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わたしの場合、特に「まもる」が活躍したのは「くらやみのくも」でした。アタッカーとしてエクスカリバーとマサムネを振りつつ、危なくなったら「まもる」ことで波動砲のダメージも半減するので、ほぼ死ななくなり非常に安定しました。
空手家のけりは思っていたほどではないなあ……と感じていたら妖精の爪にそんな効果があったとは!狩人のみだれうちとバイキングのひきつけるで暗黒の洞窟はなんとかなっちゃいました。ひきつけるは決まれば鉄壁の防御になるので大好きです。
学者のアイテムのちしきにはかなりお世話になったな。シーフにアイテムを盗ませ、ボス戦で惜しみなく盗んだアイテムを投入。これでバハムートまで現役でした。
空手家のけりには大変お世話になりましたm(_ _)m終盤に忍者にジョブチェンジしようかどうしようか悩むほどでした‼️
熟練度の上がったけりは分裂モンスターを一掃するのに役立ちました。
バイキングとナイト比較してるけど、ナイトこそ装備に恵まれたタイミングで使うジョブになってしまった印象…防御性能ではバイキングが中盤以降ずっと一人常駐で良いレベルに対して、本人しか守れない、囮も出来ないのでは使い道に困った攻撃面でも空手家、魔剣士が便利すぎて…装備更新出来るタイミングだし使うか?程度になってしまった気がする
わたしの場合、特に「まもる」が活躍したのは「くらやみのくも」でした。
アタッカーとしてエクスカリバーとマサムネを振りつつ、危なくなったら「まもる」ことで波動砲のダメージも半減するので、ほぼ死ななくなり非常に安定しました。
空手家のけりは思っていたほどではないなあ……と感じていたら妖精の爪にそんな効果があったとは!
狩人のみだれうちとバイキングのひきつけるで暗黒の洞窟はなんとかなっちゃいました。
ひきつけるは決まれば鉄壁の防御になるので大好きです。
学者のアイテムのちしきにはかなりお世話になったな。
シーフにアイテムを盗ませ、ボス戦で惜しみなく盗んだアイテムを投入。これでバハムートまで現役でした。
空手家のけりには大変お世話になりましたm(_ _)m
終盤に忍者にジョブチェンジしようかどうしようか悩むほどでした‼️
熟練度の上がったけりは分裂モンスターを一掃するのに役立ちました。
バイキングとナイト比較してるけど、ナイトこそ装備に恵まれたタイミングで使うジョブになってしまった印象…
防御性能ではバイキングが中盤以降ずっと一人常駐で良いレベルに対して、本人しか守れない、囮も出来ないのでは使い道に困った
攻撃面でも空手家、魔剣士が便利すぎて…装備更新出来るタイミングだし使うか?程度になってしまった気がする