W przypadku monitorów do pracy i trochę rozrywki brakuje rozróżnienia na opcje podłączenia klawiatury/myszki. Co to jest hub-usb a co to jest kvm. Czy są jakieś monitory gdzie można podłączyć ww. przez bluetooth? Jaki standard powinny mieć wejścia usb itp.
Miałem 21:9 ale po 3 miesiącach sprzedałem. Niestety miałem ogromne problemy z podłączeniem PS5 i Xbox. Obraz się rozciągał i nic nie pomagało...niestety moja cudna IIyama nie robiła pasów aby zachować proporcje...co teoretycznie powinno się dziać. Ale się nie działo a support mnie olał. Więc wróciłem do 16:9 i zero problemów.
Poruszyłeś zakrzywienie przy matrycach VA. Aktualnie wyszedł nowy monitor Philips 39" w IPS, który nie jest zakrzywiony. Brać czy się bać? Nie ukrywam, że trochę się boję ale 34" to mało. Zwłaszcza, ze szukam czegoś co zastąpi mi 2 monitory 27". Przeznaczenie to tylko i wyłącznie praca biurowa na home office
Trzeba pamiętać, że jeśli gra potrafi czasem przyciąć na monitorze 1080 16:9, to na monitorze 1440 21:9 będzie niegrywalna, warto wziąć to pod uwagę patrząc na obecne ceny kart graficznych. Do takich monitorów potrzeba komputera, który z grami 4K radzi sobie dobrze, a takich jest mniejszość.
Nie ogarniam o co cichodzi... Jezeli nie pasuje formatowo na 1440 21:9, to tak samo nie bedzie pasowalo na 1440 16:9, nie rozumiem tez kto uzywa dzis gier sprzed 20 lat. UHD, a UWQHD, to jeszcze przepasc, takze nie przesadzaj. Skoro nigdy nie miales tego na stole nie wprowadzaj ludzi w blad.
@@mr.y1965 @Mr.y Mowa tutaj była o płynności gry. Jeżeli nasz sprzęt jest na tyle słaby, że podczas grania w Full HD będzie generowana niska liczba fpsów, a gra będzie nam ścinać, to na 1440p będzie jeszcze gorzej ze względu na większą liczbę renderowanych pikseli
@@Zgredzio Nie pamiętam o co chodziło ale to co on pisał i co ty tłumaczysz jest tak oczywiste jak budowa cepa. Jeżeli mała ciężarówka nie ciągnie ładunku 50 ton, to nie ciągnie tego też samochód osobowy, no kuźwa Eureka.
Czy one nadają się do pracy z grafiką czy też z projektowaniem w aplikacjach typu blender czy autocad? Krótko mówiąc czy zniekształcają one obraz? Wiele razy spotkałem się z takimi opiniami I nie wiem na ile jest to prawda
Stilgar. Dosłownie, nie znoszę kanału Morele. Tylko, dosłownie dla Twoich recenzji i testów, dosłownie i dosłownie doskonałych, dosłownie każdy film oglądam. 🤪😉😁 Dzięki za dosłownie wspaniałą robotę.
Hej @Bina Balbina dobrym punktem startowym jest lista przetestowanych przez @Stilgar monitorów ➡️ morele.tv/monitory warto szukać tych o niskim delta E i wysokim ARGB 😉
czy można taki monitor 21:9 jakąś apką podzielić/zablokować na pół tak by klikając fullscreen na youtube lub innym video playerze fullscreen zadziałał tylko na połowię ekranu a nie zabierał nam całego. Pozdro
Sam używałem monitora 34 cale od ponad 7 lat, ostatnio jednak spaliła się płyta główna, nie mogę dostać nowej/używanej i myślę o kupnie nowego monitora. Model którego używałem to Lg 34um95, w tym czasie to był pierwszy tego typu monitor na świecie w tych proporcjach i w tej wielkości. Na początku byłem przytłoczony wielkością obszaru roboczego, ale bardzo szybko do tego się przyzwyczaiłem . Dziś stojąc przed wyborem nowego też skłaniam się ku monitorom 21:9...nie ma możliwości powrotu do 16:9 w mojej sytuacji :)
z tydzień przestawiałem się na 3440x1440 ale teraz po pół roku nie zamienił bym mojej IIYAMY GB3466WQSU na żaden inny monitor i nie odczuwam smużenia. Taki monitor jest o niebo lepszy do wszelakich symulatorów czy surwiwali a paski czarne po bokach w youtubie mi nie przeszkadzają (może w pierwszych dniach ciężko było się przestawić). Mam do tego monitora 3080 i odpalam wszystko co mam w max detalach i w większości grach mam ponad 100 klatek, w wielu ponad 144 (tyle ile ma monitor). Jeśli miałbym kupić jeszcze raz do dom monitor to wybrałbym ten model, chyba najlepszy z 34' monitorów a widziałem jak działają inne.
ja mam takie pytanie jako nie doświadczony, czy jak bym chciał 2 monitory z kartą rtx 3060 gigabyte 12gb i i5 12400f, jeden monitor full hd 165hz 24" i drugi monitor uwhd 29" 75hz czy to by dało rade grac np w valorant/csgo (na 24") i oglądać coś (na 29")? za odp z góry bardzo dziękuje
Jest jeszcze jedna kwestia związana z szerokimi monitorami, którą mógłbyś poruszyć - geometria rzutowania obrazu w grach. Na 21:9 tego jeszcze nie widać, ale w 32:9 staje się widocznym mankamentem. Chodzi o to, że obraz gry rzutowany jest na monitor przy założeniu, że jest on płaski (oraz jakiejś odległości od ekranu) - w efekcie na faktycznie płaskim ekranie, gdy siedzimy blisko, wszystko wygląda ok, ale gdy patrzymy na 32:9 na zakrzywionym panelu, to peryferia obrazu są bardzo mocno powiększone. Dzieje się tak, bo rzutując na płaską (w "założeniu gry") powierzchnię peryferia ekranu byłyby dużo dalej od naszych oczu, więc trzeba to zrekompensować, aby całość miała poprawną geometrię i wirtualnie równy rozmiar obiektów na środku czy z boku. Niestety, gdy monitor jest szeroki, ale zakrzywiony i jego peryferia nie są (lub są niewiele) dalej niż środek, to ten sposób odwzorowania daje nieprawidłową geometrię widocznego obrazu. Nie spotkałem się jeszcze z grą, która dawałaby możliwość ustawienia tej geometrii, a uważam, że powinno się to powoli stawać standardem. Najgorzej to wygląda w symulatorach np MSFS 2020, odpalonym np na 3 monitorach 16:9, które układamy praktycznie dookoła, a peryferyjna część obrazu jest niepotrzebnie powiększona ze 2x i ma totalnie nierzeczywistą geometrię. Myślę też, że ta geometria może być przyczyną gorszego obioru szerokich proporcji u części osób - te przesadnie powiększone peryferia tylko "latają na lewo i prawo", wprowadzając do mózgu totalny mętlik, który nijak nie zgadza się z prawidłową geometrią, w jakiej widzimy świat.
Hej hej, poruszyłem w 8:39, ale jak najbardziej zrobiłem to bardzo bardzo pobieżnie i na skróty, bo jak i z Twojego nawet bardzo fajnego komentarza wynika sprawa jest o wiele bardziej skomplikowana niż się wydaje :D Jest to rzecz o której chciałbym kiedyś się troszkę dłużej wypowiedzieć, właśnie bardziej z perspektywy geometrii i widoczności świata wokół nas. Dzięki za bardzo fajny komentarz.
@@Stilgarius Byłoby super, gdybyś nagrał o tym film! Temat jest moim zdaniem bardzo mało znany i raczej ignorowany przez twórców gier, a wraz z rozpowszechnianiem się szerokich ekranów staje się coraz istotniejszy (i ciekawy jest sam w sobie ;) ).
MIałem tą IPS i oddałem. Nierówne podświetlenie i poświata zajmująca sumarycznie pół matrycy, dla mnie to było nieakceptowalne. Natomiast jasność jako taka, głośniki, jakość obudowy na plus. Domyślnie kolory były dla mnie zbyt czerwone.
MAM i WOOOW 4K 65 cali 🤣 LG NanoCell 2021 ...6299pln ...jak world's of Tanks 😁 wspaniale wygląda to poezja te maksymalne ustawienia ♥️.....i po co monitor ?😜
Cześć Stligar. Czy mógłbyś przetestować dla mnie i dla widzów LG 34GN850-B ? Według mnie jest to świetny monitor patrząc okiem a nie urządzeniami pomiarowymi. Chciałbym usłyszeć twojej opinii. Dostałem go od LG w "prezencie". Jakiego używasz uchwytu że masz jeden monitor nad drugim? Czy to są 2 uchwyty?
Ja mam monitor 21:9 29 cali 2560x1080 100hz na VA i po przesiadce z 1080p 24 cale IPS 75hz dosłownie mnie oszołomiło, VA ma o wiele lepsze kolory, więcej hz faktycznie pomaga, a ta szerokość mhm. I'm never coming back.
5:53 Devil May Cry w którym moja dziewczyna spędza ostatnio dużo czasu nie działa poprawnie w 21:9. Ba! Powiem więcej, że pomimo ustawienia w opcjach graficznych rozdzielczości 2560x1080 oraz upscalowanej do 4k gra automatycznie zrzuca rozdzielczość do FHD. Mój Ryzen 3 3300x GTX 1080 Ti wypluwa ją na ekranie ponad 200 fps
@@DiJAndy Niestety, problem był w DMC4SE, a przypuszczam, że mówisz o piątce? Mam bardzo niską opinię o studiach które nie potrafią (nie chcą?) zaimplementować 21:9 w swoich grach. Ja bawiąc się w Godot Engine nie miałem z tym problemu by takie ratio osiągnąć, a de facto nie nauczyłem się... robić gier. Chyba, że to Unreal jest taki toporny. Bo w Spyro który o ile wiem był robiony na Unrealu, też twórcy mieli ciężko zaimplementować poprawnie 21:9. Irytująca sprawa.
Gdyby tylko obsługa posprzedażowa Morele była w 1% tak dobra jak produkowany materiał. To trochę jak pre release cinematics vs post release game graphics.
Postanowiłem dosyć ryzykownie, ale myślę, że przyszłościowo nagrywać wszystkie filmy na moim kanale w formacie 21:9 a dodatkow w HDR. Jeśli masz taki monitor albo na zwykłym monitorze chcesz zobaczyć jak taki format wygląda to kliknij w moją nazwę i zobacz jakikolwiek film. Ja osobiście nie wyobrażam sobie powrotu z 21:9 do 16:9 :)
To jak gram w Metin2.pl taki 21:9 monitor będzie zbawieniem dla mnie bo będę mógł odpalić więcej okienek w jednym czasie? Bo gram na TV 42 cale i 6 okienek mogę odpalić komfortowo. A sprzęt mam już trochę podstarzały bo i5 6600k i Radeona RX 570 4gb. Metin nie wymaga zbyt dużo. Sprawdzisz to dla mnie ? ;D bo nie chce kupować oddawać tak w kółko. Pozdrawiam
21:9 i to właśnie gięte.... Ja już nie potrafię na 16:9 pracować/grać/działać , zawsze otwieram 2 okna w przeglądarce - na jednym leci np Stilgar a na drugim przeglądam olx/fb lub.... na co tam mam ochotę :P BTW kolega ma 1440x3440 z gtx 1070 i grywa w miarę świeże produkcje - byłem patrzyłem i moje PCMR oko stwierdziło że dramatu nie ma (średnie/wysokie ustawienia) choć wiadomo można by wincej FPS'ów.
Problem z cutscenkami 16:9 to nie tylko kwestia tych prerenderowanych - w wielu grach również rozmowy na silniku gry są odpalane z paskami, co jest totalnie bez sensu. Istotnie zwykle są do tego mody, ale nie potrafię zrozumieć, dlaczego twórcy prawie zawsze muszą to spaprać? Przykładów nie brakuje, choćby Horizon Zero Dawn, Assasin Valhalla, remake Mass Effecta - każda z nich ma natywne wsparcie nawet 32:9, ale te wredne paski jakiś podły programista wrzucił do dialogów / cutscenek na silniku.
ja w teorii - potrafię to zrozumieć, bo wymaga to przygotowania i przetestowania cutscenek i dialogów w zasadzie drugi/trzeci raz, czy wszystko się wyświetla okej i czy nie ma glitchy żadnych. To w zasadzie wydłuża pracę 2/3 razy więcej. Ale imho powinni to robić bo w końcu biorą za to pieniądze...
@@Jurigag Masz rację, że pod tym względem może to wymagać więcej pracy, ale moim zdaniem nie trzeba dokładać jej wiele - zasadniczo wystarczy przetestować najszerszy obsługiwany format i tyle, bo wszystkie mniejsze są po prostu ich wycinkiem. W Horizon faktycznie widziałem kilka scen, gdzie zdarzyły się jakieś teleportacje na peryferiach ekranu, kamera wchodziła w ścianę, czy w jednym momencie bohater się sklonował :) Ale to było dosłownie kilka sytuacji, z czego połowy można nawet nie zauważyć, a ich poprawienie to byłaby zapewne chwila - modyfikacja ścieżki postaci i tyle. Więcej glitchy zdarza się normalnie w grze.
Fajny material, ale z tymi cenami to cie poniosło :x Mam LG 29WP60G-B za 1000 zł i uwazam ze jest super do grania. Nie jestem fanem wysokisgo odświeżania, nawet w telefonie przełączyłem ze 120 na 60hz. Nie rozumiem dla czego 60/75hz uwaza sie z gory za sprzęt biurowy...
Hejka, słuszna uwaga - Po prostu pomyślałem, że łatwiej mi tak będzie rozróżnić monitory w materiale, że jak mówię "dla graczy" to chodzi mi mimo wszystko o szybkie odświeżanie, ale w sumie jak sobie teraz myślę to sporo osób mogło to zrozumieć w taki sposób jak Ty (całkowicie poprawny sposób), następnym razem będę to inaczej rozgraniczał ^^
Czy naprawdę sądzisz że monitory kupują tylko gracze. To dramat że wszyscy omawiając monitory mówią o graczach co jest nieprofesjonalne. Dużo ludzi związanych z praca, którą wykonują przy pomocy monitorów np. informatycy, analitycy, gracze giełdowi oni tez potrzebują dobrych monitorów bo skupiają się na szczegółach takich jak litery i liczby przez wiele godzin więc warto jak sądzę robić testy też dla ludzi kroczy pracują zawodowo i stać ich na dobre i drogie monitory żeby ich praca była łatwiejsza.
Jakiś monitor godny polecenia ? Najlepiej by było : 2k, dobre kolory, wystarczy 60Hz, dobre odwzorowanie kolorów Adobe RGB i sRGB, zastosowanie, oglądanie filmów, Excel itp. cena max 1100.
Kiedyś miałem 21:9 60hz, swego czasu zmieniłem na 16:9 144hz (ponieważ nie było mnie stać na dobry model 21:9). Ostatnio znów wróciłem do 21:9 Xiaomi 34" 144hz i jestem zachwycony - w grach jak i w pracy. Nigdy już nie wrócę do 16:9.
@@JACKoPL ale grasz na tym czy uzytkujesz typu youtube? bo ja gram we wszystkie gry komfortowo. Co prawda czesto tak jest ze trzeba zejsc z ustawieniami ale kompletnie inne odczucia z uzywania 21:9
@@Stilgarius Kurcze, gdyby nie sytuacja ze nie ma kart graficznych to wróciłbym z powrotem do PC, ale sytuacja wyszła że zostałem z 55 calowym 4K tv i series X
Planuje kupić monitor 21:9 przy rozdzielczości 2560x1440/1080 144hz o matrycy ponad 30 cali z ips i zakrzywionym ekranem , ktoś coś ma jakiś do 2,500-3000 zł polecić ?
Ja mogę tylko odradzić rozdzielczość 2560x1080 przy przekątnej większej niż 29 cali. Pikseloza, bo to już duże monitory. Jeśli chcesz przekątną powyżej 29 cali to 3440x1440. Ale tutaj już lepsza karta.
@@Fpkori 29 cali przy 2560x1080 to idealne rozwiązanie, jeśli chodzi o kartę, bo strata (fps) do zwykłego FHD jest znikoma a obraz duży i elegancki. Tylko dodam;)
@@snakeyes2338 Szukam własnie takiego Big 34 cale na nowe stanowisko , zastanawiam się nad tymi z Matryca VA po 2k a LG 34gn850-b za 4k z NanoIps , posiada ktoś owe moje cele , bo nadal nie mogę się zdecydować
Ja od siebie polecam Benq gl2780e, mam go rok i ma świetny czas reakcji matrycy i ładny, żywy, wyraźny obraz. Gorzej troche wypadają odcienie szarości, ale to jest jedyny minus. Rok temu dałem za niego 650zł ale teraz widzę że poszedł o stówkę do góry. Dla porównania przykładowo we wszystkich tych monitorach omawianych w materiale 21:9 o matrycach va za 2000 zł widać bardzo wyraźne smużenie, na wspomnianym benq za 700 zeta jest ono praktycznie niedostrzegalne, scrollowanie białych napisów na czarnym tle jest bardzo płynne.
postaraj sie dołożyć 200zł i kup np.Acer Nitro XV242YPBMIIPRX albo coś innego, w tym masz 165hz, a mysle ze jak chwile dluzej poczekasz to nic ci sie nie stanie
Jeśli gdzieś go widzisz za 1600 złotych to bardzo ciekawa propozycja. Ja osobiście nie znam żadnych nowych budżetowych matryc 21:9, które mają wyjść w najbliższym kwartale - Teraz będziemy widzieć monitory 32" 1440p 144Hz IPS, 32" 4K 144Hz IPS, sprzęty 27" 4K 144Hz z HDMI 2.1 i tak dalej - Będzie "boom" na tego typu monitory
@@matiptaszek3822 Oj niestety nie mam porównania do 5, ale osobiście z 3.5 jestem bardzo, ale to bardzo zadowolony - Na tyle, że nie zamierzam ich zmieniać przez lata :D
Wszystko fajnie, ale proponuję mówić wolniej, a dokładniej. Ta rozdzielczość to "dwadzieścia JEDEN na dziewięć", a nie "dwadzieścia JE na dziewięć". I to za każdym razem.
Jak przyjmiesz, że użytkowników steama jest ponad miliard, a każdego dnia zalogowanych jest 25 milionów użytkowników to 2% to jest bardzo, bardzo duża liczba. 3 lata temu użytkowników 21:9 1080p oraz 1440p było poniżej procenta, więc "trzykrotny" ( bo teraz jest 2,4%) wzrost w kilka lat to naprawdę jest "wybuch" takiej niszy ^^
Dla mnie jako programisty nie szerokość a właśnie wysokość jest punktem decydującym. Więcej pikseli wertykalnie = więcej kodu na ekranie, nie trzeba tyle przewijać, łatwiej jest kopiować duże partie tekstu (kod czy logi) i jest lepszy pogląd na całość. A ponieważ niestety jest o wiele lepszy wybór dla 2160p @ 16:9 niż 21:9 więc mam 32" 4k.
Kupiłbym 21:9, gdyby nie fakt, że bardzo trudno dostać w tej rozdziałce monitor o odświeżaniu większym niż 75Hz. Szukałem 29" 21;9 144Hz i niestety, taki sprzęt nie istnieje :(
pl.msi.com/Monitor/Optix-MAG301CR2/Overview Tu jest nawet 200 Hz, ale cena nie powala. Ogólnie to prawda, takich monitorów praktycznie nie ma, prawie wszystkie ultrawide to 34" 1440p.
Niestety masz rację, monitory 29" 21:9 to mimo wszystko nisza. 34" 21:9 wybuchły dzięki nowym panelom, ale o 29" na razie cisza :( Niedawno pojawił się nowy monitor od MSI i myślę czy go przetestować, gdyż jest całkowitym unikatem - www.morele.net/monitor-msi-optix-mag301cr2-7137407/ 2560x1080 200Hz 1399zł
Kupiłem monitor LG 38 cala 21:9 175 Hz Ips. A mam też Acera 31,5 cała 16:9 w 4K 144 Hz Ips. I sprzedaję go. I mam dylemat bo odnoszę wrażenie że grając np. FORTNITE. Bardziej wyraźniejszy obraz i płynnieiszy jest na Acer w 4K 144 Hz niż na LG który ma 175 Hz. Obie matryce IPS. Czas reakcji oba 1 ms.Teraz wydaje mi się że zakup jest nie trafiony. Chodź LG większy bardziej szerszy niż większy. To chyba lepszy jest Acer. I mam wrażenie że to błąd ten zakup. Bo za 1,5 r. monitor nie weznę takich pieniędzy jak oczekuję 2800 zł . Acer 3850 zł (nowy) a LG 6500 zł. A za Acera chcem 2800 zł. I nie wiem czy znajdę kupca na allegro. Porażka ☹️.
@@tomaszbystry3280 Po pierwsze Acer najprawdopodobniej ma większe ppi -- stąd większa wyrazistość, co do synchronizacji zależy to od karty jaką posiadasz (AMD czy Nvidia). Jeżeli Acer jest płynniejszy i ma amd freesync, masz kartę AMD -- to może być odpowiedź dlaczego jest płynniejszy od LG. LG może też posiadać synchronizację która będzie działać z kartami AMD (amd freesync) ale poprzez użycie konkretnego typu łącza (musisz sobie popatrzeć w dokumentacji), możliwe też, że trzeba gdzieś włączyć tą synchronizację w ustawieniach albo po prostu jej nie obsługuje i już nie jest możliwa poprawa płynności w grach.
Tomka nie można nie lubić - jego nie da się nie oglądać. Jeden z nielicznych rzetelnych recenzentów nie zepsutych przez korpo. Zawsze profesjonalnie podchodzi do tematu i jako jeden z nielicznych prosi o łapki w dół i wytknięcie błędów BRAWOOO i WIELKI SZACUN DLA CIEBIE TOMKU!!!
@@kaniak86 Nie jest stronniczy tylko prawda jest taka że chińskie smartfony czy to oppo czy realme lub xiaomi zalały Europę jako alternatywa dla przesadnie drogich jabłek czy szajsungów. Osobiście kochałem LG bo mieli w miarę dobrą wycenę w stosunku do jakości niestety marketing szajsunga zrobił swoje i pożegnaliśmy telefony od LG czy na długo? To się okaże - bo skoro Nokię można było wskrzesić (chociaż za późno ale jednak) to może i LG powstanie z kolan oby nie było jednak za późno bo wrócić z każdym dniem będzie ciężko.
@@Jaro-Daniel robi recenzję np jakiegoś telefonu i ni z gruszki ni z pietruszki wypala że Realme czy xiaomi robi dużo lepsze zdjęcia albo lepiej brzmi, albo lepiej wygląda interfejs a tak na prawdę nie jest bo miałem do czynienia z tymi telefonami i jest odwrotnie
@@kaniak86 dlatego ogląda się kilku recenzentów a dla mnie nr 1 to jest Majster Pirzu - rzetelny bezstronny i potrafi też czasem po Xiaomi pojechać a w sumie dzięki niemu w Polsce wiemy o Xiaomi bo nagrywał o nich zanim stały się modne ;)
Na UA-cam nie ma ekranów końcowych dla filmów 21:9, taka ciekawostka. Raz gdzieś taki film wrzucałem i się zdziwiłem, że UA-cam jest tak w plecy. Za to taki film na telefonie 18:9 wygląda super
Teraz mowa o proporcjach 21:9 czy 32:9... a kiedyś to się siedziało na CRT 4:3 przy 15" ;) Takie z dłuuuugim tyłkiem :D 32:9 jest jak marzenie. Wprawdzie nie do wszystkich zastosowań. Może być nieco uciążliwe z niego korzystanie jak z jednej strony chce się mieć odpaloną grę oraz z drugiej coś z YT. Choć dla mnie bardziej YT na jednej stronie oraz VSCode i przeglądarka na drugiej. Jednak nie tak łatwo dać na pełny ekran YT nie mając dwóch ekranów 16:9. Jednak przy 32:9 można zrobić PbP z jednej karty 2 sygnały, to przy 21:9 zbytnio nie pasuje. Gdyby jakiś soft pozwalał ustawienie dla np. YT 16:9 i resztę z lewej/prawej 5:9 na inny soft, czy okno chatu... Chodzi mi o wyświetlenie YT na pełnym ekranie, a nie w oknie. Może kiedyś Win będzie miał taką możliwość, lub soft jak MS PowerToys i w nim FancyZones. Osobiście nie miałem jeszcze zbytniej przygody z 21:9. Dopiero z tydzień z kawałkiem. Trochę mnie odciągało od nabycia takiego monitora, bo korzystam też z tv 32", więc strata na wysokości 5" :/ Dla niektórych może to nie problem, ale dla mnie tak - pomijając przyzwyczajenie - słabszy wzrok. Do tego jeszcze brak normalnej grafiki, tylko leciwe gts450 czy gt630 sprzed 10 lat. Przez 7 lat nie miałem możliwości aktualizacji sprzętu. Powoli to idzie. Drugiej nerki na grafikę nie jestem w stanie sprzedać, mając tylko jedną.
ja mam xiaomi 3440x1440p (był w odcinku) i grałem na rtx 2060 w ac oddysay, cb2077, wiedzmin 3, monster hunter world, horizon itd... Da się i nawet fps-y były średnio 70/90 a w lol-u gra się świetnie :)
Z ciekawosci :) Chcialbym kupic monitor 21:9 / 34' ale czasem musze zrobic jakis projekt w Corelu - ktory w tym przypadku polecilbys? :) Pozdrawiam serdecznie!
Najgorsze są dwie rzeczy: 1 Lenistwo twórców gier, którym się nie chce napisać 3 linijek kodu, żeby gra działała na szerokich proporcjach (albo obsługuje ale np bez cutscenek), przez co do większości gier muszę instalować mody / edytować exe / odpalać programy w tle, które te paski usuną. 2 Niechlujstwo twórców filmów, które są nagrane np w 21:9, ale wrzucone jako 16:9, przez co mamy paski z 4 stron (i mowa nie tylko o YT, ale wielu produkcjach na HBO/Netflix), lub głębszy problem - filmy 16:9 ze wstawkami 21:9 (aby dodać filmowości...) - wtedy te wstawki również mają paski z 4 stron. Do tych problemów używam wtyczki Ultrawidify, która niestety często nie chce "zaskoczyć", ale jak działa to robi robotę. Może ktoś zna lepszą? Uwielbiam szeroki format monitora, ale walka z tymi problemami kompatybilności jest męcząca (szczególnie mając na uwadze, jak błahe są to do poprawienia rzeczy po stronie twórcy materiału).
21:9 jak najbardziej na plus ale nie zapomnijmy o problemach w troszkę starszych grach czy przy podłączaniu konsoli pod taki monitor. Diablo 3, NFS Payback, seria Dark Souls lub starsze klasyczne tytuły mają problem żeby dobrze działać na ekranach ultrawide. Czasami ustawiasz natywną rozdzielczość i dopiero po czasie uświadamiasz sobie, że gra jest mocno przybliżona. Co jakiś czas zdarza się gra, w której trzeba mocno pokombinować aby dana gra działała dobrze. 21:9 posiadałem 2 lata i wróciłem do 16:9 gry zawsze będą optymalizowane pod ten standard bo na konsolach tylko tak się gra. W pracy natomiast posiadam 21:9 i jeżeli chodzi o zastosowania biurowe itd to na prawdę daje radę i bije 16:9 na głowę. Ale do gier sprawa mocno dyskusyjna.
Ot tototo jak tak samo na przyszłość sie zastanawiam jak w gry kompetetywne to na 16:9 a w co innego to 21:9 tylko żeby można było komfortowo przestawić jak by co z jednego na drugi przesunać na wysiegnikach i by była bajka :D
Jeden 32:9 wystarcza, jak gra FPS, włączasz tryb połowę z tego i jest git. Używam tak Samsunga 32:9, 49 cali, drugie ustawienie to odpalam 21:9 i zostaje mi jeszcze kawałek np. na YT 11:9. Dla mnie ten Samsung to bomba.
2:57 A więc pora aby twórcy YT zaczęli w końcu nagrywać treści w proporcji 21:9 i problem zniknie. Podobnie rzecz się ma producentów treści na platformy streamingowe typu Netflix itp... Młodsi widzowie chyba nie pamiętają kiedy 20 lat temu wchodził pod strzechy standard 16:9 był ten sam problem z treściami nagranymi w 4:3 :)
To akurat powoli się zmienia, coraz więcej technologicznych youtuberów nie nagrywa już w 16:9, a zaczyna nagrywać w 18:9, gdyż patrząc na statystyki najwięcej oglądających ogląda YT właśnie na telefonach, które teraz mają głównie proporcje 18:9, ale sam jestem w sumie ciekaw w którą stronę to pójdzie, gdyż nie da się niestety zadowolić każdego i zawsze ktoś będzie poszkodowany :D Z takich przykładów to giganci pokroju MKBHD oraz LTT puszczają materiały w 18:9 (Czy też 2:1) 3840x1920 pikseli i akurat dla osób z 21:9 jest to w pewien sposób ciekawa wiadomość, bo ramki po bokach są dla nas mniejsze
Temat jest jeszcze nieco bardziej skomplikowany i irytujący, bo są orły, które tworzą treści w szerokim ratio i z jakiegoś dziwnego powodu... dodają do samego wideo jeszcze czarne pasy z dołu, tworząc wideo efektywnie 16:9. Efekt? Dostajesz ruchomy obrazek w grubych, okalających czarnych ramach. Serwisy z wideo takie jak UA-cam (takie jak, bo świat się o dziwo nie kończy na YT) powinny zaadresować problem odpowiednimi opcjami zoomowania, ale to połowiczne rozwiązanie poniekąd. Musi pojawić się świadomość, że szerokiemu ratio wcale nie trzeba pomagać, wystarczy renderować w 21:9.
@@YTtomek Szkoda że mało kto się zapuszcza poza UA-cam. Ale dobrze wiedzieć. I dlatego też mówiłem, że to rozwiązanie połowiczne, bo skalujesz wideo wtedy.
@@Stilgarius ja mam nadzieje że prędzej czy później pojawi się jakieś sprytne rozwiązanie korzystające z mocy cpu/gpu i skalujące w locie relasitycznie wideo do 21:9
👍 Subskrybuj moreleTV ➡️ morele.tv/subskrybuj
📺 Link do bazy testowanych monitorów ➡️ morele.tv/monitory
📺 Polecane monitory 21:9:
Iiyama GB3466WQSU-B1 ➡️ morele.tv/3bIW5Dy
Gigabyte G34WQC ➡️ morele.tv/2RrXebL
AOC CU34G2X ➡️ morele.tv/3bLv8ir
Xiaomi Mi Curved Gaming Monitor ➡️ morele.tv/2Sbwf44
Iiyama GB3461WQSU (IPS) ➡️ morele.tv/343yzgd
📺 Polecane monitory 16:9:
Dell S2721DGFA ➡️ morele.tv/3f4oDt4
Gigabyte M27Q ➡️ morele.tv/2SeXOJE
Acer Nitro XV272UKV ➡️ morele.tv/2SZDOv2
LG 27GL850 ➡️ morele.tv/3fF3R2x
Zabawa na dzisiaj: policz ile razy Stilgar użył w tym materiale słowa 'dosłownie' :-)
@Marek Socha toxic
@Marek Socha ale ty masz, dosłownie, smutne życie. XD
@@OskyyEth to jest alt
bardzo, ale to bardzo wiele ;)
Albo "21 na 9", które często brzmiało jak "20 na 9"😉
3:2 pog, czekam na tanie monitory desktopowe w takich proporcjach
W przypadku monitorów do pracy i trochę rozrywki brakuje rozróżnienia na opcje podłączenia klawiatury/myszki. Co to jest hub-usb a co to jest kvm. Czy są jakieś monitory gdzie można podłączyć ww. przez bluetooth? Jaki standard powinny mieć wejścia usb itp.
Miałem kupić 21:9 do e-lekcji...
I TAK KUPIĘ
Miałem 21:9 ale po 3 miesiącach sprzedałem. Niestety miałem ogromne problemy z podłączeniem PS5 i Xbox. Obraz się rozciągał i nic nie pomagało...niestety moja cudna IIyama nie robiła pasów aby zachować proporcje...co teoretycznie powinno się dziać. Ale się nie działo a support mnie olał. Więc wróciłem do 16:9 i zero problemów.
Poruszyłeś zakrzywienie przy matrycach VA. Aktualnie wyszedł nowy monitor Philips 39" w IPS, który nie jest zakrzywiony. Brać czy się bać? Nie ukrywam, że trochę się boję ale 34" to mało. Zwłaszcza, ze szukam czegoś co zastąpi mi 2 monitory 27". Przeznaczenie to tylko i wyłącznie praca biurowa na home office
Trzeba pamiętać, że jeśli gra potrafi czasem przyciąć na monitorze 1080 16:9, to na monitorze 1440 21:9 będzie niegrywalna, warto wziąć to pod uwagę patrząc na obecne ceny kart graficznych. Do takich monitorów potrzeba komputera, który z grami 4K radzi sobie dobrze, a takich jest mniejszość.
Nie ogarniam o co cichodzi... Jezeli nie pasuje formatowo na 1440 21:9, to tak samo nie bedzie pasowalo na 1440 16:9, nie rozumiem tez kto uzywa dzis gier sprzed 20 lat.
UHD, a UWQHD, to jeszcze przepasc, takze nie przesadzaj. Skoro nigdy nie miales tego na stole nie wprowadzaj ludzi w blad.
@@mr.y1965 @Mr.y Mowa tutaj była o płynności gry. Jeżeli nasz sprzęt jest na tyle słaby, że podczas grania w Full HD będzie generowana niska liczba fpsów, a gra będzie nam ścinać, to na 1440p będzie jeszcze gorzej ze względu na większą liczbę renderowanych pikseli
@@Zgredzio Nie pamiętam o co chodziło ale to co on pisał i co ty tłumaczysz jest tak oczywiste jak budowa cepa.
Jeżeli mała ciężarówka nie ciągnie ładunku 50 ton, to nie ciągnie tego też samochód osobowy, no kuźwa Eureka.
@@mr.y1965 Prawda, ale na początku poprzedniej wiadomości napisałeś, że nie ogarniasz o co chodzi, to sprostowałem
Doczekałem się hahah
Dzień doberek
Hej hej! :D
Czy one nadają się do pracy z grafiką czy też z projektowaniem w aplikacjach typu blender czy autocad? Krótko mówiąc czy zniekształcają one obraz? Wiele razy spotkałem się z takimi opiniami I nie wiem na ile jest to prawda
Stilgar czy ta klawiatura to jest Keychron K1? Pozdrawiam, fajny film!
Tak, to ta klawiatura
Stilgar. Dosłownie, nie znoszę kanału Morele. Tylko, dosłownie dla Twoich recenzji i testów, dosłownie i dosłownie doskonałych, dosłownie każdy film oglądam. 🤪😉😁
Dzięki za dosłownie wspaniałą robotę.
Fajnie jakbyś przetestował topkę czasu reakcji :) modele od asusa alienware itp 360 hz.
Fajnie by było jakby pan powiedział jakie budżetowe monitory nadają się do obróbki zdjęć bo na taki profesjonalny mnie nie stać🙂
Hej @Bina Balbina dobrym punktem startowym jest lista przetestowanych przez @Stilgar monitorów ➡️ morele.tv/monitory warto szukać tych o niskim delta E i wysokim ARGB 😉
czy można taki monitor 21:9 jakąś apką podzielić/zablokować na pół tak by klikając fullscreen na youtube lub innym video playerze fullscreen zadziałał tylko na połowię ekranu a nie zabierał nam całego. Pozdro
Sam używałem monitora 34 cale od ponad 7 lat, ostatnio jednak spaliła się płyta główna, nie mogę dostać nowej/używanej i myślę o kupnie nowego monitora. Model którego używałem to Lg 34um95, w tym czasie to był pierwszy tego typu monitor na świecie w tych proporcjach i w tej wielkości. Na początku byłem przytłoczony wielkością obszaru roboczego, ale bardzo szybko do tego się przyzwyczaiłem . Dziś stojąc przed wyborem nowego też skłaniam się ku monitorom 21:9...nie ma możliwości powrotu do 16:9 w mojej sytuacji :)
z tydzień przestawiałem się na 3440x1440 ale teraz po pół roku nie zamienił bym mojej IIYAMY GB3466WQSU na żaden inny monitor i nie odczuwam smużenia.
Taki monitor jest o niebo lepszy do wszelakich symulatorów czy surwiwali a paski czarne po bokach w youtubie mi nie przeszkadzają (może w pierwszych dniach ciężko było się przestawić).
Mam do tego monitora 3080 i odpalam wszystko co mam w max detalach i w większości grach mam ponad 100 klatek, w wielu ponad 144 (tyle ile ma monitor).
Jeśli miałbym kupić jeszcze raz do dom monitor to wybrałbym ten model, chyba najlepszy z 34' monitorów a widziałem jak działają inne.
ja mam takie pytanie jako nie doświadczony, czy jak bym chciał 2 monitory z kartą rtx 3060 gigabyte 12gb i i5 12400f, jeden monitor full hd 165hz 24" i drugi monitor uwhd 29" 75hz czy to by dało rade grac np w valorant/csgo (na 24") i oglądać coś (na 29")?
za odp z góry bardzo dziękuje
Jest jeszcze jedna kwestia związana z szerokimi monitorami, którą mógłbyś poruszyć - geometria rzutowania obrazu w grach. Na 21:9 tego jeszcze nie widać, ale w 32:9 staje się widocznym mankamentem. Chodzi o to, że obraz gry rzutowany jest na monitor przy założeniu, że jest on płaski (oraz jakiejś odległości od ekranu) - w efekcie na faktycznie płaskim ekranie, gdy siedzimy blisko, wszystko wygląda ok, ale gdy patrzymy na 32:9 na zakrzywionym panelu, to peryferia obrazu są bardzo mocno powiększone. Dzieje się tak, bo rzutując na płaską (w "założeniu gry") powierzchnię peryferia ekranu byłyby dużo dalej od naszych oczu, więc trzeba to zrekompensować, aby całość miała poprawną geometrię i wirtualnie równy rozmiar obiektów na środku czy z boku. Niestety, gdy monitor jest szeroki, ale zakrzywiony i jego peryferia nie są (lub są niewiele) dalej niż środek, to ten sposób odwzorowania daje nieprawidłową geometrię widocznego obrazu.
Nie spotkałem się jeszcze z grą, która dawałaby możliwość ustawienia tej geometrii, a uważam, że powinno się to powoli stawać standardem. Najgorzej to wygląda w symulatorach np MSFS 2020, odpalonym np na 3 monitorach 16:9, które układamy praktycznie dookoła, a peryferyjna część obrazu jest niepotrzebnie powiększona ze 2x i ma totalnie nierzeczywistą geometrię. Myślę też, że ta geometria może być przyczyną gorszego obioru szerokich proporcji u części osób - te przesadnie powiększone peryferia tylko "latają na lewo i prawo", wprowadzając do mózgu totalny mętlik, który nijak nie zgadza się z prawidłową geometrią, w jakiej widzimy świat.
Hej hej, poruszyłem w 8:39, ale jak najbardziej zrobiłem to bardzo bardzo pobieżnie i na skróty, bo jak i z Twojego nawet bardzo fajnego komentarza wynika sprawa jest o wiele bardziej skomplikowana niż się wydaje :D Jest to rzecz o której chciałbym kiedyś się troszkę dłużej wypowiedzieć, właśnie bardziej z perspektywy geometrii i widoczności świata wokół nas. Dzięki za bardzo fajny komentarz.
@@Stilgarius Byłoby super, gdybyś nagrał o tym film! Temat jest moim zdaniem bardzo mało znany i raczej ignorowany przez twórców gier, a wraz z rozpowszechnianiem się szerokich ekranów staje się coraz istotniejszy (i ciekawy jest sam w sobie ;) ).
Co się stało z proporcjami 16x10? Odkąd lata temu przesiadłem się na taki monitor to do tej pory nie chce wracać na zwykly 16x9 czy 21x9.
Lepiej kupić Iiyame 34' zakrzywioną VA, czy prostą IPS?
IPS, VA to shit
MIałem tą IPS i oddałem. Nierówne podświetlenie i poświata zajmująca sumarycznie pół matrycy, dla mnie to było nieakceptowalne. Natomiast jasność jako taka, głośniki, jakość obudowy na plus. Domyślnie kolory były dla mnie zbyt czerwone.
MAM i WOOOW 4K 65 cali 🤣 LG NanoCell 2021 ...6299pln ...jak world's of Tanks 😁 wspaniale wygląda to poezja te maksymalne ustawienia ♥️.....i po co monitor ?😜
@Marek Socha pierdol się 🤣😜
Nie chce mi się liczyć, ale w 15 minutowym materiale padło chyba około 40 razy słowo: dosłownie. IMO takie zagęszczenie "dosłownie" psuje imersję ;D
Dosłownie 🤣
W którymś filmiku (nie mogę znaleźć) wspominałeś o aplikacji pomagającej w łatwy sposób zarządzać oknami przeglądarek itd na pulpicie. Dał byś nazwę ?
Co to była za klawa przy testach bo przypadła mi do gustu :)
Keychron K1 TKL Wireless na niskich gateronach ^^
Cześć Stligar.
Czy mógłbyś przetestować dla mnie i dla widzów LG 34GN850-B ? Według mnie jest to świetny monitor patrząc okiem a nie urządzeniami pomiarowymi. Chciałbym usłyszeć twojej opinii.
Dostałem go od LG w "prezencie".
Jakiego używasz uchwytu że masz jeden monitor nad drugim? Czy to są 2 uchwyty?
16:10 . Do gier i filmów może być "bardziej panoramiczny". Jako monitor do pracy to nawet 16:10 jest za szeroko.
Ja mam monitor 21:9 29 cali 2560x1080 100hz na VA i po przesiadce z 1080p 24 cale IPS 75hz dosłownie mnie oszołomiło, VA ma o wiele lepsze kolory, więcej hz faktycznie pomaga, a ta szerokość mhm. I'm never coming back.
Czy jak mam laptopa rtx 3060 to też pociągnie 21:9 czy lepiej 16:9?
5:53 Devil May Cry w którym moja dziewczyna spędza ostatnio dużo czasu nie działa poprawnie w 21:9. Ba! Powiem więcej, że pomimo ustawienia w opcjach graficznych rozdzielczości 2560x1080 oraz upscalowanej do 4k gra automatycznie zrzuca rozdzielczość do FHD. Mój Ryzen 3 3300x GTX 1080 Ti wypluwa ją na ekranie ponad 200 fps
Okej, sprawdziłem że odpala w 21:9 ale w oknie. Na full screen draństwo nie chce działać i rozciąga z 16:9
@@DiJAndy Niestety, problem był w DMC4SE, a przypuszczam, że mówisz o piątce? Mam bardzo niską opinię o studiach które nie potrafią (nie chcą?) zaimplementować 21:9 w swoich grach. Ja bawiąc się w Godot Engine nie miałem z tym problemu by takie ratio osiągnąć, a de facto nie nauczyłem się... robić gier. Chyba, że to Unreal jest taki toporny. Bo w Spyro który o ile wiem był robiony na Unrealu, też twórcy mieli ciężko zaimplementować poprawnie 21:9. Irytująca sprawa.
Jak ja mam 1070ti to warto kupić 21:9? Czy może dodatkowy 16:9
Co to za klawiatura?
Siemka! Mógłby ktoś powiedzieć czy ten monitor jest warty swojej ceny i czy są z nim jakieś problemy "msi optix mag301cr2"
Gdyby tylko obsługa posprzedażowa Morele była w 1% tak dobra jak produkowany materiał. To trochę jak pre release cinematics vs post release game graphics.
Jaki monitor 4K do kina domowego ale do kompa?
Czy są monitory z upscallingiem treści HD?
a zrobisz coś o 16:10?
Postanowiłem dosyć ryzykownie, ale myślę, że przyszłościowo nagrywać wszystkie filmy na moim kanale w formacie 21:9 a dodatkow w HDR. Jeśli masz taki monitor albo na zwykłym monitorze chcesz zobaczyć jak taki format wygląda to kliknij w moją nazwę i zobacz jakikolwiek film. Ja osobiście nie wyobrażam sobie powrotu z 21:9 do 16:9 :)
Круто, перевод не понял почти, похож на русский язык, и при этом запшекано" всё, но интуитивно понятно.
Хорошее видео, благодарю! )
Ile razy padło słowo dosłownie? :D
A mnie intersują te tulejkowe lampki, które świecą na niebiesko i fioletowo - ktoś wie może, co to i gdzie można to dostać? :)
Witam !!! Posiadam laptopa ideapad 3 z procesorem i5 karta graficzna nvidia 1650 jaki monitor 21:9 do gier w stylu Ets 2 ???
Który do pracy z 21:9?
7:25 co to za gierka?
1:20 jaka to gierka?
A co z 7na9 XD
Nawet nie wiedziałem że coś takiego jest
.
Mass efect ,respect +
1:21 jaka to gra?
Ciekawe jak na takim monitorze wygląda csgo na 4:3 rosciągniętym xD
Mam i powiem ci że trudno nie trafić kogoś XD
@@galafajjter5473 xD
'A Plague Tale: Innocence' nie wzpiera 21:9 ale bez problemu znalazłem moda który to zmienił i całą grę przeszedłem w 3440x1440
To jak gram w Metin2.pl taki 21:9 monitor będzie zbawieniem dla mnie bo będę mógł odpalić więcej okienek w jednym czasie? Bo gram na TV 42 cale i 6 okienek mogę odpalić komfortowo. A sprzęt mam już trochę podstarzały bo i5 6600k i Radeona RX 570 4gb. Metin nie wymaga zbyt dużo. Sprawdzisz to dla mnie ? ;D bo nie chce kupować oddawać tak w kółko. Pozdrawiam
Monitor LG 29UM69G 29" 2560x1080px IPS taki monitor upatrzyłem sobie
Raz się skorzysta z 21;9 i już się nie chce wracać do innego, to jest fakt.
21:9 i to właśnie gięte....
Ja już nie potrafię na 16:9 pracować/grać/działać , zawsze otwieram 2 okna w przeglądarce - na jednym leci np Stilgar a na drugim przeglądam olx/fb lub.... na co tam mam ochotę :P
BTW kolega ma 1440x3440 z gtx 1070 i grywa w miarę świeże produkcje - byłem patrzyłem i moje PCMR oko stwierdziło że dramatu nie ma (średnie/wysokie ustawienia) choć wiadomo można by wincej FPS'ów.
Ja polecam od siebie aorus fi27qx 240hz ips 2560/1440p
Problem z cutscenkami 16:9 to nie tylko kwestia tych prerenderowanych - w wielu grach również rozmowy na silniku gry są odpalane z paskami, co jest totalnie bez sensu. Istotnie zwykle są do tego mody, ale nie potrafię zrozumieć, dlaczego twórcy prawie zawsze muszą to spaprać? Przykładów nie brakuje, choćby Horizon Zero Dawn, Assasin Valhalla, remake Mass Effecta - każda z nich ma natywne wsparcie nawet 32:9, ale te wredne paski jakiś podły programista wrzucił do dialogów / cutscenek na silniku.
ja w teorii - potrafię to zrozumieć, bo wymaga to przygotowania i przetestowania cutscenek i dialogów w zasadzie drugi/trzeci raz, czy wszystko się wyświetla okej i czy nie ma glitchy żadnych. To w zasadzie wydłuża pracę 2/3 razy więcej. Ale imho powinni to robić bo w końcu biorą za to pieniądze...
@@Jurigag Masz rację, że pod tym względem może to wymagać więcej pracy, ale moim zdaniem nie trzeba dokładać jej wiele - zasadniczo wystarczy przetestować najszerszy obsługiwany format i tyle, bo wszystkie mniejsze są po prostu ich wycinkiem. W Horizon faktycznie widziałem kilka scen, gdzie zdarzyły się jakieś teleportacje na peryferiach ekranu, kamera wchodziła w ścianę, czy w jednym momencie bohater się sklonował :) Ale to było dosłownie kilka sytuacji, z czego połowy można nawet nie zauważyć, a ich poprawienie to byłaby zapewne chwila - modyfikacja ścieżki postaci i tyle. Więcej glitchy zdarza się normalnie w grze.
Fajny material, ale z tymi cenami to cie poniosło :x Mam LG 29WP60G-B za 1000 zł i uwazam ze jest super do grania. Nie jestem fanem wysokisgo odświeżania, nawet w telefonie przełączyłem ze 120 na 60hz. Nie rozumiem dla czego 60/75hz uwaza sie z gory za sprzęt biurowy...
Hejka, słuszna uwaga - Po prostu pomyślałem, że łatwiej mi tak będzie rozróżnić monitory w materiale, że jak mówię "dla graczy" to chodzi mi mimo wszystko o szybkie odświeżanie, ale w sumie jak sobie teraz myślę to sporo osób mogło to zrozumieć w taki sposób jak Ty (całkowicie poprawny sposób), następnym razem będę to inaczej rozgraniczał ^^
do obu 21:9. Po wejsciu na 21:9 takie 16:9 to jak wrocic na kineskop.
Czy naprawdę sądzisz że monitory kupują tylko gracze. To dramat że wszyscy omawiając monitory mówią o graczach co jest nieprofesjonalne. Dużo ludzi związanych z praca, którą wykonują przy pomocy monitorów np. informatycy, analitycy, gracze giełdowi oni tez potrzebują dobrych monitorów bo skupiają się na szczegółach takich jak litery i liczby przez wiele godzin więc warto jak sądzę robić testy też dla ludzi kroczy pracują zawodowo i stać ich na dobre i drogie monitory żeby ich praca była łatwiejsza.
Posiadam Monitor LG 34UC89G B 34 cale 144Hz oraz GTX 1080 i można powiedzieć że też daje radę Lecz jak najbardziej nowsza karta bardziej radzi sobie
do pracy zdecydowanie 21:9 korzystam od wielu lat :) z 2 obok siebie. Ostatnio miałem 21:9 pod 16:9 to chyba jest jeszcze lepsza opcja
Jakiś monitor godny polecenia ?
Najlepiej by było :
2k, dobre kolory, wystarczy 60Hz, dobre odwzorowanie kolorów Adobe RGB i sRGB, zastosowanie, oglądanie filmów, Excel itp. cena max 1100.
Do oglądania filmów to raczej nie monitor
Co drugie słowo mówisz 'dosłownie'. To czasami trochę denerwuje jak ktoś jest na to wyczulony. Tak tylko mówię, bo może tego nie zauważyłeś.
I PERSONALY LIKE 32:9 Like your Channel
Kiedyś miałem 21:9 60hz, swego czasu zmieniłem na 16:9 144hz (ponieważ nie było mnie stać na dobry model 21:9).
Ostatnio znów wróciłem do 21:9 Xiaomi 34" 144hz i jestem zachwycony - w grach jak i w pracy. Nigdy już nie wrócę do 16:9.
Jaki model tego Xiaomi ?
@@Fpkori jest tylko jeden taki 😏
Prawdę mówi.
Czy Dell P3221D to dobry wybór?
Średnio
nie, a do czego potrzebujesz?
Home office, excel, word, chrome, pdfy, autocad
21:9 wg mnie to król tylko minus żeby miało sens trzeba kupić min 29"
Klawiatura?
Keychron K1 TKL Wireless na niskich gateronach
10:01 meanwhile moj gtx 1650s i 21:9
A ja 1650 i 21:9
"minimum 3060". nie rozumisz? :D
@@mam_kompa działa? działa.
Dziwne, ja do tv32" i monitora 21:9 na gt630 :] Pewnie gts450 też by obsłużył.
@@JACKoPL ale grasz na tym czy uzytkujesz typu youtube? bo ja gram we wszystkie gry komfortowo. Co prawda czesto tak jest ze trzeba zejsc z ustawieniami ale kompletnie inne odczucia z uzywania 21:9
Czy series X wspiera 21:9?
Niestety nie, konsole wspierają tylko 16:9 i na monitoach 21:9 odpalają gry z paskami po bokach
@@Stilgarius Kurcze, gdyby nie sytuacja ze nie ma kart graficznych to wróciłbym z powrotem do PC, ale sytuacja wyszła że zostałem z 55 calowym 4K tv i series X
Planuje kupić monitor 21:9 przy rozdzielczości 2560x1440/1080 144hz o matrycy ponad 30 cali z ips i zakrzywionym ekranem , ktoś coś ma jakiś do 2,500-3000 zł polecić ?
Ja mogę tylko odradzić rozdzielczość 2560x1080 przy przekątnej większej niż 29 cali. Pikseloza, bo to już duże monitory. Jeśli chcesz przekątną powyżej 29 cali to 3440x1440. Ale tutaj już lepsza karta.
@@snakeyes2338 dzięki , przydatna informacja
@@Fpkori 29 cali przy 2560x1080 to idealne rozwiązanie, jeśli chodzi o kartę, bo strata (fps) do zwykłego FHD jest znikoma a obraz duży i elegancki. Tylko dodam;)
@@snakeyes2338 Szukam własnie takiego Big 34 cale na nowe stanowisko , zastanawiam się nad tymi z Matryca VA po 2k a LG 34gn850-b za 4k z NanoIps , posiada ktoś owe moje cele , bo nadal nie mogę się zdecydować
OK - jak 21:9 to poproszę 40 cali ( jakieś 93 cm x 40 cm)
A gdzie samsung odyssey g5?
jaki monitor do gier za 700 złotych?
Ja od siebie polecam Benq gl2780e, mam go rok i ma świetny czas reakcji matrycy i ładny, żywy, wyraźny obraz. Gorzej troche wypadają odcienie szarości, ale to jest jedyny minus. Rok temu dałem za niego 650zł ale teraz widzę że poszedł o stówkę do góry. Dla porównania przykładowo we wszystkich tych monitorach omawianych w materiale 21:9 o matrycach va za 2000 zł widać bardzo wyraźne smużenie, na wspomnianym benq za 700 zeta jest ono praktycznie niedostrzegalne, scrollowanie białych napisów na czarnym tle jest bardzo płynne.
postaraj sie dołożyć 200zł i kup np.Acer Nitro XV242YPBMIIPRX albo coś innego, w tym masz 165hz, a mysle ze jak chwile dluzej poczekasz to nic ci sie nie stanie
@moreleTV @Stilgar Hej, opłaca się teraz kupić Xiaomi mi curved za 1600zł czy lepiej poczekać miesiąc lub 2 na nowe matryce ?
Jeśli gdzieś go widzisz za 1600 złotych to bardzo ciekawa propozycja. Ja osobiście nie znam żadnych nowych budżetowych matryc 21:9, które mają wyjść w najbliższym kwartale - Teraz będziemy widzieć monitory 32" 1440p 144Hz IPS, 32" 4K 144Hz IPS, sprzęty 27" 4K 144Hz z HDMI 2.1 i tak dalej - Będzie "boom" na tego typu monitory
Co to za głośniki są obok tego monitora?
bodajze Presonusy Eris 3
Dokładnie, Presonusy Eris 3.5
@@Stilgarius No i jak grają ? Warto brać większe Presonus Eris 5?
@@matiptaszek3822 Oj niestety nie mam porównania do 5, ale osobiście z 3.5 jestem bardzo, ale to bardzo zadowolony - Na tyle, że nie zamierzam ich zmieniać przez lata :D
Wszystko fajnie, ale proponuję mówić wolniej, a dokładniej. Ta rozdzielczość to "dwadzieścia JEDEN na dziewięć", a nie "dwadzieścia JE na dziewięć". I to za każdym razem.
1:02 no rzeczywiście eksplodowały -> 2% użytkowników
Jak przyjmiesz, że użytkowników steama jest ponad miliard, a każdego dnia zalogowanych jest 25 milionów użytkowników to 2% to jest bardzo, bardzo duża liczba. 3 lata temu użytkowników 21:9 1080p oraz 1440p było poniżej procenta, więc "trzykrotny" ( bo teraz jest 2,4%) wzrost w kilka lat to naprawdę jest "wybuch" takiej niszy ^^
Ja tam wole proporcje 6/9.
Wiedziałem, że ktoś napisze ten żarcik
Samsung 49 cali, karta 2070 super, wiekszość gier gram w ultra. Daje radę.
Dla mnie jako programisty nie szerokość a właśnie wysokość jest punktem decydującym. Więcej pikseli wertykalnie = więcej kodu na ekranie, nie trzeba tyle przewijać, łatwiej jest kopiować duże partie tekstu (kod czy logi) i jest lepszy pogląd na całość. A ponieważ niestety jest o wiele lepszy wybór dla 2160p @ 16:9 niż 21:9 więc mam 32" 4k.
Kupiłbym 21:9, gdyby nie fakt, że bardzo trudno dostać w tej rozdziałce monitor o odświeżaniu większym niż 75Hz. Szukałem 29" 21;9 144Hz i niestety, taki sprzęt nie istnieje :(
ja moge linka dać do takiego
jak coś kosztuje 2149zł
www.x-kom.pl/p/524411-monitor-led-32-i-wiekszy-lg-34gl750-b-curved-hdr10.html
@@janeczek-z7x ale to 34 A nie 29
pl.msi.com/Monitor/Optix-MAG301CR2/Overview
Tu jest nawet 200 Hz, ale cena nie powala.
Ogólnie to prawda, takich monitorów praktycznie nie ma, prawie wszystkie ultrawide to 34" 1440p.
Niestety masz rację, monitory 29" 21:9 to mimo wszystko nisza. 34" 21:9 wybuchły dzięki nowym panelom, ale o 29" na razie cisza :( Niedawno pojawił się nowy monitor od MSI i myślę czy go przetestować, gdyż jest całkowitym unikatem - www.morele.net/monitor-msi-optix-mag301cr2-7137407/ 2560x1080 200Hz 1399zł
Siema
Kupiłem monitor LG 38 cala 21:9 175 Hz Ips. A mam też Acera 31,5 cała 16:9 w 4K 144 Hz Ips. I sprzedaję go. I mam dylemat bo odnoszę wrażenie że grając np. FORTNITE. Bardziej wyraźniejszy obraz i płynnieiszy jest na Acer w 4K 144 Hz niż na LG który ma 175 Hz. Obie matryce IPS. Czas reakcji oba 1 ms.Teraz wydaje mi się że zakup jest nie trafiony. Chodź LG większy bardziej szerszy niż większy. To chyba lepszy jest Acer. I mam wrażenie że to błąd ten zakup. Bo za 1,5 r. monitor nie weznę takich pieniędzy jak oczekuję 2800 zł . Acer 3850 zł (nowy) a LG 6500 zł. A za Acera chcem 2800 zł. I nie wiem czy znajdę kupca na allegro. Porażka ☹️.
Może Acer ma G-Sync, a LG nie?
@@LadyAmandaK Acer ma od AMD a LG nVidia
@@tomaszbystry3280 Po pierwsze Acer najprawdopodobniej ma większe ppi -- stąd większa wyrazistość, co do synchronizacji zależy to od karty jaką posiadasz (AMD czy Nvidia). Jeżeli Acer jest płynniejszy i ma amd freesync, masz kartę AMD -- to może być odpowiedź dlaczego jest płynniejszy od LG. LG może też posiadać synchronizację która będzie działać z kartami AMD (amd freesync) ale poprzez użycie konkretnego typu łącza (musisz sobie popatrzeć w dokumentacji), możliwe też, że trzeba gdzieś włączyć tą synchronizację w ustawieniach albo po prostu jej nie obsługuje i już nie jest możliwa poprawa płynności w grach.
@@LadyAmandaK mam kartę od nVidia RTX 4090 i nVidia g synic. Więc system nie miał znaczenia.
Tak na sprostowanie. Nie jest to aż tak widoczne. Ale zauważyłem tą różnicę. Że Acer ma bardziej ten obraz ostrzejszy.
Nie podobało mi się to że znowu wszystko mi się podobało, czyli jestem za a nawet przeciw 😉😜😂
Tomka nie można nie lubić - jego nie da się nie oglądać. Jeden z nielicznych rzetelnych recenzentów nie zepsutych przez korpo. Zawsze profesjonalnie podchodzi do tematu i jako jeden z nielicznych prosi o łapki w dół i wytknięcie błędów BRAWOOO i WIELKI SZACUN DLA CIEBIE TOMKU!!!
Dokładnie, nie lubię jednak tego co robi recenzje telefonów bo on jest stronniczy za tymi chińskimi telefonami
@@kaniak86 Nie jest stronniczy tylko prawda jest taka że chińskie smartfony czy to oppo czy realme lub xiaomi zalały Europę jako alternatywa dla przesadnie drogich jabłek czy szajsungów. Osobiście kochałem LG bo mieli w miarę dobrą wycenę w stosunku do jakości niestety marketing szajsunga zrobił swoje i pożegnaliśmy telefony od LG czy na długo? To się okaże - bo skoro Nokię można było wskrzesić (chociaż za późno ale jednak) to może i LG powstanie z kolan oby nie było jednak za późno bo wrócić z każdym dniem będzie ciężko.
@@Jaro-Daniel robi recenzję np jakiegoś telefonu i ni z gruszki ni z pietruszki wypala że Realme czy xiaomi robi dużo lepsze zdjęcia albo lepiej brzmi, albo lepiej wygląda interfejs a tak na prawdę nie jest bo miałem do czynienia z tymi telefonami i jest odwrotnie
@@kaniak86 dlatego ogląda się kilku recenzentów a dla mnie nr 1 to jest Majster Pirzu - rzetelny bezstronny i potrafi też czasem po Xiaomi pojechać a w sumie dzięki niemu w Polsce wiemy o Xiaomi bo nagrywał o nich zanim stały się modne ;)
zawsze profesjonalnie mówi , płacą mi za reklamę ale nie kupujcie tego gówna ...iiyama
co to za klawiatura ?
Tomasz "monitor" Wróbel
XD
Na UA-cam nie ma ekranów końcowych dla filmów 21:9, taka ciekawostka. Raz gdzieś taki film wrzucałem i się zdziwiłem, że UA-cam jest tak w plecy. Za to taki film na telefonie 18:9 wygląda super
Co masz na myśli przez "brak ekranów końcowych"?
Kiedyś faktycznie nie było. Teraz telefony są już tańsze i mają większe ekrany
A co z 32:9? 🤪
To pomysł na materiał na przyszłość :D
@@Stilgarius póki co czuje ze moje potrzeby zostały tutaj zignorowane 😐
Jest już film z 3x 32:9 na morele
@@jokiello8481 ale chodzi mi o pytanie czemu tego formatu nie ma w tym zestawieniu 🙃
Stilgar już zapowiedział kolejny film, wiec tylko czekać
Teraz mowa o proporcjach 21:9 czy 32:9... a kiedyś to się siedziało na CRT 4:3 przy 15" ;) Takie z dłuuuugim tyłkiem :D 32:9 jest jak marzenie. Wprawdzie nie do wszystkich zastosowań. Może być nieco uciążliwe z niego korzystanie jak z jednej strony chce się mieć odpaloną grę oraz z drugiej coś z YT. Choć dla mnie bardziej YT na jednej stronie oraz VSCode i przeglądarka na drugiej. Jednak nie tak łatwo dać na pełny ekran YT nie mając dwóch ekranów 16:9. Jednak przy 32:9 można zrobić PbP z jednej karty 2 sygnały, to przy 21:9 zbytnio nie pasuje. Gdyby jakiś soft pozwalał ustawienie dla np. YT 16:9 i resztę z lewej/prawej 5:9 na inny soft, czy okno chatu... Chodzi mi o wyświetlenie YT na pełnym ekranie, a nie w oknie. Może kiedyś Win będzie miał taką możliwość, lub soft jak MS PowerToys i w nim FancyZones. Osobiście nie miałem jeszcze zbytniej przygody z 21:9. Dopiero z tydzień z kawałkiem. Trochę mnie odciągało od nabycia takiego monitora, bo korzystam też z tv 32", więc strata na wysokości 5" :/ Dla niektórych może to nie problem, ale dla mnie tak - pomijając przyzwyczajenie - słabszy wzrok. Do tego jeszcze brak normalnej grafiki, tylko leciwe gts450 czy gt630 sprzed 10 lat. Przez 7 lat nie miałem możliwości aktualizacji sprzętu. Powoli to idzie. Drugiej nerki na grafikę nie jestem w stanie sprzedać, mając tylko jedną.
Qrcze. A ja dalej na 4:3
To ci współczuję
10:01 tymczasem ja mający monitor 21:9 podpięty do laptopa z 2060 xD
Na 32:9 + 1070ti grałem chwilę w Cyberpunka... Da się :)
@@mateuszw1995 Brawo ty 👏
ja mam xiaomi 3440x1440p (był w odcinku) i grałem na rtx 2060 w ac oddysay, cb2077, wiedzmin 3, monster hunter world, horizon itd... Da się i nawet fps-y były średnio 70/90 a w lol-u gra się świetnie :)
@@Nomer101 ja mam msi mpg341cqr więc KEKW
I jak działa takie połączenie? Warto było się pchać z taką kartą w taki monitor?
Z ciekawosci :) Chcialbym kupic monitor 21:9 / 34' ale czasem musze zrobic jakis projekt w Corelu - ktory w tym przypadku polecilbys? :)
Pozdrawiam serdecznie!
na bank nie zakrzywiany :D
@@djkidii czemu?)
@@lucasgalinski3048 bo krczywe linie :) na codzien działam w pakiecie adobe i zwróciłem
Najgorsze są dwie rzeczy:
1 Lenistwo twórców gier, którym się nie chce napisać 3 linijek kodu, żeby gra działała na szerokich proporcjach (albo obsługuje ale np bez cutscenek), przez co do większości gier muszę instalować mody / edytować exe / odpalać programy w tle, które te paski usuną.
2 Niechlujstwo twórców filmów, które są nagrane np w 21:9, ale wrzucone jako 16:9, przez co mamy paski z 4 stron (i mowa nie tylko o YT, ale wielu produkcjach na HBO/Netflix), lub głębszy problem - filmy 16:9 ze wstawkami 21:9 (aby dodać filmowości...) - wtedy te wstawki również mają paski z 4 stron. Do tych problemów używam wtyczki Ultrawidify, która niestety często nie chce "zaskoczyć", ale jak działa to robi robotę. Może ktoś zna lepszą?
Uwielbiam szeroki format monitora, ale walka z tymi problemami kompatybilności jest męcząca (szczególnie mając na uwadze, jak błahe są to do poprawienia rzeczy po stronie twórcy materiału).
sa dodatki do przegladarki ktore dzialaja na yt i hbo go,
@@DarthSiwy_ Tak, pisałem o tym w komentarzu, że używam Ultrawidify, ale są z nią co jakiś czas problemy, jest to dalekie od doskonałości.
21:9 jak najbardziej na plus ale nie zapomnijmy o problemach w troszkę starszych grach czy przy podłączaniu konsoli pod taki monitor.
Diablo 3, NFS Payback, seria Dark Souls lub starsze klasyczne tytuły mają problem żeby dobrze działać na ekranach ultrawide. Czasami ustawiasz natywną rozdzielczość i dopiero po czasie uświadamiasz sobie, że gra jest mocno przybliżona. Co jakiś czas zdarza się gra, w której trzeba mocno pokombinować aby dana gra działała dobrze.
21:9 posiadałem 2 lata i wróciłem do 16:9 gry zawsze będą optymalizowane pod ten standard bo na konsolach tylko tak się gra.
W pracy natomiast posiadam 21:9 i jeżeli chodzi o zastosowania biurowe itd to na prawdę daje radę i bije 16:9 na głowę. Ale do gier sprawa mocno dyskusyjna.
Mam już pomysł w głowie jeden 21:9 i obok jego 16:9 😉
Ot tototo jak tak samo na przyszłość sie zastanawiam jak w gry kompetetywne to na 16:9 a w co innego to 21:9 tylko żeby można było komfortowo przestawić jak by co z jednego na drugi przesunać na wysiegnikach i by była bajka :D
Jeden 32:9 wystarcza, jak gra FPS, włączasz tryb połowę z tego i jest git. Używam tak Samsunga 32:9, 49 cali, drugie ustawienie to odpalam 21:9 i zostaje mi jeszcze kawałek np. na YT 11:9. Dla mnie ten Samsung to bomba.
szeroki ale za niski . takie patrzenie przez szparę
2:57 A więc pora aby twórcy YT zaczęli w końcu nagrywać treści w proporcji 21:9 i problem zniknie. Podobnie rzecz się ma producentów treści na platformy streamingowe typu Netflix itp... Młodsi widzowie chyba nie pamiętają kiedy 20 lat temu wchodził pod strzechy standard 16:9 był ten sam problem z treściami nagranymi w 4:3 :)
To akurat powoli się zmienia, coraz więcej technologicznych youtuberów nie nagrywa już w 16:9, a zaczyna nagrywać w 18:9, gdyż patrząc na statystyki najwięcej oglądających ogląda YT właśnie na telefonach, które teraz mają głównie proporcje 18:9, ale sam jestem w sumie ciekaw w którą stronę to pójdzie, gdyż nie da się niestety zadowolić każdego i zawsze ktoś będzie poszkodowany :D Z takich przykładów to giganci pokroju MKBHD oraz LTT puszczają materiały w 18:9 (Czy też 2:1) 3840x1920 pikseli i akurat dla osób z 21:9 jest to w pewien sposób ciekawa wiadomość, bo ramki po bokach są dla nas mniejsze
Temat jest jeszcze nieco bardziej skomplikowany i irytujący, bo są orły, które tworzą treści w szerokim ratio i z jakiegoś dziwnego powodu... dodają do samego wideo jeszcze czarne pasy z dołu, tworząc wideo efektywnie 16:9. Efekt? Dostajesz ruchomy obrazek w grubych, okalających czarnych ramach. Serwisy z wideo takie jak UA-cam (takie jak, bo świat się o dziwo nie kończy na YT) powinny zaadresować problem odpowiednimi opcjami zoomowania, ale to połowiczne rozwiązanie poniekąd. Musi pojawić się świadomość, że szerokiemu ratio wcale nie trzeba pomagać, wystarczy renderować w 21:9.
@@thestarvingonetso5627 Serwis Dailymotion chyba ma taką opcje o której mówisz, ale to zoomowanie tam strasznie pogarszało jakość.
@@YTtomek Szkoda że mało kto się zapuszcza poza UA-cam. Ale dobrze wiedzieć. I dlatego też mówiłem, że to rozwiązanie połowiczne, bo skalujesz wideo wtedy.
@@Stilgarius ja mam nadzieje że prędzej czy później pojawi się jakieś sprytne rozwiązanie korzystające z mocy cpu/gpu i skalujące w locie relasitycznie wideo do 21:9
21:9 jak na razie do mnie nie przemawia. Ogromna większość filmów, seriali i gier jest tworzona pod format 16:9.
jak sprobujesz 34 cale nie wrocissz do 16:9