پنل آنلاین بررسی بازی هادس Hades review
Вставка
- Опубліковано 5 жов 2024
- ⭕️ پنل «بررسی بازی» - برنامه سوم:
● موضوع: «بررسی بازی HADES»
● مهمانان: محمد ایرجی - فیروز دهقان - احسان علیزاده
🔸توی این ویدئو در مورد این موضوعات صحبت شد:
● چرا Hades اینقدر معروف شد؟
● نکتههای بفروش (USP) این بازی چی بود؟
● نکتههای منفی این بازی از نظر مهمونها چیه؟
● تصمیم خوبی بود که سمت انتشار early access رفتن؟
● بخش سوال و پرسش حاضران توی لایو
● واقعا چطور میشه این نکات مهم رو توی روند ساخت بازیمون رعایت کنیم؟ از بین هزاران بازیای که روزانه در مارکت فروخته میشه بازی ایندی ما چطور میتونه خودش رو نشون بده؟ چطور مخاطب هدفمون رو بشناسیم؟ و ...
● با تحلیل و بررسی نمونه موردی خیلی خوبِ Hades نهایت سعیمون رو میکنیم تا بتونیم به بخشی از این پرسشهای کلیدی پاسخ بدیم. ✅
🔗 گروه دیسکورد: / discord
🔗 حساب توییتر: / persiangj
🔗 کانال توییچ: / persiangj
🔗 کانال تلگرام: t.me/PersianGJ
ارلی اکسس بودن امثال بالدرز گیت ۳ و هیدیس،واقعا اتفاق مهمیه
هنر یه نوع استعداده نه دودوتا چهارتای ریاضی ! مثلا اگه می شد برگشت به گذشته و رفت تو چهارده سالگی تاد هاوارد و خفتش کردو ازش مصاحبه گرفت که چرا مثلا از این بازی خوشت می یاد و از اون نه ! احتمالا یه نکاتی رو می گفت که یه ادم بی استعداد تو مسائل هنری نمی تونست متوجه بشه !!! حالا چرا اینو گفتم ؟! سر همون داستان نظر گرفتن از مخاطب قبل انتشار بازی , چون کاملا با اون نظر موافق هستم که هنرمند اگر اعتقاد داره که این شیوه هنریش درسته باید تاتهش بره ! وگرنه کسی که با یه نظر چهارتا مخاطب انلاین تصمیم بگیره کل سیستم بازی یا اثر هنریشو عوض کنه !!! در واقع جزو اون دسته هایی حساب می شه که استعداد هنری نداره و فقط بخاطر پول وارد این کار شده و به هر سازی که ترند روز باشه قراره برقصه !!!ا