【ゆっくり鬱ゲー解説】主人公に課せられたのは「人間狩り」という名の大復讐…【ホラゲー】【刻命館】

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  • Опубліковано 8 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 90

  • @徳島ラーメン
    @徳島ラーメン 9 днів тому +117

    メモリーカード枠の8〜9割持ってかれる刻命館に戦慄するゲーム🫨

    • @あぼぼです
      @あぼぼです 9 днів тому +26

      セーブ時間5分くらいかかるので、トイレに行ける位長いと雑誌とかでも評価されてましたねw

    • @ペテルギウスロマネコンティ-t7x
      @ペテルギウスロマネコンティ-t7x 8 днів тому +2

      データディスクにデータ入ってた時の戦慄

    • @ぬお-u3d
      @ぬお-u3d 7 днів тому +3

      それだけ使うならもういっそのこと全部使ってくれw

    • @ksg8985
      @ksg8985 3 дні тому +1

      姫の使い魔がこれまた強いんだ

  • @osee1895
    @osee1895 9 днів тому +52

    6つのEDのどれもが選択肢からの妥当性があって、主人公の始めた物語が主人公の決断で終わるのが、ファンタジー作品としてすごく良質

  • @ほっけみりん-n6t
    @ほっけみりん-n6t 9 днів тому +18

    陰湿に罠を仕掛けて人間を狩るというシステムが斬新でおもしろかったなぁ 増築してオリジナリティを出すのも楽しい
    罠は特にオモリでぺちゃんこのするのはトムとジェリーみたいで好んで多用したっけ
    ただ移動シーンで画面が少し上下に揺れるから酔うんだよね…

  • @Pika-Pool
    @Pika-Pool 9 днів тому +33

    恋人の死体さえモンスターにできるのが倫理観ぶっ壊れているんだよなぁ……。
    続編の影牢(実際はエピソード0)も、輪をかけて倫理観ぶっ壊れの道徳0点ゲーだった。
    単なる悪ではなく、魔神の目的とか、後はそもそもの悪の定義とか、考えさせられる部分も多かった気がする。

  • @源十朗
    @源十朗 8 днів тому +8

    これ以降の真章以降は主人公の葛藤が一つのテーマだが、初代は純然たる悪VS悪だからプレイヤーとしてもためらいなくヤれるのが良かったな

  • @やま-n5v7y
    @やま-n5v7y 7 днів тому +6

    刻命館・影牢シリーズは侵入者の動きとか発言が面白くてケラケラ笑いながらやってたなぁ
    影牢2のステージ固有トラップに入室からフルコンボでガチッと決まったときにとにかくド派手演出してくれるのが気持ち良くて面白くて私は大好き

  • @brassline3108
    @brassline3108 7 днів тому +7

    影牢でミレニアの名前をアスタルテに変えると2800Ark持った状態で始められるんですよね

  • @gengt7835
    @gengt7835 9 днів тому +19

    懐かしい…
    子供の時にゴリゴリに
    トラウマを植えつけられた
    思い出の作品(白目

  • @只野ゴリラ
    @只野ゴリラ 9 днів тому +16

    刻命館キターー
    屋敷のエディットとかと以降のシリーズには無い要素があって
    それも楽しいんだよね
    ヒロインを狩ってしまうか逃がすかも確か選択出来たはずだし
    とりあえずアス様が良い

  • @メガロ-u5c
    @メガロ-u5c 7 днів тому +8

    刻命館って一人称視点だったからよりホラー感出てた。
    追いかけたり、追いかけられたり結構スリルあった記憶。

  • @蓬莱山輝夜-f1q
    @蓬莱山輝夜-f1q 9 днів тому +17

    影牢シリーズにシフトチェンジしたけど、刻命館の召喚システムも良かったからリメイクして欲しかった。

  • @keikijima5007
    @keikijima5007 9 днів тому +6

    昔、父がプレイしてるの観るの好きでした🎉取り上げて下さりありがとうございます!
    昔はあのガビガビ3Dでも「すごい‼」って感動ものでした…今はもうゲームも実写みたいになっちゃいましたなぁ…

  • @TheNKagami
    @TheNKagami 9 днів тому +9

    懐かしい、もう30年前なんですね。
    影牢をプレイした後にやりました、自由度で言うとこちらの方が高かったですね。

  • @mknk6909
    @mknk6909 9 днів тому +33

    過程はともかく救いのあるエンディングがあるだけマシに感じられる

  • @あぼぼです
    @あぼぼです 9 днів тому +11

    フィアナを魔物にすると悪魔と融合させる形で復活させたのか
    徐々に身も心も魂も悪魔と融合して最終形態だと完全に・・・・・という描写がされてたのがよかった
    ユリアス戦で魔姫フィアナを差し向けると特殊なセリフが発生するのも演出としてよかったですね。

  • @ドリラゴ-j1q
    @ドリラゴ-j1q 9 днів тому +5

    チタをなんとか罠に嵌めれないかと頑張ったけどどうしても無理だった思い出。

  • @大村一
    @大村一 9 днів тому +9

    過去の勇者の遺志を継ぐエンドもええな

  • @kenyuri8797
    @kenyuri8797 7 днів тому +2

    改築・増築は全く使わなかった
    お金がかかるし広くなりすぎると侵入者を罠に誘導しづらくなる
    仮面も使わなかった
    モンスターは展開によるけど姫が早くから使えるのでそればかりだった
    ダメージを与えて捕獲がほとんどだったから、罠は混乱系は使わなかった
    このゲームは面白くて凄くハマったなぁ

  • @naokiyamashita6614
    @naokiyamashita6614 9 днів тому +20

    悪代官シリーズ「で、俺が産まれたってわけ」

  • @MrX-vp1vi
    @MrX-vp1vi 9 днів тому +7

    当時フィアナを召喚して敵にけしかけた時はスゴイ興奮した

  • @てきとー星人-m6j
    @てきとー星人-m6j 9 днів тому +7

    名作(個人的)きた

  • @茶-g9q
    @茶-g9q 9 днів тому +9

    影牢に大ハマリしたから刻命館も買ってみたけど操作性が悪すぎてすぐ挫折した思い出…

  • @楓月-r6k
    @楓月-r6k 9 днів тому +3

    刻命館からの影牢シリーズの罠設置型アクションは良い思い出

  • @吉川-v4u
    @吉川-v4u 5 днів тому +1

    この会社、同時期にモンスターファームも作って、その後も零シリーズ(今作の制作スタッフが参加している)……マジで黄金期だった。

  • @もやしは主食
    @もやしは主食 9 днів тому

    続編を良く遊んでました。システム独特でしたよね・・
    懐かしいです。素材でモンスター作れるのは知りませんでした

  • @hh-iz7ux
    @hh-iz7ux 9 днів тому +15

    シナリオ良いからもっと評価してほしいんだよなー

  • @パルム-h4o
    @パルム-h4o 9 днів тому +7

    確か没キャラの『イヴ』がモンファーに出ててサントラだかこのディスクだかで出るんだっけか

    • @夜桜紫さん
      @夜桜紫さん 9 днів тому +3

      サントラですね。ただ、MF1が出た頃はサントラが廃盤になったため、イヴの入手がかなり困難でした。

    • @toritoritorize
      @toritoritorize 5 днів тому +1

      サウンドテストモードにもちらっと姿を現していましたね

  • @ななしのよっすん
    @ななしのよっすん 17 годин тому

    このくらい倒した人間を徹底的にリソース扱いできるゲームをまたやってみたいけど、最近だと同人エ■ゲ位でしか無いのが悩みどころ

  • @MT-hr3cs
    @MT-hr3cs 9 днів тому +9

    ps1初期のゲームは不気味なのが多くて好きや…

  • @ギンシス
    @ギンシス 9 днів тому +12

    モンスターファームでアルデバランがレアモンとして登場してそこで初めてこのキャラを知った時「元ネタはさぞ強キャラなんだろうなぁ。」と思ったら本編ではクソザコナメクジだったという悲しさよ...

    • @Hogrump
      @Hogrump 9 днів тому +1

      今となってはその無能さや最期の哀れさも含めて愛着を感じてしまう。

  • @あぼぼです
    @あぼぼです 9 днів тому +8

    2作目からはトラップ重視になりましたが、1作目のモンスター召喚系の自陣防衛型の発展も見たかった
    現代の技術でリメイクしてほしいですね。
    ※エンディングで館に魔の者として住み着くエンドで、姫を魔物に変えていたらエンドの挿絵で横に魔物となったフィアナもいれば・・・・・と想像した過去の思い出

  • @conermattam8324
    @conermattam8324 9 днів тому +1

    34:50 ご先祖の有能さに全部持っていかれてるやん

  • @xionno1413kikan
    @xionno1413kikan 9 днів тому

    4:05 透過しやすいようにGBで出てきてくれるアスタルテさん.GB

  • @arusuno99
    @arusuno99 9 днів тому +6

    名作だよね

  • @池内力也
    @池内力也 3 дні тому +1

    命を刻む館か怖いな~

  • @ホリ衛門
    @ホリ衛門 9 днів тому +2

    神ゲー
    今でもやりたくなる

  • @涼夜蒼井
    @涼夜蒼井 4 дні тому

    個人的に素材集めてドラゴン作って無双してる時が気持ちよかったなぁ☺️

  • @jn8001
    @jn8001 9 днів тому +6

    30年前(ホラー)

  • @m9firefox
    @m9firefox 9 днів тому +4

    王太子ペーで笑った

  • @ヘビースモーカー-e9i
    @ヘビースモーカー-e9i День тому

    物売ってくれるのに襲ってくる商人懐かしい

  • @スーさん0214
    @スーさん0214 День тому

    罠仕掛けるのがね〜😅敵を罠に嵌めるのが大変だった、下手すると自分が掛かるからね(°_°)結構頭使ったけどメモリーカード3枚くらい使ったなぁ、分岐する場所が下手こくとグッドEDいけないんだもん。ヴァルキリーPFのときも酷かった、メモリーカードどんだけ使わすのって思った。(;´д`)

  • @ksg8985
    @ksg8985 9 днів тому +1

    なっつかしー!やりこんだわァ

  • @正露丸-g8p
    @正露丸-g8p 9 днів тому +1

    くっそ懐かしい🤣

  • @00241miturugi
    @00241miturugi 14 годин тому

    懐かしい青春の1ページだったゲーム

  • @隠れ熊にも
    @隠れ熊にも 9 днів тому +5

    刻命館やったなーまじ好きやったなー

  • @大内孝裕
    @大内孝裕 9 днів тому +3

    グッドエンド以外の結果が怖くて見れなかった(攻略本使用)
    後、手紙を売るのだけは出来なかった、何で売れるんだよ!しかも高値でww

  • @victria4
    @victria4 22 години тому

    ロードが本当に地獄だった。

  • @kochiyasanae290
    @kochiyasanae290 9 днів тому +1

    あらすじがアーカードの過去みたいでおもろい

  • @うどん仙人-h6l
    @うどん仙人-h6l 6 днів тому

    最初にプレイした鬱ゲーが『タオルケットをもう一度2』で完全に心が折れました
    それ以来鬱ゲーはやっていない

  • @masukuperusona
    @masukuperusona 8 днів тому

    館の改築が楽しかったなあ
    影牢シリーズはトラップのみで、それはそれで楽しいんだけど
    やっぱり場所を作って、モンスターも使役して、誘い込んだ商人に買い物頼んで
    それが良かったんだ
    あと是非ともリメイクしたらですね、テクモの技術で姫もメイドもモンスターもおっぱいぷるんぷるんに
    ついでにアスタルテ=ミレニア説はそのおっぱいで最後の一線がどうしても肯定できない

  • @fenrirgleipnir1544
    @fenrirgleipnir1544 9 днів тому +1

    影牢シリーズ続編でないかな…
    今のところダークサイドプリンセスで止まってるんだっけ…
    HDリマスターでもいいから出してくれないかなぁ

  • @ヘム公
    @ヘム公 6 днів тому

    セーブ&ロードでカップ麺出来ちゃう気持ちになった記憶
    その後のシリーズではオミットされた捕虜を使ったモンスター生成システムが面白かったなぁ…倫理的にやべぇけど

  • @土光敏夫-d4o
    @土光敏夫-d4o 21 годину тому

    クレーンゲームの罠ってのが面白かったけどね・・・それ罠?って

  • @nanikanakanaka
    @nanikanakanaka 9 днів тому +1

    なんか気のせいかコエテクになってテクモのソフトが不遇になっている気が……
    いやニンジャがいたか!?
    コエテクさん刻命館カゲロウシリーズもリメイクお願いしますよー。
    なんか調べたら2015年に新作が出ていたみたいだね。
    知らなかった、まあ売れなかったんだろうな……
    そういうことなのかもしれない。

    • @あぼぼです
      @あぼぼです 9 днів тому +1

      たしかヒロインは魔神が生み出した娘で、世界を滅ぼそうと最初は行動するけど
      登場人物たちとの触れ合いで徐々に考えが変わり、使命を果たすか?自分が世界を統治して滅びない様にするか?
      等に分岐するストーリーだったようです。現状の最終作は

  • @dqn3388
    @dqn3388 7 днів тому +1

    小学生の頃、斬新でダークな設定に惹かれてどハマりしました。
    今まで散々命を狙ってきたのに、今際の際に騙されてたから許してとか言い出す弟には一切の同情の余地がなく◯せてスッキリしたことを覚えています。
    魔神の復活、主人公が一人旅に出るEDは見たのですが、他にもまだまだ分岐EDがあるのは知らなかったです。
    当時を思い出してとても懐かしい気持ちになりました。
    ありがとうございます。

  • @seena0707
    @seena0707 16 годин тому

    刻命館、影牢の新作が欲しいんだよ…
    Switch2で出してくれ!!

  • @toritoritorize
    @toritoritorize 5 днів тому

    最終的にどのエンディングでも放置される王国の未来はどっちだ…

    • @あぼぼです
      @あぼぼです 4 дні тому +1

      OO朝王国とかで王族の遠縁か有力貴族で王族の血筋の人が、新しい王になりそう

  • @osaru-Mark2
    @osaru-Mark2 9 днів тому

    これこれ!!思い出せなかったやつ!!

  • @るねこ-j9m
    @るねこ-j9m 6 днів тому

    このゲームの最大の記憶は…ロードがくそ長い。

  • @natsume_ka
    @natsume_ka 9 днів тому +4

    中々トラップを当てるのが大変だったので、終盤はひたすらモンスター召喚してたなぁ…弟に魔姫で攻撃させたりして😅

  • @kerants9654
    @kerants9654 6 днів тому

    ダンジョンマスター系のなろう作品の元ネタって感じだな

  • @蓮々-i6e
    @蓮々-i6e 9 днів тому +1

    影牢シリーズの初代だったのこのゲーム!?

  • @レオン-b1z
    @レオン-b1z 8 днів тому +1

    刻命館か影牢か忘れたけど、トラバサミにかかった侵入者にバズソーを当てると何故か多段ヒットして凄いダメージを与えられる事を知ってから、そのコンボをずっと使ってたな

  • @れぎおん
    @れぎおん 13 годин тому

    これクリア出来なくて諦めたやつやー!

  • @Lantana_oeo
    @Lantana_oeo 9 днів тому +2

    主人公の毛量がすんごい

  • @青山峰三
    @青山峰三 4 дні тому

    当時のモンスターファーム1で
    マジンのレアモンスター、アルデバランが出るから持ってた。
    だがプレイはしていない ヒィーヒッヒッヒ!

  • @さとうよしき-l4g
    @さとうよしき-l4g 9 днів тому +4

    セーブが長すぎる

  • @ta8232
    @ta8232 6 днів тому +1

    👽️←これどうやって集めるかわからなくて一生人間刈ってた記憶がある

  • @ま摩天楼
    @ま摩天楼 День тому

    テクモのアトラスには無いダークさが好きだったんだけどなぁ。三国志苦手やねん!

  • @yomogi-man10
    @yomogi-man10 8 днів тому

    影牢にもクラフトほしかったね・コンボだけでは飽きてしまう

  • @tomokazusugita1685
    @tomokazusugita1685 6 днів тому

    トラップは使い捨て

  • @おでんでん-p2u
    @おでんでん-p2u 7 днів тому

    モンスターファームで再生するとレアモンスター出るんだよね

    • @はっぴ一AB
      @はっぴ一AB 5 днів тому

      ある大会優勝するまで再生させてくれないからなかなかムズい

  • @ゴースト-s4n
    @ゴースト-s4n 7 днів тому

    本作(刻命館)のラスボス(アスタルテ)が前日譚にあたる次回作(影牢)の主人公(ミレニア)って知った時、驚いたな。

  • @うま味
    @うま味 8 днів тому +1

    主人公と姫の二人での償いの旅ってなにするんだろう…
    世間知らずがドレス着て何が出来るんだ

    • @yuki-o1u3h
      @yuki-o1u3h 6 днів тому +3

      (プレイすればわかる)使い勝手最悪の激弱罠で勇者だの大魔導士だの果ては前作主人公だのを血祭りにあげてきた超絶有能主人公のメンタルケアに役立つだろ

    • @うま味
      @うま味 6 днів тому

      @@yuki-o1u3h なるほど

  • @ターヴ38
    @ターヴ38 8 днів тому

    アルデバラン

    • @toritoritorize
      @toritoritorize 5 днів тому

      密かにモンスターファームにも出てきた(マジン種なので弾き語り攻撃もできる)

  • @弓原
    @弓原 8 днів тому

    このゲームロードがクソながすぎ
    😅さすがに断念した