Лютая Аналитика Silent Hill 2 Remake
Вставка
- Опубліковано 31 жов 2024
- Пополняй баланс надежно на стим на купикод - bit.ly/3YgoNmL
Используй промокод BESPOLEZ - и снижай свою комиссию и получай скидку на покупку игр гифтом
kupikod... - группа купикода с мемами и акциями
boosty.to/pole... - Эксклюзивный контент :)
/ fakowdude - Стримы тут
t.me/batyanews - Тегелега для Оповещений
clck.ru/38YPG4 - Группа ВК
vkd1ezel - Автор крутых заставок
Реклама ИП Сучков. ИНН 526212155589. erid: 2Vtzqv9gLFn
Бес, как обычно, не назвал игру говном, а люди, как обычно, засрали Беса, не посмотрев обзор полностью. Ничего в этом мире не меняется)
О, что-то новенькое. База в закрепе вместо хейтеров))
По моему тут по большей части возмущаются тем, что аналитика плохая, а не что игра оценена как плохая. Судя по коментариям.
@@WestSideOfLife, ну, если обоснованная аналитика на час хуёвая, то я хз какая хорошая
Да только засирает за все что можно хотя неиграл в оригинал
@@КириллКим-л2ч, тут вроде бы ремейк обсуждается, даже в названии видео написано
Как Петербуржец может искать хоррор в сюжете про убийство жены, если ее не поместили в разные пакеты и не попытались утопить в канале?
Суровые люди живут в Петербурге. Челябинцы нервно курят в сторонке.
Да, пазла по сбору жены в игре определенно не хватает. С другой стороны, Сандерленд не историк-реконструктор.
При этом бегая в дождливом и туманном городе
Ахахахах, чел а ты хорош
Также, как он искал сюжет в игре, где играя за гриба, нужно было свою дочь собирать в банках.
Спойлеры! (насколько я понимаю)
Город зовёт и мучает за грехи тех, кто в него приходит. Мучает каждого по-своему. От того малая и не видит всех ужасов и страхоёбин. Она ни в чем не виновата и оказалась в городе случайно.
Джеймс убил жену из-за того, что она была сильно больна и буквально умирала в страданиях у него на глазах, от чего ему было больно и он не мог понять, от чего сам страдает. То ли от того, что она якорь и не даёт ему жить тем, что он вынужден за ней ухаживать, то ли от того, что сильно любил и не мог смотреть на её страдания. Сама же Мэри в муках просила Джеймса избавить её от них, но, когда становилось легче, приходила в адекват. Очевидно, что Мария и есть Мэри, которой Джеймс хотел бы её видеть. По ходу сюжета в больнице она тоже начала проявлять те же симптомы от болезни, что и Мэри, а затем умирает, собственно, как Мэри (в смысле, что тоже умерла). Но город заманивает Джеймса тем, что Мария неожиданно оживает, а значит и Мэри можно. Если развивать эту идею по ходу игры, то Джеймс может отправиться воскрешать Мэри, раз и Мария смогла воскреснуть. В итоге кент настолько ментально ломается в городе, что в какой-то момент для него пропадает переход в альтернативный сайлент, он может остаться в нём навсегда. Либо Джеймс может принять факт вины, осознать, что ничего уже не изменить, простить себя и послать нахуй эту шлендру и весь город, уйдя из него с малой. Джеймс видит город туманным и ржавым.
Толстяк убил человека и просто по жизни мразота. Он оказался в городе из-за того, что хотел уйти от полиции. Ему весь город кажется холодным и будто в морозилке. Если обращать внимание, то всё у него связано с холодом, и даже в кинотеатре пар изо рта от якобы холода (у Джеймса пара нет).
Вот за что город Анжелу мучает я в душе не понял. За то, что ей же плохо сделали? Подумал, что она отца запиздошила. Но город в таком случае поощрает терпильство по ходу. Ну или мучает всех, кто себя за что-то мучает и страдает. В таком случае город - долбаеб. Анжела видит город пылающим в пожаре.
Всё это я узнал из самой игры оооооочень внимательно и вдумчиво в неё вглядываясь. В какой-то момент показалась, что игра нарочно растянута, чтобы мы с персонажами страдали. Но скорее всего я с ними шизу словил.
Кстати. Места, на которых Джеймс может остановиться повтыкать - значимые места из оригинала, в которых происходили действия измененные в ремейке. А вот фотографии внатуре фиг знает зачем нужны.
Есть версия что и Анджела и Эдди - это тоже порождения разума Джеймса, а не реальные люди.
Поправка, Масахиро Ито говорил четко что Эдди никого не убивал, он лишь собаку грохнул и нога хозяина прострелил. Но так как в нем тайно было желание оторваться на обидчиках город ему это дал и от иллюзий он совсем-совсем потёк крышей. Но да все кого он убивал прохождения города материальные. Но сам он никого реального кроме собаки не прибил. Канон
@@TheFatMobони реальные вполне. Эдди приехал в город с Лорой и в подборке персонажей в одной из концовок мы это видим в оригинале. И Масахира Ито тоже упоминал что он вполне себе навредил собаке и хозяину, больше никому. То есть это реально произошло. А вот Анджела я просто хз.
Как вариант, Анджела просто додумала какие-то мысли и действия отца. Дескать, после смерти матери у них отношение просто были сложными, но Анджела в какой-то момент психанула, его убила и приставания додумала для собственного успокоения
Если не можешь объяснить присутствие Анжелы, то твоя теория вся неверна
Если бы игру делал Хидетака, положил бы в большой сундук "навозный пирог".
Или мусор
😂😂😂😂😂 и мох
Навозный пирог подложили сами разработчики игры. Просто сравни тех персонажей, которые планировались в игре изначально, с теми которые появились в игре.
@EnkiSumergod мне дизайн тоже не зашел, графика, красивая, но вот персонажи и боевка не зашли
@@alexanders6655 Точно, а лучше мимика и миллион бомжей 😁
Вот если бы вместо трубы была бы клюшка , а вместо монстров бегали Джойлы , то игра была бы 12/10 .
В конце еще вместо Мэри мы находим эбби❤
ахахахаха, ор)
Чел успокойся, мы поняли что тлоу2 говно
@@Outcast89R как же ты не понял)
И делаем ей матумбу при помощи клюшки.
Раком!@@EnkiSumergod
Батя наныл нам нового контента на целый час.
Это мы смотрим.
@@-restless_dreams такое мы любим
ахахахахах
Скуффендуй, хули
Наныл и растянул, ныл без изменений ... сплошная плоската ..... ))) не то что в первых нытьях 5 лет назад. ))))
тащите ведра!
ещё бы были мускулистые лесбухи, вообще бы бомба была
И сюжет было бы надо только из книжек узнавать - вообще хит был бы
Под***бала эта тема с расхваливанием Бесом дзе лезбис то фард.
Ебать ты юморист
Предпочитаю красивых лесбиянок, как в Fear Effect Sedna. Жаль, что сама игра оказалась УГ.
Предпочитаю красивых и женственных лесбух.
В Сайлент Хилл упор далеко не на хоррор и экшен, а на драму и психологический триллер. За это её и любят.
первая посильнее будет 3 тоже запомнилась и еще хомекоминг на пс3
Деду не понять
Никто не спорит, только до ремейка игра была короче и так заебать не успевала, а тут послевкусие портится бродилкой с херовым экшеном
@@arteshenkoда, пару секций можно было убрать, и было бы норм.
Ага. Только во 2ой части упор не на хоррор)
Бес и его обзоры на сюжетные игры напоминает мне мем с мужиком, который заходит в офис, падает и кричит на камеру - "Что у вас тут происходит?!"
Чтобы понять сюжет второй сальтухи первая часть не нужна. Это как с темными душами: третья это прямое продолжение первой, а вторая - спин-офф с собственным лором.
Ну кстати в третьей части есть отсылки на дс2. Например у птенца на крыше можно выменять маску Лукатиэль из Мирры и в описании написано, что устарашившись потерять себя, она умоляла товарища запомнить еë имя. Упомянутый товарищ - это главный герой второй части)
@@ИльяПриз ну конечно в 3 части есть отсылки на 2. Надо же как-то связать 2 с общим лором темных душ.
@@vakosharag1102а вот в 1 части нет отсылок на вторую. Как же так? А знаете где ещё нет отсылок на 2 часть тёмных душ? В демонических душах. Выходит цикл видосов бати про связь 2 части и демонов полная херня, ведь в демонах нет отсылок на 2 часть. Drop the mic
@@lolololololol7229 а как демон соулс, вышедший в 2009 может иметь отсылки к дс2, которая вышла в 2014?
Нарушение логики не чувствуешь?
@@vakosharag1102 нет
Я проходил штук 5 хороров, 2,3,4,7,8 резиденты и скажу, что Сайлент Хилл 2, сама страшная игра в которую я играл. Очень круто играть в наушниках и в темноте. Саунд-дизайн крутой, прям накрывает тревогой и опасностью. Играл на максимальной сложности
дед под спаисом на всю жизнь у мя в памяти скока кирпичеи отвалил проходил много раз .там звук хороше прописан у меня система 5.1 премиум класа хаифаи
Какая она страшная? Духота с темнотой и всратым сюжетом. Тебе лет 10 что ли
Дед хорош, первые оба(особенно вторая(как раз когда проходил аналогии с сх2 проводил)), полностью согласен)
Но вот что бы прям напугать не скримером - не получилось. Как с детства сх погало(я аж боялся играть если был один без брата), так и сейчас ремейк 2 части снова оживил и воспоминания, и жути нагнал.
шляпа. не страшно совсем.
Ты не представляешь, как в далёкие годы мы с товарищем плыли на лодке в тумане...(почти конец оригинала, хз, есть тут это) и тут мой батя открыл резко дверь😮😮😮
Бес, стал напоминать моего старого деда с которым я сел смотреть Властелин Колец, и он весь фильм ныл что какая это все параша, какие то хоббиты, какие то орки, какието в жопу эльфы. Где немцы? Где чепай? Ну что за херота?
ну слушай, а чем тогда от твоего деда отличаются вечно воняющие на ЛГБТ? Эти тоже вечно ноют что в игре не продвигают "традиционные скрепные ценности"
а еще когда что то не понимает начинает фантазировать что угодно пока не угадает или не подскажут, а он потом такой "ну я так и думал, логично же"
@@ВалентинНаливайченко-т8едуховно скрепные на массовую культуру влияют слабо, а ЛГБТ+ очень даже сильно, до сих пор разгребают. А дед, ну, он пожалуй может двинуть сильнее всех)
чел,ты вообще проходил 2 сайлент?
@@ВалентинНаливайченко-т8е
COVID-19 на оба эти дома.
В игре нет Эбби, а значит у неё нет шансов быть хорошей игрой
Зато в обзоре есть Вихорьков, значит обзор стопроц годный 😂
Зато Эдди есть
@@ВадимЧит-р6ф ага, которого это чудо постоянно называет Бобби. В игре с пяток персонажей... и он даже их имён запомнить не может.))
@@GrimReaper-. Бобби это сокращение от Эдди
@@ВадимЧит-р6ф Чего?! Бобби это сокращение от имени Роберт, а Эдди сокращение от имени Эдвард. Два совершенно РАЗНЫХ имени.
Батя не выкупил гениальность Сайлентухи 2, мы не выкупили гениальность The last of us 2. Каждому своё)
Ну я хоть далеко не фанат тлоу2 и про сайлент ничего плохого не скажу, но так сказать сравнивать бронзу с серебром не очень уместно)
А я вот понял гениальность тлоу2, а тебе что помешало?
не играл ни в одну из этих игр, но после пересказа сюжета tlou от Беса, я понял что это игра минимум хорошая, а сюжет в ней афигенный.
А в данном видосе что я увидел, гемплей если для своих лет он может быть был и ничего, то для 2024 года, да и еще растянутый на более чем 10 часов - хрень.
А сюжет глубокомысленная философИя, на которую после такого гейплея уже как то накласть.
Не знаю как у Беса хватило эту игру пройти, я бы ее дропнул с винта намного раньше.
@@saneklarek5298 полное отсутствие этой самой гениальности, и тупой сюжет, где два разных перса, почти несвязанных между собой схуя-лито одной жизнью живут? Мб, мб, даже не знаю.
@@saneklarek5298в следующей части тлоу Эбби и Элли грохнут клюшкой на первой минуте игры гениально же да?)
Бес там в рекламе купикода у тебя оговорка …не самая НИЗКАЯ а самая ВЫСОКАЯ комиссия исправь пожалуйста 🙏
Поддерживаю, хотел купить игру там за 4000 рубленых, мне сверху комиссия ещё на 1000 рубленых, воспользовался МТС банком где взяли комиссию 140 рубленых😂 и купил сам в Стиме.
Юзайте МТС. Прям выписывайте МТС стим и пополняйте)
По поводу медсестёр, пирамиды и потустороннего мира Джеймса, на момент выхода второй части это были оригинальные идеи для серии, это только потом разработчики начали копипастить эти вещи для поздних частей, видимо просто не зная что это обесценивает идею второй части, к тому же разработчики на тот момент уже были другие. В фильм его добавили только из популярности, хотя из всех грешников во второй части он гонялся лишь за Джеймса
Я вообще с этого в конце выпал, разрабы с уважением отнеслись к оригиналу и не добавляли отсебятины. А бес ориентируясь на части которые вышли после легендарной второй части, говорит , что она вторичная. Да-да, не предвзят😂😂😂😂
@@opiumforanyone раньше он был ту поват, а теперь просто ту пой.
Во-во, только ради баблишка, пирамидыча и сексапильных медсестр добавили. Так или иначе, они лица серии
В 1 части медсёстры тоже были, но выглядели иначе, потому что были созданы разумом Алессы, которая их связывала только с бесконечными мучениями в обгоревшем теле.
@@Occultist_именно! А что там намутили последующие части - это проблемы последующих частей.
Эээх а вот если бы во второй половине игры пришлось бы играть за дочку пирамидоголового ( который оказался бы добряком конечно же), да и совали мораль по типу «мой руки перед едой», то игра оказалась шедевром. Но разрабы мало книг читали, да фильмов смотрели, бывает
Я только недавно понял, что Бес - это второй Папич. Топ 100 по адекватности, разрабы у него дayны, всё нереалистично, а "Сумер..." ой... The Last of Us 2 - 10/10. А Эбби - дядя Богдан. С клюшкой на 9.
В который уже раз Бес в комментах хапанул? Да быдло мы просто, народ не тот. Не понимаем мы великой аналитики великого гения.
Ну папичу игра понравилась и он даже попытался ее понять и почитать то, что ему объяснили.
Посмотрим как он со своей игрой обосрëться если она вообще выйдет
Не, ну Бес хоть нормальный человек, шутки там шутит, что-то рассказывает) Папич ничего этого не делает, он просто дурочка из себя изображает наигранно на камеру уже много лет.
А мне нравится. Человек не боится назвать говно говном. Даже если это не говно, а он просто не вкурил. А может и говно потому что без вики там хер что вкуришь.
Посмотри обзоры на новый драгон эйдж. Там никто твою любимую франшизу никогда не обругает и тебя не обидит. Наоборот расскажут как вкусно наяривать каловую массу.
Если ты смотришь обзоры, чтобы удостовериться, что мнение автора совпало с твоим, то земля тебе стекловатой.
Все по фактам. Хапануть в комментах = получить ушат говна по фактам с аргументами, что и беса периодически бывает тк он не разобрался в чем то, но рот открывает. А вот получить тонну херни без аргументов с попыткой в сарказм = поджечь быдлу пуканы. Отлично вышло кстати.
На улице:
Фонарь, аптека.
В помещении:
Фонарик, аптечка.
Фонарик и грязный шприц.
Ну как ты там говорил: "Чтобы понять сюжет Tlou 2, вам надо набраться жизненного опыта". Ну я с уверенностью могу сказать, что ты ещё не подрос и не нажил жизненный опыт) Ну не понял, бывает)
"Да у тебя просто дочери не было"
Вы не понимаете это другое. TLOU 2 величайшее произведение для докторов всех наук с 25 степенями, жизненным опытом в 100 лет и миллионом прочитанных книг.
А это хня для нетакусиков.
Фэктс 🔥👏
саник икс 228 написал...
@simv0l Да) А мне ответил разум сиска) Будем знакомы)
Бес целый час пытается не похвалить ластуху и Дракмана. Не благодарите
Бес - наша Бузова от мира цифровых развлечений!)
39:13 - подумать о том, как вытащить ее из клетки, гений, а идет он поискать ключ или другой метод открыть клетку. Потому что она сидит в этой самой клетке перед ним.
41:25 - если развернуться и присмотреться, то видно, что торчащие из стен ноги расступаются перед пирамидкой, когда он идет за тобой. Без его присутствия пробежать через этот коридор не получится. Поэтому и дальнейшая доебка к тому, что ноги расступаются, когда волочишь меч пирамидки, тоже тупа.
Это да это пофакту
Тогда все сходится, это гениальная игра, шедевр
@@ochen_ufotebleда это шедевр )
@@ochen_ufotebleты то хоть играл ? Или деда без таблетки послушал который обожает резик , но при это срет сх?
Да много деталей, на самом деле, не понято или упущенно, не знаю, намеренно или нет. Но всё это в целом сказывается на его общее восприятие игры. Хотя мне понравились его "шизотеории" в конце, ну неужели не интересно было размышлять и прикидывать как оно всё может быть на самом деле, у него даже интересно получилось. В этом ведь и суть таких игр. Но ему, видимо, обязательно были нужны ответы на свои вопросы и теории, чтобы получить удовольствие от сюжета и мира.
Пара замечаний/мыслей, которыми бы хотел поделиться и про которые вроде пока никто не писал в комментах:
1) По поводу тюремного лагеря Толука: он на самом деле располагался не под землёй (а, следовательно, и перестроенная тюрьма тоже). Это отчётливо видно по фотографии лагеря, которую можно рассмотреть рядом с той картиной, где монстры насажены на колья. Вполне вероятно, длинный спуск под землю мог быть очередным глюком Джеймса, как и квадратные дыры, в которые он прыгает.
2) По поводу картин с монстрами: насколько я знаю, картина с Пирамидычем в Историческом Обществе по канону считается реальной (считается, что этот образ палача и отложился в памяти Джеймса, когда он посетил музей в период совместного с Мэри визита в город). А вот та картинка с монстрами, насаженными на колья, уже может быть искаженным восприятием Джеймсом реальной картины. Точно также можно объяснить, почему он видел трупы, похожие на него - типа подсознательное желание покончить с собой искажало восприятие.
3) По поводу Джеймса: ну, я бы поспорил, что у него жизненная ситуация сильно проще, чем у Анджелы. Наблюдать за тем, как любимый человек медленно умирает у тебя на глазах, а ты ничего не можешь сделать, в то время как тебя еще терзает объяснимое желание покончить со всем этим кошмаром и вернуться к нормальной жизни - такая жизнь, мягко говоря, не сахар тоже. Ну и сводить всё к банальному твисту "мужик искал в городе свою жену, а потом кое-что вспомнил" - это всё же упрощение как по мне. Для меня главное достоинство второго Сайлента в том, как он раскрывает жизненные истории простых людей через метафоры и визуальные образы. Но я согласен, что это всё на любителя.
В чем с Бесом соглашусь, так это в том, что главная фишка Сайлента для многих фанатов - это его атмосфера загадочности (наряду с крутой эстетикой и упором на психологизм). Строить всякие теории и интерпретации - это любимое занятие для многих фанатов СХ (знаю по себе) В этом плане серия СХ действительно в каком-то роде предтеча Dark Souls в плане повествования с упором на недосказанности.
Ох уж эти абстрактные головоломки в сайлент хилле - найди и вставь в нужные пазы монетки или прикрути стрелочку к циферблату, чтобы пройти дальше. Ну и херня! В отличии от отличных головоломок в резидентах - найди и вставь в нужные пазы монетки, вставь камешек в статуэтку, вставь скипетр в руку статуи чтобы пройти дальше - вот там крутые сделано! Совсем не точно так же! Ну Бес так чувствует.
Ну а понимание Бесом нарратива без разжевывания прямым текстом как было, так и осталось на уровне "Элли и Эбби - похожие имена". Наверное стоит еще пару сотен книг прочесть и фильмов поглядеть. Почему то при игре кучу лет назад в оригинал СХ2, большая часть повествования была понятна и без разборов с ютуба, за исключением пожалуй самых странных аллюзий и образов. Может это конечно и поляки виноваты, порезавшие оригинальные диалоги и растянувшие геймплей.
Вставил три монетки, найди три ключа, нашел три ключа, ищи три пароля, нашел три пароля ищи три фигурки...
....но в резиденте тоже были монетки, пук среньк.
@@Bes ну сравнили жопу с пальцем, в резике был 2-х метровый Боярский и Адочка-сосочка.
Резидент отвлекает тебя от загадок менеджментом ресурсов, из-за чего тебе приходится строить свои собственные маршруты по зачищенные комнатам, чтобы тратить меньше ресурсов, а так же думать при зачистке очередной комнаты. В результате геймплей разнообразный и то, что игра состоит из головоломок не так заметно.
В СХ2 у нас есть труба, бесконечная ко всему прочему, которой можно забить любого моба, то есть игра не может отвлечь тебя от загадок файтами, из-за чего становится отчётливо видно, что игра целиком состоит из этих самых загадок.
@@Besно в сх все это происходит в мире с логикой сна, разум Джеймса отказывается понять истину о жене и устраивает препятствия.
В ре2 все эти монетки, статуи и т.д. в условиях полицейского участка - чушь ведь и тоже повторяются.
как все тобою названное отрицает тот факт,что в игре тонны духоты с однообразными мобами и сюжета кот наплакал??это при том,что часто действие топчется на месте?
Создатель одного хоррора ругает другой хоррор, вот выпустишь, не обижайся потом, что твой хоррор по полочкам другой "бес" разложит)
Да, ждем шедевр беса. Только пусть он хоть выйдет для начала)
Он сам на свою игру обзор выпустит) Постирония, мать её
@@ShadePast и такой: "узнаю руку мастера")
куплинов, например 😂
нет не разложит. Потому что никакого другого беса
1. Стена из ног расступается перед пирамидоголовым когда он преследует Джеймса и второй раз они принимают Джеймса за пирамидыча когда он тащит тесак.
2. В 1-й игре медсёстры были другие, а именно сестры-горбуны, так их видела девочка с ожогами всего тела нависающими над её койкой. Во 2-й части медсёстры - порождение разума Джеймса. А дальше пошел копипаст удачных решений из 2-й части (медсёстры и пирамидыч).
В остальном всё четко.
В оригинале, кстати, такого не было, зато тесак пирамыдыча был полноценным оружием, которое тот оставлял после очередного боссфайта с ним.
"копипаст удачных решений из 2-й части (медсёстры и пирамидыч)" - скорее микс идей 2 и 3й частей. Пирамидоголовый вёл себя как Валтиэль (шатался на фоне и был этаким нейтралом), а медсестры одеты как в 2-ке (в 3-ке у них халатик длиннее, а вырез меньше), но ведут себя как в 3-ке (если в 2-ке они дерганные, то в 3-ке их натурально косоёбит из стороны в сторону, что авторам кинца и продолжений как раз приглянулось).
А я то все ждал, когда же сравнение с Резидентом будет, и уже было начал волноваться и думать что тут этого не случится, но наступила 9-ая минута :D Сайлент хилл не про боевку, экшн и загадки. Тем более не про скримеры и совсем не про страх ))) Это скорее про жуть, про чувство обреченности (как та самая пустая коробка, которую мы получаем в награду), про атмосферу. Сайлент Хилл потому и стал шедевром, потому что не был похож на все остальные пугалки. Где еще в сурвайвалах можно найти столько теорий, что труп жены на заднем сидении авто и т.д. ... В резиденте все в лоб, но эффектно и красиво, там боевичок с элементами хоррора, а тут хоррор.
Я извиняюсь, а в чем тогда ценность СХ как игры? Ее на Ютубе проходить и то интереснее
@@SanyaMerzkiy атмосфера. Гнетущая, жуткая, ну и да, дарксоулз лайк сюжет, где можно много чего додумать, придумать, переосмыслить при повторном прохождении. Я бы вот с радостью город глазами Анджелы посмотрел или Эдди, он же совсем другой. Но да, этот метод подачи не всем заходит, кому-то удобнее когда на блюдечке сюжет приносят. Почему бы и нет, иногда и я так люблю)))
@@GagarinMotion и как ты разбил мой тейк? Атмосферу можно и на Ютубе почувствовать
@@SanyaMerzkiy можно. Но для меня, например, участие в действии и принятие решений - это одна атмосфера, а просмотр как наблюдатель со стороны - совсем другая)) бывает, что я после прохождения пересматриваю на ютубе, т.к. для меня это разное. Думаю не у всех так))
По поводу непроходимых ног, Джеймс не сам через них пробегал, ноги расступались при приближении пирамидоголового, а в конце ноги расступались боясь Джеймса с мечом)
Ты просто не прочёл миллиарды книг, и не просмотрел триллионы фильмов... и поэтому тебе это понятно, а кое-кому нет.))
Так так так, судя по всему пирамидоголовый - результат экспериментов Нагого Сита?
Да,но он сын Гвина😂созданный драконом ,но рождённый людьми😂
Наоборот
Не, отпрыски Нагого Сита двухголовые дети из четверки.
А как же иначе. Вообще весь Сайлент Хилл был построен на древних архивах герцога и является одним большим полем его экспериментов.
1:06:06 После 4 части игры разработкой игр Silent Hill оригинальная команда не занималась и образы сестер и Пирамидоголового были использованы исключительно ради хайпа. Оригинальная команда после 2 части игры нигде эти образы не задействовало(3,4 часть), так как они никаким боком сюжетки остальных частей не затрагивают. 5 часть(которую ты показал) разработкой которой team silent НЕ занималась, так же хейтится за эксплуатацию этих образов. То, что другие разрабы/режиссеры брали эти образы, ради хайпа, не вина 2 части и по сути видеть их где-то, кроме 2 части и исключительно по отношению к Джеймсу - моветон и свинство
Насчет внешнего вида города в 3 части, и тейка, что уникальность мира Джеймса размывается. 3 часть - прямое продолжение 1 части и альтернативный мир Хизер выглядит как альтернативный мир 1 части, а не Джеймса. Выражаясь коротко и ясно : 1 и 3 части единые игры и завязаны на культе из города и судьбой Алессы. 2 и 4 части - эксперементы и никаких свистоплясок вокруг культа там нет(хотя в 4 части антагонист и пытается попасть к своей матери с подачки Далии из 1 части, данный элемент - лишь условность и попытка уже самоц оригинальноц команды разработчиков угодить игроку, так как 2 часть в момент выхода обоссали с головы до ног как раз таки из-за того, что в ней от оригинальной идеи о городе Алессы, нихера и нет), а сам город - просто инструмент, с помощью которого рассказывают историю главных героев.
Ну в первой тоже медсёстры были, только другие.
@@Bes в первой части эти медсестры работали в больнице, где лежала умирающая Алесса и никакого сексуализированного подтекста в них нет, они там есть, просто потому что это больница и девочка их там видела.
Ну чтоб это было понятно, надо сначала было первую ремейкать.
@@Bes согласна, но самая востребованная часть - 2 часть и конами просто хотелось денег поднять, это к ним претензии. Теперь этим ебикам придется делать дальше только ремейк 4 части, самой неоднозначной. Только потом 1 и за ней 3. За эту кашу спасибо конами, они вообще над team silent и самой серией измывались как могли.
@@Bes да, надо было. Но вопрос стоял не в том, чтобы новый игрок понимал, куда ему ехать, а в том, чтобы заработать денег, а это претензии к Конами, а не к разрабам и игре
Ну смотрите вот в резьбе тебе говорят "найди три медальки" и здесь говорят "найди 3 медальки". Вот в резьбе надо бегать кругами и тут надо бегать кругами. Но резьбу я с детства люблю, поэтому там это хорошо, а здесь говно.
ua-cam.com/video/7eiIR7ThAW8/v-deo.htmlfeature=shared
Ну, в резьбе (второй например) есть саспиенс, от которого беготня происходит с обосранными штанами, а не просто тудым-сюдым и прокругу, норм сюжет, персы... лишь бы насрать бесу в комменты какой он плохой с плохим мнением...
Видос же нужно делать
@@Netenfox во первых, я батю смотрю ещё с летсплеев.
Во вторых, мало для кого тайна, что Бес просто обожает резьбу и не замечает в ней недостатков, которые находит в других играх.
В третьих, саспиенс в резьбе? Саспиенс это в Дедове Спайсе, где целишься в каждую дверь, в какую заходишь, чисто на всякий случай. А в резьбе 95% лежащих тел встают. И 99% убитых зомби встают второй раз.
Всё как обычно)
Насчет адского тоннеля с ногами - ноги расступаются от звуков меча пирамидоголового, поэтому Джеймс и смог через них пробежать, когда тот за ним шёл. Ну и соответственно, когда Джеймс сам приволок меч к тоннелю, ноги так же расступились. Хз, по-моему это супер очевидно
Кроме того что у ног нет ушей.
Я думал это очередной великий символизм преодоления пошел.
у ног и глаз нет, но как-то же они на гг нападают из засады
Они вообще плод его фантазии так то, вот и нападают )
@@Bes ну и с ушами так же😄
@@Bes да, это символизм, но не преодоления, а принятия чувства вины. Пирамидхед - это символ чувства вины ГГ.
Говорить о вторичности второго сайлент хилла, это как будто считать, что дед пошел во внука, а не наоборот. Главная проблема в том, что Бес не играл в оригинал во время его выхода. Ну и по заветам великих не прошел его 1000 раз, чтобы что-то тут кукарекать))) А так и другой мир в каждой игре разный и даже тех же самых медсестер каждый герой каждой части видел по-разному)
Да, очень разный. Проволока - проволок, Ржавчина - Ржавчина... Сиськи - сиськи.
@@Besвроде ведь в итоге рассказывается что туманный город - это "затуманенное сознание", поэтому врагов меньше, не так страшно.
А ржавый мир - мир подсознания, больше врагов, все видно лучше и четче, но страшнее, потому что узнавать правду из своего подсознания мозгу жутко.
Но за нативную обоснованность не уверен, может это уже натягивание совы на глобус постфактум.
где рассказывается ?
@@Bes да по лору частей раскидано и дневникам разработчиков.
@@TheShulaya Збс, что бы понять игру надо дневники разработчиков читать))) Нахрена играть тогда, го дневники читать (прямо как в играх, кста)
Сначала зашел скорее по приколу, ибо видел складывающееся отношение к игре уже на стримах, но приятно удивился. Вопрос куче комментариев в топе - а что, собственно, Бес сказал не так? Человек прошел два раза, вычитал на вики после игры сюжет с интерпретациями, посмотрел тематические видео, сравнил с оригиналом - что-что, но я считаю крайне несправедливым этот стадный наезд. Это говорю как человек, которому оригинал в свое время очень зашел. В игре ну ведь действительно такая себе боевка - в оригинале это вообще симулятор смешного стучания палкой по башке каждому встречному, и я плевался от нее еще с оригинала; куча "сосмыслом" записок добавлены в ремейке (а значит точно не были задуманы в оригинале) и большая половина из них - ну тупо напирание на мистику, как по мне довольно дешевое; хоррор тут скорее нагоняет легкую тревогу, и то в отдельных моментах, и оригинал этим точно также не выделялся.
Как хоррор и как игра, СХ ну ведь реально не очень? Единственное исключение - это четвертая часть, что иронично, фанатами наиболее нелюбимая (из канонических).
Единственное что, если это читает Бес, могу от себя сказать вот что - игра скорее стала культовой не столько из-за персонажей, сюжета, и даже музыки с сеттингом, а скорее за уникальное сочетание всего этого. Двойка повсеместно создавала ощущение какой-то потусторонней меланхолии - в игровой туман и город многие игравшие словно сами погружались, медитативость обволакивала и давала странную смесь успокоения и беспокойства. Часто сидя сами со своими проблемами в головах, игра для многих напоминала что-то вроде потерянного сна - много кого спрашивал, и натыкался на примерно похожие описания. Но, как увидел, что на стриме ты ломанулся вперед и пошел крошить всем лица, то понял, что этим игра тебя точно не зацепит. Это не упрек - просто как будто бы такие игры заходят в особые моменты жизни, и, уверен, если бы я сам с ничего пошел проходить ее на стриме - был бы в стократ более строг к ней.
P.S: Еще СХ - прямо таки дань фильмам Дэвида Линча, а также "Лестнице Иакова". Навскидку советую посмотреть "Шоссе в Никуда" Линча - уверен, поплюешься ты ровно с тех же моментов, но, может, увидев пример подобного продукта в кино, станет со стороны понятнее притягательность подобных произведений.
Канонические 1,2,3 части
Мне сюжет японских игр напоминает уроки литературы - где меня заставляли искать скрытый смысл в произведений где его не было
Как по мне тут атмосфера тащит жёстко. Я хоть сам и не играл, но мне игра показалась жуткой.
Вообще, сюжет здесь лучше чем у большенства современных игр change my mind.
Да,хоть бес и стебет этот пункт,но я понял,что игра шик,когда шел у ранчо сайлента,в самом начале,под лютый саунд гнетущий,вот тогда прям вкатился и за 2 вечера игру пробежал. Но уже к середине,когда арсенал был оч богатый,мобы тупо не могли меня убить,саспенс просел,просто перестало быть очково,те же враги,тот же слабый дамаг по персу,тьма лечилок и патронов.1 смерть из-за жадности,когда на толпу побежал за всю игру.
@@Sir_Sydden атмосфера тащит на все 100%. Обязательно поиграй, ремейк со стороны визуала и аудиодизайна - великолепен
Я надеюсь Бес видел, что одна из концовок - действительно сон собаки)))
Не, есть еще же концовка тройки - Джеймс знаком с Гарри, и тот написал книгу о приключениях своего друга в Сайлент-Хилле, которую прочла Хизер, посему она и делает отсылки на SH2 (например, не стала бы пихать руку в унитаз, как это делал Джеймс). Т.е. не сон собаки, а вовсе фантазия Гарри.
@@Malalitпервый раз такое слышу, Гарри скорее бы написал книгу о своих приключениях
А кстати, тут есть концовка с собакой за пультом, как в оригинале?
@@alexanders6655 да, там кстати Джеймс говорит на польском
Каждый раз улыбался от этого факта, когда слышал от него "сон собаки")
А ловко ты это придумал: прошёл игру, запустил нг+, залутал бензопилу, недоступную на обычном прохождении, и задвигаешь, будто в моментах, когда нужно убегать, можно просто легко всех поубивать.
42:40 ноги расступаются из-за влияния пирамидхэда. В коридоре он шел за тобой, поэтому они расступались. А потом Джеймс шел с его тесаком
Ну кто ж виноват что это на столько всрато показано.
@@Besтак нормально же показано, когда повторно с его мечом идëшь сквозь эти ноги, ну крайне тяжело не понять, чего они боятся
Как ты вообще понял что они боятся ? Они просто растворяются в воздухе как иллюзия.
@@Besтак ещё в аппартаментах нам дают понять, что пирамидоголовый кошмарит монстров и встреча их с ним не заканчивается ничем хорошим...
Ну я когда играл, то подумал, что они растворяются от приближения Пирамидыча, но когда мы с его мечем начали подходить, то понял, чего они боятся. @@Bes
Silent Hill это Лестница Иакова.
Это повествование о последних метаниях души умершего человека, который просто переживает свои деяния в окружении фантомов - проекций.
Эти фантомы и проекции перекочевали в другие игры серии другим персонажам... Ох, глубоко.
Silent hill 2 был изначально поставлен по Достоевскому, Преступление и наказание. Об этом говорили сами разработчики.
@@Wayaflayэто потому что разработчики тогда были другие
@@Wayaflay ты совсем ку-ку?! Разработчик сменился, и наплевав на лор стал пихать всё подряд ради "узнаваемой атмосферы". Разрабы SH 2 то тут причём?!
Какой обзор не посмотрю, все не так все не то, одно нытье
Ему хоть одна игра понравилась?
Кроме танков
В смысле, хоть одна кроме танков? Он уже который год лучшую игру вселенной (ЗЕ ЛАСТ ОФ АС 2) дефает от хейтеров и Эбби ненавистников?
танки будут нравиться всегда, танки его кормят
он активнейшим образом фа пает на TLOU - перекаченные мужебабы это его слабость;))
Да. Масса игр, которые ему нравятся. Ты недавно на канале?
@yuryzaytsev2808 какая масса?
Ну большинство вопросов типа "А почему эдди не убил джеймса сразу" это конечно фейспалм). Наверное потому что это подводка к боссфайту и незначительная условность. Ты же не фильм смотришь, а в игрульку играешь. Игра получилась прикольная, с каким-то сюжетом глубоким и афигенной атмосферой, с афигенными звуками, скрипами и детализацией. Блуберы молоцы
Это не кринж, это отсылка ) просто она для узкого круга.
@@Bes Вот искренне что жду от тебя - это обзор ШЕДЕВРА от биоварей) Вейлгард 😆 Спасибо за видосики ❤ Постарайся выпускать быстрее, а то один из последних сделал)
Зачем зашёл в клетку ансабов?
@@miiilfhunteerдрагон аж 4 будет топовым. 😎😎😎.
@@vovakotov7958 Настолько топовым, что пивовары закроются после ее релиза 😃
Считаю великим упущением то что на роль Джеймса не взяли Райана Гослинга
этот ваш гослинг уже настое бал всем (тоже мне АКТЁРИЩЕ))
Слушай а подходит!
Если бес обосрал игру , то она становится игрой года!🎉
Вот вспомните мои слова
Приём, у него же
@@Fords-mo5tk 😅
Бес буквально:"Игра норм"
Комментарии:"Ррряяя опять всё обосрал!!!!11АдинАдин1"
@@theflameflare кстати по факту
Не думал, что Бесу когда-то придется столкнуться с многогранностью Сайлент Хилла. А вот реакция ожидаема, ведь как говорят фанаты книги Дом, в котором - дом не принял тебя. Так произошло и с сайлент хиллом. Не всем дано познать Улисс или Зеркало Тарковского. И Сайлент Хилл 2. И это нормально, выше своей головы не перепрыгнешь. Но если так хочется, то надо, по крайней мере, снять штаны, чтобы не замараться о собственные выводы
жаль, что далеко не все поймут в чём же дело))) действительно тонко))) не так уж много и образованных в наше время, кто знает, почему это так интересно и необычно)))
@SanyaMerzkiy когда пытаешься в аргументацию, но единственное, что можешь выдавить - баянистый шаблон про сойджака
@@bellyash ну так а почему нет, если он к месту
@@SanyaMerzkiyя б картинку с нюхающими свой пердеж персонажами южного парка кинул) по другому охарактеризовать верхний комментарий сложно) если ему понравилась игра, то это уровень Тарковского или даже выше 😂😂
Гайдай какой то) он Горько не снимал случайно?))) там персонаж примерно так же рассуждал)
Пожалуйста объясни мне, где же многогранность которую я не понял.
Дам пояснение за коридор с ногами: в первый раз они раступаются не перед игроком, а перед пирамидоголовым, который преследует гг. А во второй раз, когда мы тянем меч пирамидоголового они уже раступаются перед нами, потому что мы типа уже сами стали палачом
Славная будет АНАЛитика
30:18 это места из оригинала, где было что-то значимое, но разрабы это переделали и/или переставили) подмигивание олдфагам мол "помните? Помните да? Мы поооомним") но да, с учетом трупов и обновлённого эндинга с нло концепт с ходящим кругами джеймсом тоже приобретает смысл))
Опередил)) да что взять с чела, который классику не знает)
@@dmitryodruzov1781 для того чтобы понять, не нужент оригинал - нужно просто чуть чуть думать, а не пушить прохождение, чтобы побыстрее калтент сообразить
Справедливости ради, за "символизм" и "лор" врагов, в отличии от дарксоулса, поясняли сами разработчики в артбуке. То есть все эти тезисы про неудовлетворённость и чувство вины, это не выдумки фанатов, сшитые белыми нитками, чтобы понять кто есть сын Гвина.
Отличный ремейк, жуткий давящий и при этом взрослый. Хоррор. Такое чувство, что тут половина комментаторов тупо прошли игру на ютубе, не испытав личный экспириенс, лишь по привычке соглашаясь с авторитетным мнением) Ну а Бес или постарел, или просто игра не его, у него такое встречается, бывает.
Люди пишут здесь претензии, якобы игра Бесу не понравилась, он ее обосрал и так далее. Посмотрел видео от и до. Никакого "обсёра" не услышал, мнение вполне аргументированное, то есть это не банальная скупая ненависть к игре. Да и оценка 7 баллов, это хорошо.
Честно, моё желание приобрести игру усилилось именно после этого обзора. А те, кто видит только плохое во всем, что же, удачи по жизни.
Я недавно спецом прошел оригинал игры сх2. Я знал сюжет и твист, и в 2000х прошел только до 3 уровня (гостиница), и там игру и закончил, пройдя потом 1 сайлент на эмуле пс1, и третий сайлент хил я прошел дважды.
И вот что я думаю. Сайлент хилл 2 (оригинал) - эт перформанс. По сути, это такая трактовка "преступление и наказание", в виде игры. Сюжет классный. Классно подан, классные ракурсы, странное поведение персонажей. И вот это - единственное ценное, что есть в сх2. Я вышел на концовку с утоплением, видать это канон, при 1 прохождении как задумано, и игра даже вызвала у меня некие эмоции. Ибо несмотря на то что джеймс - слабый человек. можно понять его мотив, и задуматься, как бы ты поступил на его месте, если бы попал в сложное семейное положение. Канеш нормальному человеку непридет в голову добить жену, но ситуация неоднозначная.
Делать ремейк подобной, неоднозначной истории, да ещё и смягчить такуб идейную игру цензурой - ну это надо быть полной мр_зотой. Поляки сделали соевую шляпу, для самых маленьких, убрав мелкие детали. У них был шанс, расширить и улучшить оригинал. Но поляки им не воспользовались. Оригинал так и останется культовой игрой, на которую каждый год очередной блогер сделает разбор сюжета, а ремейк будет забыт, как и любая второсортная шляпа.
Вспоминается серия саус парка - "мы заменили оружие в ремейке индианы джонса на рации!"))
" По сути, это такая трактовка "преступление и наказание", в виде игры"
А это она и есть, разрабы писали об этом.
Ты просто не видел реакции фанатов на трейлер ремейка. Студии нифига другого не оставалось, кроме как резать изменения, иначе фанаты бы их сожрали с г-м. А цензура же только в моменте с пирамидычем и манекенами и поршнями, а без этого непонятен смысл сцен? Они вообще хотели сделать сокращающиеся стены из плоти в сцене с папочкой, но испугались и порезали. Невозможно сделать кучу изменений, когда такая армия фанатов у оригинала
@@Sir-Kosichka они много чего изменили, от интонаций, до жестов. Попытавшись снизить любую сексуализацию до предела. В оригинале, беды с башкой джеймса пошли в том числе и из-за недотр_ха, т.к. он считал, что из-за болезни жены его жизнь просрана (что так и случилось в итоге).
Даже вначале игры в ремейке, когда гг смотрит в зеркало, непонятно что он там забыл. В оригинале когда джеймс смотрит в зеркало, он знает, что он что-то сделал, и ему от этого не по себе, он зашел в толкан поблевать и отдышаться (клише кино).
В игре это не говорится, но насколько я понял в оригинале, он или утопил на этом месте труп жены, или её труп прямо здесь, в машине. Поскольку время в сайлент-хилле имеет странное течение, и неясно где правда а где - нет. В финале же, когда мария в воде читает монолог, джеймс говорит что знает что делать, и разгоняется на машине. Соответственно, он топится вместе с женой, или в том месте где утопил её тело.
Если ты послушаешь финальный монолог оригинала, и монолог марии в ремейке - то это просто атас. В оригинале актрисса натурально плачет с середины письма. В ремейка чувиха просто зачитала по бумажке. Персонажи из ремейка с нулевой актерской игрой, буквально не вызывают никаких эмоций как в оригинале, и если бы я играл только в ремейк, мне было пофиг что джеймс решил убить себя скинувшись в озеро.
Зато в ремейке уделили больше времени толстяку. Который в оригинале, ващет никак не влияет на сюжет, и просто нужен потянуть время и придать городку странности. Его можно ваще было вырезать из игры, сконцентрировавшись только на главных героях. Кароч это такая соя в ремейке, что так убить основу и финал игры - это талант.
@@fdnfdnasd7714 ну, про изменение интонаций и жестов это совершенно идиотская претензия, потому что актеры другие и моушен кепчур был записан с них. В трейлере, кстсти, видно, что актер во всех сценах, в частности, перед зеркалом, честно играл подавленность и ужас, однако трейлер засрали, типа эмоции в sh это смешно и джеймс похож на шегги. Блумберы порезали половину актерской игры, и теперь джеймс везде ходит с одинаковым постным хлебалом. Вини фанатов, если постное хлебало джеймса тебе не нравится. Но руки у него трясутся и видно, что чел в стрессе.
По поводу озвучки. Если актриса мэри и марии (и, допустим, анджела), хотя все это спорно и может быть другим видением персонажа, местами действительно недотягивает до оригинала, то зато джеймс, эдди и лора однозначно звучат интереснее. Монолог меня лично все равно трогает.
Сексуализация, ну, чел это все спорно. Мобы такие же, на каблах с грудью. Мария просто немного другой персонаж, чуть менее кринжовое бимбо, чем в оригинале. Я смотрел много обзоров, кому-то она нравится, кому-то нет. Нельзя все скатывать в то, что джеймсу тупо хотелось секаса, это только один слой.
Не знаю, где там роль эдди сильно расширили, его и в ремейке мало. Короче, хочешь оригинал - ну, играй в оригинал. Конечно, ориг лучше, кто спорит, но какой-то ненависти ремейк не вызывает, это хорошая игра.
@@Sir-Kosichkaя вот еще один момент расписал в другом комменте, про халтуру, изменения ради изменений, но добавлю и сюда в ответ.
Вот ещё один пример "ничего не изменили" - пирамида и шкаф. В оригинале, пирамида делает "жест" руками, пытаясь поправить, либо снять пирамиду с башки, затем джеймс разряжает всю обойму, и пирамиду колбасит от выстрелов в тело. После чего она отступает/ретируется получив обойму свинца в тело и залив всё кровищей.
В ремейке, джейс стреляет 3 раза в бронированную голову, пирамида тупо стоит. Затем потупив делает "жест", а затем тупо уходит. Зачем? Почему она уходит, если ей не страшны выстрелы? Напомню, в оригинале джеймс нашпиговал пирамиду свинцом. В ремейке момент выглядит тупо. Для чего поляки сменили последовательность действий и результат? "Ну шобы ни как в оригинале, это ж ремейк!"
И вот, абсолютно каждая сцена вот так вот переиначена, ради ничего. Просто потому что нужно вот хоть что-то было изменить.
В оригинале мария ложит руку джеймса на грудь, в римейке трогает его. И так с каждым аспектом. Имхо - за такое фанаты должны просто линчевать)). Но видимо решили захавать сою, либо все эти моменты в их разборах сюжета, не так уж и важны, да и на логику происходящего пофиг (потому что в оригинале логика есть, хоть и странная). Сцена бега марии - чисто клоунада и цирк. Вот буквально. Любую сцену из ремейка берешь, сравниваешь с оригиналом, и сразу видны изменения сделанные "шобы было не как в оригинале". С таким же успехом можно попытаться фильмы линча ремейкнуть, типа шоссе в никуда, изменив диалоги например, такой же идиотизм получится.
- "Не всё происходит из-за кекса, эт ток один слой"(с) - ну возможно. И даже, так и есть. И вот этот слой взяли и вырезали по приколу поляки)). Ну потому что, там ещё один слой остался же в ремейке, а от этого избавимся!)) Видимо фанаты попросили, вырезать всё "несущественное", и ракурсы в катсценах убить напрочь?)
З.Ы. я вот щя подумал, и понял что ошибся. В оригинале толстяк не "ненужный". Также как и девочка над которой надругались. Они символизируют "с_кс" и "убийство", то, с чем связан сам джеймс напрямую. Девочка - желание джеймса пехнуться, Толстяк всю жизнь помышлял кого-то убить, и убил собаку, пойдя по накатанной. Ну а мария - жизнь которая у джейсма могла бы быть, но он её "потерял", т.к. вместо этого вынужден был ухаживать за увядающей женой.
З.Ы. джеймса называли шегги, потому что он выглядел как клоун в трейлере. И ещё один факт. В диз.доке ремейка - все персонажи выглядят как в оригинале. И поляки могли сделать лица как в оригинале. Но не стали. Актрисса которая играла анжеллу - сыграла квир-персону, это её единственная роль до сх2. Совпадение?) Да канеш это не соевая повесточка))
Какой прекрасный анализ! Только получил не анализ игры, а того, как автор на протяжении часа рассказывает, что он просто не дорос до игры и «резидент я люблю с детства, поэтому эта игра говно»
Ну и эти «я вот не знаю че там в других частях…» и дальше идет мнение, которое не имеет никакой силы, так как все это как раз и поясняется в тех частях, особенно про параллельный мир Хизер, тут вообще выпал.
И еще как же он остроумно парировал аргументы людей, закрепив чей-то коммент с адекватными аргументами наверх. Ну какой разумист, уууух, не каждый поймет такой остроумный ответ.
В очередной раз убеждаюсь какой дед байтер и ради лулзов и бурлений называет ТЛОУ2 нормальной игрой и срет признанную классику.
Но если это не байт, то мне даже как-то жалко его становится, типичный нитакусик.
Кто нибудь понял чем не доволен этот долбаёб ? Переведите на вменяемый язык пожалуйста.
@@Bes ну если вкратце, то он тебя осуждает, т.к. ты посмел обосрать его любимую игру, он с тобой не согласен и ему не нравится твое поведение 😄
@@Bes, Как же у псевдоинтеллектуалов пердак рвёт)
Чел просто поделился ЛИЧНЫМ мнением об игре (С которым я, кстати, не могу не согласиться) и словил за это тонну хейта. Причём весь этот хейт сводится к подъебкам за tlou2 и неккоректным сравнениям SH2 с resident evil. Терпения тебе, бес.
@@Bes перевожу:
Слова «я прошел игру сто тыщ миллионов раз и прочитал одну статью на википедии» автоматически не означает то, что дальше будет какая-то конкретика и объективные претензии. Половина видоса это просто придирки и бредни в стиле «вот всем обзорщикам нравятся загадки и в каком стиле они сделаны (причем это аргументируют и по делу ругают их за тот же корявый русский перевод), а я скажу, что эти загадки говно потому что вот в резике они лучше ощущаются!»
Мне лично абсолютно до пизды что кому-то может эта игра не понравиться, это мнение каждого, но приписывать игре какую-то ну слишком сумбурную и кринжовую чушь это уже новый уровень обзорщиков в стиле русского игрожура «там не разобрался, тут не понял, тут вот такая метафора, в прошлые игры не играл, всем пока»
А ты можешь взять тейки беса и хоть как-то аргументированно против них высказаться?? вот прям с таймкодами,что мол тут он несет чушь,а оно вон как на самом деле,просто он не понял? Имхо лично я тут могу всерьез докопаться до субъективной лабуды с загадками,которая в резьбе ок,а тут типа духота,хотя плюс минус суть та же,только в резаках это лучше обыграно,а тут просто зачастую сделано,чтоб было.
Бес уже стал сварливым соседским дедом. Все для него не так. Уже не за интересным обзором сюда заходишь, а просто угарнуть от бубнежа, как же все плохо. Просто превратился в Карен.
Он игре дал оценку 7 из 10 так то)) И по факту. 10кой тут не пахнет. А манера бубнежа у него еще и первых видосов. Там он вообще засирал, за это и любят, так сказать.
Больше всего времени убил на головоломку с замком к ключам в больнице, т.к долго не мог найти, что за медсестер от меня требуют, все бегал, бегал, в месте, где записка лежала, даже смог найти в углу подвешенное фото с 2 медсёстрами и врачом, как раз думая, что это то, тк в записке было написано, что 2 мертвы и 1 предатель(или что-то типо того), а в итоге оказалось, что нужно было за углом от щитка с ключами в темноте заметить картину с 8 медстестрами, мда... Хотя остальные головоломки быстро щелкались, при этом они понравились.
Почитал комменты. Тотальный хейт Беса за то что он не разобрался в лоре, сюжете, хотя претензия Беса не в том что сюжет херовый, а в том что сюжета нет. Есть исходные данные, глобальная задача поиска жены, потом стопицот часов прохождения, в течении которых с сюжетом не происходит ничего, герой никак не продвигается в решении главной задачи, и только в конце получает твист. Ну вот скажем в начале игры тебе говорят, мол ты избранный и должен спасти мир, потом ты 100 часов носишь посылки, залезаешь на вышки, обставляешь свою квартиру и раз- бой с финальным боссом- конец. Отличный же сюжет
Сюжет есть. Но по чисто японской традиции его не кладут в рот, а предлагают задуматься. Поиск жены это не глобальная задача даже.
Интересно какая же по твоему стоит глобальная задача перед ГГ ?)
@@Bes Принять себя и свою вину
Ну то есть если ты вышел на плохую концовку, где он вину свою не принял, игру значит ты не прошел ?)
иди в кал оф дутю играй . это твой уровень
моменты с дежавю в игре , это отсылки на головоломки из прошлой части или на какие то значимые места, ничего страшного просто надо разобраться хорошо
Бес, история может быть крутой не только изза того, что все в ней логично, а изза эмоций, которые она вызывает. Кроме логического подхода существует эмоциональное восприятие и оно ничуть не менее важное. Так часто бывает с музыкой, песня тебе нравится, но если прям разбирать текст по слову, вся магия теряется и получается говно. Т.е некоторые вещи нельзя описать путем декомпозиции их на составные части, это всегда нечто большее и ты это или чувствуешь или нет. Отсюда и реакция аудитории, ты просто не почувствовал и пытаешься логически пояснить. С таким же успехом можешь черный квадрат или Улисс Джойса разобрать
8:40 поправтье меня кто-нибудь если вдруг чушь несу, но, касколько я помню, в первых трех резиках ровно такой же репетативной дичью всю игру предлагали заниматься. При этом бесу вроде ниче так, понравилось
Он дальше по видео это объясняет, но разницу между играми фиг поймешь, если не играл
В 1 и 3 частях альтернативный мир - ад Алессы. Даже не смотря на технические ограничения от альтернативного мира Джеймса довольно отличается. Медсетсры именно во второй части стали сексуализированными. В первой они присутсвуют только по лору. дальнейшее присутсвие секси сестер и тем более пирамидыча в других частях это уже их косяк. бой с 2 пирамидычами это уже процесс принятия того что сказано. Второй пирамидыч кстати по мнению многих - чувство вины за Эдди. И да, я - старый сх-лоровед))
Медсёстры из четвёрки в этот момент нежно срыгнув - Оу, кросавчег)
Я не понимаю, сразу заметно, как ты предвзято относишься к игре, все то же самое в резике для тебя приемлемо.пипл не хавает видос без НЫТЬЯ? Иди обратно в тлоу, друг, это твой уровень
тебе снизу виднее, где чей уровень
@@simv0l а в чем насчет предвзятости не прав комментатор?
@@simv0lкак раз таки сверху всегда лучший обзор. Ты херню спорол)
Просто попытка повторить финансовый успех ремейков Резидента, больше в этом кале ничего нет (при чём реализовано хуже). Поэтому и отдали команде которая никогда геймплей не делала, но за дёшево. Они даже сами 100% не поняли какое "величие" и "сакральность" они делали.
@@Wayaflay у конами - да, попытка сделать так же, как капком. Но не у блумбергов. Они всю душу вложили в игру и выложились на полную. Это разные игры. Хватит сравнивать с резиком.
Вообще, восприятие этого сюжета и его гениальности очень сильно завязано на времени прохождения игры. Если проходил оригинал - то шанс, что игра тебе понравилась, в разы выше. Всё-таки каждая игра - это продукт своего времени, не только с технической частью, но и геймдизайн, сюжетные тропы, уровень повествования - всё это тоже сильно соответствует времени выхода. А за 23 года с момента выхода оригинала медиа-культура сильно шагнула, не могу сказать, что вперёд, но куда-то точно.
Не согласна абсолютно и практически совершенно ни с чем. Пршла пока один раз и прям ничего из того, что тут сказано не ощутила вообще. Немного в паре мест затянуто, кривоватая боëвка, да, но и Джеймс не оперативник из старс, иии больше ничего плохого. Очень понравилось, блуберы молодцы.
Ну Батя, красавчик!! Опять видосиком порадовал-спасибо тебе огроменное за твои труды!!! Топ канал, крутой чел, суперские видосики, что еще сказать!!!?)))))
Я сам не фанат вселенной Silent Hill, но этот видос прямо идеальная демонстрация того когда автор описывает сие произведение не будучи толком знакомым с её лором. Несмотря на то что бы он там до этого не читал.
Пффф... Как будто у него в первый раз такая шляпа😂 4 игры... Дс1, ЗЛоА2, резьба 2 и ... Танки. Где автор знаком с лором и механиками и чего то описывает😂 дальше мрак) по обзорам к елде и СМ2 стало до прозрачности понятно😅😂
@@demonichiter6369 Так может потому что любое (буквально, сука, любое) произведение, будь то хоть пятидесятая часть саги, должно изначально ориентироваться на человека "извне", не знакомого со вселенной вообще никак, и должно быть максимально самодостаточным в описании себя, чтобы после завершения не было нужды лезть в другие источники за пояснениями. Иначе это ссаная хуета.
чел, если для того что бы понять сюжет игры нужно обнюхать каждый предмет, перечитать все книги и пройти сиквелы и приквеллы, то типааа как бы да... база нарративного дизайна персонажа - это за 10 минут объяснить кто такой персонаж, какие у персонажа идеи, к чему он стремиться, что он думает о ситуации, протагонист или антагонист. здесь через 17 часов игры тебе такие "нуууу, он будет антагонист, да. и будет плохой сейчас". Самое время! Супер!
и то же самое с главным героем, он аморфно ползет по локациям каждый час выдавая по чайной ложки той базы которая должна быть подана в начале игры.
и в общем плане тогда получается сайлент хилл не самостоятельная игра, потому что для того что бы понять что такое темный мир, почему в городе мистика, надо лезть в другие части серии или википедию, и это не норма потому что эта серия раз за разом окунает игрока в те-же самые вещи но в последующих частях не проговаривает что они означают и как работают. Это ты должен пройти игру, через 5 лет выйдет новая и ты такой "таааак, че там означал пирамидоголовый в той части, агааа, вспоминаем"
@@arvuslirster2918 отлично, вот для вас и есть Call of Duty с GTA.)
@@arvuslirster2918и кстати. В горячо любимом автором Resident Evil тоже если ты незнаком с персонажами серии, то хрен-поймёшь изначально кто есть кто, кто за кого и кто против кого. Потому что RE что SH и там и здесь "запутанная японщина".😅
Когда джеймс бежал через ноги, те расступались, боясь палача, ты же потом с его мечом сквозь такие же проходишь
Оригинал, кстати, еще менее хоррорный в плане скримеров - в римейке понапихали манекенов, которые хоть как-то должны держать игрока в напряжении. В оригинале же мобы и боссы совсем простые, боевка второстепенна. Но там умело выстроен психодел, который в римейке, на мой взгляд, подпроебали.
Полностью согласен!Можно даже назвать это "фирменный японский психодел"!Но это наверно и не передать не имея такого мышления!
@@ToniDervent легендарную японско-английскую озвучку из 2000х уж точно полякам не воспроизвести никак
Мне мобы очень понравились, малопредсказуемые, прячутся и замирают, от манекенов в первый раз скинул несколько кирпичей
Дело в том, что игра, на самом деле, её лор и сюжет не являлся какой-то особой загадкой или тайной, достойной почвой для теорий ни тогда, ни сейчас. Игру любят за эмоционально тяжёлый и тревожный опыт, за чувства, которые возникают при прохождении. Да, многие детали сюжета в игре очень неявные, можно по-своему их трактовать - но это уже для тех безумных фанатов, которые будут десятилетиями облизывать с нуля сюжет, чтобы найти что-то любопытное. Основная база игроков, которые полюбили эту игру, таким не увлекаются. И нет ничего такого, что кому-то игра не понравилась, она не впечатлила или что-то ещё, как Вам. Такие проекты, как правило, становятся очень личными для игрока и доказывать фанатам, что у игры есть проблемы(как и, собственно, когда фанаты будут доказывать тем, кому игра не понравилась, что она, на самом деле, огонь, чтт сюжет гениален и тд и тп) - абсолютно бессмысленно. Для меня, например, это китайская игрушка из детства - да, дешёвый пластик и скрипящие шарниры, но это моё, родное. У кого-то это будет Дино Кризис, у кого-то первые резиденты, а у кого-то - сайлент хилл. В игре есть глубина, необычные моменты, которые оставляют её в памяти, как ни посмотри. Жаль, что конкретно Вам не получилось её в полной мере оценить.
Спасибо за видео.
А вот добавили бы разрабы накаченную бабу, то автор поплыл бы и расхвалил игру
Вроде прикол в том что главный герой действительно немного(о может очень даже много) поехал крышей после убийства своей жены(так как в машине на которой он приехал, остался ее труп, он ее с собой повез, так как обещал съездить в чудо городок), и все эти прыжки это его склонность к Роскомнадзор( поэтому его в целом не особо парит что такая жесть происходит, он просто подсознательно хочет чтобы его выпилили), поэтому есть даже концовка такая. Так же в городе все три героя видят чудовищ по своему, поэтому возможно в трупоках от жирного гг видит себя.
Спасибо за контент.
Твой подход к сюжетным играм очень интересный!
Мне кажется у беса в лесу страх был сильнее, чем в хорроре😂
Мне данная игра понравилась. Осты шедевральны, уже 3 день на репите. Я потратил на прохождение 24 часа и душки не чувствовал, осматривал каждый уголок. В общем 12/10
На счёт Девочки, у неё нет персонального Ада не потому, что её город не призывал, а потому что она его ещё не заслужила. Как говорится ребенок рождается с чистой душой, и за всю жизнь у нас задача её не замарать, вот она ещё не успела наделать такого, что бы город снизошёл на неё.
54:43
😂😂😂
Жизнь прожить-не поле перейти!
Дочку выиметь-не зебру спасити!
👀
На счёт Медсестёр и Пирамидоголового в других частях серии. Они действительно уникальные монстры только для ГГ. Но ввиду популярности у игроков, их разрабы добавили в новые части поломав, этим логику мира. Но если посмотреть какой ад разработки был с даной серией после того как Канами забрала разработку игр у оригинальной команды и меняла студии для каждого продолжения то на такое уже забываешь болт😂
Медсестры были ещё в первой части.Они были проекциями страха Алессы,когда она после ритуала лежала в больнице.Поэтому они были и в 3 части,поскольку это продолжение 1 части.
С Пирамидхедом,тоже можно объяснить.Сайлент Хилл не один,их множество.Технически,он мог остаться после Джеймса.Учитывая что этот мир впитывает в себя негатив людей,вполне возможно.Об этом были намёки в длс за Марию,где персонаж за дверью говорил о реальностях.Но это уже спорный вопрос.
Да и где Пирамидхэд появлялся после 2 части?В фильме,который является адаптацией а не пересказом игры,и в 5 части.
@Illusionmist Это было в интервью разработчиков, потому с меня взятки гладки.
я для себя наконец-то определил, что значит хороший ютубер/стример. это когда ты ждешь выхода новой игры не для того, чтобы самому в неё играть (тебе может быть на неё похер), а для того, чтоб посмотреть на реакцию любимого блогера. Батя для меня уже давно стал именно таким.
Обожаю рекламу купикода с его ссссамыми низкими ценами и комиссиями.Деньги не пахнут,как говорится
Я так понимаю ни хера они там не низкие? А то не покупал там ничего
Особенно учитывая насколько у него огромная комиссия это прям даже забавно слышать
Кто-нибудь может объяснить хэйт в сторону купикода?
комент потёрли, лол
значит правда что купикод та ещё срань
@@suddendeath6903 хейт не в купикоде,а в том что блогеры в наглую врут о его маленькой комиссии,когда этот сервис по факту в топе по наценке
У Михагана лучший разбор второй оригинальной сайлентухи - с пояснением лора и всех нюансов. Но разбор Беса как для того, кто играл вместо сайлента в резьбу в детстве - неплох! Поныл в начале - а потом сравнил с темными душами))
Прошло 20 минут видео, а я так и не понял, где аналитика-то начинается? Он просто сюжет пересказывает и выдает свои недовольства относительно произошедших событий на экране.
11:17 вставка с папичем ору , мое почтение
Батя вместо того чтобы пробежать оригинал и сделать полноценную аналитику прошел "слабый" ремейк еще раз,и консультировался у экспертов.....
Кстати - Шерон продолжала видеть мир Алессы из первой части, обожженого ребенка в заброшеной больнице. В Даунпуре в основном все было в дожде а в ШМ крипота начаиналась зимой.
видно, что в оригинал не играл - прохождение тех-же локаций в альтернативе - канон
Старый уже совсем выжил из ума, очень жаль.
Итак, что я могу сказать. Ну, Бес определенно держит планку и не выносит в обзоры слова, сказанные во время стрима на эмоциях, а старается тактично подвести зрителя к своему мнению, попутно его обосновав. Это прям четко сделано, хотя я уверен, что половина смотрящих такого все равно не оценит. И хоть Бес и не называл игру говном, многие все рано скажут, что Бес опять изосрался на игру.
P.s. Бес как никогда был близок к тайне всего того, что и почему происходит в Сайлент Хилле, когда сказал, что вся игра - это сон собаки(ну почти).
Час проведенный с кайфом! Сколько людей, столько и мнений. Интересно было послушать твою точку зрения, спасибо!
Насчёт трупов которые выглядят как Джеймс, они были и в оригинале, это просто намёк на одну из концовок где Джеймс совершает роскомнадзор
Это намек, что джеймс ходит по кругу, история зациклена. Трупы это где он сдох в прошлых циклах
@@Sir-Kosichkaа цикл замыкается, когда он с марией уходит, которая опять же больная, и которую он, видимо, снова душит подушкой
@@КириллБарашев-ъ2э это все у него в голове, чел
Пока "Пенза" терпит, батя решил занять место рассказчика перекрестка миров
К сожалению ты упустил тот момент, что игры после 4 части - это поделки людей, никак не связанных с серией до этого, и то, что они там в своих играх использовали, никак не пытается соответствовать лору оригинальной тетралогии. С фильмами такая же история - это творческое видение режиссера, который взял из игр то, что посчитал нужным, не вдаваясь в лорные особенности. Ну и так, по мелочи еще, про ноги расступающиеся например, уже в комментах писали, что они расступаются как раз перед пирамидхедом в первый раз, а во второй уже потому что его меч в руках у Джеймса. В итоге я конечно могу согласиться с некоторыми тейками, но большой упор в аналитике сделан на попытки развенчать "гениальность" сюжета и фанатских теорий, так как в игре прямых ответов на многие вопросы не дается, однако попытки по большому счету еще более проигрышные, чем эти теории. А Сайлент Хилл, как и Твин Пикс например, на мой взгляд нужно чувствовать, так как здесь много метафор и аллегорий, которые у каждого вызывают свои ассоциации и предположения. Кому-то они покажутся бессмысленными, потому что на них не дают однозначных пояснений, а кому-то интересными или даже глубокими по той же причине.
Правильней сказать с 3 части.The Room изначально была отдельным проектом.Но потом Конами решили её сделать 4 частью
@Illusionmist ну я к тому, что над ней хотя бы все ещё работала Team Silent, которая и грамотно использовала пасхалки из второй части, оставленные ими же, и не пихала абы как созданных ранее игровых существ, как это делали в последующих играх, и в целом все ещё было в рамках создаваемой ими вселенной с ее особенностями и лором
Моменты, где Джеймс что то вспоминает (как в комнате с матрасами) - референсы на оригинал, где раньше лежали какие то предметы и загадки, а в ремейке их перенесли или переделали
Чет мне подсказывает что Бес не оценит фильмы Дэвида Линча
Главное не упоминать при нем Малхолланд Драйв🤣
Все что делает батя - кайфарик! Спасибо Бес, что видео про велосипедные прогулки!
как обычно автор головой ест
Понравилось!! Отличная подача
Бес, одолел, просили же сайлент ассасина, ты опять всё перепутал.
Игра очень понравилась, хотя не проходил оригинал, даж всплакнул с письма в конце..... Затупил на самой первой загадке 🤣(где цифры и рисунки на стене) вроде все по описанию совпадало, но потом уже методом перебора 😅Сам по мере прохождения пытался понять че происходит ну и тип подумал, что пока жена болела, он по клубам тусил, встретил там Марию, которая похожа на его жену, иногда навещал Мэри в больнице, потом когда ее отпустили домой, он ее и задушил подушкой, отсидел 3 года в тюрячке, а потом тип получил письмо. Пирамидоголовый это его, внутренний палач. А про остальных я вообще не до гнал))) Эдди, Анжела, Лора тип че они тут забыли.... Потом тоже полез смотреть разбор сюжета у этого же чела 1:04:05 😅и у других, вроде как понял все происходящее, а вот из игры не оч 🙃
Ясно, сюжет тлоу 2 все еще «лучший сюжет в играх» 😂. А резик не тоже самое по геймплею, что и сх. Хейт видосы собирают больше актива.
Ну ладно, если не юлить, то наверное все происходящее в игре можно объяснить. Здесь скорее полезному скуфу изначально было не очень интересно разбираться. Допустим почему мир становится альтернативным? (потому что в эти моменты джеймс испытывает чувство вины и его иллюзия спадает, ибо это тригер и подсказка к случившемуся. В оригнале даже был монолог и сомнения после убийства эдди) или почему пирамидка не убивает гг? (монстр заточен на то, чтобы гг не просто помер, а дошел до истины). Или лора, которая не видела монстров, потому что она в отличии от остальных персов была чиста и безгрешна и приехала в город с эдди на машине, а не по зову, как он сам или как джеймс. Думаю писать про марию, которая была тульпой на мери нет смысла, ибо это очевидно, как и постоянные прыжки вниз или засовывания рук в дыры. На какие-то вопросы в видео ответы есть, так что я не докапываюсь. Странно еще, что про музыку ни слова(
Игра сама по себе очень классная, для меня игра года. Она очень впечатлила и замотивировала разобраться в ней, потому что остались вопросы. Параллельно узнал так же много интересных теорий.
1:06:00 Мария не хорошее, что сделал город. Пирамидоголовый пытается воззвать к чувству вины Джеймса, тогда как Мария напротив давлеет к его эгоистичным чувствам. Мария это то злое, что сделал город.
Играл в году 2009 впервые в старую пердящую версию, вроде все понял. Вероятно сказывается опыт в СХ1 в детстве и любовь к мистическим фильмам типа Лестница Йакова, Голова Ластик и тд.