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太多人再問了..統一回覆一下大師技能的問題好了1. 法師 大師技能 - 神之鼓舞這招純看效果是真的很OP, 尤其是那個回耐效果然而隨從AI卻使用的很蠢需要的時候等不到, 不需要的時候拼命開清個小怪回頭又看到法師趴在地上了(´c_`)如果能夠下指令讓法師隨從常駐使用"咒語儲存"並且保障開場會立刻使用儲存的"神之鼓舞" , 那這招的價值就完全不一樣了然而事實是法師隨從開神之鼓舞的時機每次都跟擲杯一樣迷而如果是玩家本人玩法師的話, 那團隊絕對保命的"護衛之靈"就會更優於大師技了2. 盜賊 大師技能 - 無我境界 / 自爆斬我當然知道先開無我再開自爆能夠達到無傷炸場的效果實際上90%以上有解出盜賊大師技的人都想的到這套路..但我不再影片中推薦的理由有兩個第一個是經我測試, 除非角色已經練到近百等不然在耐力有限的情況下熟練的手動迴避+熟練的流刃殺+穿插的斷頭台傷害一定會比雙大師技能組合還要高只不過對技術要求相對也比較高, 所以影片中我提到 "熟練的話"而當你都練到近百等時, 其實隨便配都強的跟鬼一樣了第二個理由是這套路很破壞遊戲體驗一路簡單粗暴的炸過去會加速玩家失去對遊戲的熱情當然我清楚每個人都有自己的喜好選擇, 並且也尊重所有個人玩法但我不會說那種討人厭的高手闊論我只是不推薦, 因此沒有在影片中聊到而已而我沒聊到並不代表我不懂, 也更想不到那麼多人認為我不懂...另外....講那種大家都知道的套路有什麼好出片講的嗎..?也許做為創作者, 我這樣的私心行為不太妥當, 以後的影片我會再多加考慮文長抱歉
盜賊處決不用煙霧彈去看盜賊的職業說明就有講對硬直狀態敵人按住重攻擊就能直接壓倒接處決順帶一提後期武器上去幾乎所有小怪都能被一次按到處決這讓流刃殺和其他輸出技能像笑話打小怪只要一招鉤繩就能大殺四方其餘技能拿來配方便移動或打BOSS的技能就好大師技能*2超強不用說、斷頭台、地雷、爆跳也都實用又方便可謂是完美職業建議至少帶自爆彌補盜賊缺乏魔傷的問題
講難聽一點, 大師技能x2的組合搭配, 這種90%的人都能想到的套路我不可能沒想到並且經我測試的結果, 我百分百肯定熟練的流刃殺+閃避+穿插的斷頭台, 極限DPS絕對比大師技組合還要高, 就是有比較高的技術要求就是了, 所以我也在影片中強調"熟練的話"而且我覺得講那種90%以上的人都想得到的套路是有什麼好出片的? 至少我不出, 這也是為什麼遊戲上市後前幾天, 我不出那種8個開局小技巧, 10個可以知道的事...這類的影片, 因為我覺得遊戲打開2~5小時就能知道了有什麼好聊的, 我知道這很反流量, 但我不會因為這種質疑而改變順帶一提, 我明明就有強調過進入致盲狀態可以直接處刑, 我當然知道後期重擊可以處刑, 實際上到了後期什麼職業什麼搭配都強的跟鬼一樣因為最重要的原因, 我們不管1等還是100等, 敵人的素質都不會變動, 這才致使更簡單無腦的套路可以那麼橫行霸道, 我知道這是每個人的遊戲習慣選擇, 我不會講那種討人厭的高手理論, 但我覺得這很破壞遊戲體驗所以我不願意倡導, 喜歡的就喜歡, 但我不講不代表我不懂順便聊聊無我真正強勢而大家都沒提到的地方吧, 那招的持續耐力消耗竟然不是固定%數而是固定數值, 百等過後的耐力值大概用牙齒啃手把都能無傷SOLO, 卡社這設計真的是在縮短這遊戲的壽命..
@@Kululugamelife 其實我沒怎麼看你影片我只是點進來稍微聽聽主要是想看看其他留言的討論也跟著分享不過老實說你也不用講那麼多會想知道其他推薦的人自然會找其他資料你不做也有別人會做沒人在乎你到底懂不懂但還是辛苦你打這麼長了用心給讚
戰士和盜賊隨從我都會帶攀附處決技,既然他們那麼喜歡爬就讓他們爬,趴在大型魔物身上也比較不容易被踩扁
就屬性附魔來說,你從頭到尾都帶冰也是可以,這個版本冰屬性的控場效果很優秀,但不要火冰同場削弱效果就好了
同意這個概念, 不過由於20等前火力較低, 通常前期打出燃燒異常後造成的傷害, 大概率會比冰屬控場一次多打的傷害還要高
大大攻略得非常用心,獲益良多,謝謝您
感謝支持😄
相當完整的說明,太棒了
魔弓應該會比較多人玩,劇情進入尾聲所有的魔物都是飛飛跳跳的,沒有兩下子就摔到地上了,攀爬系統覺得很難控制
戰士系隨從,嘲諷還是疊好疊滿舒服...盾嘲,被動嘲,戒指嘲 三選二或是全上,讓怪追著隨從跑,剩下都是自己的表演時間XD
慣老闆覺醒者XD
建議是不要。隨從會被圍到完全沒辦法還手滿血被連到死
是可以這樣玩,但你隨從抗性要高,抗擊飛最好超過400,不然.....
好實用的講解,我都不知道聖光球那麼重要
謝謝支持, DD2的晚上真的有夠黑, 我有特地用第二視角去展示點燈前後的差異
用過聖光球打夜戰都說好,對不死特攻還能照場,也不用死命追骷髏的頭,瘋狂開球就好,什麼巫妖、無頭騎士、骷髏騎士,通通照一照斷他檔,開心愉快
真的期待有下集你能夠把其他職業都解說一下,無限感激
最少要一週就是了..我不是全職YT
@@Kululugamelife 完全明白,這不是你的責任!!
@@tobyqaws 別..我本來就是預計下集繼續出進階職業的技能詳解的, 而且我也是希望未來能夠做全職YT
盜賊真的做太強,殺怪就像抓雞放血戰士鬥士尻半天,盜賊處決秒殺
盜賊我喜歡爬到弱點>上炸藥>刨>落地再炸,舒服
後期大多都玩魔弓 隨從帶屬性附加就沒啥用 另外炸彈箭也很好用 只是要嘛等它爆 要嘛自己手動射爆 上箭速度也不快 但打弱點 怪HP會用噴的 群怪聚一起炸下去探親
但還是很多人不是玩魔弓手啊
@@Kululugamelife 我隨從借出去的都玩魔劍or魔弓很少有玩其他
感謝你🙏
謝謝支持🙏
感謝這樣隨從更好挑了不然我真得會覺得隨從很智障又會生病我都不知道是他是生病才這樣 還是本來就這樣尤其是我玩了幻術師 先不提被打一下就沒有幻術 隨從都在耍蠢 很難玩不知道你幻術師體驗如何
還在實戰其他職業的技能測試中, 預計下禮拜2會出進階職業篇的影片如果是想拚練滿全職業而不是對這個職業有愛, 個人是推薦可以把幻術師放到最後練幻術師是最依賴隨從的職業, 等級越高就會打得越輕鬆
這集實用度100分
肝指數1000up
戰士防反太好用了
所有加防加攻擊力的技能都沒用 只加30而已 不如強化防具武器還比較好
所以為什麼不能又強化裝備,又額外加能力值?
我可能也會優先選擇其他被動呢,哈哈X3
玩了幾天我感覺手殘的我不適合用戰士😂…轉到鬥士之後才感覺好玩了起來
我家盗賊胖,如果絕火刃和無我放一起,永遠不會用無我😂
有這種情況也是夠詭異的XD
斷頭臺真的超級爽,那個DPS跟盜賊其他招不在同一個水平,而且還對挑高地形的地圖探索有幫助
對空效果也比戰士的烈空斬好, 完全懶得去攀附XD
玩這遊戲不看網上攻略簡直自我折磨 彎路又多又伏 不說戰鬥如何 光是跳河跳崖我的主隨從都不知做了多少次 😢有一次還僱用到一個技能很奇怪的隨從但又不像是感染瘟疫的 他是雙手大劍武士 整天在打大怪的時候跑到我這個法師面前要把我彈射到天上 自己又不去打怪 真不知在幹啥
隨從法師居然不帶最重要的大師技能... 瞬間打爆發必備
神之鼓舞的綜合效果真心非常優秀, 尤其是回耐但整體上, 隨從使用的效率不高需要的時候在玩別的事情, 不需要的時候拼命倒地覺醒者自己玩的話, 法師本身對那招的受益卻不大因此我不會特別推薦法師的大師技能如果遊戲能夠下指令讓隨從使用咒語保存來保證每次開場都能快速開神之鼓舞那這招的效益就會完全是兩種等級了
@@Kululugamelife 帶奔放性格的話幾乎每次戰鬥都狂放這招 對盜賊或魔劍玩家來說很好用有個無腦配置是自己魔劍+1純輔法師+2大師技能術士全程只要自己一直上無敵敵人就會被流星跟龍捲風殺光了
@@user-df6uh5rk1t 說來我好像還真的沒有測過奔放性格的法師...感謝補充
可是盜賊大師技能很好用捏,無我境界然後 !!! 絕火超炎刃!!!! 好中二喔 。 看到你在其他留言ㄉ回復ㄌ,可以理解
我同意無我很帥很中二, 自爆為什麼帥www?
先開無我,可以閃避絕火的自傷
5:33哪我要怎麼知道那些攻擊可以反擊呢?
幾乎所有的魔法類攻擊都不能反擊, 包括龍的吐息物理系攻擊就是憑經驗去摸索了我自己玩下來, 除了影片中敵人的續力斬還有巨人的屁股坐, 食人魔的雙腳飛踢, 獅鷲的俯衝這些基本上就是那些看起來就很有份量的重攻擊啦絕大部分物理攻擊都還是能反擊
我拿到盜賊兩個大師才開始練開始就成為不同次元的職業😂
拿盜賊大師技的跑酷小遊戲超好玩XD不過我個人不太推盜賊的大師技就是了
@@Kululugamelife 兩個技能要組合使用
自從我有了無我後什麼怪我都敢殺,即使3x遇到龍也沖上去
法師 如果有學到奧義可以把 冰賦換成神之祝福(神之鼓舞)
其實神之鼓舞到後期實用性不高,畢竟只能裝四個,我後期鼓舞就拿掉了
這招作用期間耐力無限,雖然僅僅只有15秒,但是如果剛好在你釋放超耗耐的大師技時,你會覺得有價值的
@@user-xo4nz1iv7y 可能是復甦者的關係,技能只能用四個,如果像臥龍一切換成8個,遊戲性會大大不同
@@cjc16601660 這次是有意削弱玩家的,不管是回血道具無法回滿、復活碰要時間、可帶技能減少都是要提升玩家探索的難度,不想讓玩家毫無壓力四處亂跑,但也不至於到非常困難的地步,我個人是認同這調整的,作為補救措施地圖上的露營點都可以換技能,而且還貼心的放在大怪或是洞窟前,一代是必須有旅館才能換所以給你六個技能
請問幻術師適合配那些被動能力,有個也是加狀態的技能可以吃到法師的不朽嗎
鼓舞烈香吃不到法師的不朽剛剛邊剪片邊逐幀測試, BUFF時間都是固定15秒
@@Kululugamelife 謝謝
幻術師這職業設計的有點看不懂,其他職業都玩的有樂趣,這職業我玩的一頭霧水,有什么是我不懂的玩法嗎?
@@cjc16601660 正在打文案中, 預計週一或週二上片
法師的閃法術還是很強呀,配合巫師的火焰集束兩發帶走黑龍,為何不推😂
如果加上職業搭配的話, 這遊戲我可以生出50種以上的套路, 30分鐘都講不完, 所以影片比較著重在職業本身性能推薦而且這遊戲的敵人, 在我們1等跟100等的時候素質都是一樣的, 大部分情況後期都是各種火力溢出, 要搭配巫師的火焰集束根本就也不需要法師的攻擊魔法
還沒買但看很多直播在參考遊戲難度很低且不能調難度,低難度+多隨從這樣還有挑戰性嗎?
只要勤農等級的話的確難度會比較低但這本來就是更注重養成&探索的遊戲遊戲性質本身就不是在燃魂而是RPG要素更濃厚的開放世界遊戲很在意這點的話就是電波對不到罷了當然, 要挑戰性也不是沒辦法不要復活隨從然後10等就去solo一條龍極限輸出也得打個幾十分鐘這是我第一天幹的事情 給你參考🤣
初期會先遇到一隻獨眼怪,如果沒高等隨從,真的很難打,如果有幫手就輕鬆多了
可以考慮只帶一個隨從或是不帶,難度就上來了,期待有神人出單人SOLO BOSS影片
@@9mare 高等賊單挑是沒問題的,我只想看幻術師去單挑龍-_-+
玩巫師,不帶隨從,根本地獄難度!
盜賊必須帶大師技
盜賊大師技很看個人情況啦, 自爆斬我就不評論了無我境界是真的很方便沒有錯啦但如果手動迴避+流刃殺用的好, 其實無我境界就完全沒意義了何況流刃殺傷害很高欸而持續耗耐的無我境界本身就是一種變相的降低續戰力
@@Kululugamelife 我自己是無我加自爆搭配衝進怪群把怪炸飛很舒壓傷害又高XD
@@milktea6577 我就喜歡你這種惡劣的覺醒者XD
大師技使人遊戲體驗極差,全程無腦亂砍就好了 毫無樂趣
@@4201122017 每人都有自己追求的東西,玩得開心就好了
戰士隨從使用完美防禦機率很低建議可以不帶
哪呢!? 可能隨從頭會暈XD
盜賊竟然不帶無我境界?
對, 我個人不推薦帶1. 盜賊本身就自帶迴避功能了, 如果主動迴避用的好, 無我境界根本就沒有存在意義, 何況持續消耗耐力本身就是一種變相的降低續戰力2. 無我境界本身還跟流刃殺互相衝突, 而流刃殺不但傷害高而且還具備優秀的打失衡效果但這部分比較看個人, 因此我也沒特別放在影片中聊, 以上只是我不帶無我境界的個人原因, 個人覺得盜賊的特色就是超高的火力, 一般情況盜賊傷害比魔劍士魔弓手鬥士巫師都高, 因此我比較傾向徹底發揮盜賊的職業特色, 無我境界雖然穩, 但是遊戲體驗上, 那還不如去玩魔劍士
我盜賊的技能無我境界絕火超炎刃斷頭台套索裝備能力猛擊煉氣芯擊聖氣破防不朽食物帶耐力裝備這些就蠻無腦
看到盜賊沒有推薦大師技能就…這影片價值何在?
關於這問題我有在置頂留言中回答了
太多人再問了..統一回覆一下大師技能的問題好了
1. 法師 大師技能 - 神之鼓舞
這招純看效果是真的很OP, 尤其是那個回耐效果
然而隨從AI卻使用的很蠢
需要的時候等不到, 不需要的時候拼命開
清個小怪回頭又看到法師趴在地上了(´c_`)
如果能夠下指令讓法師隨從常駐使用"咒語儲存"
並且保障開場會立刻使用儲存的"神之鼓舞" , 那這招的價值就完全不一樣了
然而事實是法師隨從開神之鼓舞的時機每次都跟擲杯一樣迷
而如果是玩家本人玩法師的話, 那團隊絕對保命的"護衛之靈"就會更優於大師技了
2. 盜賊 大師技能 - 無我境界 / 自爆斬
我當然知道先開無我再開自爆能夠達到無傷炸場的效果
實際上90%以上有解出盜賊大師技的人都想的到這套路..
但我不再影片中推薦的理由有兩個
第一個是經我測試, 除非角色已經練到近百等
不然在耐力有限的情況下
熟練的手動迴避+熟練的流刃殺+穿插的斷頭台
傷害一定會比雙大師技能組合還要高
只不過對技術要求相對也比較高, 所以影片中我提到 "熟練的話"
而當你都練到近百等時, 其實隨便配都強的跟鬼一樣了
第二個理由是這套路很破壞遊戲體驗
一路簡單粗暴的炸過去會加速玩家失去對遊戲的熱情
當然我清楚每個人都有自己的喜好選擇, 並且也尊重所有個人玩法
但我不會說那種討人厭的高手闊論
我只是不推薦, 因此沒有在影片中聊到而已
而我沒聊到並不代表我不懂, 也更想不到那麼多人認為我不懂...
另外....講那種大家都知道的套路有什麼好出片講的嗎..?
也許做為創作者, 我這樣的私心行為不太妥當, 以後的影片我會再多加考慮
文長抱歉
盜賊處決不用煙霧彈
去看盜賊的職業說明就有講
對硬直狀態敵人按住重攻擊就能直接壓倒接處決
順帶一提後期武器上去幾乎所有小怪都能被一次按到處決
這讓流刃殺和其他輸出技能像笑話
打小怪只要一招鉤繩就能大殺四方
其餘技能拿來配方便移動或打BOSS的技能就好
大師技能*2超強不用說、斷頭台、地雷、爆跳也都實用又方便
可謂是完美職業
建議至少帶自爆彌補盜賊缺乏魔傷的問題
講難聽一點, 大師技能x2的組合搭配, 這種90%的人都能想到的套路我不可能沒想到
並且經我測試的結果, 我百分百肯定熟練的流刃殺+閃避+穿插的斷頭台, 極限DPS絕對比大師技組合還要高, 就是有比較高的技術要求就是了, 所以我也在影片中強調"熟練的話"
而且我覺得講那種90%以上的人都想得到的套路是有什麼好出片的? 至少我不出, 這也是為什麼遊戲上市後前幾天, 我不出那種8個開局小技巧, 10個可以知道的事...這類的影片, 因為我覺得遊戲打開2~5小時就能知道了有什麼好聊的, 我知道這很反流量, 但我不會因為這種質疑而改變
順帶一提, 我明明就有強調過進入致盲狀態可以直接處刑, 我當然知道後期重擊可以處刑, 實際上到了後期什麼職業什麼搭配都強的跟鬼一樣
因為最重要的原因, 我們不管1等還是100等, 敵人的素質都不會變動, 這才致使更簡單無腦的套路可以那麼橫行霸道, 我知道這是每個人的遊戲習慣選擇, 我不會講那種討人厭的高手理論, 但我覺得這很破壞遊戲體驗所以我不願意倡導, 喜歡的就喜歡, 但我不講不代表我不懂
順便聊聊無我真正強勢而大家都沒提到的地方吧, 那招的持續耐力消耗竟然不是固定%數而是固定數值, 百等過後的耐力值大概用牙齒啃手把都能無傷SOLO, 卡社這設計真的是在縮短這遊戲的壽命..
@@Kululugamelife
其實我沒怎麼看你影片
我只是點進來稍微聽聽
主要是想看看其他留言的討論也跟著分享
不過老實說你也不用講那麼多
會想知道其他推薦的人自然會找其他資料
你不做也有別人會做
沒人在乎你到底懂不懂
但還是辛苦你打這麼長了
用心給讚
戰士和盜賊隨從我都會帶攀附處決技,既然他們那麼喜歡爬就讓他們爬,趴在大型魔物身上也比較不容易被踩扁
就屬性附魔來說,你從頭到尾都帶冰也是可以,這個版本冰屬性的控場效果很優秀,但不要火冰同場削弱效果就好了
同意這個概念, 不過由於20等前火力較低, 通常前期打出燃燒異常後造成的傷害, 大概率會比冰屬控場一次多打的傷害還要高
大大攻略得非常用心,獲益良多,謝謝您
感謝支持😄
相當完整的說明,太棒了
魔弓應該會比較多人玩,劇情進入尾聲所有的魔物都是飛飛跳跳的,沒有兩下子就摔到地上了,攀爬系統覺得很難控制
戰士系隨從,嘲諷還是疊好疊滿舒服...盾嘲,被動嘲,戒指嘲 三選二或是全上,讓怪追著隨從跑,剩下都是自己的表演時間XD
慣老闆覺醒者XD
建議是不要。隨從會被圍到完全沒辦法還手
滿血被連到死
是可以這樣玩,但你隨從抗性要高,抗擊飛最好超過400,不然.....
好實用的講解,我都不知道聖光球那麼重要
謝謝支持, DD2的晚上真的有夠黑,
我有特地用第二視角去展示點燈前後的差異
用過聖光球打夜戰都說好,對不死特攻還能照場,也不用死命追骷髏的頭,瘋狂開球就好,什麼巫妖、無頭騎士、骷髏騎士,通通照一照斷他檔,開心愉快
真的期待有下集你能夠把其他職業都解說一下,無限感激
最少要一週就是了..我不是全職YT
@@Kululugamelife 完全明白,這不是你的責任!!
@@tobyqaws 別..我本來就是預計下集繼續出進階職業的技能詳解的, 而且我也是希望未來能夠做全職YT
盜賊真的做太強,殺怪就像抓雞放血
戰士鬥士尻半天,盜賊處決秒殺
盜賊我喜歡爬到弱點>上炸藥>刨>落地再炸,舒服
後期大多都玩魔弓 隨從帶屬性附加就沒啥用
另外炸彈箭也很好用 只是要嘛等它爆 要嘛自己手動射爆
上箭速度也不快 但打弱點 怪HP會用噴的 群怪聚一起炸下去探親
但還是很多人不是玩魔弓手啊
@@Kululugamelife 我隨從借出去的都玩魔劍or魔弓很少有玩其他
感謝你🙏
謝謝支持🙏
感謝
這樣隨從更好挑了
不然我真得會覺得隨從很智障
又會生病
我都不知道是他是生病才這樣 還是本來就這樣
尤其是我玩了幻術師 先不提被打一下就沒有幻術 隨從都在耍蠢 很難玩
不知道你幻術師體驗如何
還在實戰其他職業的技能測試中, 預計下禮拜2會出進階職業篇的影片
如果是想拚練滿全職業而不是對這個職業有愛, 個人是推薦可以把幻術師放到最後練
幻術師是最依賴隨從的職業, 等級越高就會打得越輕鬆
這集實用度100分
肝指數1000up
戰士防反太好用了
所有加防加攻擊力的技能都沒用 只加30而已 不如強化防具武器還比較好
所以為什麼不能又強化裝備,又額外加能力值?
我可能也會優先選擇其他被動呢,哈哈X3
玩了幾天我感覺手殘的我不適合用戰士😂…轉到鬥士之後才感覺好玩了起來
我家盗賊胖,如果絕火刃和無我放一起,永遠不會用無我😂
有這種情況也是夠詭異的XD
斷頭臺真的超級爽,那個DPS跟盜賊其他招不在同一個水平,而且還對挑高地形的地圖探索有幫助
對空效果也比戰士的烈空斬好, 完全懶得去攀附XD
玩這遊戲不看網上攻略簡直自我折磨 彎路又多又伏 不說戰鬥如何 光是跳河跳崖我的主隨從都不知做了多少次 😢
有一次還僱用到一個技能很奇怪的隨從但又不像是感染瘟疫的 他是雙手大劍武士 整天在打大怪的時候跑到我這個法師面前要把我彈射到天上 自己又不去打怪 真不知在幹啥
隨從法師居然不帶最重要的大師技能... 瞬間打爆發必備
神之鼓舞的綜合效果真心非常優秀, 尤其是回耐
但整體上, 隨從使用的效率不高
需要的時候在玩別的事情, 不需要的時候拼命倒地
覺醒者自己玩的話, 法師本身對那招的受益卻不大
因此我不會特別推薦法師的大師技能
如果遊戲能夠下指令
讓隨從使用咒語保存來保證每次開場都能快速開神之鼓舞
那這招的效益就會完全是兩種等級了
@@Kululugamelife 帶奔放性格的話幾乎每次戰鬥都狂放這招 對盜賊或魔劍玩家來說很好用
有個無腦配置是自己魔劍+1純輔法師+2大師技能術士
全程只要自己一直上無敵敵人就會被流星跟龍捲風殺光了
@@user-df6uh5rk1t 說來我好像還真的沒有測過奔放性格的法師...感謝補充
可是盜賊大師技能很好用捏,無我境界然後 !!! 絕火超炎刃!!!! 好中二喔 。 看到你在其他留言ㄉ回復ㄌ,可以理解
我同意無我很帥很中二, 自爆為什麼帥www?
先開無我,可以閃避絕火的自傷
5:33哪我要怎麼知道那些攻擊可以反擊呢?
幾乎所有的魔法類攻擊都不能反擊, 包括龍的吐息
物理系攻擊就是憑經驗去摸索了
我自己玩下來, 除了影片中敵人的續力斬
還有巨人的屁股坐, 食人魔的雙腳飛踢, 獅鷲的俯衝這些
基本上就是那些看起來就很有份量的重攻擊啦
絕大部分物理攻擊都還是能反擊
我拿到盜賊兩個大師才開始練
開始就成為不同次元的職業😂
拿盜賊大師技的跑酷小遊戲超好玩XD
不過我個人不太推盜賊的大師技就是了
@@Kululugamelife 兩個技能要組合使用
自從我有了無我後什麼怪我都敢殺,即使3x遇到龍也沖上去
法師 如果有學到奧義可以把 冰賦換成神之祝福(神之鼓舞)
其實神之鼓舞到後期實用性不高,畢竟只能裝四個,我後期鼓舞就拿掉了
這招作用期間耐力無限,雖然僅僅只有15秒,但是如果剛好在你釋放超耗耐的大師技時,你會覺得有價值的
@@user-xo4nz1iv7y 可能是復甦者的關係,技能只能用四個,如果像臥龍一切換成8個,遊戲性會大大不同
@@cjc16601660 這次是有意削弱玩家的,不管是回血道具無法回滿、復活碰要時間、可帶技能減少都是要提升玩家探索的難度,不想讓玩家毫無壓力四處亂跑,但也不至於到非常困難的地步,我個人是認同這調整的,作為補救措施地圖上的露營點都可以換技能,而且還貼心的放在大怪或是洞窟前,一代是必須有旅館才能換所以給你六個技能
請問幻術師適合配那些被動能力,有個也是加狀態的技能可以吃到法師的不朽嗎
鼓舞烈香吃不到法師的不朽
剛剛邊剪片邊逐幀測試, BUFF時間都是固定15秒
@@Kululugamelife 謝謝
幻術師這職業設計的有點看不懂,其他職業都玩的有樂趣,這職業我玩的一頭霧水,有什么是我不懂的玩法嗎?
@@cjc16601660 正在打文案中, 預計週一或週二上片
法師的閃法術還是很強呀,配合巫師的火焰集束兩發帶走黑龍,為何不推😂
如果加上職業搭配的話, 這遊戲我可以生出50種以上的套路, 30分鐘都講不完, 所以影片比較著重在職業本身性能推薦
而且這遊戲的敵人, 在我們1等跟100等的時候素質都是一樣的, 大部分情況後期都是各種火力溢出, 要搭配巫師的火焰集束根本就也不需要法師的攻擊魔法
還沒買但看很多直播在參考
遊戲難度很低且不能調難度,低難度+多隨從
這樣還有挑戰性嗎?
只要勤農等級的話的確難度會比較低
但這本來就是更注重養成&探索的遊戲
遊戲性質本身就不是在燃魂
而是RPG要素更濃厚的開放世界遊戲
很在意這點的話就是電波對不到罷了
當然, 要挑戰性也不是沒辦法
不要復活隨從然後10等就去solo一條龍
極限輸出也得打個幾十分鐘
這是我第一天幹的事情 給你參考🤣
初期會先遇到一隻獨眼怪,如果沒高等隨從,真的很難打,如果有幫手就輕鬆多了
可以考慮只帶一個隨從或是不帶,難度就上來了,期待有神人出單人SOLO BOSS影片
@@9mare 高等賊單挑是沒問題的,我只想看幻術師去單挑龍-_-+
玩巫師,不帶隨從,根本地獄難度!
盜賊必須帶大師技
盜賊大師技很看個人情況啦, 自爆斬我就不評論了
無我境界是真的很方便沒有錯啦
但如果手動迴避+流刃殺用的好, 其實無我境界就完全沒意義了
何況流刃殺傷害很高欸
而持續耗耐的無我境界本身就是一種變相的降低續戰力
@@Kululugamelife 我自己是無我加自爆搭配衝進怪群把怪炸飛很舒壓傷害又高XD
@@milktea6577 我就喜歡你這種惡劣的覺醒者XD
大師技使人遊戲體驗極差,全程無腦亂砍就好了 毫無樂趣
@@4201122017 每人都有自己追求的東西,玩得開心就好了
戰士隨從使用完美防禦機率很低建議可以不帶
哪呢!? 可能隨從頭會暈XD
盜賊竟然不帶無我境界?
對, 我個人不推薦帶
1. 盜賊本身就自帶迴避功能了, 如果主動迴避用的好, 無我境界根本就沒有存在意義, 何況持續消耗耐力本身就是一種變相的降低續戰力
2. 無我境界本身還跟流刃殺互相衝突, 而流刃殺不但傷害高而且還具備優秀的打失衡效果
但這部分比較看個人, 因此我也沒特別放在影片中聊, 以上只是我不帶無我境界的個人原因, 個人覺得盜賊的特色就是超高的火力, 一般情況盜賊傷害比魔劍士魔弓手鬥士巫師都高, 因此我比較傾向徹底發揮盜賊的職業特色, 無我境界雖然穩, 但是遊戲體驗上, 那還不如去玩魔劍士
我盜賊的技能
無我境界
絕火超炎刃
斷頭台
套索
裝備能力
猛擊
煉氣
芯擊
聖氣
破防
不朽
食物帶耐力
裝備這些就蠻無腦
看到盜賊沒有推薦大師技能就…這影片價值何在?
關於這問題我有在置頂留言中回答了