Основы 3ds max: объектная привязка

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 жов 2016
  • Видео о основах работы в 3ds max, для изучающих эту систему с нуля.
    Применение объектной привязки для точного выравнивания объектов на примере стен интерьера.

КОМЕНТАРІ • 66

  • @stanislavstas9878
    @stanislavstas9878 7 років тому +12

    Дмитрий, вы потрясающе понятно все объясняете. Спасибо.

  • @ilonadesigne
    @ilonadesigne 5 років тому +4

    Дмитрий, спасибо вам огромное! Вы преподаватель от Бога! Не просто досконально объясняете на примерах все нюансы работы, вы как песню поете! никаких запинок, никакой лишней воды! Вот что значит, сертефицированный инструктор! Странно, что работаю в 3вы max я уже 11 лет и переодически смотрю уроки, но на ваши шедевры наткнулась совершенно случайно и только сейчас.

  • @petrlab7626
    @petrlab7626 7 років тому

    Спасибо. Все Ваши уроки объясняют суть доходчиво и наглядно.

  • @aspct2168
    @aspct2168 5 років тому +4

    Дмитрий спасибо. Самый понятный туториал. Лучший

  • @Veselitter
    @Veselitter 7 років тому +33

    Никто на ютьюбе не объясняет так понятно! (по крайней мере из тех, кого я смотрел)

    • @ALXDSH
      @ALXDSH 6 років тому

      Ну, так ведущий преподаватель в Специалисте по этой теме. Булаев ещё у них силён, но не встречал на ютубе.

    • @Apixel1704
      @Apixel1704 4 роки тому

      Согласен !

    • @svetlanakirova8983
      @svetlanakirova8983 3 роки тому +1

      Евгения Грипинского советую, мнение сразу поменяется :)

  • @user-dy7co1dn7p
    @user-dy7co1dn7p 10 місяців тому

    Недавно обнаружил Ваши уроки и завис на них.
    Всё очень доходчиво, даже для особо непонятливых.
    СПАСИБО!!!

  • @akella419
    @akella419 7 років тому +5

    Спасибо Вам большое, за такой детальный урок!!

  • @veronikaveronika8312
    @veronikaveronika8312 7 років тому +1

    Спасибо за помощь. Разъяснение лучше, чем на индивидуальных уроках

  • @user-kris2003
    @user-kris2003 4 роки тому +1

    Дмитрий, благодарю за информацию! Всё доступно, понятно, четко!

  • @NataliaWammas
    @NataliaWammas 4 роки тому +1

    Дмитрий, Вы святой человек!!! Сколько я убила времени, нервов и крови себе перепортила, пока не обнаружила этот Ваш ролик!
    Я совершенный даже не чайник, а самовар в 3ds Max. Больше недели не могла справиться с задачей - соединить расположенные друг над другом копии сплайнов вертикальными линиями. И получалось чёрти что !!! Сплайны отдельно, "соединяющие" линии отдельно. Особенно это становилось заметно когда чуть изменишь угол просмотра в окне перспективы.
    А всего и надо то было, кликнуть правой кнопкой по иконке с привязками и указать, чего к чему привязываться-то должно.
    Низкий Вам за это поклон! Неделя (!!!) кровопусканий из-за такой мелочи! Ужссс просто. Учусь на платных (ни разу не дешёвых курсах с нуля, с кураторами мать их за ногу!!!!!!) и ни один болван не мог мне объяснить в чём моя ошибка!!!
    Пришлось лезть в поисках ответа на ютуб.
    Спасибо Вам огромное за эту подсказку!

  • @armstrong037
    @armstrong037 3 роки тому +2

    Спасибо большое за ваше время, вы очень хорошо объясняете и показываете =]

    • @DmitryEpov
      @DmitryEpov  3 роки тому

      Всегда пожалуйста, всех благ!

  • @teftele
    @teftele 5 років тому +1

    Спасибо, мастер! Как раз то, что я искал:)

  • @galinak4591
    @galinak4591 5 років тому

    Спасибо большое за урок! все быстро и четко!)

  • @Igor.P.
    @Igor.P. 7 років тому +1

    Благодарю Вас.........очень доходчиво и понятно

  • @user-sf6xg2so7t
    @user-sf6xg2so7t 5 років тому +3

    Отличный урок.

  • @blonda488
    @blonda488 2 роки тому

    Благодарю за ваши уроки

  • @monsterkilstk7257
    @monsterkilstk7257 Рік тому

    clicked on. Very detailed and to the point, thank you so much for tNice tutorials! I subscribed and I look forward to watcNice tutorialng and learning more about

  • @RCraft
    @RCraft 2 роки тому +1

    Очень просто и понятно, спасибо большое!

  • @Z3MO2187
    @Z3MO2187 4 роки тому +1

    Огромное спасибо, очень сильно помогли

  • @user-vu4zu3eh5c
    @user-vu4zu3eh5c 4 роки тому +1

    Спасибо, максимально понятно!

  • @katerinaregina8271
    @katerinaregina8271 4 роки тому

    Отличное объяснение спасибо!

  • @pqn.acerola191
    @pqn.acerola191 Рік тому

    Thank you men ❤️❤️❤️💙 It's the best video I've seen

  • @user-cx5jl8xw6d
    @user-cx5jl8xw6d 5 років тому

    Спасибо. Коротко и по делу :)

  • @TimofeiLavrentev
    @TimofeiLavrentev 4 роки тому +1

    Спасибо, то что нужно

  • @crazygio7469
    @crazygio7469 11 місяців тому

    мне 15 лет и я хочу стать архитектором и я решил по немногу начать свой путь и хочу сказать вам большое спасибо за ваши видео (извините если есть ошибки я не русский)

    • @user-dy7co1dn7p
      @user-dy7co1dn7p 10 місяців тому +1

      А мне 62 и я тоже решил изучить MAX. Трудимся и у нас всё получится!!!
      Хорошие уроки, смотрю все подряд и конечно, параллельно повторяю за автором.

  • @proektdoma447
    @proektdoma447 5 років тому

    Спасибо дядька

  • @LCHSketch
    @LCHSketch 5 років тому +1

    Каеф, сэкономил нервы, кто ж знал что там есть режим 2.5 :D

  • @visitmyarmenia9868
    @visitmyarmenia9868 3 роки тому

    Спасибо огромное.

  • @tatyanamihaylova2338
    @tatyanamihaylova2338 Рік тому

    супер!🤩

  • @Volynskiy_96
    @Volynskiy_96 5 років тому +1

    Спасибо)

  • @myrUkraine
    @myrUkraine 3 роки тому

    Благодарю🙏

  • @ALXDSH
    @ALXDSH 6 років тому +1

    Спасибо.

  • @AT-bz2fm
    @AT-bz2fm Рік тому

    Thanks you! Explain destination of snap 2.

  • @alhon85
    @alhon85 2 роки тому

    Спасибо

  • @zakatzakatPROD
    @zakatzakatPROD 4 роки тому +1

    Спасибо)))

  • @firuzmalikov2916
    @firuzmalikov2916 3 роки тому +1

    четко

  • @brayanantonio4227
    @brayanantonio4227 Рік тому

    dude tNice tutorials is super good! subbed

  • @user-fg2lt6oq1o
    @user-fg2lt6oq1o 7 років тому

    Очень доходчиво! Хочу задать вопрос. Имеется объект. "Дно" объекта расположено под углом к горизонтальной плоскости. Есть ли какой-то инструмент в 3d max, с помощью которого можно узнать под каким углом находится эта плоскость относительно горизонта и как можно выровнять эту плоскость по горизонту или к Plane что бы повернуть весь объект не деформируя его?

  • @user-kv1ig3bk2u
    @user-kv1ig3bk2u 6 років тому +1

    Как добавить меню которое с права? Там гре перечесляються обьекты? Я пго случайно закрыл!

  • @Masha-masha-mashka
    @Masha-masha-mashka 4 роки тому +1

    гуууууд!!

  • @TheJoesWorld
    @TheJoesWorld 4 роки тому +4

    Ты как будто из туалета вешаешь))) звук - бомба конечно

    • @void2kr
      @void2kr 3 роки тому

      Аууу, 4 года назад

  • @bekasist
    @bekasist 5 років тому

    Всё понятно. Но - есть сфера . Как выставить систему координат относительно одного из полигонов этой сферы?

  • @yuliyafonina
    @yuliyafonina 2 роки тому

    Здравствуйте! В третьем примере привязка к ребру не скали как установить опредененный отступ от края. То есть привязать не просто к ребру, а по указанным размерам.🤔

  • @yoursnadya
    @yoursnadya 4 роки тому

    а вот как раз таки самое главное про то, что такое enable axis constraints вы и не рассказали, а ведь это очень удобно, привязывать по осям точки и не вбивать координаты....

    • @DmitryEpov
      @DmitryEpov  4 роки тому

      Про это очень подробно рассказано в другом ролике, он называется "Секреты объектной привязки"
      ua-cam.com/video/AH0Wb0hP_Q4/v-deo.html

  • @Sergey_Rb
    @Sergey_Rb 4 роки тому

    Как сделать привязку объектов не с плотной склейкой друг к другу по граням, а с заданным фиксированным зазором?

  • @NotRealChandlerBing
    @NotRealChandlerBing 5 років тому

    Хочу поставить чайник на стол с помощью привязки Face. На виде сверху выравниваю чайник относительно стола. Включаю привязку Face и беру чайник за полигон, тяну к столу. Чайник становистя на стол. Однако, выранивание по верхнему виду слетеает. Можно ли как то поставить объект на объект, но при манипуляциях в перспективе чтобы была задействована лишь ось Z? (высота)
    Эта же проблема актуальна и с плоскими объектами (линиями). Хочу поставить одну форму ко второй, но привязки при манипуляциях задействуют две оси, а требуется лишь одна. Как выйти из положения?
    Грубо говоря мне нужна привязка 1D =)

    • @user-yo2me7mo9x
      @user-yo2me7mo9x 5 років тому

      Используйте функцию select and place . При нажатии на эту функцию правой кнопкой мыши выходит окно с настройками . Там выберите ''use base as pivot''

  • @aleksmihailov6381
    @aleksmihailov6381 2 роки тому

    обьясняете хорошо но макс глючит пиво не выставить поли драв не работает коректно ставиш отступ а вершина улетает чио смаксом не так как проверить екзешник на ошибки

  • @user-re8pd8dm4h
    @user-re8pd8dm4h 4 роки тому

    а как с привязкой к ребру точку дотянуть до ребра?

  • @romanych6049
    @romanych6049 3 роки тому

    доброго времени! подскажите как сделать два объекта паралельными друг другу?

  • @user-hu3gm4wm2r
    @user-hu3gm4wm2r 6 років тому

    почему не получается привязка?

  • @user-wt7dw5in6h
    @user-wt7dw5in6h 3 роки тому +1

    Добрый день, я столкнулась с очень странной ситуацией в привязках. Может вы сможете подсказать как ее решить.

    • @DmitryEpov
      @DmitryEpov  3 роки тому +1

      Возможно. А что случилось?

    • @user-wt7dw5in6h
      @user-wt7dw5in6h 3 роки тому

      @@DmitryEpov Добрый день, при работе с привязкой, у меня объекты накладываются друг на друга, или же не доходят. Все настройки по привязкам верные, уже и макс переустановили, ошибка не исчезает. Данная проблема мешает нормально работать, нет точности и порядка в геометрии особенно если много смоделеных объектов. Моя почта m12honcharuk@gmail.com

  • @vladsn.2119
    @vladsn.2119 2 роки тому

    Меня одного беспокоит, что версия 3д макса 2017, а видео выложено в 2016ом ? )
    И спасибо за ваш труд?

  • @lahadtoure8383
    @lahadtoure8383 Рік тому

    lmao facts

  • @bangtareh7334
    @bangtareh7334 Рік тому

    tNice tutorials video has made the world just a little better