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この頃はまだビックリマンアイスが売っていた頃だと思う、中学校近くの駄菓子屋にネオジオ置いてあっていつも良い音でCPU戦が流れていた
パコォーーーン!ってなる残烈拳が好き過ぎて震える
バランス崩すなだわや.w.ひえんしっぷうきゃく.ゔえ.!...
色々なアイデアが詰まった本当に素晴らしい作品だと思います!
小学生の頃、お年玉を貯めてネオジオ本体と龍虎の拳のソフトを買って遊び尽くしたのを覚えてる。やっぱ覇王翔吼拳でしょ。
お年玉の総額やばすぎる!富豪やん!
小学生の時、近所のスーパーで友達とよく遊んでました。初めて見た超必殺技がこの龍虎だったのを思い出します。
コメントありがとうございます。スーパーというロケーションが絶妙ですね!ロバート編もありますので是非ご覧ください。
イグザクトリー
I love this game. Ryo is my favorite character. I have high hopes for Art of Fighting 4
13:15覇王翔吼拳を使わざるを得ない、、まさか後にあんなにネタ化するとは、、
友達といつもやってた頃が懐かしい、あの頃にもどりたいな~😌デカイキャラとダメージ音が最高でした❗本当に戦った感じがするゲームでした、もうあんな感覚味わえないだろうな~ほんと懐かしい😆ベノムストライク大好きでした✨
龍虎の何が良いってキャラがデカかったのと、殴られると顔が変形していくのが新鮮だった。しかも必殺技のコマンドは明かされていなくて、自分で探して使ってた。そして偶然出した龍虎乱舞に痺れたよ!
コメントありがとうございます。龍虎乱舞(下、右下、右、C、A)は出し方に少しコツがあって、レバー入力の後ほんの少し間を空けてから、C、A、と押すと出やすかった(個人の感想です)ですね。
@@bank8993 様ボディブローがC+Aだったので虎煌拳コマンド後ボディブローの感覚で出していました。龍虎2になってからはキングを使用しましたが、C+Bのローキックで相手を浮かしてからのサプライズローズが激難でした。
For the curious, the Japanese title is "Ryuuko no Ken". Thanks for the King "fanservice", by the way.
必殺技が決まった時のSEが素晴らしいこれぞ龍虎の拳!
10:35←ミッキーのステージ好きだわ!如何にもスラム街って感じがまた良いね!パトカーのサイレンとか煙が出てる演出が・・・😊
永井さんをナレーション&ミッキーに起用って何気に凄い
餓狼より龍虎の拳が好きでゲーセンでやりまくった、初めて龍虎乱舞を見た時の衝撃は凄かった、人見知りで普段は絶対しないのに勇気を出して高校生のお兄さんに龍虎乱舞のコマンド聞いたわ懐かしい
コメントありがとうございます。ええ話や(*'ω'*)
これは今やってもおもろい良ゲー。
9:23 決めるべきとこは決める。仕事でのことで悩んでいましたがなんかスッキリしました。ありがとうございました。
コメントありがとうございます。キング大好きなんでお役に立てて何よりです(*'ω'*)
懐かしい!SNKのゲームでは一番好きでした。カプコン格ゲーみたいに微妙な駆け引きの戦略ではなく、一撃必殺の大技を豪快にブチ当てるSNKテイスト満載のゲーム!ダメージ演出、ストーリー展開、ズームIN・OUT等々、まさに「魅せるゲーム」でしたね。稼働当時は小学校5年でしたが、敵キャラの調整が鬼で結局Mr.カラテは1度も突破できませんでした。泣
コメントありがとうございます。格闘ゲーですがストⅡとは一線を画す作品です。自身がストーリーを展開させていく展開が秀逸でした。ゲーム進行と共に必殺技が伝授されるのも親切でしたね。
kingのフィニッシュをきっちり締めたところに漢を感じたよ
たまらんよね、小学生のときは友達とやってて気まずかったよね(笑)
龍虎の拳はやっぱシブいなぁ。音楽もかっけぇ。
通常攻撃で吹っ飛んだ時の大袈裟な悲鳴がカッコいいんですよね。
コメントありがとうございます。個人的にはキングの悲鳴が好きです。ミッキーの『はぉ~ん』は特に印象に残ってます(*^^)v
懐かしい😄当時まだ小学生で、ソフト高かったけど買って貰ったときは嬉しかったなぁ~
全ての技にパコーンの効果音がついてたのが良かったですね。😊
コメントありがとうございます。ミッキーの『はうぉ~ん』が大好きです(*'ω'*)
13:13
リーは本来防御出来ない龍虎乱舞を防御して途中で喰らう時が有りましたが、稀に全部防御されてしまい、迎撃されて昇天しました。
ネオジオは効果音と必殺技の声が、ゲーセンではよく響いて聞こえやすいのよね
音声付きなのはリアルさを感じる
13:09覇王翔吼拳を使わざるを得ない!
0:10 this is funny I have the three Art Of Fighting games since 97 on my PC ! That disclaimer is so funny !
龍虎といえばコレ。 9:21
ネオジオ買ったきっかけのち KOFも全力で買いました
藤堂のテーマ最高!!
コメントありがとうございます。私もこのBGM大好きです。アプリのKOF98UMOLでは藤堂の娘である香澄を使ってます♪
ミッキーは必殺技の発射が結構遅いので飛び蹴りでカウンターを狙えます😊。龍虎乱舞は敵がダウンした時が狙い目です(無闇に龍虎乱舞を出しても敵にカウンターで潰されます)😊。女性キャラクターのキングが苦手です(ベノムストライクの発射が非常に速い)😅。ラスボスのミスターカラテ(CPU版)は気力回復が非常に速い(プレイヤー版は気力回復が遅い)😅。
懐かしいなぁ、あの頃はあちこちに少しだけ遊べるゲームの機械があっていい時代だったな〜
コメントありがとうございます。今のゲーセンには私の出来るゲームはほぼありません。。。
「武器を持った奴が相手なら、覇王翔吼拳を使わざるを得ない」 リー・パイロン「えっ」
コメントありがとうございます。爪が。。。
13:09 14:57リョウ『武器を装備してるライバルなら、やむを得ず覇王翔孔拳&乱舞を使わざるを得ない‼️ヘタしたら殺されかねん‼️😨』リュウ『俺も、真空波動拳&真昇龍拳を使わざるを得ない‼️😫』【リーパイロン・BIG・影二を除く武器装備キャラ】ビリー・カーン(棒)ローレンス・ブラッド(闘牛の剣)山崎竜二(ヤクザのドス)ホンフゥ(ヌンチャク)ロディ・バーツ(トンファー)レニィ・クレストン(鞭)シンクレア(アラビアの剣)麻宮アテナ(サイコソード)チャン(巨大鉄球)チョイ(爪)ウイップ(鞭)サムライスピリッツのキャラ(刀剣)月華の剣士のキャラ(刀剣)風雲のキャラ(刀剣・ブーメラン・斧・爪・棒・スタンガントンファー)イーグル(スト1・棒)バレッタ(ヴァンパイア・ナイフ&銃)バルログ🎭️〈海外版ベガ〉(スト2・爪)吉光💓州光💋カップル(鉄拳・忍者刀&忍者くない)ソウルキャリバーのキャラ(刀剣)ラストブロンクスのキャラ(棒・トンファー等)半蔵&風魔(ワーヒー・忍者刀&忍者くない)ジャンヌダルク(ワーヒー・西洋剣)DQのキャラ(刀剣・爪・杖等)FFのキャラ(刀剣・爪・杖等)次元大介&ゴルゴ13&冴羽リョウ&のび太👓️(拳銃🔫)
めっちゃ遅くなってすみません!情報サペシャルサンクスです!
I have the games outside Japan for 30 years now ! I m from Morocco sue me !
「覇王翔吼拳を使わざるを得ない」は、色んな意味で名台詞ですよねぇ~ww後、キングを脱がすのは、このゲームのお約束ですなwww
コメントありがとうございます。仰る通りキングには必殺技を使わざるを得ません。ロバート編も併せてご覧ください。
エノンフライ
1:15 Ryo s KOF98 intro !
15:00使わざるを得ない❗
コメントありがとうございます。→←↙↓↘→A
技決まった後の『ハー』ってやつ好き
ジョン・クローリーは龍虎1の方がかっこいいな
ガスバーナーかと思ったら結構ちゃんとメガスマッシュだった
リョウとジョンが同じ人が声を演じていたとは、全く見当が付かない
『作品ごとに顔が変わりすぎだ』と言わざるをえない。
コーーン!音が有名すぎて隠れてるけど個人的に覇王翔吼拳のでっけえ気がぶつかってるようなブシュウウウ!という音が好き。
SEが良いんだよなぁ、決まった時の爽快感たるや
「100メガショック!ネ・オ・ジ・オ」ってCMありましたねこれを100メガで作ったとは驚き!100メガて...
懐かしいですね。実戦空手をやり始めた頃で、師匠が、目の前で、瓶切りをやったのを思い出します。
コメントありがとうございます。私の兄がリアル空手家でブロック割りとかやって見せてくれたのを憶えてます。よく巻き藁突きをやってててが手が血だらけになってましたね。
17:28リョウ「いくぞ!鱗滝さん。」
龍虎の拳はNEOGEOゲーム懐かしいです🌟🌟🌟これからも、龍虎の拳はPS5へリメイクをよろしくね✌️✌️✌️✌️✌️
ロバートの「ユリ」の発音がwwww
コメントありがとうございます。外人さんの使う日本語風、という設定ですww
石ちゃん@Bank 今のKOFのロバート見ると外人つーより関西弁の兄ちゃんなんだけどな……この時はまだ設定できてなかったのかな。
『どないしたんや?』ですよね~。初代だけ異色です(*^^)v
@@tihiroification 正確にはロバートはイタリア訛りの英語を喋るって設定で、それが国内話者には分かりにくいからという事で、分かりやすさ優先で関西語を喋る設定になった。要するにマリオ。ユリの発音についてもイタリア風の発音だと「Juli」に近くなるからそうしたんだろう。ユリアだって英語だとJuliaだし。ただ、ちょっと前だとその設定が半ば忘れられてて普通に国内語で関西弁喋るケンスウと関西弁でやり取りしてるとか、おかしな部分もあった。今どうなってるかはワシにもわからん。
upありがとうございます。龍虎が稼働した年(92年?)に初めてプレイしました。当時ストⅡに少し飽きてきた頃でやたらキャラのデカい龍虎に驚きました^^ただ翌年餓狼スぺが出てから陰に隠れちゃった感じでした・・・。その餓狼もKOFシリーズに取り込まれちゃったりネオジオは変化が激しかったですねw
コメントありがとうございます。MVSは何本かのソフトを一台の筐体にまとめて稼働させてたので個々のソフトが目立たず隠れた名作の宝庫でした。私的にはオペレーションラグナロク(シューティング)とか超大好きですね。
曲元流奥義
駆け引き中斬鉄拳が無駄に発動する事がよくあったなぁ夜中のゲーセンにこだましていた
MICKY『 あぁあぁ~‥‥ 』
近所の駄菓子屋さんに龍虎の拳があってしょっちゅうやりに行ってたな。餓狼伝説と。
当時私の周辺では、ジョンクローリーの声マネするのがウケてた。あと龍虎の拳の初代は、SFC版のBGMがオリジナルアレンジされてて、アーケード以上に良質。特にリーパイロンとMr.BIGのステージ楽曲は最高だ。
コメントありがとうございます。お返事遅くなりすみません!声マネww 『かかってきな!』ですかね?龍虎2なら『アトミックスマ~シュ』ですね♪
当時小1でバイカーのジャックが何度もやっても勝てなかった、、おっさんになった今リベンジしたくこの動画に辿り着きました、、あっさり倒してますね、、
コメントありがとうございます。ドロップキックをガードすれば投げ技が入ります。
中学生の頃学校帰りの駄菓子屋で遊んでました高校生の先輩が竜虎乱舞を出してるのを見た時は(情報が全然出回ってない時)衝撃的でした
コメントありがとうございます。格闘ゲーで初めて超必殺技を取り入れた作品です。当時はネットもなく情報が乏しかったですからね。でもいま思うとあの頃の方が常連同士のゲーセンネットワークとかあって楽しかったです。
龍虎乱舞は↓↘→真ん中(ニュートラル)+ACで簡単に出ます。ニュートラルにしないと全く出ません。
この時のキングは初登場の時は第一人称俺だったのか
ヒャクイチ一〇一 ?
キングが自分の事「俺」と言っているって事ですね
@@atchan720 すごい読解力ですね!尊敬します。
確かスーファミの餓狼伝説スペシャルの隠しキャラがリョウサカザキだったよね!
13:13 覇王翔吼拳を使わざるを得ない!
コメントありがとうございます。龍虎乱舞を使わざるを得ない。。。
父親が面をつけてるだけで父親と気付かないのは変だ。極限流をつかえるやつはそうはおらん。気付かないリョウ、ロバートはおかしい。
懐かしさのあまり小ネタを二つ。一つ目、ジャックのスライディングをガードなどしてジャックに隙が出来たとき、投げに行く人が多いですが、そこにローキックをぶち当てると結構ダメージを食らわせれます。投げより減るかは検証していないので不明。二つ目、ビッグのフライングアタック(棒を突き出して飛んでくる技)をガードした後、ビッグが着地しようとするところに立ち小キックを喰らわすと、これまた結構減らすことが出来ます。タイミングもあるし普通に強パンチでも当てておいた方が楽ではあると思います。(ダメージ量も検証していないので)何分昔のことなので、もしかすると記憶違いかもしれないですが…。
気力というシステムが斬新だった。
コメントありがとうございます。ストⅡ一色だった格ゲー界に一石を投じた作品でした。
Másters 🥳
クロスダイビングをガードした後は、ボディブローの方が良いですよ🤘🏻🆗✨
昔のゲームは削りダメージエグいな
13:10リョウ・サカザキ「武器を持ったやつが相手なら……覇王翔吼拳を使わざるを得ない!」14:59リョウ・サカザキ「覇王翔吼拳を覚えざるを得ない」
コメントありがとうございます。御礼をいわざるを得ない!
ああ…懐かしい。小学生の頃、近所のおもちゃ屋でよくプレイしてました。当時はまだネットがない時代だからシークレット超必殺技の龍虎乱舞を使えるだけで神扱いされてましたよ(笑)ストⅡとかSDガンダムとかあの頃のアーケードゲームは楽しかったなぁ。
コメントありがとうございます。波動拳+C+Aで神になれます(*^^)vコマンド入れの後、少し間を空けてCボタンを押しすぐAを押す感じだったと思います♪
同級生と一緒になってキングの脱衣KOよくやってたな〜必殺技失敗して普通に倒したら茶化された思い出(ノД`、)同級生の姉がたまたま居た時は気まずかった‥
それまでの2Dゲームのドット絵と違う描写でベース、ハイライト、三段階の影に分けてあったりとかでやたらリアルに見えたのがインパクト強かった!独特なモーションや効果音も一作目が際立っていて好き。でもラストのリョウはマイケル富岡ww
コメントありがとうございます。当時は100メガショックでしたね(笑)。マイケルウケました♪
リメイク版で坂崎ユリが大活躍するストーリーモードを追加して欲しいです。坂崎亮とロバート・ガルシアの場合は坂崎ユリが誘拐されたストーリーや坂崎ユリの場合は坂崎亮が誘拐されたストーリーをやって欲しいです。
ユリ(百合)👩🦰💋はキング👩💋と旅立ち、ビッグの残党に(報復が動機で)誘拐されたリョウ🧑&ロバート🧒を救出せざるを得ない‼️🚙
今でも格ゲー史上、最高の効果音だと思っています!ちなみに次点がバーチャファイター2。(笑)最近の格ゲーは効果音がしょぼくて爽快感がないので見習ってほしいですね。
コメントありがとうございます。仰る通り最近の格ゲーは画質や3Dに凝り過ぎて肝心のゲーム性やとっつき易さが失われてる気がしますね。。。
そもそも格ゲー自体がオワコン
オワコンでもクソゲーでも、個人的に好きなゲームならいくらでもやります。(笑)
おらおら~!む~う~!覇王・・・
わかります、このカコーーーン!って音すごく好きです(笑)未だに聞くとニヤケてしまう
最近このゲーム買ってめちゃくちゃ面白いんだけどCPU戦難し過ぎる笑
龍虎1の暫烈拳はビシバシで決めると気持ち良かった
小学生の頃を思い出す
俺は昔若いとき全クリアしました!リョウとロパート全クリアしました!トランザより!
あたしたちの誰だよ!てところで終わるんだなあ。知ってるけどね。
やっぱりSFC版より筐体機のレバーの方が技入力しやすい‼️音も良いし☆ゲーセンで上手い奴のプレイ見て友達になるの、あるあるだよね🎵
コメントありがとうございます。お返事遅くなりすみません!当時は上手な方のプレイをじっと(邪魔にならぬよう)見てましたよね。プレイ後に勇気を出して話しかけたのも良い思い出です♪
小学校の頃一橋学園のF1でやってました!
コメントありがとうございます。一橋学園ですか!当時国分寺に住んでたのでご近所さんですね!ちなみに自動車免許は日立教習所で取りましたw F1は国分寺方面から西武多摩湖線沿いの道を行って踏切を右折した先に有った店でしたっけ?
@@bank8993 そうです!郵便局の並びです。偶然ですね 私も日立教習所行ってました!近くのアポロボウルでダライアスとかやってましたよ
高校生の頃アポロボウルもよく行きました。ダライアスありましたね~(*^^)私はアポロボウルの下のパチンコ店(アポロ)の常連でした。昼に行くと教習所の先生が休み時間にパチンコしてましたww
ジョンクローリー久々に見たな…中学の時にやってたが、軍隊にも悪い奴が居るのかというショックがデカかったw
コメントありがとうございます。「かかってきな!」の挑発セリフが好きでした(*^^)v
龍虎乱舞狙いすぎだろ笑
コメントありがとうございます。仰る通りです。特に対キング戦で一回潰されたのが心残りです。タクマにも決めたかったのですが余裕がありませんでした。大味なゲームでしたが対CPU戦が好きでしたね~。
自分にとってキングは脱衣KO含めて「お前女だったのか…!」性癖の目覚めだったと思ううる星の竜ちゃんや女らんまには反応しなかったのに…
当時、たまにメチャクチャ強い斬烈券(乱舞)が出る時がある。って言ったけど誰にも信用されなかったな笑餓狼2が出て超必の存在が明るみに出てから身の潔白は証明されたけど。
コメントありがとうございます。超必が実装された初の作品ですからね~♪バーサスは確かビタハズシの名機でしたよね(*^^)v
このMr Bigはジャンプができないんだっけ
2:53 「ユリ」の声は良いのに..
ネオジオミニってどうですか?
コメントありがとうございます。ネオジオミニですが、もしお気に入りの作品が収録されているのなら買ってもいいと思います♪私的には『オペレーションラグナロク』が入ってないのが残念です(p_-)
龍虎は餓狼やストⅡと違う操作性に始めは戸惑ったなー。慣れればcom戦はパターンゲーなんやけどね。
コメントありがとうございます。個人的にはCPU戦が楽しい作品でした(*^^)v
これは覇王翔吼拳を使わざるを得ないな
キング倒した瞬間リョウ「よし!」おれ「よし!」
コメントありがとうございます。くやしいけどあたしの負けよ♡
キング初登場だっけ
コメントありがとうございます。多分その通りですね(*^^)v
波動コマンド後ニュートラルCAってガチャ押ししても出ねーわけだ。このコマンド良く考えたなって思うわ、特にニュートラルの部分。隠し技って感じ。
リョウ「どんな奴が出てこようが、俺の力で倒してやる!」↓B O N U S G A M E
09:23 09:31キング👩💋の脱衣💕💋リョウ🧑は責任とって結婚せざるを得ない。!
コメントありがとうございます。お約束のお色気です。父親のタクマが認めてくれればいいんですがね(笑)。
石ちゃん@Bankさんタクマさん👺🧔は応援しているらしいです。(KOF2000参照)キング👩💋の弟ジャンくん👨も認めていただければ(ジャンくん👨にとってリョウ🧑は義理の兄に)
ジャンくん!レアキャラですね!懐かしいです。
ジャックは既にキング👩💋を女と知り、リョウ🧑と出会う前までは付き合っていたのかも。ジャック「負けたからには俺様の女になってもらうぞ!🤛」
リュウ🧑『さくら👩🦰💋と結婚せざるを得ない‼️😢⤵️⤵️』リョウ🧑『お前も脱衣させたのか?責任とって結婚せざるを得ないわけだな。😅』
っぱミッキーの声ですわ
コメントありがとうございます。『あうぉ~ん♡』(*'ω'*)
ジョンのフライングアタックがカンダタ〜!に聴こえて笑ってたなw懐かしいw
MVSコンバーター使えば家庭用でも遊べますよ。
コメントありがとうございます。全然知りませんでした!便利なアイテムですね。
フィンガ〜
覇王翔吼拳を使わざるを得ない!
胴着の色と髪の色からしてドラゴンボールの超サイヤ人の悟空にしか見えんw
この頃はまだビックリマンアイスが売っていた頃だと思う、中学校近くの駄菓子屋にネオジオ置いてあっていつも良い音でCPU戦が流れていた
パコォーーーン!ってなる残烈拳が好き過ぎて震える
バランス崩すなだわや.w.
ひえんしっぷうきゃく.ゔえ.!.
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色々なアイデアが詰まった本当に素晴らしい作品だと思います!
小学生の頃、お年玉を貯めてネオジオ本体と龍虎の拳のソフトを買って遊び尽くしたのを覚えてる。
やっぱ覇王翔吼拳でしょ。
お年玉の総額やばすぎる!富豪やん!
小学生の時、近所のスーパーで友達とよく遊んでました。
初めて見た超必殺技がこの龍虎だったのを思い出します。
コメントありがとうございます。スーパーというロケーションが絶妙ですね!ロバート編もありますので是非ご覧ください。
イグザクトリー
I love this game. Ryo is my favorite character. I have high hopes for Art of Fighting 4
13:15
覇王翔吼拳を使わざるを得ない、、
まさか後にあんなにネタ化するとは、、
友達といつもやってた頃が懐かしい、あの頃にもどりたいな~😌
デカイキャラとダメージ音が
最高でした❗
本当に戦った感じがするゲームでした、もうあんな感覚味わえないだろうな~ほんと懐かしい😆
ベノムストライク大好きでした✨
龍虎の何が良いってキャラがデカかったのと、殴られると顔が変形していくのが新鮮だった。しかも必殺技のコマンドは明かされていなくて、自分で探して使ってた。そして偶然出した龍虎乱舞に痺れたよ!
コメントありがとうございます。龍虎乱舞(下、右下、右、C、A)は出し方に少しコツがあって、レバー入力の後
ほんの少し間を空けてから、C、A、と押すと出やすかった(個人の感想です)ですね。
@@bank8993 様
ボディブローがC+Aだったので虎煌拳コマンド後ボディブローの感覚で出していました。龍虎2になってからはキングを使用しましたが、C+Bのローキックで相手を浮かしてからのサプライズローズが激難でした。
For the curious, the Japanese title is "Ryuuko no Ken". Thanks for the King "fanservice", by the way.
必殺技が決まった時のSEが素晴らしい
これぞ龍虎の拳!
10:35←ミッキーのステージ好きだわ!如何にもスラム街って感じがまた良いね!パトカーのサイレンとか煙が出てる演出が・・・😊
永井さんをナレーション&ミッキーに起用って何気に凄い
餓狼より龍虎の拳が好きでゲーセンでやりまくった、初めて龍虎乱舞を見た時の衝撃は凄かった、人見知りで普段は絶対しないのに勇気を出して高校生のお兄さんに龍虎乱舞のコマンド聞いたわ懐かしい
コメントありがとうございます。ええ話や(*'ω'*)
これは今やってもおもろい良ゲー。
9:23 決めるべきとこは決める。仕事でのことで悩んでいましたがなんかスッキリしました。ありがとうございました。
コメントありがとうございます。キング大好きなんでお役に立てて何よりです(*'ω'*)
懐かしい!SNKのゲームでは一番好きでした。カプコン格ゲーみたいに微妙な駆け引きの戦略ではなく、一撃必殺の大技を豪快にブチ当てるSNKテイスト満載のゲーム!ダメージ演出、ストーリー展開、ズームIN・OUT等々、まさに「魅せるゲーム」でしたね。稼働当時は小学校5年でしたが、敵キャラの調整が鬼で結局Mr.カラテは1度も突破できませんでした。泣
コメントありがとうございます。格闘ゲーですがストⅡとは一線を画す作品です。自身がストーリーを展開させていく展開が秀逸でした。ゲーム進行と共に必殺技が伝授されるのも親切でしたね。
kingのフィニッシュをきっちり締めたところに漢を感じたよ
たまらんよね、小学生のときは友達とやってて気まずかったよね(笑)
龍虎の拳はやっぱシブいなぁ。
音楽もかっけぇ。
通常攻撃で吹っ飛んだ時の大袈裟な悲鳴がカッコいいんですよね。
コメントありがとうございます。個人的にはキングの悲鳴が好きです。
ミッキーの『はぉ~ん』は特に印象に残ってます(*^^)v
懐かしい😄
当時まだ小学生で、ソフト高かったけど買って貰ったときは嬉しかったなぁ~
全ての技にパコーンの効果音がついてたのが良かったですね。😊
コメントありがとうございます。ミッキーの『はうぉ~ん』が大好きです(*'ω'*)
13:13
リーは本来防御出来ない龍虎乱舞を防御して途中で喰らう時が有りましたが、稀に全部防御されてしまい、迎撃されて昇天しました。
ネオジオは効果音と必殺技の声が、ゲーセンではよく響いて聞こえやすいのよね
音声付きなのはリアルさを感じる
13:09
覇王翔吼拳を使わざるを得ない!
0:10 this is funny I have the three Art Of Fighting games since 97 on my PC ! That disclaimer is so funny !
龍虎といえばコレ。 9:21
ネオジオ買ったきっかけ
のち KOFも全力で買いました
藤堂のテーマ最高!!
コメントありがとうございます。私もこのBGM大好きです。アプリのKOF98UMOLでは藤堂の娘である香澄を使ってます♪
ミッキーは必殺技の発射が結構遅いので飛び蹴りでカウンターを狙えます😊。龍虎乱舞は敵がダウンした時が狙い目です(無闇に龍虎乱舞を出しても敵にカウンターで潰されます)😊。女性キャラクターのキングが苦手です(ベノムストライクの発射が非常に速い)😅。ラスボスのミスターカラテ(CPU版)は気力回復が非常に速い(プレイヤー版は気力回復が遅い)😅。
懐かしいなぁ、あの頃はあちこちに少しだけ遊べるゲームの機械があっていい時代だったな〜
コメントありがとうございます。今のゲーセンには私の出来るゲームはほぼありません。。。
「武器を持った奴が相手なら、覇王翔吼拳を使わざるを得ない」
リー・パイロン「えっ」
コメントありがとうございます。爪が。。。
13:09 14:57
リョウ『武器を装備してるライバルなら、やむを得ず覇王翔孔拳&乱舞を使わざるを得ない‼️
ヘタしたら殺されかねん‼️😨』
リュウ『俺も、真空波動拳&真昇龍拳を使わざるを得ない‼️😫』
【リーパイロン・BIG・影二を除く武器装備キャラ】
ビリー・カーン(棒)
ローレンス・ブラッド(闘牛の剣)
山崎竜二(ヤクザのドス)
ホンフゥ(ヌンチャク)
ロディ・バーツ(トンファー)
レニィ・クレストン(鞭)
シンクレア(アラビアの剣)
麻宮アテナ(サイコソード)
チャン(巨大鉄球)
チョイ(爪)
ウイップ(鞭)
サムライスピリッツのキャラ(刀剣)
月華の剣士のキャラ(刀剣)
風雲のキャラ(刀剣・ブーメラン・斧・爪・棒・スタンガントンファー)
イーグル(スト1・棒)
バレッタ(ヴァンパイア・ナイフ&銃)
バルログ🎭️〈海外版ベガ〉(スト2・爪)
吉光💓州光💋カップル(鉄拳・忍者刀&忍者くない)
ソウルキャリバーのキャラ(刀剣)
ラストブロンクスのキャラ(棒・トンファー等)
半蔵&風魔(ワーヒー・忍者刀&忍者くない)
ジャンヌダルク(ワーヒー・西洋剣)
DQのキャラ(刀剣・爪・杖等)
FFのキャラ(刀剣・爪・杖等)
次元大介&ゴルゴ13&冴羽リョウ&のび太👓️(拳銃🔫)
めっちゃ遅くなってすみません!情報サペシャルサンクスです!
I have the games outside Japan for 30 years now ! I m from Morocco sue me !
「覇王翔吼拳を使わざるを得ない」は、色んな意味で名台詞ですよねぇ~ww
後、キングを脱がすのは、このゲームのお約束ですなwww
コメントありがとうございます。仰る通りキングには必殺技を使わざるを得ません。ロバート編も併せてご覧ください。
エノンフライ
1:15 Ryo s KOF98 intro !
15:00
使わざるを得ない❗
コメントありがとうございます。→←↙↓↘→A
技決まった後の『ハー』ってやつ好き
ジョン・クローリーは龍虎1の方がかっこいいな
ガスバーナーかと思ったら結構ちゃんとメガスマッシュだった
リョウとジョンが同じ人が声を演じていたとは、全く見当が付かない
『作品ごとに顔が変わりすぎだ』と言わざるをえない。
コーーン!音が有名すぎて隠れてるけど個人的に覇王翔吼拳のでっけえ気がぶつかってるようなブシュウウウ!という音が好き。
SEが良いんだよなぁ、決まった時の爽快感たるや
「100メガショック!ネ・オ・ジ・オ」ってCMありましたね
これを100メガで作ったとは驚き!100メガて...
懐かしいですね。
実戦空手をやり始めた頃で、師匠が、目の前で、瓶切りをやったのを思い出します。
コメントありがとうございます。私の兄がリアル空手家でブロック割りとかやって見せてくれたのを憶えてます。よく巻き藁突きをやってててが手が血だらけになってましたね。
17:28リョウ「いくぞ!鱗滝さん。」
龍虎の拳はNEOGEOゲーム懐かしいです🌟🌟🌟
これからも、龍虎の拳はPS5へリメイクをよろしくね✌️✌️✌️✌️✌️
ロバートの「ユリ」の発音がwwww
コメントありがとうございます。外人さんの使う日本語風、という設定ですww
石ちゃん@Bank 今のKOFのロバート見ると外人つーより関西弁の兄ちゃんなんだけどな……この時はまだ設定できてなかったのかな。
『どないしたんや?』ですよね~。初代だけ異色です(*^^)v
@@tihiroification
正確にはロバートはイタリア訛りの英語を喋るって設定で、それが国内話者には分かりにくいからという事で、
分かりやすさ優先で関西語を喋る設定になった。
要するにマリオ。
ユリの発音についてもイタリア風の発音だと「Juli」に近くなるからそうしたんだろう。
ユリアだって英語だとJuliaだし。
ただ、ちょっと前だとその設定が半ば忘れられてて普通に国内語で関西弁喋るケンスウと関西弁でやり取りしてるとか、おかしな部分もあった。
今どうなってるかはワシにもわからん。
upありがとうございます。龍虎が稼働した年(92年?)に初めてプレイしました。当時ストⅡに少し飽きてきた頃でやたらキャラのデカい龍虎に驚きました^^ただ翌年餓狼スぺが出てから陰に隠れちゃった感じでした・・・。その餓狼もKOFシリーズに取り込まれちゃったりネオジオは変化が激しかったですねw
コメントありがとうございます。MVSは何本かのソフトを一台の筐体にまとめて稼働させてたので個々のソフトが目立たず隠れた名作の宝庫でした。私的にはオペレーションラグナロク(シューティング)とか超大好きですね。
曲元流奥義
駆け引き中斬鉄拳が無駄に発動する事がよくあったなぁ
夜中のゲーセンにこだましていた
MICKY『 あぁあぁ~‥‥ 』
近所の駄菓子屋さんに龍虎の拳があってしょっちゅうやりに行ってたな。
餓狼伝説と。
当時私の周辺では、ジョンクローリーの声マネするのがウケてた。
あと龍虎の拳の初代は、SFC版のBGMがオリジナルアレンジされてて、アーケード以上に良質。
特にリーパイロンとMr.BIGのステージ楽曲は最高だ。
コメントありがとうございます。お返事遅くなりすみません!
声マネww 『かかってきな!』ですかね?
龍虎2なら『アトミックスマ~シュ』ですね♪
当時小1でバイカーのジャックが何度もやっても勝てなかった、、おっさんになった今リベンジしたくこの動画に辿り着きました、、あっさり倒してますね、、
コメントありがとうございます。ドロップキックをガードすれば投げ技が入ります。
中学生の頃学校帰りの駄菓子屋で遊んでました
高校生の先輩が竜虎乱舞を出してるのを見た時は(情報が全然出回ってない時)衝撃的でした
コメントありがとうございます。格闘ゲーで初めて超必殺技を取り入れた作品です。当時はネットもなく情報が乏しかったですからね。でもいま思うとあの頃の方が常連同士のゲーセンネットワークとかあって楽しかったです。
龍虎乱舞は↓↘→真ん中(ニュートラル)+ACで簡単に出ます。
ニュートラルにしないと全く出ません。
この時のキングは初登場の時は第一人称俺だったのか
ヒャクイチ一〇一 ?
キングが自分の事「俺」と言っているって事ですね
@@atchan720
すごい読解力ですね!
尊敬します。
確かスーファミの餓狼伝説スペシャルの隠しキャラがリョウサカザキだったよね!
13:13 覇王翔吼拳を使わざるを得ない!
コメントありがとうございます。龍虎乱舞を使わざるを得ない。。。
父親が面をつけてるだけで父親と気付かないのは変だ。極限流をつかえるやつはそうはおらん。気付かないリョウ、ロバートはおかしい。
懐かしさのあまり小ネタを二つ。
一つ目、ジャックのスライディングをガードなどしてジャックに隙が出来たとき、投げに行く人が多いですが、そこにローキックをぶち当てると結構ダメージを食らわせれます。投げより減るかは検証していないので不明。
二つ目、ビッグのフライングアタック(棒を突き出して飛んでくる技)をガードした後、ビッグが着地しようとするところに立ち小キックを喰らわすと、これまた結構減らすことが出来ます。タイミングもあるし普通に強パンチでも当てておいた方が楽ではあると思います。(ダメージ量も検証していないので)
何分昔のことなので、もしかすると記憶違いかもしれないですが…。
気力というシステムが斬新だった。
コメントありがとうございます。ストⅡ一色だった格ゲー界に一石を投じた作品でした。
Másters 🥳
クロスダイビングをガードした後は、ボディブローの方が良いですよ🤘🏻🆗✨
昔のゲームは削りダメージエグいな
13:10
リョウ・サカザキ「武器を持ったやつが相手なら……覇王翔吼拳を使わざるを得ない!」
14:59
リョウ・サカザキ「覇王翔吼拳を覚えざるを得ない」
コメントありがとうございます。御礼をいわざるを得ない!
ああ…懐かしい。
小学生の頃、近所のおもちゃ屋でよくプレイしてました。
当時はまだネットがない時代だからシークレット超必殺技の龍虎乱舞を使えるだけで神扱いされてましたよ(笑)
ストⅡとかSDガンダムとかあの頃のアーケードゲームは楽しかったなぁ。
コメントありがとうございます。波動拳+C+Aで神になれます(*^^)v
コマンド入れの後、少し間を空けてCボタンを押しすぐAを押す感じだったと思います♪
同級生と一緒になってキングの脱衣KOよくやってたな〜必殺技失敗して普通に倒したら茶化された思い出(ノД`、)
同級生の姉がたまたま居た時は気まずかった‥
それまでの2Dゲームのドット絵と違う描写で
ベース、ハイライト、三段階の影に分けてあったりとかでやたらリアルに見えたのがインパクト強かった!
独特なモーションや効果音も一作目が際立っていて好き。
でもラストのリョウはマイケル富岡ww
コメントありがとうございます。当時は100メガショックでしたね(笑)。マイケルウケました♪
リメイク版で坂崎ユリが大活躍するストーリーモードを追加して欲しいです。
坂崎亮とロバート・ガルシアの場合は坂崎ユリが誘拐されたストーリーや坂崎ユリの場合は坂崎亮が誘拐されたストーリーをやって欲しいです。
ユリ(百合)👩🦰💋はキング👩💋と旅立ち、
ビッグの残党に(報復が動機で)誘拐されたリョウ🧑&ロバート🧒を救出せざるを得ない‼️🚙
今でも格ゲー史上、最高の効果音だと思っています!ちなみに次点がバーチャファイター2。(笑)
最近の格ゲーは効果音がしょぼくて爽快感がないので見習ってほしいですね。
コメントありがとうございます。仰る通り最近の格ゲーは画質や3Dに凝り過ぎて肝心のゲーム性やとっつき易さが失われてる気がしますね。。。
そもそも格ゲー自体がオワコン
オワコンでもクソゲーでも、個人的に好きなゲームならいくらでもやります。(笑)
おらおら~!む~う~!覇王・・・
わかります、このカコーーーン!って音すごく好きです(笑)
未だに聞くとニヤケてしまう
最近このゲーム買ってめちゃくちゃ面白いんだけどCPU戦難し過ぎる笑
龍虎1の暫烈拳はビシバシで決めると気持ち良かった
小学生の頃を思い出す
俺は昔若いとき全クリアしました!リョウとロパート全クリアしました!トランザより!
あたしたちの誰だよ!てところで終わるんだなあ。知ってるけどね。
やっぱりSFC版より筐体機のレバーの方が技入力しやすい‼️音も良いし☆
ゲーセンで上手い奴のプレイ見て友達になるの、あるあるだよね🎵
コメントありがとうございます。お返事遅くなりすみません!
当時は上手な方のプレイをじっと(邪魔にならぬよう)見てましたよね。
プレイ後に勇気を出して話しかけたのも良い思い出です♪
小学校の頃一橋学園のF1でやってました!
コメントありがとうございます。一橋学園ですか!当時国分寺に住んでたのでご近所さんですね!
ちなみに自動車免許は日立教習所で取りましたw F1は国分寺方面から西武多摩湖線沿いの道を行って踏切を右折した先に有った店でしたっけ?
@@bank8993 そうです!郵便局の並びです。偶然ですね 私も日立教習所行ってました!近くのアポロボウルでダライアスとかやってましたよ
高校生の頃アポロボウルもよく行きました。ダライアスありましたね~(*^^)
私はアポロボウルの下のパチンコ店(アポロ)の常連でした。昼に行くと教習所の先生が休み時間にパチンコしてましたww
ジョンクローリー久々に見たな…中学の時にやってたが、軍隊にも悪い奴が居るのかというショックがデカかったw
コメントありがとうございます。「かかってきな!」の挑発セリフが好きでした(*^^)v
龍虎乱舞狙いすぎだろ笑
コメントありがとうございます。仰る通りです。特に対キング戦で一回潰されたのが心残りです。タクマにも決めたかったのですが余裕がありませんでした。大味なゲームでしたが対CPU戦が好きでしたね~。
自分にとってキングは脱衣KO含めて「お前女だったのか…!」性癖の目覚めだったと思う
うる星の竜ちゃんや女らんまには反応しなかったのに…
当時、たまにメチャクチャ強い斬烈券(乱舞)が出る時がある。って言ったけど誰にも信用されなかったな笑
餓狼2が出て超必の存在が明るみに出てから身の潔白は証明されたけど。
コメントありがとうございます。超必が実装された初の作品ですからね~♪
バーサスは確かビタハズシの名機でしたよね(*^^)v
このMr Bigはジャンプができないんだっけ
2:53 「ユリ」の声は良いのに..
ネオジオミニってどうですか?
コメントありがとうございます。ネオジオミニですが、もしお気に入りの作品が収録されているのなら買ってもいいと思います♪私的には『オペレーションラグナロク』が入ってないのが残念です(p_-)
龍虎は餓狼やストⅡと違う操作性に始めは戸惑ったなー。慣れればcom戦はパターンゲーなんやけどね。
コメントありがとうございます。個人的にはCPU戦が楽しい作品でした(*^^)v
これは覇王翔吼拳を使わざるを得ないな
キング倒した瞬間
リョウ「よし!」
おれ「よし!」
コメントありがとうございます。くやしいけどあたしの負けよ♡
キング初登場だっけ
コメントありがとうございます。多分その通りですね(*^^)v
波動コマンド後ニュートラルCAってガチャ押ししても出ねーわけだ。このコマンド良く考えたなって思うわ、特にニュートラルの部分。隠し技って感じ。
リョウ「どんな奴が出てこようが、俺の力で倒してやる!」
↓
B O N U S G A M E
09:23 09:31
キング👩💋の脱衣💕💋
リョウ🧑は責任とって結婚せざるを得ない。!
コメントありがとうございます。お約束のお色気です。父親のタクマが認めてくれればいいんですがね(笑)。
石ちゃん@Bankさん
タクマさん👺🧔は応援しているらしいです。(KOF2000参照)
キング👩💋の弟ジャンくん👨も認めていただければ(ジャンくん👨にとってリョウ🧑は義理の兄に)
ジャンくん!レアキャラですね!懐かしいです。
ジャックは既にキング👩💋を女と知り、リョウ🧑と出会う前までは付き合っていたのかも。
ジャック「負けたからには俺様の女になってもらうぞ!🤛」
リュウ🧑『さくら👩🦰💋と結婚せざるを得ない‼️😢⤵️⤵️』
リョウ🧑『お前も脱衣させたのか?責任とって結婚せざるを得ないわけだな。😅』
っぱミッキーの声ですわ
コメントありがとうございます。『あうぉ~ん♡』(*'ω'*)
ジョンのフライングアタックが
カンダタ〜!に聴こえて笑ってたなw懐かしいw
MVSコンバーター使えば家庭用でも遊べますよ。
コメントありがとうございます。全然知りませんでした!便利なアイテムですね。
フィンガ〜
覇王翔吼拳を使わざるを得ない!
胴着の色と髪の色からしてドラゴンボールの超サイヤ人の悟空にしか見えんw