J'ai pas du tout connu cette époque, mais je trouve ça hyper intéressant de suivre l'évolution de ce qui compose les monstres qu'on a aujourd'hui. Encore merci pour toute tes vidéos
Cool cette vidéo, j'ai toujours mon SLI de Voodoo 2 12mo sur un Duron 800. Quel plaisir de jouer avec les jeux Jane's. Attention avec les nvidia qui avaient des qualités de texture carrément dégueulasses, des déchirures de textures, des mauvais ajustements de textures etc, vachement visibles en jeu...
Bonjour Fabien, bonjour à tous. ta collection de carte graphique est impressionnante ! tu dois avoir un stock de pièces détaché vraiment balèze ;) Dans ce domaine c'est toi le BOSS ! Merci pour ta passion et tes vidéos.
J'avais un vieux PC P1 166Mhz, S3 virge, la voodoo 2 m'a permis de le garder plus longtemps en jouant au jeux compatible glidefx :) de mémoire Gpolice, nascar, screamer rally, ... car je n'avais pas d'AGP. Bon souvenir :)
Me souviens de ma voodoo 2 en 98, c'était énorme, tout les copains venaient jouer à la maison...a tomb raider (cracké par razor1911 :p) avec le patch 3dfx, c'était superbe !
Que dirais tu d'un mini cours sur l'informatique de 1990 à 1998 (l'époque pré-internet) ce sujet m'intéresserais beaucoup et je crois pas être le seul! ^^
Merci pour ce comparo qui confirme la perte totale de domination de 3Dfx après la Voodoo 2. À cette époque ce fut la prise de pouvoir de Nvidia pour quelques années avant que ATI ne soit véritablement concurrentiel avec ses Radeon. Bref non gestion du TCL, ports PCI et non AGP…les cartes 3Dfx étaient devenues archaïques.
Non, vu que la Voodoo 2 n'est pas bridée par le PCI, mais uniquement le SLI de Voodoo 2. Et comme la banshee a des perfs au niveau d'une Voodoo 2 standard, à priori, on devrait être au même niveau. La voodoo 3 et 4, peut être, la 5, clairement, est aidée par l'AGP.
@@ElectronikHeart oui il paraîtrait logique que cela ne change rien. MS bon parfois la logique 😁 et comme elle à 16mb de mémoire vidéo. Car à l'époque j'avais la Banshee et un amis avait une voodoo2 et j'avais de meilleur performance que lui. Maintenant il y a tellement de facteur qui rentre en ligne de compte. Alors qu'avec ton protocole de test les variables sont inexistante grâce à la plateforme unique.
@@xdav007 Oui la Banshee à de la RAM plus rapide, et légèrement plus de RAM. Mais elle a une unité de texture en moins. En règle générale, les perfs sont les mêmes entre la Banshee et la Voodoo 2. Un peu comme la Geforce 2 MX et la Geforce 1, c'était le but recherché par la marque, que de lui donner les mêmes perfs. Après, il y a surement des cas particuliers où l'un ou l'autre fait mieux ^^
mes pentuim 3 j'ai jamais connue ceux la en slot , les miens etait en socket 370 ( 700 mghz ) , je pensé que cette facon de poser les proc avait disparrue avec l'ere du pentuim 2 , d'ailleur y'avait deja des pentuim 2 en socket à plat non ? pourquoi sont t'il revenue en arriere pour le pentuim 3 ? puis pour refaire ensuite du pentuim 3 à plat ?
Merci pour cette nouvelle video. Ça fait remonter pas mal de souvenir. D'ailleurs il n'y avait un "problème" avec un modèle de proc nvidia qui gagnait en performance au prix d'une baisse de qualité du rendu 3d ? Je ne me rappelle plus comment ils avaient fait.
Salut super sympa tes vidéos sur les anciennes cartes graphique j'adore ! Petite question où trouve-t-on les fameux logiciels 3DMark 1999 - 2000 & 2001 ? Salutations !
Nostalgique de ma première carte graphique acceleratrice 3d, une Voodoo Banshee. De ce que je me rappel, elle a avait 16mo en AGP, elle gérait la 2d et la 3d, pas de SLI. Couplé à un P2, 350Mhz et 128mo de SDR 100mhz. Premier jeu démarré, Flight Simulator 98, a l'époque c'était magnifique et ça tournait du tonnerre...
Flight Simulator 98 ? je ne connaissait que celui sorti vers 2006 (et il était aussi magnifique pour l'époque) comme quoi sa fait au moins 22 ans que s'est une licence qui défonce la rétine !
mon premier pc de l'ans 2000 avec athlon 900 , 128 mo de ram sdr et 32 mo en agp tnt tout pourri , , et a fini en 512 mo et ati 9600 de 128 mo et althon underclocké 1800 passé en 1300 car je ne pouvais pas changé les mgh il devait tourné en bus 133 avec un multiplicateur plus petit mais des mghz plus gros , du coup , mais mon pc tourné uniquement en bus 100 mhgz sans pouvoir rien modifier ( pc de supermarché ) donc le truc etait bridé , n'enpeche que j'ai pus m'en servir jusque fin 2006 , soit quand meme 6 ans ! le disque dur de 18 go doit toujour marché je crois , et est bien conservé dans un sac avec un gros pull autour lol !
J’avait une autre question aussi sur mon dernier pc je c’est pas pourquoi j’ai un jeux qui est acheté sur steam et genre le truc bah il se lance pas il crash alors que d’autre jeux passe comme style gmod , ou bien euro truck simulator, mes je ne c’est pas pourquoi car mechanics 2019 je croit que c’est le 2019 lui il reste écran noir et il s’éteint ou des fois il met plusieurs minute avant de se lancer
La Riva TNT, je me souviens l'avoir installer dans notre pc familial de 2006 (P4 3Ghz en 775 sous XP), car la carte graphique intégrer SIS était pire. Le plus drôle, c'est que je me souviens qu'elle tenais la route, les fichiers "avi" en 720p passais sans broncher. Mon frère jouais même a Metin2 ^^.
Salut @ElectronikHeart ! autant j'étais pas d'accord avec ta vidéo sur le bruit des PC de l'an 2000, autant tes vidéos sur les cartes graphiques, je les trouve très bien ! ++
Tiens, bha j'ai vu un test il y a peu ;) En gros similaires, mais pas du tout la même interprétation des textures dans les jeux par ces 3 cartes ;) La plus grosse différence, il me semble avec mon maigre expérience dans le retro computeur. Très intéressant! A l'époque, ma playstation 1 avait faible allure à coté, en tous cas :p
Une Riva TNT et une Voodoo 2 permettait d'avoir le meilleur des 2 mondes, pour les jeux optimisés pour l'un ou l'autre. Mais sinon, au tout début de la Voodoo 2, je dirais n'importe quelle carte qui gère bien le VGA sous DOS pour une meilleure compatibilité.
Would have been nice to include some real game benchmarks for unreal or quake, because the 3dmark favors the TNL of the geforce and don't tell exactly the fps in games. Thanks for the video though!
Tu testera Theme Park World dans ta prochaine vidéo ? J'y jouais sur un ordi où c'est le processeur qui faisait tout le boulot graphique et... j'avais tout simplement pris l'habitude d'y jouer en saccadé ! ^^
je suis resté chez 3Dfx jusqu'à la Voodoo 3 PCI. pour 2 raisons. la rétrocompatibilité indispensable avec les jeux Glide exclusivement 3Dfx. et parce que ma carte mère n'avait pas de port AGP. concernant le comparatif, je suis un peu dubitatif sur les scores 3DMark99 entre le Voodoo 2 SLI et le Voodoo 5. parce qu'à l'époque ma Voodoo 3 PCI était déjà graphiquement plus avantageuse qu'un SLI Voodoo 2. selon les jeux, la résolution et les rendus 3D graphiques nécessaires pour pouvoir jouer au jeu dans les meilleures conditions. j'ai basculé ensuite en changeant de carte mère chez NVidia avec la TNT2 Ultra en AGP de chez Creative Labs.
jusqu'à la Voodoo 3, les cartes graphiques avaient un refroidissement passif. on a commencé à voir des ventilateurs sur nos carte graphiques avec NVidia. ceux d'origine étaient particulièrement bruyant. et pas toujours très efficaces. mais pas pire que le ventilo du CPU ou des disques durs. le problème du bruit c'est arrivé avec les GeForce. surtout ma GeForce 4 Ti Leadtek. j'avais dû monter un ZM-80 avec caloduc. parce que le refroidissement d'origine était inefficace (freezes/plantages). et son bruit de turbine vraiment agaçant.
A l'achat d'un nouveau PC en 1998, j'avais une CM Mainboard P6BX-A+ avec un PII 450 MHz doté d'une interface AGP ce qui était nouveau (sorti en 1997) et j'avais choisi une ATI Rage 128 ce qui était la gamme d'entrée vu que je voulais faire de la bureautique. Le visuel avait déjà bien changé par rapport à DOS et son interface graphique Windows 3.1 ! Alors qu'on avait que le VGA et des écrans CRT bien volumineux (j'avais un IIYAMA A901 !). Est-ce que ces cartes avaient une sortie DVI ? Certains oui au début des années 2000.
Il y avait plusieurs type de rage 128 sans parler des pro, des versions en 64bits et d'autres 128bits, celle tester bien inferieur à la Riva TNT doit etre une 64 bits vu la grosse difference de perfs, il y a eu aussi des version 64bits de la TnT2 la M64, puis comme pour le rage 128 pro la TnT2 puis ultra il existe meme une carte avec deux Rage 128 sur la meme carte.
Nope ! La seule Radeon que j'ai, est une Radeon sans Hardware T&L, ce qui en fait plus ou moins une Rage 128 Pro boostée. Pas très utile pour la comparaison, c'est un truc hyper bas de gamme, pas forcément très commun.
J'ai beaucoup joué à Hellbender qui était en DirectX2-3d, d'abord avec une Matrox Mystique qui donnait de la vitesse, le SVGA et des couleurs 16 bits (mieux que le MCGA du mode logiciel), puis avec une Voodoo1. La Voodoo1 était clairement bien plus rapide que la Mystique et en plus, elle faisait du lissage ! Et ça, ça change tout !
3dfx voodoo 5 prend pas en charge correctement le port agp, mais la voodoo 4 serait pleinement compatible agp 4x. Faudrait testé, j'ai rien vu comme test.
la Voodoo et la Voodoo 2 sont des cartes filles additionnelles 3D. donc pas AGP. uniquement en PCI. la première carte graphique 3Dfx en AGP c'est la Banshee. c'était une Voodoo 2 Lite équipée d'un processeur 2D. destiné à concurrencer les ATI Rage 128 2D/3D. des carte graphiques "tout en un" pour PC gamer entrée de gamme.
généralement Intel réserve l'ECC pour ses gammes entreprise, que ce soit les chipsets ou les CPU. Chez AMD, certaines cartes AM3 les supportaient en mode non-ecc et maintenant sur AM4 c'est totalement compatible si l'option est bien proposée dans l'UEFI.
Pourquoi vouloir l'ecc ? Ça n'est utile que sur des pc allumés h24 pendant des mois pour diminuer les statistiques de reboot et de downtime. Sur un PC normal il n'y a vraiment pas besoin de ça.
Je ne pense pas que le sli de voodoo 2 soit bridé par le PCI, car les autres cartes ont toutes un autre avantage que l'Agp : la RAM. Les voodoo 2 utilisent de la mémoire EDO qui date de Mathusalem, alors que les autres ont de la SDRAM, de la sgram ou de la DDR ! Quand aux pilotes Nvidia, pour avoir eu affaire à eux, je ne trouve pas qu'ils se soient vraiment améliorés, bien au contraire.
Jusqu'en 2001, si il se sont bien améliorés. Les pilotes de la sortie de la riva tnt sont juste catastrophiques, et c'est ça qui a plombé les ventes au départ. D'une carte pourtant avec un potentiel énorme. Après, quand Windows xp est sorti, franchement, faut juste ignorer tout ce qui est sorti. C'est dingue comme Windows 9x est devenu un parias direct xD Sinon, je pense que c'est le PCI et pas la RAM pour une raison très simple. La voodoo 2 seule fait 800, le sli fait environ 1000. Hors ça reviendrait à 1600 en théorie si il n'y avait aucun problème de bande passante. Si c'était la RAM alors que le pci n'était pas engorgé on devrait avoir un effet bien plus net du SLI. Car chaque carte a sa RAM et en utiliser 2 ne devrait pas avoir un gros impact sur la bande passante RAM. Par contre la bande passante PCI, c'est sûr. 60 mo/s par carte, c'est vraiment très peu. C'est déjà miraculeux qu'en cas d'engorgement ça soit assez bien fait pour que ça n'ai pas un effet au détriment du SLI.
@@ElectronikHeart pour vérifier cela il serait intéressant d'essayer d'utiliser le PCI en même temps ! Le southbridge du 440bx est en PCI lui-même ce qui veut dire que l'ide pompe le PCI. Faire une copie d'un gros fichier pendant le benchmark pourrait influencer le benchmark si jamais c'est le PCI qui bride ^^
Houla utiliser l'ide, vu comment est foutu Windows 98, ça va tellement foutre la merde, que se sera dur de savoir si c'est la carte qui se bride ou Windows qui foire son partage de ressources xD Je pense que ça serait mieux sous Linux, si on pouvait faire tourner correctement la voodoo 2, et une carte réseau gigabit ethernet, qui envoi du 0 en masse à un receveur. Ça ne devrait pas impacter énormément les perfs CPU et autre, et juste bien saturer le port pci.
Bah on peut faire fonctionner la voodoo 2 sous linux :) Y'a même au moins un jeu qui peut servir de benchmark : Quake 1.(bon ptet pas sur les dernières versions, mais sur une version d'époque ça doit se faire !) Sous 98SE, il faudrait essayer avec une carte AGP pour voir si ça influe sur les perfs ou pas.
@@DxDeksor Le mieux ça serait d'avoir 2 cartes indiques, aux perfs similaires à 2 voodoo 2 en SLI. Une en PCI, une en AGP (une Riva TNT 2 par exemple). Et voir si la version PCI a le même problème que le SLI de Voodoo 2. C'est à dire une baisse flagrante de perfs, dans 3DMark 2001, mais pas du tout dans 99, et peu dans 2000. Malgré tout, le SLI de Voodoo 2 peut éventuellement tirer plus sur le PCI qu'une seule carte aux perfs similaire. Mais en tout cas, c'est totalement certain que l'interface PCI a une influence sur les perfs, et qu'elle était non négligeable en 2001. Vu que ça faisait bien longtemps que le PCI avait été remplacé par l'AGP pour, justement, des raisons de bande passante.
J'ai eu une geforce 2 je ne sais plus laquelle pour pouvoir jouer à Morrowind. Mon premier achat de matos, et j'y suis allé sans même savoir ce qu'était la compatibilité XD
Il faut parler aussi des incompatibilités de l'époque... Les 3DFx en PCI fonctionnaient partout, ce qui n'est pas le cas de certaines cartes AGP (TNT) incompatibles avec des cartes mères et chipset VIA.
3DFX était fabuleux, les jeux pétaient dans ta gueule littéralement !!!, après... ATI Rage 128... Fini 3DFX... Une uniformisation... Dommage !.. du rêve réel 3DFX à cette époque...
Alors le sli de voodoo 2 c'est cool mais il fallait avoir la carte mère qui va bien et la place dans le boitier. C'est pas mon cas. J'avais acheté une voodoo 2 en même temps qu'un pote et on n'a jamais pu installer un sli sur nos machines. Mais gros gros kif à l'époque la 3dfx2 :)
Oui ça c'est sûr il faut la place dans le boitier. Et avec les boitiers AT de merde, c'était pas forcément gagné ... Avec un boitier ATX standard, et une bonne carte mère de Pentium 2, surtout à base de chipset Intel, c'est vraiment super simple à mettre en place ^^
Ça serai top que tu fasse un test avec un logiciel , en plus de test de jeux normal . Faire un test avec un logiciel dit optimisation de jeux vidéo comme le logiciel razer ou autre voir si ca change ou non car certaine personne dise que ça change un truc se genre logiciel perso j’y croit pas trop
ca serait marrant qu’un jour tu fasse les jeux que tu jouait à l’époque du style moi je jouait à hadibou pour apprendre à faire des gâteaux !! Apprendre plein de chose , et ensuite digibou bon je pense que je suis plus jeune je suis de 92 donc bon tu devais plus jouer à ca hihi
Apparemment la gestion par les OS/pilotes de l'AGP a toujours été une vraie plaie (sur les OS récents du moins). Est-ce que tu as vu que sur Linux ils allaient sûrement virer le support de la gestion AGP par le MMU du chipset au profit du GPU ? lists.freedesktop.org/archives/dri-devel/2020-May/265527.html Autrement dit ils fallback en mode PCI qui serait beaucoup plus fiable. Mais sûrement avec une perte de performance, bien que a priori la vitesse du bus AGP puisse tours être exploitée (à confirmer). Sur la mailing-list, personne n'a vraiment fourni de chiffre précis, et c'est probablement pas Phoronix qui va se lancer dans ces tests malheureusement. Tu serais pas intéressé pour tester ? :D A priori ça peut être facile à tester avec un changement de paramétrage kernel : $ modinfo radeon |grep -i agp parm: no_wb:Disable AGP writeback for scratch registers (int) parm: agpmode:AGP Mode (-1 == PCI) (int)
Pfou, ce type de matos est tellement plus du tout d'actualité, que je ne sais pas pourquoi ils s'emmerdent xD En effet le débit devrait toujours être pleinement accessible, le souci, c'est sûrement l'overhead en terme d'utilisation CPU en cas d'accès à la RAM. Mais aucune idée de si c'est significatif. L'AGP a toujours été une calamité en terme de conception. Au final quasi rien de ce qui a été conçu pour l'AGP a été utilisé, et on se retrouve juste avec un port privilégié avec un meilleur débit. Ce que ça aurait dû être à la base de toute façon ^^
Il ne faut pas oublier de dire que nvidia gérait les textures 32bit alors que 3dfx était resté en 8bit. Par contre, sur nvidia, on avait beaucoup de bug graphique alors que chez 3dfx c"tait tjs nikel.
Ça c'est clair ! Surtout qu'à l'époque ça évoluait tellement vite, que c'était rare d'avoir du matos à jour pendant plus d'un an. Avec le SLI de Voodoo 2 tu étais tranquillos 3 ans, c'était franchement pas mal pour l'époque !
ElectronikHeart oui ca passe sans problème je pense d’ailleurs avec un collègue on adore jouer aux sims et genre il a son mac pour travailler et un vieux pc portable sous Vista je croit et ca marche les sims 3 fonctionne ca rame pas mal et des fois le pc s’éteint 😅 mes bon . Même DOFUS 1.29 ca tourne sans problème je suis sur le jeux à plus de 15 ans enfin il sont passer en 2009 à la 2.0 mes bon après la comme il on changer leur lancher etc pas sûr que ça passe encore 😅 et de base la 1.29 il l’avait laissé pour les gens qui avait pas des pc top du style les espagnol et la France eu que dalle
@@ElectronikHeart j'ai eu, à l'époque de dans le temps, P2 350/chaintech440BX/geforce 2MX/win98Se... Et impossible d'installer le pilote livré avec sans que Windows de plante au redémarrage. Même problème avec asus/abit/gigabyte.
@@laurenthue8026 J'avais un Celeron 333 avec un board AOpen MX6B-EZ (oui je men rappelle encore par coeur) qui a une 440ZX (version réduite du BX pour Celeron..) et J'avais une Geforce 2 MX200 avec ça, et tout fonctionnais nickel. Jamais eu les problèmes de drivers comme tu dis! Moi je dis que tu manque de connaissances, et que c'est pour ca que ca fonctionne pas!
@@LeGlod Quasiment toutes les marques de cartes graphiques de cette époque ont été rachetés par diverses entreprises. Il ne reste que Nvidia qui est resté indépendant. Et éventuellement Matrox, mais qui ne fabrique plus rien. Curieusement, une entreprise encore indépendante et qui a fabriqué des cartes graphiques autrefois, c'est Western Digital ! ^^
@@ElectronikHeart Si si Matrox fabrique encore des cartes mais plus grand publique, il se sont specialiser dans le multiaffichage surtout, ideal pour ceux qui travaillent en bourse. Et oui Western faisait autres chose que des disque dur à une epoque ;)
mon xp avec 3 go de ram a du mal aujourd hui , un xp dans tout ces derniere maj le truc a cessé d'etre a jour depuis 2014 a besoin d'un moins 1 go sinon c'est tres lent , c'est a cause des navigateur internet qui bouffe 400 mo par page , ( alord que ma connection n'as jamais vue passer les 400 mo en 2 sec de chargement lol ) avec 128 mo win 98 tourné tres bien , meme si 512 mo etait super overkill a cette epoque et couté un bras ,, , win 95 pouvait tourné avec 32 mo de ram . si en plus tu fout un ssd en ide , ta le max de ce qui etait possible a l'epoque . meme si comem il as dit un bon disque dur de 10 ans plus tard fait carrement le taf , du au densité plus elevé des plateau
une ps1 c'est 4 mo de ram ! et les pc bien avant ca 1995 , c'etait vraiment des truc avec de la ram de quelque mo , voir des kilo ! avant j'ai pas connue mais debut 90 les truc tourné avec 500 ko et t'avais 8 mo de ram edo , t'etait le roi lol
la t'etait carrement plus dans le game , en 2004 ce truc la etait hyper vieux , deja en 2001 ma riva tnt 2 puer du fion sur gta3 avec mon pc carrefour , , ton truc c'est meme pas 1999 , voir 1998 si pas moins , en 2003 je me suis acheter une ati 9600 et virer la tnt de 32 mo , quel changement lol ! ce truc la avait quand meme la puissance d'une ps2 , il avait l'art de nous enculé avec leur piece dans les pc completement depassé meme 3 ans plus tard ! les fourbe !
Yes I know that, but to benchmark some graphic cards this old and all of theses with so much compatibility caveats I don't think I could do a lot better...
oui dommage car les 2 vidéos sur les voodoo sont super intéressante. perso j ai une voodoo 2 / voodoo 3 / geforce 2MX sur un pentium3 1400s tualatin. je vais comparer une voodoo 3500 et le sli de voodoo2 qui en théorie sont identiques? à voir
Oui malheureusement il a fallu que je prépare un nouveau déménagement, et maintenant je rénove une maison ! L'endroit où j'étais au moment de faire cette vidéo était beaucoup trop bruyant !
J'ai pas du tout connu cette époque, mais je trouve ça hyper intéressant de suivre l'évolution de ce qui compose les monstres qu'on a aujourd'hui. Encore merci pour toute tes vidéos
Cool cette vidéo, j'ai toujours mon SLI de Voodoo 2 12mo sur un Duron 800. Quel plaisir de jouer avec les jeux Jane's. Attention avec les nvidia qui avaient des qualités de texture carrément dégueulasses, des déchirures de textures, des mauvais ajustements de textures etc, vachement visibles en jeu...
ca fait plaisir le retour des video a l'ancienne ! on as tellement attendu !
Le katmai... C'était il y a 2 semaines ça non ?
Héhé xD
J'y pensais aussi ^^
Super série de vidéo. Content de te revoir actif sur UA-cam
Bonjour Fabien, bonjour à tous. ta collection de carte graphique est impressionnante ! tu dois avoir un stock de pièces détaché vraiment balèze ;) Dans ce domaine c'est toi le BOSS ! Merci pour ta passion et tes vidéos.
J'avais un vieux PC P1 166Mhz, S3 virge, la voodoo 2 m'a permis de le garder plus longtemps en jouant au jeux compatible glidefx :) de mémoire Gpolice, nascar, screamer rally, ... car je n'avais pas d'AGP. Bon souvenir :)
Vraiment sympa ces test ! Cela nous fait découvrir ou redécouvrir ce qu'il y avait a l'époque . Merci !
Me souviens de ma voodoo 2 en 98, c'était énorme, tout les copains venaient jouer à la maison...a tomb raider (cracké par razor1911 :p) avec le patch 3dfx, c'était superbe !
Que dirais tu d'un mini cours sur l'informatique de 1990 à 1998 (l'époque pré-internet) ce sujet m'intéresserais beaucoup et je crois pas être le seul! ^^
Merci pour ce comparo qui confirme la perte totale de domination de 3Dfx après la Voodoo 2. À cette époque ce fut la prise de pouvoir de Nvidia pour quelques années avant que ATI ne soit véritablement concurrentiel avec ses Radeon. Bref non gestion du TCL, ports PCI et non AGP…les cartes 3Dfx étaient devenues archaïques.
Excellent RETRO Bench ;) ma pseudo 1ere CG c’était une TNT 1 qui coûté déjà cher à l'époque
Bonjour, y aura t-il une troisième partie ?
La 3e vidéo, svp ? Merci.
Sympa comme saga 😁. Je me demande si le faite que la Banshee était en AGP les performances aurait été meilleur par rapport à la voodoo 2.
Non, vu que la Voodoo 2 n'est pas bridée par le PCI, mais uniquement le SLI de Voodoo 2.
Et comme la banshee a des perfs au niveau d'une Voodoo 2 standard, à priori, on devrait être au même niveau.
La voodoo 3 et 4, peut être, la 5, clairement, est aidée par l'AGP.
@@ElectronikHeart oui il paraîtrait logique que cela ne change rien. MS bon parfois la logique 😁 et comme elle à 16mb de mémoire vidéo. Car à l'époque j'avais la Banshee et un amis avait une voodoo2 et j'avais de meilleur performance que lui. Maintenant il y a tellement de facteur qui rentre en ligne de compte. Alors qu'avec ton protocole de test les variables sont inexistante grâce à la plateforme unique.
@@xdav007 Oui la Banshee à de la RAM plus rapide, et légèrement plus de RAM.
Mais elle a une unité de texture en moins.
En règle générale, les perfs sont les mêmes entre la Banshee et la Voodoo 2.
Un peu comme la Geforce 2 MX et la Geforce 1, c'était le but recherché par la marque, que de lui donner les mêmes perfs.
Après, il y a surement des cas particuliers où l'un ou l'autre fait mieux ^^
aujourd'hui c'est la guerre de l'ethernet 2.5 5.....je l'ai expliqué dans ma vidéo sur le z490
Je suis d'accord avec t'as conclusion girl vive le 10! Jolie vidéo je vais partager ca tu mérites bien plus d'audience !
jolie vidéo et jolie voix en effet tu mérites plus d'abonnés !
L'avant dernière démo 3D Mark me fait énormément penser à Max Payne en termes de rendu, c'est le même moteur ?
mes pentuim 3 j'ai jamais connue ceux la en slot , les miens etait en socket 370 ( 700 mghz ) , je pensé que cette facon de poser les proc avait disparrue avec l'ere du pentuim 2 , d'ailleur y'avait deja des pentuim 2 en socket à plat non ? pourquoi sont t'il revenue en arriere pour le pentuim 3 ? puis pour refaire ensuite du pentuim 3 à plat ?
Merci pour cette nouvelle video. Ça fait remonter pas mal de souvenir.
D'ailleurs il n'y avait un "problème" avec un modèle de proc nvidia qui gagnait en performance au prix d'une baisse de qualité du rendu 3d ? Je ne me rappelle plus comment ils avaient fait.
C'est cool les vidéo sur les cartes graphiques est ce que tu peut faire des vidéo sur des vieux jeux 3d en tout cas continue comme ca
Merci Fabien
Très belle collection de matériel d'époque !
Salut super sympa tes vidéos sur les anciennes cartes graphique j'adore ! Petite question où trouve-t-on les fameux logiciels 3DMark 1999 - 2000 & 2001 ? Salutations !
J'aimerais tellement une vidéo du même style sur les GPUs de 2010 et plus
+1
Nostalgique de ma première carte graphique acceleratrice 3d, une Voodoo Banshee. De ce que je me rappel, elle a avait 16mo en AGP, elle gérait la 2d et la 3d, pas de SLI. Couplé à un P2, 350Mhz et 128mo de SDR 100mhz. Premier jeu démarré, Flight Simulator 98, a l'époque c'était magnifique et ça tournait du tonnerre...
Flight Simulator 98 ? je ne connaissait que celui sorti vers 2006 (et il était aussi magnifique pour l'époque) comme quoi sa fait au moins 22 ans que s'est une licence qui défonce la rétine !
mon premier pc de l'ans 2000 avec athlon 900 , 128 mo de ram sdr et 32 mo en agp tnt tout pourri , , et a fini en 512 mo et ati 9600 de 128 mo et althon underclocké 1800 passé en 1300 car je ne pouvais pas changé les mgh il devait tourné en bus 133 avec un multiplicateur plus petit mais des mghz plus gros , du coup , mais mon pc tourné uniquement en bus 100 mhgz sans pouvoir rien modifier ( pc de supermarché ) donc le truc etait bridé , n'enpeche que j'ai pus m'en servir jusque fin 2006 , soit quand meme 6 ans ! le disque dur de 18 go doit toujour marché je crois , et est bien conservé dans un sac avec un gros pull autour lol !
J’avait une autre question aussi sur mon dernier pc je c’est pas pourquoi j’ai un jeux qui est acheté sur steam et genre le truc bah il se lance pas il crash alors que d’autre jeux passe comme style gmod , ou bien euro truck simulator, mes je ne c’est pas pourquoi car mechanics 2019 je croit que c’est le 2019 lui il reste écran noir et il s’éteint ou des fois il met plusieurs minute avant de se lancer
Gros travail, et surtout énormes souvenirs.
@@fanfan61000 alors si c'est si simple, la prochaine fois tu compiles les faits 😁
Merci , si j'avais eu ta vidéo à l’époque j'aurais peut être fait un autre choix ;-)
Salut, où est la partie 3/3?😢
La Riva TNT, je me souviens l'avoir installer dans notre pc familial de 2006 (P4 3Ghz en 775 sous XP), car la carte graphique intégrer SIS était pire.
Le plus drôle, c'est que je me souviens qu'elle tenais la route, les fichiers "avi" en 720p passais sans broncher. Mon frère jouais même a Metin2 ^^.
J'ai fait tourné GTA Vice City sur un Athlon 64 et une Riva TNT ^^
Salut @ElectronikHeart ! autant j'étais pas d'accord avec ta vidéo sur le bruit des PC de l'an 2000, autant tes vidéos sur les cartes graphiques, je les trouve très bien ! ++
Tiens, bha j'ai vu un test il y a peu ;) En gros similaires, mais pas du tout la même interprétation des textures dans les jeux par ces 3 cartes ;) La plus grosse différence, il me semble avec mon maigre expérience dans le retro computeur. Très intéressant! A l'époque, ma playstation 1 avait faible allure à coté, en tous cas :p
à l'époque de ces cartes graphique c'était quoi la meilleur combinaison avec les gpu + carte accélératrice.
Une Riva TNT et une Voodoo 2 permettait d'avoir le meilleur des 2 mondes, pour les jeux optimisés pour l'un ou l'autre.
Mais sinon, au tout début de la Voodoo 2, je dirais n'importe quelle carte qui gère bien le VGA sous DOS pour une meilleure compatibilité.
J'ai possédé V2 + GeF256 + lunettes 3D. :-)
Pas assez de RAM et de puissance processeur à l'époque pour en tirer le maximum.
Would have been nice to include some real game benchmarks for unreal or quake, because the 3dmark favors the TNL of the geforce and don't tell exactly the fps in games. Thanks for the video though!
Tu testera Theme Park World dans ta prochaine vidéo ? J'y jouais sur un ordi où c'est le processeur qui faisait tout le boulot graphique et... j'avais tout simplement pris l'habitude d'y jouer en saccadé ! ^^
J'ai toujour mon pentium 3 500 mhz avec ma rage 128 16mb, du lourd ajd ^^
je suis resté chez 3Dfx jusqu'à la Voodoo 3 PCI. pour 2 raisons. la rétrocompatibilité indispensable avec les jeux Glide exclusivement 3Dfx. et parce que ma carte mère n'avait pas de port AGP. concernant le comparatif, je suis un peu dubitatif sur les scores 3DMark99 entre le Voodoo 2 SLI et le Voodoo 5. parce qu'à l'époque ma Voodoo 3 PCI était déjà graphiquement plus avantageuse qu'un SLI Voodoo 2. selon les jeux, la résolution et les rendus 3D graphiques nécessaires pour pouvoir jouer au jeu dans les meilleures conditions. j'ai basculé ensuite en changeant de carte mère chez NVidia avec la TNT2 Ultra en AGP de chez Creative Labs.
jusqu'à la Voodoo 3, les cartes graphiques avaient un refroidissement passif. on a commencé à voir des ventilateurs sur nos carte graphiques avec NVidia. ceux d'origine étaient particulièrement bruyant. et pas toujours très efficaces. mais pas pire que le ventilo du CPU ou des disques durs. le problème du bruit c'est arrivé avec les GeForce. surtout ma GeForce 4 Ti Leadtek. j'avais dû monter un ZM-80 avec caloduc. parce que le refroidissement d'origine était inefficace (freezes/plantages). et son bruit de turbine vraiment agaçant.
A l'achat d'un nouveau PC en 1998, j'avais une CM Mainboard P6BX-A+ avec un PII 450 MHz doté d'une interface AGP ce qui était nouveau (sorti en 1997) et j'avais choisi une ATI Rage 128 ce qui était la gamme d'entrée vu que je voulais faire de la bureautique.
Le visuel avait déjà bien changé par rapport à DOS et son interface graphique Windows 3.1 !
Alors qu'on avait que le VGA et des écrans CRT bien volumineux (j'avais un IIYAMA A901 !). Est-ce que ces cartes avaient une sortie DVI ? Certains oui au début des années 2000.
Il y avait plusieurs type de rage 128 sans parler des pro, des versions en 64bits et d'autres 128bits, celle tester bien inferieur à la Riva TNT doit etre une 64 bits vu la grosse difference de perfs, il y a eu aussi des version 64bits de la TnT2 la M64, puis comme pour le rage 128 pro la TnT2 puis ultra il existe meme une carte avec deux Rage 128 sur la meme carte.
Bravo pour la vidéo, mais pas de radeon ddr ou sdr ?
Nope !
La seule Radeon que j'ai, est une Radeon sans Hardware T&L, ce qui en fait plus ou moins une Rage 128 Pro boostée.
Pas très utile pour la comparaison, c'est un truc hyper bas de gamme, pas forcément très commun.
J'ai beaucoup joué à Hellbender qui était en DirectX2-3d, d'abord avec une Matrox Mystique qui donnait de la vitesse, le SVGA et des couleurs 16 bits (mieux que le MCGA du mode logiciel), puis avec une Voodoo1. La Voodoo1 était clairement bien plus rapide que la Mystique et en plus, elle faisait du lissage ! Et ça, ça change tout !
Merci fabien
3dfx voodoo 5 prend pas en charge correctement le port agp, mais la voodoo 4 serait pleinement compatible agp 4x. Faudrait testé, j'ai rien vu comme test.
La voodoo 2 était génial pour l'époque. Il avait un model qui était en Agp. On comprend pourquoi nvidia a racheté l'entreprise
la Voodoo et la Voodoo 2 sont des cartes filles additionnelles 3D. donc pas AGP. uniquement en PCI. la première carte graphique 3Dfx en AGP c'est la Banshee. c'était une Voodoo 2 Lite équipée d'un processeur 2D. destiné à concurrencer les ATI Rage 128 2D/3D. des carte graphiques "tout en un" pour PC gamer entrée de gamme.
@@Andearoid Ma Banshee, je l'ai cramé en jouant à Battlezone2 : elle laguait complètement s'il y avait trop d'unités à l'écran
Je bossais en Hotline à l'époque et les carte ATI on les appelait les cartes "écran bleu"
Bonjour peut maître des barrette de mémoire ecc dans tout les cartes mére ??
Non, il faut un contrôleur mémoire qui gère l'ECC.
Ok merci
@@ElectronikHeart il y aurait pas une carte mére conpatible ecc que vous pourriez me conseiller en lga 1155 et ddr3 svp
généralement Intel réserve l'ECC pour ses gammes entreprise, que ce soit les chipsets ou les CPU.
Chez AMD, certaines cartes AM3 les supportaient en mode non-ecc et maintenant sur AM4 c'est totalement compatible si l'option est bien proposée dans l'UEFI.
Pourquoi vouloir l'ecc ?
Ça n'est utile que sur des pc allumés h24 pendant des mois pour diminuer les statistiques de reboot et de downtime.
Sur un PC normal il n'y a vraiment pas besoin de ça.
Salut Fabien, tu pourrais nous parler des modem 56k, et éventuellement nous faire une demo
Ça pourrait être marrant
Ps: c'est cool de te revoir sur yt
la Riva TNT2 , ma première carte graphique
Je ne pense pas que le sli de voodoo 2 soit bridé par le PCI, car les autres cartes ont toutes un autre avantage que l'Agp : la RAM. Les voodoo 2 utilisent de la mémoire EDO qui date de Mathusalem, alors que les autres ont de la SDRAM, de la sgram ou de la DDR !
Quand aux pilotes Nvidia, pour avoir eu affaire à eux, je ne trouve pas qu'ils se soient vraiment améliorés, bien au contraire.
Jusqu'en 2001, si il se sont bien améliorés.
Les pilotes de la sortie de la riva tnt sont juste catastrophiques, et c'est ça qui a plombé les ventes au départ. D'une carte pourtant avec un potentiel énorme.
Après, quand Windows xp est sorti, franchement, faut juste ignorer tout ce qui est sorti. C'est dingue comme Windows 9x est devenu un parias direct xD
Sinon, je pense que c'est le PCI et pas la RAM pour une raison très simple.
La voodoo 2 seule fait 800, le sli fait environ 1000.
Hors ça reviendrait à 1600 en théorie si il n'y avait aucun problème de bande passante.
Si c'était la RAM alors que le pci n'était pas engorgé on devrait avoir un effet bien plus net du SLI.
Car chaque carte a sa RAM et en utiliser 2 ne devrait pas avoir un gros impact sur la bande passante RAM.
Par contre la bande passante PCI, c'est sûr.
60 mo/s par carte, c'est vraiment très peu.
C'est déjà miraculeux qu'en cas d'engorgement ça soit assez bien fait pour que ça n'ai pas un effet au détriment du SLI.
@@ElectronikHeart pour vérifier cela il serait intéressant d'essayer d'utiliser le PCI en même temps !
Le southbridge du 440bx est en PCI lui-même ce qui veut dire que l'ide pompe le PCI. Faire une copie d'un gros fichier pendant le benchmark pourrait influencer le benchmark si jamais c'est le PCI qui bride ^^
Houla utiliser l'ide, vu comment est foutu Windows 98, ça va tellement foutre la merde, que se sera dur de savoir si c'est la carte qui se bride ou Windows qui foire son partage de ressources xD
Je pense que ça serait mieux sous Linux, si on pouvait faire tourner correctement la voodoo 2, et une carte réseau gigabit ethernet, qui envoi du 0 en masse à un receveur.
Ça ne devrait pas impacter énormément les perfs CPU et autre, et juste bien saturer le port pci.
Bah on peut faire fonctionner la voodoo 2 sous linux :) Y'a même au moins un jeu qui peut servir de benchmark : Quake 1.(bon ptet pas sur les dernières versions, mais sur une version d'époque ça doit se faire !)
Sous 98SE, il faudrait essayer avec une carte AGP pour voir si ça influe sur les perfs ou pas.
@@DxDeksor Le mieux ça serait d'avoir 2 cartes indiques, aux perfs similaires à 2 voodoo 2 en SLI.
Une en PCI, une en AGP (une Riva TNT 2 par exemple).
Et voir si la version PCI a le même problème que le SLI de Voodoo 2. C'est à dire une baisse flagrante de perfs, dans 3DMark 2001, mais pas du tout dans 99, et peu dans 2000.
Malgré tout, le SLI de Voodoo 2 peut éventuellement tirer plus sur le PCI qu'une seule carte aux perfs similaire.
Mais en tout cas, c'est totalement certain que l'interface PCI a une influence sur les perfs, et qu'elle était non négligeable en 2001.
Vu que ça faisait bien longtemps que le PCI avait été remplacé par l'AGP pour, justement, des raisons de bande passante.
J'ai eu une geforce 2 je ne sais plus laquelle pour pouvoir jouer à Morrowind. Mon premier achat de matos, et j'y suis allé sans même savoir ce qu'était la compatibilité XD
ça me rappelle ma geforce 256 sdr acheté en mai 2000 super carte mais avec des pilotes buggés d'origine ;)
Il faut parler aussi des incompatibilités de l'époque... Les 3DFx en PCI fonctionnaient partout, ce qui n'est pas le cas de certaines cartes AGP (TNT) incompatibles avec des cartes mères et chipset VIA.
COMMENT VA PIPO ?
Oui il va comment ? Ça fait un bail qu'on en a pas entendu parler
3DFX était fabuleux, les jeux pétaient dans ta gueule littéralement !!!, après... ATI Rage 128... Fini 3DFX... Une uniformisation... Dommage !.. du rêve réel 3DFX à cette époque...
Alors le sli de voodoo 2 c'est cool mais il fallait avoir la carte mère qui va bien et la place dans le boitier. C'est pas mon cas. J'avais acheté une voodoo 2 en même temps qu'un pote et on n'a jamais pu installer un sli sur nos machines. Mais gros gros kif à l'époque la 3dfx2 :)
Oui ça c'est sûr il faut la place dans le boitier.
Et avec les boitiers AT de merde, c'était pas forcément gagné ...
Avec un boitier ATX standard, et une bonne carte mère de Pentium 2, surtout à base de chipset Intel, c'est vraiment super simple à mettre en place ^^
3:14 AMD ? C'est pas juste une ATI. Vu la vieillesse de ces cartes elle date pas de 2006 ^^
Oui c'est une ATI.
Ca commence par la même lettre, j'ai rectifié dans la suite de la vidéo, mais je n'avais pas remarqué ça lors du montage.
Je me demande ce que ça donne avec freedos au lieu de msdos '-'
Sur des jeux Windows ?!
La 3DFX Voodoo 2 : Mon premier gpu :')
Interesting. I always thought a solo Voodoo 2 would outperform anything at the time of it's release. But the TNT was a beefcake.
It was better when using Glide.
Dans 20 ans tu feras les même vidéo sur les cartes RTX
Lol possible ^^
Po la la du beau matos !!
Ça serai top que tu fasse un test avec un logiciel , en plus de test de jeux normal . Faire un test avec un logiciel dit optimisation de jeux vidéo comme le logiciel razer ou autre voir si ca change ou non car certaine personne dise que ça change un truc se genre logiciel perso j’y croit pas trop
Cool 😀
ca serait marrant qu’un jour tu fasse les jeux que tu jouait à l’époque du style moi je jouait à hadibou pour apprendre à faire des gâteaux !! Apprendre plein de chose , et ensuite digibou bon je pense que je suis plus jeune je suis de 92 donc bon tu devais plus jouer à ca hihi
Apparemment la gestion par les OS/pilotes de l'AGP a toujours été une vraie plaie (sur les OS récents du moins).
Est-ce que tu as vu que sur Linux ils allaient sûrement virer le support de la gestion AGP par le MMU du chipset au profit du GPU ? lists.freedesktop.org/archives/dri-devel/2020-May/265527.html
Autrement dit ils fallback en mode PCI qui serait beaucoup plus fiable. Mais sûrement avec une perte de performance, bien que a priori la vitesse du bus AGP puisse tours être exploitée (à confirmer). Sur la mailing-list, personne n'a vraiment fourni de chiffre précis, et c'est probablement pas Phoronix qui va se lancer dans ces tests malheureusement.
Tu serais pas intéressé pour tester ? :D
A priori ça peut être facile à tester avec un changement de paramétrage kernel :
$ modinfo radeon |grep -i agp
parm: no_wb:Disable AGP writeback for scratch registers (int)
parm: agpmode:AGP Mode (-1 == PCI) (int)
Pfou, ce type de matos est tellement plus du tout d'actualité, que je ne sais pas pourquoi ils s'emmerdent xD
En effet le débit devrait toujours être pleinement accessible, le souci, c'est sûrement l'overhead en terme d'utilisation CPU en cas d'accès à la RAM.
Mais aucune idée de si c'est significatif.
L'AGP a toujours été une calamité en terme de conception. Au final quasi rien de ce qui a été conçu pour l'AGP a été utilisé, et on se retrouve juste avec un port privilégié avec un meilleur débit.
Ce que ça aurait dû être à la base de toute façon ^^
Il ne faut pas oublier de dire que nvidia gérait les textures 32bit alors que 3dfx était resté en 8bit. Par contre, sur nvidia, on avait beaucoup de bug graphique alors que chez 3dfx c"tait tjs nikel.
Es una autentica pena que no entienda nada de lo que dices, pero parece un buen video.
sa aurait put être sympa de metre une S3 Virge et une Kyro en face.
Le gars qui achetait un sli de voodoo 2 en 98 il était tranquille un moment
Ça c'est clair ! Surtout qu'à l'époque ça évoluait tellement vite, que c'était rare d'avoir du matos à jour pendant plus d'un an.
Avec le SLI de Voodoo 2 tu étais tranquillos 3 ans, c'était franchement pas mal pour l'époque !
Ah bon 3 ans tranquille c’est beaucoup ??
Je suis sur que la dessus tu arrive à lancer DOFUS 😹 faudrais que tu test un jour ca serait marrant 😃
Même les sims tourne la dessus je suis sur
@@vapking3369 Sur ce PC ?
Sims 1 fonctionne sans problème, oui ^^
ElectronikHeart oui ca passe sans problème je pense d’ailleurs avec un collègue on adore jouer aux sims et genre il a son mac pour travailler et un vieux pc portable sous Vista je croit et ca marche les sims 3 fonctionne ca rame pas mal et des fois le pc s’éteint 😅 mes bon . Même DOFUS 1.29 ca tourne sans problème je suis sur le jeux à plus de 15 ans enfin il sont passer en 2009 à la 2.0 mes bon après la comme il on changer leur lancher etc pas sûr que ça passe encore 😅 et de base la 1.29 il l’avait laissé pour les gens qui avait pas des pc top du style les espagnol et la France eu que dalle
dofus oui , last dofus 2 non !! ( meme pas en streaming video lol )
Bonjour Fabien
Ouh... le couple 440BX/Geforce 2MX... c'est compliqué...
Hum ? Comment ça ?
@@ElectronikHeart j'ai eu, à l'époque de dans le temps, P2 350/chaintech440BX/geforce 2MX/win98Se... Et impossible d'installer le pilote livré avec sans que Windows de plante au redémarrage. Même problème avec asus/abit/gigabyte.
@@laurenthue8026 J'avais un Celeron 333 avec un board AOpen MX6B-EZ (oui je men rappelle encore par coeur) qui a une 440ZX (version réduite du BX pour Celeron..) et J'avais une Geforce 2 MX200 avec ça, et tout fonctionnais nickel. Jamais eu les problèmes de drivers comme tu dis! Moi je dis que tu manque de connaissances, et que c'est pour ca que ca fonctionne pas!
3:15 Tu coté de chez Amd , heuuuu Ati n’était pas du tout Amd à l’époque...
Ouai c'est pas facile hein xD
@@ElectronikHeart Tout comme 3Dfx qui existe encore dans la veines de Nividia car il la manger.
@@LeGlod Quasiment toutes les marques de cartes graphiques de cette époque ont été rachetés par diverses entreprises.
Il ne reste que Nvidia qui est resté indépendant.
Et éventuellement Matrox, mais qui ne fabrique plus rien.
Curieusement, une entreprise encore indépendante et qui a fabriqué des cartes graphiques autrefois, c'est Western Digital ! ^^
@@ElectronikHeart Si si Matrox fabrique encore des cartes mais plus grand publique, il se sont specialiser dans le multiaffichage surtout, ideal pour ceux qui travaillent en bourse. Et oui Western faisait autres chose que des disque dur à une epoque ;)
@@LeGlod Non non, ils vendent encore des cartes, mais se sont des GPU AMD.
Très bonne vidéo mais comment il fesait que pour juste sur 512 moi de ram un os et un jeux tourne c'est des malades
bha c est l evolution on fesait avec du 64k avent. et bien moin.
Avec 256 Mo et XP ça tournait très bien, même GTA....les OS, logiciel se sont allourdis
mon xp avec 3 go de ram a du mal aujourd hui , un xp dans tout ces derniere maj le truc a cessé d'etre a jour depuis 2014 a besoin d'un moins 1 go sinon c'est tres lent , c'est a cause des navigateur internet qui bouffe 400 mo par page , ( alord que ma connection n'as jamais vue passer les 400 mo en 2 sec de chargement lol ) avec 128 mo win 98 tourné tres bien , meme si 512 mo etait super overkill a cette epoque et couté un bras ,, , win 95 pouvait tourné avec 32 mo de ram . si en plus tu fout un ssd en ide , ta le max de ce qui etait possible a l'epoque . meme si comem il as dit un bon disque dur de 10 ans plus tard fait carrement le taf , du au densité plus elevé des plateau
une ps1 c'est 4 mo de ram ! et les pc bien avant ca 1995 , c'etait vraiment des truc avec de la ram de quelque mo , voir des kilo ! avant j'ai pas connue mais debut 90 les truc tourné avec 500 ko et t'avais 8 mo de ram edo , t'etait le roi lol
mon premier pc 486 sx 33 avait 4 Mo de ram et j'ai uppradé à 8 Mo pour faire tourner doom
Moi j'avais une ATI Rage 32Mo, quel horreur ...
Je l'avais en 2004 sur SimCity4
la t'etait carrement plus dans le game , en 2004 ce truc la etait hyper vieux , deja en 2001 ma riva tnt 2 puer du fion sur gta3 avec mon pc carrefour , , ton truc c'est meme pas 1999 , voir 1998 si pas moins , en 2003 je me suis acheter une ati 9600 et virer la tnt de 32 mo , quel changement lol ! ce truc la avait quand meme la puissance d'une ps2 , il avait l'art de nous enculé avec leur piece dans les pc completement depassé meme 3 ans plus tard ! les fourbe !
Nice video but 3dmark is a really bad benchmark even it is well known.
Yes I know that, but to benchmark some graphic cards this old and all of theses with so much compatibility caveats I don't think I could do a lot better...
Sinon le fameux test sur des jeux n’aura finalement jamais eu lieu…dommage ça aurait été intéressant mais la chaîne a depuis été abandonnée.
oui dommage car les 2 vidéos sur les voodoo sont super intéressante. perso j ai une voodoo 2 / voodoo 3 / geforce 2MX sur un pentium3 1400s tualatin.
je vais comparer une voodoo 3500 et le sli de voodoo2 qui en théorie sont identiques? à voir
Oui malheureusement il a fallu que je prépare un nouveau déménagement, et maintenant je rénove une maison !
L'endroit où j'étais au moment de faire cette vidéo était beaucoup trop bruyant !
Half-Life
Mhz => MHz, svp.
Heu, oui en effet, c'est plus correct.
Même si on se comprend hein ^^
On va voir si je m'en souviens pour les prochaines vidéos.
10 eme
Issou 😂
@@KamaradeKriska dire issou et utilisé un smiley c'est prohibé.
noel :Hap: issou la chancla
Frist
Third
Mdr j'ai rien compris 🤣
First ?
Salut Fabien si tu veux venir sur notre serveur discord pour l'informatique c'est par là, discord.gg/5Q4QYN5
Ne vous abonez pas a la chaîne de Logan !!
Il est peut pirater ta chaîne fait gaffe
Dsl si vous le saviez déjà 😅