodered mais pour le lua. Je convertis des payload de capteurs lorawan pour en extraire les données et les envoyer sur un serveur. C’est un langage sympa mais je n’en ferai pas mon métier 😅
super interessant, ça donne envie d'essayer
J'ai commencé la programmation avec ce langage et Löve2D
merci mais ce serait cool si tu faisait des tuto sur la programmation de jeux videos
Les premières vidéos que j’ai faites étaient sur créer un jeu style 2024 en Lua et personne les regarde jamais :)
gamecodeur propose des dizaines d'atelier jv en lua
J'ai découvert le Lua lorsque j'ai monté avec un pote un serveur GTA RP avec FiveM, que de bons souvenirs ❤
Le retour !
Eh oui :) pour ma défense ça prend du temps et j’attendais que ma chaîne anglaise rattrape son retard sur la chaîne française :)
Un revenant!
j'ai découvert lua sur les extension centreon
Je kiffe t'es vidéo 😌
Merci :)
tes* 🙃
moi je pense qu'il y a un marché autour du lua... deja on peut creer des jeux avec des extension comme love2d...
deplus, pas mal de moteur de jeux permettent de programmer en lua, : Core (fait par epic game0, roblox oú le marché est fleurissant, les encien jeux tel que GTA SA via MTA il est possible de programmer son propre serveur en LUA... donc je pense que si plus d'attention est apporter au langage, beaucoup d'opportunitée pourrais s'ouvrire
deplus, ne pas ce specialiser en lua serrais comme dire "Ne soit pas olphtalmo, les chirurgiens on plus de travail.." si on ce refere au dernier resultat de salair de stackoverflow le lua est mieux payer que le JS, bien que le language soit moins connu, maitriser le language et etre un '"scripter" experimenter peut ouvrir de grande porte je pense
Ayant fait du scripting avec Lua, je dois dire que la prise en main est quasi immédiate si on sait déjà programmer ou si on apprend.
C'est pareil que yaml ?
Ça n’a rien à voir avec le yaml, qui est en gros un format de serialisation de données :)
j'utilise Lua avec pico 8 et franchement c'est trop bien
Merci pour cette vidéo. Je vais rester en python car la surcharge de fonctions magiques ne justifie pas, pour moi, l'usage de se langage.
Lua avec Love2D sympa
J'ai découvert le LUA dans "Dual universe" 😶 un jeu méconnu.
Il me semble que Dual Universe (MMRPG sf) permet aux joueur d'implementer direct dans le jeu des fonctionalité Lua. Par exemple on peut frabriquer un vaisseau spatiale avec toute ses composantes, puis implémenté depuis l'ordinateur du vaisseau une phase d'attérissage automatique, un système d'ouverture des portes, de pilotage automatique...
Perso je n'utilise plus que Nelua ^^
_"Versatile"_ , c'est un défaut humain et non une qualité pour un langage. Tu veux sans doute dire *polyvalent* .
Ah oui bien vu, au temps pour moi.
Roblox !
le lua c'est cool conky nvim ect amusez vous.
python
pareil, python est vachement mieux... mais bon il y en a pour tous les gouts.
Luah hhhhh ce prononce louah les français
1/ je suis pas français, déjà 2/ j’ai jamais entendu dire Louah en + de 15 ans de carrière :D
@@kodaps_frEt surtout tu parles comme tu veux car on en a rien à foutre de comment il voudrait que tu le prononce
Précision importante, prononcer "Lou-ah" et non "Lu-ah".
😐