Wieder einmal eine super Modvorstellung.Für mich eine der ersten Anlaufstellen wenns um Anno 1800 Mods geht :) PS: Falls dir das Schlachtschiff noch nicht Stark genug ist, giebt es in der Mod noch eine Dreadnought ab 5K Investoren ;)
Hi nochmal. Ne, meine Modliste bekommt so niemand, da das ein Sammesurium von alten, neuen und selbst getweakten Mods ist, die so warscheinlich garnicht richtig laufen würden... Deshalb stell ich die nicht aus... das gemecker wäre dann sehr groß. 188 Mods z.zt. sind da echt viel zu viel.. ich hab die größten und wichtigsten Mods teilweise im Discord zur Season 4 ausgestellt. Auf viele Mods kann ich trotzdem leider nicht eingehen... VG Zanto
Hallo Sir_Wa. Hab gewusst, dass das Dir gefällt. Eine mega geile Mod! Wollen wir nur hoffen, dass auch sie so schnell als möglich GU 16 tauglich wird. Dann steht den Gefechten mit den Piraten nicht mehr im Wege :D Und Du bleib gesund, ja? Viele Grüße, Zanto
@@zantospiritgaming das Schiff mit den 6 Slots für Items meine ich. Ich habe dein Video übrigens gleich einem Freund weitergeleitet und er fand es richtig gut. Ich geb das Lob also mal weiter.
@@johannesgeldermann6661 hi nochmal. Vielen Dank fürs teilen. Die Red Star kannst Du im Forschungsinstitut erforschen. Aber nur einzeln :-). Das kann wirklich sein, dass ich das vergessen habe zu erwähnen. VG Zanto
Hallo Zanto! Schaue schon seit längerem deine Mod-Videos. Echt super wie du immer alles erklärst und einen Überblick gibst. Hätte eine Frage zu der Combat Overhaul Mod: Wie du in deinem Video eh erwähnst, hat der Moder eine ausführliche Erklärung zu allen 5 Teilen seiner Mod angefügt. So steht bei der Beschreibung von Part 1 bei den "Dreadnoughts", dass diese "Genehmigungen" vom Forschungsinstitut brauchen würden. Ich hab mittlerweile einige von diesen Schiffen gebaut, ohne extra vorher eine Genehmigung erforschen zu müssen. Aber nun kann ich keine weiteren Dreadnoughts mehr bauen - sind in der Werft ausgegraut, so wie wenn ich eine weitere Genehmigung vom Forschungsinstitut dafür brauchen würde. Nur leider kann ich nirgendwo im Forschungsinstitut eine Genehmigung für die Dreadnoughts erforschen. Weißt du eine Lösung für das Problem?
Hallo Nils und herzlich Willkommen hier auf meinem kleinen bescheidenen Channel. Wenn Du die Combat Overhaul mit anderen Mods zusammen zockst, kann es sein, dass sich da Assets überschneiden. Das würde z.b. die Anfangs kostenlose Bauart der Dreadnoughts erklären... Hast Du nochmal den Cache gelöscht? Und alle Mods nochmal auf die aktuellste Version aktualisiert? Solche Vermutungen hab ich auch, dass da eine Mod "dazwischenfunkt", die nicht mehr Up to date ist... Oder, ganz anders, um das Balance in Anno aufrecht zu erhalten, sind die Stückzahlen begrenzt... Kann das sein? Als letzte Option kann man den Modder persönlich anschreiben und sein Problem schildern. Ich hoffe, ich konnte zumindest etwas helfen. VG Zanto
@@zantospiritgaming Hallo Zanto! Danke für deine schnelle Antwort. Seit ich deine Videos zu den verschiedenen Mods schaue, halte mich eigentlich immer daran, dass ich bevor ich eine neue Mod installiere, immer den Cache Ordner lösche. Es sind auch alle Mods auf dem neuesten Stand. Also diese beiden Punkte kann ich ausschließen. Aber das mit der generellen Obergrenze der Stückzahl um die Balance aufrecht zu erhalten hab ich auch schon vermutet. Aber nachdem ich diesbezüglich nichts in der ausführlichen Beschreibung des Modders gefunden habe (und dieser ja sonst auch alles sehr genau aufgelistet hat), hab ich mir gedacht, dass das nicht der Grund sein kann. Wie kann ich den Modder persönlich anschreiben?
Hallo Nils. Kein Problem. Im Anno Mod Discord gibts seinen Avatar und da kannst Du ihn jederzeit persönlich anschreiben. Ist ein wirklich netter Kerl, mit dem ich persönlich schon kontakt hatte. Hier der Link zum Anno Mod Disocrd: discord.gg/MaWDRPhy Suche in Announcements die Combat Overhaul und da hast Du ihn. VG Zanto
kurze Frage zur Mod. Kann ich diese im Nachhinein noch in mein Spiel bringen? Die Schiffe stelle ich mir noch einfach vor, bei der veränderten Schwierigkeit könnte es problematisch werden. Btw. die beiden Schiff Skins. Ich könnte mir vorstellen, dass einer der beiden die Spielerfarbe darstellt und der andere immer rot ist
Moin Alex. Ha klar, du kannst die mod auch zwischendurch einfügen. Auch alle skins und zb. die böseren Piraten. Ich weiß bloß nicht genau wie sich die Konkurrenten verhalten, wenn du die mod nachträglich ins Spiel einbaust. VG Zanto
Hey Zantos Frage: ich hab die Mod in ein Spielstand geladen, alle Teile auf Einfach, mit 2-Sterne-Gegnern und der Militär-Mod, jetzt bleiben meine Gegner bei den Arbeiter stehen und entwickeln sich nicht weiter, ist das normal oder hab ich den Spielstand zerschossen?
2 fragen, wie weit bist du im spielstand? und, hast du die CO über Browser reininstalliert? .. ok, die 3. hast du die enbesa tarders aktiv? Grüße zurück
@@zantospiritgaming Habe von kurzem die Neue Welt freigeschalten, 10‘000 Investoren, das Kap ist freigeschalten aber noch nicht gebaut. Die Mod ist über den Mod-Browser gedownloadet. Ich hab die Ultimate Docklands drin
Ich würde vorschlagen: nimm die CO Mod ausm Browser wieder raus und teste nochmal.... ich selbst hatte vor gut nem halben Jahr ähnliche Probs.... VG Zanto
Hallo erstmal Sven L. Nein, normal ist das nicht.... aber! hast Du mal geschaut? Heute gabs ein Update für die Combat Overhaul. Schon installiert? VG Zanto
@@zantospiritgaming Jo, habs jetzt runtergeladen und instaliert. Ist jetzt wieder bei 55, danke dir. :) Ich war etwas erschlagen als der Pirat meine Flotte in Sekundentakt in Staub verwandelt hat. ^^
Hallo Alex. Ich kann dir gerne 2 Möglichkeiten dafür anbieten. 1. Du wartest bis Sonntag, da hab ich den link nochmal in die Beschreibung des Modcheck Videos gepackt. Möglichkeit 2: in unserem Diacord in der GU 16 Mod Ecke steht der Link auch irgendwo.. Grüße zanto
Hallo Erik und danke für den Kommentar. Die Mod muss dringend auf GU 16 geupdatet werden. Dann klappt das auch wieder mit allen Schiffen. Beste Grüße, Zanto
Wieder einmal eine super Modvorstellung.Für mich eine der ersten Anlaufstellen wenns um Anno 1800 Mods geht :)
PS: Falls dir das Schlachtschiff noch nicht Stark genug ist, giebt es in der Mod noch eine Dreadnought ab 5K Investoren ;)
Hallo RocketShildFalcon.
Es sind solche Kommentare, die einen für diese Arbeit belohnen!
Dafür ein herzliches Danke :)
Viele grüße, Zanto
Klasse Video! Ist mittlerweile viel dazugekommen in der aktuellen Version?
Hi. Ja, einige neue Kraftwerke dürfen bewundert und aufgebaut werden.
Reinschauen lonht sich auf jeden Fall. Zumindest meine Meinung.
VG Zanto
@@zantospiritgaming vielen dank! Abo dagelassen. Hast du zufällig deine aktuelle modliste irgendwo hinterlegt?
Hi nochmal.
Ne, meine Modliste bekommt so niemand, da das ein Sammesurium von alten, neuen und selbst getweakten Mods ist, die so warscheinlich garnicht richtig laufen würden...
Deshalb stell ich die nicht aus... das gemecker wäre dann sehr groß. 188 Mods z.zt. sind da echt viel zu viel.. ich hab die größten und wichtigsten Mods teilweise im Discord zur Season 4 ausgestellt. Auf viele Mods kann ich trotzdem leider nicht eingehen...
VG Zanto
Mit meine Lieblingsmod! Tolles Video, Danke!
Hallo Sir_Wa.
Hab gewusst, dass das Dir gefällt. Eine mega geile Mod!
Wollen wir nur hoffen, dass auch sie so schnell als möglich GU 16 tauglich wird.
Dann steht den Gefechten mit den Piraten nicht mehr im Wege :D
Und Du bleib gesund, ja?
Viele Grüße, Zanto
Sehr klasse danke dir weiter so :)
hallo Carsten und herzlichen Dank für den Kommentar.
schönen Abend, Zanto
Super Modvorstellung, aber warum habe die die Red Star nicht? Muss ich dafür vorher was machen, wurde es erwähnt und ich habe es nur verpasst?
Hi Johannes. Danke für das Lob :-) Die Red Star? Meinst Du das gewaltige Schiff von den Piraten?
VG Zanto
@@zantospiritgaming das Schiff mit den 6 Slots für Items meine ich. Ich habe dein Video übrigens gleich einem Freund weitergeleitet und er fand es richtig gut. Ich geb das Lob also mal weiter.
@@johannesgeldermann6661 hi nochmal. Vielen Dank fürs teilen. Die Red Star kannst Du im Forschungsinstitut erforschen. Aber nur einzeln :-). Das kann wirklich sein, dass ich das vergessen habe zu erwähnen. VG Zanto
Hallo Zanto! Schaue schon seit längerem deine Mod-Videos. Echt super wie du immer alles erklärst und einen Überblick gibst. Hätte eine Frage zu der Combat Overhaul Mod: Wie du in deinem Video eh erwähnst, hat der Moder eine ausführliche Erklärung zu allen 5 Teilen seiner Mod angefügt. So steht bei der Beschreibung von Part 1 bei den "Dreadnoughts", dass diese "Genehmigungen" vom Forschungsinstitut brauchen würden. Ich hab mittlerweile einige von diesen Schiffen gebaut, ohne extra vorher eine Genehmigung erforschen zu müssen. Aber nun kann ich keine weiteren Dreadnoughts mehr bauen - sind in der Werft ausgegraut, so wie wenn ich eine weitere Genehmigung vom Forschungsinstitut dafür brauchen würde. Nur leider kann ich nirgendwo im Forschungsinstitut eine Genehmigung für die Dreadnoughts erforschen. Weißt du eine Lösung für das Problem?
Hallo Nils und herzlich Willkommen hier auf meinem kleinen bescheidenen Channel.
Wenn Du die Combat Overhaul mit anderen Mods zusammen zockst, kann es sein, dass sich da Assets überschneiden.
Das würde z.b. die Anfangs kostenlose Bauart der Dreadnoughts erklären...
Hast Du nochmal den Cache gelöscht? Und alle Mods nochmal auf die aktuellste Version aktualisiert?
Solche Vermutungen hab ich auch, dass da eine Mod "dazwischenfunkt", die nicht mehr Up to date ist...
Oder, ganz anders, um das Balance in Anno aufrecht zu erhalten, sind die Stückzahlen begrenzt...
Kann das sein?
Als letzte Option kann man den Modder persönlich anschreiben und sein Problem schildern.
Ich hoffe, ich konnte zumindest etwas helfen.
VG Zanto
@@zantospiritgaming Hallo Zanto! Danke für deine schnelle Antwort. Seit ich deine Videos zu den verschiedenen Mods schaue, halte mich eigentlich immer daran, dass ich bevor ich eine neue Mod installiere, immer den Cache Ordner lösche. Es sind auch alle Mods auf dem neuesten Stand. Also diese beiden Punkte kann ich ausschließen. Aber das mit der generellen Obergrenze der Stückzahl um die Balance aufrecht zu erhalten hab ich auch schon vermutet. Aber nachdem ich diesbezüglich nichts in der ausführlichen Beschreibung des Modders gefunden habe (und dieser ja sonst auch alles sehr genau aufgelistet hat), hab ich mir gedacht, dass das nicht der Grund sein kann.
Wie kann ich den Modder persönlich anschreiben?
Hallo Nils. Kein Problem.
Im Anno Mod Discord gibts seinen Avatar und da kannst Du ihn jederzeit persönlich anschreiben. Ist ein wirklich netter Kerl, mit dem ich persönlich schon kontakt hatte.
Hier der Link zum Anno Mod Disocrd: discord.gg/MaWDRPhy
Suche in Announcements die Combat Overhaul und da hast Du ihn.
VG Zanto
tolle ausgabe von dir..... Frage wo bzw wie lade ich den herunter.....
Hi. Über den mod Browser? Das geht doch auch. Das Video ist schon etwas älter, da gabs diesen Modbrowser noch nicht :-) Schönen Wochenstart. VG Zanto
kurze Frage zur Mod. Kann ich diese im Nachhinein noch in mein Spiel bringen? Die Schiffe stelle ich mir noch einfach vor, bei der veränderten Schwierigkeit könnte es problematisch werden.
Btw. die beiden Schiff Skins. Ich könnte mir vorstellen, dass einer der beiden die Spielerfarbe darstellt und der andere immer rot ist
Moin Alex.
Ha klar, du kannst die mod auch zwischendurch einfügen. Auch alle skins und zb. die böseren Piraten. Ich weiß bloß nicht genau wie sich die Konkurrenten verhalten, wenn du die mod nachträglich ins Spiel einbaust. VG Zanto
@@zantospiritgaming danke dir. Na das wäre doch mal einen Test wert^^ Ich schau dann einfach mal wenn die Mod auf GU16 aktualisiert wurde
@alex jawoll, da wäre ich auch wieder mit dabei.
Hey Zantos
Frage: ich hab die Mod in ein Spielstand geladen, alle Teile auf Einfach, mit 2-Sterne-Gegnern und der Militär-Mod, jetzt bleiben meine Gegner bei den Arbeiter stehen und entwickeln sich nicht weiter, ist das normal oder hab ich den Spielstand zerschossen?
2 fragen, wie weit bist du im spielstand? und, hast du die CO über Browser reininstalliert? .. ok, die 3. hast du die enbesa tarders aktiv? Grüße zurück
@@zantospiritgaming
Habe von kurzem die Neue Welt freigeschalten, 10‘000 Investoren, das Kap ist freigeschalten aber noch nicht gebaut. Die Mod ist über den Mod-Browser gedownloadet. Ich hab die Ultimate Docklands drin
Ich würde vorschlagen: nimm die CO Mod ausm Browser wieder raus und teste nochmal.... ich selbst hatte vor gut nem halben Jahr ähnliche Probs.... VG Zanto
@@zantospiritgaming Danke dir, also dann die Mod komplett weg lassen?
jap. komplett weglassen.
Benutze die Mod neuerdings und wollte fragen ob es normal ist, dass das Linienschiff attackspeed 1,0 hat mit einem schaden pro sec von 550
Hallo erstmal Sven L.
Nein, normal ist das nicht.... aber!
hast Du mal geschaut? Heute gabs ein Update für die Combat Overhaul.
Schon installiert?
VG Zanto
@@zantospiritgaming Jo, habs jetzt runtergeladen und instaliert. Ist jetzt wieder bei 55, danke dir. :) Ich war etwas erschlagen als der Pirat meine Flotte in Sekundentakt in Staub verwandelt hat. ^^
Hi Sven. So muss das :)
VG Zanto
gibt es schon einen neuen Download link für die aktualisierte GU16 Mod?
Hallo Alex. Ich kann dir gerne 2 Möglichkeiten dafür anbieten. 1. Du wartest bis Sonntag, da hab ich den link nochmal in die Beschreibung des Modcheck Videos gepackt. Möglichkeit 2: in unserem Diacord in der GU 16 Mod Ecke steht der Link auch irgendwo.. Grüße zanto
@@zantospiritgaming super danke dir 😊 ich schau mal im discord vorbei und wenn ich’s nicht finde hab ich gleich was für den Sonntag 👌
sehr nicer mod aber bei mir zeigt er die neuen schiffe gar nicht in der werft an :/
Hallo Erik und danke für den Kommentar. Die Mod muss dringend auf GU 16 geupdatet werden. Dann klappt das auch wieder mit allen Schiffen.
Beste Grüße, Zanto
@@zantospiritgaming ah alles klar ich hoffe das wird schnell gemacht hab richtig bock :D und danke für die schnelle antwort
Sehr gerne. Sobald die wieder GU geupdatet ist, kommt sie gerne zu den mods im discord. Beste Grüße, Zanto