Мое короткое мнение почему бедрок на консолях полный шлак 1. Производительность С выходом версии 1.19 заметно ухудшилась производительность Minecraft на консолях Xbox. Снижение дальности прорисовки с 22 до 18 чанков ограничивает обзор, что негативно сказывается на игровом процессе. Несмотря на это изменение, стабильность FPS по-прежнему оставляет желать лучшего: в загруженных локациях частота кадров может падать до 25 FPS и ниже на всех моделях Xbox, от Xbox One до Xbox Series X. Разница между минимальными и максимальными настройками графики, кроме дальности прорисовки, незначительна, что указывает на проблемы с оптимизацией игры. 2. Потеря доступа к мирам Пользователи Xbox не могут сохранять свои миры локально; все данные хранятся в облаке Xbox. Это создаёт риск потери миров без возможности их восстановления, что уже происходило с игроками. Отсутствие возможности локального сохранения вызывает недовольство и создаёт впечатление, что это сделано для продвижения подписки на Realms. 3. Ограничения на установку модов Консольная версия Minecraft ограничивает установку сторонних ресурспаков и аддонов. Легальный способ добавления модификаций возможен только через другое устройство или подписку на Realms, что усложняет процесс. Нелегальный метод обхода ограничений также сложен и сомнителен, что ограничивает возможности пользователей и их творчество. 4. Невозможность подключения к сторонним серверам Minecraft на консолях Xbox не позволяет подключаться к сторонним серверам. Это ограничение может быть направлено на стимулирование использования платных сервисов, таких как Realms, что создает впечатление искусственного ограничения возможностей и снижает интерес к игре. 5. Отсутствие шейдеров Консольные игроки до сих пор не получили поддержку шейдеров и RTX, несмотря на многолетние обещания. Даже простые шейдеры, которые ранее были доступны, сейчас недоступны. Это разочаровывает, особенно учитывая, что ванильная версия игры на консолях также страдает от низкой производительности. 6. Неудобное управление Управление в консольной версии Minecraft неудобно. В отличие от мобильной версии, где можно выбрать между различными схемами управления, на консолях нет такого выбора. Игроки вынуждены использовать левый стик для имитации мыши, что снижает комфорт игры. Старое меню инвентаря в Legacy Console Edition было более удобным для консольных игроков. 7. Долгое открытие инвентаря и настроек Открытие инвентаря и настроек в консольной версии Minecraft сопровождается заметными задержками. Разработчики уменьшили количество видимых чанков при открытии этих меню, но это временное решение проблемы. Задержки в загрузке инвентаря и настроек указывают на недостатки в оптимизации игры. 8. Проблемы с магазином и скинами Магазин и загрузка скинов в Minecraft на консолях работают медленно. Скины загружаются заново каждый раз, что вызывает постоянные задержки и создает ощущение плохой проработки системы. 9. Отсутствие паузы в одиночной игре В одиночной игре нет возможности поставить игру на паузу. Хотя игра создаёт выделенный сервер для подключения игрока, неясно, почему эту функцию нельзя отключить в одиночной игре, чтобы улучшить производительность и дать игрокам возможность ставить игру на паузу.
1. Да приход RenderDragon и розовые текстурки это ужас, сейчас они вроде бы поменяли разработчиков (судя по новому коду) 2. Это скорее всего сделали XBOX 3. Этим ограничены по сути все на консолях, я имею в виду РЕАЛЬНЫЕ моды, а не аддоны 4. Увы но данные правила диктуют Xbox, Nintendo, Sony и тд 5. В бета версиях и даже до беты уже находили и включали отложенный рендеринг, который позволяет использовать RTX шейдеры даже на телефоне (пока что в БЕТЕ) 6. Это да функционал растёт, а кнопки на джостиках нет, но это лучше чем не играть вовсе 7. Происходит обновление всех чанков, да это создаёт фризы 8. Оно не скачивает всё заново, а подгружает и рендерит. 9. Это связано с тем, что по сути клиент тупо запускает сервер в отдельном потоке, на который клиент тупо заходит, и если этот поток заморозить, то может произойти что угодно, поэтому кстате нельзя сворачивать игру тк она усугубляет проблему рендеринга и производительности. От меня C++ прекрасный и правда оптимизированный язык, ванильная джава по сравнению с Бедроком работает похуже, но сложный язык, 2 обновления в год, тонны багов и политика безопасности майкрософт привели нас к этому.
Моджанг, которые занимаются джавой, и моджанг, которые бедроком занимаются абсолютно разные студии. Бедрок издание только для высасывания денег и было создано.
Бедрок издание было сделано с целью обьединить все другие издания, чтобы разрабам не приходилось обновлять каждое из них отдельно. А не как вы говорите «для высасывания денег»
@@Кирпич-ц3ыБедрок издание вообще было создано для мобилок и импортирование на другие устройства вообще-то. На джаве все работало нестабильно и неиграбельно. Вот и сделалм импорт на C.
2 года назад, я играл только на бедроке, пытался найти в модах что-то годное, но потом я открыл джаву, и мои глазки сломались от этой красоты, этого шрифта, этих модов, этих возможностей...
у меня тоже самое было (но я знал об джаве (и о модах на ней) так как очень давно мне мой бро показывал на своём пк . Долгое время играл бедрок с разными модами все они не стабильны и баганые хотя и был глобальный мод которые могли с techguns ( мод на оружия ) по сравнятся (только он после 5 минут игры баговал мир и нельзя было играть) этот мод был хорош как и многие другие моды они только для творческого подходили (хотя они были расчитанны для выживания) Итог таков бедрок эта версия может считаться как мобильный майн но никак не может с джавой конкурировать СЛАВА ДЖАВЕ
13:53 Ребята из Швеции это подразделение Java Майнкрафта, которые хорошо выполняют свою роботу. А вот беброком занимается американское подразделение, так что не стоит гнать на шведов.
самые отвратные люди в этом всём это да американская студия и майкросруфт. Америкосы сука не могут добавить некоторые механики в бедрок по два года при том что они используют более крутой язык программирования. Я укверен что Шведы могут и хотят делать крутой контент, но те же мешки показали почему они не могут, потому что разработчики бедрока и майкросруфт аутисты которых парит только их маркетплейс
@@terej3455 шведы сейчас не должны заниматься майнкрафтом, майном занимается британия(Microsoft) и американское подразделение а вот Dinnerbone (RIP) Notch (RIP) Jeb_ (RIP) и ещё парочка програмистов особенно тот который музыку составлял сейчас какая то девушка +- 30 лет возглавляет полностью майнсрафтом и лена рейн музыкой занимается
@@NeZ-DanKell сейчас майнкрафтом только 2 подразделения занимаются, Microsoft и американский офис а шведы в отставке в том числе Dinnerbone, Jeb_ и C418
Так то ты всё правильно говоришь, но забыл одно уточнение: всё это делали Моджанг Америки, созданные Майкрософт и не как не связанные с разрабами Майнкрафт Джава! И ещё, майнкрафт леджент сделан майкрософт, но что бы на них не гнали застовляют говорить об этой игре моджанг которых мы все знаем, что бы весь хейт полился на них.
В видео есть косяки по технической части. 1. С++ - это язык программирования, а не игровой движок. Майнкрафт не использует игровой движок, вместо этого он сам реализует весь нужный функционал, который обычно есть у движков. 2. Насчёт оптимизации C++ не наврали, благодоря ручному управлению памятью он действительно позволяет писать более производительный софт. И бедрок производительнее джавы. 3. Баги в бедроке не из-за того, что язык C++ забагованный, а из-за того, что разработчики бедрока накосячили. Тем не менее стоит отметить, что из-за того же ручного управления памятью в C++ писать на нём сложнее и проще наделать багов. 4. C++ сам по себе не является закрытым. Проблема в том, что Java компилируется в промежуточный код, который впоследствии компилируется в машинный код. Исполняемый файл, который скачивает пользователь содержит в себе как раз этот промежуточный код, в машинный код он компилируется уже на компьютере пользователя. C++ же компилируется напрямую в машинный код, который содержится в данном случае в исполняемом файле. Промежуточный код Java отличается тем, что из него довольно легко восстановить исходный код, чем активно пользуются моддеры, машиный код такого свойства не имеет, поэтому бедрок является более закрытой платформой (недавно стал ещё более закрытым, так как разработчики убрали из релизов отладочные файлы, с помощью которых моддеры худо бедно работали с машинным кодом, разрабатывая моды для бедрока).
Не знаю откуда ты взял, что бедрок производительные джавы Я когда получал плащ последний, на том сервере от моджанг в бедроке, он просто вечно фризил и лагал на минималках (-небо, -плавное освещение и 5 чанков), когда на джаве у меня и с 16+ чанками норм (так ещё и стоит динамическое освещение, текстуры с повышенным разрешением, блюр, мини-карта)
@@goldarmy2580 это 1. Может быть проблема с производительностью устройства 2. Косяк разрабов и этот плащ тебе вызвал баг, влияющий на производительность Потому что Бедрок теоретически реально производительнее Джавы, проблема версии больше в багах, а не в оптимизации
Здесь не написано что байт код выполняется на виртуалке JVM, кому интересно можете почитать, сделано это для кроссплатформенности данного ЯП. Ну и естественно она хорошо оптимизированна, но всё же забирает производительность и ресурсы, которые могли бы идти грубо говоря на саму игру.
@@mad4040 так нет, лагал он всё время на сервере, а не из-за плаща Бедрок у меня и на компе и на ноуте работает куда хуже джавы с модами на оптимизацию Также вечно там пропадает мой скин, и приходится ждать пока он подгрузит акк и даст мне сменить скин, снова И это проблема и на моём ноуте, а в старых версиях как раз всё норм
Для меня никаких проблем нет, игра работает, багов не замечаю может раз у пятилетку, шейдеры, адони работают как раньше, баги пофиксили недавно много (например с флагами которые светились сквозь разные предметы), маркетплейс не навязывает покупки Ти сам решаешь покупать или нет, и в других играх есть донат, просто игроки ноют и всё
*Tijent, сорян не правильно прочитал ник) UPD: В ролике по большей степени виноваты студия моджанг из Америки, об этом говорилось в преведущем видео по Майнкрафту.
Это не ошибка, а ответка Тиджу за "Урлафа" :)) (правильно Улраф, а не Урлаф, это один из разрабов Майна, а Тидж уже из принципа произносит его никнейм неправильно, хех)
Насчет шейдеров. Когда ввели движок Render Dragon с целью поддержки RTX, все шейдеры, которые работали ранее, перестали работать. К слову, шейдеры были все не самого лучшего качества из-за ограниченности возможностей. Новые шейдеры (настоящие) для Render Dragon работают на основе PBR, и они действительно выглядят намного лучше, чем старые шейдеры. Их минус - они жрут много ресурсов устройства. Есть еще новые шейдеры, основанные на замене material .bin файлов, они выглядят почти как старые шейдеры, в чем-то лучше, в чем-то хуже. Насчёт "невозможности моддинга" - небольшая дезинформация. Моды не стало сложнее делать из-за закрытости системы, просто старые моды, которые были основаны на Holiday Creator Features, перестали работать. Но моджанг как замена этой устаревшей системе добавили новые возможности скриптинга, это необходимо для развития моддинга, и большинство моддеров, которые владеют js, наоборот рады этому изменениям. P.S. настройка фпс работает, просто у тебя включена вертикальная синхронизация, фпс больше герцовки не выходит, отключить ее на консоли можно незамысловатыми костылями
Да, но есть один нюанс, старые шейдеры если найти хорошие среди них, ты мог поставить на playstation или бокс с помощью телефона, теперь с render dragon, да есть хорошие шейдеры, но теперь они работают только на ПК или телефоне, а playstation и остальные консоли больше не могут запустить эти сторонние шейдеры на render dragon, все таки игроков на консолях будет больше, и того в сумме стало больше людей которым шейдеры стали недоступны
@@uzers01 что-то мне подсказывает, что людей, играющих с консолей, всё-таки меньшинство, хотя я не смог найти такой статистики в интернете. В скором времени поддержка таких шейдеров должна появиться для всех устройств, кроме Nintendo switch (если я не ошибаюсь, там по прежнему старый движок, который поддерживает старые шейдеры), хотя на старых устройствах работать будет уже неплавно. Да, это минус, но я не могу из этого сделать громкий вывод, что "Бедрок умирает"
@@uzers01 и да, ещё, amethyst, это те чуваки которые модифицировали бэдрок, устроили митинг после того как их лавочку накрыли, сейчас они договариваються на том чтобы добавить моддинг на бэдрок, как на джава, тоесть откроют код игры, и будут моды
соснольщиков и пк бояр +- одинаковое количество, а вот любителей телефонного гейминга гораздо больше. Можно сказать, что основная аудитория как раз играет на телефонах/планшетах@@uzers01
@@mainmas2964 У коммерческого продукта не может быть открытого кода, это потенциальная уязвимость. Пусть на джаве нет открытого кода, даже так год или два назад была найдена критическая уязвимость, с помощью которой можно было открывать бекдор на любом компьютере подключенном к общедоступному серверу. А если ещё и открыть код, то ситуация с эксплоитами станет только хуже
Я помню, как играл со старыми шейдерами на бедроке в 2017-2018, какие-то из них работали только на телефоне, какие-то делались специально для пк. На первый взгляд они кажутся красивыми, но на деле в них не было возможности реализовать ни движение теней в зависимости от солнца, ни отражение в воде кроме солнца и луны, хотя это есть даже в самых простых шейдерах для джавы. И вот однажды они написали графический движок render dragon ради rtx и красивых теней. Для xbox и playstation его добавили ещё в 2019, а для ПК - в 2020, Сразу же появились бесплатные карты с rtx для пк с соответствующими видеокартами, а также разрабы добавили поддержку пользовательских rtx-шейдеров, в которых можно было регулировать отражение, свечение, матовость, глянцевость каждого блока. На телефонах пока движок не меняли, то есть старые шейдеры работали. И вот, в 2022 этот движок пришёл на все устройства, включая телефоны. Поначалу шейдеры для телефонов просто умерли - они просто не работали, но спустя полтора года появилась возможность использовать rtx шейдеры даже там, где нет видеокарт rtx. И я тоже их однажды скачал. Да они были сырыми, но я был в шоке. Разноцветное свечение о блоков, которое не каждый комп потянет работает даже на телефоне в 30 фпс! К слову, что это всё делали ради платных шейдеров: на 4:27 и 4:54 это даже близко не шейдеры, а всего лишь ресурспаки, на первом даже ни в названии, ни в описании нету слова "шейдеры", а "shades" - это оттенки. Также хочу сказать, что бесплатных шейдеров, допустим на mcpedl, стало даже больше, а также появился мод для пк, который реализацию шейдеров улучшает в разы betterrtx. Есть сравнения на ютубе и с ним графика майна улучшается на столько, что ни один шейдер с джавы не справится с шейдерами с этим модом. Кстати про моды. Во первых, моды были только для телефонов, для них был специальный лаунчер - BlockLauncher, но его разработка прекратилась 17 июня 2017 года, после него создали новый - Inner Core. Во вторых, эти моды поддерживают в большинстве своём только старые версии, как раз таки времён 2017-2018 - поэтому запрет даже близко не затрагивает все эти моды. В третьих - никто не запрещает делать аддоны, в которых возможности моддинга в сравнении с аддонами 2016-2017 годов увеличились в геометрической прогрессии и распространять их бесплатно, как и шейдеры. К слову, мод betterrtx хоть и изменяет код рендеринга, но он до сих пор ставится без проблем на комп
Вообще можно было бы джаву сделать именно на всех устройствах. Как минимум уже есть вполне хорошо работающий порт для телефонов (Pojav), с которого вполне можно без лагов играть не на самых мощных телефонах. Скорее всего можно было бы сделать подобные порты для консолей, но Майкрософт решили иначе...
У меня поджав отвратительно работал (телефон не совсем картошка, пойдёт) , Джава не оптимизирован под телефоны, сделать порты на джаве - бесмысленная трата денег и сил.
Так, сейчас ну... Докапываюсь, но меня почему-то это тригерит. Не Це +, а Си ++ и это не движок, а язык программирования и не он какой-то закрытый, он просто более сложный, да и сами разрабы если бы не хотели моды от камьюнити, они бы не делали блокбэнч. Нуууу... И не Mojang ответственны за баны модов и претензии, а Microsoft. Нуууу... И те Mojang что делают Bedrock, это не те Mojang что делают Java... Ну и самое главное - не Mojang лицемер, а Microsoft. Это Microsoft заставляет Mojang делать что-то, а сами Microsoft выпускают. Ну и версии для консолей делают не те Mojang которые в Швеции делают, а опять же те что делают Bedrock... Воооооот...
У Майкрософт во всех презентациях во всех направлениях приложения в презентациях - это что-то из параллельного мира 😁 Они на трейлеры Майнкрафта с графикой и даже стилистикой, которой нет в игре для них важнее, чем собственно разработка игры
Меня больше всего беспокоит то, что большинство экспериментов убрали. Я сам разрабатываю моды, так что могу сказать, что без этих функций делать реально годный контент у многих не получится, а без модов играть скучно (мой 8-летний опыт об этом говорит)
Мой 12 летний опыт игры без модов в Майнкрафт говорит об обратном. В Майнкрафт играть не скучно ни в каком месте. Майнкрафт предоставляет все возможности, чтобы ты сам себе придумывал челенжи или развлекал себя строительством и использовал воображение.
Скажем спасибо HR, которые набирают людей на разработку бедрока. Если бы они не нанимали людей исключительно с критической стадей аутизма, то этот цифровой ГУЛАГ давно стал бы основной версией игры.
Я стану C++ разработчиком, перееду в США, устроюсь в майкрософт и специально буду писать некачественный код для бедрока чтобы он не стал основной версий игры
@@mattlen-n3s Я будто бы текст должен учить перед написанием этого комментария. Я всегда думал, что «Слав» здесь это не имя. Ну хоть спасибо за объяснение :)
1. Не ц+, а Си++ (C++) 2. Код стал закрытым из-за майкрософт 3. C++ это язык программирования, а не движок. Движки на таких вот языках как раз и пишут 4. Баги появляются не из-за языка программирования, или как ты их называл не из-за движка, а из-за обезьян на разрабах игры, у которых руки из жопы растут, и их код не только читается хуево, но и работает не лучше 5. Проблемы с шейдерами были в том, что новый Render Dragon не был совместим с ними. Красивую картинку все ещё можно завезти с betterrd (фикс или прослойка для обратной совместимости, я хз) 6. И самое главное, хватит валить ВСЮ ВИНУ НА МОДЖАНГ. Виноват может быть и издатель из-за тупорылых решений, из-за того что он подгоняет разработчиков и просто из-за того что инвесторам надо отчитаться, а не готово ещё
Когда Bedrock перешёл на Render Dragon, у меня он вообще перестал запускаться, искал инфу в интернете, у некоторых людей были подобные проблемы, так и узнал что не запускается на определённом железе именно из-за этого перехода. Пофиксили это только примерно спустя год...
Интересно, что на фотке всего этого, новую волну популярности получили старые, бета, альфа версии Майнкрафта. Люди активно играют и модифицируют их. Чего стоит один Better than adventure
Я пытался досмотреть видео до конца... Но... Це Плюс? Це Плюс, вашу мать? Это говорит о том, что автор вообще не разбирается в том, о чём говорит. (Правильно - С++) Также применение термина "Движок" к языку программирования... Да, бедрок написан на их собственном движке, который уже в свою написан на С++, но С++ это не движок... Ну и не принято во внимание то, что С++ действительно шустрее Джавы, а баги - из-за криворуких разработчиков. Дальше 3 - х упоминаний "Це Плюс" я не стал смотреть, но этого мне хватило...
Есть один ОЧЕНЬ годный аналог Майнкрафта: Vintage Story. Всё ещё не дотягивает до его уровня как по мне, но уже имеет приличное количество библиотек и модов.
@@zjcom-bb7ek нет, очень годная игра с механиками кардинально отличающимися от Minecraft. Я от первых часов игры получил ощущение схожее с тем, когда первый раз зашёл в Minecraft. Чем-то напоминает Terrafirma Craft, но с усиленным упором в реалистичнось, как по мне. Есть смена сезонов года и куча других механик "из коробки". Самое главное отличие (главная фишка) - темпоральная стабильность, чем нестабильней для игрока время, тем искажоннее реальность. В шахте долго не пробегаешь - факелы гаснут, а темпоралка стремиться к нулю из-за близости к "ржавому миру". Ночью - ПОЛНЫЙ ТРЫНДЕЦ, не буду спойлерить.
Вообще, видос прям очень много за что поясняет и поднимает очень много проблем бедрока на поверхность. Но всё-таки, есть одно упущение. Mojang из Швеции, особо не занимаются Bedrock-версией, их задача работать над Java-версией. Максимум в чём они помогают, это в переносе фишек с Java на Bedrock. А вот вся остальная разработка идёт от Mojang из Америки, которые и занимаются рынком и остальной темой Bedrock. Вообще, очень обидно за то, что сейчас происходит с Bedrock-версией и то что будет дальше. Раньше можно было сказать, что Bedrock мог стать заменой Java-версии. Но сейчас, когда контент мейкеров ограничивают на Bedrock, не особо в это верится. Да и не особо хочется об этом думать. Ведь Java это прародитель Minecraft, а Bedrock это чисто дойная корова, которую будут доить до того момента, пока Minecraft до конца не иссохнет
В разных играх есть донат, а маркетплейс никак тебе не предлагает купить он просто есть и ты сам вибираеш покупать или нет, им же Нада зарабатывать деньги, а баги и ТД тежелее решыть так как игра кроссплатформенная и для каждого устройства нужен свой подход и ето очень сложно, а на некоторых устройствах различается управления например и нужно что-то выдумывать как реализовать ето, ето не так легко, а у джавы только ПК версия
@@animenyasha да, можно. Но шейдеры теперь не на все устройства. Моды становится сложнее создавать. А значить и качественных модов будет меньше. Хорошо, что пока-что в плане текстур никаких проблем
@@animenyasha я не имею ничего против маркетплейса. Мне наоборот нравится, что качественные моды, текстуры, карты, они выходят там. Ведь за такое творчество, нужно получать денежку, чтобы была мотивация, что-то улучшать и делать. Не было бы санкций, я бы покупал их. Правда, если бы ещё деньги были
Да, но проблема маркетплейса в том что теперь авторам модов и прочего нужно будет подстраиваться под маркетплейс, а значит уже будет меньше модов, как пример в ролике, сервер на котором был мод на оружие был забанен за этот мод, а это ведь только начало и пока неизвестно какие дальше адоны и прочее попадут под запрет
Тактика Mojang USA:Нам платят слишком мало для такой работы! Голос рядом:ага Поэтому я придумал охренненую идею! Голос рядом: какую? Нам платят за количество исправлений и добавлений так почему просто все делать криво косо а потом исправить эти 200 багов?! А оставшиеся баги и кривые текстуры будут копится когда накопится достаточно мы их исправим и нам выдадут x1000 премию!! Голос рядом:Весь отдел внимание! Нифига не делаем вот наша тактика! "Спустя год" Все же офигенное предложение я наконец смог отдохнуть на островах! Ага, я не давно купил хорошую тачку.
*8:48**, сейчас ты, показываешь студию занимающуюся джавой, они никак не связаны с бедроком, а нет, ленивый американский отдел, скидывает почти всю работу, на разработчиков джавы.* *Американский отдел занимается только рынком, а человек отвечающий за ХАЙП (я хз зачем он там) вообще так себе работает, почти все ждут обнову энда, а он говорит (разработчикам)то что это не хайпово.*
Насчёт модов мебели в виде блоков уже где-то 3 или 4 года назад научились делать на бэдрок и при этом вункциональный, по типу открыть холодильник сесть на стул и т.п
Дело в том, что команда Бэброк майна находиться в Америке, в то время как разрабы Жабы сидят в Швеции( сорян, с ними могу профакапиться, но суть поймёшь ) и от в команду Жабы могут, даже сейчас, приглашать в команду модеров( просто это ОЧЕНЬ редкий случай ) и команда Жабы, до 1.19, помагала в разработке Бэбры, после чего началась ЛЕГЕНДАРНАЯ история с мешком. После 1.19 команде Бэбры, пришлось РАБОТАТЬ, из-за чего мешок добавили только в 1.21.
А потом компания такая: А почему прибыли стало меньше? А давайте закроем модеров и вставим их контент в магазин Так же компания: ой, проект приносит лишь огромные убытки, к сожалению нужно его закрыть. Мы не знаем почему так произошло, эх, если бы только знали....
А могут ли Агнес, Джеб, и т.д. "уговорить-подкозать" Microsoft прекратить поддержку джав, но и полностью от неё отказаться, что бы она стала "народным достоянием", а потом Агнес, Джеб, и т.д. увольняются, переименовывают Майнкрафт, в например JavaCraft оформляют её как новую игру, авторские права, сайт,лаунчер, и т д. Пилят стримы о разработке, им донатят, предлагают идеи, и они на это живут.
@@_IxI_ смотря какая платформа у тебя, на Xbox он появился с версии 1.13, а на все остальные с версии 1.19, поэтому для бокса 1.12, а для всех остальных 1.18
Видос то конечно неплохой, но есть парочка вопросиков. 1. Да, C+ оптимизированее Java, телефоны и консоли Java майн тупо не потянули бы. А все те баги не связаны с оптимизацией в целом. 2. По поводу щейдеров и другой лабуды. Мне интересно, как сторонние бы моды ставились на этот майн, учитывая что везде, кроме ПК и Андроид системы закрытые, и ты не можешь установить какой-то сторонний мод. И да, я помню какими раньше были шейдеры на бедрок - тупо светофильтр, шейдерная вода из моровинда, и парочка ленсфлар на экран. Сейчас же куда больше возможностей именно сделать более продуманные шейдеры, с нормальными тенями и физично-корректными поверхностями. 3. Далее была показана ситуация с сервером GTM, на котором были реальные виды оржия. В игре для детей в первую очередь. Естественно что Майки подложили себе подстилку, чтоб если вдруг не огрести в суде за наличие подобного контента. И вообще не совсем понятно как вся эта ситуация связана с бедроком и с тем, что моды продаются в маркетплейсе бедрока. 4. По поводу ворованного контента в маркетплейсе. С Фейтфулом действительно получилось так, что его своровали, но там мега запутанная история. А вот с картой Diversity все прекрасно понятно - Zombocron портировали эту карту на бедрок с разрешения оригинального автора, и таких в маркетплейсе большинство позиций. Фейтфулл скорее исключение из правил. 5. Про RTX и ГрафикПак. Основной причиной отмены его было то, что они не смогли обеспечить должную работу его на всех устройствах. RTX же чисто фишка Nvidia, над его реализацией фактически работали в самой Nvidia, и они просто заключили с microsoft договор на возможность создания PathTracing в ПК версии бедрока. 6. Про minecraft eula. То, что контент должен быть бесплатным говориться только про моды на Java. Про Bedrock в этом смысле там нет ни слова. Остальные пункты опять таки как и в случае с сервером с оружием в первую очередь обеспечивают безопасность самой майкрософт от судебных претензий к ним. 7. Про превью на плойке. Длсс нет и быть не может ни на боксе, ни на плойке, ни где либо ещё кроме пк с видеокартой нвидиа от 2000 серии. Настройка фпс есть во всех версиях, её перенесли на плойку. А то что у тебя конкретно нет 120 фпс скорее всего от того что твой телевизор или монитор не поддерживает такую герцовку, а так как в бедроке по умолчанию включен VSync то и FPS выше 60 не поднимается. РейТрейсинг вероятнее всего для консолей отменят, потому что современные консоли не могут его обработать должным образом. 8. Про джаву и бедрок. Не уверен, что джаву будут закрывать в ближайшее время, потому что для неё сейчас такие обновления выкатывают движка и производительности, что они быстрее в неё запихнут подобие маркетплейса. А бедрок выгоднее рекломировать тупо от того, что игроков на консолях и мобилок больше чем на пк, и она куда более популярна
UWP был создан для того чтобы было универсальный код для всех версий винды 10, в том числе арм, иот и прочее. Но прикол в том, что линукс популярнее чем винда без вин32
Насчёт мододелания в последних версиях бедрока ещё сильнее усложнили создание предметов Теперь чтобы наделить предмет каким либо интересным свойством например выполнение команд, рандомная телепортация, запуск снаряда (короче всё что работало через events, ну кто знает тот поймёт) нужно писать через scripts Да у scripts есть преимущества, у него более широкие возможности, но и обновлять его нужно чуть ли не под каждое обновление Ещё все предметы версией ниже 1.20.30 даже отображаться не будут и максимальный урон теперь не 999,999,999, а 64
Кто забыл что запреты есть в почти во всех странах, так не надо говорить только про Россию. Большинство что запрещено в России это из-за санкций, и да то что запрещено в России Большинством случаев для многим Россиан всё равно, и когда ты сравнил звпреты в России и упускаешь детали, в майкрасофт хуже как из-за страдают БОЛЬШИНСТВО.
Я согласен, что рынок в бедроке сделан очень плохо. Разработчики модов и шейдеров должны быть свободны. Код игры должен быть максимально открыт. Но за последнее время майнкрафт бедрок в плане ванильного геймплея стал ближе к джаве. Например, добавили возможность чинить железного голема, добавили флаги на щитах, добавили возможность ходить в 1,5 блока, добавили /locate biome, добавили хардкор, добавили счётчик дней. Осталось добавить только паузу и левую руку. По оптимизации бедрок всё равно неплох. На моём телефоне за 7000 рублей он почти не лагает.
@@m1i2n345dash прикинь, даже у ютуба нету открытого исходного кода(( даже у виндовс(( даже у стим(( Моды не делают, не потому что исходный код закрытый, а потому что ещё не появились лоадеры, как на джаве там фабрик фордж
@@m1i2n345dash не убрали возможность создания модов, просто раньше большинство модов было создано благодаря халтурой системе, которая ещё и была ограничена в возможностях. Моджанг удалили эту систему, и в замен дали новые возможности скриптинга на js. Все старые моды можно довольно легко (если уметь писать скрипты) переписать на js, при этом не отказывая себе в значительных улучшениях благодаря новым возможностям
Насчёт правил сообщества... Если бы Моджанг его не поменяли то это риск того, что инвесторы уйдут, а Майкрософт не хотят чтобы инвесторы уходили, это не злодейские злодеи в Моджанг, а вынужденач мера
@@МгСттиф с чего вдруг инвесторам мц будет Не плевать на пользовательское соглашение игры, которая не приносит и 1% прибыли? Вряд-ли это была инициатива инвесторов, а не т.н. "эффективных менеджеров"
9:16 Ну это все вина конкретно Майкрософт, они просто используют разрабов джавы, что бы сообщать такие новости, потому что им еще немного верят, хотя Джеб и Агнес это разрабы джавы, но именно они говорят об этих изменениях в бедроке 13:53 В Швеции, не в Швейцарии 14:35 к сожалению наверно так и есть, но если от джавы избавятся, то это все, смерть майна. Хотя в принципе есть люди которые до сих пор на 1.8 играют, вот и мы так же будем 10 лет на одной версии играть((
Ждём когда на бедроке придётся платить в игре чтобы в неё играть 5 минут-плоти бабло Лагает? Иди купи нормальный комп, нищеброд Умираешь в воздухе? Сам виноват Хочешь моды? Плоти Хочешь вернуть деньги? Ааа... А их нет... всё А уходишь на джаву? Какую джаву? Это что? Там где крутые моды и нет МАГАЗИНА? Не не неееее... Такого больше нет Спиратишь? Запрет пиратства Нет денег? Иди в террарию играй Не хочешь? Захочешь (Список игроков: 0/всего мира) А где все? Как нам получать денгьа? Никак? НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ
ролик норм. но только странно, что когда ты говоришь про моджанг, то показываешь шведских моджангов. но ведь бедрок делают американские моджанг. то есть ты срешь одних, а показываешь на экране других. ну такое. а так насчет бедрока я согласен
Эта проблема начала более масштабно затрагивать бедрок, стоило мне обновиться, так сразу у меня половина модов стала не рабочими, но стоило мне откатить версию через браузер, всё работает, хотя это даже не глобальные обновы делают моды не рабочими, а обычные патчи.
Как программист, каждый раз хватаюсь за сердце, когда слышу про движок Ц+) А еще автору не стоит смешивать Моджанг и Майков, это фактически разные компании. У того же ТИДЖЕНТА есть несколько видосов на эту тему
С длсс смешно конечно вышло. Консоли сделаны не на том железе, чтобы его поддерживать. А главное, если этот пункт действительно есть на консолях, то это делает ситуацию ещё потешнее.
Это не хейт,но больше таких ошибок не допускай. Ну вроде обычно говорят не «Ц +» ,а «Си ++» Куда пропал как минимум 1 плюс? Как ты сказал «Ц +» это явно не движок… А вообще если не ошибаюсь то C++ более низко уровненный язык,чем Java. Поэтому там можно более оптимизировать игру. В общем я согласен, Microsoft корпорация которая в течении каждого года на какой-то период становится самой дорогой в мире. Microsoft интересна только выгода-пример: Похоронили они вот windows phone, а потом через 3 года говорят что поспешили, но никто WP не вернул,даже энтузиастам не отдали…
С++ - язык программирования, который работает очень быстро и благодаря этому бедрок как раз и оптимизирован (не, ну реально, я в бедрок могу с триллионом чанков зайти и все равно фпс будет выше чем на джаве) Java - тоже язык программирования, но он заметно медленнее С++. Вообще он предназначен для других целей и обычно на джаве пишут сайты, ботов и прочие вещи, которые вщаимодействуют с интернетом (вроде как джава более хорошо шифрует информацию и он в этом плане безопаснее, но за достоверность не ручаюсь, сам подзабыл) Вот так вот. Вообще автор допустил огромную ошибку, сказав, что бедрок неоптимизирован потому что там много багов. Баги ≠ оптимизация вообще ни в коем разе, но можно простить, как никак не все шарят в даже таких базовых терминах
@@кринж-мастер Юнити используется как скриптинг. Сам рантайм движка это именно что C++, и скажу так, C# не легче, он имеет такие же непонятные для многих конструкции как указатели, работу с потоками, но к этому добавляются холевары по поводу архитектуры. И если вы считает, что плюсы не понятны побойтесь настоящих программистов. На C/C++, написаны практически все OC, множество библиотек, благодаря которым вы можете писать свои игры, не прибегая в полный ад, тот же OpenGL или Vulkan (Хотя это графическое API). И поверьте, понимать C++ не так сложно как об этом говорят. Просто в последние время, каждый кто прошёл курсы считает себя программистов, но увы это не так
3:25 что за вздор про "Закрытый движок"? Какой еще закрытый движок если он был написан на С++, а значит скомпилирован в ассемблер, он априори не может быть открытым. Рассуждая по твоей логике можно сказать что Майнкрафт Джава тоже имеет закрытый код, т.к. там классы обфусцированы
Только хотел написать так вижу тебя хорош чел Только хочу добавить что у java Minecraft тоже закрытый исходный код только у игроков есть возможность бесплатно модифицировать игру иза того что java Майн имеет папку mods или ее можно создать ища того что есть прямой доступ к файлам А бедрок (за исключением ПК) распространяется на платформах с закрытыми файловыми системами даже на андроид ты не сделаешь папку mods иза того что нету поддержки этой папки а чтобы зайти в папку игры нужен геморрой и то доступ будет не полный
@@Dark_Hold1 у Java Minecraft есть возможно модифицировать Майнкрафт не из-за наличия папки, папка это часть системы forge. Людям предоставляют интерфейс по которому они могут делать моды, так же в forge более открытый исходный код (не зашифрованны классы)
Насчет закрытости движка: насчет этого сказать не могу, может и так, но с++ значительно низкоуровневее джавы и вероятнее всего попросту значительно труднее декомпилируется.
Мое короткое мнение почему бедрок на консолях полный шлак
1. Производительность
С выходом версии 1.19 заметно ухудшилась производительность Minecraft на консолях Xbox. Снижение дальности прорисовки с 22 до 18 чанков ограничивает обзор, что негативно сказывается на игровом процессе. Несмотря на это изменение, стабильность FPS по-прежнему оставляет желать лучшего: в загруженных локациях частота кадров может падать до 25 FPS и ниже на всех моделях Xbox, от Xbox One до Xbox Series X. Разница между минимальными и максимальными настройками графики, кроме дальности прорисовки, незначительна, что указывает на проблемы с оптимизацией игры.
2. Потеря доступа к мирам
Пользователи Xbox не могут сохранять свои миры локально; все данные хранятся в облаке Xbox. Это создаёт риск потери миров без возможности их восстановления, что уже происходило с игроками. Отсутствие возможности локального сохранения вызывает недовольство и создаёт впечатление, что это сделано для продвижения подписки на Realms.
3. Ограничения на установку модов
Консольная версия Minecraft ограничивает установку сторонних ресурспаков и аддонов. Легальный способ добавления модификаций возможен только через другое устройство или подписку на Realms, что усложняет процесс. Нелегальный метод обхода ограничений также сложен и сомнителен, что ограничивает возможности пользователей и их творчество.
4. Невозможность подключения к сторонним серверам
Minecraft на консолях Xbox не позволяет подключаться к сторонним серверам. Это ограничение может быть направлено на стимулирование использования платных сервисов, таких как Realms, что создает впечатление искусственного ограничения возможностей и снижает интерес к игре.
5. Отсутствие шейдеров
Консольные игроки до сих пор не получили поддержку шейдеров и RTX, несмотря на многолетние обещания. Даже простые шейдеры, которые ранее были доступны, сейчас недоступны. Это разочаровывает, особенно учитывая, что ванильная версия игры на консолях также страдает от низкой производительности.
6. Неудобное управление
Управление в консольной версии Minecraft неудобно. В отличие от мобильной версии, где можно выбрать между различными схемами управления, на консолях нет такого выбора. Игроки вынуждены использовать левый стик для имитации мыши, что снижает комфорт игры. Старое меню инвентаря в Legacy Console Edition было более удобным для консольных игроков.
7. Долгое открытие инвентаря и настроек
Открытие инвентаря и настроек в консольной версии Minecraft сопровождается заметными задержками. Разработчики уменьшили количество видимых чанков при открытии этих меню, но это временное решение проблемы. Задержки в загрузке инвентаря и настроек указывают на недостатки в оптимизации игры.
8. Проблемы с магазином и скинами
Магазин и загрузка скинов в Minecraft на консолях работают медленно. Скины загружаются заново каждый раз, что вызывает постоянные задержки и создает ощущение плохой проработки системы.
9. Отсутствие паузы в одиночной игре
В одиночной игре нет возможности поставить игру на паузу. Хотя игра создаёт выделенный сервер для подключения игрока, неясно, почему эту функцию нельзя отключить в одиночной игре, чтобы улучшить производительность и дать игрокам возможность ставить игру на паузу.
@@BeingMellowIsMyCalling Настолько идеально дополнил, я закреплю
Короткое...?
Вы бы видели какой трындец происходит в майне на свитче💀
@@hypersf а чё там?
1. Да приход RenderDragon и розовые текстурки это ужас, сейчас они вроде бы поменяли разработчиков (судя по новому коду)
2. Это скорее всего сделали XBOX
3. Этим ограничены по сути все на консолях, я имею в виду РЕАЛЬНЫЕ моды, а не аддоны
4. Увы но данные правила диктуют Xbox, Nintendo, Sony и тд
5. В бета версиях и даже до беты уже находили и включали отложенный рендеринг, который позволяет использовать RTX шейдеры даже на телефоне (пока что в БЕТЕ)
6. Это да функционал растёт, а кнопки на джостиках нет, но это лучше чем не играть вовсе
7. Происходит обновление всех чанков, да это создаёт фризы
8. Оно не скачивает всё заново, а подгружает и рендерит.
9. Это связано с тем, что по сути клиент тупо запускает сервер в отдельном потоке, на который клиент тупо заходит, и если этот поток заморозить, то может произойти что угодно, поэтому кстате нельзя сворачивать игру тк она усугубляет проблему рендеринга и производительности.
От меня C++ прекрасный и правда оптимизированный язык, ванильная джава по сравнению с Бедроком работает похуже, но сложный язык, 2 обновления в год, тонны багов и политика безопасности майкрософт привели нас к этому.
Моджанг, которые занимаются джавой, и моджанг, которые бедроком занимаются абсолютно разные студии. Бедрок издание только для высасывания денег и было создано.
каким надо быть человеком, чтобы писать ОбсАлютно
Бедрок издание было сделано с целью обьединить все другие издания, чтобы разрабам не приходилось обновлять каждое из них отдельно. А не как вы говорите «для высасывания денег»
так бедрок реально калл еще тот@@Кирпич-ц3ы
@@Кирпич-ц3ыможет целью и было объединение платформ, но один фиг получилась высасывалка денег
@@Кирпич-ц3ыБедрок издание вообще было создано для мобилок и импортирование на другие устройства вообще-то. На джаве все работало нестабильно и неиграбельно. Вот и сделалм импорт на C.
2 года назад, я играл только на бедроке, пытался найти в модах что-то годное, но потом я открыл джаву, и мои глазки сломались от этой красоты, этого шрифта, этих модов, этих возможностей...
Добро пожаловать
@@mattlen-n3s молодэц
у меня тоже самое было (но я знал об джаве (и о модах на ней) так как очень давно мне мой бро показывал на своём пк . Долгое время играл бедрок с разными модами все они не стабильны и баганые хотя и был глобальный мод которые могли с techguns ( мод на оружия ) по сравнятся (только он после 5 минут игры баговал мир и нельзя было играть) этот мод был хорош как и многие другие моды они только для творческого подходили (хотя они были расчитанны для выживания)
Итог таков бедрок эта версия может считаться как мобильный майн но никак не может с джавой конкурировать
СЛАВА ДЖАВЕ
@@ETb_3000 слава героям джавскм
@@mattlen-n3sя только 4 года назад, не такой уж я и олд
C++ ❌
C+ ✅
Язык программирования ❌
Движок ✅
Хы, да да да да да)) И это ещё и движок!
Так C++ же
@@skyslamp автор говорил C+
Кодеры сдохли на этом моменте
Си плюс плюс ❌
Це плюс✅
Больно смотреть, как бедрок edition превратился в зомби который вроде живой, но который уже постепенно умирает.
Больно смотреть на то что игроков амонга все меньше и меньше и приятно когда видишь их
Бегрок умир тудоо
Он всегда такой и был. На эту версию изначально всем было плевать и изначально она была донатной помойкой.
@@AlinaNekrasowa nope
@@n0izxs Ну как минимум с момента объединения всех мобильных и консольных версий в единый бедрок уж точно.
13:53 Ребята из Швеции это подразделение Java Майнкрафта, которые хорошо выполняют свою роботу. А вот беброком занимается американское подразделение, так что не стоит гнать на шведов.
Тиджента смотрел?
самые отвратные люди в этом всём это да американская студия и майкросруфт. Америкосы сука не могут добавить некоторые механики в бедрок по два года при том что они используют более крутой язык программирования. Я укверен что Шведы могут и хотят делать крутой контент, но те же мешки показали почему они не могут, потому что разработчики бедрока и майкросруфт аутисты которых парит только их маркетплейс
@@terej3455 шведы сейчас не должны заниматься майнкрафтом, майном занимается британия(Microsoft) и американское подразделение а вот Dinnerbone (RIP) Notch (RIP) Jeb_ (RIP) и ещё парочка програмистов особенно тот который музыку составлял сейчас какая то девушка +- 30 лет возглавляет полностью майнсрафтом и лена рейн музыкой занимается
@@VividEKSПерефразируй поток мыслей пожалуйста, а то ничего непонятно
@@NeZ-DanKell сейчас майнкрафтом только 2 подразделения занимаются, Microsoft и американский офис а шведы в отставке в том числе Dinnerbone, Jeb_ и C418
Так то ты всё правильно говоришь, но забыл одно уточнение: всё это делали Моджанг Америки, созданные Майкрософт и не как не связанные с разрабами Майнкрафт Джава!
И ещё, майнкрафт леджент сделан майкрософт, но что бы на них не гнали застовляют говорить об этой игре моджанг которых мы все знаем, что бы весь хейт полился на них.
Вот именно
Ты дурак?
@@Gaster2222 где моё сообщение, я так хотел оскорбить его за тугоумность
И при всëм этом Моджанги из Швеции программируют некоторые вещи за Моджанг из Америки, потому что они лентяи и нихрена не делают
Я об этом говорил в прошлом ролике по данной теме
В видео есть косяки по технической части.
1. С++ - это язык программирования, а не игровой движок. Майнкрафт не использует игровой движок, вместо этого он сам реализует весь нужный функционал, который обычно есть у движков.
2. Насчёт оптимизации C++ не наврали, благодоря ручному управлению памятью он действительно позволяет писать более производительный софт. И бедрок производительнее джавы.
3. Баги в бедроке не из-за того, что язык C++ забагованный, а из-за того, что разработчики бедрока накосячили. Тем не менее стоит отметить, что из-за того же ручного управления памятью в C++ писать на нём сложнее и проще наделать багов.
4. C++ сам по себе не является закрытым. Проблема в том, что Java компилируется в промежуточный код, который впоследствии компилируется в машинный код. Исполняемый файл, который скачивает пользователь содержит в себе как раз этот промежуточный код, в машинный код он компилируется уже на компьютере пользователя. C++ же компилируется напрямую в машинный код, который содержится в данном случае в исполняемом файле. Промежуточный код Java отличается тем, что из него довольно легко восстановить исходный код, чем активно пользуются моддеры, машиный код такого свойства не имеет, поэтому бедрок является более закрытой платформой (недавно стал ещё более закрытым, так как разработчики убрали из релизов отладочные файлы, с помощью которых моддеры худо бедно работали с машинным кодом, разрабатывая моды для бедрока).
Не знаю откуда ты взял, что бедрок производительные джавы
Я когда получал плащ последний, на том сервере от моджанг в бедроке, он просто вечно фризил и лагал на минималках (-небо, -плавное освещение и 5 чанков), когда на джаве у меня и с 16+ чанками норм (так ещё и стоит динамическое освещение, текстуры с повышенным разрешением, блюр, мини-карта)
@@goldarmy2580 это
1. Может быть проблема с производительностью устройства
2. Косяк разрабов и этот плащ тебе вызвал баг, влияющий на производительность
Потому что Бедрок теоретически реально производительнее Джавы, проблема версии больше в багах, а не в оптимизации
Здесь не написано что байт код выполняется на виртуалке JVM, кому интересно можете почитать, сделано это для кроссплатформенности данного ЯП. Ну и естественно она хорошо оптимизированна, но всё же забирает производительность и ресурсы, которые могли бы идти грубо говоря на саму игру.
@@mad4040 так нет, лагал он всё время на сервере, а не из-за плаща
Бедрок у меня и на компе и на ноуте работает куда хуже джавы с модами на оптимизацию
Также вечно там пропадает мой скин, и приходится ждать пока он подгрузит акк и даст мне сменить скин, снова
И это проблема и на моём ноуте, а в старых версиях как раз всё норм
Исходный код джавы выкладывается каждый релиз официально
"Цэ плюс", никогда раньше не слышал такого обзывательства)))
Страшно если кто-то посмотря это видео подумает, что виноваты Джава Моджанг или обощат их...
Для этого и надо смотреть прошлый ролик, там было объяснение что это моджанг Америка
Для меня никаких проблем нет, игра работает, багов не замечаю может раз у пятилетку, шейдеры, адони работают как раньше, баги пофиксили недавно много (например с флагами которые светились сквозь разные предметы), маркетплейс не навязывает покупки Ти сам решаешь покупать или нет, и в других играх есть донат, просто игроки ноют и всё
@@animenyasha, хз... Зашёл как-то в бедрок... Больше не хочу повторять... Столько багов я в Майне ещё не видел..
@@uzers01 хз, ты говорил "люди в Швейцарии сидят и... ". Не рассчитывай на другие ролики
@@nazarkonyk2159, ага
2:59 «Все равны, но кто то ровнее»
)
Мои лгбт штаны делают Фила сильнее.
Спасибо не услышали
АХАХАХХАХАХХАХАХАХАХ😂😂😂😂😂😂😂😂😂АХАХАХХАХАХАХ😂😂😂
*Tijent, сорян не правильно прочитал ник)
UPD: В ролике по большей степени виноваты студия моджанг из Америки, об этом говорилось в преведущем видео по Майнкрафту.
Разрабы джава ничего плохого не сделали, а из Америки получают зарплату больше и Ни-Ху-Я не делают. Капитализм м-м-м-м-м-м
Это не ошибка, а ответка Тиджу за "Урлафа" :))
(правильно Улраф, а не Урлаф, это один из разрабов Майна, а Тидж уже из принципа произносит его никнейм неправильно, хех)
Вапще та Майнкрафт джава вышел в 2009 году, а первая релизная версия вышла в 2011🤓🤓🤓🤓🤓
Но прямо в видео вы говорите, что во всём виноваты люди из швеции, которые работают исключительно над джавой.
13:50
Вообще если бы разрабы из америки сиськи не мяли на пару с майками, то с бедроком всё было бы хорошо
Первое, что я увидел, когда впервые создал мир на бедроке, это тормоза
Это враньё и исключительная ситуация, если конечно у тебя Java нормально работает
Мои родители тоже первое что во мне увидели это тормоза
Грех жаловаться, когда твой батя Фил Спенсер
@@sleepyNovember_projectвообще бедрок после загрузки по факту лагает+тупой смуз мешает на пк норм играть.
БАГрок или ЛАГва
Изменение: сколько лайков блин?!
Хорошо что старые версии остались.
Лагва
Версии на джава 8
ЛАГва
дигладова
Цэ плюс: -1000 aura
Цэ плюс - движок: - 100000 aura
Неуместная полит шутка: - 999999 aura
Мирного рішення не буде - Украинский мем 🫤🫤
А про карту России это не шутка
Аура? Ахахахаха
Насчет шейдеров. Когда ввели движок Render Dragon с целью поддержки RTX, все шейдеры, которые работали ранее, перестали работать. К слову, шейдеры были все не самого лучшего качества из-за ограниченности возможностей. Новые шейдеры (настоящие) для Render Dragon работают на основе PBR, и они действительно выглядят намного лучше, чем старые шейдеры. Их минус - они жрут много ресурсов устройства. Есть еще новые шейдеры, основанные на замене material .bin файлов, они выглядят почти как старые шейдеры, в чем-то лучше, в чем-то хуже.
Насчёт "невозможности моддинга" - небольшая дезинформация. Моды не стало сложнее делать из-за закрытости системы, просто старые моды, которые были основаны на Holiday Creator Features, перестали работать. Но моджанг как замена этой устаревшей системе добавили новые возможности скриптинга, это необходимо для развития моддинга, и большинство моддеров, которые владеют js, наоборот рады этому изменениям.
P.S. настройка фпс работает, просто у тебя включена вертикальная синхронизация, фпс больше герцовки не выходит, отключить ее на консоли можно незамысловатыми костылями
Да, но есть один нюанс, старые шейдеры если найти хорошие среди них, ты мог поставить на playstation или бокс с помощью телефона, теперь с render dragon, да есть хорошие шейдеры, но теперь они работают только на ПК или телефоне, а playstation и остальные консоли больше не могут запустить эти сторонние шейдеры на render dragon, все таки игроков на консолях будет больше, и того в сумме стало больше людей которым шейдеры стали недоступны
@@uzers01 что-то мне подсказывает, что людей, играющих с консолей, всё-таки меньшинство, хотя я не смог найти такой статистики в интернете.
В скором времени поддержка таких шейдеров должна появиться для всех устройств, кроме Nintendo switch (если я не ошибаюсь, там по прежнему старый движок, который поддерживает старые шейдеры), хотя на старых устройствах работать будет уже неплавно. Да, это минус, но я не могу из этого сделать громкий вывод, что "Бедрок умирает"
@@uzers01 и да, ещё, amethyst, это те чуваки которые модифицировали бэдрок, устроили митинг после того как их лавочку накрыли, сейчас они договариваються на том чтобы добавить моддинг на бэдрок, как на джава, тоесть откроют код игры, и будут моды
соснольщиков и пк бояр +- одинаковое количество, а вот любителей телефонного гейминга гораздо больше. Можно сказать, что основная аудитория как раз играет на телефонах/планшетах@@uzers01
@@mainmas2964 У коммерческого продукта не может быть открытого кода, это потенциальная уязвимость. Пусть на джаве нет открытого кода, даже так год или два назад была найдена критическая уязвимость, с помощью которой можно было открывать бекдор на любом компьютере подключенном к общедоступному серверу. А если ещё и открыть код, то ситуация с эксплоитами станет только хуже
Я помню, как играл со старыми шейдерами на бедроке в 2017-2018, какие-то из них работали только на телефоне, какие-то делались специально для пк. На первый взгляд они кажутся красивыми, но на деле в них не было возможности реализовать ни движение теней в зависимости от солнца, ни отражение в воде кроме солнца и луны, хотя это есть даже в самых простых шейдерах для джавы. И вот однажды они написали графический движок render dragon ради rtx и красивых теней. Для xbox и playstation его добавили ещё в 2019, а для ПК - в 2020, Сразу же появились бесплатные карты с rtx для пк с соответствующими видеокартами, а также разрабы добавили поддержку пользовательских rtx-шейдеров, в которых можно было регулировать отражение, свечение, матовость, глянцевость каждого блока. На телефонах пока движок не меняли, то есть старые шейдеры работали. И вот, в 2022 этот движок пришёл на все устройства, включая телефоны. Поначалу шейдеры для телефонов просто умерли - они просто не работали, но спустя полтора года появилась возможность использовать rtx шейдеры даже там, где нет видеокарт rtx. И я тоже их однажды скачал. Да они были сырыми, но я был в шоке. Разноцветное свечение о блоков, которое не каждый комп потянет работает даже на телефоне в 30 фпс!
К слову, что это всё делали ради платных шейдеров: на 4:27 и 4:54 это даже близко не шейдеры, а всего лишь ресурспаки, на первом даже ни в названии, ни в описании нету слова "шейдеры", а "shades" - это оттенки. Также хочу сказать, что бесплатных шейдеров, допустим на mcpedl, стало даже больше, а также появился мод для пк, который реализацию шейдеров улучшает в разы betterrtx. Есть сравнения на ютубе и с ним графика майна улучшается на столько, что ни один шейдер с джавы не справится с шейдерами с этим модом. Кстати про моды. Во первых, моды были только для телефонов, для них был специальный лаунчер - BlockLauncher, но его разработка прекратилась 17 июня 2017 года, после него создали новый - Inner Core. Во вторых, эти моды поддерживают в большинстве своём только старые версии, как раз таки времён 2017-2018 - поэтому запрет даже близко не затрагивает все эти моды. В третьих - никто не запрещает делать аддоны, в которых возможности моддинга в сравнении с аддонами 2016-2017 годов увеличились в геометрической прогрессии и распространять их бесплатно, как и шейдеры. К слову, мод betterrtx хоть и изменяет код рендеринга, но он до сих пор ставится без проблем на комп
Вообще можно было бы джаву сделать именно на всех устройствах. Как минимум уже есть вполне хорошо работающий порт для телефонов (Pojav), с которого вполне можно без лагов играть не на самых мощных телефонах. Скорее всего можно было бы сделать подобные порты для консолей, но Майкрософт решили иначе...
У меня поджав отвратительно работал (телефон не совсем картошка, пойдёт) , Джава не оптимизирован под телефоны, сделать порты на джаве - бесмысленная трата денег и сил.
@@mikaarsenyanа у меня идеально идет джава и даже с шейдерами можно играть в 30 фпс, если 10 чанков поставить
Так, сейчас ну... Докапываюсь, но меня почему-то это тригерит. Не Це +, а Си ++ и это не движок, а язык программирования и не он какой-то закрытый, он просто более сложный, да и сами разрабы если бы не хотели моды от камьюнити, они бы не делали блокбэнч. Нуууу... И не Mojang ответственны за баны модов и претензии, а Microsoft. Нуууу... И те Mojang что делают Bedrock, это не те Mojang что делают Java... Ну и самое главное - не Mojang лицемер, а Microsoft. Это Microsoft заставляет Mojang делать что-то, а сами Microsoft выпускают. Ну и версии для консолей делают не те Mojang которые в Швеции делают, а опять же те что делают Bedrock... Воооооот...
факты
mojang не делали blockbench, они его используют, но в остальном факты
5:21 нужно понимать, что моджанг для джавы и моджанг для бедрока - это абсолютно разные команды разработчиков)
У Майкрософт во всех презентациях во всех направлениях приложения в презентациях - это что-то из параллельного мира 😁 Они на трейлеры Майнкрафта с графикой и даже стилистикой, которой нет в игре для них важнее, чем собственно разработка игры
Меня больше всего беспокоит то, что большинство экспериментов убрали. Я сам разрабатываю моды, так что могу сказать, что без этих функций делать реально годный контент у многих не получится, а без модов играть скучно (мой 8-летний опыт об этом говорит)
Скрипты? Появились скрипты которые очень много делает
@@mainmas2964, Они были всегда, просто языков много, скриптингу надо учиться, а для модов зачастую используют js,когда я его не очень хорошо знаю
Мой 12 летний опыт игры без модов в Майнкрафт говорит об обратном. В Майнкрафт играть не скучно ни в каком месте. Майнкрафт предоставляет все возможности, чтобы ты сам себе придумывал челенжи или развлекал себя строительством и использовал воображение.
Мы все разные, мне вот наоборот скучно, даже в ванильный Майнкрафт) Там делать вообще нечего
Джава версию удаляют: игроки 2б2т Жди докс моджанг
Если Джаву удалять то майн умрет..
форчановцам звонить будем
Ну джаву не удалят уж точно.. Тогда майнкрафт тупо вымрет
@@yarjomba4402 ну в ближайшее время точно мне кажется бедрок быстрее умрёт чем у них будет момент както убрать джаву
Не ну ее просто обновлять перестанут
Скажем спасибо HR, которые набирают людей на разработку бедрока. Если бы они не нанимали людей исключительно с критической стадей аутизма, то этот цифровой ГУЛАГ давно стал бы основной версией игры.
Спасибо рекламы курсов, спасибо skillbox, спасибо skillfactory, спасибо курсы, что вы выпускаете этих неучей
Я стану C++ разработчиком, перееду в США, устроюсь в майкрософт и специально буду писать некачественный код для бедрока чтобы он не стал основной версий игры
@@iwannapatthemanulНастоящий герой, Слав, это не тот кто в сиящих доспехах и красивой позе…
@@mattlen-n3s Я будто бы текст должен учить перед написанием этого комментария. Я всегда думал, что «Слав» здесь это не имя. Ну хоть спасибо за объяснение :)
@@TheMidit Я без негатива тебе написал, чтобы твою цитату улучшить.🙃
1. Не ц+, а Си++ (C++)
2. Код стал закрытым из-за майкрософт
3. C++ это язык программирования, а не движок. Движки на таких вот языках как раз и пишут
4. Баги появляются не из-за языка программирования, или как ты их называл не из-за движка, а из-за обезьян на разрабах игры, у которых руки из жопы растут, и их код не только читается хуево, но и работает не лучше
5. Проблемы с шейдерами были в том, что новый Render Dragon не был совместим с ними. Красивую картинку все ещё можно завезти с betterrd (фикс или прослойка для обратной совместимости, я хз)
6. И самое главное, хватит валить ВСЮ ВИНУ НА МОДЖАНГ. Виноват может быть и издатель из-за тупорылых решений, из-за того что он подгоняет разработчиков и просто из-за того что инвесторам надо отчитаться, а не готово ещё
Когда Bedrock перешёл на Render Dragon, у меня он вообще перестал запускаться, искал инфу в интернете, у некоторых людей были подобные проблемы, так и узнал что не запускается на определённом железе именно из-за этого перехода. Пофиксили это только примерно спустя год...
Что может быть смешнее чем обвинения в плохом коде лучших разрабов мира от рандома-школяра?
Как это обьясняет что бедрок сломан и никуда не развивается?
не си а ц++
@@Carlos-fo1ev ну вообще-то английская C читается как Си
Афигеть, думал на видосе 100к+ просмотров, а здесь всего 200.. желаю продвижения!
Благодарю)
Интересно, что на фотке всего этого, новую волну популярности получили старые, бета, альфа версии Майнкрафта. Люди активно играют и модифицируют их. Чего стоит один Better than adventure
лбню тут видео
А ведь у Бедрока был потенциал стать чем-то поистине уникальным, та же карта по юбилею просто вышка, но в итоге...
В большинатве аргументов виноваты именно что Майкрософт
Тот же самый Супер Графический Пак был отменëн именно из-за Майков
От отменён из-за телефонов
Зато добавим RTX
Зато добавим RTX
@@emperorgalaxy4495 вот именно. потому что реклама потому что сотрудничество с нвидиа
Я пытался досмотреть видео до конца... Но... Це Плюс? Це Плюс, вашу мать? Это говорит о том, что автор вообще не разбирается в том, о чём говорит. (Правильно - С++) Также применение термина "Движок" к языку программирования... Да, бедрок написан на их собственном движке, который уже в свою написан на С++, но С++ это не движок... Ну и не принято во внимание то, что С++ действительно шустрее Джавы, а баги - из-за криворуких разработчиков. Дальше 3 - х упоминаний "Це Плюс" я не стал смотреть, но этого мне хватило...
После джавы пересев на бедрок я почувствовал, что я сделал большую ошибку в своей жизни
а ещё сделал ошибку что не смотрел лбню
Есть один ОЧЕНЬ годный аналог Майнкрафта: Vintage Story. Всё ещё не дотягивает до его уровня как по мне, но уже имеет приличное количество библиотек и модов.
Тупа клон майкрафта с другими текстурами?
@@zjcom-bb7ek нет, очень годная игра с механиками кардинально отличающимися от Minecraft. Я от первых часов игры получил ощущение схожее с тем, когда первый раз зашёл в Minecraft. Чем-то напоминает Terrafirma Craft, но с усиленным упором в реалистичнось, как по мне. Есть смена сезонов года и куча других механик "из коробки". Самое главное отличие (главная фишка) - темпоральная стабильность, чем нестабильней для игрока время, тем искажоннее реальность. В шахте долго не пробегаешь - факелы гаснут, а темпоралка стремиться к нулю из-за близости к "ржавому миру". Ночью - ПОЛНЫЙ ТРЫНДЕЦ, не буду спойлерить.
Вообще, видос прям очень много за что поясняет и поднимает очень много проблем бедрока на поверхность. Но всё-таки, есть одно упущение. Mojang из Швеции, особо не занимаются Bedrock-версией, их задача работать над Java-версией. Максимум в чём они помогают, это в переносе фишек с Java на Bedrock. А вот вся остальная разработка идёт от Mojang из Америки, которые и занимаются рынком и остальной темой Bedrock. Вообще, очень обидно за то, что сейчас происходит с Bedrock-версией и то что будет дальше. Раньше можно было сказать, что Bedrock мог стать заменой Java-версии. Но сейчас, когда контент мейкеров ограничивают на Bedrock, не особо в это верится. Да и не особо хочется об этом думать. Ведь Java это прародитель Minecraft, а Bedrock это чисто дойная корова, которую будут доить до того момента, пока Minecraft до конца не иссохнет
Чем ограничивают? Текстур паки, моды, адоны, шейдеры можна досихпор ставить!
В разных играх есть донат, а маркетплейс никак тебе не предлагает купить он просто есть и ты сам вибираеш покупать или нет, им же Нада зарабатывать деньги, а баги и ТД тежелее решыть так как игра кроссплатформенная и для каждого устройства нужен свой подход и ето очень сложно, а на некоторых устройствах различается управления например и нужно что-то выдумывать как реализовать ето, ето не так легко, а у джавы только ПК версия
@@animenyasha да, можно. Но шейдеры теперь не на все устройства. Моды становится сложнее создавать. А значить и качественных модов будет меньше. Хорошо, что пока-что в плане текстур никаких проблем
@@animenyasha я не имею ничего против маркетплейса. Мне наоборот нравится, что качественные моды, текстуры, карты, они выходят там. Ведь за такое творчество, нужно получать денежку, чтобы была мотивация, что-то улучшать и делать. Не было бы санкций, я бы покупал их. Правда, если бы ещё деньги были
Да, но проблема маркетплейса в том что теперь авторам модов и прочего нужно будет подстраиваться под маркетплейс, а значит уже будет меньше модов, как пример в ролике, сервер на котором был мод на оружие был забанен за этот мод, а это ведь только начало и пока неизвестно какие дальше адоны и прочее попадут под запрет
9:37 подписка, однозначно
То есть, у нас теперь C++-это C+. Причём, теперь-это движок. И теперь ещё и от движка/языка зависят баги и "проблемы". Ну чувак. 2 минуты гугления)
Тактика Mojang USA:Нам платят слишком мало для такой работы!
Голос рядом:ага
Поэтому я придумал охренненую идею!
Голос рядом: какую?
Нам платят за количество исправлений и добавлений так почему просто все делать криво косо а потом исправить эти 200 багов?! А оставшиеся баги и кривые текстуры будут копится когда накопится достаточно мы их исправим и нам выдадут x1000 премию!!
Голос рядом:Весь отдел внимание! Нифига не делаем вот наша тактика!
"Спустя год"
Все же офигенное предложение я наконец смог отдохнуть на островах!
Ага, я не давно купил хорошую тачку.
2:27 не ломай мне яйца какой c+
*8:48**, сейчас ты, показываешь студию занимающуюся джавой, они никак не связаны с бедроком, а нет, ленивый американский отдел, скидывает почти всю работу, на разработчиков джавы.*
*Американский отдел занимается только рынком, а человек отвечающий за ХАЙП (я хз зачем он там) вообще так себе работает, почти все ждут обнову энда, а он говорит (разработчикам)то что это не хайпово.*
Насчёт модов мебели в виде блоков уже где-то 3 или 4 года назад научились делать на бэдрок и при этом вункциональный, по типу открыть холодильник сесть на стул и т.п
бро видос классный но совет на будущее, добавляй музыку на задний фон! Либо известную (из игр, сериалов, фильмов и т.д), либо которая тебе нравится :)
тупее совета какую музыку подобрать не мог?
@@ISHU_cuteавторские права вошли в чат
Дело в том, что команда Бэброк майна находиться в Америке, в то время как разрабы Жабы сидят в Швеции( сорян, с ними могу профакапиться, но суть поймёшь ) и от в команду Жабы могут, даже сейчас, приглашать в команду модеров( просто это ОЧЕНЬ редкий случай ) и команда Жабы, до 1.19, помагала в разработке Бэбры, после чего началась ЛЕГЕНДАРНАЯ история с мешком. После 1.19 команде Бэбры, пришлось РАБОТАТЬ, из-за чего мешок добавили только в 1.21.
Цэ плюс - это игровой движок? Си плюс плюс - это язык программирования!
C++ это не движок держу в курсе, а ЯП
А потом компания такая: А почему прибыли стало меньше?
А давайте закроем модеров и вставим их контент в магазин
Так же компания: ой, проект приносит лишь огромные убытки, к сожалению нужно его закрыть. Мы не знаем почему так произошло, эх, если бы только знали....
Никто модеров не закрыл
Да не будет он приносить убытки, просто потому что есть куча тех людей, которым всё равно на судьбу майна, им лишь бы моды купить и играть с чем дают
@@ЛевСмирнов-с8я я про вообще, компании отнимают душу игры в пользу прибыли, не понимая, что люди любят игры/фильмы/сериалы из-за их "души"
0:49 майнкрафт бlztd моя жизнь МАЙНКРАФТ
А могут ли Агнес, Джеб, и т.д. "уговорить-подкозать" Microsoft прекратить поддержку джав, но и полностью от неё отказаться, что бы она стала "народным достоянием", а потом Агнес, Джеб, и т.д. увольняются, переименовывают Майнкрафт, в например JavaCraft оформляют её как новую игру, авторские права, сайт,лаунчер, и т д. Пилят стримы о разработке, им донатят, предлагают идеи, и они на это живут.
Нет, есть множество нюансов. И многомиллиардную компанию, ты не уговоришь, им нужна прибыль
@@tornado_tech2 то есть Microsoft не откажутся от java, которая приносит прибыль только в момент покупки
@@pacific8900 Репутационные потери, и даже если они ЗАБРОСЯТ, то ни не отдадут свои активы в свободное пользование
Моджанг принадлежит Майнкрафт, а они не создатут свой Майнкрафт(бабла нету).
@@pacific8900А зачем если есть Джава которая манит игроков, и есть игроки без пк которым нравится джава но играют на бедроке(и там высасываю деньги).
9:33 А я всегда думал что X-ray это текступак…
0:01 шейдеры Insanity?
Вроде да
Realism craft для бедрока
@@Narniy_m зачем мне для бедрока? Я на джаве играю, обратно в те помои переходить не собираюсь
@@max13666ты спрашивал что это я отвечал, у тебя обычное поведение обезьяны
@@max13666 тебе может и не надо, а другим может помочь, мы тут не умеем читать мысли чего ты конкретно хочешь.
А ведь я все время думал, что это телефон у меня слабый
Пж подскажите последнюю версию майна(не бетку) в которой нету reddragon еще
@@_IxI_ смотря какая платформа у тебя, на Xbox он появился с версии 1.13, а на все остальные с версии 1.19, поэтому для бокса 1.12, а для всех остальных 1.18
@@uzers01 чё
Видос то конечно неплохой, но есть парочка вопросиков.
1. Да, C+ оптимизированее Java, телефоны и консоли Java майн тупо не потянули бы. А все те баги не связаны с оптимизацией в целом.
2. По поводу щейдеров и другой лабуды. Мне интересно, как сторонние бы моды ставились на этот майн, учитывая что везде, кроме ПК и Андроид системы закрытые, и ты не можешь установить какой-то сторонний мод. И да, я помню какими раньше были шейдеры на бедрок - тупо светофильтр, шейдерная вода из моровинда, и парочка ленсфлар на экран. Сейчас же куда больше возможностей именно сделать более продуманные шейдеры, с нормальными тенями и физично-корректными поверхностями.
3. Далее была показана ситуация с сервером GTM, на котором были реальные виды оржия. В игре для детей в первую очередь. Естественно что Майки подложили себе подстилку, чтоб если вдруг не огрести в суде за наличие подобного контента. И вообще не совсем понятно как вся эта ситуация связана с бедроком и с тем, что моды продаются в маркетплейсе бедрока.
4. По поводу ворованного контента в маркетплейсе. С Фейтфулом действительно получилось так, что его своровали, но там мега запутанная история. А вот с картой Diversity все прекрасно понятно - Zombocron портировали эту карту на бедрок с разрешения оригинального автора, и таких в маркетплейсе большинство позиций. Фейтфулл скорее исключение из правил.
5. Про RTX и ГрафикПак. Основной причиной отмены его было то, что они не смогли обеспечить должную работу его на всех устройствах. RTX же чисто фишка Nvidia, над его реализацией фактически работали в самой Nvidia, и они просто заключили с microsoft договор на возможность создания PathTracing в ПК версии бедрока.
6. Про minecraft eula. То, что контент должен быть бесплатным говориться только про моды на Java. Про Bedrock в этом смысле там нет ни слова. Остальные пункты опять таки как и в случае с сервером с оружием в первую очередь обеспечивают безопасность самой майкрософт от судебных претензий к ним.
7. Про превью на плойке. Длсс нет и быть не может ни на боксе, ни на плойке, ни где либо ещё кроме пк с видеокартой нвидиа от 2000 серии. Настройка фпс есть во всех версиях, её перенесли на плойку. А то что у тебя конкретно нет 120 фпс скорее всего от того что твой телевизор или монитор не поддерживает такую герцовку, а так как в бедроке по умолчанию включен VSync то и FPS выше 60 не поднимается. РейТрейсинг вероятнее всего для консолей отменят, потому что современные консоли не могут его обработать должным образом.
8. Про джаву и бедрок. Не уверен, что джаву будут закрывать в ближайшее время, потому что для неё сейчас такие обновления выкатывают движка и производительности, что они быстрее в неё запихнут подобие маркетплейса. А бедрок выгоднее рекломировать тупо от того, что игроков на консолях и мобилок больше чем на пк, и она куда более популярна
C+ я знаю такого языка программирования. Я знаю только C++
@@user-bx8qx8zo8eа ещё есть с и с#
Ты лучше автора
интересный факт на пингвине и яблоке ты бедрок не запустишь
UWP был создан для того чтобы было универсальный код для всех версий винды 10, в том числе арм, иот и прочее. Но прикол в том, что линукс популярнее чем винда без вин32
Как будто на винде кто-то его запускает. На всех десктопах нормальные люди играют в джава.
Microsoft скрывают от вас Mac и Win32 версию бедрока, о чём говорит код из OreUI
На яблоке то можно
@@qdev1llТолько на мобильных ОС. На десктопной MacOS нет.
Насчёт мододелания в последних версиях бедрока ещё сильнее усложнили создание предметов
Теперь чтобы наделить предмет каким либо интересным свойством например выполнение команд, рандомная телепортация, запуск снаряда (короче всё что работало через events, ну кто знает тот поймёт) нужно писать через scripts
Да у scripts есть преимущества, у него более широкие возможности, но и обновлять его нужно чуть ли не под каждое обновление
Ещё все предметы версией ниже 1.20.30 даже отображаться не будут и максимальный урон теперь не 999,999,999, а 64
Кто забыл что запреты есть в почти во всех странах, так не надо говорить только про Россию. Большинство что запрещено в России это из-за санкций, и да то что запрещено в России Большинством случаев для многим Россиан всё равно, и когда ты сравнил звпреты в России и упускаешь детали, в майкрасофт хуже как из-за страдают БОЛЬШИНСТВО.
Чел автор хохол и живёт он в усраине, довольно смешно слышать от человека который буквально живёт в стране где выборов нормальных не было 🗿
9:42 а это уже лишнее . Дядечка майор уже взял тебя на карандаш
Я согласен, что рынок в бедроке сделан очень плохо. Разработчики модов и шейдеров должны быть свободны. Код игры должен быть максимально открыт.
Но за последнее время майнкрафт бедрок в плане ванильного геймплея стал ближе к джаве. Например, добавили возможность чинить железного голема, добавили флаги на щитах, добавили возможность ходить в 1,5 блока, добавили /locate biome, добавили хардкор, добавили счётчик дней.
Осталось добавить только паузу и левую руку.
По оптимизации бедрок всё равно неплох. На моём телефоне за 7000 рублей он почти не лагает.
не лагает конечно но багов там пиздец много. У них даже хваленый RTX работает с просадками (у меня между прочим RTX 4060)
Открытый код, ты хоть понимаешь о чем говоришь?!
Cyka не шаришь, не лезь
@@kredwi Понимаю. Раньше моды на бедрок были, а теперь из него специально убрали возможность их создания. Я считаю, что это неправильно.
@@m1i2n345dash прикинь, даже у ютуба нету открытого исходного кода((
даже у виндовс((
даже у стим((
Моды не делают, не потому что исходный код закрытый, а потому что ещё не появились лоадеры, как на джаве там фабрик фордж
@@m1i2n345dash не убрали возможность создания модов, просто раньше большинство модов было создано благодаря халтурой системе, которая ещё и была ограничена в возможностях. Моджанг удалили эту систему, и в замен дали новые возможности скриптинга на js. Все старые моды можно довольно легко (если уметь писать скрипты) переписать на js, при этом не отказывая себе в значительных улучшениях благодаря новым возможностям
Чел ты крут, я узнал о можанг даже больше чем у тжента, молодец, снимай больше такого контента!
10:39 я дамую если этот ролик был бы на английском языке то его уже "моганки" снесли
Очень недооценённый коммент
Насчёт правил сообщества... Если бы Моджанг его не поменяли то это риск того, что инвесторы уйдут, а Майкрософт не хотят чтобы инвесторы уходили, это не злодейские злодеи в Моджанг, а вынужденач мера
Разве можно инвестировать в моджанг, а не майкрософт целиком?
@@licemere9899, не, все инвесторы Майна автоматически и Майкрософт. Поэтому им и важно чтобы не кто из них не ушёл (из НИХ всмысле инвесторов)
@@МгСттиф с чего вдруг инвесторам мц будет Не плевать на пользовательское соглашение игры, которая не приносит и 1% прибыли? Вряд-ли это была инициатива инвесторов, а не т.н. "эффективных менеджеров"
@@licemere9899, с чего бы и 1% прибыли? Мы точно говорим с тобой о самой продаваемой игре в мире?
@@licemere9899, с чего бы всего 1%? Мы точно про самую продаваемую игру в мире говорим?
2:13 так джава же в 2009 вышла, а релиз в 2011
вообще 7 версий есть java, mcpe, ps3 ed, ps4 ed, x360 ed, xONE ed, bedrock
если так посмотреть там много проебов в этом моменте, но не станем))
Единственное как мне кажется для чего создавался бедрок, это деньги
9:16 Ну это все вина конкретно Майкрософт, они просто используют разрабов джавы, что бы сообщать такие новости, потому что им еще немного верят, хотя Джеб и Агнес это разрабы джавы, но именно они говорят об этих изменениях в бедроке
13:53 В Швеции, не в Швейцарии
14:35 к сожалению наверно так и есть, но если от джавы избавятся, то это все, смерть майна.
Хотя в принципе есть люди которые до сих пор на 1.8 играют, вот и мы так же будем 10 лет на одной версии играть((
Ты забываешь про моды портирующие новые версии.
Не хотят. Хотели бы - давно б уже избавились. Джава никак не мешает заработку, зато ее все любят. Майкрософты разумно ее просто не трогают.
Джава версия не сможет умереть. У нее очень обильное и мощное наследие в виде модов и мододелов
"c++ это движок" автор далек от геймдева)
Автор который не разбирается в геймдеве и программировании в частности, пытается предъявлять за движок, код и делает свои шизотеории)
@@tornado_tech2Где..
Он говорит про баги, хоть и тупанул про оптимизацию(ибо на бедроке это имба).
@@1tzSeven Тонко , очень тонко, жаль , что далеко не все поймут в чём же дело)))
@@tornado_tech2 Показать таймкоды❌
Что то рискнуть и думать что умный✅
@@tornado_tech2 ну, насколько я предполагаю, автор просто в инете что-то поначитался и не поняв ничего начал добавлять в сценарий.
Я: скачиваю Майнкрафт бэ бесплатно.
Моджанг (которая делает Майнкрафт бэ): 🗿(звуки расстройства)
Ждём когда на бедроке придётся платить в игре чтобы в неё играть
5 минут-плоти бабло
Лагает?
Иди купи нормальный комп, нищеброд
Умираешь в воздухе?
Сам виноват
Хочешь моды?
Плоти
Хочешь вернуть деньги?
Ааа...
А их нет... всё
А уходишь на джаву?
Какую джаву? Это что?
Там где крутые моды и нет МАГАЗИНА?
Не не неееее...
Такого больше нет
Спиратишь?
Запрет пиратства
Нет денег?
Иди в террарию играй
Не хочешь?
Захочешь
(Список игроков:
0/всего мира)
А где все?
Как нам получать денгьа?
Никак?
НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ
Читеров не будет, ага... Пока я получал плащ на их бедрок сервере я заметил как у них "нет читеров", ну и дeрьмо...
ролик норм. но только странно, что когда ты говоришь про моджанг, то показываешь шведских моджангов. но ведь бедрок делают американские моджанг. то есть ты срешь одних, а показываешь на экране других. ну такое. а так насчет бедрока я согласен
Амеrика🦅🦅🦅🦅🦅🦅🦅🦅🛢️🛢️🛢️🛢️🛢️🛢️🇺🇸🇺🇸🇺🇸🇺🇸🇺🇲🇺🇲🇺🇲🇺🇲🇺🇲За Демоkratia
ставки на нефть?
та забей, автор сам не понимает, что делает
Охуевшие пендоские буржуи
Чем ближе крах империи, тем ужесточённее законы
с джавой-как с ютубом-аналогов нет
солидарен
Эта проблема начала более масштабно затрагивать бедрок, стоило мне обновиться, так сразу у меня половина модов стала не рабочими, но стоило мне откатить версию через браузер, всё работает, хотя это даже не глобальные обновы делают моды не рабочими, а обычные патчи.
Желание играть в майнкрафт после этого видео↘️📉
А как же джава? На джаве и разработчики другие, изначальные.
@@GT-creator Как сказать 📲 кхм кхм
8:16 "это не я убил этого человека, а мой нож"
"читеров не будет" хахахаха бля, horion, toolbox, zephyr, onix, dracula и так далее и тому подобное)
2:02 - начало
Майнкрафт пропал, нет нет у нас его УКРАЛИ!
джаву не украли
Никто его не крал, ты спокойно можешь установить хоть самые старые версии без всяких проблем
@@idk...SuperSonic не шаришь за пвгуда?
@@TheDaMeM это тип отсылка?
Тогда сорян
@@idk...SuperSonic да
4:30 в бета версиях в настройках графики можно включить шейдери и пользоваться шейдерами от комюнити или можно скачать патчений релиз
Если джава Майнкрафт удалят то интернет поднимет восстание
Пиратские-то версии останутся
я не понимаю почему у тебя так мало подписчиков как по мне ты достоин большего
Благодарю
05:11 Героям Слава!
А мне кажется джава им выгодна. Надо же откуда то воровать шейдеры и моды в дальнейшем что бы их продавать. Мем смешной, ситуация страшная...
бедрок ПРОПАЛ, нет нет не так, его у нас УКРАЛИ
Как программист, каждый раз хватаюсь за сердце, когда слышу про движок Ц+)
А еще автору не стоит смешивать Моджанг и Майков, это фактически разные компании. У того же ТИДЖЕНТА есть несколько видосов на эту тему
Я уже давно в java на телефоне играю, +там и фпс больше, да и роднее
Вот с этим я согласен, и с модами сыграть можно, и на Хайпиксель зайти
а как? прошу тутор
@@tladeee
ua-cam.com/users/shorts2slfWHYo98Q?si=pP05XNVF0I2A_YLM
@@tladeeeесть pojavlauncher
@@tladeee, pojavlauncher
С длсс смешно конечно вышло. Консоли сделаны не на том железе, чтобы его поддерживать. А главное, если этот пункт действительно есть на консолях, то это делает ситуацию ещё потешнее.
Это не хейт,но больше таких ошибок не допускай.
Ну вроде обычно говорят не «Ц +» ,а «Си ++»
Куда пропал как минимум 1 плюс?
Как ты сказал «Ц +» это явно не движок…
А вообще если не ошибаюсь то C++ более низко уровненный язык,чем Java. Поэтому там можно более оптимизировать игру.
В общем я согласен,
Microsoft корпорация которая в течении каждого года на какой-то период становится самой дорогой в мире.
Microsoft интересна только выгода-пример:
Похоронили они вот windows phone, а потом через 3 года говорят что поспешили, но никто WP не вернул,даже энтузиастам не отдали…
C++ никто не знает кроме создателя C++
С++ - язык программирования, который работает очень быстро и благодаря этому бедрок как раз и оптимизирован (не, ну реально, я в бедрок могу с триллионом чанков зайти и все равно фпс будет выше чем на джаве)
Java - тоже язык программирования, но он заметно медленнее С++. Вообще он предназначен для других целей и обычно на джаве пишут сайты, ботов и прочие вещи, которые вщаимодействуют с интернетом (вроде как джава более хорошо шифрует информацию и он в этом плане безопаснее, но за достоверность не ручаюсь, сам подзабыл)
Вот так вот. Вообще автор допустил огромную ошибку, сказав, что бедрок неоптимизирован потому что там много багов. Баги ≠ оптимизация вообще ни в коем разе, но можно простить, как никак не все шарят в даже таких базовых терминах
@Wolfterra юнити использует вроде C#, а C# гораздо легче. Типо в 90% случая работая на плюсах ты не будешь понимать почему она работает
@@кринж-мастер Юнити используется как скриптинг. Сам рантайм движка это именно что C++, и скажу так, C# не легче, он имеет такие же непонятные для многих конструкции как указатели, работу с потоками, но к этому добавляются холевары по поводу архитектуры. И если вы считает, что плюсы не понятны побойтесь настоящих программистов. На C/C++, написаны практически все OC, множество библиотек, благодаря которым вы можете писать свои игры, не прибегая в полный ад, тот же OpenGL или Vulkan (Хотя это графическое API). И поверьте, понимать C++ не так сложно как об этом говорят.
Просто в последние время, каждый кто прошёл курсы считает себя программистов, но увы это не так
@@кринж-мастероправдал ник
12:50 - они потом выпустили апдейт с повышением разрешения и... на xbox series s игра рендерится в 4к (должно быть 1440p)
4:17 что за мод?
Движок цэ плюс 🥵😱🤗🤗🤗🥹😏😏
И сейчас есть pojavlayncher и все пофиг на бедрок версию на телефоне ведь можно просто скачать Майнкрафт java лаунчер нормальный
Только стабильность нулевая, ведь большая часть аудитории бедрока ходят с китайскими бюджетниками от сяоми которые джаву точно не вывезут.
Также айфоны, айпады на которых джавы и виртуальной машины не было, нет и никогда не будет: да да да да
@@PechorinS айфонеров ещё не встречал, а вот айпадеров постоянно встречаю
Скоро куплю ноут с 4080 (если не повезет то в худшем случае с 4070) и чисто для интереса попробую запустить RTX на бедроке.
3:25 что за вздор про "Закрытый движок"? Какой еще закрытый движок если он был написан на С++, а значит скомпилирован в ассемблер, он априори не может быть открытым. Рассуждая по твоей логике можно сказать что Майнкрафт Джава тоже имеет закрытый код, т.к. там классы обфусцированы
дело говоришь
Только хотел написать так вижу тебя хорош чел
Только хочу добавить что у java Minecraft тоже закрытый исходный код только у игроков есть возможность бесплатно модифицировать игру иза того что java Майн имеет папку mods или ее можно создать ища того что есть прямой доступ к файлам
А бедрок (за исключением ПК) распространяется на платформах с закрытыми файловыми системами даже на андроид ты не сделаешь папку mods иза того что нету поддержки этой папки а чтобы зайти в папку игры нужен геморрой и то доступ будет не полный
@@Dark_Hold1 у Java Minecraft есть возможно модифицировать Майнкрафт не из-за наличия папки, папка это часть системы forge. Людям предоставляют интерфейс по которому они могут делать моды, так же в forge более открытый исходный код (не зашифрованны классы)
Чому не державною?
щоби більше активу було, я теж на російській мові знімаю щоб більше активу було
А на мове деньги не сделает канешна
С каких пор Java издание релизнуто в 2013 а не 2011?
Человек расплачивается в магазине Mojang UAH и говорит что то про свободу в России - можно дальше не слушать.
а в чем связь
Чья Суджа?
Гривны ценнее рубля
@@желчесракъ прямая
@@разумистическая_пчела хрен знает
Насчет закрытости движка: насчет этого сказать не могу, может и так, но с++ значительно низкоуровневее джавы и вероятнее всего попросту значительно труднее декомпилируется.
Не хрюкать 9:42
9:40 тут вообще выпал! 🤣🤣🤣
Ох уж эта самоирония!
Вот только такая практика применяется везде
@@Der-bl8bv Да, повсеместно.
Он из Украины
@@iwannapatthemanulментальность-то +/- одна и та же.
@@iwannapatthemanul Так, вот не надо тут полит-срачь начинать, кто есть кто, какая разница, все мы обычные люди, и мы любим Minecraft.
очередной обиженный из 404 показывает карту РФ, а не своей незалежной.
Тоже посмеялся с этого
Обиженный твой отец, чучело из мордора. ліл
А ещё java кроссплатформенный язык но кроссплатформенный маинкрафт на c++
Ты забыл ещё упомянуть о deluxe издании в котором дополнения только для бедрока