鉄拳 シリーズの歴史の紹介【TEKKEN】【Playstation】ゲームの歴史ヒストリア
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- Опубліковано 5 жов 2024
- 今回は鉄拳シリーズの歴史の紹介となります。
プレイステーションの3D格闘ゲームといえば鉄拳ですよね。
自分はボタン防御が下手くそで後ろでガードが出来る鉄拳は
めちゃめちゃやりやすかったんですよね(^^)
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鉄拳アドバンス
鉄拳4
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鉄拳ダークリザレクション
鉄拳6
鉄拳3Dプライムエディション
鉄拳タッグトーナメント2
ストリートファイターX鉄拳
鉄拳7
5:35
「死にぞこないめ…」のセリフを言った郷里さんももはや故人…
初めて鉄拳を知ったのは鉄拳2のCMで、キングがワンダフルメキシカンコンボという連続投げをしてるシーンでした。
当時、アクションや格ゲーではパワー系、プロレス系の技を出すキャラ一択で使ってたので
そのCMを見た時の衝撃と自分がその技を操作して出したいとの気持ちでやり始め、今では25年以上続けてるゲームですね。
鉄拳2以降、キングの新たな投げコンボが出る度にイメトレしてましたね。
当時中学生だった自分は机にボタン配置を書いて、授業中でもボタンを押す指の配置、リズムの練習を怠ることなくしたお陰で投げコンボは直接入力で出せるようなりました【全ボタン連打でも投げコンボは出せます】
鉄拳5からカードシステム、鉄拳6からゲーセン設置の大型ビジョンに全国各地の強者の対戦リプレイ、その店舗の月間のポイントランキングなどが鉄拳タッグ2まであり、鉄拳7ではゲーセンでも全国のゲーセンと繋がってネット対戦など進化をしていく格ゲーでしたね。
今の鉄拳があるのはライバルと言われてたバーチャファイターのお陰です。
10年早い未知のチャレンジが後々のゲームに多大な影響を与えた功績は大きいです。
鉄拳5のカード、鉄拳6の大型ビジョン、鉄拳7のネット対戦の影響はバーチャファイターというゲームがチャレンジして出来たシステムであり、もし、バーチャファイターが無ければ鉄拳も今の様な盛り上がりはなかったでしょうね。
長文失礼しました。
長文コメントありがとうございます^ ^
バーチャと鉄拳は確かにバーチャが先行で色々仕掛けたのをついていったところがありますよね!
次のバーチャファイターeスポーツがどんなものになるのか?
さらに鉄拳はどう進化するのか?
ほんと楽しみですね^ ^
本シリーズ全作品に登場する皆勤キャラクターは、ニーナ、ポール、吉光、平八の4名のみ。平八は鉄拳TT2では、鉄拳~鉄拳2と同じ中年の姿で再登場した。
鉄拳TTと鉄拳TT2はあらすじ設定なしのため、鉄拳7以外のシリーズ作品のキャラクターが多数登場したため、対戦幅が大幅に拡大して内容も大変豪華だった。
本シリーズのキャラクターは、鉄拳~鉄拳タッグトーナメント(以下、「鉄拳TT」)までは技を出す時と相手の攻撃を受ける時に少し声を上げたり、やられた時は断末魔を叫ぶだけだったが、鉄拳4以降はオープニングデモと戦闘開始前と技を出す時と勝利時もはっきりと喋る様になった。
日本語のタイトルで世界中に展開してるゲームを見るとなんかうれしくなる
大神とか塊魂とか
それは良いですよね!
アイアンパンチとかにならなくてよかった^_^
でも日本だと芸人の方が知名度高いような
バーチャに馴染めなかった自分には鉄拳はめちゃくちゃ楽しかった。
1番やってたのは3かな?プレステ1でこれ実現できるなんて!と驚愕しました。家庭用ならではのオマケもスゴいし!キングが好きで、途中で派生する投げコンボを練習したなぁ・・・。
楽しい動画ありがとうございまし😄🙏
自分もバーチャは腕が如実に出るのでついていけなかったので、鉄拳を特に楽しませてもらいました^ ^
しかもムービーを全部見たり、おまけを出したり楽しめることがたくさんあったので良かったですよね(^^)
再編集お疲れ様でした‼️このような丁寧さが視聴者の心を掴むのでしょうね😁👍🏻参考にさせていただきます😆👍🏻
改めて見させていただいて、鉄拳シリーズは1〜3が特にプレイしたシリーズですね🤔鉄拳2だったかな🤔今思い返すと、その為に当時アケコン買った記憶があります🤔
当時からアケコン持ちとはカッコいい❗️
自分も一番ハマってたのは2と3ですね😃
バイオと鉄拳好きの友達と何時間も家でやってましたね😃
しかし動画はほんと良く初歩的なミスをするので気をつけます😅
この頃は格ゲーブームだらけで、格ゲーが散々発売されて、様々なキャラ・際どい服の女の子等存在した
そして、【ポリゴン酔い】と言う言葉が存在した
個人的には、鉄拳2の風間純が好きで、初めて10連コンボが出来たキャラだった
ただ、あのOP等のグラフィックは、とてもキレイで好きだったし、キャラが勝った時の決めポーズとか真似してた
ポリゴン酔い懐かしいですね。
自分はスーパーマリオ64で最初酔いましたね。
最近はVRで酔いました😂
改訂版お疲れ様です。
バーチャファイター同様、良作3D格闘ゲーム動画の軌跡ですね。
チャンネル登録1万人突破おめでとうございます。
これからも素晴らしい動画を楽しみにしています。
ありがとうございます^ ^
何ヵ所か間違いがあって直しました(^^;;
これからも楽しい動画目指して頑張りますので今後ともよろしくお願いします(*^^*)
初代は吉光
使いでした。
2からはロウ。バーチャと違ってボタン4つが両手両足なんですよね。
当時、ゲーセンて初代バーチャと代わる代わるプレイしてました。
10連コンボ、できなかったなぁ。(笑)
自分は初代からロウ使いでした^ ^
10連は家では友達と頑張って出た出たと喜んでやってましたが、アーケードでどうにかなるレベルではありませんでした(^ ^;)
2が出た頃は本当にすごかった!
ゲームイベントでは、鉄拳2のイベントが派手にやっていたのをよく覚えてる。
鉄拳は2でブレイクしましたよね^ ^
ゲームイベントもありましたよね!
店舗内の大会とか。
楽しい時代でしたね^ ^
TAG2が10年前というのが衝撃…
時の流れの速さに驚きます(ーー;)
家庭用版が11年前
アーケードに関しては12年前になりますね💦
時が経つのは早い…
鉄拳シリーズのキャラクターは人間だけでなく、人外キャラクター(ロボット、獣、恐竜、怪物等)も多数登場するのが特徴的。これ程多数の人外キャラクターが多数登場する3D格ゲーは、本シリーズ以外には殆どない。
鉄拳3以降の家庭用&携帯用に収録されているベルトスクロールアクションゲーム同様のモードは、次々と現れる敵をなぎ倒す爽快感を体験させてくれる。
アイパパさんこんばんは✨
鉄拳もこうして見るとかなりの数があるんですね~😲
個人的には6くらいまでの画面の綺麗さが好みかな‥🤔
格闘ゲームは好きですけどコンボなどを繋げるのは難しくてほとんど遊んだことないです😅💦
コンボ難しいですよね(-。-;
自分もかなり下手ですが、CPU相手にはある程度ガチャプレイでも戦えるので、格ゲーの中でもはじめやすいゲームかもです^ ^
こんばんは。鉄拳シリーズは大好きなゲームのひとつです。鉄拳に限らずナムコのゲームのオープニングやムービーはカッコいいし、迫力があるのでゲーム以外でも楽しめます😃
こんばんは(^^)
自分もナムコのそういうゲーム以外のところも楽しませようとしてくれるところが好きです。
鉄拳も2や3で全員のED見ようと楽しんでプレイしましたし^ ^
格ゲーの中で鉄拳シリーズが1番好き😊
本シリーズ作品数は全9作と3D格ゲーシリーズとしては最多を誇る。3D格ゲーのパイオニアのバーチャファイターシリーズは全6作。
鉄拳レボリューション も面白かったですよ
本シリーズのキャラクターの技には、2D格ゲー同様の波動拳等の飛び道具(ビーム、火炎等)も多数登場するが、殆どが防御不能。だが、ジャンプ、横移動なら回避できる。
俺は鉄拳シリーズ全作品を遊んだことがある。バーチャファイターシリーズにも引けを取らないクオリティーと操作性とゲームバランスを誇ったため、バーチャファイターシリーズよりもハマった。
鉄拳途切れずやり続けた凄みがある気がします(^^)
まさか、鉄拳3そんなに売れてたとは…。
世界で売れに売れたみたいです^ ^
鉄拳とKOFのキャラは、服のデザインがかっこいいっす!
確かにカッコいい‼︎
「荒削りなそのボディー」メストのムックでのプロトジャックのキャッチコピー。「荒削り」という表現は一時期仲間内で流行りましたw
荒削り流行りましたか( ^ω^ )
ゲームそのものも最初荒削りな感じがあって、それはそれで楽しかったです。
ナムコ→バンダイナムコゲームズ→バンダイナムコホールディングス初の3D格ゲーの鉄拳シリーズ。本シリーズが同じ3D格ゲーのパイオニアのバーチャファイターシリーズと肩を並べられる大人気3D格ゲーに成長した事は説明するまでもない。
鉄拳8では初代から(派生作品も含む)登場していた、平八がとうとう登場しなくなりました。
🥲
格ゲーが出来ないから柴田亜美の担当をやっていたチップス小沢がドキばぐでゲーセンに行ってみたらやる事が無くて暇を持て余す
格ゲーしなかったら当時のゲーセンは暇になりますわね(^◇^;)
@@ipapagames 犬のおさんぽを柴田がやった時に柴田に対してお前の犬(茶壷)をおとなしくさせるために病院に連れてけと苦情を言う
3D格ゲーならバーチャファイターか鉄拳。
2D格ゲーならストリートファイターかキングオブファイター。
キャラの格ゲーならドラゴンボールかギルティギアかなあ?
全く同意です(^^)
PS版鉄拳1はACで使用不可だったボスキャラが使用可能になり、ラスボスだった平八も練習したものだ。まさかの一八エンディングが公式ストーリーとして採用、
平八が復権を目指してプレイヤーキャラにいたり、史上初のタイムリリースという制度でプレイヤーキャラが増える、デビルの登場など鉄拳2は衝撃の連続。
鉄拳1から鉄拳2へはPS版鉄拳1がうまく橋渡しの役割を果たしていたと思う。
当時の状況が良くわかるありがたいコメント(^^)
PS版から入った人も当時はかなりいたんじゃないかと思うんですよね。
そこから鉄拳2をアーケードにプレイしにいったりと、間違いなく橋渡しとなってますよね^ ^
試験に出るので助かります
合格祈願しております(^^)
鉄拳に限らずですが、格ゲーってシリーズを重ねるごとにダメージが少なくなっていくのはなぜ……??
コンボをたくさん重ねろということなんですかね(・・;)
鉄拳3は家庭用でやりまくってた記憶があります。
7で世界を巻き込んだ親子喧嘩にひとまず決着がつきましたが、8には平八はでてこなくなるのかな?
8も楽しみに待っていようと思います。
8にもしれっと仮面かぶってみたいな…
あると思います^ ^
原田さんだったと思うんですが
以前鉄拳は7が最終作にするといってた覚えがあります
@@nurupon7843
7で最終作というか
7で平八は死にましたっては言いましたね
なんだかんだ回想で出て来て使えるようになるんじゃね
鉄拳とリッジレーサーはnamcoの神作品!!つーか芸術
PS以降のナムコといえばの作品ですよね!
どっちもサイコー!!
鉄拳シリーズはストIVシリーズとコラボしたが、バーチャファイター(以下、「VF」)シリーズとのコラボは実現しなかった。もし、鉄拳シリーズとVFシリーズのクロスオーバー格ゲーが実際に誕生したとしたら、両者のキャラクター同士の夢の対決が実現したかも知れない。
鉄拳4 アーケード版がホームセンターに何故かあって、小さい頃よくプレイしてました(笑)
ホームセンターとは珍しい(゚ω゚)
そこの店の方が好きだったのかな^ ^
ずっとスーファミで遊んでて、初めてのPSが鉄拳でしたが衝撃でしたね!
確かに衝撃的でした(^^)
Awesome video games list 🎮🕹💚💚👍
シリーズの半分以上は2と3に時間費やしてる。
PS版鉄拳3は、SFC版ストIIを抜いて世界一売れた家庭用格ゲーになった。
父が鉄拳タッグトーナメントをやってたのをぼんやり覚えてる😙
もう20年前のゲームですから(^^)
@@ipapagames そうかぁ、私来週誕生日なのでほぼ同世代ですね😙
本シリーズ全作品登場の皆勤キャラクターの平八は、鉄拳3~鉄拳6、鉄拳7では70歳過ぎの高齢だが、肉体&血管年齢はどう見ても実年齢よりも30歳以上も若いだろう。これ程の強靭な肉体と精神がなければ本シリーズ全作品登場の偉業は成し遂げられない。
しかも二作目は主人公!
鉄拳で好きな女性キャラ
リンシャオユウ 風間準 ジュリアチャンですね!
良いですね(^^)
プレステ持ってない時に持ってる友達に「バーチャファイターやりたい」って言ったら「絶対鉄拳の方がおもろい!」って言われて鉄拳を買った思い出…
絶対と言い切る男らしさ良いですね!
ホントにバーチャと鉄拳は3D格闘ゲームの代名詞だったなぁ…それ故にそれ等と互角に渡り合ったデドアラシリーズも取り上げて欲しかったかも
DOAもいずれヒストリアやりたい^ ^
鉄拳アドバンスが自分の初鉄拳でした(笑)
レアケース(*゚▽゚*)
最近睇咗套漫畫叫魁!男塾!
嗰個校長好似三島平八!!!
3DS版から始めた格ゲー超初心者だけど、好きなゲームの一つ。7はスマブラみたいにゲストキャラが参戦してるから好き(厳密には3の家庭用版が最初だけど)。ストファイとほぼ同じシステムで対戦するストクロも好き。またやって欲しいなあ。平八さん次回作にはもう出ないのかな?声を当てられてた石塚さん亡くなられてるし平八さんもだし、そもそも次回作があるかも怪しいし。仮に続投しても誰が声を当てられるのやら…。何よりも鉄拳を象徴するキャラが居なくなるのは悲しいなあ…
しれっと鬼のお面でもかぶって出てきそう(^^)
その時歴史が動いたのパロディで作って欲しいです
編集勉強しないとですね^ ^
鉄拳×ストリートファイターはいつ発売されるんですかねぇ、、、
ほんとそれです(^^)
何故1度削除をしてしまったのでしたのでしょうか?理由をいれていていていていていていて教えて下さい。
ごっつ間違いがあったからやっ‼︎
すみません🙇🏻♂️
pspの鉄拳は凄かったなあ
ロードも凄く速かったし
バーチャvs鉄拳は結局実現しないのね
バーチャVS鉄拳は永遠の夢(*´꒳`*)
セガとナムコ、お互いに意識してますよね、多分
今更だけどバーチャVSデドアラは一応実現してるよ。
まあ一方的だけど。
ワンダースワン版が無いですね。対戦格闘じゃないか😃
面白いんですが、対戦したくないというイメージが。特にゲーセンで嫌な思い出が😢
ワンダースワンは撮影環境がないので入れてません^ ^
自分も下手っぴなんでもっぱら家でやってます(^^)
一般的な3D格ゲーの防御は防御ボタンでの防御だが、本シリーズは3D格ゲーとしては珍しく、レバー(アーケード用)または十字キー(家庭用&携帯用)で防御する。本シリーズの防御は、中段(立ち)防御と下段(しゃがみ)防御の2種類で、2D格ゲーと同じ。
TAG2が一番楽しかったかなあ~。5の飛鳥が可愛かったのに以後可愛くないのが残念。
ちょっとわかる(^◇^;)
鉄拳4がすきやー
わいはw
良いですねー‼︎
現ディレクター”原田 勝弘”さんは過去に2の時代、自分が格闘のノウハウを一番知ってるからと言って
スタッフの一番いい席を横取りし嫌われていた、鉄拳4は「ファンユーザーの声を取り入れたら良い所まで削れた」
ファンユーザーの要望に返信しきれないと言って返してきたユーザーに「じゃあストシリーズの小野さんにも同じ事してみればいい」と言ったもので
「大人げない」と言われたら「大人げあるよ(下ネタ)」で誤魔化す、日本よりも評価してくれる海外を優先すると言って批判を浴びる
7でシステムバランス、キャラクターの急激な内容変更や要素の薄さで何回も炎上騒ぎになる
”はらだのげーむばー”チャンネルでライバル視していた”バーチャファイター”について悔し紛れを隠すかのように過去話をする
PS5は微妙だからPS6待ちと言って「鉄拳8」をPS5で発表、自分は1 3 4 6が一番面白く 今でも遊んでいますが
正直「8」からは見切りをつけました。初代は割と本気でパクりだらけなので笑えません(Twitterで原田さんは「鉄拳にモデルやキャラ名の由来は一切無い」と
ファンユーザーに答えた事がある。)
く、くわしい(^^)
鉄拳でやったことあるのは鉄拳7
ニュージェネレーション‼︎
5と7しかやった事ないです。
自分は初期作1.2.3.tagメインでした(^^)
6やってたけどいまの7ひといなくない
うん少ない
スマブラから
ついに参戦(^^)
平八みたいな父親だったら、絶対家出する
間違いないです^ ^
3しか知らないわ やった事もないし
(^◇^;)