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フリーレンで出てきたバリア、数学的に作画が激ムズだということが判明するwww

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  • Опубліковано 19 сер 2024
  • 当方文系なため間違っている箇所がある時はこっそり教えてください
    元になった方のnote
    note.com/uynet...
    © 山田鐘人・アベツカサ/小学館/「葬送のフリーレン」製作委員会
    音声:音読さんondoku3.com/ja...
    著作権に関して、権利者様の利益を侵害しない様に細心の注意を払っておりますが、
    動画の削除が必要な場合は、お手数ですが、下記ツイッター宛にDMをしていただけると幸いです。
    / @soukhou_otaku
    【お借りしたBGM・効果音】
    ※動画によっては、使用されていないものも含みます。
    効果音:soundeffect-la...
    BGM:
    BGMメイカー
    ニュースに流れてた気がする曲
    dova-s.jp/
    Recollections:GT-K(DOVA-SYNDROME)
    悪の軍団到来:alaki paca
    和風演芸出囃子:Notzan ACT
    静かな夜:蒲鉾さちこ
    Gain Vortex :shimtone
    ちょっと忘れ物をしちゃった的なBGM:鷹尾まさき
    三味線独奏・間:伊藤ケイスケ
    里のタケノコ、お山のキノコ:秦暁
    不穏:こっけ
    羨望のプレリュード:ハシマミ
    ぐだぐだな感じ :yuki
    追いかけっこキャッハー :今川彰人オーケストラ
    Bachi:MFP【Marron Fields Production】
    出囃子:ポケットサウンド - @ポケットサウンド

КОМЕНТАРІ • 1,1 тис.

  • @renaina302
    @renaina302 8 місяців тому +4359

    「6角形では球体が作れないので間違っている!!」ではなくて「6角形で作れないから、作画担当の方は工夫しているね」と指摘しているのが素晴らしい。

    • @user-tl2bu9gn1g
      @user-tl2bu9gn1g 8 місяців тому +418

      言い方ひとつでまるく収まるとわからないのが問題よね

    • @user-uu3jb7sn8z
      @user-uu3jb7sn8z 8 місяців тому +316

      ”正”6角形では作れないが正確ですね。辺の拡大縮小・角度の変形がOKならなんとでもなる。

    • @aiueokakikukeko211
      @aiueokakikukeko211 8 місяців тому +124

      ​@@user-uu3jb7sn8z
      正六角形はもちろん平面になって無理だけど一般の六角形に対しても多面体は作れない
      穴がないとかそういう条件は付きそうだけど

    • @user-uu3jb7sn8z
      @user-uu3jb7sn8z 8 місяців тому

      @@aiueokakikukeko211 アニメーションの効果の方はうまくやってます。おそらくアニメのシーンでは穴が開いていると思います。カメラの方からはきれいな六角形のように魅せているのはテクスチャーマッピングでハニカム模様を球に投影させ、歪ませているだけでは隠せない部分は地面に埋めたり、画面外に外したり、逆にキャラクタの顔の部分のために穴をあけています。メルカトル図法の赤道付近のきれいな六角形だけ見せて6角形で埋められない北極南極は見せない感じですね。

    • @user-nz9kh6zw1q
      @user-nz9kh6zw1q 8 місяців тому +45

      これすごいよね
      6角形で多面体が作れないことの証明見た時感動した

  • @Sarashimono-uj8eq
    @Sarashimono-uj8eq 8 місяців тому +2222

    普段バリア貼る時って攻撃耐えるのに必死で何も考えてないから、こういう風に理論で説明してくれるの凄く助かるよね。

    • @Mr.Po-pi-
      @Mr.Po-pi- 8 місяців тому +362

      能力者のお方?

    • @タキロクワイ
      @タキロクワイ 8 місяців тому +267

      能力者も見てます

    • @user-nb4zg7xv6k
      @user-nb4zg7xv6k 8 місяців тому +243

      まじでそれな
      今貼ってみたら、俺のは五角形あってマジでビクったわ

    • @SG-ss5co
      @SG-ss5co 8 місяців тому +11

      17号

    • @返信
      @返信 8 місяців тому +70

      後ろ欠けてるせいでたまに攻撃入ってくんだけどwwwふざけんなwww

  • @user-jg9fp6kf2b
    @user-jg9fp6kf2b 8 місяців тому +1120

    バリアの設定で「超強固なバリアだけど、球体を作る際に一点だけどうしても歪みが生じるからそこが弱点」的な突破方法があっても面白そうですね。

    • @user-xo3uy3zf9z
      @user-xo3uy3zf9z 8 місяців тому +186

      六角形の球には五角形が混じってるとこが弱い、みたいな感じがあっても面白そう

    • @ugh_are_ugh6976
      @ugh_are_ugh6976 8 місяців тому +92

      @@user-xo3uy3zf9zそこに魔力を集中させてむしろそこが一番頑強とかもアリよな

    • @63akibow21
      @63akibow21 8 місяців тому +122

      これいいな。「六角形構造は特異点があるはず、それを探せ・・・」と言い残した師匠の言葉から反撃に・・・

    • @user-wd9it9ff8y
      @user-wd9it9ff8y 8 місяців тому +36

      @@63akibow21文系が死にそう

    • @peperonpeperon3910
      @peperonpeperon3910 8 місяців тому +59

      現実世界にもルパートの滴やオランダの涙と呼ばれるとてつもなく固いが一ヶ所を割ると全壊するガラスがあってだな

  • @user-gg9ux3fo7g
    @user-gg9ux3fo7g 8 місяців тому +798

    こんな細部の演出にアニメーターの様々な工夫が施されてるのに第三者から気づいてもらえるのは感動するだろうね

  • @user-cx7zt5qz2z
    @user-cx7zt5qz2z 8 місяців тому +896

    こんなにおもろいのにバリア界隈の狭いコミュニティでしか広まってなかったのなんかイイね

    • @Luna-ld1ci
      @Luna-ld1ci 8 місяців тому +103

      バリア界隈とか初めて聞いた()
      主にCG関連の人間で構成されてて、たまに実際にバリア張れるニキが混ざってるんやろな

    • @user-go4ju2pe4n
      @user-go4ju2pe4n 8 місяців тому +70

      「バリア界隈」とかいうどういう系統の人が居るのかもわからない界隈草

    • @SuperHentaiShichowshar
      @SuperHentaiShichowshar 8 місяців тому +23

      バリア界隈ってなんだ

    • @user-ko9yn2iu9h
      @user-ko9yn2iu9h 8 місяців тому +5

      @@user-go4ju2pe4nそれはアレだろ…能力者とかそういうやつや!

    • @user-hm5vm3do6v
      @user-hm5vm3do6v 8 місяців тому +3

      目線がモザイクで火属性の主人公が下敷きバリアを作ってそうな界隈だな

  • @user-tl4st5oe3n
    @user-tl4st5oe3n 8 місяців тому +547

    ブルアカのバリアにちゃんと五角形混じってんの細かい…!
    バリアの数学的な考え方なんて思いつかなかったな…

    • @user-yg3ty3tk9q
      @user-yg3ty3tk9q 8 місяців тому +74

      計算通りのバリア、かんぺき~

    • @Orion_K
      @Orion_K 8 місяців тому +9

      データ容量限られてる3Dモデル使ってる所は必然的にそうなるのではないか

    • @user-fg9no1qt4e
      @user-fg9no1qt4e 8 місяців тому +17

      細かいってか五角形混えないと作れない定期

    • @user-tl4st5oe3n
      @user-tl4st5oe3n 8 місяців тому +15

      ちゃんと数学的に考えられてて、現実に照らし合わせても齟齬が起こらないのすごいなって話をしたかっただけです…なんかごめんなさい…

    • @user-rm7vw9cu2e
      @user-rm7vw9cu2e 8 місяців тому +23

      @@user-tl4st5oe3n 君は悪くない
      何か茶々を入れられると見るや噛み付いてくる無粋な奴らが悪い 気にするな

  • @user-ee6co7rw2l
    @user-ee6co7rw2l 8 місяців тому +1334

    ユウカいつもフワッフワの計算してるのにちゃんと五角形混ぜてるのおもろい

    • @user-pv6hr2sm2l
      @user-pv6hr2sm2l 8 місяців тому +171

      『かんぺき〜』言うてそう

    • @MrWhiteBeast
      @MrWhiteBeast 8 місяців тому +94

      言語化が苦手なだけで頭は良いから…

    • @Riaoto
      @Riaoto 8 місяців тому +54

      ???「これは…なんかプラスになるやつだ!」

    • @user-yl4oc5yu3i
      @user-yl4oc5yu3i 8 місяців тому

      @@Riaotoものすごいをつけなはれ

    • @user-dj9oj2ve1d
      @user-dj9oj2ve1d 8 місяців тому +26

      冷酷な算術使いですからね…

  • @natsumeyashi
    @natsumeyashi 8 місяців тому +87

    いつも六角形でバリア貼ろうとして失敗ばかりでしたが、五角形を混ぜるようにしてから初めて成功しました。ありがとうございます。

  • @user-qm4jm8xz7e
    @user-qm4jm8xz7e 8 місяців тому +565

    バリア自体がファンタジーなのに歴史が深く、数学的にチャレンジしてて面白い。
    これ本物のバリア作るときにガチで必要な知識になるんじゃないかw

    • @PixiViewer747
      @PixiViewer747 8 місяців тому +3

      チョバムアーマーってそんなんじゃなかったっけ? 核が防げるらしいヤツ

    • @ptoma3218
      @ptoma3218 8 місяців тому +17

      本物のバリアとは?

    • @user-oe3ci2qn3p
      @user-oe3ci2qn3p 8 місяців тому +59

      ​@@user-ej5dv5ib7k
      なにいってんだ六角形の方が
      かっこいいだろ!?

    • @kiuiman
      @kiuiman 8 місяців тому +9

      @@user-ej5dv5ib7k男のロマンダルルルォ?!

    • @Sacabambispis
      @Sacabambispis 8 місяців тому

      @@kiuiman女かもしれないだろいい加減にしろ!

  • @Maruzatou
    @Maruzatou 8 місяців тому +70

    アニメと現実を混同させる意図は無いけど、こういう対策がされてるって知ると謎の感動があるよね
    「所詮はアニメなんだし、別にそれぐらいいいじゃん」を妥協しない格好よさと言うか

  • @user-hs6xi4kc4i
    @user-hs6xi4kc4i 8 місяців тому +818

    こういう数学的、科(化)学的に正しい設定が盛り込まれてる作品は理系からしたらマジで萌える要素なので見ていてスゴイ楽しい。

    • @user-ib5zj5ox6p
      @user-ib5zj5ox6p 8 місяців тому +14

      魔法に数学が盛り込まれてるの熱い

    • @user-ey1pj5fr8o
      @user-ey1pj5fr8o 8 місяців тому +6

      受験生は勉強やめて、学歴ロンダリングって調べてみ、勉強馬鹿らしくなるよ、学部より超簡単に難関大いけるから

    • @user-wx8dm7uv1n
      @user-wx8dm7uv1n 7 місяців тому +11

      設定が盛り込まれているというより、純粋にそれ考慮しないと描けないからね。。

    • @gtlobyo
      @gtlobyo 7 місяців тому

      @@user-ey1pj5fr8o院のこと?

    • @user-yf3rn7gt9r
      @user-yf3rn7gt9r 7 місяців тому +1

      ​@@user-ey1pj5fr8oボク高3東大理一志望、12月25日クリスマスに東工大志望に変更。

  • @selectorwixoss5535
    @selectorwixoss5535 8 місяців тому +234

    敷き詰め問題みたいですね、平面になりますが特殊な五角形の敷き詰めを見つけて数学界に貢献した主婦の人凄いと思いました

    • @4486y
      @4486y 8 місяців тому +23

      4,5個くらい見つけた人よなw

  • @KY-jz5mt
    @KY-jz5mt 8 місяців тому +154

    現実的には不可能でも劇中の“魔法はイメージによる具現化”って設定にあってて良いな...。

  • @yumemisuzu
    @yumemisuzu 8 місяців тому +299

    オイラーの多面体定理:任意の3次元多面体で必ず (頂点の数)-(辺の数)+(面の数)=2 が成立
    駐車場とかに落ちてるその辺の石ころでも成り立つというから凄い

    • @konnoKazuki
      @konnoKazuki 8 місяців тому +70

      数学もだけど自然科学には世界史には出てこないクヴァールが沢山居る

    • @user-um4cc3xx9z
      @user-um4cc3xx9z 8 місяців тому +7

      不変量はロマン

    • @ご当地走り研究所
      @ご当地走り研究所 8 місяців тому +2

      @@konnoKazukiやはり人間はすごい

    • @user-cv3sg2gb5j
      @user-cv3sg2gb5j 7 місяців тому +10

      なお、単連結ではない図形では破綻するのでポンデリングの辺では成り立たない模様

    • @tangenttikuwa
      @tangenttikuwa 7 місяців тому

      ​@@user-cv3sg2gb5j穿孔多面体ってやつやな

  • @PER_ASPERA13
    @PER_ASPERA13 8 місяців тому +1027

    「数字の6に意味があると解釈した」ってところ、さらっと言ってるけど凄いことだよな

    • @user-fp5kv9ob6u
      @user-fp5kv9ob6u 8 місяців тому +44

      普通になに言ってんだこいつってなるw

    • @御手手
      @御手手 8 місяців тому +151

      文系脳だから悪魔がどうたらってことかなとしか思えないが、クヴァールが言っていた「威力の分散」の分母が6だったりするのかな(?)

    • @IIDABASIDOMESUTIKUGORIRA
      @IIDABASIDOMESUTIKUGORIRA 8 місяців тому +13

      よく見ないとわからないがよく見てもわからないのはわかった気がする

    • @user-yg3ty3tk9q
      @user-yg3ty3tk9q 8 місяців тому +54

      まぁ数字に何らかの意味合いを持たせたりするのは古今東西割とある話ではある
      キリスト教で7が完全数って呼ばれたり
      古代中国で王朝に聖数があったり(漢が5とか)

    • @BA-yp7wq
      @BA-yp7wq 8 місяців тому +17

      @@御手手
      最小の合成数だからってのはありそう

  • @Azuki267
    @Azuki267 8 місяців тому +92

    完全無垢の球面バリアは一部分が破壊されると全損しそうだけど、六角形バリアは破損した一つの六角形パーツを交換するだけでバリアを修繕維持できると考えれば、エネルギー消費が抑えられそうで理に適ってるカンジだよな。

    • @dhmo1529
      @dhmo1529 7 місяців тому +5

      ただ機械的に強いのはツルツルテンのバリアなんよな

    • @GlassesBreaker
      @GlassesBreaker 6 місяців тому +2

      五角形を混ぜると予備パーツのバリエーションが多く必要でコストがかかるし、六角形が最も効率よくダメージをカットできるから、多くの魔術師が六角形のみでバリアを構成するための工夫をしてるんだって

    • @user-kl7hd2vv3e
      @user-kl7hd2vv3e 5 місяців тому +2

      かっこよさ犠牲にするなら全部三角で良いかも…

  • @user-pw9bt1ll9y
    @user-pw9bt1ll9y 8 місяців тому +53

    これから六角形バリアを見ると自然に五角形を探すようになっちゃった
    この動画の画像でも探しちゃうし、結構意識するとわかりやすい…

    • @user-mt1do4gx6w
      @user-mt1do4gx6w 8 місяців тому +4

      これにはクヴァールもニッコリ

  • @user-si7jl1ug2t
    @user-si7jl1ug2t 8 місяців тому +105

    映劇映像学科っていうところに通ってる学生です。今回の動画とても面白かったです。語り口はキャッチーでいて、テーマも裏付けの仕方も大学の講義さながらで興味深いものでした。バリアの歴史とか講義の一つにありそうです

  • @fj8483
    @fj8483 8 місяців тому +614

    作品に説得力や深さを求めると、やっぱり勉強は必要なんだなと

    • @nanaha7781
      @nanaha7781 8 місяців тому +122

      膨大な現実の知識量に基づいた架空の物語には現実的な説得力があるから「リアリティ」って言うんだと思う

    • @user-ny8bc7qx4f
      @user-ny8bc7qx4f 8 місяців тому +58

      現実に限りなく近い虚構を作ることが「創作」だからね。

    • @user-cw3bh8pi4r
      @user-cw3bh8pi4r 8 місяців тому +36

      「リアルとリアリティは違う」というように
      現実に基づいてどれだけ説得力のある嘘っぱちを描けるかがリアリティだからな
      これができる人はほんとにすごい

    • @user-kj8wf3qj7t
      @user-kj8wf3qj7t 8 місяців тому +11

      岸辺露伴も言ってたな

    • @aiueokakikuke
      @aiueokakikuke 8 місяців тому +1

      @@nanaha7781リアリティというより単に説得力じゃ?

  • @user-bi8nv1zs4y
    @user-bi8nv1zs4y 8 місяців тому +55

    子どものバリアは特に制限も無く透明で最強やな

    • @user-yg3ty3tk9q
      @user-yg3ty3tk9q 8 місяців тому +4

      バーリア!ぼく無敵!

      じゃあバリア返し!無敵じゃない!
      で破られることもあるから

  • @esttry2759
    @esttry2759 8 місяців тому +115

    原作の作画やアニメの中でもフリーレンの回想中、ゾルトラークを防ぐ魔法の研究中に四角形や五角形の交ざった歪な障壁が描かれており研究、発展の途中、と言うのが表現されていましたね
    ちょっとしたコマですがすごく好きな表現でした
    アニメ作画の方にもそういった苦労話の繋がりのようなモノがあるのは面白いですね

    • @yukaiheiwa
      @yukaiheiwa 8 місяців тому +3

      つまり魔法の研究の結果では六角形が最適となったのに
      数学では五角形を混ぜるという結論に至ったってこと!?
      やはり魔法は我々の世界の法則とは違うようですね()

    • @user-rt6we9bj2z
      @user-rt6we9bj2z 8 місяців тому +5

      @@yukaiheiwa 法則は一緒やない?バリア一枚一枚の耐久度上げるなら六角形が最適っていう意味だと思う。だから、球のバリア作るのに五角形入れなくちゃいけないのは一緒だと思う。

    • @user-ir2tx8ms1d
      @user-ir2tx8ms1d 8 місяців тому +3

      フリーレンの制作班は実は知ってたらしいけど、六角計に意味があると思って、あえて六角計にしてたらしいね。

  • @poccori
    @poccori 8 місяців тому +215

    クヴァールさんはいち早くありえない構造から弱点があることに気づいていたぞ

    • @user-ue1do5ng8c
      @user-ue1do5ng8c 8 місяців тому +71

      クヴァール「(現実を)歪めているのか(自分で即座に検証して確認) ……さぞ魔力の消費は辛かろうなぁ!!」

    • @HiSui_121
      @HiSui_121 8 місяців тому +36

      こんなところでもクヴァールさんの株があがるのか…

    • @user-lc5kx4xf3v
      @user-lc5kx4xf3v 7 місяців тому +8

      理系クヴァールという概念

    • @wyioh
      @wyioh 5 місяців тому +1

      なるほど、球体ではなく六角形の面を並べたバリアか
      さぞ作画が大変だろう
      そのようなコストのかかる作画にはこの魔法が効く”キャベツ”

  • @user-ws2ie8tb9u
    @user-ws2ie8tb9u 8 місяців тому +53

    ブルアカの六角形の中に五角形が含まれてる演出細かくてすごい
    バリアも奥が深いんだなぁ〜

  • @user-vf5wz7yq3r
    @user-vf5wz7yq3r 8 місяців тому +58

    非常に興味深いなこの件。そして、それに当然のようにちゃんと応えるクリエイターさんたちが凄すぎる。

  • @cyberbrain9349
    @cyberbrain9349 8 місяців тому +46

    『六角形のみで球を構成する』
    『魔法防御を貫通する魔法(ゾルトラーク)を防ぐ』
    両者はある意味で同じことだったのかもしれませんね

  • @shamash905
    @shamash905 8 місяців тому +49

    エヴァのバリアが千切れるみたいな破られ方するのって今考えると斬新で面白いよな

    • @phononmaser1024
      @phononmaser1024 8 місяців тому +17

      バリアにバリアを当てて中和するとか、喰い千切るとか斬新すぎる

    • @nekoruri
      @nekoruri 7 місяців тому

      バリヤーに勝てるのはバリヤーだけだ!

  • @user-pe1wn2hd7i
    @user-pe1wn2hd7i 8 місяців тому +49

    防御魔法は魔力消費が激しいのもこの物理法則を歪めて六角形で球体を作ってるからなのかなとか想像できて良い

    • @user-cv3sg2gb5j
      @user-cv3sg2gb5j 7 місяців тому +3

      物理法則っていうか、宇宙の前提すら歪めないといけないのでは?物理的に無理なのではなくそもそも空間の性質的に存在できないので

    • @nicolasguiem7369
      @nicolasguiem7369 7 місяців тому +3

      蜂の巣とかは自然生成されたもっとも頑丈な形状って言われてるよね

  • @user-tb3iq7rz7f
    @user-tb3iq7rz7f 8 місяців тому +40

    よくあるマンガ・アニメに対する科学的なイジりじゃなくて普通に勉強なる話やったな

  • @user-wm7yw3tu6t
    @user-wm7yw3tu6t 8 місяців тому +91

    逆にバリア系の能力で五角形のところを叩けば割れるみたいなの作ったら面白そう。

    • @asdfghqwerty7144
      @asdfghqwerty7144 4 місяці тому

      そのネタ
      ジャンプで後ろから二番目くらいに載ってるクソ漫画がその説明を長々と垂れ流し、作者もろとも作品が馬鹿にされる世界線が見えたぞ

  • @user-ud4dp6eh4k
    @user-ud4dp6eh4k 8 місяців тому +103

    マジンガーZとウルトラセブンが初期のバリアの起源っぽいの渋くて好き

    • @user-tb9ph2lk2c
      @user-tb9ph2lk2c 8 місяців тому +15

      初代マンの時点で使ってたからまずセブンではないな…

    • @shino6660
      @shino6660 8 місяців тому +11

      確かにゼットンがバリア使ってたし、何なら初代ウルトラマンのビームがガラスみたいに割れる描写もあったわ。多分マジンガーより先だよね。

    • @BigassThanos
      @BigassThanos 8 місяців тому

      ​@@user-tb9ph2lk2cそこは別にどうでも良い

    • @user-ul9ox5ew4h
      @user-ul9ox5ew4h 8 місяців тому +2

      ゼットンバリアすき

    • @rays0864
      @rays0864 8 місяців тому +4

      大 胸 筋 バ リ ア ー

  • @sphc2783
    @sphc2783 8 місяців тому +141

    バリアを「空間を歪ませることで攻撃を逸らさせる魔法」であるという解釈をすれば
    空間が歪んだことによって外部から見ると結果的に六角形に見えるだけという解釈もできそう

    • @user-pe3sk5sc9g
      @user-pe3sk5sc9g 8 місяців тому +19

      非ユークリッドな空間にするということですね。自分は数学にはそこまで詳しくないので可能かは分かりませんが、出来そうな気はします。でもそれを描画できるんか?

    • @simanekop
      @simanekop 8 місяців тому +2

      正六角形は辺が接するように繋げると平面になっちゃうからどう足掻いても立体にはならないよ。
      戦争シミュレーションゲームとかでヘックス(六角)になってるMAP見ればわかるよね

    • @St-wood
      @St-wood 4 місяці тому +1

      この動画内にある「六角形を歪める」の応用で、
      「空間そのものを歪める事で、歪みのない六角形を擬似的に歪ませる」って発想ですね

  • @p_move
    @p_move 8 місяців тому +8

    オイラーの多面体定理より、(穴の開いていない)多面体はv-e+f=2(頂点の数ー辺の数+面の数=2)の等式が成り立つ。
    動画の正六角形を球に張り付けた正多面体(以下ハニカム球と呼称)に於いて、一つの頂点に対して3つの面が、一つの辺に対して2つの面が重なる。
    ハニカム球を構成する各六角形毎の頂点の数は面の数の6倍で、また頂点の数の3倍である (3つの六角形が一つの頂点で重なっているため)
    また、ハニカム球を構成する各六角形毎の辺の数は面の数の6倍で、辺の数の2倍である (2つの六角形が一つの辺を共有しているため)
    上2つより、
    6f=3v ⇔ 2f=v
    6f=2e ⇔ 3f=e
    が成り立つ
    この時、オイラーの多面体定理を考えると、
    v-e+f=2f-3f+f=0
    となり、オイラーの多面体定理の条件を満たさないことが分かる
    よって、ハニカム球は存在し得ない
    感覚的に説明すると
    立体を作る場合、3つ以上の面を合わせる必要があるのだが、正六角形の一つの角は120度であるために3面を合わせると360度、つまり平面となってしまうため、作画に変形などが必要になってくるのだ。

  • @NK-ud6zk
    @NK-ud6zk 8 місяців тому +15

    何気にハニカム=頑丈というイメージがここまで定着しているのがすごい。実際頑丈だった覚えはあるけど。

  • @user-gn8yj4ks5q
    @user-gn8yj4ks5q 8 місяців тому +174

    もうこれは製作陣の勝利と言ってもいいのではないか?

    • @user-qz3rg8wc2c
      @user-qz3rg8wc2c 8 місяців тому +10

      称賛されるべき素晴らしい描写。

  • @Asuka4545
    @Asuka4545 8 місяців тому +16

    コンパスのバリアがでてるの地味に嬉しい

  • @user-rk8wo3vk5p
    @user-rk8wo3vk5p 5 місяців тому +4

    1:45 五角形入ってる

  • @Nerunerunerunenezunerune
    @Nerunerunerunenezunerune 8 місяців тому +14

    2:33からのバリア例
    ポケモン、コンパス、ブルアカ
    全部見覚えのある君は私ととても趣味が合う。今度一緒に飲みに行こう。

    • @user-su1jc1nm1i
      @user-su1jc1nm1i 8 місяців тому

      ボーダーブレイクのバリアユニットβをですね

  • @Kongo_S
    @Kongo_S 8 місяців тому +18

    そう言えば日本だと「バリア(障壁)」って表現するが、海外だと「シールド(盾)」って表現するよな。

    • @user-yg3ty3tk9q
      @user-yg3ty3tk9q 8 місяців тому

      ガンダムのビームシールドとかゾイドのEシールドとかあるっちゃあるけど、バリアに比べると少数派だよねぇ

    • @ninamiya
      @ninamiya 7 місяців тому +2

      日本のSFだと、シールドって物理盾のイメージが強いとかはありそう

  • @sasasadango
    @sasasadango 7 місяців тому +9

    六角形だけで作るのは「ハニカム構造」と言い、蜂の巣を参考にした構造なんです。
    実際に飛行機の内部構造や色んな所にも取り入れられてます!

  • @user-bd7ou4ig5t
    @user-bd7ou4ig5t 8 місяців тому +77

    ユウカのバリアはやはり数学的にも正しいものになっているのか!

    • @user-yg3ty3tk9q
      @user-yg3ty3tk9q 8 місяців тому +13

      計算通り、かんぺき~

    • @user-ls5hi6fc1y
      @user-ls5hi6fc1y 8 місяців тому +1

      こないだゴズさんに破られたんだけど…

  • @user-kw4hv4ig4f
    @user-kw4hv4ig4f 7 місяців тому +5

    1:54 真ん中右下あたりに五角形あって驚いていた人

  • @下手ですみませんmツm
    @下手ですみませんmツm 8 місяців тому +18

    バリアでテヤァいて笑った

    • @Dugesia0522
      @Dugesia0522 8 місяців тому +1

      同じくwまさかこのチャンネルででるとは

  • @MiyaRui1013
    @MiyaRui1013 8 місяців тому +22

    突然の氷アビスの登場に涙を禁じ得ない

  • @bbaa-yw9yv
    @bbaa-yw9yv 8 місяців тому +47

    ユウカは数学徒だから歪ませたり隙間作る気にはなれなかったんだろうな…

  • @user-xc2kk4ce8w
    @user-xc2kk4ce8w 8 місяців тому +29

    バリアにこんな雑学があったとは…

  • @user-cv3sg2gb5j
    @user-cv3sg2gb5j 7 місяців тому +4

    作画が困難というより数学的に”絶対”に不可能なんですよね、超わかりやすく説明すると、1種類の正多角形で球体に近い形を作れるのは、正四面体、正六面体、正八面体、正十二面体、正二十面体、のいずれかの場合のみであっていずれも面の部分は六角形ではないんですよね

  • @ys25h33
    @ys25h33 7 місяців тому +5

    「はえー俺もバリア張る時気をつけよ」
    このコメント好きすぎる

  • @fclfc1039
    @fclfc1039 7 місяців тому +3

    2:48 唐突なテヤァで笑っちゃった

  • @mikllatte
    @mikllatte 8 місяців тому +9

    6の持つ硬質な秩序的なイメージって
    視覚からの感覚的なとこにまで及んでるよな
    6角形くらいまでの多角形は
    それぞれキャラクターあるよね
    なんか不思議

  • @tk4279
    @tk4279 8 місяців тому +8

    昔は手書きで誤魔化しがきいた
    今はCGでバリア(パターン)作っちゃおうぜとか考えると、「あれ、上手く球体に成らない?」って気が付くことが多いんじゃないかと
    でも、オーソドックスなサッカーボール(白黒で、五角形と六角形の)をまじまじ眺めた時に
    (そんな物だと)気が付いてる人も意外に居たと思うよ。

  • @2il5
    @2il5 8 місяців тому +29

    やっぱりアニメ制作会社さんは凄いなぁ

  • @user-rh2ze3gz4j
    @user-rh2ze3gz4j 8 місяців тому +30

    言葉の節々から滲み出る国語力のヤバさから、最近は頭の良ささえも疑われかけてたユウカがちゃんと数学はできるんだと再評価されるの草

    • @OKCIH
      @OKCIH 8 місяців тому +3

      かんぺき〜

  • @Slime_ZundaMochi
    @Slime_ZundaMochi 8 місяців тому +5

    「長髪の女性は風呂に入る時に普通は髪をタオルでまとめてる」
    ってのがネットで広まってからそれ以降他のどのアニメでもロン毛女子はターバンになったし、この話題がそれ以降のアニメで少なからず影響を及ぼすことはまちがいないだろうな

  • @CatanHonokami
    @CatanHonokami 8 місяців тому +12

    六角形は平面充填には最適だが曲面充填には向かないと言う事か。
    これからバリアを張る時は凧形二十四面体にすることにします。

  • @guruguru-inochi
    @guruguru-inochi 8 місяців тому +18

    サッカー部の入部ポスターでサッカーボールを書こうとすると六角形で球体を書くのがいかに難しいかがよく分かる。(後々五角形が混ざってる事に気付いた。)

  • @artideas123
    @artideas123 8 місяців тому +5

    すごいわかる!
    数学の成績は悪くて理屈は分かってなかったけど、六角形だけだとちゃんとやろうと思っても全然描けないからステルス五角形混ぜたりするのよね

  • @glunp789
    @glunp789 8 місяців тому +17

    球面上の角度は平面上と異なる。
    正三角形は平面上で内角の和が180度だけど球面上では180度より大きくなったりする。
    (非ユークリッド幾何学)

  • @user-vm1ku5yw5f
    @user-vm1ku5yw5f 7 місяців тому +2

    フリーレンに出演のフラーレン

  • @user-qn8tl4bi3k
    @user-qn8tl4bi3k 7 місяців тому +3

    テヤァバリアが出てきてびっくりしてしまった…他にも六角形バリアを使う界隈の絵を描く時悩んでたので助かりました😊

  • @user-ik3sz7pb9l
    @user-ik3sz7pb9l 8 місяців тому +10

    歴史の長いサッカーボールでさえ実現できてないから不可能なんやろなぁとは思ってた

  • @Luneris_flower
    @Luneris_flower 8 місяців тому +6

    葬送のフラーレン

  • @Kei-IWA_Siliconated
    @Kei-IWA_Siliconated 8 місяців тому +9

    サッカーボール型分子のフラーレンも、サッカーボールも、
    しっかり正五角形と正六角形が組み上げられているから埋められないこと事態は知ってたけど、
    改めて作画は大変なんだなあ。
    ちなみに、フラーレンはサッカーボールと同一の面の数のものだけではなく、
    もっともっと面数が多いものも発見されており、
    更に注目されていた物質であるぶん、CGモデルもよく作られているからググるとバリアの形の想像が膨らむかも。
    そして、球面はムリだけど、素直な正○角形の中で、同じ形の繰り返しで平面をピッタリと埋めていける最大の角数が正六角形で、
    正じゃなくても多角形の中で、同じように隙間なく並べていける図形はどんなのがあるか?っていうのも面白い形が提案・証明されてるからググると楽しい。

  • @user-bs3vh2hm7h
    @user-bs3vh2hm7h 7 місяців тому +2

    なるほどな、いつもバリア貼る時に歪むのこういうことなのね
    今度から五角形混ぜて展開してみます!

  • @netetahito5223
    @netetahito5223 8 місяців тому +8

    六角形ってエヴァの頃にはあったけど、流行り始めたのは割りと2010年くらいからだと思うんだよね
    その時も平面だったと思うんだけど、六角形+球形ってこれまた最近なイメージが有る
    多分最初の人は球形にするつもりなかったのでは

  • @user-go4ju2pe4n
    @user-go4ju2pe4n 8 місяців тому +10

    凄いところに目を付けながら観てる視聴者も居るもんだな...
    そんなこと考えた事も無かった

  • @ommart
    @ommart 8 місяців тому +3

    アニメAKIRAの鉄雄がレーザー銃のレーザーを見えないバリア(念力?)で避ける演出がカッコよくてめちゃくちゃ好き。

  • @user-qd8rg6yh8u
    @user-qd8rg6yh8u 8 місяців тому +2

    2:43
    これ足元に空間空けてるんじゃね?
    アンデッドアンラックって今季のアニメでもバリア貼るキャラが移動のために足元に穴空けてたし空気を入れるために穴開けてあるとかありそう

  • @Hconr_tenk_ettttt
    @Hconr_tenk_ettttt 8 місяців тому +5

    0:52 ヮ!!!(驚)

    • @user-zy2vb5ol6r
      @user-zy2vb5ol6r 7 місяців тому +1

      案の定反応してる人いて草

  • @S.P.Q.K.
    @S.P.Q.K. 8 місяців тому +17

    フリーレンの奴は砂塵で見えないところがあるから、そこで辻褄を合わせてそう

  • @tkg6395
    @tkg6395 8 місяців тому +6

    バリア説明でCharlotteでるのなんか嬉しい。

  • @harutora1500
    @harutora1500 8 місяців тому +5

    小学生の時10秒は張れたバリアが今張れないのは数学を学んだせいなのか…

  • @RM-user
    @RM-user 8 місяців тому +8

    マジンガーZの割れるバリアをきいて空想科学読本を思い出した。

  • @user-fj7py9hy8s
    @user-fj7py9hy8s 8 місяців тому +4

    六角形では円バリアは不可能…そのバリアは完全じゃないな…ニヤ
    ってなってるクヴァール様大好き

  • @user-uy1jj4cw8o
    @user-uy1jj4cw8o 8 місяців тому +2

    急にテヤァ!出てきて笑った

  • @user-cw1qp4tq9s
    @user-cw1qp4tq9s 8 місяців тому +2

    あの防御魔法、六角形のみでしか構成されていないように見える

    なら弱点があるはずだ
    が好きすぎる

  • @user-pr4rp1te8x
    @user-pr4rp1te8x 8 місяців тому +26

    ユウカ……お前本当に数学得意だったんだな……

    • @user-yg3ty3tk9q
      @user-yg3ty3tk9q 8 місяців тому +6

      数学の奇才のはずなんだけど、あんまり奇才要素出てこないからな…
      ノアとの会話でファンド運営してるっぽい話があったくらい?

  • @michelangelnimo
    @michelangelnimo 8 місяців тому +7

    将来はバリアの歴史について調べるバリア博士になるのが夢になりました

  • @nigirimeshi_243
    @nigirimeshi_243 7 місяців тому +1

    1:46 ちょうど真ん中に五角形あるね
    2:24 ここも真ん中ちょい上
    2:33 ここも2層目が全部五角形でデザイン的にかっこいい
    2:55 ここの細長い六角形、強く突いたら破壊できそうで萌え
    バリアが六角形なのって、自然界では1番丈夫なのが六角形って言うからなのかな

  • @orx-0053
    @orx-0053 8 місяців тому +26

    単一の図形だけで平面充填できる(要するに隙間なく敷き詰められるということ)正多角形は、正三角形、正方形、正六角形だけであることが知られている。
    逆に言うと、正六角形のみを貼り合わせようとすると、歪ませない限り平面にしかならないということである。
    ためになったねぇ

    • @user-ek3fl7pw2v
      @user-ek3fl7pw2v 8 місяців тому +2

      正方形は平面にも立体にもなるのでその理屈はどうなんでしょう

    • @orx-0053
      @orx-0053 8 місяців тому

      @@user-ek3fl7pw2v まぁ細けえこたぁ気にすんな

    • @user-kp9hi4gg1w
      @user-kp9hi4gg1w 8 місяців тому +3

      正三角形や正方形は平面充填のとき、1つの点に6つか4つの図形が接することになるので、そこから何枚か抜けば正多面体が構成できるけれど、正六角形の場合は平面充填の時点で1つの点に接する図形が3つしかないのでそれ以上抜けないんですよね

  • @ohakon2021
    @ohakon2021 8 місяців тому +3

    ガチるファンタジーになるとこうなるのか、おもろい。

  • @user-ur6fg6mg4c
    @user-ur6fg6mg4c 8 місяців тому +4

    物理攻撃で割れず攻撃にも使えるワンピのバルトロメオのバリアが一番凄い

  • @amanok1502
    @amanok1502 7 місяців тому +2

    ジャスのテヤァ出てきたの笑っちゃったw

  • @user-kf2yy8uf8x
    @user-kf2yy8uf8x 8 місяців тому +1

    ポケモンのテラスドームとか「まもる」のエフェクトだったりに例えてくれるの嬉しい

  • @tkdrdrdr7108
    @tkdrdrdr7108 8 місяців тому +7

    ハニカム構造だと強度が増すからバリアの面を六角形にしてるのは知ってたけど、六角形バリアが構造上不可能なのは初めて知ったわw

  • @user-jw8xw7hg3z
    @user-jw8xw7hg3z 8 місяців тому +8

    バリアを通じて普段このチャンネルでは出ないような作品がちょいちょい出てたの嬉しい

  • @Hoshinogenlove
    @Hoshinogenlove 7 місяців тому +1

    0:13 Charlotteすこぉぉ、

  • @ahrlv4313
    @ahrlv4313 8 місяців тому +4

    ゲームのHaloのバブルシールドやらドロップシールドは6角形の半球だけど違和感なくてすごい

  • @mq-1cgrayeagle405
    @mq-1cgrayeagle405 8 місяців тому +18

    よくよく考えたら正六角形を隙間なく並べるとハニカム構造になって平面になってしまいますね。そのため、曲面を作る為には360度を割り切れない整数の内角を持つ図形で補わなければならないって事ですかね。この場合は五角形ですか。

    • @user-kf3ix2kd1o
      @user-kf3ix2kd1o 5 місяців тому

      そもそも5種類しか存在し得ない多面体のうち面が六角形のものはないので、平面でもあり得ないですね

  • @user-lr3ge4fs8o
    @user-lr3ge4fs8o 8 місяців тому +5

    ハニカム構造は硬いと言うイメージから六角形を使いたがるのかな?

  • @MorbidHirasawer
    @MorbidHirasawer 7 місяців тому +2

    葬送のフラーレンだった

  • @user-rj2wi6vl1z
    @user-rj2wi6vl1z 8 місяців тому +2

    数学的に不可能な事って、物理法則が違っても魔法使っても不可能なんですよね
    どんな盾でも斬れる剣と、どんな剣でも斬れない盾は絶対に描写出来ませんし
    論理的に無理なことはどうやっても無理なので...
    映像を作る人もホント大変ですねぇ

  • @user-vu4fu9qp9r
    @user-vu4fu9qp9r 8 місяців тому +3

    戦闘シーン一つとっても
    ここまで考察してくる人がいることに驚いた

  • @PolaR-wq5qv
    @PolaR-wq5qv 8 місяців тому +3

    2:33 ガッツリ5角形使ってるやん

  • @user-so8cb2nk3t
    @user-so8cb2nk3t 8 місяців тому +1

    なろう系やと六角形バリアはよくハニカム構造がどうのってよく言うてるイメージある
    正六角形だけで立体を作れないのは、
    ①各頂点には最低3つの点が集まる必要がある
    ②一つの頂点に集まっている面の角の合計が360°になってはいけない(平面になるから、超えれば凹多面体に)
    の2つを満たせないからですね

  • @user-pt3om5ei9l
    @user-pt3om5ei9l 8 місяців тому +1

    フラーレン構造体を思い出しました。
    そうそうの(気付き)フラーレン
    なんつって😅
    寒い日が続きますね。暖かくしてお休みください。

  • @Y-Philanthropist
    @Y-Philanthropist 8 місяців тому +4

    多面体を連ねると防御するための物に見えるという魔法からは抜け出せない。

  • @user-nc1le6bj7z
    @user-nc1le6bj7z 8 місяців тому +3

    メリー怨ミマスが近いのでリア充バリアの参考にします‼︎ありがとうございます‼︎

  • @roger0908haruhi
    @roger0908haruhi 8 місяців тому +2

    こっち体表面全体を直接覆うタイプのバリアばかり使ってたから、これは知らなかったわ。勉強になる。

  • @Automaton_in_a_Flask
    @Automaton_in_a_Flask 8 місяців тому

    正n角形の外角が小さくなりすぎると、3次元空間ではその図形を敷き詰めることが出来なくなってしまうんだろうか。
    正n角形のある頂点をQとし、Qに接する辺をQP、QRとする。
    この時、QPを延長した直線とQRが成す角度は「360/n°」になる。
    従って、正n角形を2つ隣接させた時、その接する辺の両端に作られる角度は、その2倍である「720/n°」。
    これはnが増えるほど小さくなる。また、これが正n角形の内角より小さくなってしまうと、3つ目の正n角形をそれまでの2つと接するように配置する事ができなくなってしまう。
    そして、n=6の時、内角は120°で、720/n°=120°になる。

  • @kuwa_
    @kuwa_ 8 місяців тому +4

    実際にやってみたら意味わからん図形できた
    プロすげぇわ