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補充 1-凍結和燃油可以用自帶屬性的武器觸發也可以用屬性附魔在武器上觸發,各位用著舒服就好2-美杜莎弓我是用矮人鍛造升級3 - 有不少留言說這職業主要是可用9大職業的一般技能和職業固有動作,影片裡也有提到這確實是它的優勢,可是我在寫文案之前其實有仔細搭過這些技能,發現裡面大部份都存在感很低,都是有方法可取代或者沒用的技能,能通用所有武器和裝備也算是終極職業了,我真的不認為它可以無視自訂技能欄位不夠www
我覺得復甦者的賣點主要不是自訂技能,而是各個職業的職業動作,很多都很實用,比如盜賊的蹬牆跳、戰士的盾牌落地、法師的浮空,這些都可以用來克服地形,還有法師的治療結界、巫師的快速回耐,這些在後勤補給上也很有幫助。再來是外觀搭配獲得了100%的彈性空間,各個職業的裝備可以自由配。
實不實用因人而異吧,為了克服地形專門帶一種裝備我只覺得羽落術有用,登牆沒存在感用盾落地也沒存在感很多地形用走的都很安全而且隨便從高地跳下來隨從還可能會摔死,我個人是逛圖狂魔根本沒在用,治療可以讓隊友放,回耐其實也可以讓隊友放法師大師技能,再不然還可以嗑藥,看似9大職業一般技能和職業固有技能都能用好像很多但實際上論實用性真的還好
@@ray_yolo4751 確實 會因玩家各自玩法而有不同的實用性感受
巫師的凝聚烈焰魔弓的彈跳魔箭賊的繩索 是我二周目在探圖的搭配除了大型怪繩索拉怪過來都可以接終結技大型怪就丟個凝聚烈焰在換弓射或賊去砍彈跳魔箭探索洞窟…前路不明先丟一發探路😅
這個職最大優勢是可以裝其他職武器裝備,除此之外不如專職的優勢,只能夠靠不停切換武器來救場,所以某程度上這個職看似很精彩,實際上用過就知利弊,只能裝三招技選擇少一個,最關鍵某些武器是要裝專職的兩個技能配搭才能發揮威力
厲害,有些思路還真的沒想過呢!
復甦者的職業經驗,是復甦者拿一半,另外所有職業包含已經滿的平分,復甦者練滿之後想靠這個練其他職業,可能偏慢
所以才說是為了不想玩某個職業才有的優勢啊
為啥很多人都無視武器自帶的技能?一直repeat只有3招?9把武器9種自帶免費9招,兩種弓天生不計也有7招,哪怕只帶3把也是白送3招,金剛衝、魔彈、體or耐回覆、迅身、治療、盾反,這類強勢技能好像假的一樣捏?
你要換武器耶,這裡面許多技能都要及時反應,背這麼多種,等你換到要用的武器黃花菜都涼了
這是雲玩家的說法😂😂😂。換武器有順序 帶九把 你要第二把換到第一把 要換8次。
閱讀測驗都沒過嗎?「哪怕只帶3把」是哪個字看不懂?
@@Left_is_right 第二把換到第一把也要換兩次 按照他的延遲 換兩次還不如直接一把 武器用到底。 沒必要用那些武器自帶技能
@@Left_is_right 玩到後面 耐力回覆 魔彈 盾反 訊身 治療 都沒啥用 隨隨便便路過一個怪都可以靠一個技能打死。那些強勢技能是真的是假的。
我個人是認為像這種萬金油職業本來就必須要有重大限制,不然就限定二周目解鎖或全職業等級滿級解鎖這種嚴苛條件來解放強度,不然這職業會直接造成平衡崩壞,雖然職業特點很有趣但是做出這種吃力不討好的設定只能說是製作團隊的浪漫吧
要限制沒錯這也是為什麽我只提議一把武器限制2技能,只是目前的設計玩起來它沒有萬金油的爽感也不像終極職業反而比較像滑水職業www
@@ray_yolo4751 不過你有提到一個很棒的優勢,上異常狀態效率高,我個人一開始就只想到能帶劍跟弓來對應情況而已
@@user-xo4nz1iv7y大部份玩家應該還是比較喜歡在凝聚烈焰上挖掘更厲害的玩法吧😂
@@ray_yolo4751 那招自從我發現強度後我就在中後期封印起來了,前期要打大怪還是要靠這招來速戰速決
復甦者最適合搭的還是那些大師技比較沒那麼突出或者使用率低的職業混搭
我覺得能夠遠程近戰切換就是大優勢了
能穿所有衣服真的很讚 想要怎麼搭配都可以😂
昨天才買,後悔太晚買了,好玩到爆
玩了十周目表示不想玩了😂
@@Damona520覺得回本了XD
@@yunwenhsieh 嗯
凝聚烈焰+無盡魔箭or跳彈魔從+防彈神衣個人覺得這樣搭配蠻平衡的👍更重要的是我只想穿占星少女可是玩巫師太疲勞了,流星還是給隨從丟吧
眠斬真的超OP,梅杜莎直接頭被砍飛
比較希望 我拿著大劍的時候 按弓箭技能 它會自動變成弓 多帶一個大師技能換武器就很卡
一代就能這樣 還有六個技能喔
我個人來說,復甦者要卡一個技能槽切換武器就讓復甦者的魅力下降了,那還不如我讓碰的技能能跟我搭配不是更好?
玩到后期吊打怪的假如没快速换武器 每下都要进背包装备 多累活
我都穿得很養眼~3~
不 你明明有兼顧防禦呀穿的月少防禦率越高!
你這是防禦(精神)和視覺享受並存www
簡介得很好
我覺得應該要改成可以隨著切換武器同時切換技能欄位也就是除了切換武器以外,每個職業可以選3樣技能做搭配然後武器負重取最重的那個被動技能可以移除這樣不但限制了玩家對武器的數量又能更多樣化的搭配想想一代明明可以裝備6個技能,二代卻只有4個技能,這就覺得很瞎
Mod有做出來
不過這樣有誰要玩其他職業?這職業一個就能應對所有狀況了
@@user-xo4nz1iv7y 所以為甚麼我會再影片提議每個武器限制兩個技能或者再給一頁總共8個欄位而不是像其他人說的每一把都獨立一頁技能欄位,復甦者通常會裝3-4把武器8格就平均一把2技能了,因為2技能比起4技能還是有很大的差別,更何況獨立職業在角色數值上比復甦者好還有大師技能,2技能既可以讓復甦者有更好的調節能力和樂趣也不至於讓獨立職業失去光芒
@ray_yolo4751去玩一代吧 二代根本就是不想搞 一代你直接切換啊
這個職業 把巫師 盜賊 魔弓放進去就變很強😂😂 放爆裂 煙霧 睡彈
我超愛巫師配幻術師😂
題外話夢想露敲怪最高敲出50000過 兩次😂
探索是殺死隨從的好技能(?XD
這個職感覺上攻擊力不足,不及專職的攻擊力,全武器但只能用三招技,所以打怪很多時候只能用普通攻擊,因為要切換比較有利的武器打,偏偏這個職普攻根本就是廢物,要用技能才有小許力,搭配技能就夠考慮很久,前期在人類國境還好,後期到火之國走山地你就會看到這個職的弱勢,那邊國境怪物高防御,用這個職常常會打得比較吃力
呢個game 既職業被動技好勁wo, 法巫有回耐有浮空,賊普攻夠輸出又有op 位移,鬥士霸體普攻無限aoe, 特化職果d 唔使多講,連最無存在感既幻術師都有自帶出分身普攻吸仇恨
還好吧?弓箭或是魔劍士開場,魔彈或是連射弓箭消耗一波,盜賊普攻追擊,鬥士肩撞順劈斬,以上普攻正常都沒幾個撐得住的,只要體崩鬥士順劈斬就是帶一個走,以上都沒用建技能
我用復甦者只帶主隨從在火之國遇獸潮獨眼巨人加獅鷲加快30隻小怪同時出來都硬扛下來了真的沒有比較差,建議裝上盜賊的隱身會被所有怪無視連復活隨從都不用怕被補刀。
很多職業本身就是普攻為主吧 加上雖只能配三個技能 但轉武器後不就變六個了?
我用復甦者職業都用魔杖普攻膚淺他們欸!你們是不是以為我要防彈神衣然後開魔弓啊??我用巫師杖普攻射追蹤小泡泡球就把你們壓起身與滅團了啦有的是看我是魔弓敵人就哈哈好開心跳過來攻擊結果被我盾反完瘋狂突刺插GG到死😂欸!我又變成戰士了哈哈(我當時技能是睡眠魔箭、盜賊斷頭台與戰士的穿刺)一直擋很煩的那種就大鎚肩撞再送他一鎚遇到龍就可以蚊香爐開一個幻影在水邊然後他就白痴白痴跳水然後水邊撿龍血晶隨從也會驚訝回應原來還有這種作戰方式我回去一定要跟我的主人說😂
支持雷姐~~咕㖿!!
復甦者設計最失敗的就是技能只能放3個還有那個經驗值分享只有不到10%ㄧㄝ會拖累自己升等
看自己吧,我自己就很喜歡他什麼裝備都能穿的設定,雖然大師技能要占掉一格真的不是很ok啦XD反正遊戲也沒強制你一定要玩什麼職業,自己喜歡轉過去就好了~
分開練的就好了…復甦者的經驗共享是遇到不想練的職業時順便升級的,有些人就不想練幻術師阿…怎麼辦。
雷光聲音好好聽,要不要考慮出鏡呢?
我有在圖奇實況喲
www.twitch.tv/ray_yolo 歡迎加入
姐姐竟然也有玩龍族太讚了吧哈哈哈❤
其實這職業主打技能搭配而已,凝聚烈焰+無盡魔箭打出來的傷害比大師技能還高,再帶一把匕首防止怪物跳臉就好。
就只有這個配置比較突出
@@ray_yolo4751 我有個疑問 你們 凝聚烈焰 持續多久? 我切個武器 凝聚就消失了 是我打開的方式錯了咪?
@@清弦-z5d 凝聚1嗎?凝聚1的話確實很快沒攻擊大概3秒就沒了
@@ray_yolo4751 恩~~ 凝聚2 我剛剛實驗完了 不夠流暢的話來不及上 影片其他復甦的攻擊手段都很有效 給你個讚。 我的打法就 無盡狂輸出 近身就切換 劍盾 突刺 反擊斬 原因 恩 龍族教義這把劍 帥 個人主義 強是一時的 帥 是一輩子咑 XD
@@清弦-z5d 我也很喜歡他們的裝備風格www
下次見❤
說得很中肯❤
你玩到90级齐了龙装基本平a的伤害和技能伤害差不多 多一格少一格都没所谓
已經100了該有的都有了ww是說我的重點也不是傷害,就算沒有最終裝有等級壓制就沒有傷害的問題
技能欄削了兩個已經是一個大問題了,還不如上一集,看到感覺上製作組根本有心攪事
这职业真的玩一会就会觉得好累哦。。蛋黄哥。。。
復甦者最主要都是因為服裝不限制吧😂然後真的要說的話就是選魔弓最好用了,畢竟魔弓大招不是常常會需要用到的,小招也破壞強度平衡了,剩下一個隨意選個職業就好
這時候就體現出PC版能裝MOD超吃香了,不只可以用9種職業的全部技能外連大師技能也可以,缺點大概就是會非常的手忙腳亂吧
改變遊玩內容的mod吃香與否就看個人怎樣定義這種mod了,它在一些人眼裡可能跟作弊沒什麼兩樣www畢竟按你所說的這mod幾乎沒有底線地改變了復甦者的機制
@@ray_yolo4751 是啊,撇除復甦者本身體質就較於其他職業差這點以外,不過光是能裝MOD就造福了pc玩家了,畢竟許多像是優化遊戲本身或是加強畫面表現這類的確實都很實用
就是散人😂
單機遊戲還考慮平衡真的很鬼 應該換武器當下技能攔也換
就是一代做過了 二代騙沒玩過的
復甦者本來就有很強勢,你再給過多技能,其他職業就不用玩了
其他職業有大師技能可以爽啊,復甦者就只能普攻或者一套配合照打到老,況且我影片表達的也不是傷害的比較
感覺是未完成的作品,迫於上層壓力只能先推出
上市公司本來就要壓財報年,真要講應該說製作組自己規劃排程有問題
補充
1-凍結和燃油可以用自帶屬性的武器觸發也可以用屬性附魔在武器上觸發,各位用著舒服就好
2-美杜莎弓我是用矮人鍛造升級
3 - 有不少留言說這職業主要是可用9大職業的一般技能和職業固有動作,影片裡也有提到這確實是它的優勢,可是我在寫文案之前其實有仔細搭過這些技能,發現裡面大部份都存在感很低,都是有方法可取代或者沒用的技能,能通用所有武器和裝備也算是終極職業了,我真的不認為它可以無視自訂技能欄位不夠www
我覺得復甦者的賣點主要不是自訂技能,
而是各個職業的職業動作,很多都很實用,
比如盜賊的蹬牆跳、戰士的盾牌落地、法師的浮空,這些都可以用來克服地形,
還有法師的治療結界、巫師的快速回耐,這些在後勤補給上也很有幫助。
再來是外觀搭配獲得了100%的彈性空間,各個職業的裝備可以自由配。
實不實用因人而異吧,為了克服地形專門帶一種裝備我只覺得羽落術有用,登牆沒存在感用盾落地也沒存在感很多地形用走的都很安全而且隨便從高地跳下來隨從還可能會摔死,我個人是逛圖狂魔根本沒在用,治療可以讓隊友放,回耐其實也可以讓隊友放法師大師技能,再不然還可以嗑藥,看似9大職業一般技能和職業固有技能都能用好像很多但實際上論實用性真的還好
@@ray_yolo4751 確實 會因玩家各自玩法而有不同的實用性感受
巫師的凝聚烈焰
魔弓的彈跳魔箭
賊的繩索 是我二周目在探圖的搭配
除了大型怪繩索拉怪過來都可以接終結技
大型怪就丟個凝聚烈焰在換弓射或賊去砍
彈跳魔箭探索洞窟…前路不明先丟一發探路😅
這個職最大優勢是可以裝其他職武器裝備,除此之外不如專職的優勢,只能夠靠不停切換武器來救場,所以某程度上這個職看似很精彩,實際上用過就知利弊,只能裝三招技選擇少一個,最關鍵某些武器是要裝專職的兩個技能配搭才能發揮威力
厲害,有些思路還真的沒想過呢!
復甦者的職業經驗,是復甦者拿一半,另外所有職業包含已經滿的平分,復甦者練滿之後想靠這個練其他職業,可能偏慢
所以才說是為了不想玩某個職業才有的優勢啊
為啥很多人都無視武器自帶的技能?一直repeat只有3招?
9把武器9種自帶免費9招,兩種弓天生不計也有7招,哪怕只帶3把也是白送3招,金剛衝、魔彈、體or耐回覆、迅身、治療、盾反,這類強勢技能好像假的一樣捏?
你要換武器耶,這裡面許多技能都要及時反應,背這麼多種,等你換到要用的武器黃花菜都涼了
這是雲玩家的說法😂😂😂。換武器有順序 帶九把 你要第二把換到第一把 要換8次。
閱讀測驗都沒過嗎?「哪怕只帶3把」是哪個字看不懂?
@@Left_is_right 第二把換到第一把也要換兩次 按照他的延遲 換兩次還不如直接一把 武器用到底。 沒必要用那些武器自帶技能
@@Left_is_right 玩到後面 耐力回覆 魔彈 盾反 訊身 治療 都沒啥用 隨隨便便路過一個怪都可以靠一個技能打死。那些強勢技能是真的是假的。
我個人是認為像這種萬金油職業本來就必須要有重大限制,不然就限定二周目解鎖或全職業等級滿級解鎖這種嚴苛條件來解放強度,不然這職業會直接造成平衡崩壞,雖然職業特點很有趣但是做出這種吃力不討好的設定只能說是製作團隊的浪漫吧
要限制沒錯這也是為什麽我只提議一把武器限制2技能,只是目前的設計玩起來它沒有萬金油的爽感也不像終極職業反而比較像滑水職業www
@@ray_yolo4751 不過你有提到一個很棒的優勢,上異常狀態效率高,我個人一開始就只想到能帶劍跟弓來對應情況而已
@@user-xo4nz1iv7y大部份玩家應該還是比較喜歡在凝聚烈焰上挖掘更厲害的玩法吧😂
@@ray_yolo4751 那招自從我發現強度後我就在中後期封印起來了,前期要打大怪還是要靠這招來速戰速決
復甦者最適合搭的還是那些大師技比較沒那麼突出或者使用率低的職業混搭
我覺得能夠遠程近戰切換就是大優勢了
能穿所有衣服真的很讚 想要怎麼搭配都可以😂
昨天才買,後悔太晚買了,好玩到爆
玩了十周目表示不想玩了😂
@@Damona520覺得回本了XD
@@yunwenhsieh 嗯
凝聚烈焰+無盡魔箭or跳彈魔從+防彈神衣
個人覺得這樣搭配蠻平衡的👍
更重要的是我只想穿占星少女可是玩巫師太疲勞了,流星還是給隨從丟吧
眠斬真的超OP,梅杜莎直接頭被砍飛
比較希望 我拿著大劍的時候 按弓箭技能 它會自動變成弓 多帶一個大師技能換武器就很卡
一代就能這樣 還有六個技能喔
我個人來說,復甦者要卡一個技能槽切換武器就讓復甦者的魅力下降了,
那還不如我讓碰的技能能跟我搭配不是更好?
玩到后期吊打怪的假如没快速换武器 每下都要进背包装备 多累活
我都穿得很養眼~3~
不 你明明有兼顧防禦呀
穿的月少防禦率越高!
你這是防禦(精神)和視覺享受並存www
簡介得很好
我覺得應該要改成可以隨著切換武器同時切換技能欄位
也就是除了切換武器以外,每個職業可以選3樣技能做搭配
然後武器負重取最重的那個被動技能可以移除
這樣不但限制了玩家對武器的數量又能更多樣化的搭配
想想一代明明可以裝備6個技能,二代卻只有4個技能,這就覺得很瞎
Mod有做出來
不過這樣有誰要玩其他職業?這職業一個就能應對所有狀況了
@@user-xo4nz1iv7y 所以為甚麼我會再影片提議每個武器限制兩個技能或者再給一頁總共8個欄位而不是像其他人說的每一把都獨立一頁技能欄位,復甦者通常會裝3-4把武器8格就平均一把2技能了,因為2技能比起4技能還是有很大的差別,更何況獨立職業在角色數值上比復甦者好還有大師技能,2技能既可以讓復甦者有更好的調節能力和樂趣也不至於讓獨立職業失去光芒
@ray_yolo4751去玩一代吧 二代根本就是不想搞 一代你直接切換啊
這個職業 把巫師 盜賊 魔弓放進去就變很強😂😂 放爆裂 煙霧 睡彈
我超愛巫師配幻術師😂
題外話夢想露敲怪最高敲出50000過 兩次😂
探索是殺死隨從的好技能(?XD
這個職感覺上攻擊力不足,不及專職的攻擊力,全武器但只能用三招技,所以打怪很多時候只能用普通攻擊,因為要切換比較有利的武器打,偏偏這個職普攻根本就是廢物,要用技能才有小許力,搭配技能就夠考慮很久,前期在人類國境還好,後期到火之國走山地你就會看到這個職的弱勢,那邊國境怪物高防御,用這個職常常會打得比較吃力
呢個game 既職業被動技好勁wo, 法巫有回耐有浮空,賊普攻夠輸出又有op 位移,鬥士霸體普攻無限aoe, 特化職果d 唔使多講,連最無存在感既幻術師都有自帶出分身普攻吸仇恨
還好吧?弓箭或是魔劍士開場,魔彈或是連射弓箭消耗一波,盜賊普攻追擊,鬥士肩撞順劈斬,以上普攻正常都沒幾個撐得住的,只要體崩鬥士順劈斬就是帶一個走,以上都沒用建技能
我用復甦者只帶主隨從在火之國遇獸潮獨眼巨人加獅鷲加快30隻小怪同時出來都硬扛下來了真的沒有比較差,建議裝上盜賊的隱身會被所有怪無視連復活隨從都不用怕被補刀。
很多職業本身就是普攻為主吧 加上雖只能配三個技能 但轉武器後不就變六個了?
我用復甦者職業
都用魔杖普攻膚淺他們
欸!你們是不是以為我要防彈神衣
然後開魔弓啊??
我用巫師杖普攻射追蹤小泡泡球就把你們壓起身與滅團了啦
有的是看我是魔弓
敵人就哈哈好開心跳過來攻擊
結果被我盾反完
瘋狂突刺插GG到死😂
欸!我又變成戰士了哈哈
(我當時技能是睡眠魔箭、盜賊斷頭台與戰士的穿刺)
一直擋很煩的那種
就大鎚肩撞再送他一鎚
遇到龍
就可以蚊香爐開一個幻影在水邊
然後他就白痴白痴跳水
然後水邊撿龍血晶
隨從也會驚訝回應原來還有這種作戰方式
我回去一定要跟我的主人說😂
支持雷姐~~咕㖿!!
復甦者設計最失敗的就是技能只能放3個
還有那個經驗值分享只有不到10%
ㄧㄝ會拖累自己升等
看自己吧,我自己就很喜歡他什麼裝備都能穿的設定,雖然大師技能要占掉一格真的不是很ok啦XD
反正遊戲也沒強制你一定要玩什麼職業,自己喜歡轉過去就好了~
分開練的就好了…復甦者的經驗共享是遇到不想練的職業時順便升級的,有些人就不想練幻術師阿…怎麼辦。
雷光聲音好好聽,要不要考慮出鏡呢?
我有在圖奇實況喲
www.twitch.tv/ray_yolo 歡迎加入
姐姐竟然也有玩龍族
太讚了吧哈哈哈❤
其實這職業主打技能搭配而已,凝聚烈焰+無盡魔箭打出來的傷害比大師技能還高,再帶一把匕首防止怪物跳臉就好。
就只有這個配置比較突出
@@ray_yolo4751 我有個疑問 你們 凝聚烈焰 持續多久? 我切個武器 凝聚就消失了 是我打開的方式錯了咪?
@@清弦-z5d 凝聚1嗎?凝聚1的話確實很快沒攻擊大概3秒就沒了
@@ray_yolo4751 恩~~ 凝聚2 我剛剛實驗完了 不夠流暢的話來不及上 影片其他復甦的攻擊手段都很有效 給你個讚。 我的打法就 無盡狂輸出 近身就切換 劍盾 突刺 反擊斬 原因 恩 龍族教義這把劍 帥 個人主義 強是一時的 帥 是一輩子咑 XD
@@清弦-z5d 我也很喜歡他們的裝備風格www
下次見❤
說得很中肯❤
你玩到90级齐了龙装基本平a的伤害和技能伤害差不多 多一格少一格都没所谓
已經100了該有的都有了ww是說我的重點也不是傷害,就算沒有最終裝有等級壓制就沒有傷害的問題
技能欄削了兩個已經是一個大問題了,還不如上一集,看到感覺上製作組根本有心攪事
这职业真的玩一会就会觉得好累哦。。蛋黄哥。。。
復甦者最主要都是因為服裝不限制吧😂
然後真的要說的話就是選魔弓最好用了,畢竟魔弓大招不是常常會需要用到的,小招也破壞強度平衡了,剩下一個隨意選個職業就好
這時候就體現出PC版能裝MOD超吃香了,不只可以用9種職業的全部技能外連大師技能也可以,缺點大概就是會非常的手忙腳亂吧
改變遊玩內容的mod吃香與否就看個人怎樣定義這種mod了,它在一些人眼裡可能跟作弊沒什麼兩樣www畢竟按你所說的這mod幾乎沒有底線地改變了復甦者的機制
@@ray_yolo4751 是啊,撇除復甦者本身體質就較於其他職業差這點以外,不過光是能裝MOD就造福了pc玩家了,畢竟許多像是優化遊戲本身或是加強畫面表現這類的確實都很實用
就是散人😂
單機遊戲還考慮平衡真的很鬼 應該換武器當下技能攔也換
就是一代做過了 二代騙沒玩過的
復甦者本來就有很強勢,你再給過多技能,其他職業就不用玩了
其他職業有大師技能可以爽啊,復甦者就只能普攻或者一套配合照打到老,況且我影片表達的也不是傷害的比較
感覺是未完成的作品,迫於上層壓力只能先推出
上市公司本來就要壓財報年,真要講應該說製作組自己規劃排程有問題