Основы 3ds max:трансформация объектов
Вставка
- Опубліковано 17 жов 2016
- Полное руководство по трём главным командам, применяемым к объектам: перемещение, поворот и масштабирование. Все подробности и секреты. Select and Move, Select and Rotate, Select and Sale.
Спасибо. Реально хорошо рассказываете. Вот эти мелкие фишечки никто обычно не говорит. Может они к ним и вернуться в других темах, но вы все к месту. Супер. Смотрю уроки как Игру престолов с замиранием сердца, "ну вот щас что-то опять случится из ряда вон..". Короче тема,Спасибо за уроки
лучший препод по максу) учитесь остальные)
абсолютно точно!!! жалко уроков мало(((
@@Ukulumpa катастрофически мало!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Столько нюансов, в простых казалось бы инструментах, спасибо за них.
Спасибо за объяснение и нюансы. Интересно слушать, смотреть и узнавать нюансы и комбинации клавиш, упрощают работу и время.
ochen klassni uchitel
Благодаря Вам сделал свой первый проект. Спасибо, учитель!
Пробел!!!! Немедленный отказ! Бооожечки! столько слез было выплакано, столько клавиатур сломано))) спасибо вам огромное!!! Напишите, пожалуйста книгу! ваши знания просто необходимо распростронять на пост советском пространстве
Пересматриваю каждый раз, как заброшу надолго Макс) обожаю! Спасибо!! :)
Давно забросил 3ds max лет так 10 назад последний раз работал! Решил вспомнить для начала посмотрев уроки данного автора! Прекрасная подача материала! Вопрос, который меня не оставляет! ПОЧЕМУ АВТОР ЗАБРОСИЛ КАНАЛ???????? Как по мне очень годный контент! Просто я самоучка и учился в ту пору, когда не было ютуба! Тут зашел посмотреть и нарвался на данного автора! Мне очень понравилась подача и содержание! Жаль, что канал уже как 2 года не развивается!
Благодаря вам, начала делать дипломную работу в кое-то веки)
Класс! Самые лучшие уроки. Спасибо!
Большое Вам благодарю.
Отличные примеры, и пояснения.
Познавательно и очень грамотно. Спасибо.
очень подробно и понятно! огромное спасибо
Грамотно объясняете, спасибо.
Толково. Спасибо.
огромное спасибо
Ctrl+Z = отмена действий с объектом(перемещение, поворачивание, масштабирование и тд.)
Shift+Z = отмена положения камеры в пространстве. 3DS MAX запоминает положение всех точек камеры и их легко можно возвращать в исходное положение этой командой. Если кто желает могу БЕЗПЛАТНО обучить практически всем инструментам 3DS MAX. Стучите в скайп: VitaliyOrlov3
Жаль, что в жизни некоторым не хватает правой кнопки. Благодарю. Удивительно, как в некоторых простых вещах
может уместиться столько секретов.
Всех благ!
весь нет перерыл как вернуть обьект в первоначальную позу
Так в чём трансформация ?... Всё о перемещениях в основном...
Спасибо за удаление моеко коммента. Осознал. Был не прав, вспылил. Больше этого не повторится.