PROJECT L, FREE TO PLAY y el FUTURO de los JUEGOS DE PELEA.

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  • Опубліковано 6 вер 2024
  • El día de hoy, vamos a dar un vistazo a las implicaciones que puede tener para el género la existencia de Project L, y daremos un repaso a otros intentos de traer los Juegos de Pelea al mainstream.
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КОМЕНТАРІ • 19

  • @ShakeTV2
    @ShakeTV2 11 місяців тому +2

    Tengo fe en que Project L pegue duro y ayude a crecer la comunidad.

    • @artusdoomer5291
      @artusdoomer5291  11 місяців тому

      Esperemos que si, siempre será bienvenido algo que ayude a que más personas disfruten del nicho

  • @ShennaTheShinyEevee
    @ShennaTheShinyEevee Рік тому +4

    Blood for the blood god, comments for the algorithm god!
    al final vamos a terminar con algo de Riot en todos los generos. Luego le hechamos una partida al LoLFifa?

    • @artusdoomer5291
      @artusdoomer5291  Рік тому +1

      Si el ajedrez es tan bueno por que Riot no ha sacado un lol ajedrez.
      Espera.

  • @jpach
    @jpach Рік тому +2

    Ay, lo del RPG de Riot me dolió... El estudio que lo hizo tenía un estilo genial y el juego original suyo molaba... Pero es que ya ni recuerdo lo que era el de los personajes del Lol... :___D
    En lo demás del vídeo, maravilloso, a ver que tal van estas obras para expandir el mundo de los juegos de pelea fuera del nicho, ojala algo así pasará para los musous... Pero me complaceré con al menos que los traten bien en su propio nicho :3 (Cubierto por Koei y... Sus MÚLTIPLES DLCs...)
    Y sobre el PL... No sabría decirte, casi no toco lol, tengo gusto por sus personajes y lore, pero poquito.... Esperemos que no acabe en otro Ruined King ;-;

    • @artusdoomer5291
      @artusdoomer5291  Рік тому +3

      Alguien dijo una vez, no recuerdo muy bien quien, que los nichos solo son nichos hasta que se les da una oportunidad.
      Creo que todos los géneros pueden tener su momento de brillar llegado el producto y el momento correcto, así que me siento cautelosamente optimista al respecto. Solo espero que los cambios que traiga el mainstream a los juegos de pelea sean para bien

  • @dailyplay5265
    @dailyplay5265 8 місяців тому

    Creo que lo peor que le pude pasar a project L es que se venda como un juego facil y no como lo que es un juego fácil de entrar,pero no de jugar,por que viendo los game plays,se ve super profundo en cuanto a mecanicas y combos, probablemente entren muchos jugadores pensando que por sus imputs sencillos el juego sera sencillo de entender pero sera lo contrario, seguramente siempre se toparan con los pros que barreran el suelo con los novatos,parecido al caso de stret fighter VI,es el problema del genero siempre se tiene que invertir mucho tiempo para estar a la altura y divertirse con el progreso a un ritmo no siempre rapido,pero si constante.

  • @02yenny
    @02yenny 11 місяців тому +1

    Estuve disociando mucho durante gran parte del video porque la pregunta inicial me tomó con la guardia baja(?) Eso de "¿Por qué los juegos de pelea no se pueden comparar en fama con otros juegos?" Y es que, aunque es verdad que gran parte de la razón pueda ser lo que dices sobre que la mayoría de buenos juegos te pide comprarlos de buenas a primeras, yo traté de hacer mi propio mini analisis respecto a mi propia experiencia
    Y es que yo creo que igual tiene que ver que, si bien das un buen punto respecto a la frustración de perder porque "El ganar depende solo de ti", cosa que en otros juegos puedes echar más la culpa al metajuego, items y demás... También creo que los juegos de pelea son tan pero tan dirigidos a una comunidad de fans de estos ya especificos, que creo que se dedican más en diseñar los juegos para ellos que para algún nub recién llegado
    ¿A qué me refiero con esto? A que, al menos desde lo poco que he alcanzado a ver, incluso en los Commands List te puedes ver que la mayoría de movimientos especiales te piden combos ilustrados en un mando de videojuego, que seguro es más cómodo de usar en eso.
    Y admitamoslo, cuando se trata de jugadores nuevos probando un juego en su computadora, gran parte no tiene un control especial para jugar, tenemos solo el mouse y el teclado; y claro, se puede jugar con teclado perfectamente, pero al menos yo siento que la experiencia si cambia de uno contra otro, por lo que creo que estando en teclado requiere un poco más de esfuerzo para realizar combos intrincados, y eso provoca que al menos yo me agote muy rápido luego de jugar unas cuantas partidas, indiferentemente de si gane o pierda
    En Proyect L, por las imagenes que pude ver en tu video, si que parece estar pensando para su fanbase que la mayoría juega juegos de PC, así que eso sumado a todo lo que dijiste, creo que puede abrir una buena oportunidad para quienes esten interesados en entrar. Espero que les vaya bien :}

    • @artusdoomer5291
      @artusdoomer5291  11 місяців тому +1

      El youtuber Leon Massey dice que los esquemas de control equivalen a Gameplay, y la verdad estoy bastante de acuerdo al respecto. Debido a sus orígenes en arcade, los juegos de pelea están enfocados muy enormemente a esquemas de control analógico con una palanca y muchos botones, experiencia que puede ser bastante complicada de traducir a teclado. Sin mencionar que la mayoría de Joysticks están posicionados en una posición totalmente contraria a los controles en teclado (a menos que se use un esquema de controles con WASD para controlar en lugar de las flechas, lo que ya puede ser confuso en si)
      No había considerado ese punto, pero estoy bastante de acuerdo! Espero que Riot vea que gran parte de su fanbase es efectivamente de PC y tenga este tipo de problemáticas en cuenta

    • @02yenny
      @02yenny 11 місяців тому +1

      @@artusdoomer5291 Lei el comentario con la voz del meco del video, casi parecen hermanos 😼

  • @tenma1807
    @tenma1807 Рік тому +1

    2:27 Ha JA. Otro día ganando
    En fin. En mi opinión la razón por la que los juegos de pelea no son populares es porque son los juegos más parecidos a la competencia deportiva. El nivel de entrenamiento para llegar a ser minimamente competente en un juego de pelea es similar a un deporte en el sentido de que te tienes que esforzarte. A comparación del lol por ejemplo que cualquiera puede entrar y más o menos sentir que esta haciendo algo. PL no creo que tenga un ultra éxito comparable a los de lol por ejemplo pero veo interés de gente nueva para el género. Muchos de mis amigos que no juegan juegos de pelea lo esperan con hype, así que yo le tengo fe.

  • @christophermercadosantana7577
    @christophermercadosantana7577 11 місяців тому +1

    Gente tuve Fe en riot Va a Romper ese juego por que es gratis, la mayoria de los fighting son de pago y da pereza pagar para ponerte a praticar largos combos yo creo que riot va por buen camino con el sistema de gameplay facil que tiene el juego

  • @andreyromersantosrojas8950
    @andreyromersantosrojas8950 Рік тому +1

    Siento que terminara como multiversus.... Espero equivocarme por que realmente promete mucho

    • @artusdoomer5291
      @artusdoomer5291  Рік тому

      No podría estar mas de acuerdo, espero que salga bien

  • @jesus_Yisus_gonzalez
    @jesus_Yisus_gonzalez Рік тому +1

    Buen vídeo. Y, respecto a Project L, pese a que no tengo ningún tipo de hype (no soy precisamente fan de los juegos de pelea, no termino de pillarles el punto, soy horrible para las combinaciones de botones y me frustro fácil), sí que creo que va a ser un muy buen juego. Riot tiene dinero para contratar a los mejores, y puede mantener el desarrollo del juego el tiempo que sea necesario, de forma que seguramente salga súper pulido. Ahora, no confiaría en que tenga un buen balance (?).
    Pero en serio, creo que puede ser el juego que haga explotar a los juegos de pelea, pues no solo creo que vaya a tener una enorme calidad como he dicho antes, sino que al ser free-to-play, tener a Riot detrás y, casi que lo más importante, tener a los personajes de LoL y su mundo como cara visible va a hacer que su popularidad se dispare.
    Aunque también debo decir que me preocupa que sea free-to-play, más que nada por el tema de los personajes, porque me da a mi que tendrás que comprarlos, y no se que tan bien visto sea eso.
    Pero sea como sea espero que tanto SF6 y Project L logren que los juegos de pelea pasen de ser un nicho a ser parte del mainstream, siempre es bonito ver como más gente disfruta de los juegos.

    • @artusdoomer5291
      @artusdoomer5291  11 місяців тому

      El tema de tener que comprar los personajes es un muy buen punto que pasé por alto. Si hay sistemas como una rotación gratuita puede no ser tan grave, pero si hay pocos personajes y además se da una rotación minúscula, como fue en Multiversus o es ahora en Overwatch, pues si puede haber problemas en la retención de jugadores. Esperemos que sepan llevarlo de una buena forma xD

  • @augen8076
    @augen8076 11 місяців тому

    el fracaso de posicionarse como un juego popular es debido a los problemas de internet que apenas ahora es decente ademas algo bastante interesante es el tiempo poner un tiempo para ganar a los mas jovenes les parece frustrante